フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 09:14:35.04ID:0FwiNv3V865名前は開発中のものです。
2021/08/09(月) 09:20:18.56ID:0+eomDEe866名前は開発中のものです。
2021/08/09(月) 10:19:34.32ID:no2Xy+25 入力されたらコールバックされるほうほうにすべきでは…
867名前は開発中のものです。
2021/08/09(月) 10:37:16.39ID:jx65Tmwc いやいや、なぜか無視してるけど>>859が答えでしょ
ボタンを押したときにデバッガの文字が出るならその文字を出す処理のところにPlayOneShotを書くだけじゃないか
それはそれとしてUpdateは使っちゃいけない宗教でもなければボタン入力待ちの処理はUpdateに書いた方がいい
ボタンを押したときにデバッガの文字が出るならその文字を出す処理のところにPlayOneShotを書くだけじゃないか
それはそれとしてUpdateは使っちゃいけない宗教でもなければボタン入力待ちの処理はUpdateに書いた方がいい
868名前は開発中のものです。
2021/08/09(月) 15:01:30.58ID:EW4rXW8E Unityでゲーム開発して一攫千金狙います!!
869名前は開発中のものです。
2021/08/09(月) 15:10:43.01ID:ij6rqH4F >>865
上でも言われてるようにコルーチンの中のログ出してるところでやりゃいいだけだけど、そもそもコルーチンにする必要ないんじゃ。
updateでやれ
つかUnityのコードの挙動を理解してない風だからそこ理解しとかないと色々詰むよ
上でも言われてるようにコルーチンの中のログ出してるところでやりゃいいだけだけど、そもそもコルーチンにする必要ないんじゃ。
updateでやれ
つかUnityのコードの挙動を理解してない風だからそこ理解しとかないと色々詰むよ
870852
2021/08/09(月) 21:33:46.94ID:OPRAF0Ya871名前は開発中のものです。
2021/08/10(火) 07:10:30.08ID:L28TSbn1 そもそもUnityでなにか作ろうとしたら、参考サイトが消えてたり
情報が古いのか、書いてあるとおりにやっていっても目的のプロパティが見つからなかったりするけど、他のサイト参考にしたらそれが見つかったりで、ひょっとしてオワコンなの? とか不安になるんだけど、Unity初心者の人って今何読んで試作してんの? 検索上位に来るのが古いやつでそのとおりにやってもだめで、Googleの検索結果の二ページ目以降に有用な情報があること多いから困る
情報が古いのか、書いてあるとおりにやっていっても目的のプロパティが見つからなかったりするけど、他のサイト参考にしたらそれが見つかったりで、ひょっとしてオワコンなの? とか不安になるんだけど、Unity初心者の人って今何読んで試作してんの? 検索上位に来るのが古いやつでそのとおりにやってもだめで、Googleの検索結果の二ページ目以降に有用な情報があること多いから困る
872名前は開発中のものです。
2021/08/10(火) 08:02:12.06ID:H/qHaB6+ どの情報が最新で、数多ある情報の中でどれが正確な情報なのかを実装しながら洗い出していくことがIT系技術屋の仕事になっちゃってるよね。
873名前は開発中のものです。
2021/08/10(火) 09:03:28.42ID:qvQRhhoa あるエフェクトのurpの唯一の成功例がノードの式が滅茶苦茶で難儀したわ
ヤマカンで出鱈目に作って偶然動くの怖い
ヤマカンで出鱈目に作って偶然動くの怖い
874名前は開発中のものです。
2021/08/10(火) 23:52:11.56ID:U48Xx+t7 visalstudioでスクリプトを更新してからUnityにウインドウを切り替えるたびに
Unityで再読み込みが結構長い間あるのですが、これは省けないものなのでしょうか?
Unityで再読み込みが結構長い間あるのですが、これは省けないものなのでしょうか?
875sage
2021/08/10(火) 23:56:03.53ID:iIxoj+qh 今回のバンドル魅力ないな
876名前は開発中のものです。
2021/08/11(水) 02:19:09.97ID:NBlJK1aa スマホゲーって、大規模な運用考えていく方が難しいな
877名前は開発中のものです。
2021/08/11(水) 09:11:39.85ID:6MdiCC1X878名前は開発中のものです。
2021/08/11(水) 09:34:18.26ID:fzbrJAH6 インスペクターで設定(ddとかで)してるのが多いのでは?
