雑談しようぜ
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
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2021/06/11(金) 00:38:42.87ID:lxciNoIy
127名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 03:24:49.38ID:MENUGP5y たしなめられたら、さげすむ
おんどれら若いなw
おんどれら若いなw
128名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 03:58:27.54ID:MENUGP5y 日頃の行いIDが「Menu GP(=Grand Prix), Gooooo!, Yeeeeeees!」
マジ、陰キャ2ちゃねらーを差し置いて圧倒的イケメンで、マジ、テラワロリングwww
マジ、陰キャ2ちゃねらーを差し置いて圧倒的イケメンで、マジ、テラワロリングwww
129111
2021/06/19(土) 05:23:06.66ID:9j2679dV >>118
>新たな養分を探してるのかと思うわ
同様な認識だけど養分が大化けする可能性もある。そうなれば双方がwinだろ。
書店も本が売れないから新しい商材を求めてるし、大手出版社から余力がある今、
新分野を開拓する考えが出た感じ。新分野を開拓するには人材と販路が必要だけど
販路は既にあるので支援金を出すからと人材と募集してる印象を受ける。
売り上げが大きなクリエーターは、やがて「先生、先生」と持ち上げるだろう。
かって手塚治によりアニメ製作の低コストの手法が開発されたけど同様に低コストで
ゲーム製作が可能か、ジブリのように高コストでも採算が取れるか、実験として面白い。
>新たな養分を探してるのかと思うわ
同様な認識だけど養分が大化けする可能性もある。そうなれば双方がwinだろ。
書店も本が売れないから新しい商材を求めてるし、大手出版社から余力がある今、
新分野を開拓する考えが出た感じ。新分野を開拓するには人材と販路が必要だけど
販路は既にあるので支援金を出すからと人材と募集してる印象を受ける。
売り上げが大きなクリエーターは、やがて「先生、先生」と持ち上げるだろう。
かって手塚治によりアニメ製作の低コストの手法が開発されたけど同様に低コストで
ゲーム製作が可能か、ジブリのように高コストでも採算が取れるか、実験として面白い。
130名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 10:20:19.85ID:RSyYkGd2 まあ選ばれた作品見ても、実績や作品の面白さよりかは集客性メインで選んでる節があるから
選ばれなかったくらいでそう落ち込むモンでもないだろうよ
逆に俺は選ばれた作品とその後のメンバー限定discordの過疎具合を見て完全に察したね
二期はしょうもない奴ばっか集まるんじゃないかな
選ばれなかったくらいでそう落ち込むモンでもないだろうよ
逆に俺は選ばれた作品とその後のメンバー限定discordの過疎具合を見て完全に察したね
二期はしょうもない奴ばっか集まるんじゃないかな
131名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 11:01:06.10ID:9j2679dV かってTVが全盛だった頃、「スター誕生」から森昌子が出て、続いて桜田淳子, 山口百恵等が
出現したけど今回の企画については先ずは、「お手並み拝見」と言う感じかなと。
出現したけど今回の企画については先ずは、「お手並み拝見」と言う感じかなと。
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2021/06/19(土) 12:07:11.84ID:ROQ/UFm3133名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 13:19:36.59ID:0BcGl1Nz >>132
んこダイスでちょっとバズったりしてるよ
んこダイスでちょっとバズったりしてるよ
134名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 13:21:53.64ID:0BcGl1Nz >んこダイスでちょっとバズったりしてるよ
ごめんこれは落選者の話だった
ごめんこれは落選者の話だった
135名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 14:26:50.00ID:sEROx+4J >>129
成功するインディーのゲーム開発者は起業家と同じと思っている
これだけ世界規模でゲーム開発が盛んになり、競争が激しくなった今では、
プロデュース、マーケティング、クリエイティブまで視野に入れた状態で
複合的に企画開発を単独実行できる組織でなければ、無駄に勝率を下げる事になるだろう
単独実行というのは意思決定を最速にする。外部会社にお伺いを立てながら事業をやるのは低速でしかない
これからのゲーム開発者は起業家であり経営者であり、出版社そのものになる事を考えた方が良い
漫画編集者のような人間が欲しければ自分の会社に社員として雇えばいいだけ
完璧な自由市場にいて、わざわざ漫画家のように出版社の奴隷になる必要はないよ
成功するインディーのゲーム開発者は起業家と同じと思っている
これだけ世界規模でゲーム開発が盛んになり、競争が激しくなった今では、
プロデュース、マーケティング、クリエイティブまで視野に入れた状態で
複合的に企画開発を単独実行できる組織でなければ、無駄に勝率を下げる事になるだろう
単独実行というのは意思決定を最速にする。外部会社にお伺いを立てながら事業をやるのは低速でしかない
これからのゲーム開発者は起業家であり経営者であり、出版社そのものになる事を考えた方が良い
漫画編集者のような人間が欲しければ自分の会社に社員として雇えばいいだけ
完璧な自由市場にいて、わざわざ漫画家のように出版社の奴隷になる必要はないよ
136名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 14:57:18.62ID:sEROx+4J 出版社がインディーゲームに進出した理由は
既成のゲーム会社と共同開発を行い、漫画からゲーム、ゲームから漫画の双方向事業をやろうとしても
契約的に利益が出しにくい、自分たちに自由がないとみてのことではないかな
法人化もままならない個人が相手であれば、金の力で子飼いにできるし自分達が有利と考えたのではないか
「ゲーム開発支援します」、「2000万出します」という美辞麗句の裏も読まないと、これもまた勝率を下げる事に繋がる
そこまで読んだ上で、調度良い企画を応募するのは悪くないかもしれない
既成のゲーム会社と共同開発を行い、漫画からゲーム、ゲームから漫画の双方向事業をやろうとしても
契約的に利益が出しにくい、自分たちに自由がないとみてのことではないかな
法人化もままならない個人が相手であれば、金の力で子飼いにできるし自分達が有利と考えたのではないか
「ゲーム開発支援します」、「2000万出します」という美辞麗句の裏も読まないと、これもまた勝率を下げる事に繋がる
そこまで読んだ上で、調度良い企画を応募するのは悪くないかもしれない
137名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 15:45:57.82ID:/v0KTr+p 流れと違って3Dエンジンの話なんだけど
Unity と UnrealEngineどちらが使われているかをまとめているサイトや一覧表ってあるのかな?
