ゲーム製作 雑談スレ【part5】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2021/12/14(火) 21:46:08.89ID:hq8Ln1Oc
レディースアンドジェントゥルメン

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
ゲーム製作 雑談スレ【part3】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
2021/12/15(水) 20:18:43.19ID:11BuvGUX
俺もSLGのソシャゲ化とかどうなんやろと机上の空論考えたことあるけど
FEヒーローズとかファントムオブキルとか見る限りインフレと新規強化要素と既存キャラのテコ入れを繰り返すしか無くていずれどん詰まりになるんだよね
もちろん上手くゲームデザイン作れば一山ぐらい当てられそうだけどそれが難しいからどこのゲーム会社も手を出さないんだと思う
2021/12/15(水) 20:18:54.92ID:hC1g81ai
話変わるけど、
Steamに出品しても結局クラックされるから、頻繁にアップデートするか、オンライン機能を充実させないと、黒字収支は見込めん
大体、Steam運営が推奨しているキュレーター・コネクトで依頼したキュレータがクラックして、海賊版サイトに横流ししているらしい!
更に悪いことに、Steam運営側は、キュレータにクラックされてもリリース側の自己責任主張して、見て見ぬふり決め込んでるらしい!!
Steamが海賊版の温床=キュレータ・コネクトを放置しているのは本当に始末が悪い。
そもそも何で steamunlocked みたいなサイトを放置してるんだろ?Steam運営側も、大手メーカーも?
初心者には厳しい世界やから、安易に初心者にSteamを勧めるもんでもない
究極は任天堂やソニーみたいに、ハード環境も自作するくらいの覚悟が必要なんやろな
2021/12/15(水) 20:26:55.50ID:Y8XK6Tu7
ちゃんとプレイしてくれるなら割られてもいいよ俺はw
気に入った人の1%くらいはちゃんと購入してくれるかもしれないし、実績やカードをつけられればそれ目当てで正式に買ってくれるかもしれないし
2021/12/15(水) 20:32:34.35ID:hC1g81ai
>>40
>ちゃんとプレイしてくれるなら割られてもいいよ俺はw
>気に入った人の1%くらいはちゃんと購入してくれるかもしれないし

99%の売り上げを放棄するって?
Steamの関係者でなければ、バカかお前は?
2021/12/15(水) 21:15:04.89ID:6MCAu3eD
Steamに限らず海外は割れor即返品が基本と考えた方がいい
それどころか割れユーザの癖にサポート対応を求めてくる
2021/12/15(水) 21:28:07.22ID:Y8XK6Tu7
海外で出回ってる割れはほとんどDRMsteamらしいね
DRMフリーの奴はあんまり見当たらないとかなんとか
2021/12/15(水) 21:39:50.52ID:hC1g81ai
まあそれはそうかもしれんが、
Steam運営の公式推奨の「キュレータ・コネクト」サービスが、海賊版流出の温床ってw
普段はオラオラの日本人クリエータ大御所が皆、何でこんな狂言、看過してんの?
どんだけ日本人のゲーム制作者はヘタレなんだよ?wマジで去勢されてんのか?wwて疑問の念を禁じえんwww
2021/12/15(水) 21:53:22.82ID:hC1g81ai
しかし、DOAXVV の海賊版サイトが見当たらんwやるじゃん!エロオヤジ!!!
2021/12/15(水) 22:02:11.00ID:Pfi/FE96
>>40
だれだっけ?海外の大ヒットしたインディ作者とかも同じような事言ってたけど
やっぱそれ売ってる以上、作者側が「俺は気にしない」で終わりの話じゃなく
正規購入してくれたユーザーに対する責任もあると思うんだよね。

自分が普通に買った横で、ガンガン商品盗んでいく奴がいて
店員に言ったら「私は気にしてないから別にいいんです」とか言われたら
普通はちょっと頭にくるでしょ
2021/12/15(水) 22:36:39.57ID:hC1g81ai
>>45
と思ったら、基本無料ゲーだったかw俺の心中は複雑だわwww
2021/12/15(水) 22:54:00.50ID:aJzqTBh1
>>44
いやそれを守るのが愛国心ある政治家の役目
アホノミクス痴民党とその支持者は売国奴だから

