ゲーム製作 雑談スレ【part5】

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2021/12/14(火) 21:46:08.89ID:hq8Ln1Oc
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
ゲーム製作 雑談スレ【part3】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
2021/12/26(日) 15:40:53.71ID:0BCAhFlQ
今RTAinJapanやってるけど
いつかはRTAされるようなゲームを作ってみたいものだ
2021/12/26(日) 21:33:59.35ID:6sQrEJ4A
>>255
大して遊んでないから知らないけど、そんな大きく動くゲームもあるのかな
VRは精々、首を上下に動かして、親密感を楽・・・いや何でもない

>>282
お、おう
https://www.youtube.com/watch?v=C-xmCkt6sXQ

とりあえずこの年末年始は Alyx でも遊んでみるか
Alyxは、コンペ経て選ばれたタイトルを、80人で5年かけて作ったんだよな
Steam販売サイトは海賊御用達でクソだが、何だかんだValveは先端行ってるな。腹立ちまくり
2021/12/27(月) 00:53:23.90ID:fTfE4NkL
毎回書いてくるとこ見ると、流石になんか、、、憎しみ溢れてて怖いな。
2021/12/27(月) 02:06:23.71ID:AVoJWwaP
海賊されて憎しみを抱かない奴の方が怖いぞ
海賊されて憎しみを抱かないのが普通のプロジェクトも、まあ色々終わってるが
2021/12/27(月) 02:28:43.66ID:XIkhhmRB
ありったけのフリゲを かき集め
2021/12/27(月) 04:29:59.68ID:mSFMX799
神ゲー ツクりに行くのさ
2021/12/27(月) 05:15:20.39ID:e1ONOB/j
なんていうかこのスレに居る奴ってゲーム作ってないどころか最近のゲーム遊んでも居なさそう
2021/12/27(月) 07:54:20.64ID:9spEwiHu
最近のゲームも糞もない
実際のに作ってる奴がこのスレどころか板全体の正義
作ってないのに駄文でスレを汚す奴らは悪
2021/12/27(月) 08:14:43.63ID:qn1W9QJp
>>331
タイムマシーン3号がにちようチャップリンで見せたネタは凄く面白かった
2021/12/27(月) 08:20:11.55ID:8nOYOFdp
こういうクズか
2021/12/27(月) 12:10:01.16ID:6DEwzW9B
>>330
いや、割り海賊も無許可リメイクも勝手移植も、まず法的にも道徳的にも問題だしそりゃ製作側なら嫌いでしょ
ただこの人の場合、正規なもの取り扱ってるプラットフォームまで貫通してるのが怖いって話

>Steam販売サイトは海賊御用達でクソだが、何だかんだValveは先端行ってるな。腹立ちまくり

技術の先端いって腹立つことは製作者ならまずない。
2021/12/27(月) 12:58:14.81ID:AVoJWwaP
プラットフォーム側は実質、海賊行為を放置してるし、公開前に製品版を入手できる公認キュレータが海賊行為しているらしいし、
ぶっちゃけ貫通しているのはウンコSteam 側だぞ

それに製作者なら、自分以外がより先端行ってたら、普通、面白くないだろ
むしろ相手に先端行かれてニコニコ笑ってるのは、製作者じゃないわ
そもそも「腹立つ」っていうのは若干おふざけが入ってるって読み取れないのか?w
何かお前、余裕のない火消し業者みたいだな?
2021/12/27(月) 13:04:22.63ID:Q/JFZpu8
早めに病院行ってこい
2021/12/27(月) 13:30:53.70ID:qn1W9QJp
課金ソシャゲくらいタイトル単体で動くカネが違えば運営もしくは配信元もちったあ不正行為に目を光らせるんだろうけど
売ってしまえさえすればあとは知らない知的財産侵害デベロッパーに、主に海外ユーザー側は内容気に入らなかったら手軽に返金申請しやがる風潮、こんな有様ではちょっとねえ
2021/12/27(月) 13:35:52.70ID:6DEwzW9B
>>338
出たよ、業者w話す気ねえならsteamの流れ無いところに一々ぶっ込んでくるなってこと。
割り、無許可、勝手は誰が見たって海賊、泥棒行為なんでまずそこを責めるなら俺も分かる。
(パクリレベルはまだ似てる似てないの綱引きと余地がある)

