2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
RPGツクールMZ_4作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
RPGツクールMZ_5作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/
RPGツクールMZ_6作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
RPGツクールMZ_7作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
RPGツクールMZ_8作目
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2021/06/10(木) 01:30:55.67ID:CF94wfeM711名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 13:58:34.18ID:HFPC0VF8712名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 14:27:41.19ID:fyEA49g6713名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 15:23:52.69ID:fkLMoq4l714名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 15:36:06.09ID:njYohN8p715名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 17:52:15.60ID:3NAyQYmU ツクールの基礎ステータスが
atk = (職業別の能力基礎値 + (ドーピング能力 + 装備品の能力変化値合計)) * 特徴の能力値補正総乗
で固定されてるのはいい加減分離してほしい
確かにシステム設計としては自然な流れだけど計算の順番がおかしいんだよなぁ
特にドーピング能力値と武器攻撃力が先に結合してるから二刀流時に武器毎に適用する攻撃力を変更する、とかって改造が難しい
atk = (職業別の能力基礎値 + (ドーピング能力 + 装備品の能力変化値合計)) * 特徴の能力値補正総乗
で固定されてるのはいい加減分離してほしい
確かにシステム設計としては自然な流れだけど計算の順番がおかしいんだよなぁ
特にドーピング能力値と武器攻撃力が先に結合してるから二刀流時に武器毎に適用する攻撃力を変更する、とかって改造が難しい
716名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 19:09:03.48ID:3NAyQYmU この前ツクールMVのセールいつ頃だ?って話していたけど何故か今steamでツクールMVだけ80%OFFが来てますね
タイミングが謎だけど頻繁にセールし過ぎジャマイカ
タイミングが謎だけど頻繁にセールし過ぎジャマイカ
717名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 19:15:33.61ID:K9WgDVBY 技を使うコストがMPって本当にドラクエ脳は怖いな
今時はMPじゃないゲームばかりだろw
今時はMPじゃないゲームばかりだろw
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2021/07/23(金) 19:21:30.37ID:sNI/a4Pn それは流石の俺も思った
MP使うんだから魔力補正のほう高くするの当たり前だろって意味不明すぎる
作り手側がWPやTPに表記変えてたらどうするんだよ
MP使うんだから魔力補正のほう高くするの当たり前だろって意味不明すぎる
作り手側がWPやTPに表記変えてたらどうするんだよ
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2021/07/23(金) 19:42:09.31ID:fkLMoq4l あぁ、俺は表示だけでもいじったよ
魔法使い系はMP、技系は専用の名称表記で
魔法使い系はMP、技系は専用の名称表記で
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2021/07/23(金) 19:52:13.70ID:njYohN8p 俺は剣術体術系だと何も消費せず使えるようにするわ
リスクやクールタイムは設けるけど
リスクやクールタイムは設けるけど
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2021/07/23(金) 21:51:05.01ID:CsF0/T1q 別になんだっていいよ
一般的なMPって表記しただけだろw
頭おかしいのか?
一般的なMPって表記しただけだろw
頭おかしいのか?
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2021/07/23(金) 21:51:43.84ID:CsF0/T1q 通常攻撃にコストはないだろ?
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2021/07/23(金) 21:53:15.55ID:CsF0/T1q ワロタ
表示名なんてなんでもいいわ(笑)
表示名なんてなんでもいいわ(笑)
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2021/07/23(金) 22:04:39.48ID:fkLMoq4l ツールのデフォルトで表示させるものとしては妥当じゃないかな
気になるなら自分でなんとかしろってことで
気になるなら自分でなんとかしろってことで
725名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 22:12:18.39ID:r0GgIJYI デフォがMPなんだからそりゃMPって書くわな
突然個人が使ってる単語で書かれたほうが困る
突然個人が使ってる単語で書かれたほうが困る
726名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 22:30:35.86ID:XJITHDkH デフォ表記がMPだから魔力補正の技にしか使えないって理論が???って感じだからつっこまれてるんじゃ?
