探検
ゲーム製作 雑談スレ【part1】
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2021/03/01(月) 08:34:57.26ID:JiHp6dqb 雑談しようぜ
318名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 17:42:29.78ID:ws+N+wJ4319名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 18:14:28.78ID:ws+N+wJ4 https://www.youtube.com/watch?v=3lm-veva15g
godotは個人向けって感じだよね
godotは個人向けって感じだよね
320名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 18:23:47.78ID:ws+N+wJ4 心理学で不足行動には先行条件というものがあるらしいんだが、ゲーム制作になかなか取りかかれない場合はどんな先行条件を設定すればいいんだろうか?
321名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 18:39:43.58ID:fZ/go3kO 何かしら着手するとやるよ
作業興奮って心理現象
作業興奮って心理現象
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2021/04/24(土) 18:48:29.89ID:ws+N+wJ4323名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 19:07:43.80ID:fZ/go3kO >>322
誰それ
誰それ
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2021/04/24(土) 19:17:59.56ID:ws+N+wJ4 >>323
心理学者のおじさん
心理学者のおじさん
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2021/04/24(土) 19:23:15.12ID:P9OEH9E3 forループで、大量の固定のデータ構造を処理する実装は、容易い。
しかし、データ構造が固定でなく、種類が増えると、実装が複雑になる。
人間の脳もまた然り。
ルーチンワークははかどるが、異なる種類のタスクが同時に発生するとフリーズする。
ゲームバランスの調整がはかどらんのは俺だけか。
しかし、データ構造が固定でなく、種類が増えると、実装が複雑になる。
人間の脳もまた然り。
ルーチンワークははかどるが、異なる種類のタスクが同時に発生するとフリーズする。
ゲームバランスの調整がはかどらんのは俺だけか。
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2021/04/24(土) 20:39:00.77ID:fZ/go3kO >>324
聞いたこともない人
聞いたこともない人
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2021/04/24(土) 20:59:44.67ID:gAnPm72a >>318
こんな感じでメガドライブの頃のシミュレーションをWindowsで作って一人ニヤニヤしてる
CPUの思考ルーチンを考えるのは研究レベルになるよね
https://i.imgur.com/IBrpggr.png
https://i.imgur.com/NeRWG4f.png
https://i.imgur.com/FwWOblb.png
https://i.imgur.com/qwgEFYR.png
https://i.imgur.com/1W3dNK1.png
https://i.imgur.com/x9oidgb.png
こんな感じでメガドライブの頃のシミュレーションをWindowsで作って一人ニヤニヤしてる
CPUの思考ルーチンを考えるのは研究レベルになるよね
https://i.imgur.com/IBrpggr.png
https://i.imgur.com/NeRWG4f.png
https://i.imgur.com/FwWOblb.png
https://i.imgur.com/qwgEFYR.png
https://i.imgur.com/1W3dNK1.png
https://i.imgur.com/x9oidgb.png
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2021/04/24(土) 21:20:11.65ID:bAttoPCD ならないよ
小学生レベルのif文連打に始まって、
局面評価関数を使ったミニマックスやら、A*やら、α-βの枝切りやら
本格的にAIが応用されるようになる前に出尽くしてる
何の研究にもならないし、いまどきそんなことを「研究」としてやってたら
「素人質問で恐縮ですが、君の論文の新規性はどこにあるのですか?」という質問を食らって死ぬ
小学生レベルのif文連打に始まって、
局面評価関数を使ったミニマックスやら、A*やら、α-βの枝切りやら
本格的にAIが応用されるようになる前に出尽くしてる
何の研究にもならないし、いまどきそんなことを「研究」としてやってたら
「素人質問で恐縮ですが、君の論文の新規性はどこにあるのですか?」という質問を食らって死ぬ
