RPGツクールMZ_6作目

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2021/03/16(火) 13:55:53.91ID:+qksMhWj
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
2021/04/06(火) 18:21:44.21ID:j1JUCBZu
数千万円なら夢があるけど制作に1年や2年かけてるなら100万円でも割に合わないな
その程度の利益なら普通に働いた方が余裕で稼げる
2021/04/06(火) 18:38:29.85ID:2U4kOwZV
普通に働きながら作ってる人ばかりと思ってたがそうじゃない人もいるんだね
2021/04/06(火) 18:45:25.62ID:w89U6ZPN
ツクール専業は相当辛そう
一発当てたらより専門的な方に行くんじゃないかな
751名前は開発中のものです。
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2021/04/06(火) 19:18:55.21ID:zOlruPlL
普通に働きながら1日数分しか触らないこともあるだろうし製作期間そのままバイトできるかっていうとできないよな
2021/04/06(火) 21:14:40.94ID:3mmeWBhw
>>750
ツクールでもシナリオライターやスクリプターとしての演出力はもしかしたら養われるかもしれないがそれ以外はなあ
ゲームクリエイターとして上を目指すなら別の環境に挑むべきだと思うけど自慰ネタやエロで小銭を稼ぐだけならツクールのままで十分
753名前は開発中のものです。
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2021/04/06(火) 21:36:18.19ID:zOlruPlL
クリエイターになるならむしろツクールなんて触らないほうが良くね
2021/04/06(火) 23:27:19.66ID:c0Kzssgp
ならないんだったらcsツクールの方がいいかー。
2021/04/06(火) 23:34:58.17ID:DA8F9Aoq
たんにアクセス稼ぎたいなら3DSの奴でいいのでは
PC版は無料ソシャゲ含めてライバル多すぎだからわざわざ素人産のツクールゲームでなんか遊ばないよ
2021/04/06(火) 23:40:57.42ID:qGwccWSH
VXAくらいまではツクール作品のリンク集や感想書くwiki的な物があって見た目は悪いが隠れた名作的発掘とかできたけどなあ
時代とはいえツクールゲーは遊び手をスマホゲーに取られちゃったのかな
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2021/04/06(火) 23:51:44.53ID:zOlruPlL
スマホゲーとはジャンルが違う気もするけどな
スマホゲーやってる人はそもそもツクールゲーなんてやらないだろ
ジャンル的にはレトロゲーと同じ、SwitchとかのVCとかがライバルじゃないかね
2021/04/07(水) 00:19:36.94ID:7UOO6CPf
ケムコが500円で売ってるRPGみたいなもんだろw
2021/04/07(水) 01:40:37.31ID:vuJ6w54Y
ケムコのゲームってツクールで作ってるんだろ
FF5あたりから進化止まってるし
2021/04/07(水) 02:35:46.29ID:+JyAjXah
「遊び」をクリエイトする。
2021/04/07(水) 06:00:39.23ID:epPnNptp
atk*2-def*4のDQ式と
atk*4-def*2のツクール式

どちらが正解なのか・・・
2021/04/07(水) 06:10:28.37ID:R73TnPeK
>>755
ツクールゲー遊んでる大半が同じツクラーとかザラだしなぁ
レビューとか大体作り手目線のが多かったりするし
2021/04/07(水) 06:10:33.70ID:XLjjo7kx
>>761
カッコの位置は最近はこっちが正解で中世はあっちって電卓Googleで答え出ただろ
2021/04/07(水) 06:14:40.10ID:XLjjo7kx
>>762
そりゃ2Dにしても基準が古すぎるんだから人選ぶさ
俺だって今さらカセットビジョンの表現力でシューティングやろうとか微塵も思わないんだから
2021/04/07(水) 09:38:37.64ID:sslHbN+A
DQはSwitch版がスマホ版のベタ移植でSFC版からすごろくとかBGMとか色々カットされててびっくりした
2021/04/07(水) 09:43:05.53ID:H4b2UOOS
うんこ
2021/04/07(水) 12:15:35.11ID:VB7r38LG
>>765
3DS版DQ11のおまけのDQ1は、画面がすごくぼやけて見えてプレイできなかった。
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2021/04/07(水) 13:04:04.39ID:pQiLO4CN
>>763
これどういうこと?
2021/04/07(水) 13:42:48.79ID:JIV6Kkyh
ツクールの計算式って特にカッコ乱用しなくても数学のルール通りに*/先に計算されてるよね?
アプリによっては優先度無視して左から順番に計算するだけのようなものがあるが
770名前は開発中のものです。
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2021/04/07(水) 13:45:35.28ID:pQiLO4CN
かっこはどこからでてきたんや?
2021/04/07(水) 13:55:31.39ID:JIV6Kkyh
atk=2 def=2 計算式atk*4-def*2として
ツクールは(2*4)-(2*2)=4であって
2*4=8
8-2=6
6*2=12
にはならないよねということ
2021/04/07(水) 14:09:46.32ID:lKxTfZFk
>>769
MZの計算式はJavascriptの式そのものだから、数学のルール通り。
2021/04/07(水) 14:25:28.22ID:R73TnPeK
FFは一見単純そうで実はかなり複雑な計算式なんだっけ
2021/04/07(水) 14:25:37.64ID:HZvQ0wkC
ラスカルーッ!

