3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2021/07/10(土) 14:10:13.06ID:5uQu3Nzt588名前は開発中のものです。
2022/05/09(月) 07:12:54.92ID:HGHyBMui589名前は開発中のものです。
2022/05/09(月) 08:06:34.11ID:yBq8G87G 全体数に比べるとほぼ無いレベル
590名前は開発中のものです。
2022/05/09(月) 08:46:06.20ID:BPkwf1a2 Steamで馬鹿売れしてるコイカツはUnityではある
591名前は開発中のものです。
2022/05/09(月) 09:09:07.08ID:EhRzvCdO 人類最強の力、それはエロパワー!
592名前は開発中のものです。
2022/05/09(月) 09:40:33.10ID:6BKueutq Steamが個人開発者向けって無知杉
593名前は開発中のものです。
2022/05/09(月) 10:21:11.64ID:HGHyBMui 個人開発者が利用しやすいって事だろ
594名前は開発中のものです。
2022/05/09(月) 17:24:40.24ID:7wyKpSKz >>588
UnityはVR周りの資産と過去の3Dエロゲの資産が多い
3Dエロゲ代表格のカスメもコイカツもMod文化が盛んだけどそれらのMod作成は実質Unityのアセット作成
だからそういうとこから入った人は資産がそのまま流用できる
ただUnityもUEもソフトボディと流用シミュレーションがポンコツだから
blenderや3dsmaxでプリレンダした3Dエロ映像作品のクオリティにはまったく届かない
UnityはVR周りの資産と過去の3Dエロゲの資産が多い
3Dエロゲ代表格のカスメもコイカツもMod文化が盛んだけどそれらのMod作成は実質Unityのアセット作成
だからそういうとこから入った人は資産がそのまま流用できる
ただUnityもUEもソフトボディと流用シミュレーションがポンコツだから
blenderや3dsmaxでプリレンダした3Dエロ映像作品のクオリティにはまったく届かない
595名前は開発中のものです。
2022/05/09(月) 21:25:16.21ID:vbE4SKV2 Unityと違ってUEのコミュニティは閉鎖的だな~
596名前は開発中のものです。
2022/05/10(火) 02:42:59.06ID:fxuR3MrL UnityはROS対応していて、ネットにも情報が溢れている
UEにもROSのプラグインがあるけど情報が少ないしあっても古い。
アマゾンのロボット会社はUnityエンジニアを募集してるし
ゲームに限らずあらゆる分野で潰しが効くエンジンとしてUnityを選ぶのは間違いじゃないと思う
UEにもROSのプラグインがあるけど情報が少ないしあっても古い。
アマゾンのロボット会社はUnityエンジニアを募集してるし
ゲームに限らずあらゆる分野で潰しが効くエンジンとしてUnityを選ぶのは間違いじゃないと思う
597名前は開発中のものです。
2022/05/10(火) 04:04:14.61ID:6vibek/5 ロボット「ビーその機能はdeprecatedです、あ、やっぱ廃止っすww」
598名前は開発中のものです。
2022/05/10(火) 05:28:07.99ID:GimpeBGy なんだかんだでビジュアルスクリプティングって不便だかんな?ネットからコピペも出来んとかゴミだわ(´・ω・`)
599名前は開発中のものです。
2022/05/10(火) 21:09:07.49ID:4PzzHMK1 >>596
なるほどそういうのもあるか
なるほどそういうのもあるか
600名前は開発中のものです。
2022/05/10(火) 21:27:25.94ID:i9Rzyb4q 遅いけどUnityで環境ソフトやユーティリティソフト作るのもありなの?