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2021/04/24(土) 21:30:41.00ID:/D63BdRP >>317
xismoの旧版が動いた
あとはこれでモデリングしてunityにもっていけたらなんとかなるかも
pcが古いと動かないcgソフトが多くて困るね
古pcでもhddからssdにしたら延命できてしまうからしょうがない
xismoの旧版が動いた
あとはこれでモデリングしてunityにもっていけたらなんとかなるかも
pcが古いと動かないcgソフトが多くて困るね
古pcでもhddからssdにしたら延命できてしまうからしょうがない
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2021/04/24(土) 22:04:22.38ID:Yo2btdvk331名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 02:12:41.96ID:ocs05Uzh >>329
ええやん、あきらめないと突破口は突然ひらいたりするもんよ。
ええやん、あきらめないと突破口は突然ひらいたりするもんよ。
332名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 02:22:16.32ID:ocs05Uzh333名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 02:35:25.64ID:ocs05Uzh 言い方まずったか
判定のif文も大量生成のforループも必要不可欠な
個人レベルの製作には大事な基礎知識とは俺個人は思う
判定のif文も大量生成のforループも必要不可欠な
個人レベルの製作には大事な基礎知識とは俺個人は思う
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2021/04/25(日) 05:43:34.00ID:2Jmri2yP >>327
いいね、スチームで売ろう
いいね、スチームで売ろう
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2021/04/25(日) 07:26:08.99ID:FIjP8IlO テラリアも最初はFFの戦闘キャラドット絵まんま使ってたしな
上手く出来たら絵だけ差し替えるのはそんなに手間じゃないし
最悪ここで頼めばいい
上手く出来たら絵だけ差し替えるのはそんなに手間じゃないし
最悪ここで頼めばいい
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2021/04/25(日) 07:34:27.82ID:2Jmri2yP やっぱこういうスレ大事
モチベになるわ
モチベになるわ
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2021/04/25(日) 12:07:02.95ID:2Jmri2yP 継続する力、的な心理学の本読んでる(´・ω・`)
好きだろうが嫌いだろうが続けることだ。
blenderがあるのに、xismoって何のために使うの?
好きだろうが嫌いだろうが続けることだ。
blenderがあるのに、xismoって何のために使うの?
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2021/04/25(日) 12:56:16.40ID:7e2DdQ+x 継続っていうかモチベの為にTrelloってタスク入れてみ
やってる感出るで
やってる感出るで
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2021/04/25(日) 13:00:41.00ID:jbQz60yL 過去に何度も失敗を繰り返し、プログラムで躓き、いつの間にかやめてしまい、
ゲームを1つも作れなかった脳みそが、
明日から1年以内に1人でアーマードコアのようなゲームを作るには
何を使って、1日どの位どんなふうに頑張ればできると思いますか・・・?
メカのモデルはセガバーチャロン1作目程度でおk
ゲームを1つも作れなかった脳みそが、
明日から1年以内に1人でアーマードコアのようなゲームを作るには
何を使って、1日どの位どんなふうに頑張ればできると思いますか・・・?
メカのモデルはセガバーチャロン1作目程度でおk
340名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 13:12:26.25ID:7e2DdQ+x youtubeで言ってたけど
FFとかのクオリティは100人で5年掛けて作ってるわけですよ
一人で作るなら寿命終わりますよ
FFとかのクオリティは100人で5年掛けて作ってるわけですよ
一人で作るなら寿命終わりますよ
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2021/04/25(日) 14:15:50.21ID:LgJG4/FQ342名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 14:30:23.25ID:2Jmri2yP343名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 14:33:38.96ID:1wp4P+2a 毎日3〜6時間くらいちゃんと頑張るなら半年くらい?
