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■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 09:14:35.04ID:0FwiNv3V983名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 13:15:13.26ID:q4nKbsQC 数学とアルゴリズムを別扱いするのもよく分からん
984名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 15:38:29.22ID:qe/Iaqp5985名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 15:45:42.14ID:xduUe2jJ 別物というか範囲を限定しているだけでは
大抵は計算式をシコシコ書かなくても便利でスマートな関数使うし
大抵は計算式をシコシコ書かなくても便利でスマートな関数使うし
986名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 16:45:01.07ID:TVhpZZjo 数学アレルギーのアホの子って面白いな
987名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 16:53:32.06ID:26yHQgvE まー掛け算分からないときついよね
でもインスペクターに電卓ついてるし大丈夫か
でもインスペクターに電卓ついてるし大丈夫か
988名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 17:54:58.96ID:7W0Ba53j 参考書通りにやってるはずなのにエラーが出る.........
989名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 17:59:16.81ID:E94ExubO 参考書は正しい、エラーも正しい。
あとは…わかるなw
冗談です。参考書は古いかもよ。エラーのところの関数を検索してみては?
あとは…わかるなw
冗談です。参考書は古いかもよ。エラーのところの関数を検索してみては?
990名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 20:34:12.91ID:Tpi40/YX using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Title : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
public void PushStartButton()
{
SceneManager.LoadScene("GameScene");
}
}
}
The modifier "public" is not valid for this item って出て何も進みません。
UnityではじめるC#というやつを読んで進めてるのですがどこがダメなんでしょうか。
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Title : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
public void PushStartButton()
{
SceneManager.LoadScene("GameScene");
}
}
}
The modifier "public" is not valid for this item って出て何も進みません。
UnityではじめるC#というやつを読んで進めてるのですがどこがダメなんでしょうか。
991名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 20:52:01.81ID:FZ4TJDm0992名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 21:05:20.94ID:Tpi40/YX993名前は開発中のものです。
2021/08/26(木) 23:16:06.75ID:diwFssDz script作ったのにadd componentのところに反映されてない...
994名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 00:12:41.23ID:jZSGfDco MonoBehaviourを継承してないとかでは
995名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 09:36:46.36ID:zETIboBt たまにリストに出てこない事はあるよ。
そう言う時はファイルをドラッグ&ドロップ。
そう言う時はファイルをドラッグ&ドロップ。
996名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 11:29:25.37ID:jABStT4s Unityではじめるより教科書本の方がいいんじゃない?
2冊目ではじめる使った方がよさそ
2冊目ではじめる使った方がよさそ
997名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 16:27:25.18ID:5Qlf92Bm 解決しました
998名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 16:28:35.82ID:5Qlf92Bm 教科書本でおすすめとかありますか?
999名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 17:48:08.46ID:zeQlH79S 次スレは?
1000名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 18:18:18.70ID:n1Evhpn+ 1000ならUnity習得
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 125日 9時間 3分 43秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 125日 9時間 3分 43秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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