【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36

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2021/07/10(土) 14:10:13.06ID:5uQu3Nzt
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
2022/05/24(火) 02:23:16.98ID:AcJpVupS
>>743
どれとどれが自作自演だと思うん?間違ってたらイチャモンの責任とって死ねよ?
2022/05/24(火) 02:38:09.06ID:itiUcE2J
悪イ悪イちょっと違うか
音感や身体能力は記憶力がどうのと言い始めたから何や此奴と色眼鏡で見てしまっただけだな
明らかに意味不明だけど

ぶっちゃけ美術は唯の学問で習得できるようにできてる
幼少期にそれがスライドしてるだけで経験時間そのものが大きく変わらなければ
そんなに強烈な性能差にはならんよ
10年に1人レベルの天才でも不足した経験時間を補うような変わった癖がある人もいたから
それまでどのくらいの時間何をしていたのか話を聞いてみたら分かるかもね
2022/05/24(火) 02:51:08.25ID:AcJpVupS
記憶力って云ったのは国数英社理のつもりだったけど伝わらなかった
音楽も運動も才能ってのはあるよ?
でね、その才能を見つけるのが今の学校教育で唯一機能してるのが絵の才能の発見だけって云いたいのよ
2022/05/24(火) 02:52:06.36ID:itiUcE2J
すまんかった
そういう事ならわかる
2022/05/24(火) 03:05:05.47ID:AcJpVupS
別に学校は子供の才能を見つけるとこでも伸ばすとこでもないから学校教育が悪いとは云わん
ただ本人に絵の才能が有るのか無いのかを教えてくれるのは教育上優れてる点で褒めたい
2022/05/24(火) 03:14:01.37ID:itiUcE2J
ワイはある時下手だと気付いてしまった事件があって専門通ってる奴から授業内容を
聞き出してあったのでみっちりトレーニングを行った
激変したワイを見てそうなりたいと思った奴の何人かに同じことをやらせたことがある
だから経験則としてどのくらい何をするとどんな変化が起きるのか知っているのさ
個人差は大いにあるだろうけどな
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2022/05/24(火) 04:08:52.88ID:UAJ/3Mf8
>>742
ガキの頃絵とか全く興味なかったけど小学一年生からずっと硬筆毛筆絵画は勝手にクラス代表に選ばれて県の入選特選して賞状貰ってたな
高学年くらいから本当に面倒くさくなって中学からは選ばれないようにした
元々運動が好きだから絵より部活やったわ、まあ本当に才能ある奴は県どころか国の賞を貰うんやろうけど

そんな奴が社会人になって20代半ばに強烈に3DCGのカッコよさ美しさに魅入られUnityや Blender触るようになるのに時間は掛からなかったw
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2022/05/24(火) 04:13:03.42ID:UAJ/3Mf8
あと付け加えると音楽は知らんけどスポーツに関しては絵より才能がすぐ判別するぞ
才能ある奴は県選抜に始まって最終的に年代別国の選抜に抜てきされるから本当に分かりやすい
絵の学校教育なんてその道の学校に行かない限り判別されんだろうけどスポーツはどこの学校にいても大して変わらん、周りが必ず見つける
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2022/05/24(火) 04:16:45.70ID:UAJ/3Mf8
>>745
これには激しく同意やわ
音楽スポーツはマジで才能の世界だけど美術に関しては努力次第でどうにでもなると思ってる
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2022/05/24(火) 04:18:10.40ID:nRvjlgB2
>>749
何をやったらそんなに激変したのか気になる
軽く教えてケロwわいも才能ない下手くそやから凄く気になるし激変したいっす
2022/05/24(火) 07:19:49.64ID:dQhhKmNy
>>721>>726>>729
どれも真理やわ
後は人それぞれ知識や技術力でスタンスが変わるってだけで、一番大事なのは発想力
2022/05/24(火) 07:33:31.54ID:G6NEQsv1
うわ〜キッツ
なにこれ
2022/05/24(火) 07:47:24.89ID:itiUcE2J
>>753
神絵師が神絵師になりたくて2万時間練習したという話があるが
大して変わらんのだよな