その際、お手本のゲームデザインや画面配置は完コピする事。
オリジナル要素とか見た目のデザインとかやりだしたらプラス1年どころか最悪完成しない。
完成してからいじるのはいいと思う。
やり方は作りたいところから真似して作る。
その際、お手本のゲームデザインや画面配置は完コピする事。
オリジナル要素とか見た目のデザインとかやりだしたらプラス1年どころか最悪完成しない。
完成してからいじるのはいいと思う。
やり方は作りたいところから真似して作る。
344名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 15:19:40.11ID:7P1fI42E 1人だと完成三年デバッグ三年とかになる、参考になるかわからんが、一本道のアドベンチャーエロゲー25シーン、テキスト10万で3ヶ月でできればまあまあ早い方、アクションRPGとかはデバッグやゲームバランスの調整にセンスがいるからメチャクチャ大変
兼業で六年かけてダクソみたいなの出来る感じでしょ。普通なら3人で三年ぐらいで完成目指す感じかな。
兼業で六年かけてダクソみたいなの出来る感じでしょ。普通なら3人で三年ぐらいで完成目指す感じかな。
345名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 16:14:26.49ID:n01b3jpa 自分が出そうとしてるストアで自分が出そうとしてるジャンルのゲームをいくつか漁ってみよう
このゲーム結構出来がいいのに全然ダウンロードされてないなっていうのが幾つか見つかったなら残念ながらそのジャンルの需要が無いんだ
辛い現実を受け止めなければいけない
このゲーム結構出来がいいのに全然ダウンロードされてないなっていうのが幾つか見つかったなら残念ながらそのジャンルの需要が無いんだ
辛い現実を受け止めなければいけない
346名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 17:32:53.13ID:2Jmri2yP グリグリさーん来てー(´・ω・`)
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2021/04/25(日) 17:33:10.19ID:2Jmri2yP 日本人ってだけで馬鹿ゲー作れるポテンシャルはあると思う
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2021/04/25(日) 17:52:43.64ID:2Jmri2yP シンプルに、努力は報われると思い込める農金のほうが継続出来るんだろうな。
349名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 18:31:59.20ID:dzePc2fD 確かにDLSiteの同人ゲームを見てると、丁寧に作られてそうな硬派な作品のDL数が少なくて怖くなる。
まあ、自分も広告の動画を見るだけだけど。
まあ、自分も広告の動画を見るだけだけど。
350宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2021/04/25(日) 18:45:42.71ID:ShTEcIL6 実況映えするゲームのほうが実況されやすく(^^
実況されたら200,000再生された場合100人に一人買ってくれても2000個売れまふからね(^^
実況映えするかつ動画見て自分もプレイしてみたいって思わせる内容が売れると思いまんこ(^^
硬派なゲームじゃ難易度高そうって思われて動画見て終わりでふよ(^^
ボッキング!(^^
実況されたら200,000再生された場合100人に一人買ってくれても2000個売れまふからね(^^
実況映えするかつ動画見て自分もプレイしてみたいって思わせる内容が売れると思いまんこ(^^
硬派なゲームじゃ難易度高そうって思われて動画見て終わりでふよ(^^
ボッキング!(^^
351名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 19:07:43.29ID:2Jmri2yP 同人ゲーム自体マイナーだししゃあない
海外向けに作れないとな
海外向けに作れないとな
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2021/04/25(日) 19:38:54.38ID:7P1fI42E エロでも100本も売れれば出ればまあまあ、赤字だけど非エロは本気で売れないよ。
ゲームは食えてない奴だらけ。
ゲームは食えてない奴だらけ。
353名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 19:41:53.85ID:LgJG4/FQ 海外向けも考える場合は日本の文化特有のノリをゲームに入れない。言語はしっかり訳すか極力言語によらないゲームを作るってのをしっかりすれば良いかと。ツクール作品は知らない
DLsiteの販売よりも10倍から20倍位Steamの方が売れるよ。頑張って!
DLsiteの販売よりも10倍から20倍位Steamの方が売れるよ。頑張って!
354名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 19:46:54.60ID:8S+lDFbJ trelloって今月ネットからなんでも個人のメモ閲覧できる状況になって祭りになったとこか
355名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 23:07:56.97ID:7e2DdQ+x 調べたけど、ユーザー側が公開設定にしてたのが原因やね
自分は情報の取り扱いに関してはかなり厳しいチェックしてるから無事非公開だったな
取り敢えず未だにオープンな所が有って笑うわ
自分は情報の取り扱いに関してはかなり厳しいチェックしてるから無事非公開だったな
取り敢えず未だにオープンな所が有って笑うわ
356名前は開発中のものです。
2021/04/26(月) 10:31:07.30ID:F2GwF95R 完成までたどり着かないんだけど、やり方を変える方法ってのはある?
