ゲーム製作 雑談スレ【part1】

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2021/03/01(月) 08:34:57.26ID:JiHp6dqb
雑談しようぜ
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2021/03/01(月) 08:35:30.93ID:JiHp6dqb
いいゲーム案思いついても洗練させていくとルールが破綻していたりする
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2021/03/01(月) 13:47:51.80ID:JiHp6dqb
作るぞ!!
2021/03/01(月) 15:04:54.06ID:X6P6Y5l1
何作ってるの
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2021/03/01(月) 20:09:52.60ID:JiHp6dqb
何も作ってない
vipのスレないからここに作った
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2021/03/02(火) 05:21:38.28ID:1g0LEpYg
人こねな
7bge
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2021/03/02(火) 15:55:18.26ID:1g0LEpYg
ほしゅdesu
2021/03/02(火) 15:59:52.63ID:V2cuM+td
語る話題がなければ人も集まらないでしょ
最初くらい自分でスレ伸ばしてみろよ
いいゲーム案思いついてるんだろ?
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2021/03/02(火) 20:16:00.35ID:X+5cplVN
リトルロケットマンがこのスレに興味を持ちました
           _______
         / ヽ ) ) ) ) ノ
        (  ヽ / ̄ ̄ ̄\ ノ )
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         人     ⌒   ノ
           , -‐- 、.  ヽ_ノ/
        ┌、. /     ヽ ─ 一' \
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ           
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ           
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<           
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ           
      {          ´    /  ``¨´           
    /´¨`'''‐、._        ,'\           
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ           
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ           
     ∨       〈-=、.__       }           
      ヽ、     }   ``7‐-.  /           
          ヽ     リ    /′  ノ           
          /′  , {     /   /           
        {     !   ,ノ  ,/′           
          !    /  /   `‐-、            
        !   ,/   ゙ー''' ー---'           
          ',  /           
        {   }           
           ゙Y `ヽ、           
            ゙ー--‐'  
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2021/03/03(水) 09:38:10.65ID:NB+/9yy3
>>8
せやな
2021/03/03(水) 19:35:57.63ID:jNAboVQw
今日アニメゲーム系中古ショップで適当に暇つぶししようと入店したらさー
店内BGMで男性声優がカワイイを装って声だしてる歌ながれてて寒気と吐き気ですぐ退散したんやけど
で、家かえってボイス入りのフリゲで暇埋めるかーっつってDLしたんやけど
鼻萌え作り女性ボイスと勘違いイケメソ男性ボイスに精神やられてもうムシャクシャ状態やわ
2021/03/03(水) 19:40:22.07ID:jNAboVQw
どうやってこの心の傷を埋めたらいい?
ボイス無しゲー素直にDLし直した方がええ?
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2021/03/03(水) 21:43:54.37ID:hc9C3Z3K
君もあと10年すれば男の娘の裏声あえぎでなければイケなくなるから
俺たちの目指すエロゲの終着はそこにあると思うんだ
とにかくメス声の練習しよーぜ
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2021/03/03(水) 22:43:00.36ID:o2X8bnuB
最近godotで作り始めて、自作ゲーム作ってる人の会話を見てみたいなってここ来たけどここの板って過疎ってるの?
Twitterとかの方が賑やかなんだろうか
2021/03/03(水) 23:02:27.85ID:qjl4o63H
新・ゲームプログラミングの館、繋がらないんだけど、閉鎖した?
2021/03/04(木) 02:18:25.70ID:Nd6V9ElT
いいんじゃない?東方系の劣化コピーゲームにはうんざりしてたし
2021/03/04(木) 02:22:50.02ID:Nd6V9ElT
>>14
youtubeで動画かアーカイブ検索したほうがゴド関連は出るかもよ
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2021/03/04(木) 08:37:23.68ID:XhWXtLkK
>>14
vipのほうがそこそこ人いたんじゃないか
まあ盛り上げていこうぜ
俺もgodotミンだよ
unityは低スペにはつらいからな
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2021/03/04(木) 13:45:22.30ID:a/LtQ8k1
>>17
動画系は苦手で文章の資料ばっかり調べてたわ、教えてくれてサンクス頑張る
>>18
そっちかなるほろ掲示板には疎くて知らんかった
Unityは敷居高いイメージあってどうもな(あと教本売ろうとしてくる人が多い印象)
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2021/03/04(木) 13:46:22.68ID:a/LtQ8k1
>>19
ID変わってた>>14だよ無関係の人じゃないよ
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2021/03/05(金) 05:51:29.04ID:RELhKI0z
godot軽くていい
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2021/03/05(金) 14:10:45.87ID:RELhKI0z
勇者が世界を救うことを諦めた世界、誰が主人公?
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2021/03/05(金) 16:00:38.45ID:N3t7nlTs
主人公は勇者の尻を叩いて戦いに向かわせる役目を負う側近プレイヤー。
他プレイヤーは彼に協力したり 勇者に敵対し誘惑したり直に邪魔することもできる。
すぐに目的を投げ出そうとするダメな勇者をなだめすかして冒険に向かわせて
陰で策謀する敵の目的を潰したり協力者と組織を組んで各国に要請や無心したりする。
つまり覇を唱えたいゲーム制作者は優秀なマネージャーを常に必要とするのだ。
制作側は世界を作る事だけに集中したいが諸々を考えると壮大すぎてやる気が失せる。
勇者が世界を救うより先に あなたが勇者を援助し救わなければ物語は始まらない。
2021/03/05(金) 18:47:06.81ID:Jca0S7t5
アンリアル製は小規模のホラゲですら要求されるスペックが爆高い
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2021/03/06(土) 05:55:26.23ID:OohLoQkY
>>23
発想力の鍛え方教えて下さい(´・ω・`)、、、

