ノベルゲー制作手伝ってくれる人募集
>>149 メンバーと話し合って、このくらいだとの結論になりました
>>153 炎上案件だよね。炎上系YouTuber倣った方がいいんじゃないのか?→この2つの祭りはそうでもない気がします。目指している方向性はこっちです。
成立してないですかね?
>>154 最初に言っておくと、1と私は同一人物ではありません。立ててくれた人はメンバーの一人で、返答は私が行なっています。
あと、それ立てたのはメンバーでも私でも無いです。探索パート?アイテムの入手?そんなの考えたことすらないですよ。勝手な思い込みはやめてもらえますか?
>>157 証拠を提示すると、私が立てた最初のスレ、なんでも質問板の「我ら伝説作り隊」一番最初のコメントの日時が8月3日、ゲームを作るという発想ができたのは8月9日です。しかも、自分こと「1です」からではないです。
>>154さんの提示したスレは3月ですよね?
質問板のスレ覗いてきたわ
高校生かな?あんまここじゃ人集まらんと思うよ
趣味でゲーム制作してるやつでも人のゲームに興味あるやつは少ないだろうし
まして副業専業でゲーム作ってるやつとなるとよほど暇人じゃなきゃ学生に混じって学園祭の手伝いしようとは思わんと思う
そもそもワナビーも多いしな
少しずつゲーム作るスレ覗いて来いよ
あっちのがまだ定期的に進捗上げてる人ばっかでちゃんとゲーム作ってるわ
せめてあれ位のサンプルあげるとかしてみろよ
まあキッズならしょうがないか…
動けるメンバーでとりあえず進めてみてはどうだろう。
ティラノスクリプトってツールならプログラマー不要で、なんなら一人でもゲーム作れるよ。
まずはイメージを形にしていかなきゃ、やりたい事が周りに伝わらないよ。
動きが滞っていくと周りも興味を失っていってフェードアウトなんてこともあるから注意
>>130 完成予定
>>132 サンプル後悔予定
>>139 進捗率
合ってれば信用も得られるかと
誤字
×後悔
○公開
正直俺自身プロジェクトリーダーに開発率70%って嘘つかれて
じゃあっつって提供して画像素材をドブに捨てられた苦い経験、マジで後悔あったかんな
なんつうことはない、そのリーダーの妄想シナリオだけ70%()
ほかのシステムやらは数%だったっていうオチ、で信頼ぶっとんで空中分解よw
現実問題、もうタダでもわざわざダウンロードして遊びたがる人は少ない。
アドベンチャー、ノベルゲームは壊滅的。
>>164 そうなん?
煽る訳じゃないけど何か根拠はあるのか
>>164 普通のゲームは2本だったけど、エロ要素入れたら1000本はいけたぞ。
アフィ踏んでくれて1000円ほど儲かった。
そらそうでしょ
タダでもそれを遊ぶ時間は消費するんだから
メーカーでもそこ分かってるとこと分かってないとこあるよな
エンディングできっちり終わりがあるゲーム
それ分からず極端にいえば「無限に遊べるゲーム」なんて
自分で自分の首しめるようなもんだしな
>>169 いや、そういうのじゃなくて、実際にゲームをDLする人が少ないっていうデータがあるのかと聞きたかった
論争したいんじゃなくて、そういうデータがあるなら興味深いから見てみたいって話
そこは
>>168で変に納得しちゃったから俺は見えへんかったわ
どう考えてもADVやノベルゲームは全盛期に比べて勢いないし、ダウンロードする人が少ない(=遊ぶやつがいない)って言われても「まあそうだよな」ぐらいにしか思わんのだが・・・
なんでそんな拘るんだ?フリゲとか商業エロゲじゃ紙芝居も未だ人気あるのか知らんが、そもそもフリゲも商業エロゲも衰退してて全体のプレイヤー人口は減ってるだろうし
>>164のように断定するなら
ちゃんと根拠を示さないと説得力は無いね
体感で語るなら断定しない方がいいんじゃないかな
別に説得したいわけでもないし断定したいわけでもないと思うけど
なんだか困惑させて悪いね
>>164は「タダだからといってたくさんDLされるわけではない」って言いたかっただけかな
それはそうだと俺も思うよ
ゲーム業界そのものが衰退傾向にあるみたいな話かと思って
何かそういう統計でもあるのか思ってしまった
>>173 ノベルゲーが全盛期と比べて勢いがない、ってのはそうだろうとは思うんだが
それでもデータとなるとなかなか見つからないし、
ましてフリゲやエロゲが衰退してプレイヤー人口が減っているかというと正直よく分からない
本当にそうなんかな?
