フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5
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1名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 19:13:24.68ID:p8CMd57b444名前は開発中のものです。
2021/10/17(日) 23:59:34.85ID:vjyl5MWm さっさとやめちまえよ乞食ガイジw
445名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 00:00:05.56ID:PhVZo2rY >>443
残念ながら俺の文章読まずに散々思い込みでレスしてきてる時点で普通にアスペ
残念ながら俺の文章読まずに散々思い込みでレスしてきてる時点で普通にアスペ
446名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 00:02:55.61ID:eoDaML+K 予想が的中させて事実をズバリ言い当てるとアスペって意味不で草
447名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 00:09:32.10ID:PhVZo2rY 言ってる意味わからんし予想が的中させてって何?
読めないだけじゃ無く日本語も書けない奴いるじゃん
読めないだけじゃ無く日本語も書けない奴いるじゃん
448名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 00:11:35.91ID:eoDaML+K が× を〇 くらい読み取れないならアスペなんじゃね?
なんでそんなにアスペ連呼してんの?w
アスペって言われると傷ついてしまうのかな?
なんでそんなにアスペ連呼してんの?w
アスペって言われると傷ついてしまうのかな?
449名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 00:12:55.20ID:eoDaML+K テメーの都合なんざ知らねーしw 乞食の嘘を見抜いて何が悪い?
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2021/10/18(月) 00:21:10.60ID:PhVZo2rY 散々話題を振り回してきたやつからレッテル貼られてるとはこれ如何に
もっと予想“が”的中したレスしてくれ
もっと予想“が”的中したレスしてくれ
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2021/10/18(月) 00:22:16.73ID:eoDaML+K その文法は何も間違ってないが?www
日本語大丈夫?
日本語大丈夫?
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2021/10/18(月) 00:31:33.14ID:PhVZo2rY 正しい日本語を教えたつもりの皮肉で書いたのにマジで頭悪いな
やっぱアスペが露見して焦って誤字しちゃったのが丸わかりなのが笑える
自分の書いた文章を送信前に一読するくらいは5chじゃ無くても当たり前だとは思うが、それすら、自分の文章すら読めないADHDらしい
もっと予想“が”的中したレスを見せてくれ
やっぱアスペが露見して焦って誤字しちゃったのが丸わかりなのが笑える
自分の書いた文章を送信前に一読するくらいは5chじゃ無くても当たり前だとは思うが、それすら、自分の文章すら読めないADHDらしい
もっと予想“が”的中したレスを見せてくれ
453名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 00:38:39.91ID:eoDaML+K 証明する機会を与えたにも拘らず活用出来ないから乞食が決定したんだし
乞食がクレクレしてた以外の何だと言うのかwww
乞食がクレクレしてた以外の何だと言うのかwww
454名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 01:08:09.03ID:ggCAaEfs 対立荒し乙
455名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 01:14:52.15ID:PhVZo2rY グダグダとアスペ晒してる奴の言うことは違うなぁ
証明する機会とかどうでもいいからお前なりの予想“が”的中させてくれ
証明する機会とかどうでもいいからお前なりの予想“が”的中させてくれ
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2021/10/18(月) 01:19:15.87ID:eoDaML+K クレクレ乞食まだ発狂しとったん? 無様w
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2021/10/18(月) 01:24:28.37ID:PhVZo2rY 予想“が”的中させすぎたせいでアスペくん涙目になってそう、すまんすまん
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2021/10/18(月) 01:31:17.18ID:eoDaML+K いやいやチュートリアルやったことあるどころか
Unity Learnすら知らない珍獣には適いませんよwww
Unity Learnすら知らない珍獣には適いませんよwww
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2021/10/18(月) 01:34:53.18ID:PhVZo2rY 急に元気だこのアスペ
震えて誤字してめげずに頑張るアスペ
震えて誤字してめげずに頑張るアスペ
460名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 01:37:20.50ID:eoDaML+K お爺ちゃんプルプルしとんの? 何で?w
461名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 01:42:26.83ID:PhVZo2rY462名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 01:48:45.53ID:eoDaML+K 1時間掛からず出来る事が1日かかっても出来ないのは哀れやな
どんだけ無能なん?
どんだけ無能なん?