マネージャーいいねそれ
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2021/03/06(土) 09:25:11.05ID:OohLoQkY
https://www.youtube.com/watch?v=kWUO2Qfhlgw
いいねぇw
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2021/03/06(土) 19:58:59.58ID:RBsJxZMx
いまC++でオリジナルの文字列クラス作ってる
車輪の再発明だけれども、シフトJISコード専用に特化して
演算子の挙動も自分が使いやすいような形で実装

ただ、完全に独学なんで添削してくれる人が欲しい
2021/03/06(土) 20:13:23.12ID:5DmzIkup
>>27
github とかに上げてレビューしてもらったらいいんでない?
2021/03/06(土) 21:17:11.91ID:Gg1z6vr+
>>27
オリジナルの文字列クラスとは何ですか?
それがあると何がどのように便利なのでしょうか?
プログラマンでない僕に教えてほしいです
2021/03/06(土) 21:33:25.42ID:RBsJxZMx
>>28
もうちょっとフランクな場所がいいな
登録が必要な場所じゃなくて
>>29
例えば
文字列 a,b,c;
a="ここで砂糖を一つまみ";
b="砂糖";
c=a/b;
a%=b;
こんな記述をすると
aが「ここで」、cが「を一つまみ」になるような処理とか
文字列変換を
a>>"砂糖";
a<<"塩";
みたいな書き方が出来るようにしたりしてる

自分がコーディングしやすい文字列クラスがあると
ゲームが作りやすくなるかなぁって思っててさ
2021/03/06(土) 21:36:00.44ID:RBsJxZMx
説明で間違えた、逆だったw
>cが「ここで」、aが「を一つまみ」になる

