初心者すぎて泣けるんですけど教えてください
例えばですよ
void Example()
{
Play1();
Play2();
}
というのがあったとしてC#ではこのままだとPlayの1と2はほぼ同時進行で処理が流れますよね?
でもPlay1の処理を完了させてからPlay2を流したいってときにはどう書けばいいんですか?
とりあえずPlay1の最後の行でPlay2();を実行させることで目的の処理は出来てますが何かスマートじゃないなあと
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5
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2021/09/17(金) 08:13:04.55ID:Gfs9SU4k■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
