2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
探検
RPGツクールMZ_6作目
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1名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 13:55:53.91ID:+qksMhWj741名前は開発中のものです。
2021/04/06(火) 09:42:43.34ID:w89U6ZPN 1本の利益が70000円じゃないと厳しいね
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2021/04/06(火) 09:50:52.43ID:zOlruPlL >>740
アレまじ何だったんだろうな
アレまじ何だったんだろうな
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2021/04/06(火) 10:27:59.80ID:Rts3Kv4H 誰もがアカウント所持してる有名DLサイトで100円という低価格・ゴミのような絵・粗製乱造のボリューム
これがツイッターや2chでネタにするという当時の風潮で流行ったんだろう
逆に無料のゲームだったら誰も話題にもしなかったと思うwよくあるゴミゲーすぎてw
これがツイッターや2chでネタにするという当時の風潮で流行ったんだろう
逆に無料のゲームだったら誰も話題にもしなかったと思うwよくあるゴミゲーすぎてw
744名前は開発中のものです。
2021/04/06(火) 12:15:54.00ID:WMyGKEK6 一万するやつじゃないのか?
あれはかなり売れてるな
あれはかなり売れてるな
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2021/04/06(火) 13:50:23.61ID:yNqMKKsZ >>739
スチームで100円売りとかしてみれば
スチームで100円売りとかしてみれば
746名前は開発中のものです。
2021/04/06(火) 14:03:18.77ID:sWbuZyhS セールとかするとちょっと下がるだろうから正確な数値はわからないけど
4000円以上の作品はサークルの取り分が80パーセントになるらしいから
税抜き11000円のゲームなら1本売れるごとに8800円
それが1年足らずで11000本近く売れたってことは単純計算で9680万円の収益か
なんとも夢のある話だけどエロ無しだと>>739が現実なんだろうな
ていうかこのサークルも安価な他の作品はそれほど売れてるってわけでもないんだな
まさに粗製乱造って感じで
4000円以上の作品はサークルの取り分が80パーセントになるらしいから
税抜き11000円のゲームなら1本売れるごとに8800円
それが1年足らずで11000本近く売れたってことは単純計算で9680万円の収益か
なんとも夢のある話だけどエロ無しだと>>739が現実なんだろうな
ていうかこのサークルも安価な他の作品はそれほど売れてるってわけでもないんだな
まさに粗製乱造って感じで
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2021/04/06(火) 16:09:50.82ID:zOlruPlL やっぱ日本人は高級志向があるのだろうか
100円なら買わないけど1万円なら買って試してやろうと思う人が多いのかもしれない
100円なら買わないけど1万円なら買って試してやろうと思う人が多いのかもしれない
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2021/04/06(火) 18:21:44.21ID:j1JUCBZu 数千万円なら夢があるけど制作に1年や2年かけてるなら100万円でも割に合わないな
その程度の利益なら普通に働いた方が余裕で稼げる
その程度の利益なら普通に働いた方が余裕で稼げる
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2021/04/06(火) 18:38:29.85ID:2U4kOwZV 普通に働きながら作ってる人ばかりと思ってたがそうじゃない人もいるんだね
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2021/04/06(火) 18:45:25.62ID:w89U6ZPN ツクール専業は相当辛そう
一発当てたらより専門的な方に行くんじゃないかな
一発当てたらより専門的な方に行くんじゃないかな
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2021/04/06(火) 19:18:55.21ID:zOlruPlL 普通に働きながら1日数分しか触らないこともあるだろうし製作期間そのままバイトできるかっていうとできないよな
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2021/04/06(火) 21:14:40.94ID:3mmeWBhw >>750
ツクールでもシナリオライターやスクリプターとしての演出力はもしかしたら養われるかもしれないがそれ以外はなあ
ゲームクリエイターとして上を目指すなら別の環境に挑むべきだと思うけど自慰ネタやエロで小銭を稼ぐだけならツクールのままで十分
ツクールでもシナリオライターやスクリプターとしての演出力はもしかしたら養われるかもしれないがそれ以外はなあ
ゲームクリエイターとして上を目指すなら別の環境に挑むべきだと思うけど自慰ネタやエロで小銭を稼ぐだけならツクールのままで十分
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2021/04/06(火) 21:36:18.19ID:zOlruPlL クリエイターになるならむしろツクールなんて触らないほうが良くね
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2021/04/06(火) 23:27:19.66ID:c0Kzssgp ならないんだったらcsツクールの方がいいかー。
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2021/04/06(火) 23:34:58.17ID:DA8F9Aoq たんにアクセス稼ぎたいなら3DSの奴でいいのでは