601名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 05:51:32.17ID:XH3a+v6k unityの株価やばすぎ
602名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 08:52:23.48ID:3hg07hv0 UE5のエピックはFortniteで稼いでるけど、収益性の薄いUnityの株価先行きは良くないな
スレでUE5と比較する声が多いのも不安の表れか
スレでUE5と比較する声が多いのも不安の表れか
603名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 09:05:42.73ID:DLo6/+rK まぁしょうがない。今はシェアを奪われるだけの時期だからな
そんなことよりUnityがMicrosoftやGoogleとかに身売りしないか不安だ
そんなことよりUnityがMicrosoftやGoogleとかに身売りしないか不安だ
604名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 09:49:48.56ID:adci6Z0B そもそも高すぎた
605名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 10:25:30.27ID:DQvH2Ezv Fortniteって収益源なんなん?アバターとか?やってないので全然わからん
606名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 10:35:05.96ID:YevD0TLe unityって古臭いイメージなんだよななんか
ユニティちゃんのせいかもしれないけど
ユニティちゃんのせいかもしれないけど
607名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 11:08:59.46ID:TtN0+ubz UE5は映画マトリックスの宣伝の一環でステマが盛んなだけだろ
宣伝終わったら元通りだと思う
宣伝終わったら元通りだと思う
608名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 12:45:55.81ID:zPj/6Z91 痛い奴や最強厨の転送先としてUE5は優秀
609名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 13:41:23.24ID:dYB5Ws6f 単独でワンチャン狙おうと思ったら、生産性と独自性の追求のしやすさからみてもUnityしかない
金太郎飴化する軍隊仕様の先に負けがあることに気づけない人は理由も分からず自滅していくだろう
今はUEが流行る前にUnityを先に覚えた事を喜ぶべきかもしれない
金太郎飴化する軍隊仕様の先に負けがあることに気づけない人は理由も分からず自滅していくだろう
今はUEが流行る前にUnityを先に覚えた事を喜ぶべきかもしれない
610名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 14:08:24.58ID:qQT4cadH わしはUEがデレたらいつでも乗り換えさせてもらう所存である
611名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 14:31:10.99ID:xy/YB25E Unity株は底値で買っておきたいな
少し前にツイで儲かってるの見てうらやましかった
今は大損してるみたいで笑った
少し前にツイで儲かってるの見てうらやましかった
今は大損してるみたいで笑った
612名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 14:38:10.00ID:DLo6/+rK UEのLumenなんかはUnityが逆立ちしても再現できなさそうなのが羨ましい
やるとしたらUnity側がネイティブで実装してくれないと、多分.NETベースじゃ無理な気がする
やるとしたらUnity側がネイティブで実装してくれないと、多分.NETベースじゃ無理な気がする
613名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 18:16:02.62ID:CMkspJFi UE5は一時的に人が増えても定着しないと思う。UEは使うば使うほどにEPICの闇に嫌気がさす
614名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 18:24:36.64ID:ji9/8sqo 地罰がどうたらってゲームの紹介動画でUE進められました!
615名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 19:10:03.86ID:DQvH2Ezv616名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 19:53:29.33ID:blO4EjwR veryanimation買い忘れたぁぁぁぁんん!!
次のセールっていつやるの?遠いならさっさと買っちゃおうかな…
次のセールっていつやるの?遠いならさっさと買っちゃおうかな…
617名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 20:09:09.08ID:ABm1ycvn618名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 20:28:48.96ID:4AYU5U/2 >>615
20ぐらいまでは落ちると思うわ
20ぐらいまでは落ちると思うわ
619名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 20:32:27.95ID:pwVnQhqy 終戦するまで上がらんよ?UEとの戦争がね
620名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 21:04:21.18ID:ABm1ycvn MSに買収されるんじゃね
ゲーム市場に力入れまくってるっしょ
ゲーム市場に力入れまくってるっしょ
621名前は開発中のものです。
2022/05/11(水) 21:41:28.04ID:3hg07hv0 UEとの共存自体はできるよ
どの業界でも1、2位は存在感出るから
でも米のインフレ収まらない間はunityのようなグロース株は上がらないと思う
そしてさっきの消費者物価指数発表で、まだ収まる気配はないと分かった
どの業界でも1、2位は存在感出るから
でも米のインフレ収まらない間はunityのようなグロース株は上がらないと思う
そしてさっきの消費者物価指数発表で、まだ収まる気配はないと分かった
622名前は開発中のものです。
2022/05/12(木) 07:09:19.96ID:UCuhY5d+ UnityはHDRPやらShaderGraphやらビジュアルスクリプティング頑張ってるのアホなんじゃないかと思うわ
おまえらが力入れるのはそこじゃねーよと
フォーラムでもさんざん言われてんのにいつになったら気付くんかね
おまえらが力入れるのはそこじゃねーよと
フォーラムでもさんざん言われてんのにいつになったら気付くんかね
623名前は開発中のものです。
2022/05/12(木) 09:19:45.12ID:vvHLj/ZC どこに力入れるべきなん
DOTS?
