2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
探検
RPGツクールMZ_6作目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 13:55:53.91ID:+qksMhWj825名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 06:12:43.61ID:/mWmcg3J ドラスレ英雄伝説で敵のHPが数字で見えてたが「これ簡単すぎないか?」って思ったなあ
826名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 07:12:30.24ID:gOAhsepl 昔はミリ残し発狂とかそういうギミックなかったからな…
今ならHPやゲージを表示してもヌルくはならないかな
今ならHPやゲージを表示してもヌルくはならないかな
827名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 07:13:57.10ID:gOAhsepl デビルロード、バズズ、爆弾岩のメガンテはそれに近いか
あと、ものまねし ゴゴとか
あと、ものまねし ゴゴとか
828名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 15:15:39.84ID:VJ8TqFq4 >>821
最近、実はこれって意外と根の深い問題ではないかと思ってる
つまり、作った側が適度に回復アイテムや救済アイテムを提供してるつもりでも、
一部のプレイスタイルの人には全く届いてないということになる
そこを基準にヌルゲーを作るつもりはないけど、かといって切り捨てるには
意外と割合が高そうなのがなんとも
そこで、いかにして
「このゲームはアイテムを消費するゲームなんだよー」
と気付かせる方向へ誘導できるか、上手なプレイヤー誘導が問われるような気がしてる
最近、実はこれって意外と根の深い問題ではないかと思ってる
つまり、作った側が適度に回復アイテムや救済アイテムを提供してるつもりでも、
一部のプレイスタイルの人には全く届いてないということになる
そこを基準にヌルゲーを作るつもりはないけど、かといって切り捨てるには
意外と割合が高そうなのがなんとも
そこで、いかにして
「このゲームはアイテムを消費するゲームなんだよー」
と気付かせる方向へ誘導できるか、上手なプレイヤー誘導が問われるような気がしてる
829名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 15:34:13.46ID:os+9WfpM アイテム使うより、死んでやり直した方がコスト低いからね。そういうシステムなのが問題
死んだらセーブデータ無くなるくらいで始めてアイテム運用を意識するようになる
死んだらセーブデータ無くなるくらいで始めてアイテム運用を意識するようになる
830名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 15:45:32.98ID:ATtw9+VV >>828
セーブ枠1個にオートセーブのみで死んだら初期セーブに戻してタイトルバックさせれば使うんじゃない
尚、ptメンバーが死ぬとタイトルからやり直さない限り二度と出てこないが、各所にそのキャラ用と思われるイベントやアイテムがある
セーブ枠1個にオートセーブのみで死んだら初期セーブに戻してタイトルバックさせれば使うんじゃない
尚、ptメンバーが死ぬとタイトルからやり直さない限り二度と出てこないが、各所にそのキャラ用と思われるイベントやアイテムがある
831名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 21:04:39.20ID:bJEcUccd エリクサー温存しようとするのはもったいないから
所持上限低くすれば、上限で入手できない方がもったいないから使うようになる
所持上限低くすれば、上限で入手できない方がもったいないから使うようになる
832名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 21:42:15.30ID:McwEHCdK 上限超えた分はダンジョンじゃ操作できない倉庫に行くとかしてほしいわ
しかもだいたいが二度と調べられなくなる糞使用
せめて宝箱に戻れや
しかもだいたいが二度と調べられなくなる糞使用
せめて宝箱に戻れや
833名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:29:25.98ID:bJEcUccd 宝箱戻すのは所持数で分岐判定して上限と等しいなら戻る(セルフスイッチオンしない)設定にすればできるやろ
834名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:30:22.52ID:McwEHCdK 出来るできないじゃない
作られたゲームがやってなければ意味ないやろ
作られたゲームがやってなければ意味ないやろ
835名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:40:22.68ID:AJoQiODy ときのすな!
じくうリターン!
どうして廃れてしまったのか
じくうリターン!
どうして廃れてしまったのか
836名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:41:35.64ID:ZihTsb2q エリクサーは「本当に使うべき時」の為に温存しがちだが、初見プレーでは、それがいつなのか分らないw
しかしドラクエの世界樹の葉は、結構使った様な記憶が
しかしドラクエの世界樹の葉は、結構使った様な記憶が
837名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:42:09.46ID:3gmXJMjt セルフスイッチってフラグ管理に使えないし個別にリセットできないよな
1回開けたら2度と触れない宝箱くらいにしか使えない?
1回開けたら2度と触れない宝箱くらいにしか使えない?