ビッグタイトルはほぼ全てUnrealっぽいけど
Unity使っているゲームほんと見ない
有名どころだとスマホゲーのうま娘くらい?
Unity と UnrealEngineどちらが使われているかをまとめているサイトや一覧表ってあるのかな?
ビッグタイトルはほぼ全てUnrealっぽいけど
Unity使っているゲームほんと見ない
有名どころだとスマホゲーのうま娘くらい?
138名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 16:30:10.41ID:/v0KTr+p 半分自己解決
wikiで「Unityを採用したゲーム」「UnrealEngineを採用したゲーム」
でそれぞれ一覧出てた
Unityの方はあまり載ってなかった
改めてと有名どころはほぼUnrealEngine一色なんだなと
Unityはsteamとかで100円とかで売られている個人開発御用達なのかな
wikiで「Unityを採用したゲーム」「UnrealEngineを採用したゲーム」
でそれぞれ一覧出てた
Unityの方はあまり載ってなかった
改めてと有名どころはほぼUnrealEngine一色なんだなと
Unityはsteamとかで100円とかで売られている個人開発御用達なのかな
139名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 19:41:30.86ID:mG4y6wTH タルコフ原神valheim辺りはUnityだぞ
140名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 19:55:53.19ID:W6Ic819i fullguysとPhasmophobiaもお忘れなく
どれも売り上げ100億越え
グラが良ければ売れる時代じゃないよ
どれも売り上げ100億越え
グラが良ければ売れる時代じゃないよ
141名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 21:31:45.81ID:ROQ/UFm3 講談社の何がいらっとするかと言うて自分達は経験豊富な大手です見たいなスタンスが透けて見える所かな
お前らも何の実績もない新人なんだから謙虚になれよと
はいたかの選考面接話の動画観てたら選考員超上から目線で語ってたみたいだし
神様ムーヴが許されるのは自分でプラットホーム持ってる奴だけなのに勘違いしてる
お前らも何の実績もない新人なんだから謙虚になれよと
はいたかの選考面接話の動画観てたら選考員超上から目線で語ってたみたいだし
神様ムーヴが許されるのは自分でプラットホーム持ってる奴だけなのに勘違いしてる
142名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 00:22:58.81ID:H7v0S1S9 ちょっと話題がそれるけど、
ゲームの漫画化は、余り例を知らないというのもあるけど、それほど悪い印象はない。
しかし、ゲームのアニメ化は、原作ゲームへのリスペクトを欠いていて悪い印象を与える例が多い気がする。
ドルアーガの塔アニメ化のオープニングが異世界転生、第一話が丸々夢オチとか、どんだけ舐めてんだよ。
おんどれらはゲーム開発者の真髄を敵に回したことを自覚せよ。
ただゲームは、デフォルメされた殺生や破壊の経験を提供して、短絡的に人を喜ばせている側面があるから、
そういう側面が「人間らしさ」「優しさ」を追及しているアニメ作家にさげすまれるのだろうか。
しかし、デフォルメされた殺生や破壊の手軽な疑似的経験に対する需要があるのも事実だしな。
ゲームの漫画化は、余り例を知らないというのもあるけど、それほど悪い印象はない。
しかし、ゲームのアニメ化は、原作ゲームへのリスペクトを欠いていて悪い印象を与える例が多い気がする。
ドルアーガの塔アニメ化のオープニングが異世界転生、第一話が丸々夢オチとか、どんだけ舐めてんだよ。
おんどれらはゲーム開発者の真髄を敵に回したことを自覚せよ。
ただゲームは、デフォルメされた殺生や破壊の経験を提供して、短絡的に人を喜ばせている側面があるから、
そういう側面が「人間らしさ」「優しさ」を追及しているアニメ作家にさげすまれるのだろうか。
しかし、デフォルメされた殺生や破壊の手軽な疑似的経験に対する需要があるのも事実だしな。
143名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 08:15:33.36ID:B+PL/BEx ドルアーガのアニメは
舐めてるというか、企画そのものが「ゲームのパロディのギャグアニメ」なんだろう
むしろ原作への愛を感じたけどな
舐めてるというか、企画そのものが「ゲームのパロディのギャグアニメ」なんだろう
むしろ原作への愛を感じたけどな
144名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 10:35:18.39ID:B+PL/BEx さらに付け加えると
ドルアーガのゲームの世界観をそのまま忠実にアニメ化すると
あの2Dゲーだから許されるヘンテコな謎解きもそのまま再現しなきゃならないし
どっちみち変なアニメが完成したと思うのだ
だから最初から全部パロディ・ギャグに寄せて作られたんじゃなかろうか
ドルアーガのゲームの世界観をそのまま忠実にアニメ化すると
あの2Dゲーだから許されるヘンテコな謎解きもそのまま再現しなきゃならないし
どっちみち変なアニメが完成したと思うのだ
だから最初から全部パロディ・ギャグに寄せて作られたんじゃなかろうか
145名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 11:27:02.39ID:yz3cMJzs 最近袋叩きにするスレが立たなくて寂しい
146名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 11:44:53.25ID:8S1EjifE >>139-140
情報thx