プラットフォーム事業者にも責任問われる声も上がってきてるのも分かるよ。
でもさ、プラットフォーム事業者は「著作権者」でも警察じゃないんよ。
一々俺らに言われても、サイト運営者に通報なりサポートに問い合わせなりしてくださいとしか言えんの。
2021/12/27(月) 13:44:30.06ID:AVoJWwaP
>>341
>一々俺らに言われても、サイト運営者に通報なりサポートに問い合わせなりしてくださいとしか言えんの
は?ここは、いちいち住人に不満を言って、警鐘を共有する場所だぞw
それに運営側がウンコだとそもそも問い合わせても意味ないだろが

だいたいやねえ、
Valveは最先端のゲーム制作にお金と時間を掛けられるみたいだけど、
それが高額な手数料として他人から吸い取ったお金が源泉で、
しかも他人の作人の権利侵害には無頓着で、知らんけど子飼いのキュレータに海賊行為やらせて競争相手を弱らせるのとか、
マジレスするとウンコSteam運営している Valve には「腹が立つ」どころじゃないぞ
2021/12/27(月) 13:47:27.37ID:MqRKvDte
雑談だもんなぁ全然オッケーな話やん
もうちょい気楽にいって、神経使うのはゲーム作るときにしようぜってことで
2021/12/27(月) 13:48:28.84ID:6DEwzW9B
>>342
あのさ、そんなん言うなら告発でも訴えでも何でもしたらいいやん。
俺らにできること、嫌なら使うな。不正品はサイト運営、著作者の作者、製作者に通報。
後は正直、当事者の製作者が訴えるなり損害賠償起こすなり第三者はどうしようもないでしょ。
2021/12/27(月) 14:02:15.13ID:KoTUtwWT
別にSteamが嫌いなら別のサービス使えばいいじゃんそれだけじゃん
2021/12/27(月) 14:08:41.50ID:6DEwzW9B
単純なそれがご理解してもらえんのよ。

内部に不正してる奴がいるいるって、こんな何人かで回してる場末のスレじゃなくw
正式な告発でなく、手軽なネット告発ならご本人のtwitterアカウントででもやってくださいと。
バズっても俺は責任とらんけどさ。
2021/12/27(月) 14:08:52.44ID:KoTUtwWT
steamの割れ被害ってそんなに深刻なの?
steam割れで検索しても出てこないし
オンライン認証させてるsteamの割れ対策がダメっていうなら
他に完璧な割れ対策してるPCゲーム用のプラットフォームあるのか?
2021/12/27(月) 15:15:24.61ID:2WT6mZBe
後日、Steam側が威力業務妨害でSteam腹立つおじさんを告訴してたら顔面草まみれや。
Steamと何があったか知らんが、ほどほどにな。
2021/12/27(月) 15:34:27.21ID:Xk70nUUv
何があってもお金と権力を持ってる人を敵に回してはいけない
生き残りの鉄則だぞ
2021/12/27(月) 19:51:14.98ID:lHjAQFBR
出回ってる割れソフトのDRMはほとんどSteamという事実はあるらしい
それら割られた数が見込み収入といえるかは何とも言えないから、被害額という意味で問題にはしずらいんじゃないのかね
そもそもDL サイトの売り上げ比率的にsteamが圧倒的だから、シェアに単純比例して割られる数も多いだけという気もするが
2021/12/27(月) 20:47:58.07ID:Udc8HdRW
なんかさっきから割れの話しが、〜らしい…って噂の域を出てないんだよな。