727名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 22:38:18.49ID:CsF0/T1q MPに対して物理にはTPがあるからな
一般的にはそう使われてるだろ?
もちろんMPを物理に使ったっていいけどツクールじゃ一般的じゃないんじゃないの
例えば杖装備時は魔法力を使って通常攻撃が出来るとかなら攻撃力と差を付ける必要はないかもしれないけど
基本的には通常攻撃に攻撃力以外の数値を使っているツクールゲーはあんまり見ないんじゃないか?
もちろん俺が知らないだけという可能性は高いが
呪文:(魔力 ー 魔防)÷ 2 +100みたいな独自の計算式を前提で話されるよりいいだろ?
一般的にはそう使われてるだろ?
もちろんMPを物理に使ったっていいけどツクールじゃ一般的じゃないんじゃないの
例えば杖装備時は魔法力を使って通常攻撃が出来るとかなら攻撃力と差を付ける必要はないかもしれないけど
基本的には通常攻撃に攻撃力以外の数値を使っているツクールゲーはあんまり見ないんじゃないか?
もちろん俺が知らないだけという可能性は高いが
呪文:(魔力 ー 魔防)÷ 2 +100みたいな独自の計算式を前提で話されるよりいいだろ?
728名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 22:51:33.56ID:dntcc+E0 いやもともとツクールはMPしかなかったんだからMPが一般的であってる
敵視と伝統を捨てるような人間に未来はないよ
敵視と伝統を捨てるような人間に未来はないよ
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2021/07/23(金) 22:53:46.01ID:GwMmqObH アスペが顔真っ赤で長文書いてても意味不明で受ける
固定観念凄いですねとしか・・・
固定観念凄いですねとしか・・・
730名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 22:56:30.13ID:1Ipk6+7a なぜ杖で殴ると魔法攻撃なんだ?
木や鉄で作った杖じゃなくて魔力の塊の杖なのかよw
木や鉄で作った杖じゃなくて魔力の塊の杖なのかよw
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2021/07/23(金) 23:02:58.84ID:fkLMoq4l とりあえず、わかりやすさがすべてだと思う
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2021/07/23(金) 23:18:27.33ID:CsF0/T1q 通常攻撃にMPを消費しないってことがいいたかっただけなんだ
バカには伝わらなかったようだ
どうせ魔法力は杖の通常攻撃に使えばいいとかいい出すだろうからな
バカには伝わらなかったようだ
どうせ魔法力は杖の通常攻撃に使えばいいとかいい出すだろうからな
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2021/07/23(金) 23:20:01.06ID:LX9tYSsE 杖で通常攻撃すると魔法力でダメージ計算は草
すんごく思想が偏ってるのにそれが一般的だと思ってんのかな
すんごく思想が偏ってるのにそれが一般的だと思ってんのかな
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2021/07/23(金) 23:20:25.16ID:nAm5n2wI 単発多すぎwww
こんなとこ3人くらいしかみてねーだろwww
こんなとこ3人くらいしかみてねーだろwww
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2021/07/23(金) 23:21:30.93ID:wNdHjvIW 見え透いた煽りに簡単に乗ってやるなよ
数スレ前から短文で無意味な煽り連発してるやつがいるのはわかりきってるだろ…
数スレ前から短文で無意味な煽り連発してるやつがいるのはわかりきってるだろ…
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2021/07/23(金) 23:22:24.47ID:CsF0/T1q ならますます攻撃力のほうが使うわけだ