あとは分かるな
2021/12/16(木) 03:53:03.13ID:4Tu/Kdfp
Steamはまだ優しいよ
何故かって言うと新着欄がまだ存在してるから
これがあればどんな弱小開発者のゲームでも人目についてダウンロードされる可能性があるんだ
まあSteamも新着欄いつなくなるかわからんけどな
2021/12/16(木) 09:29:05.67ID:buivYnFs
>>32>>37もいい加減ウゼェよ
2021/12/16(木) 12:00:45.25ID:GtZnNs95
ゲーム製作雑談スレなのに
unityの話したらステマ
考えを言ったら荒らし

君たちさあ...現実でも会話続けられないでしょ?
2021/12/16(木) 12:06:41.17ID:AzSAnPN3
ゲームの話をすると荒れるから、
好きな寿司ネタの話をしようぜ
2021/12/16(木) 12:11:32.07ID:FMImagnF
炙りサーモンだわ
2021/12/16(木) 12:16:24.55ID:zpfigbT5
>>51

>>37みてえに質問レス付けたら荒しなんてのもいるしなw
>>27の育成シミュレーションの流れをぶち切ろうとするレスのが俺的には戦犯だわ
そもそも荒しと認識してるなら反応する方も荒し
まあステマと認識してるなら反応する方もステマ、炎上商法なんてのもあるしな、マジな話
2021/12/16(木) 12:25:48.39ID:zpfigbT5
>>29
実はほぼシステムは完成してからのレベルデザインやらパラメーター調整やらで地獄を見そうではあるなあ
土壇場でボリューム増やそうとして1キャラ追加したら総崩れでテストし直しとか、考えただけでも恐ろしいw
2021/12/16(木) 13:36:54.99ID:QSxWQ4kt
世界一のARPGの人は未だにモーションいじりの動画をアップしてゲーム画面は1年前と全然変わらん。変わったのは顔出しするようになっただけ
1年後もモーションいじり続けてそう
2021/12/16(木) 13:49:52.14ID:R5Q2A7Ot
>>55
要素増やしたらバグるはあるあるだな
冗長性高い設計できたらいいけど
2021/12/16(木) 14:06:45.44ID:CciCka0F
30年計画らしいからな
一年の進捗なんて誤差の範囲だろう
2021/12/16(木) 14:46:56.32ID:BA9YI7Fg
三浦健太郎なら未完で死んでもまだしもだが……
2021/12/16(木) 16:36:36.39ID:O+BT5y6z
ガワ替えだけで作れるオープンソースマージャンエンジンの話はどこ行った?
2021/12/16(木) 17:47:25.90ID:QAODOjDF
>>16
>>36
自分で質問投げておいて最後に答え合わせだとか言う奴は質問荒らしだろ
sibainuisno1と同類
2021/12/16(木) 18:26:51.41ID:zu6OceHR
具体的な経験談、ツール紹介、URLとか出てくると嬉しくなるんだが、
本スレではその比重が増えるといいな
2021/12/16(木) 18:29:29.95ID:UDPVMA4j
まだまだ他人に説明できるほど理解してないンだわ
2021/12/16(木) 18:47:28.39ID:zu6OceHR
たまにレトロなドット絵が注目される例もあるが、
今日びはインディーズ界隈でさえ、最低限のレンダリングの水準が上がりまくってて、それを満たしてないと全く相手にされない雰囲気があるな
今更だけど、既製品のエンジン使って高度なシェーダを使わないと、太刀打ちするのは難しいな
2021/12/16(木) 18:59:56.29ID:dkODVdlJ
オープンソース麻雀エンジンの情報はよ
2021/12/16(木) 19:17:42.13ID:zpfigbT5
>>61