信憑性を高めるモノが無いまま話してるけど、外国でSteam相手に訴訟起こしたとか、割れが問題視されてる記事とかコラムはないの?
2021/12/27(月) 22:07:42.77ID:JqGE5ra0
己の文章に 事実 なんて入ってるのは大体は相手を信じ込ませたいって文法だからなあ…
2021/12/28(火) 00:08:01.75ID:ArDA110j
『Steam(PC)の良ゲーを実況』
DBDゲーム/プロップナイト

竹馬ゲーム/スティルト・フェラ

推理脱出ゲーム/12ミニッツ
(21:44〜放送開始)

hps://youtube.com/watch?v=tv44ii8GYM4
2021/12/28(火) 00:39:51.16ID:mcAgOByz
クズ実況者のステマ邪魔でしかない
2021/12/28(火) 09:22:56.70ID:ZtPdD5Jh
まあsteamで十分な利益出せるのはごく少数らしいし
人気ないのにちょっとでも収益ほしかったら素直に広告付きアプリ作るしかないね
2021/12/28(火) 09:30:55.57ID:HP7TZTZI
国内のDLサイトとかじゃ絶対数が足りないか
2021/12/28(火) 11:56:00.19ID:RB/Y7Gsq
どうでもいい、嫌なら使うな
2021/12/28(火) 13:33:07.44ID:FnSUb2oZ
ネトウヨみたいな口のきき方する奴だな
2021/12/28(火) 14:58:01.97ID:0iE1EyaN
なんでみんな仲良くできないの?!
2021/12/28(火) 15:08:05.41ID:PxSp8vDJ
ネトウヨ←自己中売国奴
ブサヨ←皆で仲良くできるという幻想マリファナラリパッパー
2021/12/28(火) 16:46:41.80ID:ZtPdD5Jh
コミケにゲーム出した人いる?
ほぼdvd代の価格で出して完売したことあるけど
ちゃんとやったら利益出るんかな
2021/12/28(火) 17:53:37.73ID:DlLAlzUP
オリジナル作品は黒出すの難しいって聞くね
じゃあ二次創作でってなると、赤 or 費用とチャラ or 浮いても次の製作費に回すってのが
黙認の安全圏でよく言われる節度を持ってことじゃないかな
363名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/28(火) 17:58:55.74ID:VmyjcJIW
コミケでまともに儲けようとするのは厳しいんじゃない?
でもデカいリアルイベントだから参加します
2021/12/28(火) 18:00:13.13ID:BAMGbq+S
多くの人に刺さる物を作れば儲かるでしょ。
儲かるかどうかを聞いても…
どうしたら儲かる、じゃなかった?
2021/12/28(火) 18:04:23.68ID:Ni8GARad
コミケにゲーム出してる人は
買う人とリアルに会いたい物好きな人か
既に売れてる製品のメディア化やグッズ化してファンに会いたい人かな
2021/12/28(火) 18:17:00.09ID:VmyjcJIW
>>364
東京の僻地に行って5,6時間で1万円の純利益を出すってのは
単に「刺さるものを作れば」できるようなものではない
2021/12/28(火) 19:28:13.55ID:ZtPdD5Jh
まあそうだよな
まともな利益出そうと思ったら100本や200本じゃためだし
オリジナルの健全化ゲームの島なんて人が並ぶことなんてないし
でもちょっとは名前は売れたと思う
2021/12/28(火) 19:34:08.36ID:fUa0vE+H
>>367
まあそういうのが大事よ
買ってくれた人が面白いと思ってくれたらリアルで対面したのも相まって下手したらこの先作る全作品遊んでくれるかもしれんし、SNSとかで宣伝してくれるまである
2021/12/28(火) 19:47:39.95ID:ZtPdD5Jh
しっかりしたサークルは名刺やパンフレットみたいなのもフリーで取れるようにしてたし
ファンの人とかと話してたりしてたから宣伝にはなるんだな
2021/12/28(火) 21:21:04.70ID:BY0xtI7x
コミケってファン活動ということでいろいろお目こぼしされてるわけで
あんまり貪欲に利益を追求するとファンや税務署に狙われるんじゃ?
2021/12/28(火) 21:50:05.00ID:DlLAlzUP
オリジナル作品ならsnsで宣伝とか一度体験版配ってみるとか頑張ってとしか

