RPGツクールMZ_7作目

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2021/04/21(水) 09:18:17.10ID:2mCsvhom
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/

RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
2021/05/03(月) 16:12:14.05ID:WWDrykQb
他に2000のゲームブラウザで遊べるサイトあるが重すぎて遊べなかったなあ
同じエミュレータ流用してるなら期待するだけ無駄のような
2021/05/03(月) 16:22:27.81ID:kwQ7Ny8M
>>410
フォントの差し替えとマップ上戦闘が重くなりがちなのと、
建物をクオーターで作ってるから建物影に入れる場所とかを作るのにキャラを使ってるので重くなること
427名前は開発中のものです。
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2021/05/03(月) 17:52:21.74ID:0/nSmfDs
>>426
それ重いだけで別に詰んでないような
フリーズしたりエラー吐くレベルで重いのか
2021/05/03(月) 20:57:04.41ID:kwQ7Ny8M
>>427
そりゃ棒人間が方眼紙の上を歩くだけのゲームって訳じゃないからさ
429名前は開発中のものです。
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2021/05/03(月) 22:32:20.51ID:0/nSmfDs
>>428
そうか... クォータービューって素材グラフィック作るの大変そうなのに詰むのはもったいないな
2021/05/03(月) 22:47:28.25ID:KAkAmFst
>>400
だから自分のために作るのが正解ってこと
まずは自分の趣味全開で納得いくものを作って
それを公開するか否かは後になってから決める、みたいな
2021/05/03(月) 22:53:32.62ID:+TIhmHbs
独身ゴミおじさんが自分のために作り、万一完成してしまうと、
ゾッとするほどキモいモノが世に放たれてしまう
どの層にアピールするか、つまりターゲットは、企画段階で事前に決めておいた方がいい
そうすることで決断に迷ったとき、ターゲット層はどちらを好むか?で判定できるようになる
432名前は開発中のものです。
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2021/05/03(月) 23:09:59.31ID:x/by30hX
長編作りたがってる人なんてそんないんの?
絵描くのがメインで自分のキャラ動かしたいって人もツクラーには多いけど
そいういう人は短編で主人公変えて沢山作りたいだろうし
正直長編ってどこにも需要ないよな
2021/05/03(月) 23:14:27.10ID:PLiw/B28
なんか最近5ch荒らしのアスペのテンプレみたいな奴がよく書き込むようになったがこう言う基地害にどこかで絡まれた記憶ある奴いる?w
2021/05/03(月) 23:35:07.80ID:RFygmvrZ
しかし実際のところ「凝ったマップ」って必要な物かね
最近の流行ってボタンひとつで目的地について話が進んでボタン連打で連戦できる物だろ
ツクールのゲームでマップやバトルに凝られても面倒臭い作者だなとしか思わん
435名前は開発中のものです。
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2021/05/03(月) 23:42:05.76ID:0/nSmfDs
>>434
ゲームの魅力として活かせてるか、作れるから適当に作ってるだけかで違ってくるね

俺が好きな作者だとグラフィック全自作で唯一無二の世界観が作り込まれてるから、マップ歩くだけで楽しかったりする
2021/05/03(月) 23:53:33.16ID:ADTNH8RS
クオリティも保たれていて且つ熱中度が続けばプレイ時間も自然と伸びるんじゃないの
愚にもつかないクソゲーならそりゃ開始数分でアンスコ対象も仕方なかろう
437名前は開発中のものです。
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2021/05/04(火) 00:53:22.65ID:IPCNg/ed
>>433
どれに対していってるんだ?
2021/05/04(火) 01:37:38.14ID:ZjsRMJ93
独身うんぬんだろ
特徴的なワードをNGにぶっこむとかして対処すればいい