fullguysや原神はUnityっぽさ感じるけど
それ以外のがUnity採用しているのは知らなかった
PCやコンシュマはUnrealが独壇場
スマホゲーやVRはUnityが独壇場
って感じで完全に分かれているのかと思った
情報thx
fullguysや原神はUnityっぽさ感じるけど
それ以外のがUnity採用しているのは知らなかった
PCやコンシュマはUnrealが独壇場
スマホゲーやVRはUnityが独壇場
って感じで完全に分かれているのかと思った
147名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 12:44:24.94ID:L0cWO9VM つまり講談社はドルアーガ のIPが欲しいという事ですね?
148名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 14:35:48.81ID:H7v0S1S9 >企画そのものが「ゲームのパロディのギャグアニメ」なんだろう
全然違う
ロクに見てもないくせに、「原作への愛を感じた」とかよく口から出まかせで言えるわ、サイコパスめが
全然違う
ロクに見てもないくせに、「原作への愛を感じた」とかよく口から出まかせで言えるわ、サイコパスめが
149名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 15:06:27.45ID:B+PL/BEx 全話見とるっつーの
お主がやたらうがった見方をしているだけだろ
お主がやたらうがった見方をしているだけだろ
150名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 15:29:33.71ID:H7v0S1S9 ドルアーガのアニメは、ユーモアやギャグのカットがないわけではないが、その割合はわずかだ。
基本シリアス路線で話が進むから、「企画がパロディのギャグアニメ」とか見当違いも甚だしい。
だからこそ、ふざけたOPや第一話全部使って夢オチとか舐めてる、って言ってるんだよ。
基本シリアス路線で話が進むから、「企画がパロディのギャグアニメ」とか見当違いも甚だしい。
だからこそ、ふざけたOPや第一話全部使って夢オチとか舐めてる、って言ってるんだよ。
151名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 15:58:08.67ID:zG/ZRjx4 ドルアーガの塔
初リリース日: 1984年6月
これの原理主義者ってことはおたく相当年食ってんね
初リリース日: 1984年6月
これの原理主義者ってことはおたく相当年食ってんね
152名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 15:59:40.73ID:Cc76OWa0 つかドルアーガのアニメってあのオリジナルドルアーガをアニメ化したわけじゃなくて
わけわからんタイミングでなぜか突然始まったMMORPG版ドルアーガのアニメ化でしょ
わけわからんタイミングでなぜか突然始まったMMORPG版ドルアーガのアニメ化でしょ
153名前は開発中のものです。
2021/06/20(日) 16:24:44.32ID:H7v0S1S9 原理主義者とか言いがかりだな
主観で言っているわけじゃないぞ
主観で言っているわけじゃないぞ
154名前は開発中のものです。
2021/06/21(月) 02:16:36.02ID:nfYkN/Qk 主観で物事を見てる奴は自分が客観的だと信じるんだよ
認知バグだから自分では気付けないので何言っても無駄だけど
認知バグだから自分では気付けないので何言っても無駄だけど
155名前は開発中のものです。
2021/06/21(月) 22:13:35.33ID:6HCq78gJ 雑談
『声の出し方からやり直す』
(19:48〜放送開始)
tps://live.nicovideo.jp/watch/lv332447630
『声の出し方からやり直す』
(19:48〜放送開始)
tps://live.nicovideo.jp/watch/lv332447630
156名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 22:57:27.23ID:B1XmzjSj 客観を標榜するクセに、客観的主張の書き込みが皆無っていうwwww
157名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 23:00:09.75ID:B1XmzjSj >>156は、「認知バグ」ブーメランがブッ刺さっているバグ野郎あてなw
158名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 23:24:18.28ID:X/jcy7mb 僕は自分を客観的だと申し上げたことはないんですけども
どこの電波受信したんですかね
どこの電波受信したんですかね
159名前は開発中のものです。
2021/06/23(水) 00:42:13.82ID:cgbyrzsq いまどき客観視点とか流行らないね
今の主流はFPS
今の主流はFPS
160名前は開発中のものです。
2021/06/23(水) 01:26:29.62ID:owB33K/A だから洋ゲは日本で流行らねえんだよ
161名前は開発中のものです。
2021/06/23(水) 08:28:48.35ID:Etibsi94 >>160
残念ながらそうとも言えない状況になってきた
残念ながらそうとも言えない状況になってきた
162名前は開発中のものです。
2021/06/23(水) 09:36:03.29ID:Jmb/4+3f そうだね今の流行りは中華ゲーだね
163名前は開発中のものです。
2021/06/23(水) 21:04:44.75ID:FpZ2GaEF 客観主観客観主観・・・・はぁ・・・つまらんな。
誰かもっと景気のいい話、ブワァーッ!!!と、かつ知的にブチ上げてくれへんの?