荒しと認識してるならスルーしろって話なんだがな、ご理解できんか…
>>54
>そもそも荒しと認識してるなら反応する方も荒し
2021/12/16(木) 19:24:20.38ID:D6HLMaHs
聞いてもないのに長文連投でオススメ(他を誹謗中傷)してきたり
中身のない一行煽りに過剰反応したりなw
2021/12/16(木) 19:24:26.27ID:dIGEuC/J
オープンソーススーパーリアル麻雀P2の情報はよ
2021/12/16(木) 19:28:10.67ID:zpfigbT5
>>64
8bit、16bit時代のレトロゲーって縦横200ピクセルくらいしかないんだっけか
えらいちっちぇー画面の大きさで作ってめちゃくちゃ拡大して表示するってしないと
本物のドットゲームって無理じゃねって思う
ドット画風で作っても「動き」そのものはトゥルーピクセルじゃなくパソコンの解像度だから
ヌルヌル動いてる感じがする
2021/12/16(木) 20:00:01.67ID:kFUz4cyi
>>49
あと個人的な体感だが
射幸心と暇つぶししか考えてない泥ユーザーよりもsteamユーザーははるかに意識高い感じがする
ちゃんと丁寧に作りこめば拾ってくれる人はそこそこいるとは思うよ
まあその分評価も厳しめだから根本がダメだと悪評だけが残るがw
2021/12/16(木) 20:10:55.72ID:D6HLMaHs
iphoneユーザーは違うのか?w
2021/12/16(木) 20:43:12.35ID:dIGEuC/J
そいつ前スレからいたiPhone厨だよ
2021/12/16(木) 22:07:49.79ID:8R51knvw
『つべら雑談』
(20:20〜放送開始)

htt://youtu.be/AMM7pXumSDg
2021/12/16(木) 22:11:23.36ID:I7bzKDim
ステマチューバー
2021/12/16(木) 23:34:49.17ID:zu6OceHR
>>49
新作にも「話題の新作」「人気の新作」「(普通の)新作」があって、「話題の新作」にならないとトップページに表示されることはないんじゃないかな
客の大部分は、(普通の)新作のページまでチェックしていないと思う
パブリッシャは、「話題の新作」に入る為にステルス工作をやっているんかな

>>69
せやね
itch.io は人気上位に食い込んでるドット絵の作品が結構あるけど、確かにヌルヌル動いてる
ところで、ドット絵でも人気上位に食い込んでる作品は、何かひきつけるものがある様に思える

>>70
せやね
もっとも評価が低い作品は、そもそもユーザの目に触れる機会が少なくなる様に、Steamサイトは設計されている様に思える。
英語の悪評とか見てると、結構、辛辣でおかしいけどw
ただ、悪評が多いということは、そこそこの数の購入があったからこそ、悪評が多く付くわけで、
誰からも購入されず評価が1件もない作品は、もっと最悪だ。
2021/12/17(金) 09:05:23.29ID:SYMpVoiM
steamは話題の新作にならなくてもそれなりに見る人はいるよあそこは
2021/12/17(金) 09:09:27.00ID:SYMpVoiM
あと新作だったりセールだったりするだけでbotみたいなのがTwitterで拡散してたりするし
スマホアプリより分色々手厚い
2021/12/17(金) 10:40:58.75ID:AcYZSmhA
ワナビーは出禁
2021/12/17(金) 13:06:35.88ID:joYoY51x
そのワナビーってのはどういう定義なん?
ゲームクリエイターになりたいけど成れないで
すごく初歩的なチュートリアル作品しか作れなくて
それであちこちでわめいている
きちんとした作品は一度も作ったことがない
という感じか
2021/12/17(金) 13:33:05.75ID:lxMO0XE1
ナスビーは田楽
2021/12/17(金) 13:50:51.18ID:Fia6Jpez
そのナスビーってのはどういう定義なん?
イタリアントマトになりたいけど成れないで
すごく初歩的なチュートリアル果実しか作れなくて
それであちこちで漬けられてる
きちんとした料理は一度も作られたことがない
という感じか
2021/12/17(金) 13:56:00.73ID:bIx/S5rJ
「ワナガイ」のことじゃね
ttps://images.search.yahoo.com/search/images?p=i+wanna+be+the+guy
2021/12/17(金) 14:51:12.99ID:Xh3B4PST
ワナビーなぁ。
あーしたいこーしたいと口先だけは一人前で、自分より知識が無いと思った相手に知ったかでマウント取ってくるヤツのことじゃなかったっけ。
2021/12/17(金) 14:51:41.36ID:ta5Mlwi4
>>79
>それであちこちでわめいている