一応ジャンルによっては二次創作ガイドラインあるんで読んでたほうがいいかもね
あまり規模が大きく動く場合は版権元に連絡必要とか確認すると答えは見えてくるんじゃない
無ければ黙認、利益でても打ち上げでファミレスでみんなで食って終わりとか
そんなところ
2021/12/28(火) 21:52:18.82ID:oZTpihJq
ファンはともかく税金はちゃんとやれよ
国税はヤクザみたいな親切組織と違って
問答無用で口座差し押さえとかやってくるんだぞ
2021/12/28(火) 21:53:30.80ID:DlLAlzUP
あーそれと、黙認は黙認なんで、何も無ければ下手に問い合わせはしないように!やぶ蛇が怖いので
2021/12/29(水) 02:04:25.65ID:Ng8I7xgO
Switchで作ってる強者おる?
全然興味なかったけどジョイコンが触感まで再現できると言う話聞いて超興味持った
ただ端末が未だに高いのな
中古はBANされてる可能性あるし
2021/12/29(水) 05:57:17.50ID:vHLnw8Is
お前らひろはすの事どう思う?
俺はあんまり好きじゃない三分の一くらい10年前の古い情報混ぜて話してくるから
2021/12/29(水) 06:03:06.18ID:DnPui/SF
>>374
プチコンがHD振動やジャイロなど
結構色々な機能にアクセスできるみたいよ

販売目的じゃなければそれいじってみるのが手っ取り早いかと
2021/12/29(水) 07:07:10.06ID:xsyUtKei
>>375
好き嫌いは言うモンじゃありません。有っても胸の内に。
2021/12/29(水) 09:21:27.59ID:rYVR0VDX
何が嫌いかより
何が好きかで自分を語れよ
2021/12/29(水) 09:25:52.40ID:9+z0YYSo
パックマンみたいな1画面で敵を倒すだけなんだけど
5種類の違う動きをする敵と自キャラ
とりあえずメニューからクリアまで完成した
ゲームとしては全然面白くない
ゲーム作るってすごい大変なのを思い知らされた
たまに敵が壁を突き抜けていく現象が直らなくてやめた
2021/12/29(水) 10:00:30.41ID:2q+ZVArK
>>379
キミは正義や!
構想ばかり立派で何年も何も作らんで妄想のゲ製に浸るワナビーよりはるかに貴重な存在
とりあえず完成させて現実を知った上で次のサイクルを回していくんやで
2021/12/29(水) 10:12:20.31ID:EKrJB6jH
>>380
簡単なゲームはつくれたけど面白くない
この場合ブラッシュアップして面白くなるまでそのゲームをイジるのか
新しいアイデアのゲームに切り替えるのか
どっちがいいんだろう
2021/12/29(水) 10:28:57.70ID:rYVR0VDX
>>381
課題点をリストアップして次に生かした方がいいと思う
基本的に面白くないのをだらだら続けても面白くはならないから
2021/12/29(水) 10:37:44.12ID:BeGSQ7Hs
>>375
情報の違いが分かるなら取捨選択もできよう。ネット情報はそんなもんよ
2021/12/29(水) 10:49:33.27ID:5hQa3yUk
>>381
俺は素材使いまわしで新規に取り掛かる
スコアシステムとかは可能な限り使いまわせるようなコードにしてる
385名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/29(水) 11:53:26.03ID:uLs9ALE8
ふと思い立って2Dシューティングゲーム風のゲームを作ろうと思うのですが
いい素材サイトってありますかね?
お金は多少なら払ってもいいです
386名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/29(水) 11:54:19.89ID:uLs9ALE8
>>385
忘れてました
必要なのは敵キャラの素材です
2021/12/29(水) 12:07:52.24ID:6n5tv8Qm
>>381
382,384も言ってるように「次のサイクル」に進むんや
自分が現実にできることも見えてきたんやから
そのレベルで自分が健闘できる企画を次に考えることで
今回の失敗を活かすんやで
2021/12/29(水) 14:23:09.36ID:rYVR0VDX
理想は試作プロジェクトでできる表現とできない表現を洗い出して
本番プロジェクトで手堅く完成させることだが
実際は思った以上にウケが悪かったりほしい機能が実装できないことが多い