PC版は無料ソシャゲ含めてライバル多すぎだからわざわざ素人産のツクールゲームでなんか遊ばないよ
PC版は無料ソシャゲ含めてライバル多すぎだからわざわざ素人産のツクールゲームでなんか遊ばないよ
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2021/04/06(火) 23:40:57.42ID:qGwccWSH VXAくらいまではツクール作品のリンク集や感想書くwiki的な物があって見た目は悪いが隠れた名作的発掘とかできたけどなあ
時代とはいえツクールゲーは遊び手をスマホゲーに取られちゃったのかな
時代とはいえツクールゲーは遊び手をスマホゲーに取られちゃったのかな
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2021/04/06(火) 23:51:44.53ID:zOlruPlL スマホゲーとはジャンルが違う気もするけどな
スマホゲーやってる人はそもそもツクールゲーなんてやらないだろ
ジャンル的にはレトロゲーと同じ、SwitchとかのVCとかがライバルじゃないかね
スマホゲーやってる人はそもそもツクールゲーなんてやらないだろ
ジャンル的にはレトロゲーと同じ、SwitchとかのVCとかがライバルじゃないかね
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2021/04/07(水) 00:19:36.94ID:7UOO6CPf ケムコが500円で売ってるRPGみたいなもんだろw
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2021/04/07(水) 01:40:37.31ID:vuJ6w54Y ケムコのゲームってツクールで作ってるんだろ
FF5あたりから進化止まってるし
FF5あたりから進化止まってるし
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2021/04/07(水) 02:35:46.29ID:+JyAjXah 「遊び」をクリエイトする。
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2021/04/07(水) 06:00:39.23ID:epPnNptp atk*2-def*4のDQ式と
atk*4-def*2のツクール式
どちらが正解なのか・・・
atk*4-def*2のツクール式
どちらが正解なのか・・・
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2021/04/07(水) 06:10:28.37ID:R73TnPeK763名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 06:10:33.70ID:XLjjo7kx >>761
カッコの位置は最近はこっちが正解で中世はあっちって電卓Googleで答え出ただろ
カッコの位置は最近はこっちが正解で中世はあっちって電卓Googleで答え出ただろ
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2021/04/07(水) 06:14:40.10ID:XLjjo7kx765名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 09:38:37.64ID:sslHbN+A DQはSwitch版がスマホ版のベタ移植でSFC版からすごろくとかBGMとか色々カットされててびっくりした
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2021/04/07(水) 09:43:05.53ID:H4b2UOOS うんこ
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2021/04/07(水) 12:15:35.11ID:VB7r38LG >>765
3DS版DQ11のおまけのDQ1は、画面がすごくぼやけて見えてプレイできなかった。
3DS版DQ11のおまけのDQ1は、画面がすごくぼやけて見えてプレイできなかった。
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2021/04/07(水) 13:04:04.39ID:pQiLO4CN >>763
これどういうこと?
これどういうこと?
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2021/04/07(水) 13:42:48.79ID:JIV6Kkyh ツクールの計算式って特にカッコ乱用しなくても数学のルール通りに*/先に計算されてるよね?
アプリによっては優先度無視して左から順番に計算するだけのようなものがあるが
アプリによっては優先度無視して左から順番に計算するだけのようなものがあるが
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2021/04/07(水) 13:45:35.28ID:pQiLO4CN かっこはどこからでてきたんや?
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2021/04/07(水) 13:55:31.39ID:JIV6Kkyh atk=2 def=2 計算式atk*4-def*2として
ツクールは(2*4)-(2*2)=4であって
2*4=8
8-2=6
6*2=12
にはならないよねということ
ツクールは(2*4)-(2*2)=4であって
2*4=8
8-2=6
6*2=12
にはならないよねということ
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2021/04/07(水) 14:09:46.32ID:lKxTfZFk >>769
MZの計算式はJavascriptの式そのものだから、数学のルール通り。
MZの計算式はJavascriptの式そのものだから、数学のルール通り。
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2021/04/07(水) 14:25:28.22ID:R73TnPeK FFは一見単純そうで実はかなり複雑な計算式なんだっけ
774名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 14:25:37.64ID:HZvQ0wkC ラスカルーッ!