DOTS?
624名前は開発中のものです。
2022/05/12(木) 15:00:16.10ID:WHpQo6cS HDRPは廃止だろうな。俺も最近URPに切り替えたばかり。
HDRPは嘘と誤魔化しの産物
HDRPは嘘と誤魔化しの産物
625名前は開発中のものです。
2022/05/12(木) 16:12:12.67ID:iyXlKAGn 情報格差が広がってて一部はUEと大差ない絵作りが出来てて
一部はUnity4~5世代のまま
違いは何なんだろうな?
一部はUnity4~5世代のまま
違いは何なんだろうな?
626名前は開発中のものです。
2022/05/12(木) 19:01:58.05ID:OUv34ldk 使う側の違いだろ
ろくに検索も自己解決も出来ない素人からプロまで使ってるんだ
そもそもUEやHDRPを生かした絵なんて大半のユーザーは作れない
そもそもゲームすら作れない
ろくに検索も自己解決も出来ない素人からプロまで使ってるんだ
そもそもUEやHDRPを生かした絵なんて大半のユーザーは作れない
そもそもゲームすら作れない
627名前は開発中のものです。
2022/05/12(木) 22:29:05.82ID:DXkvryLn628名前は開発中のものです。
2022/05/13(金) 09:58:05.65ID:8Ji4eo5d >>625
そら手間も動かすプラットフォームによっても向き不向きあるし
そら手間も動かすプラットフォームによっても向き不向きあるし
629名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 06:51:54.65ID:S4sOfdy7 >>606
ユニティちゃんはキャラクターデザインのセンスが嫌すぎる…。
目だけをみてもアイラインの黒さに比して眉毛の色が薄すぎるし、服も装飾に無駄が多く配色も非効果的。
あのタイツは昆虫の蜂を連想させるので良いと思う人は少ないはず。
作者は魅力的な人物を画く基本が分ってない
そもそもああいう癖の強い絵は、パブリックな(ゲーム開発)プラットフォームのイメージキャラクターに合わないと思う
ユニティちゃんはキャラクターデザインのセンスが嫌すぎる…。
目だけをみてもアイラインの黒さに比して眉毛の色が薄すぎるし、服も装飾に無駄が多く配色も非効果的。
あのタイツは昆虫の蜂を連想させるので良いと思う人は少ないはず。
作者は魅力的な人物を画く基本が分ってない
そもそもああいう癖の強い絵は、パブリックな(ゲーム開発)プラットフォームのイメージキャラクターに合わないと思う
630名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 10:22:21.68ID:1qF7Nl+N 俺は初期の奴とSD版のユニティちゃん結構好きだよ
SunnySideUp版はちょっと自分には合わなかったが……
癖が強いデザインってのは確かにそうかもしれない
SunnySideUp版はちょっと自分には合わなかったが……
癖が強いデザインってのは確かにそうかもしれない
631名前は開発中のものです。
2022/05/15(日) 11:49:46.34ID:ZGAs/2Qe アプリの容量を減らしたいのですが、ストアに掲載させるダウンロードサイズはどこで確認できますか?
Build Reportに表示されますか?
Build Reportに表示されますか?