組織的に政治的扇動をしてる奴らもいるだろうし
ネットがきな臭くなってきてる
2021/05/04(火) 05:29:09.36ID:xpok/qW+
作ってる時に変数やらアニメやアイテム等のデータベースのIDが途中で変わっても
楽に修正できるやり方ってないかなぁ
2021/05/04(火) 08:16:43.81ID:1wGg+iVZ
RPGと言えば長編でRPGを作るゲームなんだから大半は長編RPGを作っていたのに今では長編RPGどころかRPG作ってない人が大半になってしまった
441名前は開発中のものです。
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2021/05/04(火) 08:28:11.53ID:IPCNg/ed
■<死ぬよ
●<えっ!?
■<長編作ると死ぬ
●<でもRPGツクールって・・
■<ホラーかネタゲー作ってアツマールに上げろ 長編は容量制限して上げさせん
442名前は開発中のものです。
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2021/05/04(火) 16:01:24.62ID:4RN/F0Kt
440は日本語の達人
443名前は開発中のものです。
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2021/05/04(火) 16:16:06.22ID:VbHBYmiM
>>442
俺が解読に挑戦するぜ!
>>440「RPGツクールと言えばRPGを作って遊ぶものだったのに
近年はRPGじゃないものを作る人が多い」
444名前は開発中のものです。
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2021/05/04(火) 18:12:40.27ID:4RN/F0Kt
>>443
それだと長編要素が抜けてる

440は「RPGと言えば長編でRPGを作るゲームなんだから」がまず崩壊してるんだよね
RPGと言えば → RPGツクールと言えば これはまあ言葉が抜けてるだけか
長編でRPGを作るゲームなんだから → 長編のRPGを作るゲームなんだから 接続詞の問題…いや

その前提はおかしい
2021/05/04(火) 18:29:09.09ID:xpok/qW+
何か補完が必要なのと違うか!
446名前は開発中のものです。
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2021/05/04(火) 18:56:53.17ID:IPCNg/ed
(市販の)RPGといえば長編
だから
RPGツクールはRPG(=長編)を作るゲームである
ので
みんな長編を作りたいはず
なのに
いまは長編どころかRPGですらない
447名前は開発中のものです。
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2021/05/04(火) 19:09:21.65ID:VbHBYmiM
つまり今RPGツクールでふつうの長編RPGを一番作ってるのは
ツクール製エロゲ界隈じゃね?ってことが言いたかったんだろう
2021/05/04(火) 19:13:12.71ID:1soZn5d9
ガンプラは自由だーっ!
2021/05/04(火) 21:20:52.69ID:TecqwYP3
日本語もまともに操れなくてゲームなんて作れるのかよ!
450名前は開発中のものです。
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2021/05/04(火) 21:23:14.13ID:IPCNg/ed
つぶやきは至って普通なのにゲームになると独特の喋り方になる作者思い出した
あれもある意味作風なのか
2021/05/04(火) 21:26:44.77ID:xpok/qW+
それはきっと…作風
2021/05/04(火) 23:55:37.54ID:pPssIVpV
プログラマ出身者はアスペの傾向が強くてコミュ力が低く、それが会話文にも表れる
ヒロインを出そうものなら、
ああこいつは女性との会話の経験がほぼゼロなんだろうな、というのが一撃バレ
今風に言うと、「やばい」
2021/05/05(水) 00:22:22.01ID:yB8EEVEL
だがしかし「こんな奴いねーよ」としか思えないキャラの方がウケるというのは事実
2021/05/05(水) 01:35:12.16ID:jOJqN3ND
ヒロイン「私……スライムに立ち向かったあなたの勇気に惹かれたの!
     ……ねぇ、キスして!触って!」