毎回参照更新をするのだから多くなると重くなるよ。
毎回参照更新をするのだから多くなると重くなるよ。
879名前は開発中のものです。
2021/08/11(水) 15:53:33.87ID:XbOFk1qx 自作のゲームに広告をつけようと下記を参考に
ttps://freesworder.net/unity-ads/
UnityAdsの公式ページへ移動して
ログインしようとしたのですが、
ログインの項目が無いようで、方法が変わったのでしょうか
ttps://freesworder.net/unity-ads/
UnityAdsの公式ページへ移動して
ログインしようとしたのですが、
ログインの項目が無いようで、方法が変わったのでしょうか
880名前は開発中のものです。
2021/08/11(水) 22:28:01.80ID:1LArP03w881名前は開発中のものです。
2021/08/11(水) 22:47:50.55ID:fzbrJAH6 >>879
右上にあるんだわw
でも多分Safariだと、初回開いた時はそこで表示ストップできるんだけど、2回目とかリドローすると、スクロールアウトしちゃってクリックできないんだわ。
まぁ、俺だけかも知んないけどw
右上にあるんだわw
でも多分Safariだと、初回開いた時はそこで表示ストップできるんだけど、2回目とかリドローすると、スクロールアウトしちゃってクリックできないんだわ。
まぁ、俺だけかも知んないけどw
882名前は開発中のものです。
2021/08/12(木) 11:43:06.65ID:jiE2zOcQ 実際ゲーム作って結構売れたとかって人いるの?
883名前は開発中のものです。
2021/08/12(木) 20:30:19.85ID:ARxdGBQS884名前は開発中のものです。
2021/08/12(木) 21:07:12.10ID:JiJ1nbBO885名前は開発中のものです。
2021/08/12(木) 21:07:24.58ID:BjnzXke3 めっちゃ売れてるじゃんw
886名前は開発中のものです。
2021/08/12(木) 21:08:05.95ID:92buu18u >>883
その作品を作るのにどれぐらいかかりました?
その作品を作るのにどれぐらいかかりました?
887名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 03:54:04.88ID:RnzyPU6d 日本発でそのレベルで売れてるインディーゲーって
downwell、殺戮の天使とか洞窟物語くらいしか思い浮かばんのだが……
もしくはエロゲ系か東方系?
downwell、殺戮の天使とか洞窟物語くらいしか思い浮かばんのだが……
もしくはエロゲ系か東方系?
888名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 04:03:03.04ID:r6drZaBY おそらく嘘だと思うから
気にしない気にしない
気にしない気にしない
889名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 07:01:03.58ID:RYBm1XoH890名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 08:02:13.58ID:5qpccc47 >>889
すごいっすね
すごいっすね
891名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 08:31:47.88ID:2xsob47B 夢があるな
俺も頑張ろう
俺も頑張ろう
892名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 08:41:01.22ID:4Pb8biP9 広告って1クリック0.5円とかの世界じゃん。
それだけで9000万円ってどんだけユーザー多いんだw
ちなみに俺の無料ゲーの広告収入は月300円。
それだけで9000万円ってどんだけユーザー多いんだw
ちなみに俺の無料ゲーの広告収入は月300円。
893名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 08:49:50.29ID:RYBm1XoH >>892
先月は176万円 月額だと3年ぐらい前に月に282万円が最高かな?
無料ゲーのいいところはユーザーサポートがいらないこと
有料だったり課金だったりだと、成功すればするほど、
毎日ユーザーサポートして返金処理もしないといけない
先月は176万円 月額だと3年ぐらい前に月に282万円が最高かな?
無料ゲーのいいところはユーザーサポートがいらないこと
有料だったり課金だったりだと、成功すればするほど、
毎日ユーザーサポートして返金処理もしないといけない
894名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 09:11:07.62ID:SOodh+wU 会社にしてるの?