ヒァー
ヒァー
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2021/04/07(水) 14:31:30.59ID:p8waEFfe776名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 14:36:26.16ID:QVVdVXmy 計算方式なんて聞いてないと思うんだが…
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2021/04/07(水) 14:38:29.81ID:QVVdVXmy ツクールの場合得てして防具のほうが部位が多く
ほとんどのゲームで全部位で防御力があがることを考慮すると
ドラクエの式ではダメージが出なくなるんちゃうか
ドラクエも防具のほうが多いし全部位で防御力上がるけどどうやってんだろうな
ほとんどのゲームで全部位で防御力があがることを考慮すると
ドラクエの式ではダメージが出なくなるんちゃうか
ドラクエも防具のほうが多いし全部位で防御力上がるけどどうやってんだろうな
778名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 14:39:46.16ID:QVVdVXmy ツクールゲーってHPの桁が4桁になりがちだからダメージも高い方がいいんだろな
ドラクエは高くてHP100とかだもんな
ドラクエは高くてHP100とかだもんな
779名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 14:43:37.61ID:AH6Y0YID ドラクエの防具って盾・兜・鎧暗くらいじゃないのか
最近のは知らんがたかだか防御が+15されるだけのアクセサリーがバランスブレイカーだった気がするw
最近のは知らんがたかだか防御が+15されるだけのアクセサリーがバランスブレイカーだった気がするw
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2021/04/07(水) 14:48:13.19ID:KN3QR8tR DQの仕様を調べるとメラ属性ニフラム属性岩石属性とかその場の思い付きで付け足したような属性ばかりで怖い
正拳突きが岩石属性とか意味不明
正拳突きが岩石属性とか意味不明
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2021/04/07(水) 14:54:35.53ID:nq8fEF4h ぶっちゃけドラクエとか効く効かないがランダムで属性なんか無いと思ってたわ
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2021/04/07(水) 14:57:59.49ID:vfCg0yMg ダメージ半減とかじゃなくて、ダメージが通ったり通らなかったりなんだよな
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2021/04/07(水) 16:21:54.48ID:pQiLO4CN 7までは効くか効かないかで8から軽減属性あったんじゃなかったっけ
魔法攻撃力みたいなのも8か9からだよな
魔法攻撃力みたいなのも8か9からだよな
784名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 16:24:10.47ID:/1WxAlGH 心配ないよ
思いで補正も効かないツクールゲーでそんなダメ計算するようなやり混みプレイなするやつは居ないから最低限バランスさえ取れてりゃ感想は変わらない
思いで補正も効かないツクールゲーでそんなダメ計算するようなやり混みプレイなするやつは居ないから最低限バランスさえ取れてりゃ感想は変わらない
785名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 16:29:22.48ID:pQiLO4CN 数字1ふえるとどれだけ替わるかくらいは気になる
特に装備更新しても攻撃力5も変わらなかったりすると
1の差がでかいのか意味ないのか
特に装備更新しても攻撃力5も変わらなかったりすると
1の差がでかいのか意味ないのか
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2021/04/07(水) 16:34:12.50ID:/1WxAlGH >>785
それは最低限バランスが取れてるか確認する目線ってだけでプレイの感想とは関係なくね
それは最低限バランスが取れてるか確認する目線ってだけでプレイの感想とは関係なくね
787名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 16:42:32.52ID:pQiLO4CN いや、それがわかれば金をためて装備更新するかしないかプレイスタイルが変わってくる
思いっきり関係あるぞ
思いっきり関係あるぞ
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2021/04/07(水) 16:46:08.84ID:p8waEFfe789名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 16:53:03.72ID:tSLAgu8o ストーリーしか興味ないような人は気にしないんじゃね
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2021/04/07(水) 20:27:24.28ID:+JyAjXah まあ普通は気にしねーよな
気にするのは同類ぐらいなもんだ
気にするのは同類ぐらいなもんだ
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2021/04/07(水) 21:03:33.28ID:jq2E6EuS 「気にしない」人は「気にしない」
この構文をトートロジー(同語反復)といい、特に意味の無い発言を尤もらしく見せる修辞技法です
ここ試験に出るぞ!
この構文をトートロジー(同語反復)といい、特に意味の無い発言を尤もらしく見せる修辞技法です
ここ試験に出るぞ!