ビービーわめくからワメキーとでも言おうか
2021/12/17(金) 15:15:29.24ID:E0GQYVKR
>>83
他人の褌で相撲を取る形でゲ製の話題を振ろうとする奴とでも言おうか
2021/12/17(金) 15:18:39.42ID:5bvPPqQ8
評論家崩れ
2021/12/17(金) 15:32:10.68ID:SYMpVoiM
steamのもう一ついい点は金払う事に抵抗ない奴が多い事
2021/12/17(金) 16:13:45.96ID:joYoY51x
それってゲハ厨のゲ製への出張なんじゃ…
2021/12/17(金) 16:17:47.76ID:qMs39bjV
そんな連中は出禁や
2021/12/17(金) 16:42:40.22ID:JXzyfJSq
カンガルーのちっちゃいやつでしょ
2021/12/17(金) 17:10:01.06ID:3oQdODJ9
ワナビだか輪投げだかわかんないけどさ
建設的な話をしよう
輪投げゲームの作り方とか
2021/12/17(金) 17:19:05.23ID:lxMO0XE1
輪投げゲームってリアルだと単純だけどVRゲームでやろうとしたらどんだけ面倒なんだろ
2021/12/17(金) 17:27:32.59ID:C05S40f8
このスレマジでまともにゲーム作ってる奴少ないな
前スレもWindowsでiOSのアプリ作れる言ってる奴居ても殆ど突っ込まないし
技術的な話ちょっとでもしようとすると必死で話題そらそうとする奴居て笑える
2021/12/17(金) 17:29:47.95ID:3oQdODJ9
VRゲームの作り方は知らないけど
輪っかの真ん中に当たり判定つけて
景品と当たったらGETみたいにシンプルに作れそうだ
2021/12/17(金) 17:32:38.97ID:lxMO0XE1
>>94
意外と既成アセット(プラグイン)とちょっとした実装だけでいけんのかな?
普通にセンサーの加速度に応じてオブジェクトを投擲するみたいなのはとっくに誰かが作って公開されてるだろうし
2021/12/17(金) 17:42:12.27ID:3oQdODJ9
>>95
基本的なコントローラー操作についてはunityに無料のアセットが公開されているね
https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/vrtk-virtual-reality-toolkit-vr-toolkit-64131?locale=ja-JP

物を投げたりできるみたい
VR入門簡単かも?
2021/12/17(金) 17:46:36.78ID:bIx/S5rJ
輪っかのコリジョンとか既成のものが利用できるのかな
2021/12/17(金) 18:14:27.86ID:30yOVBEE
モグラ叩きでええやん

出禁にしても懲りずにわいてくるワナビーを片っ端から凹ってくゲーム

スレ民で競作や
99名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/17(金) 19:51:08.96ID:XzO/EyJi
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1639703363/
EpicStoreが無料ゲームを15本連日配信開始 1個目は『シェンムー3』 [538181134]

こう言う一流企業が作った製品が無料でやれる時代に、
同人ゲームの分野でどれくらい対抗できるものなのか?
2021/12/17(金) 20:05:42.43ID:bIx/S5rJ
ゆうてもシェンムーて、お使い探索に悪名高いQTEがくっついただけなんじゃないの
やってないから知らんけどw
2021/12/17(金) 20:40:22.56ID:bIx/S5rJ
QTEって、迫真に迫るムービーを見せたい技術屋の願望と、プレイヤーの操作性の限界との間の断絶を、強引に埋めたものだよな
2021/12/17(金) 20:49:29.68ID:S2Hi0E7A
個人でしかできないような尖ったゲームとか、
ギリギリのパクリやパロディゲームとかクリッカーみたいな大手がやってはいけないゲームとかで勝負するしかない
幸いゲーマーは反大手、反大作主義みたいな奴が多いし、よくわからん新作にも果敢に突撃するタイプが多い
大作の合間にカジュアルゲームをサクッとやる、みたいなプレイスタイルも多いから
小規模開発の参入余地はそこまで小さくないんじゃないかね、とは思ってる