463名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 02:04:57.25ID:PhVZo2rY もはや時報と化した哀れなアスペ
自分の誤字すら見つけられないその脳内には、予想“が”的中された世界が広がっているんだろう
自分の誤字すら見つけられないその脳内には、予想“が”的中された世界が広がっているんだろう
464名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 02:08:04.65ID:eoDaML+K クレクレ乞食がバレて発狂してる珍獣の望みが適わないだけで
ワイには何の影響もないんやがw
ワイには何の影響もないんやがw
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2021/10/18(月) 02:17:18.86ID:PhVZo2rY お前はアホとアスペがバレまくってるじゃん
466名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 02:20:05.80ID:eoDaML+K キチガイの定義に従う意味ないしワイは武器切り替え実装出来るから関係ないしw
出来ないのはお前だけw
出来ないのはお前だけw
467名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 08:44:40.90ID:ZYgLX5/3 なんか伸びてると思ったら気狂いが3人沸いてんのか
468名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 09:45:58.41ID:PhVZo2rY469名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 19:45:01.54ID:eoDaML+K あれ?クレクレ乞食まだ出来なくて発狂しとるん?
初心者でもFoundational/Beginnerレベル2〜3つやれば楽勝なレベルなんだけどw
始めたばかりでも数日でクリア出来る問題なんだよねw
知障にはレベル高すぎちゃったかな?
初心者でもFoundational/Beginnerレベル2〜3つやれば楽勝なレベルなんだけどw
始めたばかりでも数日でクリア出来る問題なんだよねw
知障にはレベル高すぎちゃったかな?
470名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 20:39:23.39ID:PhVZo2rY 気持ちよく「予想が的中させて事実をズバリ言い当てるとアスペって意味不で草」とか言っといて思っくそ誤字しちゃう頭の悪さは何度見ても気分が良い
話題逸らしのそのレスも予想“が”的中させたのかな?
話題逸らしのそのレスも予想“が”的中させたのかな?
471名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 20:48:38.18ID:eoDaML+K おっさん涙拭けよwww
そんなゴミレベルのksが乞食しにきてやる事なんざ決まってんだろ
物乞いがw
そんなゴミレベルのksが乞食しにきてやる事なんざ決まってんだろ
物乞いがw
472名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 21:09:12.40ID:RZAiXAU0 NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい
これからこの市場は100倍になる
これからこの市場は100倍になる
473名前は開発中のものです。
2021/10/18(月) 22:13:04.66ID:uM87g4cs 発狂バトル中にすまんが無料版でビルドしてるのに
最初のUNITYロゴが出なくなったんだけど
これはこういうもんなのか
最初のUNITYロゴが出なくなったんだけど
これはこういうもんなのか
474名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 00:33:39.69ID:YUO61oEH >>451も改めて見てこの人マジで頭弱いんだなぁと確信できる
「こいつ真似したつもりが失敗してる!!」と予想“が”的中させちゃって騒いだんだろうなぁほんとなんかもうほんと...
それ指摘されたら結局また話題逸らしモードに戻ったのが笑える
なんでそこまで知能が低いのに煽りに反応しちまったんだ
「こいつ真似したつもりが失敗してる!!」と予想“が”的中させちゃって騒いだんだろうなぁほんとなんかもうほんと...
それ指摘されたら結局また話題逸らしモードに戻ったのが笑える
なんでそこまで知能が低いのに煽りに反応しちまったんだ
475名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 00:53:04.47ID:EqrysGES 池沼ってなんでテンプレ行動を繰り返すの?バカなの?死ぬの?
476名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 00:56:03.52ID:9eOvIRYx >…の?バカなの?死ぬの?
これ自体がテンプレ発言なのでは…
生きてて恥ずかしくないの?
これ自体がテンプレ発言なのでは…
生きてて恥ずかしくないの?
477名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 01:05:31.96ID:CA7RFbBi 発言? アスペかな?
テンプレ行動は知障固有の異常行動で見分けが付くが発言は誰でも使う
同列に並べる意味が分からないな 流石異常者
テンプレ行動は知障固有の異常行動で見分けが付くが発言は誰でも使う
同列に並べる意味が分からないな 流石異常者
478名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 01:13:39.77ID:EqrysGES 気持ち悪い人に絡まれました
うえーん><
うえーん><
479名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 01:51:10.43ID:aU0gzyxq 結論
どっちもガイジやな
どっちもガイジやな
480名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 09:21:37.87ID:vAlGIzNb 似たもの同士余所でやってほしい
481名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 10:09:55.28ID:EzwpBMGt ここまで頭悪い奴らのレスバもなかなか見ない
482名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 10:59:08.66ID:iD00aXuy 長く続くレスバとかだいたいこんな感じだけどバカにはそれがわからない
483名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 14:31:22.94ID:fNyDXZD0 アセットは自分がやるべき作業を金で時間買ってるだけだからな
初心者が1〜2日頑張れば出来るものに対価を払う意義って何?