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2021/04/07(水) 21:07:54.52ID:q38TUF/W 昔のDQみたいに町の周りで雑魚戦数十回繰り返してゴールド貯めて鋼の剣買って鋼の剣なら1発で倒せるが鉄の槍だとギリ倒せない場合があるなんてバランスのゲームツクールで作っても仕方ないからなあ
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2021/04/07(水) 21:41:57.61ID:Z2mzGq5E >>761
DQはatk*2-def/4とちゃうかな
DQはatk*2-def/4とちゃうかな
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2021/04/07(水) 21:46:28.66ID:7UOO6CPf スイッチでゼノブレイドって言うゲームやったら通常攻撃は勝手にやってて必殺技は個別のゲージ貯まるたびに打ち放題
戦い終わったら一瞬で全快
最近のゲームってこんなんなんか?w
戦い終わったら一瞬で全快
最近のゲームってこんなんなんか?w
795名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 21:57:56.34ID:Z2mzGq5E 今日日それくらいやっときゃええやろって
プレイヤーをナメてるクリエイターもいそう
プレイヤーをナメてるクリエイターもいそう
796名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 22:20:20.36ID:pQiLO4CN オートアタックは別にもう珍しくないんじゃね
FFなんて11以降ずっとそうだべ
FFなんて11以降ずっとそうだべ
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2021/04/07(水) 22:36:55.90ID:MK0v5YDU 俺のマグナムも今じゃオートアタックだしなあ
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2021/04/07(水) 23:29:58.62ID:p8waEFfe 尿漏れには大人用紙おむつが便利らしいよ
799名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 23:39:17.55ID:nrD0ckZh 夜用ナプキンをおちそちその先端の位置にフィットさせせておけばおk
ま、ちょっと買う時に度胸が要るけどな
ま、ちょっと買う時に度胸が要るけどな
800名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 23:39:25.96ID:HSqikKme お前らってその手のツッコミの時だけセンスがいいよな
801名前は開発中のものです。
2021/04/08(木) 01:25:42.69ID:J1vr859B あーそこの有識者さんたち
ツクールストアで安くなるの次のタイミングはいつ頃かね
ツクールストアで安くなるの次のタイミングはいつ頃かね
802名前は開発中のものです。
2021/04/08(木) 02:05:21.09ID:MkLpi4Jx GW
803名前は開発中のものです。
2021/04/08(木) 09:59:09.89ID:d4uJA/Gw うんこプリプリ
804名前は開発中のものです。
2021/04/08(木) 11:17:43.66ID:/dBzu9fR オートアタックは爽快感ゼロだから個人的あんまり好きじゃない
805名前は開発中のものです。
2021/04/08(木) 11:45:17.05ID:i+bHkZwr 通常攻撃に爽快感もクソもある?
806名前は開発中のものです。
2021/04/08(木) 11:54:48.45ID:MjExcBs3 意図した通りにキャラが動かない事のストレスじゃない?
クリフトのザラキみたいな
クリフトのザラキみたいな
807名前は開発中のものです。
2021/04/08(木) 12:14:32.23ID:aXSeKrr7 グスタのみみずにオートアタックしながらみみずのまわりグルグルしたのは誰もが通った道だよな
808名前は開発中のものです。
2021/04/08(木) 12:27:53.73ID:Oy907JXN サルタなら絹糸が取れるからサルタ一択
809名前は開発中のものです。
2021/04/08(木) 19:57:42.38ID:EHbLckfH アプデきたけど結局steam起動必須なのは仕様になったのか
なんかめんどいな
なんかめんどいな
810名前は開発中のものです。
2021/04/09(金) 00:13:07.75ID:F0lw5zJv 最近ブスジェネレーターの新作こないな
やっとブスは売れないと気付いたか
やっとブスは売れないと気付いたか
811名前は開発中のものです。
2021/04/09(金) 00:23:30.89ID:AnoEjq/L お前サクラ革命のスタッフにも同じこと言えるの?