通常攻撃はコストを消費しないから必然的に使う回数が増えるからな
ならばコストが必要な魔法にしか(一般的には)使用されない魔法力のほうが高く設定されるべきだろ
攻撃力のほうが高いなら魔法を使う意味は薄い(どうせ属性やら魔法防御やらで物理が効かない敵には使うとかいい出すだろうが)
通常攻撃はコストを消費しないから必然的に使う回数が増えるからな
ならばコストが必要な魔法にしか(一般的には)使用されない魔法力のほうが高く設定されるべきだろ
攻撃力のほうが高いなら魔法を使う意味は薄い(どうせ属性やら魔法防御やらで物理が効かない敵には使うとかいい出すだろうが)
737名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 23:24:06.55ID:1oYzrMUM 昭和のアクションゲームで杖振ると火の玉飛んでいく奴とかあってそういうイメージかなw
738名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 23:25:15.42ID:KnWfy4kS 話が通じない人が作るゲームってどういうのか普通に気になるな
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2021/07/23(金) 23:28:17.80ID:fkLMoq4l >>737
リンクの冒険では剣から炎が出てきたな…
リンクの冒険では剣から炎が出てきたな…
740名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 23:33:34.98ID:frfs17mi むしろアクションしたらなんか飛んだりするのって最近のゲームじゃね
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2021/07/23(金) 23:58:33.62ID:+QXbSeXX 魔法補正をかけすぎた結果、杖の直接攻撃の威力がすごいことに
それを見て俺は言うんだ
杖はつええ、と
それを見て俺は言うんだ
杖はつええ、と
742名前は開発中のものです。
2021/07/23(金) 23:59:28.55ID:jPj6DaEv 個人的には腕力に比例して威力が上がる弓・銃装備が気になる
弓はまぁギリわかるとして銃は腕力関係ないやろ
弓はまぁギリわかるとして銃は腕力関係ないやろ
743名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 00:09:13.46ID:4o6bj6Pg 銃で殴ってるんじゃね
744名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 00:11:56.79ID:WdjEhWw1 手振れを防ぐのにどんだけ力がいるのか知らないのかよ
745名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 00:17:02.62ID:UFJrACcw だから「腕力」じゃなくて「攻撃力」というふわっとした言葉遣ってんだろ
XPの時は腕力と(武器)攻撃力が分かれていたけど、VXで一度シンプル路線に立ち返った時に攻撃力に統合されたんだよなぁ
XPの時は腕力と(武器)攻撃力が分かれていたけど、VXで一度シンプル路線に立ち返った時に攻撃力に統合されたんだよなぁ
746名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 00:25:16.15ID:4o6bj6Pg 言われてみれば魔法力だって攻撃する力だもんな
747名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 14:45:28.73ID:8FPJPr5U 東京ゴブリンピックRPG製作はまだか
世界中のゴブリン共が日本人と戦う異世界スポーツの祭典だぞ
男は負けたら首を刎ねられデュラハンに
女は負けたらレイープされる
子供は脳味噌を食べられ
老人は焼かれるという残酷ショーの始まりだ!
世界中のゴブリン共が日本人と戦う異世界スポーツの祭典だぞ
男は負けたら首を刎ねられデュラハンに
女は負けたらレイープされる
子供は脳味噌を食べられ
老人は焼かれるという残酷ショーの始まりだ!
