>>340
こんな勉強になりそうなゲームあったんですね
値段も手頃なのでやってみます
>>341
色々見てみたのですが、もしかしてアニメーション+オブジェクト欄を弄れば良いのでしょうか?
攻撃と可変の項目を設けてボタンを割り当てるというのをイメージしてるのですが合ってますか?
攻撃(Y)
↑
可変(Y)
↑
攻撃(X)←可変(X)←待機→可変(B)→攻撃(B)
↓
可変(A)
↓
攻撃(A)
↑こういうのをイメージしてます
アクションゲームツクールMV 7作目
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2022/03/06(日) 13:29:30.58ID:1FgbG7wC■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