1日20時間で3か月くらい基礎的なデッサンをやっただけなんだが、
ワイはこれを2~3セット繰り返した
3~5000時間程度やれば何かしらの変化はある筈

そもそも人間の資質を再フォーマットor再インストールするようなものだから
相応のペナルティはある
757名前は開発中のものです。
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2022/05/24(火) 07:48:06.73ID:BUQc94WS
"空想は知識より重要である。知識には限界がある。想像力は世界を包み込む"
"想像がすべて。それはやがてくる人生の呼び物の予告である"
-アインシュタイン
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2022/05/24(火) 08:12:10.81ID:nRvjlgB2
>>739
才能あっても磨き続けないと意味ないからなあ
逆に才能なくてもたまらなく好きで努力してそれをずっと継続してたら才能ある奴より上手くなるし遥か上に行ける
富良野が言ってるのかは知らんが、おれは絵で毎年賞状貰ってたクチだけど別に好きじゃなかったから学校の授業以外で絵なんて全く描かなかった
だから大人になった今では全然上手くないしそもそも描かないから上手いか下手かも分からんw才能ってこの程度のものよ
>>750
おまおれ

ぶっちゃけプログラミングの方が全然生まれ持ったモノに左右されると思ってる
2022/05/24(火) 08:12:29.06ID:CH2Vx5hY
unity語れや
760名前は開発中のものです。
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2022/05/24(火) 08:14:02.64ID:nRvjlgB2
因みに>>753はプログラミングの事ね
やっぱ才能ないこと対しては>>756みたいに極端な事やらんと変わらないんだろうな
マジでちんぷんかんぷんな事が多い
2022/05/24(火) 08:30:04.63ID:4/IfSWVT
なんだここ
ワナビーの巣だな
2022/05/24(火) 08:39:07.45ID:itiUcE2J
まぁ足るを知るというか謙虚な奴は自分に必要なことを
適切に見つける可能性があるがどうしようもないのはアレな人達やな
そもそも自分の能力や才能は自己責任だし本人が管理してくれないと始まらない
2022/05/24(火) 08:53:10.51ID:Hr+cny/c
ワナビーキッツ
消えろや
2022/05/24(火) 08:58:28.87ID:itiUcE2J
図星反応乙 超おもしれーw
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2022/05/24(火) 09:09:01.15ID:/rv9HfBK
>>762
そのやりたいこと、自分が本当は何をやりたいのかを見つけるのが人生で一番難しいことだと思う
それさえ分かれば見つけられれば後は勇気を出して邁進するだけ
殆どの人はそれが分からないからサラリーマンなんて一番つまらない道を選択するんだな
2022/05/24(火) 09:16:42.46ID:itiUcE2J
5chのレア生物は20年くらいそんな面白妄想しながらずっと無色な奴がいるからなー
志が高いのは結構だが分不相応で結果につながらないとそうなる
やるだけ無駄だとは思わない所が凄い
767名前は開発中のものです。
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2022/05/24(火) 09:48:15.08ID:nIbdYeYQ
無駄が人間を作るからな
2022/05/24(火) 09:58:49.57ID:itiUcE2J
普通に働いた方が収益はプラスなんじゃね?w
2022/05/24(火) 10:42:09.06ID:G6NEQsv1
これ以上続くならもう次スレはいらんね
うつ病かADHD疑った方がいいよ
2022/05/24(火) 10:46:23.17ID:caXpRbIl
まあこんなとこでグダグダ言ってる奴が有能なわけない感
2022/05/24(火) 10:56:15.61ID:itiUcE2J
5chで有名な荒らしによく似た行動をとっているのがいるだけなんだがwww
2022/05/24(火) 11:13:50.05ID:OvZG+p8+
お前も今どきwwwwwwとか辞めとけ
もう令和になって何年経つと思ってるんだ
そんなんじゃ荒らしと勘違いされるぞ
2022/05/24(火) 11:27:33.86ID:itiUcE2J
中卒でイキリ始めたのかな? バレバレやで
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2022/05/24(火) 11:30:52.45ID:NP0eBVw8
>>769
無理してこのスレに来なくてええんやで^^
さようなら^^
2022/05/24(火) 11:40:39.96ID:OvZG+p8+
ま、確かにUnity総合スレなんて無駄かもな
質問は質問スレがあるし、初心者以外は自分で調べて解決できる
それ以外でUnityについて語ることなんて株価とかUEとか統失の自分語りしかないのも事実
