2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
RPGツクールMZ_7作目
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2021/04/21(水) 09:18:17.10ID:2mCsvhom
359名前は開発中のものです。
2021/04/30(金) 23:33:42.29ID:rFHejve6360名前は開発中のものです。
2021/04/30(金) 23:48:41.36ID:C4QkhExa >>359
技術的な確認だけなら短くても未完でも良いのだからその辺のをクローンしてみればわりかし見えなくはなるよ
ただ、データベースを弄るような複雑な機能は切り捨てて最低限と見た目と滑らかさみたいに絞らないとマトモに動かないから注意で
技術的な確認だけなら短くても未完でも良いのだからその辺のをクローンしてみればわりかし見えなくはなるよ
ただ、データベースを弄るような複雑な機能は切り捨てて最低限と見た目と滑らかさみたいに絞らないとマトモに動かないから注意で
361名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 10:02:56.88ID:wXjTs3Gf 同類を意識して見栄を張ろうとしてんだろうな
ツクール知らない人が大挙して押し寄せるはずもないから
一番見てくれるであろうツクラーに刺さる事をやろうとしちまってんだろう
ツクール知らない人が大挙して押し寄せるはずもないから
一番見てくれるであろうツクラーに刺さる事をやろうとしちまってんだろう
362名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 10:14:17.50ID:dTR2gScC ツクラー相手なら尚更プラグイン突っ込んだだけの付け焼刃なんてあっさり見破られると思うがなぁ
言わば冷凍食品みたいなもんで美味しかろうが便利だろうが提供した人が評価される事はない
言わば冷凍食品みたいなもんで美味しかろうが便利だろうが提供した人が評価される事はない
363名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 10:46:20.86ID:/9X72fDC ぶっちゃけツクールで作り手が評価されるのなんて絵だけじゃね
このシステムどうやって作ったんだろう!なんてそうそうならない
同じツクラーならなるかもしれないけどそれでこの作者すげえともならない
冷凍食品レベルにすら出来ない人のほうが多いしな
このシステムどうやって作ったんだろう!なんてそうそうならない
同じツクラーならなるかもしれないけどそれでこの作者すげえともならない
冷凍食品レベルにすら出来ない人のほうが多いしな
364名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 10:59:21.38ID:J+jb+e+F 俺はストーリーも見てるぜ
なろうみたいなタイトルや世界観のは避けるがw
なろうみたいなタイトルや世界観のは避けるがw
365名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 11:53:05.46ID:dTR2gScC >>363
俺は割とあるけどねぇ
有名なところだと腐界に眠る王女のアバドーン(XP製)とかメイデンスノウ(VX製)とか
フリゲだとSCE_2(XP製)の中盤以降の演出とかRGSSを知り尽くしていないと出来ない芸当で感心した
他にも2000/2003製で実装方法が皆目見当つかない自作システムを売りにしている作品もたくさんあったね
自分の作品コンセプトに合わせてスクリプトを改造してる人は凄いなって思う
俺は割とあるけどねぇ
有名なところだと腐界に眠る王女のアバドーン(XP製)とかメイデンスノウ(VX製)とか
フリゲだとSCE_2(XP製)の中盤以降の演出とかRGSSを知り尽くしていないと出来ない芸当で感心した
他にも2000/2003製で実装方法が皆目見当つかない自作システムを売りにしている作品もたくさんあったね
自分の作品コンセプトに合わせてスクリプトを改造してる人は凄いなって思う
366名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 12:38:00.21ID:tBqockKJ XPが発表された頃はこれが一番求めてたツクールだ!って思ったもんだよ
2kでできたことがデフォできなくなってたことを除けば…
2kでできたことがデフォできなくなってたことを除けば…
367名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 13:33:25.01ID:hE/TF6r3 2000→2003→XP→VXの頃の機能削減ガイジムーブが酷すぎたな…
368名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 15:15:12.34ID:fSORbz0o MZから入った新参なんだけどMZは評価いいかんじなの?
369名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 15:47:58.31ID:PmxWzEVF pixivやTwitterには絵師人口は多いのにツクラーで自分で絵が描けるって作者少ないよな
絵心のある奴はツクールの界隈に集まらないものなんか?
絵心のある奴はツクールの界隈に集まらないものなんか?
