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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5
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名前は開発中のものです。
垢版
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大砲
2021/09/01(水) 20:56:25.77
ID:mHIebA3r
シェーダーでカメラ位置を利用するならビルトインシェーダー関数から引っ張って来たほうが良いんでは?
C#側のカメラとシェーダー側カメラは座標が同じではないかもしれん
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