IPとかも無駄だろうし、5chなんかじゃ議論できる話題じゃなかったな
2022/05/24(火) 11:44:26.25ID:VHQMfYf5
5chはただの暇つぶしなのにとんでもない勘違いをしてるガイジがいるな
2022/05/24(火) 11:46:28.74ID:slXcOQkU
まぁ無理して見に来なくていんじゃね?
何でそんなに必死なのかしらんけど
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2022/05/24(火) 13:00:11.94ID:wE0r8/Ve
>>775
さようなら^^
2022/05/24(火) 13:25:04.86ID:VlH3yuhd
すまんな俺が天才煽りしたせいですげースレ伸びたな
好奇心だったんだ。すまんな
2022/05/24(火) 14:11:29.97ID:YhTLnWs7
キチガイの真似をする奴もまた真性のキチガイ by鴨長明
お前も間違いなく天才。自分では凡人だと思ってるかもしれないけど、天才を演じることが出来ている時点で尋常な凡人とはかけ離れている天才だ
ちなみにスレが盛り上がってるんじゃなくて、お前とお前とお前の一人が盛り上がってるだけ
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2022/05/24(火) 17:06:10.08ID:gr7KdFs1
>>779
天才は微塵も関係ないと思う
誰も使ってないしw
782名前は開発中のものです。
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2022/05/24(火) 17:07:41.17ID:gr7KdFs1
才能なんだよね根源的な問題はない
特にクリエイティブ分野にはよく響くワード
本当はクリエイティブこそ経験の蓄積と訓練の賜物だし科学できる領域なんだけどね
2022/05/24(火) 18:00:55.72ID:rxIEuR6g
別スレ立ててやれようぜーわ
2022/05/24(火) 20:10:23.03ID:gRu7kC24
https://i.imgur.com/54Kqpiq.jpg
おっさん涙拭けよ
2022/05/24(火) 20:28:07.88ID:gRu7kC24
https://i.imgur.com/SWvxudj.jpg
2022/05/25(水) 00:38:31.67ID:rFMfVmhb
天才待ちです
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2022/05/25(水) 00:50:17.63ID:tu7hFMyY
Unity本ではUnityの教科書が1番売れてるんだな
毎回同じ内容で毎年出し続けてるだけなのに著者ボロ儲けやん
2022/05/25(水) 00:51:35.95ID:EHNl/Mal
みんな真似していいんだぞ
2022/05/25(水) 01:56:13.93ID:KgwfeOyj
>>723
なんちゃらBasicとかいうソフトでドヤ顔で1980年代の雑誌の読者投稿コードを丸写しして
Youtube爆死した70くらいの爺さんじゃないのか?
2022/05/25(水) 02:10:03.95ID:rFMfVmhb
最近、この人天才だなぁという爺さんを見つけたが
歳いっているというだけで誰からも見向きもされてなかった
遅咲きの人間は表に出ない方がいい。作品だけで語ることだ
ありのままの自分を受け入れてもらおうなんて思うな
2022/05/25(水) 02:27:20.61ID:ZsI30iyG
法線軌道って何?
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2022/05/25(水) 08:31:26.64ID:1CpHKtuI
>>756
1日20時間3ヶ月を3セット出来るだけで凄えわ
どんなに下手でもそこまでやればどんな分野でも得るものあるだろうし変化もするだろう
誰もがそれを分かってても普通はやれないものなんだよ
ところでその神絵師って誰?
2022/05/25(水) 10:07:06.13ID:pAqcowo4
正確な物理演算のためにキャラクターをAddForceで動かそうと試行錯誤したけど
制御が難しくて諦めてvelocityに代入することにした
794名前は開発中のものです。
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2022/05/25(水) 11:54:38.13ID:IX5vLTI0
メタバースの中核を担うのはゲームだ

ゲーム開発者が主役に

メタバースの中核がゲームとなるため、ゲーム開発者達がメタバースの主な設計者となる可能性が高い。ゲーム開発者達はおおむね、コンピューターサイエンスの教育プログラムの最も優秀な卒業者であることが多い。ゲーム開発は非常に複雑なものだからだ。コードを書く人達は、3Dで物事を考えなければならないのだ。

メタバースのドアノブをひねると、そのドアは大きく開く。3Dのアーキテクチャモデルだけではなく、原因と結果を伴う世界だ。ゲームの世界以外のプログラマーで、そのような世界をプログラミングする方法を知っている人は、ほとんどいない。

