2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
探検
RPGツクールMZ_7作目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/04/21(水) 09:18:17.10ID:2mCsvhom
983名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 01:31:17.77ID:CF94wfeM984名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 02:07:04.50ID:mIyKVjyV 歩行グラフィックやタイルセット画像を一から書くのが主流ならまだしも
イベントグラフィックしか書く気がないならわざわざこのスレで聞くような話じゃないよね
逆にツクールコアスクリプトの改造方法なんてツクール関係所以外に聞くところなんてない
ツクマテ・ツクールフォーラムも似たようなもんだしそんなに気にする程の事なのか?
イベントグラフィックしか書く気がないならわざわざこのスレで聞くような話じゃないよね
逆にツクールコアスクリプトの改造方法なんてツクール関係所以外に聞くところなんてない
ツクマテ・ツクールフォーラムも似たようなもんだしそんなに気にする程の事なのか?
985名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 02:51:52.92ID:Y0Rh4WL+ 気を付けるったって周波数の絞りかたなんて想定する容量次第だし色数だって多くてもwebsafeでやっとけで終わるしなぁ
特有なのってせいぜい歩行キャラのドットずれくらい?
特有なのってせいぜい歩行キャラのドットずれくらい?
986名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 03:09:02.64ID:he1W5KuW 絵と音はファイルアップロードできるサイトのが向いてるからな
テキストで説明できる範囲の質問ならググった方が早いし、説明できない感覚的な部分は本人がどういうものを作ってるか見ないとアドバイスできないし
ここもURL貼ればやり取りできなくはないが、それこそツクマテとか直接貼れるサイトでやった方が早い
テキストで説明できる範囲の質問ならググった方が早いし、説明できない感覚的な部分は本人がどういうものを作ってるか見ないとアドバイスできないし
ここもURL貼ればやり取りできなくはないが、それこそツクマテとか直接貼れるサイトでやった方が早い
987名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 03:47:39.20ID:WD/biN8F websafeってネットスケープとIE共通の216色取り出したアレか?
今西暦何年だと思ってるんだ?
今西暦何年だと思ってるんだ?
988名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 10:39:45.26ID:sleN/LxA WindowsとMACKINTOSHで256色で共通の色を取り出したものだよ
20年以上前の遺物
20年以上前の遺物
989名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 13:26:22.58ID:gQnQaIH2 20年前…確かにそうかも
256を意識したのなんて何かのGIFアニメ作ってた時と
ネトゲのエンブレム作成で256に色数落とそうとしてた時ぐらいだ
256を意識したのなんて何かのGIFアニメ作ってた時と
ネトゲのエンブレム作成で256に色数落とそうとしてた時ぐらいだ
990名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 13:32:18.57ID:gQnQaIH2 イラストを描ける人はCG板やイラストレーター板
小説書ける人は文藝板や同人ノウハウ板
てな感じで既に語らう(殴り合う)場所あるもんな
俺も日々行ったり来たりよ
小説書ける人は文藝板や同人ノウハウ板
てな感じで既に語らう(殴り合う)場所あるもんな
俺も日々行ったり来たりよ
991名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 15:22:24.64ID:RIQYK9Nx 普段から色数減らし慣れてないと必要になったときにマッハバンドの筋だらけにしちゃうからやっとけ
992名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 16:42:41.84ID:PecsEh1J C++で大人専用ゲームを作ろうと思い立ってシコシコ作っていましたが、簡単なRPGなのに全然形にならず心折れそうです……
とにかく形にしたいと思いRPGツクールを使いたいなと思っているのですが、プログラムの面から見た使いやすさは如何程でしょうか?
当方はC++も素人レベルなのですが、javascript を覚えるのにどれくらいかかりそれをゲームで使いこなすにはどれくらいのスキルが必要なのでしょうか?
基本的にはドラクエタイプのRPGを想定してますが、実装したいものは、
1:フラグによって発生する、キャラクターとのイベントを紙芝居形式で表現したもの
2:任意のタイミングで作動できる、キャラクターの様々なパラメーターをクリック等で増減させるミニゲーム風のもの
3:ランダム形式のダンジョン
4:任意の味方モンスターを最大数任意でバトルにも参加させる(戦闘で味方数をかなり増やす)
等々です。
いきなり不躾な質問を申し訳ございません
どなたか答えていただけるなら幸いです
追加で2〜3質問をしてしまうかもしれませんが、スレの最後で申し訳ございません
とにかく形にしたいと思いRPGツクールを使いたいなと思っているのですが、プログラムの面から見た使いやすさは如何程でしょうか?
当方はC++も素人レベルなのですが、javascript を覚えるのにどれくらいかかりそれをゲームで使いこなすにはどれくらいのスキルが必要なのでしょうか?
基本的にはドラクエタイプのRPGを想定してますが、実装したいものは、
1:フラグによって発生する、キャラクターとのイベントを紙芝居形式で表現したもの
2:任意のタイミングで作動できる、キャラクターの様々なパラメーターをクリック等で増減させるミニゲーム風のもの
3:ランダム形式のダンジョン
4:任意の味方モンスターを最大数任意でバトルにも参加させる(戦闘で味方数をかなり増やす)
等々です。
いきなり不躾な質問を申し訳ございません
どなたか答えていただけるなら幸いです
追加で2〜3質問をしてしまうかもしれませんが、スレの最後で申し訳ございません
993名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 16:45:34.21ID:0pw/D2df 以前俺も似たような質問した記憶があるけど1年から10年って言われた
994名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 16:46:10.81ID:k+FXG0lX 1と2はスクリプト書かなくてもできる
995名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 17:19:16.34ID:PecsEh1J996名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 18:08:54.25ID:he1W5KuW >>992 3と4のプラグインも近いものが既にあるかもしれない
ランダムダンジョン
ttps://fungamemake.com/archives/11026
戦闘パーティの最大人数を変更
ttps://plugin-mz.fungamemake.com/archives/558
ここに書くと自作プラグインしか認めないおじさんが出てきそうだがw
ランダムダンジョン
ttps://fungamemake.com/archives/11026
戦闘パーティの最大人数を変更
ttps://plugin-mz.fungamemake.com/archives/558
ここに書くと自作プラグインしか認めないおじさんが出てきそうだがw
997名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 18:25:20.20ID:PecsEh1J >>996
あるんですねo(^▽^)o
ありがとうございます
実はらんだむダンジョン生成プログラム自体はC++で実装してあるんですが、それをツクール内部で再現できるかちょっとわからなかったので
載せてもらったプラグインの概要を読む限りいけそうな気がします!
ありがとうございます
あるんですねo(^▽^)o
ありがとうございます
実はらんだむダンジョン生成プログラム自体はC++で実装してあるんですが、それをツクール内部で再現できるかちょっとわからなかったので
載せてもらったプラグインの概要を読む限りいけそうな気がします!
ありがとうございます
998名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 19:26:54.05ID:Kx2f2HxG 自作プラグインしか認めないおじさん
「自作プラグインしか認めない」
「自作プラグインしか認めない」
999名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 21:04:20.38ID:ydfNCTt9 自作プラグインしか認めないおじさんは料理も野菜から作ってるの?おばさん<自作プラグインしか認めないおじさんは料理も野菜から作ってるの?
1000名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 21:34:54.84ID:he1W5KuW10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 50日 12時間 16分 38秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 50日 12時間 16分 38秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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