ヒァー
2021/04/07(水) 14:31:30.59ID:p8waEFfe
>>771
ますますわからん

いや、四則演算で乗除算が優先されることはわかるというかわかりきってるのだが、
なぜいきなりそんな話がでてきたのかがわからん

>>761のどこにそんな要素が・・・
2021/04/07(水) 14:36:26.16ID:QVVdVXmy
計算方式なんて聞いてないと思うんだが…
2021/04/07(水) 14:38:29.81ID:QVVdVXmy
ツクールの場合得てして防具のほうが部位が多く
ほとんどのゲームで全部位で防御力があがることを考慮すると
ドラクエの式ではダメージが出なくなるんちゃうか

ドラクエも防具のほうが多いし全部位で防御力上がるけどどうやってんだろうな
2021/04/07(水) 14:39:46.16ID:QVVdVXmy
ツクールゲーってHPの桁が4桁になりがちだからダメージも高い方がいいんだろな
ドラクエは高くてHP100とかだもんな
2021/04/07(水) 14:43:37.61ID:AH6Y0YID
ドラクエの防具って盾・兜・鎧暗くらいじゃないのか
最近のは知らんがたかだか防御が+15されるだけのアクセサリーがバランスブレイカーだった気がするw
2021/04/07(水) 14:48:13.19ID:KN3QR8tR
DQの仕様を調べるとメラ属性ニフラム属性岩石属性とかその場の思い付きで付け足したような属性ばかりで怖い
正拳突きが岩石属性とか意味不明
2021/04/07(水) 14:54:35.53ID:nq8fEF4h
ぶっちゃけドラクエとか効く効かないがランダムで属性なんか無いと思ってたわ
2021/04/07(水) 14:57:59.49ID:vfCg0yMg
ダメージ半減とかじゃなくて、ダメージが通ったり通らなかったりなんだよな
783名前は開発中のものです。
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2021/04/07(水) 16:21:54.48ID:pQiLO4CN
7までは効くか効かないかで8から軽減属性あったんじゃなかったっけ
魔法攻撃力みたいなのも8か9からだよな
2021/04/07(水) 16:24:10.47ID:/1WxAlGH
心配ないよ
思いで補正も効かないツクールゲーでそんなダメ計算するようなやり混みプレイなするやつは居ないから最低限バランスさえ取れてりゃ感想は変わらない
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2021/04/07(水) 16:29:22.48ID:pQiLO4CN
数字1ふえるとどれだけ替わるかくらいは気になる
特に装備更新しても攻撃力5も変わらなかったりすると
1の差がでかいのか意味ないのか
2021/04/07(水) 16:34:12.50ID:/1WxAlGH
>>785
それは最低限バランスが取れてるか確認する目線ってだけでプレイの感想とは関係なくね
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2021/04/07(水) 16:42:32.52ID:pQiLO4CN
いや、それがわかれば金をためて装備更新するかしないかプレイスタイルが変わってくる
思いっきり関係あるぞ
2021/04/07(水) 16:46:08.84ID:p8waEFfe
>>787 に同意かなー
武器防具を買い替えるワクワク感はRPGの面白さのけっこう重要な部分で、
その装備の効果がどの程度あるのかを数値からイメージできるのは
プレイする側の視点でも気になるところ
2021/04/07(水) 16:53:03.72ID:tSLAgu8o
ストーリーしか興味ないような人は気にしないんじゃね
2021/04/07(水) 20:27:24.28ID:+JyAjXah
まあ普通は気にしねーよな
気にするのは同類ぐらいなもんだ
2021/04/07(水) 21:03:33.28ID:jq2E6EuS
「気にしない」人は「気にしない」