それも経験だ前向きに行こう
2021/12/29(水) 15:49:10.16ID:NQ3JQJqw
一次でも二次でも変わらんと思うがとにかくクオリティの高いものを作らんとな
勢いとかセンスだけで売れる人もいるだろうけどそれならもうゲームじゃなくていい気もするし
今なら絵描きがよくやるWIPで情報ちょいちょい出しつつクラウドファンディングというやり方もあるだろうけど
2021/12/29(水) 15:51:26.39ID:DnPui/SF
>>385
自分はその手の素材使った事ないけど
調べたら、その辺もitchが手っ取り早そう
https://itch.io/game-assets/tag-shoot-em-up?page=1
2021/12/29(水) 17:23:37.47ID:uLs9ALE8
>>390
ありがとうございます
そこもチェックしたのですが海外のサイトだから規約がどうなのかちょっと
躊躇しますね
2021/12/29(水) 20:26:42.82ID:E9QPwKCC
素材に対しての規約遵守、その感覚的な嗅覚は良いと思うよー
2021/12/30(木) 09:02:45.26ID:N6d9GhEN
ゲーム製作者の祭典みたいなのないもんかね
2021/12/30(木) 10:48:30.92ID:9iM0kPFo
コミケとかゲムマとか好きなもん選びな
2021/12/30(木) 11:10:07.97ID:OwE16+AE
コミュ障はリアルに交流がある場には出られないんだよw
2021/12/30(木) 14:31:54.99ID:UeyPn9+o
ビットサミットとかデジゲー博とかも普通に製作者の交流会負って側面もあるが
やっぱり最低限完成した作品って名刺がないと相手にされないんで
その下の単機能スキル持ち同士のマッチングみたいな話かね?
2021/12/30(木) 18:33:28.53ID:fmOfopBl
ビジネスは興味がないから、趣味でゲーム作ってる人と仲良くなりたいな
2021/12/30(木) 19:46:22.80ID:f/msqIsk
>>382,384,387
まあそうだよね
つまんない点を分析してそれでも直せないなら次だよな

プログラムは多少できるからAIが必要なシミュレーションとかじゃなければ調べながらやれば基本的なのはつくれるんだよ
でも俺が作るのは絵が動いて得点が増えたりイベントが起こるプログラムであってゲームじゃない気がするんだよね

同じ組成式のタンパク質の塊と生命くらい違うんじゃないかって思っちゃう
やっぱゲームって難しいわ
2021/12/30(木) 19:49:38.92ID:LSKA/AAi
分析方法が分からないのでは?
2021/12/30(木) 19:57:41.82ID:yCf1jmbu
まあ面白いゲームを1から作るなんて難しいよ
しかも殆どの才能が無い人が1から作っても最終的には誰かのゲームと似たものになってしまう場合がほとんど
それでも1から作るなら、色んなゲーム遊んで何が面白いのか、何が面白くないのか体感して面白いと思うものを自分なりに積み上げてくしかないね
2021/12/30(木) 21:33:46.51ID:NTSAYTnB
>>344
>第三者はどうしようもないでしょ
は?掲示板だぞ。同じ不条理に打ちひしがれている第三者通しで結束することができる。
個人対悪行Valveの対立構造に持ち込もうとするのは、零細開発者の分断工作でしかない
恥を知れ、ゴミValveに魂を売った非国民が

>>345
>別にSteamが嫌いなら別のサービス使えばいいじゃんそれだけじゃん
あのね、君ゲーム作ったことないの?
ゲーム制作して、Steamに公開したらSteam公式に海賊版されたとか、それ別のサービス使って挽回できる状況じゃないって理解してる?