普通ならそれだけ稼いでも税金で残るの5000万円だろ
だから数千万売上高あってもかなり萎えるけど
普通ならそれだけ稼いでも税金で残るの5000万円だろ
だから数千万売上高あってもかなり萎えるけど
895名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 09:26:10.15ID:4Pb8biP9 そこで脱税ですよ
896名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 10:34:13.35ID:EeNyRDVi 無料ゲームに広告だけ付けて
4億稼いでる人もいるからな
夢は広がる
4億稼いでる人もいるからな
夢は広がる
897名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 10:48:35.19ID:RYBm1XoH >>894
去年の数字だと 税金と保険料で
課税所得から32.6% 所得からは27.8% 売上からは24.8%
法人税は実効税率33%ぐらいだから 税金は個人事業でもたいして変わらない
9000万円売り上げて手元に残るのは6000万円ぐらいかな
コロナ前から株式投資してたから、今年だけで利確400万円 含み益700万円
海外の広告代理店なので消費税が不課税で済むのも助かる
あと事業税は法人だと必ず発生するけど、個人事業だと自己開発運用形態だと
発生しない(自治体がアンケート後に請求してこない)
去年の数字だと 税金と保険料で
課税所得から32.6% 所得からは27.8% 売上からは24.8%
法人税は実効税率33%ぐらいだから 税金は個人事業でもたいして変わらない
9000万円売り上げて手元に残るのは6000万円ぐらいかな
コロナ前から株式投資してたから、今年だけで利確400万円 含み益700万円
海外の広告代理店なので消費税が不課税で済むのも助かる
あと事業税は法人だと必ず発生するけど、個人事業だと自己開発運用形態だと
発生しない(自治体がアンケート後に請求してこない)
898名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 11:20:06.86ID:r6drZaBY 1発当てたら派手な生活をしなければ
一生好きなゲームを作りながら食べていけそう
「お金のために嫌なことをしない」
人生って幸せそう
一生好きなゲームを作りながら食べていけそう
「お金のために嫌なことをしない」
人生って幸せそう
899名前は開発中のものです。
2021/08/13(金) 19:00:31.85ID:SOodh+wU900名前は開発中のものです。
2021/08/14(土) 01:24:21.82ID:Bn6bQoob AdMob入れてからビルドエラー出まくりでまともにビルド終わらねー
英語のQ&A見ながら一つずつ潰さないといかんし、めちゃ分かりにくいわ。
英語のQ&A見ながら一つずつ潰さないといかんし、めちゃ分かりにくいわ。
901名前は開発中のものです。
2021/08/14(土) 09:09:22.64ID:hGnzSJSI >>897
当たり障りのない程度でどんなジャンルなのか教えてくれ
当たり障りのない程度でどんなジャンルなのか教えてくれ
902名前は開発中のものです。
2021/08/14(土) 12:52:11.39ID:oOu4LlXu WindowsしかもってないんだけどMacって必須なんですか?
903名前は開発中のものです。
2021/08/14(土) 13:08:53.81ID:wp5l4ms4 何をするのに必須だといってるのかね?
904名前は開発中のものです。
2021/08/14(土) 13:26:55.75ID:gq8XhDSV iOS向けのアプリにすること?
905名前は開発中のものです。
2021/08/14(土) 19:11:02.17ID:IltILOhR Unityゲームプログラミングバイブル2nd、
8500円ぐらいで買ったけど滅茶苦茶難しい
8500円ぐらいで買ったけど滅茶苦茶難しい
906名前は開発中のものです。
2021/08/14(土) 20:20:09.14ID:Bn6bQoob Cloud Build使えばWindowsでもできるよ。
907名前は開発中のものです。
2021/08/14(土) 21:07:50.97ID:4V2gZZ6i908名前は開発中のものです。
2021/08/15(日) 02:03:05.98ID:4P5nbJfD >>907