努力の方法を変えるんだわ。
変化を恐れるから成長が遅いんだわ(´・ω・`)こいつ
努力の方法を変えるんだわ。
変化を恐れるから成長が遅いんだわ(´・ω・`)こいつ
357名前は開発中のものです。
2021/04/26(月) 12:41:32.62ID:bDQ/XgW6 自分も完成したことない
最初は作りたい分野に超詳しい人に割り振ったら「忙しくて書けない」でなあなあに消滅
今は文芸学科みたいなとこ卒業した人に頼んでるけどそっちも忙しいとかでなかなか…
あとグラ分担してるんだけどもう一人の担当が就活中とかで忙しそう…
完成するんかな…
最初は作りたい分野に超詳しい人に割り振ったら「忙しくて書けない」でなあなあに消滅
今は文芸学科みたいなとこ卒業した人に頼んでるけどそっちも忙しいとかでなかなか…
あとグラ分担してるんだけどもう一人の担当が就活中とかで忙しそう…
完成するんかな…
358名前は開発中のものです。
2021/04/26(月) 12:48:43.84ID:F2GwF95R だから最近はメンタルコントロールの勉強してるわ
継続する技術、的なやつ
継続する技術、的なやつ
359名前は開発中のものです。
2021/04/26(月) 13:15:58.10ID:P/0kLUDn >>356
これが参考になればいいけど
一つは動機付けをしっかりする
潜在的に自分が作ってるゲームの価値が低いと感じてると
ゲームを作る以外の自分に取って価値の高い行動を優先する
なんで作ってるのかそれは自分の人生消費する価値があるのか
もしその結果ゲ制の価値が低いと判断したら止めて他の価値ある事をする
もう一つはモチベややる気に依存しない環境を作る
メンタルコントロールを勉強しても多分心や意志力はそこまで伸びない
人の意思はとても弱いので信用しない誘惑を遠ざけ
時間が無い言い訳しないで時間を無理やり作る
モチベなんか無くても仕事や学校行くのと同じ
これが参考になればいいけど
一つは動機付けをしっかりする
潜在的に自分が作ってるゲームの価値が低いと感じてると
ゲームを作る以外の自分に取って価値の高い行動を優先する
なんで作ってるのかそれは自分の人生消費する価値があるのか
もしその結果ゲ制の価値が低いと判断したら止めて他の価値ある事をする
もう一つはモチベややる気に依存しない環境を作る
メンタルコントロールを勉強しても多分心や意志力はそこまで伸びない
人の意思はとても弱いので信用しない誘惑を遠ざけ
時間が無い言い訳しないで時間を無理やり作る
モチベなんか無くても仕事や学校行くのと同じ
360名前は開発中のものです。
2021/04/26(月) 13:29:20.27ID:VxWrbTIB みんな大体モチベーションが上がったらやるっていう戦略だからまずい
右手を上げたらやる、とでもしておけばいつでもすぐできる
右手を上げたらやる、とでもしておけばいつでもすぐできる
361名前は開発中のものです。
2021/04/26(月) 13:51:41.71ID:ZC775iCY ゲームジャンルは人それぞれだけど、一旦ラスボスとスタッフロールを完成させて、一面クリアしたらエンディングになるようにする。終わりが決まればあとは中身を膨らませるだけだから気持ち的に楽ですわよ
362名前は開発中のものです。
2021/04/26(月) 13:59:19.58ID:P/0kLUDn >>358
一つモチベというか意志力を疑似的に上げる方法も紹介
空いてる全ての時間でゲ制しようとすると
時間はたっぷりあるから先に別の事をしようと考えてしまい
結果時間管理できない意思の弱い自分を認識してしまう
そこで短時間でも必ずゲ制する時間を決める
例えば9時から10時の間、そして10時になったらこう考える
本来もうゲ製止める時間だけどあと15分ゲ製続けよう
自分はなんて真面目で意思の強い人間なんだ!と思い込む
これを繰り返してできる自分に洗脳する
これは欺瞞だと分かってても効果がある割と有名な方法
一つモチベというか意志力を疑似的に上げる方法も紹介
空いてる全ての時間でゲ制しようとすると
時間はたっぷりあるから先に別の事をしようと考えてしまい
結果時間管理できない意思の弱い自分を認識してしまう
そこで短時間でも必ずゲ制する時間を決める
例えば9時から10時の間、そして10時になったらこう考える
本来もうゲ製止める時間だけどあと15分ゲ製続けよう
自分はなんて真面目で意思の強い人間なんだ!と思い込む
これを繰り返してできる自分に洗脳する
これは欺瞞だと分かってても効果がある割と有名な方法
363名前は開発中のものです。
2021/04/26(月) 14:39:59.52ID:F2GwF95R 自分の好きなゲームの傾向分析も大事だな
リトルナイトメアとかcupheadとかやることがシンプルなゲームが好きだな
老化かな(´・ω・`)?
リトルナイトメアとかcupheadとかやることがシンプルなゲームが好きだな
老化かな(´・ω・`)?