370名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 15:50:19.93ID:fSORbz0o そんなうまくないけどイラストレーターやっててゲーム作ろうと思ってMZ買ったのよね
371名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 15:51:47.57ID:vif89aeO 漫画を描ける奴がなろうを書かないのと同じ
絵もなろうも描けない奴がツクールを作る
絵もなろうも描けない奴がツクールを作る
372名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 15:54:12.64ID:tBqockKJ 絵の上手い人はツクラーとしては恐ろしく強み
プラグインみたいに素人が勉強してポンっと身につくシロモノじゃないからね…
プラグインみたいに素人が勉強してポンっと身につくシロモノじゃないからね…
373名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 15:56:31.84ID:jwxhNKAM MVと比べてMZはダメダメだと言ってる人たくさんいるけど
まあ気にしなくていいよ
オリジナルの絵を描ける人は有利だと思う
まあ気にしなくていいよ
オリジナルの絵を描ける人は有利だと思う
374名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 15:58:41.31ID:fSORbz0o MVのほうが古いからプラグインで優位なのはわかるけど、それ以外なにかあるのかな?
375名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 16:01:32.53ID:dTR2gScC >>368
ぶっちゃけ微妙
RPGツクールMVの調整版で素人目に見ても玄人目に見ても大きな違いはない
VXAceの時は「VXの決定版」と言える出来だったけどMZは決定版と言い切れる程洗練されていない
それでも値段とか前作からの進化とかを考えなければ、MVと較べて劣っている訳ではない
ぶっちゃけ微妙
RPGツクールMVの調整版で素人目に見ても玄人目に見ても大きな違いはない
VXAceの時は「VXの決定版」と言える出来だったけどMZは決定版と言い切れる程洗練されていない
それでも値段とか前作からの進化とかを考えなければ、MVと較べて劣っている訳ではない
376名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 16:04:53.59ID:/9X72fDC MVが出た頃真島ヒロがゲーム作るぜってツイートしてたけどそのまま消えたな
377名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 16:05:56.47ID:dTR2gScC >>374
公式が売りにしているのは
・タイムプログレスバトル(いわゆるATB戦闘)のデフォ実装
・「移動ルートの設定」のプレビューモード
・PIXI.jsのver4からver5への進化
・戦闘アニメーションを従来の設定からEffekseerに丸ごと変更(これは流石に賛否両論)
このくらいか。本当にこの程度しか違いはない
公式が売りにしているのは
・タイムプログレスバトル(いわゆるATB戦闘)のデフォ実装
・「移動ルートの設定」のプレビューモード
・PIXI.jsのver4からver5への進化
・戦闘アニメーションを従来の設定からEffekseerに丸ごと変更(これは流石に賛否両論)
このくらいか。本当にこの程度しか違いはない
378名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 16:06:45.44ID:fSORbz0o379名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 16:15:20.60ID:/9X72fDC 今の時代パッチでできそうな程度のものをフルプライスで売るとか殿様商売すぎる
380名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 16:19:43.14ID:wXjTs3Gf >>369
自分が難なくやってる事も他人からすれば難しい事だったりするから色々じゃねえかな
イラストが描けるからって万能じゃねえからな…むしろイラストを描く以外に能がないって人ばかりだよ
依頼されて描く側だけで終わりたくない系の人が自分発信のコンテンツでゲームを選ぶパターンはあると思う
マンガやアニメと違って普段描いてるような一枚絵の繰り返しでゲームとして成立するからね
自分が難なくやってる事も他人からすれば難しい事だったりするから色々じゃねえかな
イラストが描けるからって万能じゃねえからな…むしろイラストを描く以外に能がないって人ばかりだよ
依頼されて描く側だけで終わりたくない系の人が自分発信のコンテンツでゲームを選ぶパターンはあると思う
マンガやアニメと違って普段描いてるような一枚絵の繰り返しでゲームとして成立するからね
381名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 16:26:57.58ID:EHZ36VAv MZは本当に最小限ながらも、公式がリファレンスを出したな
まぁMV時点で何で無いんだよ投げっぱなしすぎるだろと思うが
多少深いトコ触り始めようと思ったら一度くらい見てもいいんじゃなかろうか