この構文をトートロジー(同語反復)といい、特に意味の無い発言を尤もらしく見せる修辞技法です

ここ試験に出るぞ!
2021/04/07(水) 21:07:54.52ID:q38TUF/W
昔のDQみたいに町の周りで雑魚戦数十回繰り返してゴールド貯めて鋼の剣買って鋼の剣なら1発で倒せるが鉄の槍だとギリ倒せない場合があるなんてバランスのゲームツクールで作っても仕方ないからなあ
2021/04/07(水) 21:41:57.61ID:Z2mzGq5E
>>761
DQはatk*2-def/4とちゃうかな
2021/04/07(水) 21:46:28.66ID:7UOO6CPf
スイッチでゼノブレイドって言うゲームやったら通常攻撃は勝手にやってて必殺技は個別のゲージ貯まるたびに打ち放題
戦い終わったら一瞬で全快
最近のゲームってこんなんなんか?w
2021/04/07(水) 21:57:56.34ID:Z2mzGq5E
今日日それくらいやっときゃええやろって
プレイヤーをナメてるクリエイターもいそう
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2021/04/07(水) 22:20:20.36ID:pQiLO4CN
オートアタックは別にもう珍しくないんじゃね
FFなんて11以降ずっとそうだべ
2021/04/07(水) 22:36:55.90ID:MK0v5YDU
俺のマグナムも今じゃオートアタックだしなあ
2021/04/07(水) 23:29:58.62ID:p8waEFfe
尿漏れには大人用紙おむつが便利らしいよ
2021/04/07(水) 23:39:17.55ID:nrD0ckZh
夜用ナプキンをおちそちその先端の位置にフィットさせせておけばおk
ま、ちょっと買う時に度胸が要るけどな
2021/04/07(水) 23:39:25.96ID:HSqikKme
お前らってその手のツッコミの時だけセンスがいいよな
2021/04/08(木) 01:25:42.69ID:J1vr859B
あーそこの有識者さんたち
ツクールストアで安くなるの次のタイミングはいつ頃かね
2021/04/08(木) 02:05:21.09ID:MkLpi4Jx
GW
2021/04/08(木) 09:59:09.89ID:d4uJA/Gw
うんこプリプリ
2021/04/08(木) 11:17:43.66ID:/dBzu9fR
オートアタックは爽快感ゼロだから個人的あんまり好きじゃない
805名前は開発中のものです。
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2021/04/08(木) 11:45:17.05ID:i+bHkZwr
通常攻撃に爽快感もクソもある?
2021/04/08(木) 11:54:48.45ID:MjExcBs3
意図した通りにキャラが動かない事のストレスじゃない?
クリフトのザラキみたいな
2021/04/08(木) 12:14:32.23ID:aXSeKrr7
グスタのみみずにオートアタックしながらみみずのまわりグルグルしたのは誰もが通った道だよな
2021/04/08(木) 12:27:53.73ID:Oy907JXN
サルタなら絹糸が取れるからサルタ一択
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2021/04/08(木) 19:57:42.38ID:EHbLckfH
アプデきたけど結局steam起動必須なのは仕様になったのか
なんかめんどいな
2021/04/09(金) 00:13:07.75ID:F0lw5zJv
最近ブスジェネレーターの新作こないな
やっとブスは売れないと気付いたか
2021/04/09(金) 00:23:30.89ID:AnoEjq/L