812名前は開発中のものです。
2021/04/09(金) 15:25:06.82ID:pfPhL4N0 サクラ革命はブスブスネタにされてるが、過剰に論ってサンドバッグにするオタクの悪い癖で実際そこまで酷くないし
イラストや3Dとしてのクオリティはしっかり高水準を保っていると思うが
あのジェネレーター素材はそもそもイラストとしてのクオリティが有料素材と思えんほど酷いからな
デ狂いおこしてるし塗りのテイストもデフォ素材とかけ離れてギトギトしてるしなんであれにOK出したんだ…
イラストや3Dとしてのクオリティはしっかり高水準を保っていると思うが
あのジェネレーター素材はそもそもイラストとしてのクオリティが有料素材と思えんほど酷いからな
デ狂いおこしてるし塗りのテイストもデフォ素材とかけ離れてギトギトしてるしなんであれにOK出したんだ…
813名前は開発中のものです。
2021/04/09(金) 16:58:51.79ID:Q4hqPtYC デ狂いなんてワードを持ち出すパターンじゃないと思うが
パーツの配置や形状が好みじゃない事をデッサンに責任転嫁すんな
パーツの配置や形状が好みじゃない事をデッサンに責任転嫁すんな
814名前は開発中のものです。
2021/04/09(金) 20:22:12.91ID:XCyFmHEJ つうか2Dキャラジェネレーターで成功ごいうか真っ当なのは見たことないな
3Dでもベースモデルをバランスよく作れるモノは有ったけど商売にならずに消えたし
3Dでもベースモデルをバランスよく作れるモノは有ったけど商売にならずに消えたし
815名前は開発中のものです。
2021/04/09(金) 20:22:15.74ID:sX6WgC3O つうか元の素材が微妙なのにそれに似せても売れるはずないわな
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2021/04/09(金) 23:51:06.78ID:uYerJQzB 俺も、パーツの配置を間違えちゃったイケメンだとよく言われるんだ
817名前は開発中のものです。
2021/04/09(金) 23:54:35.95ID:VWdQ9Vpo 完璧に作られたイケメンは空気や丸と同じで存在感が無いものなんだよ
本物のイケメンは微妙にパーツがずれているこそイケメンなんだよ
本物のイケメンは微妙にパーツがずれているこそイケメンなんだよ
818名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 00:29:58.64ID:AJoQiODy 10年ちょい前のドラクエやってんだが
その地域のザコには楽勝なのにボス相手には全滅してしまいレベル上げ強制されてるようで少しダルい
まだ序盤で戦術の幅も攻撃と回復ぐらいしかねーのに苦戦させるなよなあ
相手のHPが表示されてるなら戦闘の組み立てが惜しいとかレベル上げが足りないとか負けてしまう原因が分かるのに
その地域のザコには楽勝なのにボス相手には全滅してしまいレベル上げ強制されてるようで少しダルい
まだ序盤で戦術の幅も攻撃と回復ぐらいしかねーのに苦戦させるなよなあ
相手のHPが表示されてるなら戦闘の組み立てが惜しいとかレベル上げが足りないとか負けてしまう原因が分かるのに
819名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 00:41:14.51ID:McwEHCdK 10年前っていうと9やん
820名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 00:59:12.91ID:gfnXnG0R 落語に造詣が深いな
821名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 01:24:59.37ID:9MJ1b0ZQ ドラクエなんてLV上げ必要ないだろ?
拾った薬草にまでエリクサー症候群発動してるだけじゃん
拾った薬草にまでエリクサー症候群発動してるだけじゃん
822名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 02:38:21.62ID:AJoQiODy リトライして倒したー
823名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 06:05:34.97ID:3kKxBzKX これ一般紙なの?エロ漫画だろw
824名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 06:06:35.62ID:os+9WfpM 俺もモンハンやってて、時間切れ直前まで殴ってると、今どれだけ減らしてるのか心配になるわ
825名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 06:12:43.61ID:/mWmcg3J ドラスレ英雄伝説で敵のHPが数字で見えてたが「これ簡単すぎないか?」って思ったなあ
826名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 07:12:30.24ID:gOAhsepl 昔はミリ残し発狂とかそういうギミックなかったからな…
今ならHPやゲージを表示してもヌルくはならないかな
今ならHPやゲージを表示してもヌルくはならないかな
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2021/04/10(土) 07:13:57.10ID:gOAhsepl デビルロード、バズズ、爆弾岩のメガンテはそれに近いか
あと、ものまねし ゴゴとか
あと、ものまねし ゴゴとか
828名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 15:15:39.84ID:VJ8TqFq4 >>821
最近、実はこれって意外と根の深い問題ではないかと思ってる
つまり、作った側が適度に回復アイテムや救済アイテムを提供してるつもりでも、
一部のプレイスタイルの人には全く届いてないということになる