364名前は開発中のものです。
2021/04/26(月) 14:54:11.87ID:F2GwF95R 要は自己コントロール感みたいなのが大事なのかな
複雑過ぎると駄目なのは
複雑過ぎると駄目なのは
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2021/04/26(月) 17:11:30.85ID:F2GwF95R366名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 02:48:31.82ID:K3bAWY9K 継続云々の前に使用する全ソフトウェアの操作方法は知っているのか
技術やリソースはあるのか
無ければ、理想が高いだけ
技術やリソースはあるのか
無ければ、理想が高いだけ
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2021/04/27(火) 03:00:31.46ID:XrKlJCvY 全・・・とか言ってる時点でエターナラーの予感
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2021/04/27(火) 06:47:56.05ID:SqpLSWiT 勉強しなければならないB判定にしなきゃいけないと言いつつ
遊んでる受験生と同じ
本質的に怠惰な奴は嫌な事から逃げ出すだけで
自分を律する事が出来ない
甘えてるだけだから
遊んでる受験生と同じ
本質的に怠惰な奴は嫌な事から逃げ出すだけで
自分を律する事が出来ない
甘えてるだけだから
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2021/04/27(火) 10:20:00.36ID:SyrLMAqG 精神論に陥っては対策のしようがない
370名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 10:38:01.84ID:BO2+fYeF 自分に厳しくすると逆に先延ばしグセが出たりスルし、難しいもんだ
精神論ではない仕組みが継続には必要
精神論ではない仕組みが継続には必要
371名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 10:38:27.33ID:KrATu6xD 趣味でゲームを作るのであれば作る過程も楽しめる人じゃないとなかなか難しい
〇〇のクラスが完成したとか〇〇のバグが直ったとかで喜べるような人
完成だけが目的だと喜べるタイミングが最後だけなのでそれまではただ苦行を続けるだけとなってしまう
〇〇のクラスが完成したとか〇〇のバグが直ったとかで喜べるような人
完成だけが目的だと喜べるタイミングが最後だけなのでそれまではただ苦行を続けるだけとなってしまう
372名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 10:48:17.27ID:zLwG9J+/ 完成できるのは、計画・設計ができる奴だけだよ
完成までのロードマップを引けなければ
目先の作業が楽しくても、チョロッと製作ごっこを楽しんで終わり
完成までのロードマップを引けなければ
目先の作業が楽しくても、チョロッと製作ごっこを楽しんで終わり
373名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 11:47:28.50ID:I3kQhrQK ツール覚えてからゲーム作るぞ
ツール覚える段階でモチベ燃え尽きて終了もいる
しかもモチベが減るにしたがって触る頻度も落ち
最初にお勉強()したところを忘れる始末
作りながら必要があるとこ調べながらやればーー言っても
几帳面な性格が災いしてツールを変えては同じことの繰り返し
ツール覚える段階でモチベ燃え尽きて終了もいる
しかもモチベが減るにしたがって触る頻度も落ち
最初にお勉強()したところを忘れる始末
作りながら必要があるとこ調べながらやればーー言っても
几帳面な性格が災いしてツールを変えては同じことの繰り返し
374名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 12:05:25.57ID:I3kQhrQK なんかのネット記事で読んだことある
完成まで行けるのは1割って、しかも作ろうと思うだけなら失敗9割の分母はもっとでかくなるって
1割の中には一瞬で終わるようなフリーのネタゲーから金の取れる大作まで入るとして、
実績のある奴いたらとりあえず囲っておけw
完成まで行けるのは1割って、しかも作ろうと思うだけなら失敗9割の分母はもっとでかくなるって
1割の中には一瞬で終わるようなフリーのネタゲーから金の取れる大作まで入るとして、
実績のある奴いたらとりあえず囲っておけw
375名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 12:21:48.89ID:BO2+fYeF ゲームを作るためのゲームをプレイするんだ
クソゲーでも完成させてやるぜ畜生
クソゲーでも完成させてやるぜ畜生
376名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 12:22:17.81ID:vHgL0tqH 完成!→あれ?完成度低くね?→完成!→あれ?のループ
377名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 12:27:11.62ID:KrATu6xD378名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 12:43:51.13ID:I3kQhrQK 仮にツールが発展して部品組み立てて作る今風の建物としても
できの悪い小屋レベルでも何回も完成させてるのは確かに異次元w
できの悪い小屋レベルでも何回も完成させてるのは確かに異次元w