632名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 14:53:38.80ID:/CduBPNH Unityスレ「UnityクソクソクソクソクソUEどうよ?」
UEスレ「UEクソクソクソクソUnityどうよ?」
UEスレ「UEクソクソクソクソUnityどうよ?」
633名前は開発中のものです。
2022/05/17(火) 15:20:35.87ID:V/3I5Z3T やっぱりオリジナルエンジンがNo1!
634名前は開発中のものです。
2022/05/18(水) 03:28:08.27ID:/rB5Wqnj 8年前にMixamoが無料で公開していた「Unplugged」のプロジェクトファイルを持っている方いらっしゃいませんか?
https://www.youtube.com/watch?v=t4MczQb2V5U
アニメーションの作り方について研究したかったのですが配布ページが消えてました…
https://www.youtube.com/watch?v=t4MczQb2V5U
アニメーションの作り方について研究したかったのですが配布ページが消えてました…
635名前は開発中のものです。
2022/05/18(水) 09:44:37.49ID:6qJJhKDr 30人くらい関わってるぽいけど、これ全部一人で作ったらどれぐらい時間かかるんやろ
636名前は開発中のものです。
2022/05/18(水) 09:47:21.47ID:U1MT0m7U お前なら3時間くらいで出来るんじゃね?
637名前は開発中のものです。
2022/05/19(木) 01:04:51.31ID:aA14JJQC これじゃ判らん、目的語を略すなよ?Unityをたった30人で作ってるわけねーしwwwこれって何なんだろうな?死ねばいいのに
638名前は開発中のものです。
2022/05/19(木) 21:02:11.79ID:vrrSfos0 Joyce[MinionsArt]
@minionsart
Here's the breakdown of that glitchy wireframe/hologram like effect I made a while ago.
#gamedev #unitytips
Link to shader file in first reply! pic.twitter.com/LvosaEf55d
2022/05/17 22:01
https://twitter.com/minionsart/status/1526548464229924867?s=21&t=IENPzLyzaFAIgO0ZJErQsQ
これ凄えね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
@minionsart
Here's the breakdown of that glitchy wireframe/hologram like effect I made a while ago.
#gamedev #unitytips
Link to shader file in first reply! pic.twitter.com/LvosaEf55d
2022/05/17 22:01
https://twitter.com/minionsart/status/1526548464229924867?s=21&t=IENPzLyzaFAIgO0ZJErQsQ
これ凄えね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
639名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 00:06:34.70ID:V3tOwC2R うわすげえなこれ
640名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 01:05:07.26ID:xkbQAKT2 結局ものをいうのは想像力と創造力なんだよな
641名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 01:05:36.79ID:xkbQAKT2 イマジネーションとクリエイティビティ
ここを鍛えないとあかん
ここを鍛えないとあかん
642名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 01:13:35.89ID:oL6vZ1hZ まずそのまえに学歴をゲットしておくといいんだけどね
イマジネーションさえ高ければ、人生で最も簡単に手に入る強力な資格だ
イマジネーションさえ高ければ、人生で最も簡単に手に入る強力な資格だ
643名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 01:23:24.97ID:6XFiIIgf こうすれば、というものはない
天才かそうでないかでしかない
天才かそうでないかでしかない
644名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 01:27:40.37ID:1DyqzysK 考えたりイメージするのは誰でもできるけど問題は実現の方
他人と現実を共有するには相手の五感で知覚できる媒体に変換する必要がある
1000人いてもそれが出来る奴は片手で数えられるんじゃないの?
他人と現実を共有するには相手の五感で知覚できる媒体に変換する必要がある
1000人いてもそれが出来る奴は片手で数えられるんじゃないの?
645名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 01:33:33.70ID:WQ01bqOt 連投うぜぇな
いつまでバカ晒し続けるつもりだよ
いつまでバカ晒し続けるつもりだよ
646名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 01:44:08.28ID:1DyqzysK 何かの誤爆?
それとも知りたくなかった現実と向き合わされてイライラしてる?
それとも知りたくなかった現実と向き合わされてイライラしてる?