初心者が1〜2日頑張れば出来るものに対価を払う意義って何?
484名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 15:12:58.06ID:5L7zu8Mp レスバしてる時間で出来たら意味なくね?
485名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 18:56:30.42ID:C/DDv7ld486名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 18:58:55.45ID:HSHOWRzc 出ちゃなにかまずいんか?
487名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 18:59:38.70ID:c/x7LCqS ライセンスで表示義務が課されてる以上
言い逃れも逃げ道もなくなるだけだぞ
言い逃れも逃げ道もなくなるだけだぞ
488名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 19:02:22.41ID:1qBLtSS+ みんな同じアセット使ったらおかしなことにならないかと思ったけど
すでにそういう問題は認知されてたんだな
プレイヤーからすれば「これ他のゲームで見たぞ」という悪いプレイ体験が起きてしまう
すでにそういう問題は認知されてたんだな
プレイヤーからすれば「これ他のゲームで見たぞ」という悪いプレイ体験が起きてしまう
489名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 19:07:54.51ID:C/DDv7ld490名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 19:10:12.67ID:HSHOWRzc >>489
使う側は気にしないと思うけどね
使う側は気にしないと思うけどね
491名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 19:18:46.55ID:c/x7LCqS https://gigazine.net/news/20210903-game-engines-steam-data/
↑記事gifから2021年だけ抽出
https://i.imgur.com/un0RUHf.png
2位以下にトリプルだし数多すぎなんだよ
↑記事gifから2021年だけ抽出
https://i.imgur.com/un0RUHf.png
2位以下にトリプルだし数多すぎなんだよ
492名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 19:19:49.04ID:c/x7LCqS あ、大事なこと忘れてたSteamのゲームエンジンシェアね
493名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 19:20:14.48ID:1qBLtSS+ プレイヤー視点で考えるとあのマークみただけで見たことあるアセットばかり出てくるゲームかもしれないと思われる可能性があるな
494名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 19:25:45.16ID:ejHF/L71 へえ
UEのほうがメジャーなのかと思ってた
UEのほうがメジャーなのかと思ってた
495名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 19:57:05.23ID:nN9GNWOl 誰も気にしてないでしょうw
それより広告消して、とかの方がよほど言われます
それより広告消して、とかの方がよほど言われます
496名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 20:57:23.56ID:dXu3Vy6L はっきり言うと
スタートシーンを作るか否か
いきなりゲームシーン読み込むと
UNITYロゴが出る前に重くて完全にローディングに処理を持っていかれる
いちいち何のために不要なスタートシーンなんて作るんだよと思うかもしれないけど
これが理由
スタートシーンを作るか否か
いきなりゲームシーン読み込むと
UNITYロゴが出る前に重くて完全にローディングに処理を持っていかれる
いちいち何のために不要なスタートシーンなんて作るんだよと思うかもしれないけど
これが理由
497名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 22:13:36.22ID:65/IWUzL https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1580389522/3
なーんだ、昨日の基地外は柴犬君か
結局Unity始めても全然出来なくてGodotに泣きながら戻ったって事だな
最近大人しいと思ったのにまだ生きてたんか
そりゃUnityやる気もないしチュートリアルも知らないし
単にUnity下げしてGodot乞食するために別のエンジンに
引き込みたいだけなんだよね?
Godotを宣伝しなくていいのかい?
なーんだ、昨日の基地外は柴犬君か
結局Unity始めても全然出来なくてGodotに泣きながら戻ったって事だな
最近大人しいと思ったのにまだ生きてたんか
そりゃUnityやる気もないしチュートリアルも知らないし
単にUnity下げしてGodot乞食するために別のエンジンに
引き込みたいだけなんだよね?
Godotを宣伝しなくていいのかい?