メタバースを構築できるような開発者達は、コーディングの学校でHTML開発者を量産するように、即座に育成することはできない。つまり、海外や新興市場などからも、ゲーム開発人材に対するより大きな需要が出てくるということだ。そうなれば、独学でゲーム開発を習得できるほど優秀な人にとっては、新たな経済的チャンスが生まれるだろう。
https://news.yahoo.co.jp/articles/38b1e8b71966da12ca4e92b884f2623209b8f7a5?page=4
795名前は開発中のものです。
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2022/05/25(水) 18:54:18.60ID:tyaQrcw6
>>787>>788
だいぶ真似され始めてるよねw

坊さんとか3D/2Dゲーム開発実践とかさ
まあその時のバージョンに合ったUnityの使い方さえ分かればいいんだけど流石に作るゲームがどの本もショボくて今の若い世代から見たら古くてテンション上がらないだろうからそろそろコンテンツくらいは時代に即したアップデートすべきなんじゃないかなと思う
じゃないとどこかで新しい著者もしくはUnity本人に捲られると思うわ
2022/05/26(木) 00:16:57.48ID:CD0nVEXd
ほら過疎った。やはり天才の話が盛り上がるな
2022/05/26(木) 00:38:06.13ID:ac9/hbat
自作自演で自分持ち上げながら日記書くボケ老人なんて1人しかいないから
798名前は開発中のものです。
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2022/05/26(木) 01:07:14.65ID:Q8C39rMo
>>756
つかその神絵師はよ教えろや
2022/05/26(木) 01:28:25.99ID:6sYqLsDi
おじいちゃんさっきご飯食べたでしょう?
2022/05/27(金) 13:56:35.30ID:Jdx/Q1QQ
面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる

わかりやすいな
801名前は開発中のものです。
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2022/05/27(金) 19:43:33.60ID:yBP4741t
え?面白い人いたの?
2022/05/27(金) 20:20:27.61ID:zKj/xN/Q
鏡を見ると面白い顔の人がそこに
2022/05/27(金) 20:28:07.88ID:OsRTNzWx
珍獣の奇行の方が面白いんだが
2022/05/28(土) 01:59:43.64ID:n1EyvW38
重要なのは異性の目だからな
独身で30超えたら珍獣確定やね
2022/05/28(土) 02:06:35.23ID:EIbqAW3b
Steamで売ろうとして登録まではしたけど、同ジャンルのゲームのレビュー数が10とか20で絶望
レビュー数10じゃ売上100本程度だよなあ…
2022/05/28(土) 02:07:53.26ID:n1EyvW38
インセンティブなしにレビューしてくれる奴は1%くらい
レビュー10なら1000ユーザくらいだろ
2022/05/28(土) 02:13:19.08ID:Hbj8+Bqh
一番難しいのは人に衝動を与える事だからな
相手の琴線に触れるものがなきゃ何もしないで終わる
RTして貰うだけでも至難の業
2022/05/28(土) 02:18:13.14ID:n1EyvW38
海外のレビュー率は高いらしいが
日本人は本当にレビューしてくれない
しかも10段階評価みたいなシステムがあると、だいたい5をつけてくる
2022/05/28(土) 02:23:36.69ID:6W6sZFb9
でも去年ぐらいから目立ってたインディーも万単位のRTがあってもまったく売れてないからね
温情のRTでしかないものは当てにならない。それだけでは買ってくれないんだから
2022/05/28(土) 02:34:29.75ID:6W6sZFb9
インフルエンサーに取り上げてもらいやすい仕掛けがあるかどうか
そこまで考えたゲームデザインができなきゃ売れない
ツイッターの評判はその前提がなければ全て無意味
2022/05/28(土) 02:40:26.80ID:Hbj8+Bqh
あぁ、ごめん
本人がtwitter使ってりゃそりゃRTは付くわな

使ってない場合というかそもそもそれだとリツイートですらないか
812名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/28(土) 02:55:12.80ID:kU1atb1h
天才になれなかった全ての人へ

子どもの頃に夢描いた大人になれたと
胸を張れる人がどれだけいるだろうか
大人は無責任に「夢を見ろ」と言うけれど
いつしかその言葉は「現実を見ろ」にすり替わる
でも一度も戦わずに消えた想いは何処へ行く
あの日のあなたに何て言い訳ができる
あなたが大人になる前に
やらなくちゃいけない事がある

本気出せ

本気出して本気出して本気出して
それから諦めろ
そしたらきっと許してくれる
あの日のあなたはきっと許してくれる
たとえ夢が叶っても叶わなくても
あなたは自分を愛せる
称賛のためじゃなく脚光のためでもなく

