RPGツクールMZ_7作目

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2021/04/21(水) 09:18:17.10ID:2mCsvhom
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/

RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/

RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/

RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
2021/06/07(月) 00:07:07.92ID:wO9ZO6Wc
マネジメントやディレクトはここで語るもんではないな
お前ツクールでなんにもやってねーじゃん、みたいな
2021/06/07(月) 00:11:48.42ID:4j5YuSbL
season1残り79日で草
どんだけなげーんだよw
2021/06/07(月) 00:12:15.65ID:4j5YuSbL
ごめんスレ間違えた
2021/06/07(月) 02:05:59.11ID:GQ5pQaUF
>>963
同人ゴロは自分では制作そのものは担当しないけど進行役はするし金はきちんと出すやで
2021/06/07(月) 02:15:11.39ID:b4Jik1+p
監督者が叩かれていたのはツクール2000時代に流行った
手当たり次第スタッフ(ドッターどころか声優まで)募集しておいて自分は何もせずに飽きたらばっくれる人が原因で
同人ゴロはむしろ完成させなきゃ金にならないからそこだけはキッチリ仕事するイメージ

実際、発注、スケジュール管理、催促、調整、資金管理等は真面目にこなすとそれだけで一つの重労働
出来上がったブツのクォリティはあまり保障されないからユーザ受けは悪いけど
2021/06/07(月) 04:28:54.04ID:HQW+TiZk
>>947
どうせモニタ見すぎて近視気味だろ?rez∞でもやって微回復しとけ
気分転換にもいいぞ
2021/06/08(火) 13:15:16.86ID:pHU1rnGl
>>968
そこで現代はクラウドファンディングですよ!
実験的なもんでもあ無い限りそのままマーケティングにもなる
2021/06/09(水) 15:59:15.20ID:XgnBQvdQ
steamでセール始まったけど、これは買いなのかな?
VXACEとのバンドルが安く見えるけど
2021/06/09(水) 19:22:04.76ID:T96CC5im
わかりやすいほど勢い落ちたな
喧嘩吹っかけるネタがなくなったかw
2021/06/09(水) 19:30:39.84ID:B044JVp9
>>972 うっかり980踏んで次スレたてる役目を負いたくないってのもあると思う
2021/06/09(水) 21:11:00.52ID:YGy0nawz
やはり技術的な質問する奴が減ると盛り上がりに欠けるよな
君たちどんどん質問したまえ
2021/06/09(水) 21:38:52.28ID:T96CC5im
×技術的な質問する奴
○喧嘩吹っかける奴
2021/06/09(水) 21:49:17.42ID:+cw3hNKh
質問ですけど
喧嘩が強くなるには
どうしたらいい?
2021/06/09(水) 21:56:20.74ID:BdW05bIo
喧嘩が強いか弱いかなんて後先考えずに人を躊躇いなく殴れるか心にリミットがかかって殴れないかの違いでしかないよ
2021/06/09(水) 22:02:33.54ID:T96CC5im
強くなったらええねん
2021/06/10(木) 00:50:56.34ID:eJ2l7+hL
以前から疑問なんだが、質問はなぜ技術的なものばかりなんだ?
少し上にはグラフィックツールの扱いに関する質問があったけど、そういうのは本当に稀で、
質問と言えばスクリプトばっかり

絵や音の人たちももっと情報交換すればいいのに
2021/06/10(木) 01:09:59.70ID:CF94wfeM
絵や音の人たちはコミュ力が高いから顕名でやってます
ここに真顔でやってくるのは微コミュ障のゴミグラマもどきくらいで
奴らは自分に居心地の良い質問を求めるのです
981名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/10(木) 01:14:53.64ID:ydfNCTt9
絵や音はツクール専用ではないからな
もっと人いるとこに行くだろ
2021/06/10(木) 01:29:07.08ID:BNf5ZxuY
>>979
自分で答え言ってんじゃん
ドットの書き方や作曲の仕方ならまだしもグラフィック「ツール」の話なんてこのスレでしても仕方がない
結局、絵音はそういう話にしか行きつかないし他ツールの話題は他スレでやれとしか

で、>>980はゴミが踏み逃げした訳だが十中八九立てないなこいつ
2021/06/10(木) 01:31:17.77ID:CF94wfeM
正直すまんかった
次スレでござるよ

RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
2021/06/10(木) 02:07:04.50ID:mIyKVjyV
歩行グラフィックやタイルセット画像を一から書くのが主流ならまだしも
イベントグラフィックしか書く気がないならわざわざこのスレで聞くような話じゃないよね
逆にツクールコアスクリプトの改造方法なんてツクール関係所以外に聞くところなんてない

ツクマテ・ツクールフォーラムも似たようなもんだしそんなに気にする程の事なのか?
2021/06/10(木) 02:51:52.92ID:Y0Rh4WL+
気を付けるったって周波数の絞りかたなんて想定する容量次第だし色数だって多くてもwebsafeでやっとけで終わるしなぁ