498名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 22:24:54.81ID:65/IWUzL さっさと完成させて世間の荒波に揉まれてくりゃいいのに
いつまで掛かってんだかね
やっぱソースの提示がない奴はエアプ続けるだけで中身ねえから
全部無視でいいと思うわ めんどくせえ
いつまで掛かってんだかね
やっぱソースの提示がない奴はエアプ続けるだけで中身ねえから
全部無視でいいと思うわ めんどくせえ
499名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 22:37:29.70ID:TS2bl+rX たまに雑談のスレで急に「作るなら2D?」みたいな事言ってる奴もこれなんかな
何年も前からあちこちのスレにいるようだけど同一なのか……?
何年も前からあちこちのスレにいるようだけど同一なのか……?
500名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 22:52:57.05ID:65/IWUzL >>499
正にそれだよ 以前はUnityスレでも同等の質問繰り返してて
その時はレベルデザインで何度も聞いてたからレベルデザイン君と呼ばれてた
変なロボットのゲームが好きらしいんだが、RPGだのパズルだの脈絡がない
テトリス作るといって1年くらいJSスレやPythonスレに出没してたけど結局できなかった
てかGodotのサンプルにテトリルあるじゃん・・・って思ったのは内緒な
正にそれだよ 以前はUnityスレでも同等の質問繰り返してて
その時はレベルデザインで何度も聞いてたからレベルデザイン君と呼ばれてた
変なロボットのゲームが好きらしいんだが、RPGだのパズルだの脈絡がない
テトリス作るといって1年くらいJSスレやPythonスレに出没してたけど結局できなかった
てかGodotのサンプルにテトリルあるじゃん・・・って思ったのは内緒な
501名前は開発中のものです。
2021/10/19(火) 23:19:40.53ID:65/IWUzL502名前は開発中のものです。
2021/10/20(水) 16:06:56.20ID:zCGHJ5hf503名前は開発中のものです。
2021/10/20(水) 17:52:44.44ID:UGX/QIaX まぁこれからますますスマホゲーはUnityで作っていくだろうな
504名前は開発中のものです。
2021/10/20(水) 19:24:48.97ID:oTBpxAJq >>501
こういう「凄い事やってる・考えてる俺スゲー」と思い込んで延々と質問繰り返すのはSNSや質問サイトで相当数いるんだよなぁ
ズレた事延々と言って勉強しているつもりの自分に酔ってるだけなので相手するだけ無駄な典型
こういう「凄い事やってる・考えてる俺スゲー」と思い込んで延々と質問繰り返すのはSNSや質問サイトで相当数いるんだよなぁ
ズレた事延々と言って勉強しているつもりの自分に酔ってるだけなので相手するだけ無駄な典型
505名前は開発中のものです。
2021/10/20(水) 23:09:20.97ID:BilnD4/U 以前humbleで買ったモンスターのasset使ってみようと思ったんだけど、なんかモーションそのものに移動する機能が備わっててモーションを呼び出すと動作に合わせてバリバリ移動や回転をするんだよね
これをうまく使えれば無意味にリアルな表現にはできそうだけど知識がないからどうググれば情報が出てくるかもわからなくてなかなか進まない
このモーションそのものの移動を利用する方式の名前だけでも知ってる人がいれば教えてほしいわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2623753.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2623705.gif
これをうまく使えれば無意味にリアルな表現にはできそうだけど知識がないからどうググれば情報が出てくるかもわからなくてなかなか進まない
このモーションそのものの移動を利用する方式の名前だけでも知ってる人がいれば教えてほしいわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2623753.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2623705.gif
506名前は開発中のものです。
2021/10/20(水) 23:55:23.17ID:dhjCFKZ8 >>505
RootMotion
RootMotion
507名前は開発中のものです。
2021/10/21(木) 08:17:00.34ID:IJ2B20pv508名前は開発中のものです。
2021/10/21(木) 19:16:36.21ID:F9n/ldEK クリエーターキットパズルの最後の章のIgnoreチェックボックスが表示されないのですがなぜでしょうか?
509名前は開発中のものです。
2021/10/21(木) 20:06:27.16ID:qlIY/FAy 800万借金して
ゲームを作って
そのゲームが売れたら金を返そうと思っています
金利は善良な2.5%です
どう思いますか
ゲームを作って
そのゲームが売れたら金を返そうと思っています
金利は善良な2.5%です
どう思いますか
510名前は開発中のものです。
2021/10/21(木) 20:11:44.66ID:n9vXwG0f511名前は開発中のものです。
2021/10/21(木) 20:40:04.52ID:aUHOtU+/ ゲームが面白ければ売れる。
面白くなければ売れない。
シビアな世界だよ。
面白くなければ売れない。
シビアな世界だよ。
512名前は開発中のものです。
2021/10/21(木) 21:34:07.55ID:LaX9CEkD 面白くても売れないゲーム普通にあるよ
513名前は開発中のものです。
2021/10/21(木) 22:54:59.19ID:gJgqYL5M 質問いいですか?