人生を愛するために戦う友へ

私が生涯で最も多くの言葉を交わし合った
私の友人の言葉を今あなたにも贈ろう

天才になれなかった全ての人へ

この世界の全ての才能達へ

描けよ
2022/05/28(土) 02:59:46.26ID:n1EyvW38
童貞おじさんがポエムを語り始めるスレ
2022/05/28(土) 03:10:31.06ID:7UH6Y0VN
進捗出す度に100から200いいねついてもいざ体験版だすとレビューしてくれる人なんて数えるほど。どのくらいDLされたかは分からないけど
2022/05/28(土) 03:11:45.32ID:Hbj8+Bqh
夢や理想を語りながら有り金を全て競艇や競輪に注ぎ込む
土建屋のおっちゃんと大差なくて草
2022/05/28(土) 03:12:09.75ID:Hbj8+Bqh
ポエムね
2022/05/28(土) 03:17:00.20ID:n1EyvW38
>>814
JAPsを相手にしてる限り、フィードバック超無いからな

レビューを書いてくれる … ありがとうございます!! 超嬉しい!
SNSで言及してくれる … 僕のことはもうポチと呼んでください、ワン!と答えます 
感想文をメールでくれる … もう感謝の土下座するから頭踏んでください!!

海外を相手にしたほうが、モチベは保てそう
2022/05/28(土) 03:20:47.45ID:EIbqAW3b
個人でできる宣伝ツールはツイッターくらいかね?
9割がた完成はしてるんでこれからは広告宣伝に全力した方がいいかな?
2022/05/28(土) 03:24:14.03ID:n1EyvW38
>>818
宣伝としてのtwitterはお勧めしない
あれはすでに興味を持ってくれてる人に報告するためのツールであって、
まだカスタマになっていない相手に対する「広告」には向いていない

フォロワーの多いいわゆる「インフルエンサー」にプロモ料金払って
広告してもらうのならそこそこ効果があるけど、「無料!」が好きな層(婉曲表現)の人でしょ?
2022/05/28(土) 03:32:00.71ID:EIbqAW3b
とりあえずストアページを公開して、ウィッシュリストに登録された数から宣伝にかける予算を考えるというのもありかな?
そもそもストアページ自体がいろいろ画像を要求されたり一苦労なんだけど
あとプレイヤーキャラはかわいい(と思う)女の子なんだが、あくまでプレイヤーキャラであってストーリー要素があるわけじゃないけど
それでも前面に出すべきかな?
「軟弱な女の子がプレイヤーなんて買わん!」なんてマッチョプレイヤーよりも「可愛いから買う」方が多いよな?
2022/05/28(土) 03:36:53.74ID:6W6sZFb9
>>818
RTが万でも利益1000万円ぐらいのゲーム、RTが100以下なのにSteamでミリオンのゲームを
見ていてツイッターに運命を委ねるのは危険だと思うようになった
広告出稿もウン千万の軍資金があっての効果じゃないかな。正解はないだろう
最初の段階で開発と宣伝の勝ち筋が全て見えていなければ突破できない気がする
2022/05/28(土) 03:40:05.47ID:6W6sZFb9
>>820
ウッシュリスト数も当てにならないって記事がこの前あったな
体験版を配布してその数を増やしたが結局買ってもらえなかったとか
2022/05/28(土) 03:42:14.21ID:n1EyvW38
個人開発者はプログラマ出身が多く、営業に関してはズブの素人だからな
そして営業のガチプロはそのあたりのノウハウを無料で教えてくれたりはしないというw

だから偶然のバズりの一発狙いで行くか、
コツコツと営業を模索して、データ積み重ねるかの二拓しかない
2022/05/28(土) 03:47:28.97ID:fu9f+bQr
推しと共感は違うんだろうな
2022/05/28(土) 03:51:53.93ID:EIbqAW3b
>>823
マジでそう思うわ
コードは書けるし、間違ったコードはバグで機能しないかそもそもコンパイラエラー、アートもまあまあいけるのだが
営業宣伝販売はもうお手上げだわ
アセットストアに営業マンが売っていればなあw
2022/05/28(土) 03:51:58.38ID:n1EyvW38
面白いのは "NPS" って米国企業が考えた指標があるんだよね
超推してくれる人の割合から、普通以下の人を引いた指標で、将来の業績にストレートに影響するという