まぁMV時点で何で無いんだよ投げっぱなしすぎるだろと思うが
多少深いトコ触り始めようと思ったら一度くらい見てもいいんじゃなかろうか
382名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 16:55:34.73ID:VHROdyeS じゃあ俺はちんぽこ事態宣言っていうw
383名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 17:22:00.89ID:2+KAVWo1 >>378
せいぜいエフェクトの方式が連番静止画からGPUエフェクトになったから重くなったくらいなもん
その程度の変更なのにプラグインが全滅させられたから継続性に疑問符が付いてるだけなので元の機能範囲で使う分には大差ないよ
せいぜいエフェクトの方式が連番静止画からGPUエフェクトになったから重くなったくらいなもん
その程度の変更なのにプラグインが全滅させられたから継続性に疑問符が付いてるだけなので元の機能範囲で使う分には大差ないよ
384名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 17:36:45.48ID:q6p0Fcq/ MZで一番デカいのってマップ作製で自動でレイヤー判別して、上からマップ描画しても下レイヤーに入れ込んでくれるとこやろ
MZにはこれがあるだけでもうMVなんか使う気にならん
あと作成したプロジェクトのファイルサイズがMVより小さくなる
劣ってる点はMVにあったプラグインがMZにはない場合と、
デフォルトの素材(特にタイルセット)がMVとの被りを避けてしまったがためにそれ単体だと使いづらくなってるって点ぐらいやな
屋根・魔王城が緑黄色でとにかく配色のセンスが酷い
ぶっちゃけMV持ってるの前提で作られてる
MZにはこれがあるだけでもうMVなんか使う気にならん
あと作成したプロジェクトのファイルサイズがMVより小さくなる
劣ってる点はMVにあったプラグインがMZにはない場合と、
デフォルトの素材(特にタイルセット)がMVとの被りを避けてしまったがためにそれ単体だと使いづらくなってるって点ぐらいやな
屋根・魔王城が緑黄色でとにかく配色のセンスが酷い
ぶっちゃけMV持ってるの前提で作られてる
385名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 17:44:58.43ID:Ol4Rt5dd MVとMZってタイルの画像サイズ同じなの?
386名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 17:46:20.01ID:wXjTs3Gf 1マスあたり 48*48 pixの規格は同じですね
387名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 17:47:42.71ID:Ol4Rt5dd なるほど
同じなら簡単にコンバートできそうやね
オートタイルはどうなるのか分からんけど
同じなら簡単にコンバートできそうやね
オートタイルはどうなるのか分からんけど
388名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 17:54:13.21ID:wXjTs3Gf MVとMZのタイルセット画像のみに関して言えば
双方収録されている画像のファイル名はどちらも同じであって
オートタイルに関してもあの分かりにくい配置はそのまま引き継がれてます
なのでMV⇔画像差し替えるだけで使えます
もちろん別名で
双方収録されている画像のファイル名はどちらも同じであって
オートタイルに関してもあの分かりにくい配置はそのまま引き継がれてます
なのでMV⇔画像差し替えるだけで使えます
もちろん別名で
389名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 17:55:57.97ID:wXjTs3Gf 途中送信かよー
MV、MZ、どちらも同じファイル名なので
チンポートする際は予めファイル名にMVとかMZとか足してからにすると良いかも
MV、MZ、どちらも同じファイル名なので
チンポートする際は予めファイル名にMVとかMZとか足してからにすると良いかも
390名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 19:00:00.07ID:vOcDgVpY391名前は開発中のものです。
2021/05/01(土) 23:49:18.80ID:cXNrpZI7 レイヤーは便利だけど「今編集してるレイヤー」がタブとかで一目で解らないから編集ミスばかりするし表示優先度どっちが上だったかなとかも解りにくい
レイヤー編集させたいのにUIが糞ってのは致命的
レイヤー編集させたいのにUIが糞ってのは致命的
392名前は開発中のものです。
2021/05/02(日) 00:03:39.17ID:JNhbS3kl MVとたいして変わらないからすぐにアクションや3Dのプラグイン使えるものだと想定して買ったが
そう言うプラグインまるで出てこなくて笑えない
そう言うプラグインまるで出てこなくて笑えない
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2021/05/02(日) 00:04:20.29ID:0CuWjHL2394名前は開発中のものです。
2021/05/02(日) 11:06:54.13ID:U6IoUqjA395名前は開発中のものです。