647名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 06:17:08.63ID:/oBYAEzj >>638
こんなクリエイターになりてえわ
こんなクリエイターになりてえわ
648名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 09:42:47.90ID:V3tOwC2R イメージこそ出来るやつが少数だろ
出来てるつもりで出来てないのが9割だわ
イメージありきで形にするための知識は別途必須でどっちを捨てていいはずもない
すぐに学び終わるのが後者
出来てるつもりで出来てないのが9割だわ
イメージありきで形にするための知識は別途必須でどっちを捨てていいはずもない
すぐに学び終わるのが後者
649名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 10:55:59.16ID:6uE2yFfv 認知特性というのがあってだな
最初の抽象化→具象化が視覚優位なのか言語優位なのか聴覚優位なのかは生まれつき
視覚優位だとイメージで物事を考えたり美術芸術に秀でる
そうでない奴はご愁傷様
最初の抽象化→具象化が視覚優位なのか言語優位なのか聴覚優位なのかは生まれつき
視覚優位だとイメージで物事を考えたり美術芸術に秀でる
そうでない奴はご愁傷様
650名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 14:06:23.04ID:g7qCOd9j まあこの分野選ぶ奴は殆どが視覚優位なんじゃね?
試しに適当にググってテストしてみたけど案の定視覚優位だった
気になる人はやってみ?LINEの友達登録必要だけど質問に答える時に改めて自分はどうなのか考えることができて割と面白かった
https://www.micri.jp/ninchitokusei/
試しに適当にググってテストしてみたけど案の定視覚優位だった
気になる人はやってみ?LINEの友達登録必要だけど質問に答える時に改めて自分はどうなのか考えることができて割と面白かった
https://www.micri.jp/ninchitokusei/
651名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 14:07:40.75ID:g7qCOd9j 視覚優位だとイメージは簡単にできるが具体化させるアウトプットで苦労するタイプな気がする
652名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 17:27:47.94ID:EKE2LdG9 で、それがUnityになんの関係があんの?
爺が知識ひけらかして悦に入ってるのってこんなに醜悪なんだな
爺が知識ひけらかして悦に入ってるのってこんなに醜悪なんだな
653名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 19:01:06.39ID:V3tOwC2R ゲーム制作をCG映像かなんかと同一視してないか?
654名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 19:17:59.54ID:hPJyRV5c CG映像がないゲームの方があり得ないんだがw
655名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 19:19:29.92ID:hPJyRV5c ゲーム制作は総合芸術だよ
プログラミングやグラフィックや音楽や脚本やら多様な技術要素やクリエイティブの結実でしょ
プログラミングやグラフィックや音楽や脚本やら多様な技術要素やクリエイティブの結実でしょ
656名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 20:32:24.39ID:icHf0u5m じゃあお前には無理だな
さっさと消えろ
さっさと消えろ
657名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 20:34:49.74ID:XJEuMLMT 総合芸術どころかさらに最新デジタル技術も含んでるな
658名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 20:48:50.30ID:GDX61qrs 白黒でドットと文字だけにすれば斬新かもよ
659名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 21:31:36.89ID:XFiUDpjS 自分は逆に心理の追究がおもしろくてゲーム制作してるなぁ
たとえば 〇 □ ←こんな形の2匹のモンスターがいたとして
どちらかの名前が「カカカ」、もう一方が「モモモ」だとしたらどっちがどっちかわかる?
これ95%の人間が左がモモモって答えるんだよね、面白いよね
あとドラクエみたいなRPGを作るときに経験値ってシステムはどんなメリットとデメリットがあるか?そういうのを考えるのが楽しすぎる
経験値があるとボスを倒すためにレベル上げが必要になって非生産的なザコ狩りの作業が生まれる
じゃあどうすべきなのか?
こういうのを考えるのが本当に楽しくてもうUnity必要ないまである
たとえば 〇 □ ←こんな形の2匹のモンスターがいたとして
どちらかの名前が「カカカ」、もう一方が「モモモ」だとしたらどっちがどっちかわかる?
