レディースアンドジェントゥルメン
前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
ゲーム製作 雑談スレ【part3】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
ゲーム製作 雑談スレ【part5】
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2021/12/14(火) 21:46:08.89ID:hq8Ln1Oc
514名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 08:42:46.72ID:EcCsn8ZX 自分なら最初は無制限に打てるようにして後から調整するかな。
ソース上に、ここを仕様変更で書き換える…的なメモをコメントアウトしとけば探すの楽。
敵の出現頻度とかお店の有無とかアイテムのドロップ率とか、他の都合に振り回されても対応できるようにしたら困らない…と思う。経験則だけど。
ソース上に、ここを仕様変更で書き換える…的なメモをコメントアウトしとけば探すの楽。
敵の出現頻度とかお店の有無とかアイテムのドロップ率とか、他の都合に振り回されても対応できるようにしたら困らない…と思う。経験則だけど。
515名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 09:39:50.12ID:2qE2UsXg 好きなシステムとだけ聞かれたなら、制約無しで使えるのが一番良いに決まってますw
516名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 10:30:37.65ID:8GCZkXLI そもそもスケジュールの見積もりは本質的に難しいからね
経験を積んだプロでさえ当初見積もりに10%以上のバッファを積む
シロウトの見積りは失敗して経験値を積むためのもの
経験不足、知識不足、己の能力の過信、将来の見通しの甘さ…、
こういう弱さを克服して、見積りの精度を高めていくしかない
経験を積んだプロでさえ当初見積もりに10%以上のバッファを積む
シロウトの見積りは失敗して経験値を積むためのもの
経験不足、知識不足、己の能力の過信、将来の見通しの甘さ…、
こういう弱さを克服して、見積りの精度を高めていくしかない
517名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 11:22:51.38ID:BZAMPRb9518名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 11:47:02.12ID:RRcJ8Kil >>506
ゲームは1人で作るのが一番良いのかもしれない・・・
ゲームは1人で作るのが一番良いのかもしれない・・・
519名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 11:56:17.18ID:Zm2jbRnX 実際シェア経済が進んでる今は一人で何でもできてしまう、個人がかつてないほど権限を握ってしまった時代だとは思うよ
必要な部分はアセットを買ったりフリーランスを雇ったりクラファンで金集めたり、実物が必要なら委託生産工場もあるし
できないことはそうそうないだろ?
必要な部分はアセットを買ったりフリーランスを雇ったりクラファンで金集めたり、実物が必要なら委託生産工場もあるし
できないことはそうそうないだろ?
520名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 13:20:20.86ID:Msc5/U1I >>512
助言として1つ言いたいんだけど長文すぎて読む気が失せる
ゲームで強力な技や特殊行動するのにオススメのシステムありますか?
これだけで良い
選択肢なんて要らん、あるだけ面倒な注文してんなって感じがする
ゲーム開発でも言えるけど、アンケートに長ったらしい質問や選択肢の説明あると答える気なんてしなくなる
選択肢は単純に 記述式は自由に がポイント
もちろんこの聞き方だと答え方はユーザーそれぞれになって開発側は汲み取るのに苦労するけど、そもそもユーザーに苦労させるのはナンセンス
助言として1つ言いたいんだけど長文すぎて読む気が失せる
ゲームで強力な技や特殊行動するのにオススメのシステムありますか?
これだけで良い
選択肢なんて要らん、あるだけ面倒な注文してんなって感じがする
ゲーム開発でも言えるけど、アンケートに長ったらしい質問や選択肢の説明あると答える気なんてしなくなる
選択肢は単純に 記述式は自由に がポイント
もちろんこの聞き方だと答え方はユーザーそれぞれになって開発側は汲み取るのに苦労するけど、そもそもユーザーに苦労させるのはナンセンス
521名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 13:24:54.03ID:PQMhXNi2 ゲームのシステムは直感で決めるか理詰めで決めるか
直感で決めると実装が困難なことが多くて企画倒れしやすく危ういが
理詰めで決めると企画段階で面白さが感じない
クソ企画でもノリで作ってたゲ製1年目の勢いがほしい
直感で決めると実装が困難なことが多くて企画倒れしやすく危ういが
理詰めで決めると企画段階で面白さが感じない
クソ企画でもノリで作ってたゲ製1年目の勢いがほしい
522名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 14:15:04.54ID:p+1TAe6l >>520
確かに512は慇懃無礼なだけで相手目線に降りる気がまったくない感じだよね
確かに512は慇懃無礼なだけで相手目線に降りる気がまったくない感じだよね
523名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 14:34:02.64ID:lHE+j7tv 2年間も開発して収入ゼロで撤退ってすごくね?
