前にオイラー角について教えて頂いたものです。

void Update()
{
//get centerCamera_eulerAngles
Vector3 centerCamera_eulerAngles = centerCamera.transform.eulerAngles;

// Set the debugger
// Get Text component from object
Text debug_text = debuggerText.GetComponent<Text>();
// Swap the text
debug_text.text = "Cam_Ang" + centerCamera_eulerAngles;
}

とUI上にカメラアングルを表示しようとしているのですが、
0,23.0
のようにy軸回りの角度しか表示されません。
centerCamera.transform.eulerAngles;
ってy軸の角度しか取得しないんでしょうか?