これ95%の人間が左がモモモって答えるんだよね、面白いよね
あとドラクエみたいなRPGを作るときに経験値ってシステムはどんなメリットとデメリットがあるか?そういうのを考えるのが楽しすぎる
経験値があるとボスを倒すためにレベル上げが必要になって非生産的なザコ狩りの作業が生まれる
じゃあどうすべきなのか?
こういうのを考えるのが本当に楽しくてもうUnity必要ないまである
660名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 21:43:31.34ID:MWK5MCjK モモモ、
ぷよぷよのキャラだよな
ぷよぷよのキャラだよな
661名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 21:47:21.53ID:XFiUDpjS あ、ちなみにこれドラクエを批判してるわけじゃないですからね。
面白さには論理的なものや文化的なものがあって
囲碁なんか究極的に面白いゲームだと思ってますけど、女子高生のなかで大人気ってわけじゃないですもんね。
面白さには論理的なものや文化的なものがあって
囲碁なんか究極的に面白いゲームだと思ってますけど、女子高生のなかで大人気ってわけじゃないですもんね。
662名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 21:50:21.90ID:h0/X/GOb スレチだ失せろ
663名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 21:55:18.25ID:XFiUDpjS なんやぁ?ゲームデザインを思考の礎にしなければ
Unityエンジニアなんか心を持たない粘土細工職人になりさがるで
それとも役割分担の話し?コーダーとプランナーは役割が違うから
俺は俺の仕事を全うするプロってことかい?
Unityエンジニアなんか心を持たない粘土細工職人になりさがるで
それとも役割分担の話し?コーダーとプランナーは役割が違うから
俺は俺の仕事を全うするプロってことかい?
664名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 22:10:36.46ID:aKaGszt+ 何のことはないファミコンは容量の都合でプレイ時間が短くなるので
時間稼ぎが必要だったというだけ
時間稼ぎが必要だったというだけ
665名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 22:12:55.54ID:XFiUDpjS わいがゲームメーカーの面接官やったら
半球のフィールド、中心にデカイボス、プレイヤーは剣と盾を持って戦う、3Dアクション
1面のボスはプレイヤーに向かって直進してぶん殴るだけ、殴りモーションのあとは中心へ歩いて戻って同じことの繰り返し
これどうやって実装するかを問いたいなぁ
お前らこれどうする?みんなどうやって実装するかを大いに語るだろうなぁ
コーダーでもデザイナーやプランナーと会話できる教養があるかどうか、こういうところなんだよな
半球のフィールド、中心にデカイボス、プレイヤーは剣と盾を持って戦う、3Dアクション
1面のボスはプレイヤーに向かって直進してぶん殴るだけ、殴りモーションのあとは中心へ歩いて戻って同じことの繰り返し
これどうやって実装するかを問いたいなぁ
お前らこれどうする?みんなどうやって実装するかを大いに語るだろうなぁ
コーダーでもデザイナーやプランナーと会話できる教養があるかどうか、こういうところなんだよな
666名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 22:21:45.29ID:XFiUDpjS もう一回言っておくけど
ゲーム制作って粘土細工して皮かぶせて物理演算する仕事じゃないからね
ゲームを遊ぶお客様にどんな心理的影響を与えるかの総合芸術だから
技術はその無数にあるアプローチの一つに過ぎないことをずっと忘れずに仕事をしないといつか落とし穴に落ちるよ
ゲーム制作って粘土細工して皮かぶせて物理演算する仕事じゃないからね
ゲームを遊ぶお客様にどんな心理的影響を与えるかの総合芸術だから
技術はその無数にあるアプローチの一つに過ぎないことをずっと忘れずに仕事をしないといつか落とし穴に落ちるよ
667名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 22:30:22.47ID:CaFTyUUz 職場でなんか嫌なことでもあっあんか?w