379名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 12:54:45.00ID:BO2+fYeF そうやって成長するのだ
380名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 13:24:07.10ID:csaYoQeL ゲーム作るゲームをしてるって考えが一番楽しい
これ作りたい
↓
ググって調べる
↓
なぜかバグる
↓
頑張って直して思い通り動く
↓
やったー俺天才脳内麻薬ドバ
仮にエターなっても十分楽しんだからおk
これ作りたい
↓
ググって調べる
↓
なぜかバグる
↓
頑張って直して思い通り動く
↓
やったー俺天才脳内麻薬ドバ
仮にエターなっても十分楽しんだからおk
381名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 13:47:22.74ID:BO2+fYeF >>380
確実に成長はしてるだろ
確実に成長はしてるだろ
382名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 14:03:31.24ID:EiJl8xtH 実績ある法人による制作でも、若い奴らが自分のやりたいことに走りがちで、
進捗そっちのけで試行錯誤ばかりやりやがって、完成からどんどん遠ざかっていって、
責任者が「仕事中に勉強するな!ここは学校じゃなーい!(怒)」ってキレるケースもあるんかなw
進捗そっちのけで試行錯誤ばかりやりやがって、完成からどんどん遠ざかっていって、
責任者が「仕事中に勉強するな!ここは学校じゃなーい!(怒)」ってキレるケースもあるんかなw
383名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 16:52:21.09ID:BO2+fYeF ABC分析のってのをやってる
俺多分発達障害わだ(´・ω・`)
俺多分発達障害わだ(´・ω・`)
384名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 18:54:41.80ID:eE8hf0fX 現在の状態が全てを表してる
ABC分析とやらをやる事が結果に繋がるのであれば
君は既にできていなければならないが、実際には効果や効力が全くない
現状を覆す事は出来ないと自ら証明しているようなものだね
ABC分析とやらをやる事が結果に繋がるのであれば
君は既にできていなければならないが、実際には効果や効力が全くない
現状を覆す事は出来ないと自ら証明しているようなものだね
385名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 19:30:31.56ID:4icSz2qN386名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 19:43:19.15ID:UUVEVNjj387名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 20:16:50.75ID:SyrLMAqG 優先度の高いものって自分で作れるのか?
一番優先度が高いものって文字通り一番優先度が高いものだから二番以降にできなくね?
一番優先度が高いものって文字通り一番優先度が高いものだから二番以降にできなくね?
388名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 20:20:31.81ID:UUVEVNjj 自分以外に誰が作るんだよ
誰かが今日から毎日英語勉強しろって言ったらそれを優先させるのか?
誰かが今日から毎日英語勉強しろって言ったらそれを優先させるのか?
389名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 20:21:31.76ID:tKI9ZBZe 何を基準にするかで変わる
無職で生活費を稼ぐためやったら死ぬ気でやるやろ
無職で生活費を稼ぐためやったら死ぬ気でやるやろ
390名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 20:39:13.95ID:2mxz3qkM 彼等の死にたいとか死ぬ気はファッションだから
彼氏の財布がマジックテープで死にたいとかそういう意味
生物として終焉を迎える言葉との二択なら1日は48時間くらい使えるやろ
必ず死なないのは必死じゃないし、必ず殺せないのは必殺じゃない
全然本気でもガチでもない
彼氏の財布がマジックテープで死にたいとかそういう意味
生物として終焉を迎える言葉との二択なら1日は48時間くらい使えるやろ
必ず死なないのは必死じゃないし、必ず殺せないのは必殺じゃない
全然本気でもガチでもない
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2021/04/27(火) 20:42:19.05ID:SyrLMAqG >>388
だからどうやって作るんだ?
だからどうやって作るんだ?
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2021/04/27(火) 20:57:23.84ID:cmBX3nmz 意識するしかねーよ
ABC分析とやらに締切作ってそれを厳守するって決めろ
ABC分析とやらに締切作ってそれを厳守するって決めろ
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2021/04/27(火) 21:02:38.13ID:88QfJn/F part1やんけ
なんだこのスレ(´・ω・`)
なんだこのスレ(´・ω・`)
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2021/04/27(火) 21:07:28.25ID:W1Jbs0w2 お前には無理と誰かに言って欲しかったんじゃないか?