2021/05/02(日) 17:06:01.14ID:7Njpay6Q YouTubeで自作品名で検索したら実況されてたんだけど
作中のテキスト読んでるだけで何のリアクションもないから視聴してもつまんなかったわ
視聴者が見たいのは実況者のリアクションなんだわ
テキスト読むだけなら中学生でもできるんだよ
作中のテキスト読んでるだけで何のリアクションもないから視聴してもつまんなかったわ
視聴者が見たいのは実況者のリアクションなんだわ
テキスト読むだけなら中学生でもできるんだよ
396名前は開発中のものです。
2021/05/02(日) 19:25:48.48ID:qeTD691Q >>395
あえてリアクションしない芸風でやっているのかもしれないので他の実況者に期待しよう
他に誰も実況してくれてないなら宣伝能力低すぎるおまえが悪い
複数の実況者が動画上げてるのに全員リアクションなかったらリアクション不能の作品作ったお前が悪い
実況者がつまらないだけでゲーム自体は面白かったならコメント欄は盛り上がるはずだが、コメントも無かったら面白いゲームを作れなかったおまえが悪い
相手に期待してはいけない、変えることができるのは自分だけだ
あえてリアクションしない芸風でやっているのかもしれないので他の実況者に期待しよう
他に誰も実況してくれてないなら宣伝能力低すぎるおまえが悪い
複数の実況者が動画上げてるのに全員リアクションなかったらリアクション不能の作品作ったお前が悪い
実況者がつまらないだけでゲーム自体は面白かったならコメント欄は盛り上がるはずだが、コメントも無かったら面白いゲームを作れなかったおまえが悪い
相手に期待してはいけない、変えることができるのは自分だけだ
397名前は開発中のものです。
2021/05/02(日) 20:25:58.25ID:lKyhed5Z みんなそんな複数に実況されてんの?
1人いれば驚きなんだが
1人いれば驚きなんだが
398名前は開発中のものです。
2021/05/02(日) 21:25:30.89ID:3InAgiDI 作者が作りたいものを作るのも大事だけど、需要に合わせれば実況してもらいやすいぞ
青鬼全盛期ほどではないがホラーは相変わらず強いし、選択肢選んで結果が変わる系もネタ実況者が食いつきやすい
一本道王道RPGだと誰がやってもあまり変わらない上にクリアまで時間が掛かる可能性が高いから避けられる傾向にあるんじゃないかな
青鬼全盛期ほどではないがホラーは相変わらず強いし、選択肢選んで結果が変わる系もネタ実況者が食いつきやすい
一本道王道RPGだと誰がやってもあまり変わらない上にクリアまで時間が掛かる可能性が高いから避けられる傾向にあるんじゃないかな
399名前は開発中のものです。
2021/05/02(日) 21:32:29.90ID:lKyhed5Z とくにキャラ会話もほとんどないような数字を黙々と増やしていくようなタイプだからなおさらやわ
400名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 00:22:01.33ID:9bvJJ1lg ツクラーの大半は王道長編RPGを作るのを夢見てる(作ってるとは言っていない)と思うんだけど、
ぶっちゃけ王道長編RPGってプレイ界隈でも実況界隈でもそんなに需要ないよな
ぶっちゃけ王道長編RPGってプレイ界隈でも実況界隈でもそんなに需要ないよな
401名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 00:23:49.53ID:HEDh8Va6 そもそも供給も無いからデータ取れない
402名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 01:24:34.67ID:7dpUiSzh403名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 01:47:07.38ID:9bvJJ1lg 長編の明確な定義なんてあるわけないでしょ
誰でも長編だと思うラインと、人によっては判断が分かれるラインがあるんでない?
80時間以上は長編と呼んで間違いないと思うけど、70時間くらいでも俺は長編だと思うよ
誰でも長編だと思うラインと、人によっては判断が分かれるラインがあるんでない?
80時間以上は長編と呼んで間違いないと思うけど、70時間くらいでも俺は長編だと思うよ
404名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 02:02:29.95ID:q9+mXch5 独身ゴミオッサンは、「人生」という長編をもっと頑張れば良かったのに
405名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 02:26:37.31ID:7dpUiSzh406名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 02:35:44.35ID:q9+mXch5 だいたいさ、30代、40代にもなって独身のオジサンが、
「10代の少年が特殊能力を手に入れてボーイ・ミーツ・ガール」なんて話をやってる時点で、
ちょっと人生を見直した方がいいんじゃないかね
そもそも、ガールにミーツできなかったから今のおまえがいるんだろ?
「10代の少年が特殊能力を手に入れてボーイ・ミーツ・ガール」なんて話をやってる時点で、
ちょっと人生を見直した方がいいんじゃないかね
そもそも、ガールにミーツできなかったから今のおまえがいるんだろ?