>>346
俺が大企業のプロデューサなら・・・w
まあ、落ちこぼれの外資系の犬は、精々自分の無能さを恨んで震えるがよいwww
2021/12/30(木) 21:34:29.42ID:NTSAYTnB
>>347
>steamの割れ被害ってそんなに深刻なの?
>steam割れで検索しても出てこないし
実質、かなり深刻だと思うが、声が上がっていないのが奇妙ではある

>>348
落ちこぼれの外資系勤めの妄想乙www

>>349
>何があってもお金と権力を持ってる人を敵に回してはいけない
>生き残りの鉄則だぞ
つ 人権の浸透

ところで、Steamの独善的で搾取的な開発体制について皆は全く何とも思わないのか?
Valveのゲームは、Half Life2もそうだけど、アクション系のレベルデザインが雑で、ぶっちゃけバンジーの様なゲーム愛を感じない
あいつらが搾取しているSteamに腹が立っている猛者はおらんもんかのう
2021/12/30(木) 21:37:06.59ID:aQQ2T5/S
失せろ
2021/12/30(木) 21:38:19.46ID:MRozxjiq
ゲーム製作の話しろよ〜
俺はちょい疲れたから仮眠を取るぜ
2021/12/31(金) 00:53:08.67ID:Wrazxpa1
今年もあと僅かやなぁ…
みんな一年どうやった?

自分はゲーム製作の為にDTMをやり始めて、気がついたら音楽教室に行ってたで。ソフトはまだ使いこなせないけど、生音と打ち込みを両立できるようになりたいわぁ。
2021/12/31(金) 00:58:14.76ID:Q7zbdvyV
自分の音楽作れるのはいいね
俺はツクールで色々やってたけど限界感じてUnityに移行した
ツクールと比べると難度爆上がりしたけど表現できないものはほとんど無くなったから引き続き頑張る
来年はSD立ち絵を自分で描けるようになるのが目標かな
2021/12/31(金) 00:59:19.69ID:UULNK86R
今年は絵の幅が広がったと思う
ゲームは一本しか作れなかったけど、2D、3D含めてたっぷり絵を描いた
来年は生かせると思う
特に3D表現は何かつかんだ感じがある
2021/12/31(金) 02:23:23.38ID:miEsN2Nt
そのシステム一本と素材の在庫があるのは良いことぞ
2021/12/31(金) 15:35:15.95ID:MCOb/T3s
大晦日だってのに仮眠したらゾンビアポカリプスで
めっちゃダッシュしてくるゾンビを攻撃するんだけど
いちいちぎりでスカるモーションをスローで見せられるっていう
糞ストレスたまる夢を見た