文字列を文字列で割る、とか、そういう処理も出来るようにしてる
2021/03/06(土) 22:09:45.73ID:Gg1z6vr+
なるほと任意の一文を後から自由に加工できますね
しかも使い回せるという なんと素晴らしい発明!
もし僕なら単純にreplaceを使ってしまうけど >>30 の書き方ならとても簡便に記述できる 素適 素適 素適
2021/03/06(土) 22:31:22.49ID:+C8UgtFP
今から使うのにsjisに特化したライブラリというのもなかなかニッチな
逆にだからこそ自作すんのか
2021/03/07(日) 00:27:46.76ID:2lOK5PfD
使い道がわからん
2021/03/07(日) 05:59:11.09ID:HnW3m0ps
ゲ製板だと使い方や機能面の議論になるので、プログラム板の文字コード総合スレとかがいいかも。
2021/03/07(日) 08:30:00.64ID:Pr1L5gau
>>35
えーなんで?面白かったのに
ゲーム制作の視点でのプログラムの雑談なら全然OKじゃないの?
但し書きでも書いてある 板が扱う話題の範疇じゃないですかね
2021/03/07(日) 09:15:48.07ID:HnW3m0ps
駄目じゃないんだけれど、雑談以上の実のある話は期待できないかも
2021/03/07(日) 09:58:57.64ID:Pr1L5gau
むむ!突っ込まないぞ
3927です
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2021/03/07(日) 12:03:42.89ID:l0BQf3ja
>>35
そこの会話のレベル高すぎて無理だったorz
ユニコードから逃げたくてシフトJisだけで行こうとしてるのに…
>>33>>34
完全に自分用です、自分が楽しくゲーム作りをするための道具を作ってる感じです
>>32
ありがとう
そもそも自分で専用のを作りたいなぁと思った理由が、strstr()の挙動に納得いかないからなんですよ
当時、理由が全く分からなかったんですけど、とあるサイトの掲示板で以下のように事例と共に説明されてたのを引用しますね
”香辛料”という文字列の中に”$”の文字が入っていると判断されることについてです

>JISの文字コードで「$」は「8190」です
>「香」「辛」「料」は「8D81」「9068」「97BF」ですので
>8D“8190”68 97BF となり、「8190(=$)」が含まれている

こういった事例を回避するために文字の全角半角を判定する関数とかを自作してたら
「最初に半角文字の場合も2byteの領域を確保してやって、short型の配列を基本形にした方が色々と楽じゃね?」
と感じたところからチマチマと勉強しつつ構築してます
2021/03/07(日) 12:36:35.32ID:rKgWd1gq
>>39
全部2バイトってUTF-16っぽいね
ただ2バイトはバイトオーダーの問題も出てくるからなかなかめんどくさいよね
41名前は開発中のものです。
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2021/03/07(日) 13:18:39.25ID:X9spk4LL
C出来るだけで天才だわ
アドベンチャーってことかな
2021/03/07(日) 14:42:13.78ID:HnW3m0ps
文字列を1文字ずつ処理する技術は、例えばセリフを1文字ずつ表示したり、
テキスト中に制御文字を埋め込める処理系を作るのに役に立ちます。

>>39
一応、_mbsstr っていうのがありますのでご参考に。
43名前は開発中のものです。
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2021/03/07(日) 14:54:48.88ID:X9spk4LL
unity民がほとんどかい?
2021/03/07(日) 15:00:56.01ID:l0BQf3ja
>>42
_mbsstr 何て関数があったんですね
自分が欲しいと思ったものは大体既に誰かが作ってるって言うのを実感しました…
>>40
バイトオーダーの問題とは何なのかわかりません
>>41
10年以上もこんな常識的な関数すら見つけられていない
検索能力の欠如したアホを天才呼ばわりとか
>>40
いっそのこと全ての文字4をバイト固定長で管理するような規格になれば
色々と楽なのに…!なんて思ったことがある人はきっと多い

シフトJISは今後更新変更されることのないであろう
ある意味もう死んだ規格なので
趣味で独自に道具を作るには逆に有り難いですね
2021/03/07(日) 17:16:08.36ID:TKToBbPu
>>44
> いっそのこと全ての文字4をバイト固定長で管理するような規格になれば

