【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3

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2021/01/24(日) 13:06:30.73ID:Nazn+394
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
2021/04/23(金) 12:34:28.97ID:Y+W77Ebq
そのPCをリモートすればいいじゃん。
993名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/23(金) 12:36:57.93ID:46uY7XyL
>>992
それは遅延があるので嫌です
2021/04/23(金) 14:21:36.45ID:I85vmGzO
Gitなりコラボレートなり使った方がいいんじゃないの。
995名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/23(金) 15:07:02.13ID:46uY7XyL
>>994
前からonedriveの年間契約をしてます
調べたらgithub for unityと collaborateも月額数百円かかりそうな感じで
できたらonedriveだけで済ませたいなと思いました
2021/04/23(金) 15:46:54.24ID:OY3ltctL
開発するのが自分一人だったら別に問題ないんじゃないの。
2021/04/23(金) 15:59:33.36ID:4VT3jqkr
github個人のプライベートリポジトリ金かからんけど
998名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/23(金) 16:27:58.69ID:46uY7XyL
>>997
俺結構たくさんゲーム作ってるんですね
確実に容量オーバーしそうな感じです
2021/04/23(金) 18:40:52.45ID:46uY7XyL
あれ?
お金かかるの数年前の情報で今はかからないの?
2021/04/23(金) 18:55:22.11ID:Fn/STcp7
お、おう
10011001
垢版 |
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