データとまではいかなくても体験的にゲームのDL数が過去より減ってる、とかそういう実感が皆にあるのだろうか
>>178 ちょっと勘違いされてたらあれだから補足するけど、ここでのフリゲってのは基本料無料のアプリゲーとかは含まず、PCで遊ぶいわゆるフリーゲームね
エロゲもあくまで衰退してるのは商業エロゲで、勢いのある同人系とは区別してる
フリゲもエロゲも以前の盛り上がりが異常だったと言われればそれは俺もそうだと思うけど、逆に言えばそこを基準にしたら間違いなく数は減ってるんじゃないかな
>>179 おk
まあスレ違いの話題だったかな
スレ汚しすまん
これというのもたぬきちんぽこりんがマメにレスしないのが悪い(なすりつけ)
>>180 もはや何のスレか忘れてたわ
ノベルゲームが衰退したのもワクチンの異物混入もアフガンの自爆テロも全部たぬきんぽ殺しのせい
知らんけどたぬき君?もう出てこないし企画はお流れでしょ
本人にまず燃え上がるような熱意がない時点でこんなのができるわけない
そもそもノベルゲーム作るのに元になるノベルが提示されてない時点で他のクリエイターが集まるわけないでしょ
駄文のために時間割きたい人なんていないし
逆に読んでこれ面白い!ってなれば人は自然と付いてくるものよ
思いつきで返事してるのが丸分かりだったから、普通の人は警戒するわな。
そしてお約束の「あきらめない」発言でもう失笑
ちんぽこりん君
>>154にブチ切れた体でそのまま失踪かな
まあこの板で得られるものは何もないし、実はそれが正解なんだけどね
でも久々のスレで楽しかったすよ
そんじゃ久しぶりにアレいっちゃいますか?
もうちょっと溜めろw
AAもつけろw
でももうちょっとだけ続く展開を心のどこかで期待している
ゲームは1日して成らずやな。
とりま自分たちで出来るところまでやってみるがええて。
手を尽くしてダメなら相談や。
進捗がいかん理由が明確にならんとここ見てる連中も困るでな。
まぁ頑張りやー
もう何十回と見てきた流れの中のどうでもいい一つでした
やはり夏休みと同時に終わったじゃないか俺の言うた通りやろ
すみません、私生活の方が忙しくてしばらく見れてませんでした。
少しずつ質問などに答えていきたいと思います。
>>166 これについては検討中ですね。
アダルト展開はやはり欲しいと思ってますが、沢山の人に楽しんでいただけたら嬉しいので、過激すぎるのはいらないかなって感じです
プロットをここに出すのもどうしようかな、と思ってます。たしかに、「面白くもない話に誰が協力するんだ」というのは正論だし、当たり前の事ですが、話をここで出してしまうといろんな人が内容を知ってしまうので、オープンチャットを作った意味も無くなってしまうなーと。
たぬき何とかキター!