748名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 15:27:25.17ID:sDSq44p0 オリンピックは商標権に人一倍厳しくてな
749名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 15:34:59.91ID:r/F4jyZ7 銃を撃ったことがあるとわかるよね
反動で後ろに吹っ飛ぶ・照準が大ブレするのを防ぐために、
しっかりとした姿勢を取って筋肉でホールドしないといけない
反動で後ろに吹っ飛ぶ・照準が大ブレするのを防ぐために、
しっかりとした姿勢を取って筋肉でホールドしないといけない
750名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 17:57:28.23ID:CvhcG84u そういやたまに見るなそういう意見
アニメやゲームで華奢な女キャラがライフル銃的なやつを半端な構え方でぶっ放してるけど
そんなことしたら衝撃で肩の関節が外れるとかなんとか…
アニメやゲームで華奢な女キャラがライフル銃的なやつを半端な構え方でぶっ放してるけど
そんなことしたら衝撃で肩の関節が外れるとかなんとか…
751名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 18:48:39.56ID:4o6bj6Pg なぜそういうとこだけ現代の構造と照らし合わせてしまうのか
ロリキャラだってでかい斧持てる世界やぞ
ロリキャラだってでかい斧持てる世界やぞ
752名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 21:20:28.01ID:+Atxg74v なんならレオパルト2や核爆弾持ち歩いてる世界もあるで
753名前は開発中のものです。
2021/07/24(土) 22:43:37.97ID:UFJrACcw >>749
それも90年代頃のシティハンター全盛期が生み出した幻想で実際は大した事無いって話だな
冴羽愛用のコルトパイソン357マグナムは確かに別格かもしれないけど
小口径に限らず一般的な自動式拳銃や小銃でも抑え込む必要はほとんど無いとか
最近はyoutubeで気軽に発砲検証動画を検める事が出来る
それも90年代頃のシティハンター全盛期が生み出した幻想で実際は大した事無いって話だな
冴羽愛用のコルトパイソン357マグナムは確かに別格かもしれないけど
小口径に限らず一般的な自動式拳銃や小銃でも抑え込む必要はほとんど無いとか
最近はyoutubeで気軽に発砲検証動画を検める事が出来る
754名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 00:24:25.20ID:SF/RdEVp >>752
かみはバラバラになった!
かみはバラバラになった!
755名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 06:42:50.32ID:fIJNmRiT 初歩的な質問かもしれんけどちょっと教えて
DLCやデフォルトのキャラはエロ同人ゲーに使うのアウトなんだっけ?
どこかに書いてあった気がするけど見つからなくて……
よかったら教えてくれ
DLCやデフォルトのキャラはエロ同人ゲーに使うのアウトなんだっけ?
どこかに書いてあった気がするけど見つからなくて……
よかったら教えてくれ
756名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 06:58:23.20ID:dUSf36t2 そんなもん使わなきゃならん奴がエロゲーなんか作るなよ
757名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 07:07:47.77ID:SF/RdEVp >>755
エロ同人に使うのは
エロ同人に使うのは
758名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 07:30:39.78ID:SF/RdEVp >>755
常識的に考えてDLCやデフォルトキャラの用途について運営から
「同人エロゲ―に使うのはNGです」とか、「同人エロゲ―に使うのはOKです」とか、見解述べるわけねーだろと
もし記載があるとすれば、「キャラクターグラフィックの改変はNG」とか、「公序良俗に反する作品への使用はNG」とか、その程度だ
ちなみにエロ同人というだけでは公序良俗に反してるとはみなされない
ちなみに一次創作エロ同人や二次創作エロ同人なんて括りは関係なく
わいせつ物頒布等罪(刑法)とか、著作権侵害(民法・親告罪)とか、肖像権侵害(民法・親告罪)とか、商標権侵害(民法・親告罪)なんかに該当してたら話は別で「反している」扱いされるぞ
つまり
常識の範囲内でのエロ同人であるならば使用は黙認されている(素材改変NGには素直に従うこと)
てこった
常識的に考えてDLCやデフォルトキャラの用途について運営から
「同人エロゲ―に使うのはNGです」とか、「同人エロゲ―に使うのはOKです」とか、見解述べるわけねーだろと
もし記載があるとすれば、「キャラクターグラフィックの改変はNG」とか、「公序良俗に反する作品への使用はNG」とか、その程度だ
ちなみにエロ同人というだけでは公序良俗に反してるとはみなされない