そこを基準にヌルゲーを作るつもりはないけど、かといって切り捨てるには
意外と割合が高そうなのがなんとも
そこで、いかにして
「このゲームはアイテムを消費するゲームなんだよー」
と気付かせる方向へ誘導できるか、上手なプレイヤー誘導が問われるような気がしてる
最近、実はこれって意外と根の深い問題ではないかと思ってる
つまり、作った側が適度に回復アイテムや救済アイテムを提供してるつもりでも、
一部のプレイスタイルの人には全く届いてないということになる
そこを基準にヌルゲーを作るつもりはないけど、かといって切り捨てるには
意外と割合が高そうなのがなんとも
そこで、いかにして
「このゲームはアイテムを消費するゲームなんだよー」
と気付かせる方向へ誘導できるか、上手なプレイヤー誘導が問われるような気がしてる
829名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 15:34:13.46ID:os+9WfpM アイテム使うより、死んでやり直した方がコスト低いからね。そういうシステムなのが問題
死んだらセーブデータ無くなるくらいで始めてアイテム運用を意識するようになる
死んだらセーブデータ無くなるくらいで始めてアイテム運用を意識するようになる
830名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 15:45:32.98ID:ATtw9+VV >>828
セーブ枠1個にオートセーブのみで死んだら初期セーブに戻してタイトルバックさせれば使うんじゃない
尚、ptメンバーが死ぬとタイトルからやり直さない限り二度と出てこないが、各所にそのキャラ用と思われるイベントやアイテムがある
セーブ枠1個にオートセーブのみで死んだら初期セーブに戻してタイトルバックさせれば使うんじゃない
尚、ptメンバーが死ぬとタイトルからやり直さない限り二度と出てこないが、各所にそのキャラ用と思われるイベントやアイテムがある
831名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 21:04:39.20ID:bJEcUccd エリクサー温存しようとするのはもったいないから
所持上限低くすれば、上限で入手できない方がもったいないから使うようになる
所持上限低くすれば、上限で入手できない方がもったいないから使うようになる
832名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 21:42:15.30ID:McwEHCdK 上限超えた分はダンジョンじゃ操作できない倉庫に行くとかしてほしいわ
しかもだいたいが二度と調べられなくなる糞使用
せめて宝箱に戻れや
しかもだいたいが二度と調べられなくなる糞使用
せめて宝箱に戻れや
833名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:29:25.98ID:bJEcUccd 宝箱戻すのは所持数で分岐判定して上限と等しいなら戻る(セルフスイッチオンしない)設定にすればできるやろ
834名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:30:22.52ID:McwEHCdK 出来るできないじゃない
作られたゲームがやってなければ意味ないやろ
作られたゲームがやってなければ意味ないやろ
835名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:40:22.68ID:AJoQiODy ときのすな!
じくうリターン!
どうして廃れてしまったのか
じくうリターン!
どうして廃れてしまったのか
836名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:41:35.64ID:ZihTsb2q エリクサーは「本当に使うべき時」の為に温存しがちだが、初見プレーでは、それがいつなのか分らないw
しかしドラクエの世界樹の葉は、結構使った様な記憶が
しかしドラクエの世界樹の葉は、結構使った様な記憶が
837名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:42:09.46ID:3gmXJMjt セルフスイッチってフラグ管理に使えないし個別にリセットできないよな
1回開けたら2度と触れない宝箱くらいにしか使えない?
1回開けたら2度と触れない宝箱くらいにしか使えない?
838名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:47:00.05ID:Q6bIWB/p >>836
世界樹の葉は一つしか持てないけど何回でも取れるからね
ラストエリクサーは使ったら次に確保できるかどうかがわからないから温存しちゃう
つまり使っても絶対にまた手に入る安心感があるなら使う人多いんじゃないかな
世界樹の葉は一つしか持てないけど何回でも取れるからね
ラストエリクサーは使ったら次に確保できるかどうかがわからないから温存しちゃう
つまり使っても絶対にまた手に入る安心感があるなら使う人多いんじゃないかな
839名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:49:28.05ID:bJEcUccd >>837 リセットじゃなくて、条件分岐で所持上限ならスイッチをオンせずに「これ以上持てない」とかテキストだけ表示する
上限以下の場合だけアイテム増やしてスイッチオン
上限以下の場合だけアイテム増やしてスイッチオン
840名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:52:18.54ID:UEHSx82r 世界樹の葉は世界樹で拾うシステム(4まで)の時は1枚しか持てなかったが
5以降は箱・ドロップ・カジノになったから
何枚も持てるが「もったいなさ」は上がってるはず
5以降は箱・ドロップ・カジノになったから
何枚も持てるが「もったいなさ」は上がってるはず
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