本の巻頭には、入門書を読んで簡単な作品が作れる人が
1ステップレベルアップするためとか
対象がそういう人向けのように書かれてあるけど
読んで感じたレベルは、入門書読んで簡単な作品が作れる程度だと
かなり難しい。人によっては投げ出すレベル
自分は有名どころの入門書4冊読んでからこれに入ったけど
これ現場でゴリゴリ使ってるような人向けなのかと思った
いまのところ100ページぐらい読んだけど
操作しながら覚えるのではなくて、
最初に各機能の説明一覧みたいなのが長文でひたすら続いて、
章の最後に今までのおさらいをスクリプトで書くという感じで
とても覚えずらい
本の巻頭には、入門書を読んで簡単な作品が作れる人が
1ステップレベルアップするためとか
対象がそういう人向けのように書かれてあるけど
読んで感じたレベルは、入門書読んで簡単な作品が作れる程度だと
かなり難しい。人によっては投げ出すレベル
自分は有名どころの入門書4冊読んでからこれに入ったけど
これ現場でゴリゴリ使ってるような人向けなのかと思った
いまのところ100ページぐらい読んだけど
操作しながら覚えるのではなくて、
最初に各機能の説明一覧みたいなのが長文でひたすら続いて、
章の最後に今までのおさらいをスクリプトで書くという感じで
とても覚えずらい
909名前は開発中のものです。
2021/08/15(日) 02:31:03.69ID:zwi4Tdhy 教科書
ゲーム開発実践入門
2020入門
寺子屋
の4冊をしゃぶって1人でゲーム作れるようになった中級者向けだろうね。この4冊はどれも分かりやすかったと思う。
ゲーム開発実践入門
2020入門
寺子屋
の4冊をしゃぶって1人でゲーム作れるようになった中級者向けだろうね。この4冊はどれも分かりやすかったと思う。
910名前は開発中のものです。
2021/08/15(日) 04:25:07.50ID:wc07B3ek すいません、一度hide assetした商品を再表示するのってどうやればいいんでしょうか
911名前は開発中のものです。
2021/08/15(日) 06:54:10.28ID:4lwS2EZr My AssetsのStatusにあるHidden Assetsにチェック入れて隠したアセットを表示してHidden Asset xの所を押す
912名前は開発中のものです。
2021/08/15(日) 09:35:30.94ID:OO+uuwIt ありがとうございます!
913名前は開発中のものです。
2021/08/15(日) 11:59:26.53ID:OO+uuwIt unityのアセットの3Dモデルを外部にエクスポートしたいんですが、色々調べたんですがどうもよくわかりません・・・
「Unity アセットストアから Unity Technologies から提供されている FBX Exporter を使う」てあるサイトにあったんですが、
ストア探してもそのアセットは見つかりません・・・
有料のFBX Exporterというのはあったのですが、これを買えばいいんでしょうか?
皆さんはどうやってますか?
「Unity アセットストアから Unity Technologies から提供されている FBX Exporter を使う」てあるサイトにあったんですが、
ストア探してもそのアセットは見つかりません・・・
有料のFBX Exporterというのはあったのですが、これを買えばいいんでしょうか?
皆さんはどうやってますか?
914名前は開発中のものです。
2021/08/15(日) 12:10:09.26ID:u5unHZhW915名前は開発中のものです。
2021/08/15(日) 16:18:42.98ID:2Li2WOeP >>913
インポートはするけど、エクスポートが必要になった事はないなぁ。
インポートはするけど、エクスポートが必要になった事はないなぁ。
916名前は開発中のものです。
2021/08/15(日) 22:55:22.08ID:eHyuJC9S917名前は開発中のものです。
2021/08/15(日) 23:11:39.32ID:XrzolFJd 入門書も読んで、もっと深いところのUnity学ぼうかと、
テックスタジアムというところ見つけたんですが
通われた経験のある方いらっしゃいますか?
ttps://tech-sta.com/
SNS見ても利用してる人があまり見当たらず
情報があまり検索しても出てこず
気になっています。
テックスタジアムというところ見つけたんですが
通われた経験のある方いらっしゃいますか?
