3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名前は開発中のものです。
2021/07/10(土) 14:10:13.06ID:5uQu3Nzt996名前は開発中のものです。
2022/06/13(月) 10:31:46.55ID:6qB9uWbV フォトリアルやりたいならテクスチャを作ればいい
決してUEパワーではない
C++もブループリントがあるしな
ポストエフェクトとかは知らないけど
決してUEパワーではない
C++もブループリントがあるしな
ポストエフェクトとかは知らないけど
997名前は開発中のものです。
2022/06/13(月) 10:39:26.75ID:WIOn8wmI テクスチャで済むんなら誰も苦労せんわw
ど素人かよ
ど素人かよ
998名前は開発中のものです。
2022/06/13(月) 10:46:37.94ID:6qB9uWbV じゃあどこで苦労してるんだよ
負荷か?都市設計か?
負荷か?都市設計か?
999名前は開発中のものです。
2022/06/13(月) 11:24:54.10ID:NSGVl5Lx おいおい>>996マジで言ってんのか?
1000名前は開発中のものです。
2022/06/13(月) 11:26:17.39ID:NSGVl5Lx エアプなのか?それともフォトリアルが何なのかすら理解してないってことか?>>996
どっちにしろテクスチャ貼り付けただけでフォトリア系のゲーム作れるならゲーム会社苦労してねえってばよwwww
どっちにしろテクスチャ貼り付けただけでフォトリア系のゲーム作れるならゲーム会社苦労してねえってばよwwww
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 337日 21時間 16分 4秒
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