その辺はさじ加減しだいというか、ネタバレを抑えつつ興味を引くように小説とかの本帯を書くつもりでやると良い
広報担当の腕の見せどころとも言える
プロットといっても結末まで書く必要ないしな
むしろ導入部だけで続きを読みたい!と思わせたら勝ち
逆に言えばどんなストーリーなのかもよくわからんのにプレイしようと思う人もおらんやろ
フリーゲームでプレイ時間30時間という時点で無理だろ。フリーゲームなんか長くて2時間でいいよ。
ノベルゲーでセリフ読み上げ型なら30時間ぐらいいくかもな
>>194 つまり内容は教えないが協力はしてくれと
「いろんな人が内容を知ってしまう」と何が困るの
開発メンバーを集めるには必須だろうに一体何の自信があって隠そうとするんだ
素材はフリーでいいから最初のエピソードだけでも作ってプロトタイプあるいは体験版を公開したらどうだ
協力を考える者以外に見られる可能性は低いと思うぞ
実直な感想を貰って作品の糧にしてあわよくばメンバーに引き込めばいい
>>200 隠してるんじゃなくてまだ何も出来てないんでしょ
ここまでレスを読んだ感じ、恐らく自分しか分からない意味不明な物語になると思うんだ
実直ではなく率直だったな
以前9月にプロットを載せると発言していた件は撤回するのか
ニコニコ全盛時からのゲ製系生主のアカなんかも
作る作る詐欺状態で残ってたりするのあるなあ…
せめて検索から外れるようにワード削除しときゃええのに
>>205 失踪する時に身の周りを整理する奴が居るか?
というかニコニコってまだ人いるのね
ツイッターの方だけんど
確かにそのへんの整理は放置で関係ねえ別の絵かいてたりする奴もおるなw
あーそういうことねって察するだけやな
なんというか、書き込んでいるのが1だけだからっていうことではなく、参加メンバーの影が少しも見えないのが気になる
1は経験がそもそもないのだからディレクションを任せっきりにするのは問題がかなりあって、実際上手くいっているようには見えない
それなのに他のメンバーがサポートしている様子がないけど
1の言動の端々に「俺の企画」感がにじみ出ているし、全員が何事も対等な共同制作って感じで進められていないのかね?
悪意がないから大丈夫ってことだろうけど
>>1はまだ若いなとしか言えない
悪意がなくても誤解でどんどんダメになってくんだよプロジェクトは
つなぎとめるには表現力が必要になるんだけど
そこら辺なんJノリだけで乗りきれるもんじゃないw
本人もここまでツッコミ喰らうとは思わなかっただろうな。
掲示板は基本1対多の場所になるから、予め質問されそうな事は書いておくなり準備しておくなりすべきだったね。
メンバー募集するとだいたい似たような質問が飛んでくるから、他の募集スレを見て準備しても良さそう。
一度スレを閉じて仕切り直した方がプロジェクトのダメージも少ないんでない。
まともにアウトプットできない人間が人を集められるわけがないし、
こんなところで無理やり人を集めても、どのみち破綻するのは見え見え
今回、ここで学んだことを足がかりにして仕切り直しした方が良いと思います
少なくとも5chで人を集めるのは悪手でしかないw
なんだかんだ優しい人多いな
俺も面白い話ならスクリプトのお手伝いぐらいはしても良かったけどちょっと手を出すのが憚れるぐらいには厳しいものだったよ
まずノベル部分をしっかり完成させて、それを人に見せて7,8割の人に面白いと言ってもらえるような作品じゃないと集まる人も集まらないかな
>>115 たぬきぽんぽこぽん 2021/08/30(月) 06:52:46.70 ID:iSCfY3vM
>112
>自分は逃げる事はしないですよw
>周りは分かりませんが
はぁ〜・・・
地雷にかぶってた土を取り除いただけ
世の中繰り返す奴は名前かえてまた繰り返す病気みたいなのもおるし
まだ確定ではないとは言え
シナリオ50%、サウンド50%が無駄にならないことを祈る
それはサンプル版をリリースするとしたらどれくらいの完成度で出すかって話だから現状の進捗とは関係ないはずだよ
シーン数未定、18禁要素は検討中とかそもそも完成形すら見えてなさそうなのにシナリオが50%も出来ているとはおもえないし
そのサンプル版についてはもう少しって言ってるしなあ
>>132 もう少しが今月なのか来月なのか知らんが
シナリオもそうだが、責任者になるなら当人の素性をある程度は明かさないとダメだと思う
ただプロット公開しました!ついてきて!っても、だれもついて行かない