スカリー私疲れてるのよ
410名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/31(金) 18:17:40.16ID:g9GOA+la
まぁ来年も頑張ろうぜ
とにかく楽しむことが大事や
411名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/31(金) 19:35:53.12ID:wFZt0OYE
まだマップエディタもできてねぇ。
https://youtu.be/YwSUbcxMf9A
ウディタの素材使わせてもらって作ってるけど、影なかったんで描いた。
影の画像ほしい人いる?
2021/12/31(金) 19:47:54.31ID:5Wj6Gmrf
3Dゲームって難しそうですけど
HD2Dとかいう3D風ゲームって難易度的にどんなものかわかりますか?
ドット絵と3Dを合わせたようなやつです
2021/12/31(金) 20:04:20.19ID:Q7zbdvyV
>>412
まず何でやりたいの?
そういうのも無くてふわっとした質問ってならUnityが一番適してると思うけど
はっきし言って難易度は君のITに関する造詣にもよる
パソコンは一通り仕事や趣味で使えてて、プログラミングの基礎を理解してるならいずれは可能になると思うけど
そういった所がまずできないなら基礎から学んでくべきだと思う
それか3D風を諦めて2Dにすればもう少し難易度が下がる
2021/12/31(金) 20:18:59.16ID:JL0rZfQN
>>411
何じゃこりゃあああ!!!
2021/12/31(金) 20:25:21.48ID:5Wj6Gmrf
>>413
いまはUnityでマリオ風のゲーム作るところからはじめてます
C#も初心者レベルです
3Dじゃなくてもいいですけど3D風にはしたいですね
2021/12/31(金) 21:13:31.20ID:Q7zbdvyV
>>415
Unityでマリオ風ゲームが作れるなら十分その先やってけると思うよ
地道にコツコツ勉強してけば十分手が届くはずだから頑張れ
2021/12/31(金) 21:15:57.62ID:+LK6MTen
実はマリオ風というところに落とし穴がある
ジャンプとブロックの判定だけで初心者は地獄を見る可能性ある
何もない敵と弾だけのSTGが一番楽、次に重力つけてアクション作ると難度が段違なのが分かる
※個人の感想です
2021/12/31(金) 21:20:57.32ID:MCOb/T3s
近接攻撃は地味に底なし沼なんだよな
419名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/31(金) 21:26:45.34ID:wFZt0OYE
https://www.youtube.com/watch?v=1rsf7AFmre8&;t=43s
意外と重力制御は楽。。。と思っていたけど、こういう単純なやつならともかく、
操作キャラとかに反映させようとすると、移動速度を縦横とは切り離して制御するのが面倒くさすぎて二回ロールバックする羽目になって、結局自分のスキルが上がるまで待つことにした
420名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/31(金) 21:26:58.69ID:wFZt0OYE
https://www.youtube.com/watch?v=1rsf7AFmre8&;t=43s
意外と重力制御は楽。。。と思っていたけど、こういう単純なやつならともかく、
操作キャラとかに反映させようとすると、移動速度を縦横とは切り離して制御するのが面倒くさすぎて二回ロールバックする羽目になって、結局自分のスキルが上がるまで待つことにした
421名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/31(金) 21:27:07.63ID:wFZt0OYE
https://www.youtube.com/watch?v=1rsf7AFmre8&;t=43s
意外と重力制御は楽。。。と思っていたけど、こういう単純なやつならともかく、
操作キャラとかに反映させようとすると、移動速度を縦横とは切り離して制御するのが面倒くさすぎて二回ロールバックする羽目になって、結局自分のスキルが上がるまで待つことにした
422名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/31(金) 21:27:58.82ID:wFZt0OYE
うげー、まじごめん
2021/12/31(金) 21:28:16.55ID:/Aqi1n6v
大事なことなので三回ロールバックした
2021/12/31(金) 21:58:54.53ID:wFZt0OYE
三回もしたくねぇよ!
でもこれから何十回もロールバックするんだろうなあ。

まあ、連投しちゃった動画で使ってる、スマホのアプリでよくりそうなボタンとかマウスカーソルが特定の位置にあったら
ぽわっと出てくるようなやつまとめてあるDXライブラリのライブラリとかなかったりしない?
最近ネットの調子悪かったんで自分で書いたけど、使い勝手が悪くて書き直すたびに実装部書き直すのがさすがに面倒になってきたから、完成したものがあればそれ使わせてほしい
2021/12/31(金) 22:54:27.90ID:BR7ifL0U
マリオはすごいぞ
初代マリオの時点でストレス無い画面(視点)移動とか物理的に自然に見えるジャンプと落下(現実と同じなので制御しやすい)とか考えられてるのがわかる
426名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/31(金) 23:01:23.69ID:wFZt0OYE
雲と茂みが同じデータを共用してて描画するときに色情報だけ変えてるってのはすげーなーって感心したわ
でも視点スライドは結構簡単な気がする。なんかあれをこうしてキャラ座標をあれして相対座標を絶対座標に反映させて相対座標から描画メソッドを引き出すとかそんな感じでできなくもない。でも昔の人はコンパイルも気軽にできなかったらしいからやっぱ頭よかったんだろうね。今なら短期記憶領域がお粗末な人でも書き直しまくってホイホイ調整できるけど
2021/12/31(金) 23:33:21.20ID:ZGi1QPgO
初代マリオのどこに視点移動があり得るのが極大に疑問だが
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