失礼します。c#とウニティ初学者です。
皆様はコンテナクラスのコピーはどうやって実装されてますか?
コピー代入だとシャロコピーにしかならないんですよね?

私は敵クラスを格納するコンテナを作り、そこで一括に敵を管理しております。
そこで、とあるリストenem_1から別なとあるリストally_1に敵をまるっと移したい。
そういった場合にディープコピーで実装したい次第であります。
敵はInstantiate関数で実体化させたMonobehavior継承プレハブクローンで、enem_1は再利用する予定です。
なのでenem_1をDestroyするかList.clear()したいのですが、その場合はディープコピーの方が良いですよね?
トンチンカンなことを聞いているかもしれませんがよろしくお願いします。