というか近いうちに完全に大規模と小規模で分かれる気がする
前者はサブスク、後者はDL市場で分かれて、小規模市場で人気が出たらサブスクや家庭用へ昇格、みたいな感じで
2021/12/17(金) 20:50:58.84ID:8oxRmWeQ
いにしえのLDゲームそのものだろ
一度なら楽しいけど、リトライや繰り返しプレイではストレスにしかならない
2021/12/17(金) 20:58:15.76ID:bIx/S5rJ
ああそうか。タイムギャルっていうのが有ったらしいすな
2021/12/17(金) 21:33:46.78ID:8oxRmWeQ
インディーチェックなんてするのは確実にマニア
それがWii時代で一般層が多数派になり
体質がマニアだったサードは振り落とされた

そういうファミリー、カジュアル、
洋ゲ市場でのFPS、TPS、スポーツで、大手に対抗するのは無理
大企業以外なら、あんまり考える必要は無いと思う
106名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/17(金) 21:56:14.19ID:XzO/EyJi
じゃあ、飯塚ドライブ作るわ。
2021/12/17(金) 22:08:01.51ID:3oQdODJ9
お笑い芸人みたいなもんだな
違うのはパトロンが少ないことだけ
2021/12/18(土) 11:47:16.19ID:0M3OdH67
>>102
尖ったアホゲーバカゲーも実況者に拾われるとバズる可能性ある
パクリパクリも関西芸人の軽口の影響か知らんが、
マルパクじゃなきゃゲームジャンルができる過程みりゃどの大手メーカーも昔からやってるし
任天堂だってインベーダーやギャラクシアンベースのゲーム出してた
ただ、勝手移植レベルの改良も作者の意匠もクソもないデザイントレス連中はただの泥棒だとは思う
2021/12/18(土) 11:47:19.32ID:yHlyE0NP
小学生(男子)がなりたい職業1位 ゲームクリエイター・プログラマー

https://i.imgur.com/eHJyHSu.jpeg
https://news.yahoo.co.jp/articles/ac88e51bcc96e12bad2dfa175494feae4925841e

今の子供ってあんまゲームたくさんやってるイメージなかったけど
youtuber、スポーツ選手、全部抑えて1位ってすごいな
プログラムの授業始めた影響か?
2021/12/18(土) 12:00:04.25ID:0M3OdH67
こりゃ学校の先生が大変だw
2021/12/18(土) 12:46:01.27ID:M1IiOD0Y
むしろコロナで外で遊べなくなったからでは?
2021/12/18(土) 13:10:22.03ID:QyGdYER3
ゲームクリエイターになりたいガキにはまずツクールを与えればいい
それでしょぼいゲームでもいいから作れないならどんなエンジンでも無理
2021/12/18(土) 13:28:40.83ID:NiNEI2rj
スクラッチが主流なんだっけ?
よく知らんけど、一次関数二次関数くらいやらんと教えようがないような・・・
2021/12/18(土) 13:35:07.60ID:NiNEI2rj
いや二次関数はまだごまかせるか・・・
2dゲームで式書くにしても最低限最小限が一次関数、何年生からだっけか
2021/12/18(土) 15:31:11.75ID:f9TDX95G
>>114
中1
2021/12/18(土) 16:29:22.78ID:wR+96LCN
子どもたちに何があってゲームプログラマーが一位になったんだろ?
コロナで引きこもってるときにゲームが楽しかったからみたいな感じなのかな
2021/12/18(土) 16:46:16.44ID:glwuw6bu
>>116
ゲーム中毒
2021/12/18(土) 16:48:25.03ID:+LiGLqVj
スイッチで発売されたゲームツクールの影響じゃね
名前忘れたわ
2021/12/18(土) 17:10:07.88ID:HjeTrUaS
>>113
そんな事ないよ、ハジプロで勝手に覚えていってる。
あと、マインクラフトではレッドストーンが論理回路の習得を助けてる。
2021/12/18(土) 17:11:12.68ID:HjeTrUaS
>>116
一位の統計は…怪しいw
2021/12/18(土) 17:37:10.14ID:M1IiOD0Y
懐かしいな友達に借りて作った初めてのツクールRPG
最初の町を出たら無限レベルアップするとこまで作って飽きた思い出
2021/12/18(土) 17:40:30.27ID:wQlw7ASA
これさえあればドラクエもFFも作れるんだぜ!
123名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/18(土) 18:01:42.26ID:VCcT3i9J
個人開発でやってる人はほんと凄いわ、収益もそれ一本でやっていくし
大手なんて働いてれば給料貰えるんだから楽だわな、会社に潜り込めればいいんだから
2021/12/18(土) 18:42:13.97ID:BKRxe6OU
>>120
進研ゼミやってる小学生層だから母集団にはその段階で偏りはあるだろうね