お前サクラ革命のスタッフにも同じこと言えるの?
2021/04/09(金) 15:25:06.82ID:pfPhL4N0
サクラ革命はブスブスネタにされてるが、過剰に論ってサンドバッグにするオタクの悪い癖で実際そこまで酷くないし
イラストや3Dとしてのクオリティはしっかり高水準を保っていると思うが
あのジェネレーター素材はそもそもイラストとしてのクオリティが有料素材と思えんほど酷いからな
デ狂いおこしてるし塗りのテイストもデフォ素材とかけ離れてギトギトしてるしなんであれにOK出したんだ…
2021/04/09(金) 16:58:51.79ID:Q4hqPtYC
デ狂いなんてワードを持ち出すパターンじゃないと思うが
パーツの配置や形状が好みじゃない事をデッサンに責任転嫁すんな
2021/04/09(金) 20:22:12.91ID:XCyFmHEJ
つうか2Dキャラジェネレーターで成功ごいうか真っ当なのは見たことないな
3Dでもベースモデルをバランスよく作れるモノは有ったけど商売にならずに消えたし
2021/04/09(金) 20:22:15.74ID:sX6WgC3O
つうか元の素材が微妙なのにそれに似せても売れるはずないわな
2021/04/09(金) 23:51:06.78ID:uYerJQzB
俺も、パーツの配置を間違えちゃったイケメンだとよく言われるんだ
2021/04/09(金) 23:54:35.95ID:VWdQ9Vpo
完璧に作られたイケメンは空気や丸と同じで存在感が無いものなんだよ
本物のイケメンは微妙にパーツがずれているこそイケメンなんだよ
2021/04/10(土) 00:29:58.64ID:AJoQiODy
10年ちょい前のドラクエやってんだが
その地域のザコには楽勝なのにボス相手には全滅してしまいレベル上げ強制されてるようで少しダルい
まだ序盤で戦術の幅も攻撃と回復ぐらいしかねーのに苦戦させるなよなあ
相手のHPが表示されてるなら戦闘の組み立てが惜しいとかレベル上げが足りないとか負けてしまう原因が分かるのに
819名前は開発中のものです。
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2021/04/10(土) 00:41:14.51ID:McwEHCdK
10年前っていうと9やん
2021/04/10(土) 00:59:12.91ID:gfnXnG0R
落語に造詣が深いな
2021/04/10(土) 01:24:59.37ID:9MJ1b0ZQ
ドラクエなんてLV上げ必要ないだろ?
拾った薬草にまでエリクサー症候群発動してるだけじゃん
2021/04/10(土) 02:38:21.62ID:AJoQiODy
リトライして倒したー
2021/04/10(土) 06:05:34.97ID:3kKxBzKX
これ一般紙なの?エロ漫画だろw
2021/04/10(土) 06:06:35.62ID:os+9WfpM
俺もモンハンやってて、時間切れ直前まで殴ってると、今どれだけ減らしてるのか心配になるわ
2021/04/10(土) 06:12:43.61ID:/mWmcg3J
ドラスレ英雄伝説で敵のHPが数字で見えてたが「これ簡単すぎないか?」って思ったなあ
2021/04/10(土) 07:12:30.24ID:gOAhsepl
昔はミリ残し発狂とかそういうギミックなかったからな…
今ならHPやゲージを表示してもヌルくはならないかな
2021/04/10(土) 07:13:57.10ID:gOAhsepl
デビルロード、バズズ、爆弾岩のメガンテはそれに近いか
あと、ものまねし ゴゴとか
2021/04/10(土) 15:15:39.84ID:VJ8TqFq4
>>821
最近、実はこれって意外と根の深い問題ではないかと思ってる