UTF32
46名前は開発中のものです。
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2021/03/07(日) 17:49:02.55ID:9AAxuGpj
情報収集はどこでしてる?
いまはtwitterくらいか?
2021/03/07(日) 17:54:19.85ID:l0BQf3ja
>>46
ネカフェのパソコンです
2021/03/07(日) 23:28:47.44ID:WXGQ7e1p
@ 下記のjsをコピーする
A windowsパソコンのwebブラウザで F12キーを押す (macで動くかは知らん)
&#10114; >> が表示されていれば そこにペーストする

T=1;tt=new Date().getTime();timer=(xa)=>{t=new Date().getTime();p=(t-tt);p>=xa?alert('時間切: '+(p/1000)+'秒 遅すぎ類人猿なの?ぷぷ'):alert('時間内: '+(p/1000)+'秒まあ人として普通?勘違いしないでよね')};alert(T+'秒以内にOKを押してね');timer(T*1000)
2021/03/08(月) 16:10:14.59ID:WbFpvyI3
なんか内政チマチマやってたら瓢箪割れまくって本能寺の変突入した。領土も殆んど無いし、ダメだこりゃ。
50名前は開発中のものです。
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2021/03/09(火) 05:56:16.60ID:u1SvDtR9
なんで遊郭だけ潰されたの?
いろんな形態の風俗があるわけだのに
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2021/03/09(火) 12:04:34.38ID:u1SvDtR9
シムにしたら面白そうな動物おる?ねこはstrayがあるしなぁ
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2021/03/09(火) 15:37:55.72ID:u1SvDtR9
とりあえず展開図ゲーつくろ(´・ω・`)、、、
2021/03/10(水) 09:25:57.78ID:Q6L7oaT1
チンアナゴ

でも今やそれだけじゃ足りないからマンアナゴもセットで
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2021/03/10(水) 13:04:46.25ID:KyfdrUNC
思い出せないんだけど、視点を変更して設計図を作る?ゲームってなんだっけ?
https://www.famitsu.com/news/201810/11165664.html
こんな漢字の(´・ω・`)

>>53
チンアナゴか、、、
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2021/03/11(木) 13:26:06.41ID:0tSZ+awo
hosyu
2021/03/12(金) 22:32:06.95ID:q0YSOMQC
【PS4,Switch,XB1,Steam(PC)】
脱出ホラーゲーム
『Little Nightmares.1』
完全初見実況

『リトルナイトメアなるゲームをやる。』
(20:11〜放送開始)

htt//
youtube.com/watch?v=1A5Ilad4slI
2021/03/13(土) 00:01:07.96ID:5mm+ennw
ほう…見てやるお
2021/03/13(土) 00:06:56.54ID:5mm+ennw
うんこちゃんかよ死ねぺっ
スレ住人かと期待でワクテカしたのに
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2021/03/13(土) 08:47:40.42ID:3E8cuI04
ファー、、、
2021/03/13(土) 12:29:40.21ID:E+ll5n03
53歳からゲーム製作やってみる!!!
かもしれない(笑)
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2021/03/13(土) 13:56:14.07ID:3E8cuI04
サイレントヒルっぽいゲームの設定って、宗教以外なくね?
2021/03/14(日) 04:18:02.52ID:zRvBfZ1b
お茶のゲームでも作れ
2021/03/14(日) 17:50:45.08ID:gIkOO6c1
>>30
ソースコードの中身は面倒なので添削しないけど、インタフェース設計についてコメントを。
やたらと演算子のオーバーロードを多用してるけど、少なくとも他人が使うライブラリとしては使い勝手は悪いと思う。演算子のオーバーロードをするなら、演算子の通常の意味のセマンティクスから大きく外れずに使用者が自然と意味を類推できるような使い方に限って、それ以外は通常の名前のあるメソッドの方が良い。多少文字数を削減したところで、それで可読性が上がったと感じてるのは作った本人だけだったりすることが多い。
もともと自分で使うためということなので好きにすればいいとは思うけど、参考まで。
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