独りで通信教育をコツコツやるタイプにプログラマーが人気があるのはわかるというか
2021/12/18(土) 19:56:36.88ID:ZB3M4Irj
>>108
泥棒だなんだ言われても、当事者の問題だから外野がどうこう言っても何にもならんのが現状だけどな。
ゲームが作れない連中からのやっかみくらいにしか聞こえんだろう。
2021/12/19(日) 00:11:54.81ID:tAUdr6/P
RPGもSLGも、テーブルゲームから丸パクと言えるしな
媒体か見た目さえ違えば問題はないと思うが
2021/12/19(日) 00:27:34.52ID:f4YqSTAB
長い目で見れば、パクられるということは、それだけ感動が大きかったということだよ
時間のかかるゲ制だと、尚更、他人の真似する方が根本的な独創性を欠いていて恥ずかしいじゃん
模倣を万人に公開するなんて、自分のオリジナリティの放棄を放棄するに等しい
海賊版はともかく、模倣されることは、むしろ模倣される側にとっては変えがたい名誉だぞ
2021/12/19(日) 00:33:04.34ID:f4YqSTAB
>>127
×自分のオリジナリティの放棄を放棄する
〇自分のオリジナリティを放棄する

×模倣される側にとっては変えがたい名誉
〇模倣される側にとっては創作意欲に完全勝利したこれ以上ない名誉
2021/12/19(日) 00:52:32.75ID:tAUdr6/P
根本的な話として
プログラマー≠ゲームデザイナー
なんだよな

独創性とか言って、ちょっとだけ要素を加えたり部分的に変更したりしたら
どのくらい全体バランスに影響があって、テストプレイが増えるのかは
ゲームデザイナーの素養がないと想像できない
2021/12/19(日) 00:54:09.53ID:0MhP759v
プログラマは発達障害の理想像だからなw
自分の作りたいゲームを作るには、
コミュ力と、人脈、チームを率いる能力を磨いて、
企画を立てられるプロデューサーにならんとあかんのに

プログラマ?
奴隷ですな
2021/12/19(日) 00:54:16.38ID:PAC6Kvfu
何だこのキチガイは
2021/12/19(日) 01:11:43.72ID:tAUdr6/P
賽子の性質を知らずに、良いボードゲームはデザインできないし
プログラムを知らずに、良いビデオゲームをデザインすることもまたできない

ゲームデザインを知らないプログラマは
既存のゲームの模倣をPC上でする以外になかったが
ビデオゲームという媒体に適した、独自性のあるゲームデザインをしたいと思うなら
プログラムの知識と技術があるゲームデザイナーでなけりゃ、無理だろうな
2021/12/19(日) 01:32:39.46ID:c3cRgmGt
立場や価値観の違う製作者が集う雑談スレで熱弁振るっても、刺さらんもんは刺さらんて。
2021/12/19(日) 01:43:59.09ID:tAUdr6/P
わかるわかる
持ってるのは立場と価値観だけで
ゲーム制作に必要な知識と技術はそもそも無いんだろ
2021/12/19(日) 02:22:26.57ID:vWMb14Bi
>>134
創造力はありそうなのに想像力は無いのな。
2021/12/19(日) 03:03:40.83ID:/GM9/IhS
いい議論
少なくとも匿名掲示板でステマワナビ人狼ゲームを一人でやってる奴より100倍有意義
137名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/19(日) 07:43:51.34ID:36id6Vj1
実際ゲーム作ってて、この板とスレの話が役に立ったことないんだよ
面白いやりとりも全然無いし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況