407名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 02:38:51.81ID:9bvJJ1lg408名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 02:51:31.44ID:7dpUiSzh なんだい、それすら答えられないのに偉そうに需要がどうとか言ってたの
409名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 03:13:47.24ID:318X5Zdv >>406
何の病気や
何の病気や
410名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 03:56:52.70ID:XRPOKbME お前らのゲーム制作行き詰まりポイントってどこ?
411名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 04:05:16.90ID:he8h3+m9 またアスペが漠然としたものに明確な解答を強要してるのかw
412名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 05:05:45.63ID:UQV8I8Ew ゲームに起承転結はいらないよね?
413名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 05:10:22.69ID:La1AN0hl414名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 05:59:52.37ID:HEDh8Va6 >>410
行き詰まりってほどじゃないけど人名や地名に悩む。意図せずシュヴァインみたいな事になったら嫌だからな…アイテムや敵の名は悩まないんだが
行き詰まりってほどじゃないけど人名や地名に悩む。意図せずシュヴァインみたいな事になったら嫌だからな…アイテムや敵の名は悩まないんだが
415名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 06:28:47.97ID:x/by30hX 〜5時間短編
〜10時間中編
それ以上長編
現実的に1人で作ってるゲームなんてこのくらいだろう
〜10時間中編
それ以上長編
現実的に1人で作ってるゲームなんてこのくらいだろう
416名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 09:18:05.38ID:mCCtgABa417名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 09:29:59.47ID:uvKEMmpR ドラクエでもクリアするだけなら20〜30時間だろうに
何が悲しゅうて時間稼ぎしかしてないツクールの薄っぺらいゲームを何十時間もやらなきゃならないんだよw
何が悲しゅうて時間稼ぎしかしてないツクールの薄っぺらいゲームを何十時間もやらなきゃならないんだよw
418名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 09:31:30.31ID:TsrKHxqw419名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 10:04:19.43ID:x/by30hX 攻略情報見ながらやったらそうかもしれないけど初見で20時間でクリアできるDQなんて1だけじゃね
420名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 12:42:56.81ID:ADTNH8RS 配信勢の動画見ただけでプレイした気になってるエアプにありがちだよな
自分じゃできないくせにタイムアタックしてるつもりなんだろう
自分じゃできないくせにタイムアタックしてるつもりなんだろう
421名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 13:38:44.19ID:HMJB7g7z まさかのアツマールの2000/2003正式対応来たな
Ibみたいなドットや演出を重視した見るゲーを作りたいなら普通にこっちの方が優れている
何よりも軽くて安定している
exeファイルもRTP素材も同梱の必要がないのならwav/mp3やaviファイル使わなきゃ1MB以内に大体収まるし
Ibみたいなドットや演出を重視した見るゲーを作りたいなら普通にこっちの方が優れている
何よりも軽くて安定している
exeファイルもRTP素材も同梱の必要がないのならwav/mp3やaviファイル使わなきゃ1MB以内に大体収まるし
422名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 14:29:56.32ID:x/by30hX サポート終了した後に対応とかマジで意味不明だし過去の作品で水増ししたいのか?
423名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 15:28:01.27ID:9v3nVIjZ >>410
製作開始から時間が経って作りたいゲームの方向性が変わって中止というのはあるな
ほのぼの系を作っていたのに殺伐としたバトル系が作りたくなってきたり、今作ってるゲームと共存できない面白いプラグインを発見したり
技術的な行き詰まりは試行錯誤で突破できるが、気分が乗らなくなったら続行する意味を失う
製作開始から時間が経って作りたいゲームの方向性が変わって中止というのはあるな
ほのぼの系を作っていたのに殺伐としたバトル系が作りたくなってきたり、今作ってるゲームと共存できない面白いプラグインを発見したり
技術的な行き詰まりは試行錯誤で突破できるが、気分が乗らなくなったら続行する意味を失う
424名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 15:43:24.30ID:+G4gXWWy 誰か95を動かすソフト作ってくれませんかね
425名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 16:12:14.05ID:WWDrykQb 他に2000のゲームブラウザで遊べるサイトあるが重すぎて遊べなかったなあ
同じエミュレータ流用してるなら期待するだけ無駄のような
同じエミュレータ流用してるなら期待するだけ無駄のような
426名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 16:22:27.81ID:kwQ7Ny8M427名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 17:52:21.74ID:0/nSmfDs428名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 20:57:04.41ID:kwQ7Ny8M >>427
そりゃ棒人間が方眼紙の上を歩くだけのゲームって訳じゃないからさ
そりゃ棒人間が方眼紙の上を歩くだけのゲームって訳じゃないからさ
429名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 22:32:20.51ID:0/nSmfDs >>428
そうか... クォータービューって素材グラフィック作るの大変そうなのに詰むのはもったいないな
そうか... クォータービューって素材グラフィック作るの大変そうなのに詰むのはもったいないな
430名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 22:47:28.25ID:KAkAmFst431名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 22:53:32.62ID:+TIhmHbs 独身ゴミおじさんが自分のために作り、万一完成してしまうと、
ゾッとするほどキモいモノが世に放たれてしまう
どの層にアピールするか、つまりターゲットは、企画段階で事前に決めておいた方がいい
そうすることで決断に迷ったとき、ターゲット層はどちらを好むか?で判定できるようになる
ゾッとするほどキモいモノが世に放たれてしまう
どの層にアピールするか、つまりターゲットは、企画段階で事前に決めておいた方がいい
そうすることで決断に迷ったとき、ターゲット層はどちらを好むか?で判定できるようになる
432名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 23:09:59.31ID:x/by30hX 長編作りたがってる人なんてそんないんの?