ttps://tech-sta.com/
SNS見ても利用してる人があまり見当たらず
情報があまり検索しても出てこず
気になっています。
918名前は開発中のものです。
2021/08/16(月) 00:06:36.76ID:vtswBED/ >>917
カリキュラム見る感じそこそこ教えてくれそうではあるけど
途中web方面に行きすぎなのが若干気になるのと値段が高い
と見た感じで思った
unity公式が出してるやつとか、couseraに programming for unity game developmentってコースがあったから自動翻訳でいいならこっちのが安上がりかもね
カリキュラム見る感じそこそこ教えてくれそうではあるけど
途中web方面に行きすぎなのが若干気になるのと値段が高い
と見た感じで思った
unity公式が出してるやつとか、couseraに programming for unity game developmentってコースがあったから自動翻訳でいいならこっちのが安上がりかもね
919名前は開発中のものです。
2021/08/16(月) 00:19:59.47ID:CqSqhKKW >>917
何を作りたいかにもよるけど、ネイティブのガチガチなゲームをガッツリ作りたいなら普通にUdemyの70時間とかあるボリュームでかい奴やったほうがいいでしょ。セールなら2000円で受けられるし、、、英語だけど。
何を作りたいかにもよるけど、ネイティブのガチガチなゲームをガッツリ作りたいなら普通にUdemyの70時間とかあるボリュームでかい奴やったほうがいいでしょ。セールなら2000円で受けられるし、、、英語だけど。
920名前は開発中のものです。
2021/08/16(月) 08:21:29.47ID:5cjgcobT ソシャゲの作り方とかの本で出たよね
あれはどうなん。前はレビュー良かった気がするけど
あれはどうなん。前はレビュー良かった気がするけど
921名前は開発中のものです。
2021/08/16(月) 08:22:53.17ID:5cjgcobT その講座は9マンでがっつり一定期間教えてくれるなら決して高すぎるということはないとは思う。
どのぐらいの期間、どのぐらいのレスポンスで答えてくれるか次第だけど
どのぐらいの期間、どのぐらいのレスポンスで答えてくれるか次第だけど
922名前は開発中のものです。
2021/08/16(月) 08:26:35.31ID:5cjgcobT けど自分で自習するのも可能感はあるな
923名前は開発中のものです。
2021/08/16(月) 08:43:58.08ID:ILrBFFbH 総講義時間が隠蔽されてて開始しないと見れないようになってるのが
凄まじく地雷感漂う 普通は真っ先に避けるんじゃないか?
凄まじく地雷感漂う 普通は真っ先に避けるんじゃないか?
924名前は開発中のものです。
2021/08/16(月) 15:01:34.58ID:E1ecF6fU925名前は開発中のものです。
2021/08/16(月) 21:08:46.05ID:0+58YCi9 A
B B
Aの子としてBのオブジェクト
やじろべえのようにB2つをAの角度と位置に対して固定にしたいのですがどこを設定したらできるのでしょうか
B B
Aの子としてBのオブジェクト
やじろべえのようにB2つをAの角度と位置に対して固定にしたいのですがどこを設定したらできるのでしょうか
926名前は開発中のものです。
2021/08/16(月) 21:49:38.15ID:lGXZeVMJ b2つをaの子にして動かさなきゃいいのでは?
動かすときはaを動かす。
動かすときはaを動かす。
927名前は開発中のものです。
2021/08/16(月) 23:09:53.47ID:0+58YCi9928名前は開発中のものです。
2021/08/16(月) 23:30:15.59ID:cUeglif5 各種Jointでなんとかならんか?
929名前は開発中のものです。
2021/08/17(火) 00:20:32.43ID:yL5UQWvS >>927
bのリジッドボディで、positionのfreeze、xyzを全てチェックすればいいんじゃないかな?
bのリジッドボディで、positionのfreeze、xyzを全てチェックすればいいんじゃないかな?
930名前は開発中のものです。
2021/08/17(火) 00:55:03.67ID:jWee0aP1 鉛筆に5円玉2個ぶら下げても鉛筆を離したら地面に落ちる
鉛筆を紐で釣って指で持ってないとぶら下げられない
指と紐がないんだからそりゃ落ちるでしょうに
鉛筆を紐で釣って指で持ってないとぶら下げられない
指と紐がないんだからそりゃ落ちるでしょうに
931名前は開発中のものです。
2021/08/17(火) 02:00:17.11ID:Kro5RQHY932名前は開発中のものです。
2021/08/17(火) 02:13:39.44ID:7cq5/Xlj933名前は開発中のものです。
2021/08/17(火) 03:18:28.39ID:Kro5RQHY なんかで繋がんとアカンのですか
子だから物理的につないでなくても従うものとばかり
子だから物理的につないでなくても従うものとばかり
934名前は開発中のものです。
2021/08/17(火) 06:39:04.36ID:ZOrIIcwl935宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2021/08/17(火) 06:46:10.01ID:NBL7dFv/ このスレ初心者に滅茶苦茶優しいでふよね(^^
ほかのスレが民度低いだけかもしれまふぇんけど(^^
ほかのスレが民度低いだけかもしれまふぇんけど(^^
936名前は開発中のものです。
2021/08/18(水) 18:07:22.17ID:RlP+epIR 勘違いしてるけど
スレによって民度の変わりはない
板次第
上がっているスレがたまたま狙われたりする
それだけ
スレによって民度の変わりはない
板次第
上がっているスレがたまたま狙われたりする
それだけ
937名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 19:31:20.36ID:9PwXmEXK 質問です
URPを試してるんですけど、まずURPのテンプレートでプロジェクトを作りました
そしたらシーンの中にゴミみたいなサンプルが入ってて邪魔です
これは要らんなと思って新しいシーンを作ろうと思いました
しかし選択項目に「built-in」と書いてあるURPじゃなさそうなシーンしか
選択できません
まっさらなURPのシーンが必要なんですけどどう作ればいいですか?