ちなみに一次創作エロ同人や二次創作エロ同人なんて括りは関係なく
わいせつ物頒布等罪(刑法)とか、著作権侵害(民法・親告罪)とか、肖像権侵害(民法・親告罪)とか、商標権侵害(民法・親告罪)なんかに該当してたら話は別で「反している」扱いされるぞ
つまり
常識の範囲内でのエロ同人であるならば使用は黙認されている(素材改変NGには素直に従うこと)
てこった
759名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 07:43:49.97ID:9SrMWLVC そういえばGameMaker:Studioで馬鹿正直に「エロゲー作って良いですか?」って聞いた奴がいて
その回答以降、GM:Studioでポルノゲームを作るのは禁止って規約が盛り込まれた事があったっけ
完全に藪ヘビパターン。2018年に規制緩和されたらしいけど
その回答以降、GM:Studioでポルノゲームを作るのは禁止って規約が盛り込まれた事があったっけ
完全に藪ヘビパターン。2018年に規制緩和されたらしいけど
760名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 11:23:58.47ID:x7/vGcHj エロゲーなんてプライド捨てた馬鹿が作るもんだろ
規制があろうがなかろうが俺は作る気にもなれん
規制があろうがなかろうが俺は作る気にもなれん
761名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 11:41:36.26ID:7KYYEAKq >>758
ID変わったけど質問主です
詳しくありがとう
もちろん画像を直接エロには使わないんだけど、町の人とかアドバイスくれるお助けキャラに使いたくて……
そういう場合はセーフなのかなと思った次第です
作品はリョナ系とか反社会的なものじゃなくて、寝取られとか催眠術系のエロゲーなので皇女陵辱には反していないと思う
詳しくサンクス
ID変わったけど質問主です
詳しくありがとう
もちろん画像を直接エロには使わないんだけど、町の人とかアドバイスくれるお助けキャラに使いたくて……
そういう場合はセーフなのかなと思った次第です
作品はリョナ系とか反社会的なものじゃなくて、寝取られとか催眠術系のエロゲーなので皇女陵辱には反していないと思う
詳しくサンクス
762名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 11:44:03.42ID:suQK9ANC でもこのスレって俺はエロゲー作って小遣い稼げたからお前らより偉いみたいな奴が定期的に沸くよな
んなもんサンプル画像に騙されただけでゲーム内容は関係ないんだからエロ画像詰め合わせと変わらんだろw
んなもんサンプル画像に騙されただけでゲーム内容は関係ないんだからエロ画像詰め合わせと変わらんだろw
763名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 11:59:02.15ID:SF/RdEVp 姫様置いたワシや
764名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 12:13:59.93ID:LXp3IJof 皇女陵辱はつっこむところなんだろうかw
陵辱だからつっこんではいるんだろうけれど
陵辱だからつっこんではいるんだろうけれど
765名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 13:42:57.88ID:3fe3BWoX エロで金稼ぎたいなら同人誌のほうが楽だし売れるよな
766名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 13:50:15.72ID:dWHyMLCq 自分では絵を描けないからつくーるのまねじめんとwしてるんでしょうw
767名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 16:52:38.50ID:SF/RdEVp モブにデフォキャラ使いたいって言ってるだけの人なのに見えない敵でも見えているのか
思い込み激しい人が相変わらず常駐してるようでここは平和でなにより
思い込み激しい人が相変わらず常駐してるようでここは平和でなにより
768名前は開発中のものです。
2021/07/25(日) 20:31:27.34ID:q1+HNvtE >>767
ツギハギは大概みっともない結果にしかならないから苦労して取り揃えてガッカリしたことある奴ならそういう反応もしゃーなし
ツギハギは大概みっともない結果にしかならないから苦労して取り揃えてガッカリしたことある奴ならそういう反応もしゃーなし
769名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 07:10:06.82ID:nayL4X+W 18禁関連はどこまでセーフなのかわからんよな
歩行キャラはデフォのやつ使ってエロイベント画像を自作とかもお目こぼしされてるんだろうか?
角川がダメだと言ったらダメになる感じ?
顔グラ立ち絵でエロは問題外だが
歩行キャラはデフォのやつ使ってエロイベント画像を自作とかもお目こぼしされてるんだろうか?
角川がダメだと言ったらダメになる感じ?