誰かもっと景気のいい話、ブワァーッ!!!と、かつ知的にブチ上げてくれへんの?
164名前は開発中のものです。
2021/06/23(水) 21:40:21.36ID:5X/pFfSB 142以降から急激につまらなくなったな
つまらなすぎて書く気も失せた。便所らしい便所と言える
つまらなすぎて書く気も失せた。便所らしい便所と言える
165名前は開発中のものです。
2021/06/23(水) 21:49:33.70ID:FpZ2GaEF 「自分が客観的でない」って主張する玉無し相手にすることほどツマランことはないぞ
便所ってバカにするけど、お前みたいな下等生物は便所無しに生きていけねえじゃねえかw
便所ほどの利用価値もないお前ってwww
便所ってバカにするけど、お前みたいな下等生物は便所無しに生きていけねえじゃねえかw
便所ほどの利用価値もないお前ってwww
166名前は開発中のものです。
2021/06/23(水) 21:55:29.97ID:5X/pFfSB 流れを正すのかと思いきや、最初につまらんって言ったやつが
一番つまらないやつというオチは見事だね。便所。
一番つまらないやつというオチは見事だね。便所。
167名前は開発中のものです。
2021/06/23(水) 21:58:13.07ID:FpZ2GaEF 人にどうこう言う前に、お前が流れをただしてみろよ?!景気のいい話あるんだろ?お前?
何一つ面白いこと言ってねえだろ、お前?一番ツマランのは、客観的に見てどう考えてもお前だぞ
何一つ面白いこと言ってねえだろ、お前?一番ツマランのは、客観的に見てどう考えてもお前だぞ
168名前は開発中のものです。
2021/06/23(水) 22:46:13.82ID:FpZ2GaEF ttps://bokete.jp/boke/741437
169名前は開発中のものです。
2021/06/23(水) 23:03:13.17ID:Jmb/4+3f まともに個人制作ゲームについて語りたかったら今はツイッターとかなのかな
170名前は開発中のものです。
2021/06/23(水) 23:35:43.53ID:77M5+pS2 >>169
語りたいと言うより、作りたいとか、作り方を知りたいとか、製作物タダで頂きたいではないのか?
だとしたら中々有用な情報はタダでは出てこないし多少の金は出すにしても良い書籍は販売されない。
ゲーム製作ではないけど、例えば下で「(ディスクシステムに吸出しを)あっさり出来ちゃった」と
書いてるレスで多少は方法が書かれてるけど少し位ハードを知っている程度で吸出しはできない。
ディスクシステムはここで語れ!ERR.12:白ディスクB面
http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/retro/1335497418/
実際に他の自作方法ではディスクシステムの吸出しに成功してる自分の見解なので間違いないけど
この手の技術情報を無料で公開する人は少なくても日本人では少ない。
語りたいと言うより、作りたいとか、作り方を知りたいとか、製作物タダで頂きたいではないのか?
だとしたら中々有用な情報はタダでは出てこないし多少の金は出すにしても良い書籍は販売されない。
ゲーム製作ではないけど、例えば下で「(ディスクシステムに吸出しを)あっさり出来ちゃった」と
書いてるレスで多少は方法が書かれてるけど少し位ハードを知っている程度で吸出しはできない。
ディスクシステムはここで語れ!ERR.12:白ディスクB面
http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/retro/1335497418/
実際に他の自作方法ではディスクシステムの吸出しに成功してる自分の見解なので間違いないけど
この手の技術情報を無料で公開する人は少なくても日本人では少ない。
171名前は開発中のものです。
2021/06/24(木) 00:10:10.97ID:Y7S9A5F3 知り合いがUnityでノベルゲームを作ってるんだがどこで売るか迷ってるらしい
steamってお高いのかな
steamってお高いのかな
172名前は開発中のものです。
2021/06/24(木) 01:21:34.46ID:mi8IzNM7173名前は開発中のものです。
2021/06/24(木) 01:22:38.17ID:mi8IzNM7174名前は開発中のものです。
2021/06/24(木) 01:56:57.86ID:CGjAjCii 手数料30%とられると作者にがっつり還元してくれるは噛み合ってるのか?