こんな感じか?w
2021/05/05(水) 01:54:40.17ID:w2tZGbit
まるで作者の願望やら何やらが詰まってかのように人間性まで疑われるような作品は危険だなと感じている
ウケ狙いで完全に商戦として特にそこまで興味があるわけでもない内容を作ってたりするのに
危険人物だと認定されたり気色悪い連中から同類だと思われたり大変そう
2021/05/05(水) 02:03:52.70ID:YGsSpmnD
某エロ同人ゲーの人気作者が本当は九相図に性的フェティズムを感じると言っていて凄いなと思った
作品内容にはそんなケが全く無かったけど
2021/05/05(水) 02:04:09.93ID:yB8EEVEL
なにその名探偵コナンの作者は殺人狂みたいな偏見はw
2021/05/05(水) 04:22:29.52ID:w2tZGbit
コナン作者は割とサイコパスだと思う
ネタ尽きてるのかもしれないが
2021/05/05(水) 07:52:25.22ID:jOJqN3ND
まともそうに見えて実はどっかおかしい奴のが
創作分野ではいいのかもしれない
460名前は開発中のものです。
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2021/05/05(水) 07:56:38.40ID:95v+1bKC
作品作る人はその願望があるっていうと
鳥山明は気を使いたかったのかみたいな反論も来るけど
グロとか描いてるやつってどう考えても願望あるよな
2021/05/05(水) 11:15:22.85ID:JHC2AJWd
創作全般に言えるけど、周りの人より異常にこだわり持ってないと完成まで漕ぎ着けないしな
2021/05/05(水) 11:22:49.80ID:bbnP/Huu
こだわりがある者同士が組んだら衝突の可能性も高まってしまう
以前俺とぶつかった奴は圧倒的に分かってないくせにウエメセだったけど
2021/05/05(水) 11:33:30.44ID:JHC2AJWd
組む場合カリスマ性もないとただの嫌なやつだなw
464名前は開発中のものです。
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2021/05/05(水) 11:52:10.29ID:95v+1bKC
TOPがいないと無理だな
全員横並びとか死亡フラグ
2021/05/05(水) 12:06:21.80ID:k3KxQ+aI
大勢が集まれば凄いゲームが作れそうって幻想を抱くのは自分一人じゃ完成させられない初心者が通る道
素人が何人集まっても意見が衝突するリスクを負う分ますます完成が遠のくだけなのにな
2021/05/05(水) 13:17:23.56ID:llM5OlaB
なんなら「私なんかいないほうがいいんだ!ドッカーン!」ってなる奴までいる
467名前は開発中のものです。
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2021/05/05(水) 13:51:21.68ID:95v+1bKC
ちょと男子ー!
○○ちゃん泣いちゃったじゃ〜ん
ちゃんとやってよ〜
2021/05/05(水) 15:31:27.25ID:hD9y8POp
公式がいつまで経っても3000未満セール実施しないから待ってる人が手を出さない人多数になってる
そのせいでMZがちっとも盛り上がらず下火になってきてる

カドカワ決算良かったんだし、忘れられないうちに大幅値引きセール実施しないと今は考慮中のユーザー側が待ちきれず、
下手すると見切りつけてMZそのものを見限る人続出になる可能性さえ出てきたように思える

そしてそれはツクラー自体の将来的なユーザー母体数の減少にも繋がっていく
2021/05/05(水) 15:35:54.00ID:JHC2AJWd
MV持ってると安くなったりすればいいのにね
2021/05/05(水) 15:40:38.95ID:R95w4IvH
3000円で売るとか有料プラグインを角川販売にするくらいじゃないと無理だろw
2021/05/05(水) 15:53:10.30ID:7FaVPVbA
MVの時の方が初動は売れたはずだけどそっちでは割安始めたのってどのくらいからだっけ
基本コストを相殺出来て売れ足がにぶったら安売り開始でしょ
2021/05/05(水) 19:54:39.98ID:H/6fXC5R
>>471
MVは15年末発売で、3000未満円セールは発売半年後の16年の8月末の公式ストア版が最初だった
2021/05/05(水) 20:20:02.57ID:eTmpOeDG
mvが急に大安売りしたのはスマイルゲームビルダーが出てきたからだと思ってた
2021/05/05(水) 20:22:47.67ID:iEajJ5cG
たかだか4000円程度の値引きだったら、さっさと買った方がマシじゃないです?待つ時間の方が勿体無い気がしますが
2021/05/05(水) 20:36:03.63ID:u3W9qrfO
下手に普及するとMZのクソさがばれてしまうだろ!
2021/05/05(水) 20:36:20.78ID:bbnP/Huu
ここはMZのスレだけど現状MVで大抵の人は満足できてるからな
急いでない人は安くなってからでいいと思ってるよ
477名前は開発中のものです。
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2021/05/05(水) 20:50:25.61ID:95v+1bKC
完全新規なら定価でもいいと思うけど既存ユーザーなら過去作で製作中の可能性が高いからな
478名前は開発中のものです。
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2021/05/05(水) 21:04:15.06ID:cy9g5m7p
プレイするだけで楽しめる普通のゲームなら早くプレイした方がゲーマー仲間の話題にもついていけるしお得!とか考えられるけど
ツクールはやる気とアイディアと作業時間の全部が揃っている状態じゃないとまともに進まないし、仲間とわいわいやるタイプのものでもないし
さらに自分の欲しいプラグインが出揃うかどうか後になるほどはっきりわかるし、今すぐ作りたいものがある人以外は急いで買うメリットがない
2021/05/05(水) 21:09:26.72ID:iEajJ5cG
そもそも作りたいものが無いなら、ツクールを買うかどうかで迷う人は居ない。作りたいものがある事は前提でしょ
480名前は開発中のものです。
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2021/05/05(水) 21:29:10.69ID:cy9g5m7p
>>479
二行目の意味を考えてくれ
ツクールは「やる気とアイディアと作業時間の全部が揃っている状態じゃないとまともに進まない」
作りたいと思っていても、自分の下準備ができていないとツールだけあっても無意味なのでそういう人は今すぐ買わない、という話
2021/05/05(水) 22:30:33.30ID:iEajJ5cG
私は下準備なんてしないで買ったから分からん。モチベだけあればどうにでもなる
482名前は開発中のものです。
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2021/05/05(水) 22:44:19.58ID:VKH6h5GK
スレの流れをぶった斬って申し訳ないが