顔グラ立ち絵でエロは問題外だが
770名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 07:31:23.68ID:lucHcxVP デフォ素材の絵師は自分の絵をエロに使ってはNGという契約ありきで画像描いてるだろうしそれをユーザー側が破ったらなんらかの見せしめがある可能性があるね
ウマ娘の馬の名前でエロ画像描かれたら即サイゲから警告がくるようなもんや
ウマ娘の馬の名前でエロ画像描かれたら即サイゲから警告がくるようなもんや
771名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 07:38:30.18ID:0slMLp6e ツクール 自体の規約に公序良俗云々の記載なんてあったっけ?
772名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 10:42:31.21ID:0L/3/KPB タイルセットとかは使えるだろう
デフォキャラの改変がアウトって話じゃないか
ツクールエロゲは初期の奴しかやったことないけどそのゲームでは最初から同梱されてる歩行グラつかってた気がする
デフォキャラの改変がアウトって話じゃないか
ツクールエロゲは初期の奴しかやったことないけどそのゲームでは最初から同梱されてる歩行グラつかってた気がする
773名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 12:58:31.44ID:zev8iiId 有償のDLCとして存在するパッケージキャラのデータとかは改変不可になってる
ツクール本体に収録されているデフォルト顔グラなんかは主役級からモブまでエロ同人に使ってる作品は普通にある
ツクール本体に収録されているデフォルト顔グラなんかは主役級からモブまでエロ同人に使ってる作品は普通にある
774名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 13:14:27.90ID:eX19Xipy デフォルトは顔のパーツが影で隠れてる感じのが欲しいなあ
汎用性というかどうしても個性が強すぎる
汎用性というかどうしても個性が強すぎる
775名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 13:23:47.33ID:zev8iiId 鉄兜を被って目元が黒く隠れてる兵士みたいなアレ?
776名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 14:08:45.71ID:eTHnzZ/V それか男性向けエロゲの主人公みたいなやつ?
ガッツリ黒い影が落ちてるんじゃなくて肌色のグラデみたいなの
ガッツリ黒い影が落ちてるんじゃなくて肌色のグラデみたいなの
777名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 14:29:18.97ID:ZQQpgs9m チー牛顔が欲しい
いかにも系のキモヲタ顔はギャグ用途として使い道が広い
いかにも系のキモヲタ顔はギャグ用途として使い道が広い
778名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 15:37:24.31ID:T0IzVrgd 子供の夢を叶えるソフトだったツクールが今やポルノゲームまでカバーしてるなんて誇らしいね
779名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 15:57:17.38ID:2Z7yNAaJ >>775
こっち
こっち
780名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 16:00:57.36ID:1OBYIGZC 30年前にはすでにあったろ
781名前は開発中のものです。
2021/07/26(月) 21:24:15.08ID:OAVUQj93 >>777
そんなテンプレ顔くらいテンプレ使って描け
そんなテンプレ顔くらいテンプレ使って描け
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2021/07/26(月) 23:37:04.72ID:0slMLp6e まあツクールで作られた作品でもポルノゲーの方がクオリティが高いのは認めざるを得ないけどな
783名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 00:19:57.65ID:JjUriGah 無いもんは自分で描くか、頼むしかない
リクエストはハズレ絵師が担当するのが怖い
描いてくれても反応に困る
リクエストはハズレ絵師が担当するのが怖い
描いてくれても反応に困る
784名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 00:46:58.16ID:SJtrg7E5 MZでデプロイメントしてゲームを出力して、早速テストプレイをしてみたのですが
F12を押すとデプロイメントした完成品なのにDevToolが開きます。
これは正常なのでしょうか?それともみなさんはそんなことありませんか?
F12を押すとデプロイメントした完成品なのにDevToolが開きます。
これは正常なのでしょうか?それともみなさんはそんなことありませんか?
785名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 05:12:39.65ID:nrY4GeYl >>782
金がかかってるんだから小学生でも当たり前だってわかりそうだけど
金がかかってるんだから小学生でも当たり前だってわかりそうだけど
786名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 05:17:06.24ID:j3Q6hbFu >>784
MZはそうなっちゃうね
MZはそうなっちゃうね
787名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 05:36:57.00ID:oS/ADBiS なんだ?バグか?