175名前は開発中のものです。
2021/06/24(木) 02:01:28.11ID:mi8IzNM7 糞ゴミジャップスは50%以上をピンハネしようとするからね
だから黄色猿は嫌い
Steamは素晴らしいよ
だから黄色猿は嫌い
Steamは素晴らしいよ
176名前は開発中のものです。
2021/06/24(木) 04:21:53.43ID:dYWMW6sC 中国の人でも来てるのかな?
177名前は開発中のものです。
2021/06/24(木) 04:24:39.20ID:dYWMW6sC 洋ゲーというかバトルフィールド系のゲーム凄い流行ってるじゃん
洋ゲは日本で流行らねえとかいつの時代のセンスだ?
洋ゲは日本で流行らねえとかいつの時代のセンスだ?
178名前は開発中のものです。
2021/06/24(木) 04:34:17.66ID:dYWMW6sC179名前は開発中のものです。
2021/06/24(木) 11:00:23.25ID:aPFcYx+2 30%の手数料なら良心的かもな、ゲームではないが昔手元に来た分が20%だった。
因みにベクターの自分のシェアウエアは売れたことがない。フリーソフトのDL数なら2000程。
尚、Twitterでは凄い技術力の人も発信してるが概要に言及していても詳細は公開してない。
技術力のある人は、同程度以上の技術力しか興味を持たない。偶、自分はソフトの技術力は
月並だけど多少はハードを知っていたので相手をしてくれたのかも知れない。
因みにベクターの自分のシェアウエアは売れたことがない。フリーソフトのDL数なら2000程。
尚、Twitterでは凄い技術力の人も発信してるが概要に言及していても詳細は公開してない。
技術力のある人は、同程度以上の技術力しか興味を持たない。偶、自分はソフトの技術力は
月並だけど多少はハードを知っていたので相手をしてくれたのかも知れない。
180名前は開発中のものです。
2021/06/24(木) 19:26:39.92ID:r6DKxJl5 自分のノウハウを意味もなく人に公開するのにメリットを感じないしな
181名前は開発中のものです。
2021/06/24(木) 19:56:33.73ID:chTxO9Iq 自分のノウハウなんてネットで調べたことばかりだから公開する意味があんまない...
182名前は開発中のものです。
2021/06/24(木) 23:39:03.24ID:aPFcYx+2183名前は開発中のものです。
2021/06/25(金) 03:39:23.85ID:tIHI34eg >>171
上にある通りロイヤリティは3割で販売するには1作品ごとに1万円の提出料が掛かる
開発者専用のページもほぼ日本語化されてるから販売までそう難しくない
dlsiteは金掛からないからSteamとdlsiteの両方で売ったらいいよ
上にある通りロイヤリティは3割で販売するには1作品ごとに1万円の提出料が掛かる
開発者専用のページもほぼ日本語化されてるから販売までそう難しくない
dlsiteは金掛からないからSteamとdlsiteの両方で売ったらいいよ
184名前は開発中のものです。
2021/06/26(土) 17:56:55.15ID:rLYjSaJa ゲーム制作で一番大切なのは自分の自信を失わない事だよな
自尊心が失われたら一気にエターなる
自尊心が失われたら一気にエターなる
185名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 05:25:22.47ID:Di2Wg6U3 それはぼっちで作ろうとする負け組おじさん向けのアドバイスだねw
チームを構築した時点で自身の喪失は後退の理由にはならん
チームを構築した時点で自身の喪失は後退の理由にはならん
186名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 12:51:57.21ID:5UxvVH0j でもお前友達いないじゃん笑
187名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 19:04:39.34ID:ZcQ0SQue 講談社の受賞者でyoutubeに上げてる人は本当に完成するのか…?感がすごい
いつ見てもひたすらモーションいじってるしアクションで選択肢の多さが売りなんだろうけど最小限のプロトタイプで面白さちゃんと作れてんのかね
いつ見てもひたすらモーションいじってるしアクションで選択肢の多さが売りなんだろうけど最小限のプロトタイプで面白さちゃんと作れてんのかね
188名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 19:51:55.78ID:nMdqrj9+ 何をしようが目立ったもん勝ち
189名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 20:15:43.21ID:aDZ9CU2k >>187
とりあえず引き伸ばして金を調達して、いよいよとなったらほんとに体験版レベルのもの出して終わりじゃない?
そんで「世界一とは言えませんがとてもいい経験ができて〜」とか反省動画出してナアナアにして終わり
とりあえず引き伸ばして金を調達して、いよいよとなったらほんとに体験版レベルのもの出して終わりじゃない?
そんで「世界一とは言えませんがとてもいい経験ができて〜」とか反省動画出してナアナアにして終わり
190名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 20:28:41.62ID:5QQXF5iw 見てる感じ、細部に拘って結局完成しないコースっぽいな
それとも動画収益目当てで可能な限り引き伸ばしてるんかな?
それとも動画収益目当てで可能な限り引き伸ばしてるんかな?