668名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 22:32:33.06ID:vhxfp4FK などと供述しており
669名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 22:33:50.64ID:6XFiIIgf ゲーム作家として成功できたら天才の中の天才と思って良い
敷かれたレールもお膳立てもなく習得範囲の広さからいって漫画よりも成功は難しいだろう
そういう世界で戦っている自覚を持つこと
社畜として生きるか、狂い死ぬか、天才になるかしかない
敷かれたレールもお膳立てもなく習得範囲の広さからいって漫画よりも成功は難しいだろう
そういう世界で戦っている自覚を持つこと
社畜として生きるか、狂い死ぬか、天才になるかしかない
670名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 22:42:11.02ID:68aFFqix 灰汁が強いのは傍から見て面白いけど
本当にプレイヤーの話に耳を傾けてキャッチボールが出来てるなら
価値観の押し売りや押しつけはしないだろうね
本当にプレイヤーの話に耳を傾けてキャッチボールが出来てるなら
価値観の押し売りや押しつけはしないだろうね
671名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 23:05:50.14ID:D1RxfWi3 香ばし過ぎて違うスレ開いたんかと思った
672名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 23:13:45.56ID:XFiUDpjS で結局みなさま
RPGを設計するとき2D、3D、コマンド式、アクションを問わず
経験値システムって実装します?わたしは個人制作では実装したことありません
ボスを倒すと確定で1Lvアップにしてます、苦痛作業もないしプレイヤーへの合意形成もこれがスムーズだと思ったので
RPGを設計するとき2D、3D、コマンド式、アクションを問わず
経験値システムって実装します?わたしは個人制作では実装したことありません
ボスを倒すと確定で1Lvアップにしてます、苦痛作業もないしプレイヤーへの合意形成もこれがスムーズだと思ったので
673名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 23:27:41.11ID:XJEuMLMT どんな転調だよwww
674名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 23:45:44.20ID:6XFiIIgf 並の者は既存の経験値システムを模倣することに喜びを見出し
才能のある者は既存の経験値システムを疑い、破壊、創造することに喜びを見出す
この思考プロセスの違いはどこからくるのか?やはり好奇心の深さだろう
破壊を厭わない好奇心こそが天才を生み出すのかもしれない
才能のある者は既存の経験値システムを疑い、破壊、創造することに喜びを見出す
この思考プロセスの違いはどこからくるのか?やはり好奇心の深さだろう
破壊を厭わない好奇心こそが天才を生み出すのかもしれない
675名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 23:46:49.35ID:vhxfp4FK ボス戦しかないのかな?
単調だし特に何も調節のしようがないって事?
単調だし特に何も調節のしようがないって事?
676名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 23:50:31.75ID:6XFiIIgf >>672
破壊の発想を身につけるために、君が最初に作るべき経験値システムは
経験値のルーレット取得かもしれない。
なぜレベルは1ずつ上がるのか?誰がそんなルールを決めたのか?
いきなりレベル99になっても良いし、レベルがマイナス99になっても良い
常識に囚われている限り天才にはなれない
破壊の発想を身につけるために、君が最初に作るべき経験値システムは
経験値のルーレット取得かもしれない。
なぜレベルは1ずつ上がるのか?誰がそんなルールを決めたのか?
いきなりレベル99になっても良いし、レベルがマイナス99になっても良い
常識に囚われている限り天才にはなれない
677名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 23:54:48.62ID:vhxfp4FK そもそもボスしかいないならLvって要るの?