米国生まれの指標だけに、気軽に推薦してくれるユーザがいるという前提なわけだけど、
日本でそれを当てはめてみると面白いくらい低い数値になる
なぜなら、日本人はよほどの理由が無い限り「普通」を選択する傾向があり、
それはNPSで見るとマイナスに繰り込まれるから
2022/05/28(土) 03:54:12.48ID:n1EyvW38
>>825
ABテストの思想がまさにそのソリューションなんだよねw

我々には営業ノウハウが無い、じゃあどうすればいいか?
自分のユーザ層がある程度膨らんだら、それを分割してテストしてみればいいじゃないか、

という
2022/05/28(土) 04:06:16.54ID:7UH6Y0VN
開発しながら宣伝すごくしんどい。プログラマー寄りだけどツイッター対応してると疲れる
2022/05/28(土) 04:09:15.45ID:n1EyvW38
だから分業って強いんだよね
むしろ自分が広告側を引き受けて、開発側を誰かに任せたいくらいな勢い
でも俺以上に上手にコードを書ける奴がいないから…
2022/05/28(土) 09:59:53.33ID:EIbqAW3b
ABテストって、何万くらいないと機能しなくない?
200人集めて、100人中Aは7人、Bは6人購入した、じゃ誤差としか思えん
購入者じゃなくて訪問者だから、機能するほどの数を集めるのはそこまで無理でもないかもしれないが
2022/05/28(土) 13:04:17.51ID:6W6sZFb9
ツイッターの馴れ合いはやらなくていいと思う
5秒耐えるデモ動画があるだけでいい。それだけでミリオンは狙える
2022/05/28(土) 13:11:00.54ID:51GWVZFV
>>830
200集めた結果を見てそのうち適当に50人選んでAかBか振り分けてっての繰り返して平均取ればよくね?
ダメなのこれ
2022/05/28(土) 13:13:50.39ID:7UH6Y0VN
ツイッターの馴れ合いキツイ。いったん始めたら抜けるの難しい
834名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/28(土) 15:05:47.04ID:PPc7U/g5
色んなゲーム制作のイベントに参加するのもありかと
UnityとかUEとか定期的にやってるし集英社のゲームクリエイターズCAMPとかも割とおすすめなんじゃない?
集英社が漫画とかで培ったものがバックボーンになってくれるのは心強いでしょ
2022/05/28(土) 15:41:10.72ID:/tHQh6HM
漫画出版社が主導したゲームにヒット作なくね
2022/05/28(土) 15:53:02.38ID:1CxevK66
ゲームを売るノウハウがない大手に拾われて
栄光を約束されたと勘違いしながら
甘い夢の中で開発したい気持ちはわからんでもない
しかし実態は人任せにしただけで、
能力不足から目を背ける思考停止でしかない
この世界はコントロールを諦めた者から負けていくんだよ
837名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/28(土) 15:53:19.10ID:shoFm9hI
集英社のやつは去年まだ始まったばかりやからすぐに結果は出んやろ
1年で結果出せとかゲーム制作舐めすぎやw
838名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/28(土) 15:59:47.08ID:shoFm9hI
>>836
それこそ素人の思い違いじゃないのか?
まず認められるには大会を勝ち抜くことが必要やし、プロが培って来たものを直に見れて学べるのは血肉となり財産になる
素直に学ぶ姿勢のある奴はどんな業界でも必ず伸びるけど、屁理屈こねて他人から学ぶ素直さや謙虚さがない奴は伸びないし誰からも相手にされん
こんな奴仕事でたくさん見て来た、プライドや建前や口だけは一丁前でも結果は出さないただの独りよがりの甘えん坊やな
2022/05/28(土) 16:02:59.62ID:1CxevK66
笑える。まだ何も見えていないんだろう
2022/05/28(土) 16:17:07.91ID:cW/cSqjC
実質ただのATMだが?
841名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/28(土) 16:24:51.65ID:cV6p9wAw
>>834
去年参加するか検討してたんだよね
そろそろ重い腰上げて本気で努力すっかなー
>>838
ほんっとこれだわ
842名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/28(土) 16:25:42.56ID:cV6p9wAw
>>839
批判や否定するだけなら子供でもできる
2022/05/28(土) 16:56:51.74ID:cW/cSqjC
講談社がゲームクリエイターズラボで1500万あげますの奴で
集英社がゲームクリエイターズCAMPかごっちゃになってたわ
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