191名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 20:39:49.16ID:nMdqrj9+ ハイタカ氏が何を作ってるのか俺の読み通りなら、彼は成功するだろう
ゴキブリほどド直球のRPGを作ってると勘違いする。そして負ける
ゴキブリほどド直球のRPGを作ってると勘違いする。そして負ける
192名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 21:05:25.45ID:sqcToc2D 期間半分切ったらステージの構築とかし出すんじゃないかな
多分それじゃ間に合わないけど
シナリオに関わる部分は制作進めてるけど公開してないだけと信じるしかない
多分それじゃ間に合わないけど
シナリオに関わる部分は制作進めてるけど公開してないだけと信じるしかない
193名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 22:07:08.78ID:eatIKWru そういう時に講談社に相談してライターとか協力者、人脈を作ってくれるんだろうね。裏山。
194名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 23:32:12.88ID:MleCV2/p VC++でDoEvents処理的な関数をメッセージ処理で作成したらディフェンダーが重大な脅威を確認しましたとビルドしたてのexeファイルを抹殺しててワラタw
まあどっちにしろDoEventsなんてゲームで使うもんじゃねえな
まあどっちにしろDoEventsなんてゲームで使うもんじゃねえな
195名前は開発中のものです。
2021/06/28(月) 08:57:30.61ID:lHYN6PLl >>190
それは今じゃなくて最後にやるべきことなんじゃない?って思うような細かいモーションの調整を必死でやってるよね
まさに途中で挫折する人の典型例
粗削りでいいからまず一通り遊べるようにすることが大事だと思うんだけどなあ
それは今じゃなくて最後にやるべきことなんじゃない?って思うような細かいモーションの調整を必死でやってるよね
まさに途中で挫折する人の典型例
粗削りでいいからまず一通り遊べるようにすることが大事だと思うんだけどなあ
196名前は開発中のものです。
2021/06/28(月) 09:00:37.26ID:lHYN6PLl197名前は開発中のものです。
2021/06/28(月) 13:27:02.96ID:BuY9lJjh モーションを細かく作っちゃうと、使うためにゲーム性もモーションに合わせることになるから構成がショボくなる
他の人が言うように、ド直球のRPGと勘違いさせて、実際の完成形はただのステージ制の格闘ゲームになるのかもしれない
他の人が言うように、ド直球のRPGと勘違いさせて、実際の完成形はただのステージ制の格闘ゲームになるのかもしれない
198名前は開発中のものです。
2021/06/28(月) 15:17:05.64ID:D9zF3pkK お前ら負けるだろうな
商売敵に失敗して欲しいがために感情的になって甘い見積もりをしている
商売敵に失敗して欲しいがために感情的になって甘い見積もりをしている
199名前は開発中のものです。
2021/06/28(月) 15:27:24.17ID:6QNHntl+ いつか>>198の〜
足元にビッグマネー、叩きつけてやる〜♪
足元にビッグマネー、叩きつけてやる〜♪
200名前は開発中のものです。
2021/06/28(月) 15:53:27.69ID:f/Tcz40J 物事を分析する時には最悪も想定していた方が良い
気持ち良い型ではめたがるのは思考の悪い癖、失敗の原因にもなる
気持ち良い型ではめたがるのは思考の悪い癖、失敗の原因にもなる
201名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 00:20:59.72ID:J99OJBBp YoutubeやTwitterとかで進捗報告やってる人の神経には、着いてゆけん。
何故かって、「神は細部に宿る」って言うじゃない?、1を見たら1000が分かる人がいるじゃない?
だから、途中報告=自分の限界の告知なわけで、「到達点を予想して、さげすんで下さい!」って振れ回ってる様なもんじゃね?どんなモチベ管理だよ?!別の目的入ってね?
しかも、Youtubeの動画を作るのも手間だろ?
ゲ製でも何でもそうだと思うけど、自分の限界に挑戦してたら、YoutubeやTwitterとかで進捗報告やってる精神的余裕や時間的余裕は無いと思うんだがな。
何故かって、「神は細部に宿る」って言うじゃない?、1を見たら1000が分かる人がいるじゃない?
だから、途中報告=自分の限界の告知なわけで、「到達点を予想して、さげすんで下さい!」って振れ回ってる様なもんじゃね?どんなモチベ管理だよ?!別の目的入ってね?
しかも、Youtubeの動画を作るのも手間だろ?
ゲ製でも何でもそうだと思うけど、自分の限界に挑戦してたら、YoutubeやTwitterとかで進捗報告やってる精神的余裕や時間的余裕は無いと思うんだがな。
202名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 00:52:50.71ID:sDWYMWBM マジレスすると宣伝目的だぞ
203名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 00:57:03.32ID:0s0STScg ハイタカはそんなにモーション作り込みたいならずっとフロムでモーション担当として頑張ってたほうがよかったんじゃないか?と思わざるを得ない
フロムなら他のめんどくさい事やってくれる作業員が100人単位いるぞ
フロムなら他のめんどくさい事やってくれる作業員が100人単位いるぞ
204名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 01:06:22.53ID:duUJFGMR 少なくとも例の人は動画を公開したことで話題性作りに成功してるし、リスナーからの中から協力者も得たみたいだけど
女々しいこだわり掲げずに進捗報告くらいしてみたら?