838名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:47:00.05ID:Q6bIWB/p >>836
世界樹の葉は一つしか持てないけど何回でも取れるからね
ラストエリクサーは使ったら次に確保できるかどうかがわからないから温存しちゃう
つまり使っても絶対にまた手に入る安心感があるなら使う人多いんじゃないかな
世界樹の葉は一つしか持てないけど何回でも取れるからね
ラストエリクサーは使ったら次に確保できるかどうかがわからないから温存しちゃう
つまり使っても絶対にまた手に入る安心感があるなら使う人多いんじゃないかな
839名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:49:28.05ID:bJEcUccd >>837 リセットじゃなくて、条件分岐で所持上限ならスイッチをオンせずに「これ以上持てない」とかテキストだけ表示する
上限以下の場合だけアイテム増やしてスイッチオン
上限以下の場合だけアイテム増やしてスイッチオン
840名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:52:18.54ID:UEHSx82r 世界樹の葉は世界樹で拾うシステム(4まで)の時は1枚しか持てなかったが
5以降は箱・ドロップ・カジノになったから
何枚も持てるが「もったいなさ」は上がってるはず
5以降は箱・ドロップ・カジノになったから
何枚も持てるが「もったいなさ」は上がってるはず
841名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 22:52:19.88ID:McwEHCdK842名前は開発中のものです。
2021/04/10(土) 23:56:45.97ID:5KUVda05 ちな特定のセルフスイッチをリセットはググったらプラグインあったぞ
MZでやったことはないが、VXではスクリプトでも一行でセルフスイッチいじれたからたぶんできる
MZでやったことはないが、VXではスクリプトでも一行でセルフスイッチいじれたからたぶんできる
843名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 00:00:44.44ID:JNWbkXbF わいの股間のセルフスイッチもスクリプトで楽々オンオフできるでw
844名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 00:15:55.60ID:99nEHFE4 おじいちゃん、年甲斐もなくバイアグラ暴飲するのはやめてって何度も言ってるでしょ!
845名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 00:23:42.17ID:j0eWNO50846名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 00:33:05.99ID:zxAxC2Tj 自演くん今日も元気じゃーん
847名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 01:18:58.32ID:ov6/e0kj 洞窟の最深部に宝箱があるのは分かる。人為的に隠してる感じがするから。ドラゴンの巣に財宝があるとか、海賊船の倉庫とかなら納得する
だがダンジョンの道中に宝箱が置いてあるのは承服できねぇ。誰が何のために置いたんだ?
だがダンジョンの道中に宝箱が置いてあるのは承服できねぇ。誰が何のために置いたんだ?
848名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 01:25:12.25ID:Q/OxEgqW あれは他の冒険者の死体を柔らかくしてるんだよ
849名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 01:28:38.25ID:C5XE0BtK おまえの部屋のベッドの下に隠されてるエロ本だって
未来に発掘されたら「誰が何の目的で!?」ってなるだろ
それと同じことだよ
未来に発掘されたら「誰が何の目的で!?」ってなるだろ
それと同じことだよ
850名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 01:39:35.94ID:AeExx8MI >>847
大切なものを土中に埋める習性が犬にあるように、モンスターも同様の行動を取っているという設定は受け入れられる
しかし、誰でも入れるダンジョンなのに手付かずで、初見のプレイヤーが突入した時点で未開封の宝箱なのは納得いかんな
あと、FFとかで城の中の宝箱から強武器に手に入るのも納得いかん。役立たずの兵士達がまず使えよっていう
大切なものを土中に埋める習性が犬にあるように、モンスターも同様の行動を取っているという設定は受け入れられる
しかし、誰でも入れるダンジョンなのに手付かずで、初見のプレイヤーが突入した時点で未開封の宝箱なのは納得いかんな
あと、FFとかで城の中の宝箱から強武器に手に入るのも納得いかん。役立たずの兵士達がまず使えよっていう
851名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 01:53:22.60ID:ov6/e0kj >>848
宝箱じゃなくて遺体のアイコンだったら全然アリっすね
宝箱じゃなくて遺体のアイコンだったら全然アリっすね
852名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 01:56:32.95ID:Q/OxEgqW そこは自主規制だから
本当はアギトもアナザーアギトのように見えてるけど主人公だから見た目を変えてるっていうのと一緒や
本当はアギトもアナザーアギトのように見えてるけど主人公だから見た目を変えてるっていうのと一緒や
853名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 02:06:07.91ID:I3J9Gaqs 主人公以外は落ちてるもの拾ったりしないんだろうなあ
854名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 02:14:23.52ID:ov6/e0kj 落ちてるだけならまだしも、丁寧に装飾が施された箱に入れてるんだよね。箱の方が中身よりコスト掛かってるだろ!って感じなのよ。それが道の脇に置いてある。何故?