諦める理由が欲しかったんだろ? ん?
諦める理由が欲しかったんだろ? ん?
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2021/04/27(火) 21:12:57.33ID:SyrLMAqG >>392
それ自分で試して効果あったか?
それ自分で試して効果あったか?
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2021/04/27(火) 21:14:42.80ID:IwVx8gn7 お金が稼げないと死にます
↓
ゲーム作ります
↓
明日も生きてるから無問題
↓
作る必要なかったでござる
↓
よかったね
↓
おわり
↓
ゲーム作ります
↓
明日も生きてるから無問題
↓
作る必要なかったでござる
↓
よかったね
↓
おわり
397名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 21:28:34.66ID:x8Zf2ELx まぁ。完成させるか、未完成か、1と0なんだけどそこを超えられるか、超えるのにどれだけ苦労するか、なんだわ。
だからできるだけ完成のハードルを下げて、成功体験を一つでも多くしないといつまでも、超えられない壁、とかになるよ。
だからできるだけ完成のハードルを下げて、成功体験を一つでも多くしないといつまでも、超えられない壁、とかになるよ。
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2021/04/27(火) 21:51:28.59ID:SyrLMAqG なぜこの質問に沈黙するんだ
まさかとは思うが、
実際に用いていないのにどこかで聞きかじった知識を承認欲求のために書いたわけじゃないよな?
もしそうならそんな温いものじゃなくて、もっと吐血しながら見出したようなノウハウが知りたいところだ
まさかとは思うが、
実際に用いていないのにどこかで聞きかじった知識を承認欲求のために書いたわけじゃないよな?
もしそうならそんな温いものじゃなくて、もっと吐血しながら見出したようなノウハウが知りたいところだ
399名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 22:02:24.32ID:iWoaLDgC 我が正解を教えてやろう
「ケースバイケース」(効果音:ドンッ
「ケースバイケース」(効果音:ドンッ
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2021/04/27(火) 22:56:07.09ID:EiJl8xtH >>385
課題と締め切りを部下と共有できるのは、有能な上司だと思う
部下が忖度してくれることを前提にして、上司が指示だし怠りだしたら、
部下は部下で、やりたいことやりだすっていうw
義務教育課程で「作者の思いをくみとれ!」みたいなノリで忖度美化を刷り込んでるのも、問題だと思うねw
確かに、デバッグも大変だけど、まずバグを見つけるのも難しい
課題と締め切りを部下と共有できるのは、有能な上司だと思う
部下が忖度してくれることを前提にして、上司が指示だし怠りだしたら、
部下は部下で、やりたいことやりだすっていうw
義務教育課程で「作者の思いをくみとれ!」みたいなノリで忖度美化を刷り込んでるのも、問題だと思うねw
確かに、デバッグも大変だけど、まずバグを見つけるのも難しい
401名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 23:01:13.04ID:PhxGma9B ゲーム作る作らないはいいんだよ
集団製作でのマネージメントのノウハウのが知りたい(´・ω・`)
集団製作でのマネージメントのノウハウのが知りたい(´・ω・`)
402名前は開発中のものです。
2021/04/27(火) 23:22:02.69ID:xyCwYBGu >>401
そういうところに就職すればいんじゃね?
そういうところに就職すればいんじゃね?
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2021/04/27(火) 23:24:32.25ID:PhxGma9B やっとやりたいことが納得出来るレベルで実装できた…
後はセーブデータ実装したら完璧や
これでどんなに完成度が低かろうといつでも世に公開できるゲームに出来る…(´・ω・`)
後はセーブデータ実装したら完璧や
これでどんなに完成度が低かろうといつでも世に公開できるゲームに出来る…(´・ω・`)
404名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 00:19:09.41ID:hkaUKI6L さあ、販売するのです...
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2021/04/28(水) 01:08:42.84ID:8bsRNKBk >ゲームを作るためのゲームをプレイするんだ
これ、じつはやばくね?「成長」とか言ってるのも、
今は勉強して基礎固めしてるとかこれじゃいつまで立っても完成しないよ
完成させられる奴は1人でゴリゴリ何作もやっちゃう
これ、じつはやばくね?「成長」とか言ってるのも、
今は勉強して基礎固めしてるとかこれじゃいつまで立っても完成しないよ
完成させられる奴は1人でゴリゴリ何作もやっちゃう
406名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 01:11:57.87ID:9LGbeeRu407名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 01:18:34.32ID:8bsRNKBk >>403
自分がメインプログラマーでやってるならいいんじゃね?