気にしてくれる人がいればの話だが
女々しいこだわり掲げずに進捗報告くらいしてみたら?
気にしてくれる人がいればの話だが
205名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 01:31:41.38ID:JDgSX+Sa206名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 02:56:22.31ID:xNjOEj50 かの人のゲームがもし完成しなかった時用に出版社へのアドバイスを貼っておこう
しかしこのアドバイスが的外れであることもまた期待しているぞ
・個人で完成させた実績がある人間を採用すること(間違っても一本もゲームを完成させたことが無いのに世界一のゲームを作りますなんて言ってる奴を信用してはいけない)
・アセットをつなぎあわせただけのものを見せられて、ある程度ゲームが完成してる!と騙されない程度の知識を身につけること
・同じことを3年続けられない逃げ癖がある人間は要注意
しかしこのアドバイスが的外れであることもまた期待しているぞ
・個人で完成させた実績がある人間を採用すること(間違っても一本もゲームを完成させたことが無いのに世界一のゲームを作りますなんて言ってる奴を信用してはいけない)
・アセットをつなぎあわせただけのものを見せられて、ある程度ゲームが完成してる!と騙されない程度の知識を身につけること
・同じことを3年続けられない逃げ癖がある人間は要注意
207名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 03:18:40.33ID:duUJFGMR 「世界一のアクションゲームを作ります」に引っかかってるやつ多いけど
「商業品とは比べ物にならない個人制作規模のアクションゲームを作ります」がキャッチフレーズだとしたらあまりに志が低すぎるだろ…
たとえ現実的に無理だとしても目標にするくらいは認めてやれんかね
しょうもないところで難癖つけてるようにしか見えんよ
「商業品とは比べ物にならない個人制作規模のアクションゲームを作ります」がキャッチフレーズだとしたらあまりに志が低すぎるだろ…
たとえ現実的に無理だとしても目標にするくらいは認めてやれんかね
しょうもないところで難癖つけてるようにしか見えんよ
208名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 04:48:49.09ID:xNjOEj50 >>207
できそうもないことをしょっちゅう口にする人間は分野問わず疎まれるだろ
意識高い系とかいって
もちろん志や目標は高くあるべきだし、個人制作者がGOTYを取るなんて成り上がりサクセスストーリーみんな大好きだろうな
だから出版社もその口車に乗ったわけだが今のところマジで口だけなんじゃねえかってのを便所の落書きで言うとおり難癖付けてるだけだ
できそうもないことをしょっちゅう口にする人間は分野問わず疎まれるだろ
意識高い系とかいって
もちろん志や目標は高くあるべきだし、個人制作者がGOTYを取るなんて成り上がりサクセスストーリーみんな大好きだろうな
だから出版社もその口車に乗ったわけだが今のところマジで口だけなんじゃねえかってのを便所の落書きで言うとおり難癖付けてるだけだ
209名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 09:46:35.20ID:0qKQg0R+ >>208
「意識高い系」の俺の認識が高ければ「外面だけ立派だけど実態はスカスカ」とかそういうのを指すと思うんだけど、大企業出身かつ一年間コンスタントに動画投稿続けてYouTubeで10万人のフォロワー獲得して企業から2000万円引き出してる時点で十分説得力を備えてるように見えるな
h氏に一つ懸念点というか不満を挙げるなら今後のロードマップが不透明なこと
実績がないんだからそこはしっかりして待ってる人を安心させてほしい
多分デザイナーが加入してから改めてスケジュール組むんだろうけど
あと半年待ってそこら辺に触れなかったら俺は見放すつもり
「意識高い系」の俺の認識が高ければ「外面だけ立派だけど実態はスカスカ」とかそういうのを指すと思うんだけど、大企業出身かつ一年間コンスタントに動画投稿続けてYouTubeで10万人のフォロワー獲得して企業から2000万円引き出してる時点で十分説得力を備えてるように見えるな
h氏に一つ懸念点というか不満を挙げるなら今後のロードマップが不透明なこと
実績がないんだからそこはしっかりして待ってる人を安心させてほしい
多分デザイナーが加入してから改めてスケジュール組むんだろうけど
あと半年待ってそこら辺に触れなかったら俺は見放すつもり
210名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 10:09:03.45ID:xNjOEj50 >>209
そうなんだよな
目標のでかさは置いといても目標を実現するためのマイルストーンが設定されていなきゃただの無謀だ
それができていれば、結果色々あってできなかったでもそれはしょうがないと言えるが、経歴を見てもスケジュール引いたことすらなさそうだからな
そうなんだよな
目標のでかさは置いといても目標を実現するためのマイルストーンが設定されていなきゃただの無謀だ
それができていれば、結果色々あってできなかったでもそれはしょうがないと言えるが、経歴を見てもスケジュール引いたことすらなさそうだからな
211名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 10:27:41.07ID:S1Skc+FT 公表しないだけかもしれないし、できてないかもしれないし、
待つしかできないですね。
待つしかできないですね。
212名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 13:57:30.46ID:JDgSX+Sa まだ嫉妬で発狂してるのか。惨めだなぁ
213名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 14:29:58.91ID:JDgSX+Sa 目の前に成功するかもしれない人がいて、足を引っ張りたい、後ろから刺したいという衝動を抑えれないのだろうか
浮上することのない人生、子供の頃から夢憧れた世界で勝てない現実、もう終わりだという絶望がそうさせるのかもしれない
ゴキブリもゴキブリに成りたくてなったわけじゃないんだ。そう思うと少し同情してやれる
浮上することのない人生、子供の頃から夢憧れた世界で勝てない現実、もう終わりだという絶望がそうさせるのかもしれない
ゴキブリもゴキブリに成りたくてなったわけじゃないんだ。そう思うと少し同情してやれる
214名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 14:37:18.59ID:UmTmBQWA プログラマー出身っていうなら普通に応援するけど、モーションが専門だった人なん?
