【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4

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垢版 |
2021/04/24(土) 09:14:35.04ID:0FwiNv3V
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■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
2021/06/16(水) 23:24:22.12ID:a8+6BOjL
1.change〜、がキチンと呼ばれているか?

2.差し替えたい画像を、まずインスペクター上で貼りつけて表示される形式か?

まずはこの二つを確認しないとわかりません
2021/06/16(水) 23:42:42.76ID:9yYcPvHd
 public Sprite[] m_sprite = new Sprite[16]; ←ヒエラルキー上で画像を配置

これどうなんだろ?
public Sprite[] m_sprite;
だけにしてインスペクタ上で要素数と要素指定じゃない?
2021/06/17(木) 00:18:12.48ID:PfAo3Km9
Imageをアサインする

this.GetComponentで自分自身のImageを探す

自分自身にImageはアサインされてない

インスペクタで指定したImageが消えてなくなる

スプライトを変えてもnullで何も変わらない
2021/06/17(木) 00:19:23.28ID:Rywr0MUx
unity learnのXP(経験値)てなにか意味あるん?(´・ω・`)
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