モンスター素材用のサイト的なものを
試しに作ってみたんで
見易さとか使い易さとか
審査してくれませんかねグヘヘ
2021/05/05(水) 23:01:59.44ID:/xxAxjeP
勿体ぶらずはれよチンコ揉むぞ
2021/05/05(水) 23:02:51.99ID:bbnP/Huu
>>465
なんとなくキョロ充がそのパターンに陥りやすいようなイメージがある
485名前は開発中のものです。
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2021/05/05(水) 23:11:10.36ID:A++lZuTd
>>481
作りたいけど大まかなストーリーもまだ考えてないし仕事がクソ忙しくて長期連休なるまで進む気がしないとかだったら保留にする奴もいるだろ
想像力ないんか
486名前は開発中のものです。
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2021/05/05(水) 23:11:39.69ID:VKH6h5GK
>>483
貼ろうとしたら
なんか知らんがngワードに引っ掛かっちゃったみたい

ごめんね
2021/05/05(水) 23:13:35.49ID:iEajJ5cG
>>485
その長期連休に都合よくセールが来るわけでもないので、暇ができたタイミングで即買うしかないんじゃないの?
488名前は開発中のものです。
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2021/05/06(木) 00:35:40.16ID:WHi6Iqos
即買う奴もいるし安くなるまで待つ奴もいるし待ってるうちに気が変わって買わない奴も色々いていいと思うが、即買い以外選択肢がないというのはありえん
2021/05/06(木) 00:56:15.55ID:/7VSVdb5
まぁ安くなっても4000〜5000円なんだから、いつ買ってもあまり変わりないわな
2021/05/06(木) 01:04:27.92ID:V6JHecZn
某所、大型新人が現れたな
2021/05/06(木) 01:21:00.88ID:SPTOCqXP
某所ってどこやねん
2021/05/06(木) 02:04:29.39ID:krIrCN8u
エ○ゼ?
2021/05/07(金) 08:25:08.34ID:es+9oxq6
セール中なので手を出してみたいのですが、MVとAceはどちらが使いやすいですか?
494名前は開発中のものです。
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2021/05/07(金) 09:26:13.71ID:qmnChY3O
お手軽に大怪貝獣物語のような戦闘作りたいのだがなかなかそういうプラグインないな
手前にキャラ置くくらいなら簡単にできそうだけど
攻撃とか自分で作ったドット絵のアニメーション合わせたりするのどうやるんだろう
自分でプラグイン作るしかないかな
495名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/05/07(金) 09:40:32.82ID:5Lf7VG59
いまACE買う必要は皆無
MVがでたころはまだ選択の余地はあったが
素材屋もどんどん閉鎖してるし利点はもうない
っていうか0から買うならMZでいいだろ
2021/05/07(金) 09:44:15.62ID:2fi+f4O0
どうせチューインガムのように、
最初の味があるうちだけクチャクチャっと噛んだら
すぐペッと吐き捨てるだけだろうし、どっちでも大丈夫だよ
497名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/05/07(金) 09:48:20.20ID:5Lf7VG59