855名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 02:19:28.74ID:yTkUqQvF お前が通路だと思い込んでるだけでその通路が家の奴がいてもおかしくないだろ
856名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 02:27:14.79ID:Q/OxEgqW 最近のゲームは箱を開けると消えるゲームが多いからあれも一瞬の魔法なのかもしれんな
857名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 06:56:59.95ID:LA/kIjNY 最近のゲームって箱無いもの多くね?
エフェクトさわるとアイテムゲットみたいの多い気がする
エフェクトさわるとアイテムゲットみたいの多い気がする
858名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 07:10:33.00ID:glX/A9wD 急にエロ漫画家の話かと思ったらそんなことなかった
859名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 14:03:56.76ID:Kq2o9uy2 わいのバズーカ砲もさわるとエフェクト大放出やでw
860名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 15:45:49.64ID:Q/OxEgqW なにいってだこいつ
861名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 15:59:54.79ID:hiGUQDwD (目を細め)
862名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 18:20:20.88ID:QnMfPMS2 へんじがない
ただの屍のようだ・・
勇者は布の服を手にいれた!
勇者は鉄の剣を手にいれた!
勇者はたいまつを手にいれた!
勇者はほしにくを手にいれた!
勇者は死臭が4に上がった!
ただの屍のようだ・・
勇者は布の服を手にいれた!
勇者は鉄の剣を手にいれた!
勇者はたいまつを手にいれた!
勇者はほしにくを手にいれた!
勇者は死臭が4に上がった!
863名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 21:21:14.82ID:4oj8ouqN >>859
長いことご無沙汰だとそうなるよね!
長いことご無沙汰だとそうなるよね!
864名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 21:22:41.66ID:zYe6Zj0v へんじがない
ただの屍(♀)のようだ・・
勇者は布の服を手にいれた!
勇者はエッチな下着を手にいれた!
勇者はあれを中に入れた!
こいつ変態屍○勇者だ!
ただの屍(♀)のようだ・・
勇者は布の服を手にいれた!
勇者はエッチな下着を手にいれた!
勇者はあれを中に入れた!
こいつ変態屍○勇者だ!
865名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 21:28:54.01ID:0uVG2Lr8 誰もホモネタとか興味ないのに自演で盛り上げようとしてて笑う
関西人かよ
関西人かよ
866名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 21:44:08.30ID:zxAxC2Tj 創作活動で注目されずに5chで自演して憂さ晴らしとか高尚な趣味だよなあ
867名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 21:48:48.32ID:zYe6Zj0v ホモネタ???
868名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 22:49:13.82ID:Z7c9KWIp しょうもない下ネタで自演とか泣けてくるな
869名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 23:06:04.77ID:WOfKkoyc うんこちんこで笑えなくなったら人間終わりだよ
どんな世界の人間相手でも100%笑いがとれるネタ
それがうんこちんこだ
どんな世界の人間相手でも100%笑いがとれるネタ
それがうんこちんこだ
870名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 23:13:56.03ID:zYe6Zj0v マジでわからんのだがホモネタってどれのこと?
871名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 23:31:36.57ID:AeExx8MI 俺もホモネタって何か分からんかったw
ホモネタを錯覚する奴って触ったらやばい奴だろww
ホモネタを錯覚する奴って触ったらやばい奴だろww
872名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 23:41:04.44ID:zYe6Zj0v873名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 23:44:17.96ID:4oj8ouqN おまえらも一度くらいはホモろうぜ
戦国武将でもあった日本古来の風習だし
なにより新しい経験は創作に大事だよ
戦国武将でもあった日本古来の風習だし
なにより新しい経験は創作に大事だよ
874名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 00:28:15.65ID:mzw51MaC ぶっちゃけホモったこともない分際でホモを嘲笑するような奴にいいゲームが作れるとは思えない
時代は今大ホモ時代だというのに時代錯誤はなはだしい
時代は今大ホモ時代だというのに時代錯誤はなはだしい
875名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 01:18:07.74ID:8CgQKx3C 回復アイテムにホモ牛乳とかホモソーセージとか出そうぜ
876名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 01:47:03.49ID:WERHfcTX ホモネタ非難が誤爆と判明したら今度は急にホモネタが連投され始める、しかもネタとして全く面白くない
自演疑うくせに自分はID変えるだけで自演下手くそ
自演疑うくせに自分はID変えるだけで自演下手くそ
877名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 01:49:54.38ID:ZiRWx0V5 ホモネタ扱いに過剰反応しすぎ
878名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 02:03:18.92ID:WERHfcTX このスレ定期的に自演の疑いかけてくるうざいのいるだろ
ホモネタがどうとかよりそっちのがキモいわ
ホモネタがどうとかよりそっちのがキモいわ
879名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 02:07:18.58ID:YalmZo4C どっちもキモいけどな
880名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 07:53:59.23ID:zlU3xKrM881名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 10:10:29.37ID:tfjMA1QW 全員ゴメスかよ!