絵描くのがメインで自分のキャラ動かしたいって人もツクラーには多いけど
そいういう人は短編で主人公変えて沢山作りたいだろうし
正直長編ってどこにも需要ないよな
絵描くのがメインで自分のキャラ動かしたいって人もツクラーには多いけど
そいういう人は短編で主人公変えて沢山作りたいだろうし
正直長編ってどこにも需要ないよな
433名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 23:14:27.10ID:PLiw/B28 なんか最近5ch荒らしのアスペのテンプレみたいな奴がよく書き込むようになったがこう言う基地害にどこかで絡まれた記憶ある奴いる?w
434名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 23:35:07.80ID:RFygmvrZ しかし実際のところ「凝ったマップ」って必要な物かね
最近の流行ってボタンひとつで目的地について話が進んでボタン連打で連戦できる物だろ
ツクールのゲームでマップやバトルに凝られても面倒臭い作者だなとしか思わん
最近の流行ってボタンひとつで目的地について話が進んでボタン連打で連戦できる物だろ
ツクールのゲームでマップやバトルに凝られても面倒臭い作者だなとしか思わん
435名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 23:42:05.76ID:0/nSmfDs436名前は開発中のものです。
2021/05/03(月) 23:53:33.16ID:ADTNH8RS クオリティも保たれていて且つ熱中度が続けばプレイ時間も自然と伸びるんじゃないの
愚にもつかないクソゲーならそりゃ開始数分でアンスコ対象も仕方なかろう
愚にもつかないクソゲーならそりゃ開始数分でアンスコ対象も仕方なかろう
437名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 00:53:22.65ID:IPCNg/ed >>433
どれに対していってるんだ?
どれに対していってるんだ?
438名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 01:37:38.14ID:ZjsRMJ93 独身うんぬんだろ
特徴的なワードをNGにぶっこむとかして対処すればいい
組織的に政治的扇動をしてる奴らもいるだろうし
ネットがきな臭くなってきてる
特徴的なワードをNGにぶっこむとかして対処すればいい
組織的に政治的扇動をしてる奴らもいるだろうし
ネットがきな臭くなってきてる
439名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 05:29:09.36ID:xpok/qW+ 作ってる時に変数やらアニメやアイテム等のデータベースのIDが途中で変わっても
楽に修正できるやり方ってないかなぁ
楽に修正できるやり方ってないかなぁ
440名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 08:16:43.81ID:1wGg+iVZ RPGと言えば長編でRPGを作るゲームなんだから大半は長編RPGを作っていたのに今では長編RPGどころかRPG作ってない人が大半になってしまった
441名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 08:28:11.53ID:IPCNg/ed ■<死ぬよ
●<えっ!?
■<長編作ると死ぬ
●<でもRPGツクールって・・
■<ホラーかネタゲー作ってアツマールに上げろ 長編は容量制限して上げさせん
●<えっ!?