素材やデータは仮でやっといてシステムが完成したら、
集団でないと厳しいデータ部とデバッグを他に頼むなりすれば
他人に迷惑かけることもないよ
自分がメインプログラマーでやってるならいいんじゃね?
素材やデータは仮でやっといてシステムが完成したら、
集団でないと厳しいデータ部とデバッグを他に頼むなりすれば
他人に迷惑かけることもないよ
408名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 01:23:31.11ID:8bsRNKBk >なぜこの質問に沈黙するんだ
こういう返しをする時点でお察しなんだが
こういう返しをする時点でお察しなんだが
409名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 01:38:43.15ID:2r3Z5W5D 教えてくれないとボク死んじゃう→どうぞご自由に
という空気が読めないのではないかと愚考します
という空気が読めないのではないかと愚考します
410名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 01:40:02.52ID:rKENTClp 自分が問いかければ他人は常に相手してもらえると思ってるんだよw
自意識高めな若いころにはありがちだし、
30代を越えてもその自意識ならおそらく対人能力に問題あり、
遺伝子断絶確定だろう
自意識高めな若いころにはありがちだし、
30代を越えてもその自意識ならおそらく対人能力に問題あり、
遺伝子断絶確定だろう
411名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 01:53:00.54ID:VvGAi24s どうせ死ぬ死ぬ言っても全然死なないし明日も生きてるんだから問題ないよね
ワナビー君の代わりは700万人くらいいるのにイチイチ応じてたらキリないでス
ワナビー君の代わりは700万人くらいいるのにイチイチ応じてたらキリないでス
412名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 07:05:37.63ID:9LGbeeRu 吐血しながら見いだしたノウハウを教えてもらおうって態度じゃない
教えても不快になるだけでメリット無いし
教えても不快になるだけでメリット無いし
413名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 09:42:57.32ID:5UdJgxyn いろいろ突っ込みどころあるなあ
まずID変えてるのはなんなのかとか、
お前は多分俺を誰かと勘違いしてそうとか、
その攻撃性は自身の余裕のなさからくるものではないのかとか
まずID変えてるのはなんなのかとか、
お前は多分俺を誰かと勘違いしてそうとか、
その攻撃性は自身の余裕のなさからくるものではないのかとか
414名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 09:50:34.82ID:5UdJgxyn 仕方がない
それではこちらからノウハウを紹介する
「取り掛かる」ためのものではなく「作業中気が散らないように集中し続ける」方法
まずメモ帳かマインドマップソフトを起動する
今頭の中にあるやらなきゃいけない作業や思考をすべて書き出す
文字通り全てで、ゲーム製作に関係ないことでも全部書く
書き終えたら一つ選んで作業を始める
作業中に何か別のことを思い浮かんだらそれも逐一書く
書くけどやらないのが重要で書いたら今までの作業に戻る
乱雑に浮かんでくる思考を外部にメモすることで脳内のリソースを空けるイメージ
それではこちらからノウハウを紹介する
「取り掛かる」ためのものではなく「作業中気が散らないように集中し続ける」方法
まずメモ帳かマインドマップソフトを起動する
今頭の中にあるやらなきゃいけない作業や思考をすべて書き出す
文字通り全てで、ゲーム製作に関係ないことでも全部書く
書き終えたら一つ選んで作業を始める
作業中に何か別のことを思い浮かんだらそれも逐一書く
書くけどやらないのが重要で書いたら今までの作業に戻る
乱雑に浮かんでくる思考を外部にメモすることで脳内のリソースを空けるイメージ
415名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 10:25:01.98ID:8bsRNKBk お前の作ったゲームのurlを貼ってくれ
それで全てが分かる。
(IDとか云々、批判された相手が1人に見えてるのは脳の病気かもよ)
それで全てが分かる。
(IDとか云々、批判された相手が1人に見えてるのは脳の病気かもよ)
416名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 10:40:10.30ID:RWrDTyZv それと優先度に何の因果関係があるんです?
417名前は開発中のものです。
2021/04/28(水) 10:59:25.95ID:5UdJgxyn■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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