Twitter垢を晒すなり、新規にアカ作って日々呟くとかしないとダメじゃないかな
それも含めてちゃんと作業内容をアウトプットできる、進行管理できるのが最低条件だし、
お手伝いする人はそこを見極める材料が必要
スタッフ志望のセルフプロデュース待ってるんじゃないかな
ハッキリ言ってこの
>>1は他人とゲーム製作なんて不可能だと思う
サンプル出すときは進歩も報告してくれと言われてるのに
>>139では明後日の返答してるし
意思疎通出来ないんじゃゲーム完成なんて無理だよ
ノベルゲームなんてサウンドとか無くても成立するレベルだし
50%なんて言ってる時点でサンプルの意味分かってなさそう
素材があふれててアップアップの状態かも
制作進行必要かもね
普通はプログラマーがいい感じで仮組みしてくれるんだが
リーダーがその必要認めなくて止めてるかも
そもそもノベルの質が分からんことには出せる手も出ない
クソみたいな文章に付き合う暇なんてないし例え面白かったとしてもここまでグダグダだと付き合う気も失せる
こういうスレを立てるならちょっとは制作とは何かを理解してからにしてもらいたい
レスが数段上のレベルばっかりで理解できないんじゃお話にならない
もう
>>6の時点で素人レスだもんな
恐らく中学生だろうね
そこはみんな素人でしょうw
素人でもゲーム製作でやるべき事ってアレコレ最低限は知っている
ただ絵師や作曲なんかの素材部分はプロの卵みたいな人材もゴロゴロいるから
変なのに引っ掛かって貴重な製作時間を無駄に捨てられたなんてのは損害だと思う
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、たぬき○んぽこ!!
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
久しぶりにこういう熱いスレを見ると
俺も糞スレ立てたくなってくるな
新入社員のふわっとした思いつきのアイデアを
チームメンバー全員で寄ってたかってダメ出しした時と同じ気分だわ
そうは言ってもプロジェクトリーダーとして人員募集してる以上、
新人だからってふわっとした思いつきアイデアでもいいって話でもないしな
そこはいくら新人でもちゃんとしてくれって攻められるのはどの会社の企画会議でも予想される
たぬき某はアイデアについてほとんど語っていないし、ダメ出しの大半は管理能力についてじゃないか?
過去の2chの祭りに憧れている、5chで人を集めることに意味があるとかいっているのに
情報流出(ネタバレ)が嫌だからオープンチャットでやるとかそもそもスタートから間違えていたと個人的にはおもう
>>234 知らないというのは悲しいものですなあ
恐らく管理なんて何をすればいいか分かってないと思う
ここもある意味小さい祭りになってる
スレ主も本望だろう
こういう未熟な奴は批評を受け入れないだろ
僕の考えたシナリオをけなすのは許さないとか本気で思ってそう
出し渋るのはそれが理由、プロットも何書いていいか分かってない
横だけど今ノベルゲー作りますってなるとまだ吉里吉里なの?nなんちゃら?
まさかエンジンから自前で開発?
>>238 わいはティラノスクリプトやな
昔は吉里吉里つこてたけど
unityの宴だねエクセルで管理できるからメチャクチャ楽だよ。
ここってまだ募集は生きているんですかね?
もう終わっている感じですか?
>>242 レス番2に書いてあるLINEのオープンチャット行けばいいんじゃね
少なくともプログラムや絵ができる時点っでたぬき何とかにはもったいない
できる者だけで集まってたぬき抜きでやった方がいい
プロットマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
オープンチャットの方は盛り上がってるんじゃないの?
もうこのスレのこともすっかり忘れてバイトでもしてるだろうね
本スレの方で音信不通になったのか主要メンバーっぽいやつに呼びかけているし
とっくに内部崩壊しているんじゃないの?
>>244 >>252 常に頭にそれ持ってきてるあたりで察したんでしょ
これに関しては正しい判断だと思う、これに関しては
チン ☆ チン ☆
チン 〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < プロットまだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
お前ら信じてるのか?