678名前は開発中のものです。
2022/05/20(金) 23:57:58.31ID:vhxfp4FK679名前は開発中のものです。
2022/05/21(土) 00:02:10.78ID:msLt2FSD プレイ時間や所要時間の調節も必要ない
敷かれたレールを歩くことばかり考えているから負け続ける
敷かれたレールを歩くことばかり考えているから負け続ける
680名前は開発中のものです。
2022/05/21(土) 00:03:11.37ID:x7mLZpA3 そもそもレベルの存在を疑うべき
681名前は開発中のものです。
2022/05/21(土) 00:04:38.58ID:wfWBcT6j 少なくともコイツら間違いなくコミュ障
682名前は開発中のものです。
2022/05/21(土) 00:07:32.96ID:QjQQljXS むしろ薫り高いガイジ臭しか漂ってないのでお察し
683名前は開発中のものです。
2022/05/21(土) 05:03:46.81ID:eakdhWUR 経験値があると
ボスを倒す要素が、町の周りをぐるぐるまわってザコ50匹狩って、レベル上げて、倒せるようになるってシステムになりがち。
これってなんの遊びも生み出さないし、プレイヤーに工夫や挑戦を与えない
経験値がないと、システム上強くなる方法がなくてプレイヤーは別の戦略を練る必要があり楽しさが生まれる
ボスを倒す要素が、町の周りをぐるぐるまわってザコ50匹狩って、レベル上げて、倒せるようになるってシステムになりがち。
これってなんの遊びも生み出さないし、プレイヤーに工夫や挑戦を与えない
経験値がないと、システム上強くなる方法がなくてプレイヤーは別の戦略を練る必要があり楽しさが生まれる
684名前は開発中のものです。
2022/05/21(土) 06:17:47.35ID:CMW9obAM ワナビーの日記帳かな?
685名前は開発中のものです。
2022/05/21(土) 07:31:49.32ID:CFxHsdNj 昭和から時間渡航してきたんじゃね?
686名前は開発中のものです。
2022/05/21(土) 07:36:15.49ID:eakdhWUR ボス戦直前のセーブポイントも愚策だよね
この先にボスがいるってバレバレで進むか一旦町へ戻るか駆け引きがなくなる
ボスにやられてもすぐセーブポイントからやり直せるから緊張感も消滅
この先にボスがいるってバレバレで進むか一旦町へ戻るか駆け引きがなくなる
ボスにやられてもすぐセーブポイントからやり直せるから緊張感も消滅
687名前は開発中のものです。
2022/05/21(土) 08:16:00.26ID:QjQQljXS また番号が飛んでるな どんだけ必死なんだよ
688名前は開発中のものです。
2022/05/21(土) 13:52:06.38ID:vpjutX9a >>680
これね
結局経験値云々言ってる時点で既存のシステムに囚われてる
天才はそもそも経験値だのレベルだの成長システムだの既存のシステムの全くの枠外からの視点をいきなり導入してディスラプションする
それが受ければ天才となるそれだけ
これね
結局経験値云々言ってる時点で既存のシステムに囚われてる
天才はそもそも経験値だのレベルだの成長システムだの既存のシステムの全くの枠外からの視点をいきなり導入してディスラプションする
それが受ければ天才となるそれだけ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 中国国連大使「日本が中国に武力行使すると脅しをかけたのは初めて」 国連事務総長に書簡★4 [♪♪♪★]
- 【芸能】44歳・池脇千鶴、激変ぶりにネット衝撃 「まるで別人…」「変化が凄い!!」の声 [冬月記者★]
- なぜ立花孝志氏の言葉は信じられたのか…"異例の逮捕"が浮き彫りにした「SNSの危険な病理」 [ぐれ★]
- 中国「国連安保理の許可なしに日本攻撃可能」 Xで旧敵国条項に言及… ★15 [BFU★]
- 竹中平蔵氏、万博は大成功だったと持論 批判していた人々にチクリ「反省の弁の一つも聞きたい」 [バイト歴50年★]
- 【🐼】パンダ、日本で会えなくなる? 中国との関係悪化で不安の声 ★2 [ぐれ★]
- 中国から旅行客来なくてざまあwwとかいう論調あるけど
- 中国のプロパガンダ、もうめちゃくちゃ「沖縄人は在日米兵にしいたげられているが日本政府は対応しない。もはや日本の領土とはいえない」 [329329848]
- 砂糖しろし・あましっていう芸名
- 俺、明日から旅行だ。親知らずいるだろうな。
- 中国「ごめん、色々やりすぎた謝るから和解してほしい」高市首相「舐めてんの?」 [834922174]
- 【速報】甘利、元上司の首を包丁で刺す [402859164]