これからUnityをインストールしたりして
ゲームを作り始めようとしている者です
全くの初心者なので
まずは簡単な2DRPGを練習として作るつもりです
最終目標はSteamで有料の2DRPGを出すことですが
調べたところ最初はブラウザゲームを
作ると良いと聞きました
Unityroom?というところで出そうかと考えています
Steamは無料ゲームを出すのもお金がかかるらしいので
できれば練習している内はUnityroomで出したいです
ブラウザゲームとSteamのゲームは形式や
作り方が違うのでしょうか?
お金がかかるの覚悟で最初からSteamの無料ゲームを
作っていった方がいいのでしょうか?
これからUnityをインストールしたりして
ゲームを作り始めようとしている者です
全くの初心者なので
まずは簡単な2DRPGを練習として作るつもりです
最終目標はSteamで有料の2DRPGを出すことですが
調べたところ最初はブラウザゲームを
作ると良いと聞きました
Unityroom?というところで出そうかと考えています
Steamは無料ゲームを出すのもお金がかかるらしいので
できれば練習している内はUnityroomで出したいです
ブラウザゲームとSteamのゲームは形式や
作り方が違うのでしょうか?
お金がかかるの覚悟で最初からSteamの無料ゲームを
作っていった方がいいのでしょうか?
514名前は開発中のものです。
2021/10/21(木) 23:36:12.51ID:0LPF/cfG 基本的には作り方は同じ。
ブラウザ向けだとできないことが多少あるんだけど
全くの初心者ってことならunityroomでいいと思うよ。
ブラウザ向けだとできないことが多少あるんだけど
全くの初心者ってことならunityroomでいいと思うよ。
515名前は開発中のものです。
2021/10/22(金) 00:40:11.14ID:21gDUgls >>514
解答ありがとうございます!
形式は多少違う?のでしょうが
作り方自体はほぼ同じだから
Unityroom向けに作っていいということですね、わかりました!
紹介してるサイトによって違うのですが
ダウンロードする時
「Unityを始めよう」の
新規ユーザーとリピートユーザーは
どちらを選んだ方が良いですか?
ちなみに英語はほぼ全くできません
プログラミングの経験なども皆無です
解答ありがとうございます!
形式は多少違う?のでしょうが
作り方自体はほぼ同じだから
Unityroom向けに作っていいということですね、わかりました!
紹介してるサイトによって違うのですが
ダウンロードする時
「Unityを始めよう」の
新規ユーザーとリピートユーザーは
どちらを選んだ方が良いですか?
ちなみに英語はほぼ全くできません
プログラミングの経験なども皆無です
516名前は開発中のものです。
2021/10/22(金) 09:57:50.67ID:Bl9yfqT7 >>509
全部ビットコインにぶっコメ
全部ビットコインにぶっコメ
517名前は開発中のものです。
2021/10/22(金) 11:45:42.13ID:U9ASPOPx ビットコインは借金して突っ込むにはさすがにリスクが高すぎる
2.5%の低金利なら普通にインデックスファンド買うだけでも十分プラスにできる
つかそんな低金利で貸してくれるところ教えてほしいわw
2.5%の低金利なら普通にインデックスファンド買うだけでも十分プラスにできる
つかそんな低金利で貸してくれるところ教えてほしいわw
518名前は開発中のものです。
2021/10/22(金) 16:56:01.56ID:QsFncM7o 正式な命名規則のガイドラインないの?