788名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 08:12:31.50ID:Q0dFlJN4 俺はポルノゲーム作ってるんだって身の回りの人に言える?
789名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 08:24:35.72ID:5Wfnocbw 俺はポルノゲーム遊んでるんだって身の回りの人に言える?
AVと一緒、もともとこういうのは日陰よ
AVと一緒、もともとこういうのは日陰よ
790名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 09:02:31.66ID:BZohagZx791名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 09:33:26.09ID:SJtrg7E5792名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 11:19:54.72ID:nrY4GeYl 周りの人に言わなきゃいけない理由がまったくないしな
TCGだってVチューバーだって歌い手だってどれも人には言えんだろう
TCGだってVチューバーだって歌い手だってどれも人には言えんだろう
793名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 12:34:37.63ID:/z8n3qgU >>790
立絵 顔グラ思っても描けない
加工は加工したところが違和感出まくり
キャラチップは小さすぎて描けない
横向き難しい 後ろ髪もおかしい 歩かせるなんて無理
一番簡単に始められるのが絵でも 難しい
立絵 顔グラ思っても描けない
加工は加工したところが違和感出まくり
キャラチップは小さすぎて描けない
横向き難しい 後ろ髪もおかしい 歩かせるなんて無理
一番簡単に始められるのが絵でも 難しい
794名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 12:40:39.63ID:BZohagZx 最初から実用的なもん作ろうとか思ってないだろうけど
趣味であれ仕事であれ何事にも順序があるもんさ
もし自分に才能がないと思うならそのぶん努力しねえとな
趣味であれ仕事であれ何事にも順序があるもんさ
もし自分に才能がないと思うならそのぶん努力しねえとな
795名前は開発中のものです。
2021/07/27(火) 14:13:36.95ID:j3Q6hbFu 努力にはセンスがいるのかもしれない
796名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 12:52:38.18ID:Tn1Qsbn7 努力する才能ってやつはマジであると思う
797名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 13:17:01.58ID:O2vATHu1 「努力する才能」をもう少し掘り下げると「楽しむ才能」と「習慣化する才能」になるよ
798名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 13:30:05.42ID:5HoS8QHz 努力する者が楽しむものに勝てる訳がない
799名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 13:32:57.52ID:T5vVlbV1 つまり努力や練習を楽しんで習慣にできれば…ってことか
800名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 13:35:14.61ID:T5vVlbV1 思えばスクリプトいじるのを楽しんでやってたように思う
801名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 13:49:15.00ID:4PdyUzpm ドットキャラとかマップチップの作成は使うソフトの理解度で難易度は全然違うな
努力するというより慣れていくって考え方でやってくといいかもね
努力するというより慣れていくって考え方でやってくといいかもね
802名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 14:14:35.30ID:EVFKbhmp ツクールは基本PNGなのでドット絵だからってEdgeなんかの256色に拘る意味は殆どないね
古いゲームの雰囲気を出したくてあえて16や256に色数落とす主義ならいいけど
キャラ絵も描くならSAIとかクリスタあたりで賄えるな
おれは色調変更やトーンカーブで改変するから古めのフォトショも使ってる
16色や256色に色数落とす処理ならフォトショしか知らんが
古いゲームの雰囲気を出したくてあえて16や256に色数落とす主義ならいいけど