882名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 10:13:09.66ID:ZAqxWqQC 俺ホモじゃないけどスレが進まないからホモネタに乗ってただけだし
883名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 10:27:45.23ID:zlU3xKrM わざわざスレ進める必要ある?
884名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 16:25:04.58ID:Gib5+Q2p ここぐらいでしか自己主張できない無能なんだろう
絵も描けない、プラグインも作れない、話も練れない、音も奏でられない、そういう奴よ
絵も描けない、プラグインも作れない、話も練れない、音も奏でられない、そういう奴よ
885名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 18:11:03.42ID:YalmZo4C わいとかおる?とかなんjみたいなの外に持ち出すやつ
886名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 18:22:09.43ID:TLiR8wWb MZそのものに語るべき点がないってやっぱ問題だよな
887名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 18:26:14.68ID:KVvjM6og 街マップの外縁を移動イベントで埋め尽くすのマンドクセ('A`)
888名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 18:33:09.49ID:pPhBQQO8 並列処理で座標判定しろよ
889名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 18:46:54.23ID:zlU3xKrM890名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 18:52:46.97ID:8CgQKx3C 荒らすのは相手にされたり自分のしたことについて話題にしてほしいからだ…
891名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 23:44:59.83ID:MGASkMKC 町のまわりを全て出口にするにはコモンイベント使うしかないの?
昔のツクールだとマップ内に出口イベントを1つ作っておけば他のイベントからそのイベント呼び出すコマンドがあったんだがMZには無いみたい
昔のツクールだとマップ内に出口イベントを1つ作っておけば他のイベントからそのイベント呼び出すコマンドがあったんだがMZには無いみたい
892名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 23:57:42.86ID:YalmZo4C どうせイベント置くならコモンだろうがイベントから呼び出そうが同じでは
893名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 00:09:56.39ID:JPO8Ewm8 イベントなんてCtrl+CからCtrl+Vでコピペすりゃいいだけの話
プロジェクトデータ見るのなんて作ってる本人以外にいないんだから気にすんな
プロジェクトデータ見るのなんて作ってる本人以外にいないんだから気にすんな
894名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 00:12:08.79ID:9qAxJ8f4 それだとちょっと修正したいなとなった時関連イベント全部消してやり直しだから不便じゃないですか?
895名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 00:23:45.81ID:9Q2ioBI5 まあ不便といえば不便だけど場所移動なんてそうそう修正しないだろうしコピペ連打もたいした手間じゃなかろうよ
896名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 00:33:09.80ID:NCPVLvV4 まあ町の出入口を1箇所だけにするのが無難だと思うけどな
どういうマップ構造なのかは知らんが
どういうマップ構造なのかは知らんが
897名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 00:35:18.58ID:9Q2ioBI5 わいは基本一箇所だけどリージョン使えば簡単にできるんちゃうの
898名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 01:52:23.36ID:JPO8Ewm8 リージョンでもできるのかー
そう言われると試してみたくなったけど手順よくわからんかったw
そう言われると試してみたくなったけど手順よくわからんかったw
899名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 02:01:03.74ID:5L4JW56O MVにリージョンID踏むとコモンイベント呼ぶというプラグインがあるからそれ使用かな
MZにもあるのかは知らんがw
MZにもあるのかは知らんがw
900名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 08:52:39.66ID:V6K3CSZF 機能拡張が必要そうな事は分かった
901名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 09:42:58.52ID:9Q2ioBI5 位置情報の取得にリージョンIDってのがあるやろ?
それを並列で取得して指定したリージョンに触れたときに場所移動させればいい
イベントだけで出来る
それを並列で取得して指定したリージョンに触れたときに場所移動させればいい
イベントだけで出来る
902名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 09:48:40.37ID:V6K3CSZF あーなるほど
仕事終わったら試してみます。ありがとう!
仕事終わったら試してみます。ありがとう!
903名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 20:41:34.69ID:LGHrr98h お前らって並列処理ごとに若干のウェイト挟んでるの?