つまり、作った側が適度に回復アイテムや救済アイテムを提供してるつもりでも、
一部のプレイスタイルの人には全く届いてないということになる

そこを基準にヌルゲーを作るつもりはないけど、かといって切り捨てるには
意外と割合が高そうなのがなんとも

そこで、いかにして
「このゲームはアイテムを消費するゲームなんだよー」
と気付かせる方向へ誘導できるか、上手なプレイヤー誘導が問われるような気がしてる
2021/04/10(土) 15:34:13.46ID:os+9WfpM
アイテム使うより、死んでやり直した方がコスト低いからね。そういうシステムなのが問題

死んだらセーブデータ無くなるくらいで始めてアイテム運用を意識するようになる
2021/04/10(土) 15:45:32.98ID:ATtw9+VV
>>828
セーブ枠1個にオートセーブのみで死んだら初期セーブに戻してタイトルバックさせれば使うんじゃない
尚、ptメンバーが死ぬとタイトルからやり直さない限り二度と出てこないが、各所にそのキャラ用と思われるイベントやアイテムがある
831名前は開発中のものです。
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2021/04/10(土) 21:04:39.20ID:bJEcUccd
エリクサー温存しようとするのはもったいないから
所持上限低くすれば、上限で入手できない方がもったいないから使うようになる
832名前は開発中のものです。
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2021/04/10(土) 21:42:15.30ID:McwEHCdK
上限超えた分はダンジョンじゃ操作できない倉庫に行くとかしてほしいわ
しかもだいたいが二度と調べられなくなる糞使用
せめて宝箱に戻れや
833名前は開発中のものです。
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2021/04/10(土) 22:29:25.98ID:bJEcUccd
宝箱戻すのは所持数で分岐判定して上限と等しいなら戻る(セルフスイッチオンしない)設定にすればできるやろ
834名前は開発中のものです。
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2021/04/10(土) 22:30:22.52ID:McwEHCdK
出来るできないじゃない
作られたゲームがやってなければ意味ないやろ
2021/04/10(土) 22:40:22.68ID:AJoQiODy
ときのすな!
じくうリターン!

どうして廃れてしまったのか
2021/04/10(土) 22:41:35.64ID:ZihTsb2q
エリクサーは「本当に使うべき時」の為に温存しがちだが、初見プレーでは、それがいつなのか分らないw
しかしドラクエの世界樹の葉は、結構使った様な記憶が
2021/04/10(土) 22:42:09.46ID:3gmXJMjt
セルフスイッチってフラグ管理に使えないし個別にリセットできないよな
1回開けたら2度と触れない宝箱くらいにしか使えない?
2021/04/10(土) 22:47:00.05ID:Q6bIWB/p
>>836
世界樹の葉は一つしか持てないけど何回でも取れるからね
ラストエリクサーは使ったら次に確保できるかどうかがわからないから温存しちゃう
つまり使っても絶対にまた手に入る安心感があるなら使う人多いんじゃないかな
839名前は開発中のものです。
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2021/04/10(土) 22:49:28.05ID:bJEcUccd
>>837 リセットじゃなくて、条件分岐で所持上限ならスイッチをオンせずに「これ以上持てない」とかテキストだけ表示する
上限以下の場合だけアイテム増やしてスイッチオン
2021/04/10(土) 22:52:18.54ID:UEHSx82r
世界樹の葉は世界樹で拾うシステム(4まで)の時は1枚しか持てなかったが
5以降は箱・ドロップ・カジノになったから
何枚も持てるが「もったいなさ」は上がってるはず
841名前は開発中のものです。
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2021/04/10(土) 22:52:19.88ID:McwEHCdK
>>837
普通にイベントにも使える
長い説明→選択肢みたいなイベントで二回目は長い説明カットするとか
842名前は開発中のものです。
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2021/04/10(土) 23:56:45.97ID:5KUVda05
ちな特定のセルフスイッチをリセットはググったらプラグインあったぞ

MZでやったことはないが、VXではスクリプトでも一行でセルフスイッチいじれたからたぶんできる
2021/04/11(日) 00:00:44.44ID:JNWbkXbF
わいの股間のセルフスイッチもスクリプトで楽々オンオフできるでw
2021/04/11(日) 00:15:55.60ID:99nEHFE4
おじいちゃん、年甲斐もなくバイアグラ暴飲するのはやめてって何度も言ってるでしょ!
845名前は開発中のものです。
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2021/04/11(日) 00:23:42.17ID:j0eWNO50
>>843
え、それスイッチだったんか!?
死にかけのダンゴムシみたいなのが付いとるのぅと思っとったわい
2021/04/11(日) 00:33:05.99ID:zxAxC2Tj
自演くん今日も元気じゃーん
2021/04/11(日) 01:18:58.32ID:ov6/e0kj
洞窟の最深部に宝箱があるのは分かる。人為的に隠してる感じがするから。ドラゴンの巣に財宝があるとか、海賊船の倉庫とかなら納得する

だがダンジョンの道中に宝箱が置いてあるのは承服できねぇ。誰が何のために置いたんだ?
848名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/11(日) 01:25:12.25ID:Q/OxEgqW
あれは他の冒険者の死体を柔らかくしてるんだよ
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