URPを試してるんですけど、まずURPのテンプレートでプロジェクトを作りました
そしたらシーンの中にゴミみたいなサンプルが入ってて邪魔です
これは要らんなと思って新しいシーンを作ろうと思いました
しかし選択項目に「built-in」と書いてあるURPじゃなさそうなシーンしか
選択できません
まっさらなURPのシーンが必要なんですけどどう作ればいいですか?
938名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 20:04:03.83ID:DOPr/JLA ttp://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@12.0/manual/InstallURPIntoAProject.html
939名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 20:14:02.94ID:9PwXmEXK940名前は開発中のものです。
2021/08/21(土) 21:47:54.76ID:ROXghuGj やる気がでません
どうしたらいいですか?
どうしたらいいですか?
941名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 00:34:42.69ID:alHUTpKO 一緒にがんばろ
942を
2021/08/22(日) 00:36:04.57ID:Tx0HKRK5 JKのおっぱいでも揉んで元気出せ
943名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 01:38:18.44ID:R3qkvZ6V ビオフェルミンとチロシンがおすすめ
944名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 02:57:40.47ID:R2+hCZiM ツイッターで自分のゲームの進捗をツイートしても
誰一人いいねmRTも無いときの見捨てられた感きつい
誰一人いいねmRTも無いときの見捨てられた感きつい
945名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 03:03:11.77ID:R3qkvZ6V あるあるだが、あまり気にしなくていい
SNSの反応は売上と比例しない
まったくフォローされていない開発者が億ってる例はいくらでもある
SNSの反応は売上と比例しない
まったくフォローされていない開発者が億ってる例はいくらでもある
946名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 03:40:48.43ID:YpAeKSuW そういうことじゃなくて、モチベの話では?w
947名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 05:20:25.04ID:Tx0HKRK5 前に見えない収入だとどんどんモチベ下がる、作ってリリースしても収益化で来てないからどんどんクオリティも下がる
948名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 05:32:46.47ID:Y2lJ3N3U 嫌いなピーマンを食べなくてもお母さんに叱られないなら食べないでいい
健康のためとか栄養バランスとか言いながら鼻をつまみながら涙目で
口に入れてるからそうなる
嫌な事やりたくない事はやめればいい 誰も咎めない
健康のためとか栄養バランスとか言いながら鼻をつまみながら涙目で
口に入れてるからそうなる
嫌な事やりたくない事はやめればいい 誰も咎めない
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2021/08/22(日) 06:42:11.14ID:W7a11vLe >>944
見せ方の問題もある
プラモの話なんだがちょっと複雑な構造をただ見せるのと解説と写真を合わせて載せるのでは食いつきが全然違ったりして面白い
自作ゲームの場合似たようなものがズラッと並んでいてパッと見では他との違いや面白さが伝わらないものも多いから目立ちたければ工夫も必要と言うこと
そういうことにまで時間使いたくないとか苦手というなら気にするだけ無駄
見せ方の問題もある
プラモの話なんだがちょっと複雑な構造をただ見せるのと解説と写真を合わせて載せるのでは食いつきが全然違ったりして面白い
自作ゲームの場合似たようなものがズラッと並んでいてパッと見では他との違いや面白さが伝わらないものも多いから目立ちたければ工夫も必要と言うこと
そういうことにまで時間使いたくないとか苦手というなら気にするだけ無駄
950名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 11:51:31.14ID:R2+hCZiM >>945
いいなあ。フォローされてなくて億稼ぐ開発者
ツイッターすると変に受け狙いとか
自己承認欲求でスクショとか動画を撮るのに無駄に時間使ったり
アイデアを周りに公開したり
無駄なツイートしたりしてしまうから控えようかな
いいなあ。フォローされてなくて億稼ぐ開発者
ツイッターすると変に受け狙いとか
自己承認欲求でスクショとか動画を撮るのに無駄に時間使ったり
アイデアを周りに公開したり
無駄なツイートしたりしてしまうから控えようかな