30時間の大作なんて書いてるわけ無いだろ
どれだけのシナリオ量になると思ってるんだよ
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < プロットまだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
まだ2日もあるだろお前ら慌てすぎ
俺は信じてる
ここからひぐらしを超える伝説が始まる気しかしない
ツイ垢あったんで宣伝しとくわ
5ちゃんねる伝説project
@5chlegend
メンバー18人もいるようだし募集はもう終わっていて制作に集中しているんじゃないか
下手なソフトハウスより頭数多いしそれで完成させられないとかどんだけ無能の集まりなんだよって話になるのでそのうち完成するだろ
>>261 なんか謎の幻覚が見えてるけど別人だぞ
糖質にならないように注意しなさい
「ゲーム」が作りたいじゃなくて「伝説」が作りたいなんだよなあ…
ようするに有名になりたいと
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
|  ̄|
< プロット、まだーーー!? >
☆ |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
ヽ ☆ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ̄
=≡= ∧_∧ ☆。:.+: ∧_∧
/ 〃(・∀・ #) シャンシャン ( ・∀・) ♪.:。゚*
〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。
|| γ ⌒ヽヽコ ノ || | ||三∪●)三mΕ∃.
ドコドコ || ΣΣ .|:::|∪〓 || \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
. /|\人 _.ノノ _||_. /|\ ∧_∧ (_)(_) ☆:.°+
( ・∀・ )っτ 。::.☆ο
♪〜 ( つ‡ / |
| (⌒) | ☆1
♪ ∬∬ マチクタビレタ〜 彡 し'⌒^ミ A 〃
∧_∧ ( ‘) / ̄ ̄  ̄ /.| ∧_∧ ____
( ・∀・)_// | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ( ・∀・)) _/
_( ( / Cミ | Plot 2021 | .| . (\ ∧// 〜♪
\((○ ̄ /_ | .|/ >、\ξ) 〜♪
Σソ\_/(_)ミ /∠(,,,)>\
(_) (_) \| (_)
あの狸はここでの失敗がいい薬になったことだろう(効いているとは言ってない)
暇なので今後の展開を予想
1.フェードアウト(確率40%くらい)
「すみませんリアルが忙しくて」、「規制に巻き込まれて」等言い訳しつつ
申し訳程度のプロット(のようなもの)をアップし、2、3の雑談をして退散
その後たまに現れて妄想や願望を語るがだんだん出現間隔が長くなりフェードアウト
2.中止宣言(確率30%くらい)
「メンバーと話し合った結果、ゲームでは伝説を作るのは難しいという結論になりました」とか言って中止宣言
(決してゲーム製作そのものが頓挫したわけではないと主張するがポイント)
お騒がせしてすみませんでした、このスレは自由に使って下さって構いませんなどと宣う
当然誰も使わない
3.既に終わっている(確率30%くらい)
もうたぬき某は来ない
このスレは既に死んでいる
4.継続(確率0.01%くらい)
プロットがアップされゲーム製作が継続される
さあどれかな?
ドキドキドキ
∧_∧_∧
___(・∀・≡・∀・)
\_/(つ/と )_
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
∧∧∧
< プロッ >
VVV
☆ パリン 〃 ∧_∧
ヽ_ _\(・∀・ )
\乂/⊂ ⊂ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ __
\>\/
<⌒/ヽ-、__
<_/____ノ
=≡=
/
〆 . .∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ ||
|| .| |:::| ..〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
∧_∧
( ・∀・)
( ∪ ∪
と__)__) 旦
>>271 ここにはもう書き込まないだろうけどゲームの制作自体は進めているらしいぞ、よかったな
>>1 ノベルゲームから作るのは正解だね
下手に3dなんかに手を出すと意外と大変だからね
時間をかければできると思うよ
「うさんくさいことを避ける若者はチャンスを見逃してる」
HIKAKIN所属・UUUM代表が“普通の総務”から話題の新興企業トップになるまで
UUUM、吉本興業と業務提携し約800のタレントYouTubeチャンネルを移管
UUUM社長鎌田和樹の年収は4000万!
資産は約400億で超金持ち!
なんなんこのト書脚本って…
全然作業が進まない
これプログラミングより難しいというか全然楽しくない!!