ウェイト入れないと凄いラグるよな
ウェイト入れないと凄いラグるよな
904名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 00:53:47.12ID:AduBkecg 1でいい
905名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 04:12:17.44ID:UrgIRUxm ちょっと見ない間にちゃんとツクールの話しててワロタw
906名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 05:41:38.75ID:bM72ztbg ウェイトは1だけだと内容によっちゃきちんと動作しない事もあるから俺は5か8くらいにしてるかな
体感的にはそこまで違和感ないし
体感的にはそこまで違和感ないし
907名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 05:58:43.52ID:knpwTrd3 1で動かないってなんだ
908名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 06:41:22.01ID:lVUvsluL PC環境にもよるのかな
909名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 07:07:12.82ID:oUcremoK アツマールとかラグのせいで並列処理が数秒遅れてるんじゃという状況はよくあるから並列処理の結果をリアルタイムで判定するのは信用できないよね
910名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 07:27:57.94ID:AduBkecg アクション要素入れてるとウエイト1でもレスポンス悪すぎて駄目だけどどうしてるんだろうな
911名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 10:53:19.99ID:bM72ztbg912名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 15:28:11.14ID:f1E4aa9h >>910
reloadってメソッドがあって引数にtrueかfalseを入れてキャッシュを更新するか維持するかを制御する事で画像とかBGMは一回読み込んだらそのままキャッシュを使うからボトルネックが少なくなる
reloadってメソッドがあって引数にtrueかfalseを入れてキャッシュを更新するか維持するかを制御する事で画像とかBGMは一回読み込んだらそのままキャッシュを使うからボトルネックが少なくなる
913名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 19:59:42.73ID:VmVarFbK 素材のリクエストするためのサイトで「それぐらい自分でやれ!」って
厳しい口調で横槍入れてくる自治厨は定期的に湧くものなん?
厳しい口調で横槍入れてくる自治厨は定期的に湧くものなん?
914名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 20:03:48.87ID:bM72ztbg たまに湧く
915名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 20:12:17.41ID:AduBkecg そういうやつって自分の依頼を優先してほしいって思ってんじゃね
916名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 22:30:51.81ID:CzkTEsKH 「リクエストの場」なら湧かないもんじゃないか
逆に質問スレで自力で作ろうとしてる人に対して素材に誘導してる人を見るともにょる
逆に質問スレで自力で作ろうとしてる人に対して素材に誘導してる人を見るともにょる
917名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 22:43:51.34ID:bM72ztbg あーいるよなそういう人
こっちは自作したいのに何故か素材使うのを進めてくる人
こっちは自作したいのに何故か素材使うのを進めてくる人
918名前は開発中のものです。
2021/04/15(木) 00:35:32.72ID:nIF4KQlh それもうあるよ?的な茶々を入れる奴な
知らんわボケ好きにやらせろや転すぞとしか思わん
知らんわボケ好きにやらせろや転すぞとしか思わん
919名前は開発中のものです。
2021/04/15(木) 22:13:57.51ID:XnVPOJIy MZのゲームをgoogleアプリ化したいと思ったが100MB以上のアプリは作れない?らしいんだがこれってbgmを削りまくるかoggを無茶圧縮しないと不可能かな
oggがとにかく重い
oggがとにかく重い
920名前は開発中のものです。
2021/04/15(木) 23:15:13.46ID:nIF4KQlh 拡張子MA4の音源を使用せずOGGを用いるようなプラグインがMVにはあったが、MZにはMA4が入ってないんだよな
使用しないBGMやらBGSを削る事でいくらかの軽量化は可能だろうけど…
使用しないBGMやらBGSを削る事でいくらかの軽量化は可能だろうけど…
921名前は開発中のものです。
2021/04/15(木) 23:51:40.84ID:afi5KrzF 素人考えだけど、アプリで良く見かけるパターンだとアプリ本体をインストールした後に
別途データ起動後に読み込むようながあるよな。
あーいう感じでデータを後からダウンロードできるような仕組みを構築できれば
ぐっと楽になりそうではある。
ツクールで実現可能かどうかは知らぬ。
別途データ起動後に読み込むようながあるよな。
あーいう感じでデータを後からダウンロードできるような仕組みを構築できれば
ぐっと楽になりそうではある。
ツクールで実現可能かどうかは知らぬ。
922名前は開発中のものです。
2021/04/16(金) 06:44:58.33ID:sjv1WAo9 さくっと遊びたいのにAAAタイトルみたいにロード画面見せられてもなぁ…
923名前は開発中のものです。
2021/04/16(金) 07:15:17.21ID:Qo01O2cn ロード画面わざわざ入れるのって本末転倒だよな
924名前は開発中のものです。
2021/04/16(金) 07:17:27.88ID:pBZOL8y/ 現行タイプのRPGがブラウザ環境に合ってないのか
それとも…
それとも…
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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