チュートリアルの中でフィールド変数にはm_を付けるとか唐突に出てきた
MSC#と違うみたいだね
チュートリアルの中でフィールド変数にはm_を付けるとか唐突に出てきた
MSC#と違うみたいだね
519名前は開発中のものです。
2021/10/22(金) 21:43:40.97ID:7/hvv5Dz 言語がC#なんだからC#の規約で行くべき
なのでMSのでよろし
なのでMSのでよろし
520名前は開発中のものです。
2021/10/23(土) 04:03:55.18ID:4tHPdyuh m_はメンバ変数のmだろうからそのチュートリアル作者はフィールドと呼ぶなという圧力をかけている
521名前は開発中のものです。
2021/10/23(土) 08:36:38.54ID:7Hf8ASwB うちの会社もm_は採用してる。
プロパティやローカル変数と区別し易くていいぞ。
プロパティやローカル変数と区別し易くていいぞ。
522名前は開発中のものです。
2021/10/23(土) 09:04:38.21ID:1j4HwmRR そもそもフィールドとメンバー変数って同義と思っていい?
523名前は開発中のものです。
2021/10/23(土) 10:38:20.66ID:MYNjosfw アセットを使えばプログラミングの能力があまり高くなくても
それなりにクオリティの高い作品を作れる事が分かりました。
会社に所属してunityを使用したゲーム開発に携わり
働く場合はどのような知識が重要視されるのでしょうか?
それなりにクオリティの高い作品を作れる事が分かりました。
会社に所属してunityを使用したゲーム開発に携わり
働く場合はどのような知識が重要視されるのでしょうか?
524名前は開発中のものです。
2021/10/23(土) 10:51:34.42ID:N/juaYqR うちは this を強制してるなー
525名前は開発中のものです。
2021/10/23(土) 11:17:08.35ID:Gr0VdSy7 m_はなんか古いイメージあるわ
名前で型が判るようにするのとかも
名前で型が判るようにするのとかも
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2021/10/23(土) 13:36:51.64ID:KIDgr9KF ただの_にしろ
527名前は開発中のものです。
2021/10/23(土) 13:49:52.99ID:yxmVeNB0 自分もつけるなら_だけだな
m_ってするとスネークケースとキャメルケースが融合してなんとなく気持ちの悪さがある
パット見の区別もそうだが、m_って打ったときのIDEによる補完が目的だろうし、mは冗長だ
わかりにくいならthisを付けるだろうが、それほど大きなクラスをそもそも作んないな
会社に入ったらってレスにも関連するが、ここらの命名規則とかもコーディング能力の一つでチーム開発でバカにならない。チーム開発できる能力は重視されるね
コーディング出来ないやつがゲーム作れてしまうのはUnityが簡単に出来てるからで、反対にそこまで簡単なのだからコーディング出来ないやつはいらんよ
m_ってするとスネークケースとキャメルケースが融合してなんとなく気持ちの悪さがある
パット見の区別もそうだが、m_って打ったときのIDEによる補完が目的だろうし、mは冗長だ
わかりにくいならthisを付けるだろうが、それほど大きなクラスをそもそも作んないな
会社に入ったらってレスにも関連するが、ここらの命名規則とかもコーディング能力の一つでチーム開発でバカにならない。チーム開発できる能力は重視されるね
コーディング出来ないやつがゲーム作れてしまうのはUnityが簡単に出来てるからで、反対にそこまで簡単なのだからコーディング出来ないやつはいらんよ
528名前は開発中のものです。
2021/10/23(土) 20:11:27.77ID:J7eXbQ8+ >>527
ちょっと何言ってるか分からない
ちょっと何言ってるか分からない
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2021/10/23(土) 20:13:08.06ID:yxmVeNB0 >>528
すまん。わからんかったらスルーしてくれ
すまん。わからんかったらスルーしてくれ
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2021/10/24(日) 00:01:55.90ID:2Aj3dRlG >>527
判る
判る
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2021/10/24(日) 03:58:41.71ID:HfRE20V8 ビジュアルスクリプティングもだいぶ整備されてきたから2021あたりからはプログラム使わなくてもRPGくらいなら作れそうな気がするな
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2021/10/24(日) 10:53:46.55ID:HC7OOMUN その手のものはプレイメーカーしか知らんけどあれってプログラミングできる人にとっても良いものなのか?