特有なのってせいぜい歩行キャラのドットずれくらい?
986名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/10(木) 03:09:02.64ID:he1W5KuW
絵と音はファイルアップロードできるサイトのが向いてるからな
テキストで説明できる範囲の質問ならググった方が早いし、説明できない感覚的な部分は本人がどういうものを作ってるか見ないとアドバイスできないし
ここもURL貼ればやり取りできなくはないが、それこそツクマテとか直接貼れるサイトでやった方が早い
2021/06/10(木) 03:47:39.20ID:WD/biN8F
websafeってネットスケープとIE共通の216色取り出したアレか?
今西暦何年だと思ってるんだ?
2021/06/10(木) 10:39:45.26ID:sleN/LxA
WindowsとMACKINTOSHで256色で共通の色を取り出したものだよ
20年以上前の遺物
2021/06/10(木) 13:26:22.58ID:gQnQaIH2
20年前…確かにそうかも
256を意識したのなんて何かのGIFアニメ作ってた時と
ネトゲのエンブレム作成で256に色数落とそうとしてた時ぐらいだ
2021/06/10(木) 13:32:18.57ID:gQnQaIH2
イラストを描ける人はCG板やイラストレーター板
小説書ける人は文藝板や同人ノウハウ板
てな感じで既に語らう(殴り合う)場所あるもんな
俺も日々行ったり来たりよ
2021/06/10(木) 15:22:24.64ID:RIQYK9Nx
普段から色数減らし慣れてないと必要になったときにマッハバンドの筋だらけにしちゃうからやっとけ
992名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/10(木) 16:42:41.84ID:PecsEh1J
C++で大人専用ゲームを作ろうと思い立ってシコシコ作っていましたが、簡単なRPGなのに全然形にならず心折れそうです……
とにかく形にしたいと思いRPGツクールを使いたいなと思っているのですが、プログラムの面から見た使いやすさは如何程でしょうか?
当方はC++も素人レベルなのですが、javascript を覚えるのにどれくらいかかりそれをゲームで使いこなすにはどれくらいのスキルが必要なのでしょうか?

基本的にはドラクエタイプのRPGを想定してますが、実装したいものは、
1:フラグによって発生する、キャラクターとのイベントを紙芝居形式で表現したもの
2:任意のタイミングで作動できる、キャラクターの様々なパラメーターをクリック等で増減させるミニゲーム風のもの
3:ランダム形式のダンジョン
4:任意の味方モンスターを最大数任意でバトルにも参加させる(戦闘で味方数をかなり増やす)
等々です。
いきなり不躾な質問を申し訳ございません
どなたか答えていただけるなら幸いです
追加で2〜3質問をしてしまうかもしれませんが、スレの最後で申し訳ございません
2021/06/10(木) 16:45:34.21ID:0pw/D2df
以前俺も似たような質問した記憶があるけど1年から10年って言われた
2021/06/10(木) 16:46:10.81ID:k+FXG0lX
1と2はスクリプト書かなくてもできる
995名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/10(木) 17:19:16.34ID:PecsEh1J
>>993
プラグインの説明を見るとわかるような…わからないような…感じです
基本的には関数を囲んで型として使えばいいと思っているのですが

>>994
出来ますか
1はできるんだろうなと思っていましたが、2もいけるのですか
う〜んすごい良いですね
996名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/10(木) 18:08:54.25ID:he1W5KuW
>>992 3と4のプラグインも近いものが既にあるかもしれない
ランダムダンジョン
ttps://fungamemake.com/archives/11026
戦闘パーティの最大人数を変更
ttps://plugin-mz.fungamemake.com/archives/558

ここに書くと自作プラグインしか認めないおじさんが出てきそうだがw
997名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/10(木) 18:25:20.20ID:PecsEh1J
>>996
あるんですねo(^▽^)o
ありがとうございます

実はらんだむダンジョン生成プログラム自体はC++で実装してあるんですが、それをツクール内部で再現できるかちょっとわからなかったので
載せてもらったプラグインの概要を読む限りいけそうな気がします!
ありがとうございます
2021/06/10(木) 19:26:54.05ID:Kx2f2HxG
自作プラグインしか認めないおじさん
「自作プラグインしか認めない」
999名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/10(木) 21:04:20.38ID:ydfNCTt9
自作プラグインしか認めないおじさんは料理も野菜から作ってるの?おばさん<自作プラグインしか認めないおじさんは料理も野菜から作ってるの?
1000名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/10(木) 21:34:54.84ID:he1W5KuW
>>723
>音楽・効果音素材だとかエネミーグラフィック素材とかアニメーション素材が素材扱いされるのは分かるけど
自分が作れない部分は素材として認めています

>>620
>他人の素材を使ってるだけの厨は残念ながらゴミ
自分が作れるプラグイン素材に対しては辛辣w

新スレでも活躍してくれ、天然のサンドバッグが必要なんだ!
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