>>494
XPスタイルってないんだっけ?
有料になったんだったか
498名前は開発中のものです。
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2021/05/07(金) 10:13:33.95ID:5Lf7VG59
ところで一般的にRPGでお使いさせられると評価が下がる傾向にあるけど
RPGなんて敵倒してこいもアイテムもってこいも全部お使いなわけで
それがいやだとシナリオ見せるしかなくなるから
PS2時代に流行ったムービーゲーもユーザーが望んだものなんだろうな
2021/05/07(金) 10:46:02.97ID:4ONEwWai
最近のゲームはおつかいすればやりこみリストが埋まって報酬ゲットがほとんどだしそれらは別に不評ではなく逆にウケてる要素
嫌われてるおつかい要素ってのはNPC1に話しかけて次はNPC2に話しかけて・・・とたらい回しにされてストーリーが進むタイプ
これらも今のゲームでは「次に話しかけるNPCの座標をマップにマーキングする」ことでユーザーにやってもらっている
こんなのはゲームとしてどうかと思うがw
2021/05/07(金) 10:53:27.79ID:bK46FHAm
たまたま入手したアイテムを、たまたま出会ったキャラに渡す、要するにヒントが多すぎなんだろう
2021/05/07(金) 11:25:40.50ID:9BsqZEpg
せやな
目的達成までの手順をプレイヤーが好きにできればいい
2021/05/07(金) 11:27:42.92ID:RZmG935B
というよりたらい回しはいいけど、最後にまた同じ場所まで戻ってこい系がくそ面倒に感じるかな
ルーラ的なのがあればいいがなかったらまじでストレス
2021/05/07(金) 11:37:11.91ID:bK46FHAm
レスしようと思ったらアイデア思いついたから黙っておこう
2021/05/07(金) 11:53:35.41ID:2ZrK5LT8
目的地を提示しないと、プレイヤーが全て考えなければならないが
目的地に行くタイミングはその考える過程で自己完結しているので、急かされる煩わしさが少ないのは利点だな

>>503
どうせ書いてもこんな所に張り付いてる人間には実現できない
2021/05/07(金) 12:01:52.57ID:fhbb1Jmh
個人的には本編とは関係ないギルドクエスト系のやつで
クエスト1〜7は街Aでクエスト8〜12は街Bのギルドでしか受諾も完了報告も出来ません
一度に請け負うことが出来るクエストは5つまでです
スライムを倒して粘液を20集めてきてください※現在既に所持している粘液は達成数に加算されません
みたいなやつにストレス感じるな
2021/05/07(金) 12:12:31.30ID:YuGgjMLt
>>493
大前提としてUIにほとんど差はない。主な差異は
・VXAceは素材規格が1マス32*32。MVは48*48(1.5倍)
・VXAceはmidi/mp3/ogg使用可能。MVはoggとm4aが必要(m4aはプラグインで削除可能)
・VXAceは出力形式はexeのみ。MVはexeとアツマール(スマホ出力等は素人には難しい)
・VXAceの方がスクリプト改造し易い(言語、コメント、チュートリアル諸々)。MVの方がプラグイン素材が多い

自作を中心に考えるならVXAce。プラグイン素材に頼りたいならMVって感じ
後はアツマールか。アツマールだけなら最近2000/2003も対応したからこちらも選択肢としては有り
2021/05/07(金) 12:52:02.00ID:9u1L7DIg
Ace含めて以前のツクールシリーズは3月末でもう正式に公式サポート切れたんじゃなかったっけ