ってか、1年かけて今のレベルならkenshiと同じ10年コースの制作なんかね
ってか、1年かけて今のレベルならkenshiと同じ10年コースの制作なんかね
215名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 16:26:09.20ID:gUT7iiQC モーション屋はゲーム作ったらあかんのか?
気になるのはそれだけ自信がないからだろ。負けは確定したな
気になるのはそれだけ自信がないからだろ。負けは確定したな
216名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 18:08:55.73ID:UmTmBQWA >>215
気にしすぎ、そこまで言ってないだろ…w
単にプログラマーは職種的に計算力や設計力が高いから完成まで持っていきやすいって意味だよ
同人でゲーム出してるところは、本職プログラマーが多いだろ?それと同じ考えだよ
気にしすぎ、そこまで言ってないだろ…w
単にプログラマーは職種的に計算力や設計力が高いから完成まで持っていきやすいって意味だよ
同人でゲーム出してるところは、本職プログラマーが多いだろ?それと同じ考えだよ
217名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 18:26:35.94ID:qkyDp96m でもモーションも市販のアセットでしょ?
彼はその再生速度を微調整してるくらいで
彼はその再生速度を微調整してるくらいで
218名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 19:04:46.42ID:vV3opeVx アセットの使い方とか組み合わせはうまいと思う
ただ評価されてそうなのがUEのレンダリングとアセットのクオリティっていう本末転倒な感じもするね
クリエイターというより商売人
ただ評価されてそうなのがUEのレンダリングとアセットのクオリティっていう本末転倒な感じもするね
クリエイターというより商売人
219名前は開発中のものです。
2021/06/29(火) 20:14:26.45ID:V6/vfnWH ええやん、好きに作らしたれよw
制作途中から批評なんてお辞めお辞めw
制作途中から批評なんてお辞めお辞めw
220名前は開発中のものです。
2021/06/30(水) 00:23:08.57ID:uMF3zfUZ221名前は開発中のものです。
2021/06/30(水) 00:28:16.85ID:uMF3zfUZ 今、やり玉に挙がっている件だけど、ここの話の雰囲気からだと、
大手勤務の経験がある(のかな?)若い奴から、大手のノウハウを盗んだり、
そいつのコネをテコにして業界に取り入ろうと隙を伺っている様な
老害のずる賢さが見え隠れしてしてるのかな。
ゲーム製作のノウハウは、それこそ財産であって、日本のゲーム業界はそれを安売りしちゃアカンと思うよ。
大手勤務の経験がある(のかな?)若い奴から、大手のノウハウを盗んだり、
そいつのコネをテコにして業界に取り入ろうと隙を伺っている様な
老害のずる賢さが見え隠れしてしてるのかな。
ゲーム製作のノウハウは、それこそ財産であって、日本のゲーム業界はそれを安売りしちゃアカンと思うよ。
222名前は開発中のものです。
2021/06/30(水) 00:53:56.71ID:iN93jjRU 何言ってるのかわからねー
223名前は開発中のものです。
2021/06/30(水) 00:59:57.98ID:Ekh0qPZf 他の受賞者ってどうしてるの
世界一のアクションゲームの人は正直飽きた
世界一のアクションゲームの人は正直飽きた
224名前は開発中のものです。
2021/06/30(水) 01:44:28.99ID:+dca9V1K 皆はゲーム制作はどんなツール使ってるの?
直接言語向けのゲームライブラリで書いてるのか、UnityやUEとかなのか参考にしたいわ
直接言語向けのゲームライブラリで書いてるのか、UnityやUEとかなのか参考にしたいわ
225名前は開発中のものです。
2021/06/30(水) 06:14:45.38ID:FaWV/C/7 いつの時代かによるけど、基本は自社エンジンで作成。
226名前は開発中のものです。
2021/06/30(水) 08:40:59.80ID:mcvE3AQH 他の受賞者のTwitter見てきたけどはいたかとあんまり変わり無さそうな奴居たな
あと開発情報ほとんど公開してない奴多いな
あと開発情報ほとんど公開してない奴多いな
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