買った覚えはないのにいつの間にかマイアセットに加わってるわ
買った覚えはないのにいつの間にかマイアセットに加わってるわ
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2021/10/24(日) 11:21:35.09ID:HfRE20V8 自分はビジュアルスクリプティング全般やったことない
Unityのビジュアルスクリプティング(旧ボルト)についてはUnity stationみたけど
シーケンスやスーパーユニットってやつで整理したり処理を別ファイルに切り分けたりは出来るけど
ノードがどんどん増えて中々だなって思った。
他人の書いたのがどれくらい読みやすいか
プログラムの方がアクセス制限とかでルールをわかりやすくしたり、コメントで読みやすくしたり出来そう。
というか、プログラムの方が集団開発のためのノウハウ、ナレッジが圧倒的にあるもんね。
敵のAIとか、一部だけ外だし出来たりすると良い気もするけど。
Unityのビジュアルスクリプティング(旧ボルト)についてはUnity stationみたけど
シーケンスやスーパーユニットってやつで整理したり処理を別ファイルに切り分けたりは出来るけど
ノードがどんどん増えて中々だなって思った。
他人の書いたのがどれくらい読みやすいか
プログラムの方がアクセス制限とかでルールをわかりやすくしたり、コメントで読みやすくしたり出来そう。
というか、プログラムの方が集団開発のためのノウハウ、ナレッジが圧倒的にあるもんね。
敵のAIとか、一部だけ外だし出来たりすると良い気もするけど。
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2021/10/24(日) 13:22:24.09ID:lydouRX1 ナレッジwww
ナレッジ出ちゃったwww
ナレッジ出ちゃったwww
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2021/10/24(日) 13:36:52.34ID:U2yftZj5 11tさんはエアプでアドバイス語りたがるからすぐボロが出るんだよ
少しは自重したら?
少しは自重したら?
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2021/10/24(日) 17:45:54.33ID:f9ds5Al6 ルビーズアドベンチャーっていうチュートリアル出来が悪そうだな
初っ端から書いてることと違うことが起きまくる
初っ端から書いてることと違うことが起きまくる
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2021/10/24(日) 20:59:47.50ID:HC7OOMUN 見当違いの事を言ってたら申し訳ないけど、unity learnは情報古かったりするものもあるからクライアントのバージョンが合ってるか見た方が良いかもしれない
まあ、チュートリアルの通りにできなかったらどうやればチュートリアルの通りに作れるか調べてみるのも良い勉強になるんじゃないかな
ゲームの作り始めはよほど手慣れてないと調べることに相当の時間を使うからそういうのも経験になるとは思う
まあ、チュートリアルの通りにできなかったらどうやればチュートリアルの通りに作れるか調べてみるのも良い勉強になるんじゃないかな
ゲームの作り始めはよほど手慣れてないと調べることに相当の時間を使うからそういうのも経験になるとは思う
538名前は開発中のものです。
2021/10/24(日) 21:16:22.25ID:1Im9dCpi これで倍率10〜20倍に挑もうというのだから凄い神経だな
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2021/10/25(月) 10:38:48.59ID:FhTNp7Kp 大戦略みたいな戦争シミュレーションゲームを作ろうと思うんだけど
そういう作ってみた人います?
将棋とかオセロなら探索ゲームのサンプルはいくらでもあるんだけど
ターン制のシミュレーションゲームって本も全然見ないし
あれってそもそもAlphaBeta探索とかしてるんですかね?
そういう作ってみた人います?
将棋とかオセロなら探索ゲームのサンプルはいくらでもあるんだけど
ターン制のシミュレーションゲームって本も全然見ないし
あれってそもそもAlphaBeta探索とかしてるんですかね?
540名前は開発中のものです。
2021/10/25(月) 11:13:25.91ID:wwn2aavS アセットストアってVプリカ使える?
UEは使えるって記事みつけたんだけどUnityの方は調べても出てこない
UEは使えるって記事みつけたんだけどUnityの方は調べても出てこない
541名前は開発中のものです。
2021/10/25(月) 11:18:49.98ID:YY76JWYJ ペイパル通せば使えるよ、直接は無理っぽい
542名前は開発中のものです。
2021/10/25(月) 11:24:49.02ID:wwn2aavS >>541
ありがとう助かります
ありがとう助かります
543名前は開発中のものです。
2021/10/25(月) 11:39:04.60ID:jTJSzvYd >>533
Unityに限らずコード書いてて思うけど、コードは処理の逐次的な記述にはいいんだけど複数のイベントやらインスタンスやらの関連を見るには向いてないんだよね
そう言うのにはノードグラフの方が向いてる
どっちが言うより向き不向きの話だけど
Unityに限らずコード書いてて思うけど、コードは処理の逐次的な記述にはいいんだけど複数のイベントやらインスタンスやらの関連を見るには向いてないんだよね
そう言うのにはノードグラフの方が向いてる
どっちが言うより向き不向きの話だけど
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