ツクール初心者のスキル的に扱いやすいのはどうみてもスクリプトの中身を直接弄るのではなく、
設定用の専用ウインドウで設定変更できて間違う心配の少ない & マウスドラックで順番を一発で変えられるなど
プラグイン管理が段違いに楽なMVの方だと思う
508名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/05/07(金) 12:56:35.63ID:5Lf7VG59
クエストの受注数制限ってあれまじなんなんだろうな
なんの影響でなんの意味があるんだあれ
2021/05/07(金) 13:19:49.89ID:4jMH1gjr
色々どうもです。AceではなくMVを買ってみる事にします
また詰まったり疑問があれば来ます。ありがとうございました
2021/05/07(金) 13:42:39.51ID:fhbb1Jmh
>>508
無駄にプレイ時間の水増しさせたいんじゃないかと邪推してる
例えば全モンスターに対して100体討伐してこいってクエストがあった時
一度に受けられるクエストが5つまでだったら同時進行で一気に片付けられないじゃん
2021/05/07(金) 13:50:03.51ID:2ZrK5LT8
一度にこれくらいがプレイヤーも管理しやすかろうという余計なお節介と
受けすぎるとシステム側でクエスト処理を管理しきれなくなる開発側の限界都合は可能性ありそう
2021/05/07(金) 14:44:01.71ID:RZmG935B
>>508
オンラインだったら課金要素だからわかるがオフラインだと邪魔でしかないよな
ドラクエ9やってたときクエストそれでやる気なくなったわ
2021/05/07(金) 15:34:57.33ID:Xtk55PJN
つまりルナティックドーンを作れば良い
んなわけあるかいヴォケが
514名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/05/07(金) 16:29:23.96ID:5Lf7VG59
DQ9もそんなだったのか
200万くらい売れてるきがしたしそのへんが原因かね
2021/05/08(土) 01:45:51.42ID:c0r5i1Pp
仮にクエストの受注数に制限がなかったら、何十個も同時に平行して進めたい人もいるってこと?
俺だったらそんなに一度にタスクを抱えるのヤだから、制限なかったとしても5個ぐらいになりそう
2021/05/08(土) 02:03:58.66ID:+kfsMI2n
制限なしに受けれたら「受ける」というシステム自体無意味になるじゃん
難しいものは枠を1枠取ってクリアしづらいけど報酬は魅力的とかちゃんと意味はある
2021/05/08(土) 02:20:55.60ID:JYaY4MTT
そうか?
ロールプレイに集中したいのに制限引っかかったりしたときのメッセージで現実に引き戻されるから不要でしかないわ
2021/05/08(土) 02:39:40.49ID:kVN9BAaL
ロールプレイ(笑)って、演じながらゲームしてんの?www
519名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/05/08(土) 02:50:34.78ID:+5z/Rnee
ギルド系で全部同じ場所で受けるっていうなら受ける意味は確かにないな
でもわざわざ制限かける意味もない
アイテムABCDEを集めるクエストがあったとして
同じダンジョンで全部出たとして3個しか受けられなかったら
受けてないとアイテムが出ないとしたらまじで単に引き伸ばしのためでしかないな
受けてなくても出たとしてもどれを何個あつめるかとか解ったほうがいいし
受けない理由がわからん
2021/05/08(土) 02:57:42.91ID:kVN9BAaL
昭和の時代まで役所ってのは地方ごとに別々に業務をしていて、連携悪かったんだよね
他のギルドでも依頼を受けられてそれが瞬時に他の街まで伝わるって
ファックス(笑)でも入れてんの?
521名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/05/08(土) 03:58:18.22ID:+5z/Rnee
同じ部署なんですがそれは
2021/05/08(土) 03:58:37.31ID:0C3gUUqc
バイオハザードのどこにでも繋がってる箱みたいなものだ
2021/05/08(土) 04:03:01.17ID:ODqQfQdw
ぶっちゃけアクションやシューティングもロールプレイっちゃロールプレイか
イベントシーンをボタンポチポチで眺めてるシーンがない分
ある意味正式に定義されたRPGよりロールプレイしてると思う
2021/05/08(土) 06:07:00.27ID:rby380uh
>>516
受けてからやるんじゃなくて、トロフィーみたいに「〇〇を100体倒した」って実績をどこかに残すとか
2021/05/08(土) 08:38:03.94ID:oIHa6Lt9
DQのくちぶえみたいなスキル作りたいのですがスクリプト必須ですか?
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