結局ゲーム作りって苦手でつまらない作業ポイントで挫折するんだよな。デバッグがとにかくしたくなくて作れなかった。ゲーム作れる人は凄いわ。
だよね。誰でも苦手で向いてない作業が一つくらいあるよね
既製のツール使ってもバグって出るものなのかな?
おいらはツール作ってからゲーム作ろうとしてるけど
ツール作るの結構だけど
他人の配信枠に突撃しては自作ツールをステマして
連投コメントで製作マウントしてくる輩もいるから、そうはならんようにな。
吉里吉里のほうが作りやすいと思うんだけどなんでティラノのほうが流行ってんだろ
作りやすいは慣れだからじゃない?
こんだけゲーム製作支援ツールでてるのに
プログラムから作る方が楽と言ってる希少種の人もおるしw
あと吉里吉里のブラウザ対応って遅れはとってたっけ、詳しくは分からんけど
ノベコレのサイト展開も定着しとるしなあ
今日気づいたんだけどティラノはテキストエディタで段落の最初を1文字下げても反映されなくて半角のアンダーバー入れなきゃいけなかったり
ティラノスタジオやビルダーないと起動できないうえどっちもファイル多いし容量でかいしデフォルト1GB近くある
吉里吉里Zは25MBしかないしファイル数少ないしやっぱこっちにする
>>282 最近の環境じゃ吉里吉里製のソフトは不具合起こすからじゃね?
吉里吉里2はそういう話を聞く
俺のwin10パソは普通に動くけど
いまは吉里吉里Zがある
この手のスレで完成するところまで行くのってほとんどないよな・・・
むかーしネ実で似たようなスレが立った時のものがこちら
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2691681.zip.html
絵描きはゲームを完成させるのに描かなきゃいけない絵の枚数=労力がある程度計算できるから無茶な企画を立てない
自分が死ぬだけだからな
あとは絵描きは自分が主体でやろうとおもったらシナリオから何から全部自分でやってしまう
小規模な企画なら不可能ではないし、それが一番自分の思い通りにできるから(クオリティとかは別だけど)
だからエターナる企画は主体が企画かシナリオを担当していることが多いイメージ
ゲームを完成させたこと、短編でもいいから物語を書き上げたこともないようなやつがとりあえずメンバー募集しているパターンが珍しくないし
棒人間でも仮絵でいいからシステム完成させとかんと、せっかく描いた絵ドブに捨てることになるで
エターナラーが企画担当、シナリオ担当、兼雑用みたいなのが危ないのは同感
プログラマー担当が完成に近いイメージ
絵師、音楽担当はもの(完成品)が見えてると忠実にこなしてくれるイメージ
個人的な感想やけど
まあ確かに想定プレイ時間ン十時間! × マルチエンディング何十種類!
登場キャラクター何十人!、フリゲなんで無償(多少のお礼程度は有ります)でお願いします
な〜んて企画、絵師に○ね言ってるようなものってのはその通りだし、実際見かけたことあるから困ったもの
かかわらないのが吉。
htmlとかcssとかさっぱりわからんからティラノのメニュー画面とか作れねー
吉里吉里はできるんだが
ティラノのほうがはやってる感じだからそっちに挑戦してみたくもあるんだが
ノベゲは話と分岐が面白ければメニューまわりとかどうでもいいかもしれないが
簡単なことができないのは悔しい
ティラノは凝ったことさえしないなら
素人でもなんとかなるぞ
俺でもなんとかなっとる
公式もわかりやすいし、ウィキもあるし、解説うpしてる人も多いからかなり助かった
シナリオに自信あるならまず原作として小説サイトで公開してみればいいんだよ
それで反応薄いなら一般向けにはウケないという事がわかるから
もしウケたらそのゲーム版として作ればいい
大体、一番やりたがる人が多い箇所は俺がやるから他の面倒な所やってくれる人募集(しかも無償で)なんて虫が良すぎるよ
内容見てこれなら協力したいという人が出てきたならやればいい、そうならないなら諦めるか全部自力で作れと
シナリオと小説はちがうから
プロットを各々が持ち寄って検討とかが良いんじゃない?