【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69

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2021/01/27(水) 22:39:17.89ID:ZCPWPEH3
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
2021/11/04(木) 19:55:32.73ID:fEwVk3bn
>>969
ありがとうございます、MZ買ってみます
972>>957
垢版 |
2021/11/04(木) 20:16:48.31ID:B8A1CreM
なんかややこしいことになってますが
私の書き込みは今のところ >>957 だけです

ウディタでもSteamには投稿できるのですね
それを聞いて安心しました

ウディタでも作れるけどUnityの方が応用が効く
ということは逆に
自由度が高い故にUnityの方が難しいのでしょうか

別のサイトで、作るジャンルがRPGで
プログラミングと英語が苦手なら
ウディタの方がおすすめと見ました

どうせ無料ですしウディタを試して不足を感じたら
Unityに移行するのもアリな気がして来ました

ツクールやGameMakerStudioは、単純にお金がないのと
無料のツールでまずゲームを作り上げられるかどうか
確かめたいので今のところ考えていません

フォントについてはあまり考えていませんでしたが
4種類しかないのですね、参考になります

それとDTM未経験者が某有名曲のような曲を
作りたいからおすすめのツールを教えて欲しい
と言っているようなものだということですが
その例えのどこが問題あるのかわかりません

何かを始める際にどのツールでやるか
情報収集するのは普通だと思いますし
逆に誰にも聞かずに手当り次第始めるのは非効率的だと思います
2021/11/04(木) 20:28:17.65ID:RMNN31yd
dtmの例えはサッカー未経験者がどのシューズにどのソックスがいいのか、芝との相性はどうなのかと聞いてるようなもん
んな事質問するよりまずサッカーやってみて分からないところを見つけてから聞きに来いって事よ

遠巻きに見て出来ない・やらない言い訳を探すのではなく実際に飛び込んでみろって話
2021/11/04(木) 20:29:36.51ID:vQOEbnKk
情報収集したいならこういう所でするのは逆に非効率だぞ
信頼できる人一人見つけて教えを乞うた方が良い
2021/11/05(金) 20:30:49.54ID:YQRvJ8o/
糠に釘
豆腐に鎹
蛙の面に水
暖簾に腕押し
馬の耳に念仏

あとなんかあったっけ?
2021/11/05(金) 21:26:42.02ID:eB5tHtsD
>>975
猫に小判
豚に真珠
2021/11/07(日) 11:49:29.14ID:cjCzBIPp
まあ創作やり始めの頃の万能感とそこから現実を知るのは割と多くの人の通過儀礼じゃないか
2021/11/09(火) 08:08:59.98ID:e8FQBETW
最初からUnityやったりMZやるほうがいいとおもうな
2021/11/09(火) 08:10:20.69ID:e8FQBETW
ゲームづくりにお金かけれないヒトはむかない
自転車やバイクをタダで使おうというようなものだ
2021/11/09(火) 12:59:22.30ID:wk33AsMh
実際のところUnityで2DRPGってどうなんだ?
マップ作るだけでも苦労しそうだけど
2021/11/09(火) 13:00:03.60ID:wk33AsMh
980か
すまん後で立てる
2021/11/09(火) 13:34:10.93ID:nAJC6vAM
作るだけなら楽だし簡単。ただしやれる事が爆発的に増えるからあちこちに手を出してとっ散らかりやすい
普通のRPG形式ならウディタのツールの制限下で作る方がいいとおもう。ARPGや3Dで表現したいならunityがいいだろうけど
2021/11/09(火) 14:56:59.57ID:GMNFG2z1
つっても2Dのアクションならウディタでも出来ることは変わらん気がするぞ
ゲームスタジオの方が最初からシステムが多い分
あれこれ作れないなら有利かなって程度
2021/11/09(火) 20:51:50.93ID:vkTi40bI
ホットスーププロセッサーは?
2021/11/09(火) 21:39:58.26ID:DA5Y3Fr6
それを知ってる人が多い場所で聞いた方が良いのでは?
986980
垢版 |
2021/11/09(火) 22:21:24.41ID:LtmZkvrx
へい次スレお待ち
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1636463988/
2021/11/09(火) 22:32:03.79ID:LtmZkvrx
>>982
Unityって3D特化だと思ってたら意外に作れるんか
ウディタ民からしたらエフェクトとか豊富なのは羨ましい環境だ
2021/11/10(水) 08:09:36.74ID:FDhndeTd
Unityは2Dモードあるし初めからマスもあるしマップ作製もウディタみたいにできる。移動や制御もスクリプト組むだけ
ただし移動する単位はマス単位じゃないし当たり判定、壁判定なんかは自分で設定する必要がある。UIも1から自作
スクリプトも本当に最低限だけど知識が必要とウディタみたいに初心者が触ってもできます、というわけじゃない
989名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/10(水) 20:59:01.40ID:9uAMI4Av
>>986
2021/11/10(水) 22:24:28.02ID:bQc7ZTkH
>>986
2021/11/11(木) 22:44:13.51ID:DsUB6Tb6
>>986
よくツクールとかのエロゲにある画面の中心と主人公の位置をズラす方法ってないですかね
■■■■■□□
■■@■■□□
■■■■■□□
分かりにくいけど↑みたいな感じのやつです
2021/11/11(木) 22:57:04.44ID:TJT+WcNa
わかりづらいw
ひとまずエフェクトの画面スクロールで何とかならん?
2021/11/11(木) 23:31:29.07ID:DsUB6Tb6
スクロール関係をいじればいいんですね。色々試してみます
ありがとうございます
2021/11/12(金) 15:02:43.51ID:H8eUIOrT
ttps://silka-blog.com/w-editor/center-djust?amp=1
こんな感じ?
ていうかここに書いてるのそのままやればよさそう
2021/11/13(土) 11:18:46.81ID:M2MZx8E5
https://twitter.com/rozechiha080/status/1459330111287619585

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/11/13(土) 11:39:41.90ID:2vLoyJEQ
何か知らんが本人乙
2021/11/13(土) 16:14:18.60ID:yaalPvOy
埋め
2021/11/13(土) 16:14:51.01ID:yaalPvOy
埋め
2021/11/13(土) 16:15:25.85ID:yaalPvOy
埋め
2021/11/13(土) 16:15:59.89ID:yaalPvOy
埋め
10011001
垢版 |
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