【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/08/27(金) 19:13:24.68ID:p8CMd57b
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
2021/11/21(日) 13:39:59.11ID:rSuea3ud
>>979
976です
なってるのにクーポンコード欄は空欄のままでは駄目と注意書きが出て進めないんですよね…
と悩んでたんですがふと思いつきで買い物かごから一旦削除してもう一度入れたら
無事コード入力無しで割引価格で買えました
ありがとうございましたお騒がせしました

980踏んでしまいましたが次スレ立てた方がいいですか?
>>1のままでよければやります
2021/11/21(日) 17:53:24.99ID:eFfo9MIQ
>>978
無事光らせる事が出来ましたが、光らせるマテリアルを付けたImageがMaskで隠れなくなるとい問題が出てきました。
どの様に対処すれば良いでしょうか?
982名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/21(日) 19:39:09.68ID:Mw03W7zq
>>981
マスクは使ってないんでわかんないですが
これ参考にしてみたらどうですか?
https://teratail.com/questions/340699
2021/11/21(日) 20:19:45.70ID:eFfo9MIQ
>>982
試してみましたがダメでした。
2021/11/21(日) 22:36:48.59ID:eFfo9MIQ
>>983
結局マスクは出来ませんでしたが、fillamountでそれっぽい挙動で妥協しました。
985名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/21(日) 23:03:16.86ID:AkpP3GzE
くっそー-90%はやっぱりキビシイねー
-80%でもお徳だから妥協したけど
2021/11/21(日) 23:12:14.40ID:s8+ct2uR
3時間に1種類ずつ出る謎仕様が全部悪いわ
例えば24時間に8種ずつにするだけで欲しいもの一つくらいなら9割引で買えるチャンスも出てくると思うんだが
2021/11/22(月) 00:20:23.56ID:PxFKTrip
何気なしに新規シーンを再生してみたら300fpsだったんだが、こんなもんだっけ?
2021/11/22(月) 06:35:23.21ID:yEF8NNzA
まさにライトニング
あっという間に70%に
2021/11/22(月) 07:10:48.39ID:1GZ68x9t
売り切れる事ライトニングの如し
2021/11/22(月) 07:49:17.61ID:RFgLZljh
>>987
私のfps低すぎ!

って意味?
2021/11/22(月) 12:08:19.74ID:/iXWF0mv
セールの話はUnity総合スレに移すか
992名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/11/23(火) 22:06:56.89ID:JW6taBbF
ColorGradingのchannel mixerの「red」「green」「blue」の各項目に他の色、例えばredにred.green.blueの値が調整できるようになっている理由をわかる方おられますか?
2021/11/24(水) 06:45:35.55ID:RPZRNpR8
>>992
https://ekulabo.com/color-grading#outline__6_5
2021/11/25(木) 18:55:57.98ID:PDyZQz72
Netcode for gameobjectsとかいうのが出たけど性能どうなんだろう
2021/11/26(金) 02:51:00.51ID:XcpysWTj
いつものようにクソオブクソでは?

マイナスに突き抜けてるUnityの開発力を舐めるなよ
2021/11/27(土) 18:51:04.08ID:xPe95eZt
すげー基本的なことだけど
メインメソッドで回してゲーム制御するって
考えでいいんだよな?
2021/11/27(土) 20:16:39.07ID:J9Es1Dv9
Unityの場合はmainに相当するものはUnityさんが担当してる。
俺らが四角いゲームオブジェクトを作って、そこに「キーが押されている間オブジェクトを移動させたいっす」というスクリプトを書くと、
Unityさんがシーンのオブジェクトを調べて、入力を読み取って、四角形を移動して、画面を更新するという一連の作業をやってくれる。
2021/11/27(土) 20:53:49.28ID:wohzZX9E
>>996
ものによる。
あと、いままでの慣れたやり方。メインで全て自分の制御下に置く昔からの手法は楽だろうけど、オブジェクトごとに勝手に動作するスクリプトに慣れるとこちらの方が断然楽になります。
私も少しずつunity方式に慣れていきました。
2021/11/27(土) 22:32:47.31ID:LVlGIxxN
>>1000
次スレよろしく
2021/11/27(土) 22:33:57.68ID:WsgBUWLX
ケースバイケース
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垢版 |
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