951名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 11:54:19.02ID:R2+hCZiM952名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 20:06:09.88ID:FDdd09lp ツイッターは思ってる以上にみんな軽い気持ちでやってるから真に受けない方が良いよ、1000いいね貰った作品が一つもうれなかったこともある。
あいつら商品宣伝してるやつの商品券買おうなんて心はない。
あいつら商品宣伝してるやつの商品券買おうなんて心はない。
953名前は開発中のものです。
2021/08/22(日) 23:41:42.72ID:nwioJL73 やる気が出ない
ダラダラYouTubeみちゃう
ダラダラYouTubeみちゃう
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2021/08/23(月) 00:52:18.95ID:Uwk79C+c いいですか、「やる気」という言葉は、「やる気」のない人間によって
創作された虚構なんですよ。
創作された虚構なんですよ。
955名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 03:50:33.43ID:eQsygHkz YouTubeは週一がいいよ創作において邪魔
後重要なのはデジタルデドックスな
これも週一は完全にデジタルから離れる日をつくる
やる気が出ないんじゃなくて脳が疲れてんだよ。
後重要なのはデジタルデドックスな
これも週一は完全にデジタルから離れる日をつくる
やる気が出ないんじゃなくて脳が疲れてんだよ。
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2021/08/23(月) 04:23:54.23ID:VkgmUk0L デトックスかどうかわからんが瞑想やると脳がスッキリして良い
957名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 07:34:13.00ID:RAjegVaU YouTubeのチャンネル登録者数はどんくらいある?
twitterよりこっちのほうが拡販には有利と思う
実況tuberが宣伝してくれたら有り難いし
俺のチャンネルは20万登録ぐらい
twitterよりこっちのほうが拡販には有利と思う
実況tuberが宣伝してくれたら有り難いし
俺のチャンネルは20万登録ぐらい
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2021/08/23(月) 08:44:02.85ID:yKauZmdT 俺もいつか
unityにロイヤリティ払わないといけないようなゲームを作ってみたいものです
unityにロイヤリティ払わないといけないようなゲームを作ってみたいものです
959名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 09:34:52.28ID:HGt9DQzk いつかっていつですか?
960名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 09:38:37.53ID:wEgH9G3L ゲームって本当にゲーム部分以外の所が大半なんで
マルチクリエイターじゃないと続かない
マルチクリエイターじゃないと続かない
961名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 13:51:42.96ID:Z/6O/Btd 20万いるyoutuberでゲーム個人開発やってる奴なんていない
>>957は嘘
>>957は嘘
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2021/08/23(月) 14:36:44.96ID:cPg6kxkt 学校関連のアセット買おうと思ってるんですけど、
今は定価でのみ売ってるんですが、過去にセールになった事ありますか?
セールあるならそれまで待とうと思うんですが・・・。
今は定価でのみ売ってるんですが、過去にセールになった事ありますか?
セールあるならそれまで待とうと思うんですが・・・。
963名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 14:37:58.41ID:5xRF6mja 20万登録もあればyoutube専業で暮らせそうだな
ゲーム作るより動画作った方が儲かりそう
ゲーム作るより動画作った方が儲かりそう
964名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 15:24:59.29ID:N+vdVI/7 [SerializeField]についてなのですが、
以下のよう[SerializeField]の表記を付けた場合、
その下の変数すべてに反映されるのでしょうか?
[SerializeField]
float speed = 10.0f;
float multiple = 2.0f;
int maxPower = 2;
以下のよう[SerializeField]の表記を付けた場合、
その下の変数すべてに反映されるのでしょうか?
[SerializeField]
float speed = 10.0f;
float multiple = 2.0f;
int maxPower = 2;
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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