■<長編作ると死ぬ
●<でもRPGツクールって・・
■<ホラーかネタゲー作ってアツマールに上げろ 長編は容量制限して上げさせん
442名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 16:01:24.62ID:4RN/F0Kt 440は日本語の達人
443名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 16:16:06.22ID:VbHBYmiM444名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 18:12:40.27ID:4RN/F0Kt >>443
それだと長編要素が抜けてる
440は「RPGと言えば長編でRPGを作るゲームなんだから」がまず崩壊してるんだよね
RPGと言えば → RPGツクールと言えば これはまあ言葉が抜けてるだけか
長編でRPGを作るゲームなんだから → 長編のRPGを作るゲームなんだから 接続詞の問題…いや
その前提はおかしい
それだと長編要素が抜けてる
440は「RPGと言えば長編でRPGを作るゲームなんだから」がまず崩壊してるんだよね
RPGと言えば → RPGツクールと言えば これはまあ言葉が抜けてるだけか
長編でRPGを作るゲームなんだから → 長編のRPGを作るゲームなんだから 接続詞の問題…いや
その前提はおかしい
445名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 18:29:09.09ID:xpok/qW+ 何か補完が必要なのと違うか!
446名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 18:56:53.17ID:IPCNg/ed (市販の)RPGといえば長編
だから
RPGツクールはRPG(=長編)を作るゲームである
ので
みんな長編を作りたいはず
なのに
いまは長編どころかRPGですらない
だから
RPGツクールはRPG(=長編)を作るゲームである
ので
みんな長編を作りたいはず
なのに
いまは長編どころかRPGですらない
447名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 19:09:21.65ID:VbHBYmiM つまり今RPGツクールでふつうの長編RPGを一番作ってるのは
ツクール製エロゲ界隈じゃね?ってことが言いたかったんだろう
ツクール製エロゲ界隈じゃね?ってことが言いたかったんだろう
448名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 19:13:12.71ID:1soZn5d9 ガンプラは自由だーっ!
449名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 21:20:52.69ID:TecqwYP3 日本語もまともに操れなくてゲームなんて作れるのかよ!
450名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 21:23:14.13ID:IPCNg/ed つぶやきは至って普通なのにゲームになると独特の喋り方になる作者思い出した
あれもある意味作風なのか
あれもある意味作風なのか
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2021/05/04(火) 21:26:44.77ID:xpok/qW+ それはきっと…作風
452名前は開発中のものです。
2021/05/04(火) 23:55:37.54ID:pPssIVpV プログラマ出身者はアスペの傾向が強くてコミュ力が低く、それが会話文にも表れる
ヒロインを出そうものなら、
ああこいつは女性との会話の経験がほぼゼロなんだろうな、というのが一撃バレ
今風に言うと、「やばい」
ヒロインを出そうものなら、
ああこいつは女性との会話の経験がほぼゼロなんだろうな、というのが一撃バレ
今風に言うと、「やばい」
453名前は開発中のものです。
2021/05/05(水) 00:22:22.01ID:yB8EEVEL だがしかし「こんな奴いねーよ」としか思えないキャラの方がウケるというのは事実
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2021/05/05(水) 01:35:12.16ID:jOJqN3ND ヒロイン「私……スライムに立ち向かったあなたの勇気に惹かれたの!
……ねぇ、キスして!触って!」
こんな感じか?w
……ねぇ、キスして!触って!」
こんな感じか?w
455名前は開発中のものです。
2021/05/05(水) 01:54:40.17ID:w2tZGbit まるで作者の願望やら何やらが詰まってかのように人間性まで疑われるような作品は危険だなと感じている
ウケ狙いで完全に商戦として特にそこまで興味があるわけでもない内容を作ってたりするのに
危険人物だと認定されたり気色悪い連中から同類だと思われたり大変そう
ウケ狙いで完全に商戦として特にそこまで興味があるわけでもない内容を作ってたりするのに
危険人物だと認定されたり気色悪い連中から同類だと思われたり大変そう
456名前は開発中のものです。
2021/05/05(水) 02:03:52.70ID:YGsSpmnD 某エロ同人ゲーの人気作者が本当は九相図に性的フェティズムを感じると言っていて凄いなと思った
作品内容にはそんなケが全く無かったけど
作品内容にはそんなケが全く無かったけど
457名前は開発中のものです。
2021/05/05(水) 02:04:09.93ID:yB8EEVEL なにその名探偵コナンの作者は殺人狂みたいな偏見はw
458名前は開発中のものです。
2021/05/05(水) 04:22:29.52ID:w2tZGbit コナン作者は割とサイコパスだと思う
ネタ尽きてるのかもしれないが
ネタ尽きてるのかもしれないが
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