キャラ絵も描くならSAIとかクリスタあたりで賄えるな
おれは色調変更やトーンカーブで改変するから古めのフォトショも使ってる
16色や256色に色数落とす処理ならフォトショしか知らんが
803名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 14:45:50.57ID:T5vVlbV1 ドットは打てなくはないけどアンチエイリアシングが苦手で…
804名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 16:37:42.98ID:EVFKbhmp 何もない状態からAAで曲線や陰影を描写いていくのは難しいが
まずはレイヤー構造で別々に作って境界をボカしながら統合していけばいいと思うよ
まずはレイヤー構造で別々に作って境界をボカしながら統合していけばいいと思うよ
805名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 17:07:19.19ID:N+tW/XEl 初心者のうちはアンチエイリアスは必要最低限の色数になるよう意識するといいかもね
ドット絵はむやみやたらと色数さえ増やせばなめらかに見えるってもんでもないし
初心者がやりがちな典型的な駄目な例に、色の数を無駄に増やしすぎて汚くにじんで見えるってのがあるよ
めっちゃ上手いドッターの中にはアンチエイリアスなんてほぼ用いなくても超なめらかに見せる人がいるが
あれは形の作り方はもちろんの事、色作りのセンスがずば抜けてるんだと思う
ドット絵はむやみやたらと色数さえ増やせばなめらかに見えるってもんでもないし
初心者がやりがちな典型的な駄目な例に、色の数を無駄に増やしすぎて汚くにじんで見えるってのがあるよ
めっちゃ上手いドッターの中にはアンチエイリアスなんてほぼ用いなくても超なめらかに見せる人がいるが
あれは形の作り方はもちろんの事、色作りのセンスがずば抜けてるんだと思う
806名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 17:39:04.73ID:T5vVlbV1 基本は円形から練習して慣れてきたら立体、球に挑むくらいがいいのかな
人型は服装とかの関係である程度普通の絵を描けてた方が
いいのかなって気もしてるけど
人型は服装とかの関係である程度普通の絵を描けてた方が
いいのかなって気もしてるけど
807名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 18:04:55.68ID:N+tW/XEl もちろん大前提として基礎も大事だけど楽しむことも大事だよ
微塵も楽しくない・達成感が感じられないことを黙々と続けてると
「なんで趣味でやってることなのにこんな辛い思いせなあかんの?これいつまでやんの?」って心折れるし
やっぱ人参のドット絵うつより可愛い女の子とか上手そうな飯うってる方が脳汁ドバドバでるじゃん?
微塵も楽しくない・達成感が感じられないことを黙々と続けてると
「なんで趣味でやってることなのにこんな辛い思いせなあかんの?これいつまでやんの?」って心折れるし
やっぱ人参のドット絵うつより可愛い女の子とか上手そうな飯うってる方が脳汁ドバドバでるじゃん?
808名前は開発中のものです。
2021/07/28(水) 19:20:22.28ID:T5vVlbV1 だねぇ
やっぱりまず楽しめないことには何も始まらないからね
やっぱりまず楽しめないことには何も始まらないからね
809名前は開発中のものです。
2021/08/01(日) 10:30:49.62ID:JdzQjWMI MV初心者なんだけど、敵のHP,MP表示させるのと
ちからをためるみたいな次のターンだけ攻撃2倍の技ってどんな風につくればええかな?
ちからをためるみたいな次のターンだけ攻撃2倍の技ってどんな風につくればええかな?
810名前は開発中のものです。
2021/08/01(日) 10:41:04.17ID:yfYAmPH/ MPは記憶にないけどHPは表示する有志プラグインあったと思うよ
状態異常で任意のダメージが叩き出せる状態を作る
対象は自分のみ
2ターンで必ず効果が切れる
みたいな感じかなあ
単純に攻撃力を上げるだけの効果ではないんだよね
状態異常で任意のダメージが叩き出せる状態を作る
対象は自分のみ
2ターンで必ず効果が切れる
みたいな感じかなあ
単純に攻撃力を上げるだけの効果ではないんだよね
811名前は開発中のものです。
2021/08/01(日) 17:07:28.76ID:V/E9dgHU 創作者の中でツクラーの強みって何ナノ?
絵が描けない人だらけだし書く文章も人並みだしさ
ツクラーが他より抜きんでてる技術ってなんなん?
絵が描けない人だらけだし書く文章も人並みだしさ
ツクラーが他より抜きんでてる技術ってなんなん?
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