524名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 14:38:57.42ID:s2yNKItV525名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 14:39:04.65ID:1sSXdiD6 「はあっ!」とか「ふんっ!」とかモンハン語みたいなボイスが欲しいんですが
無料でおすすめありますか
無料でおすすめありますか
526名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 14:41:44.74ID:XMoS13rx >>523
持ち逃げした奴は収入1000万
持ち逃げした奴は収入1000万
527名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 14:50:35.52ID:FCK/rA3Z528名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 15:02:16.89ID:00WaE/+f >>525
スマホで録音
スマホで録音
529名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 15:24:52.62ID:8GCZkXLI >>526
「完成したら売り上げから支払うよ!」と集めた金をポケッツに…
「完成したら売り上げから支払うよ!」と集めた金をポケッツに…
530名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 16:15:08.85ID:EcCsn8ZX >>525
フリー、ボイス、素材 で調べたかい?
オススメはゲームの雰囲気によるから分からないけど、声の素材を扱ってるサイトは結構あるよ。
案内音声とかお世話になったわ。
掛け声とかも出てくるから探してみー
フリー、ボイス、素材 で調べたかい?
オススメはゲームの雰囲気によるから分からないけど、声の素材を扱ってるサイトは結構あるよ。
案内音声とかお世話になったわ。
掛け声とかも出てくるから探してみー
531名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 16:36:00.48ID:PsUSoJSb >>518
まあ……ね
これなら縦stg部分はstgビルダーでいけんじゃね?と思わせる
素材はこの縦stgのために用意した一点物かも知れないが、
一点物のはずの素材はツインビーとウインビーを想像されるしかないという…なんとも
まあ……ね
これなら縦stg部分はstgビルダーでいけんじゃね?と思わせる
素材はこの縦stgのために用意した一点物かも知れないが、
一点物のはずの素材はツインビーとウインビーを想像されるしかないという…なんとも
532名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 16:40:46.25ID:eFpbe3QW 世界一面白いアクションRPGを開発してる人の話でもする?
533名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 16:42:42.47ID:PsUSoJSb >>525
キャラが動作のたびに声が出るのも少し調整した方がいいかもよ
男性の勘違いイケメソボイス、女性なら鼻声ウザモエボイスだと
それはもうキツイ
単純に剣や拳のse、当たったら斬撃や打撃のse、ダッシュやジャンプは風をきる音…
の方が気持ちいいこともある
キャラが動作のたびに声が出るのも少し調整した方がいいかもよ
男性の勘違いイケメソボイス、女性なら鼻声ウザモエボイスだと
それはもうキツイ
単純に剣や拳のse、当たったら斬撃や打撃のse、ダッシュやジャンプは風をきる音…
の方が気持ちいいこともある
534名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 16:42:54.51ID:2qE2UsXg >>532
いや、それよりも君の作った、作ってるゲームの話を聞きたいな
いや、それよりも君の作った、作ってるゲームの話を聞きたいな
535名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 16:52:56.26ID:Zm2jbRnX たしかUnityちゃんに一通りボイスが付属してたはずだけどあれって自由に使えるのかね?
536名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 16:54:01.68ID:PsUSoJSb あくまで俺の偏見だけど
金集めて作るなら汎用の個人製作ツールに毛が生えた程度は
さすがに越えてほしいな…
金集めて作るなら汎用の個人製作ツールに毛が生えた程度は
さすがに越えてほしいな…
537名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 17:05:52.27ID:yDVPCUU9 ゲームエンジン用のアセットだと大抵買ったらぽんと使えるようになってるはずだからまあその手間賃やな
データ自体がお眼鏡にかなうかはともかく
データ自体がお眼鏡にかなうかはともかく
538名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 17:28:17.26ID:xp2ZDUcz ゲーム製作仲間と連絡がとれない
その人のTwitterも止まってるし大丈夫なのかなあ?
その人のTwitterも止まってるし大丈夫なのかなあ?
539名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 17:42:03.63ID:shVtZNGq 電話してみた?
警察に連絡したほうがいいかもしれないぞ
警察に連絡したほうがいいかもしれないぞ
540名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 17:48:54.30ID:SFqIcFT5 エンジンあって素材もあったら後は、クリエイターとは無縁のIT土木作業員の仕事よ
541名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 17:51:25.92ID:xp2ZDUcz542名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 17:53:22.42ID:2qE2UsXg 連絡取れない、発信も無いのが普段と違い1週間も続けばやばいね。
543名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 18:14:37.68ID:HAk0E8y7544名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 18:37:44.05ID:sCYrbc1i >>520
長文で本当にごめんなさい。
おれのゲーム制作の知識がまだ乏しくて、回答形式がバラバラだと分からないかもって思ってこんな選択肢制にしました。
好きなシステムは人それぞれだとは思うけど、その中でも支持率が高いもの、あるいは好きな理由嫌いな理由が聞けたらって思ってました。
もし良いと思うシステムあったら教えてほしいです。
長文で本当にごめんなさい。
おれのゲーム制作の知識がまだ乏しくて、回答形式がバラバラだと分からないかもって思ってこんな選択肢制にしました。
好きなシステムは人それぞれだとは思うけど、その中でも支持率が高いもの、あるいは好きな理由嫌いな理由が聞けたらって思ってました。
もし良いと思うシステムあったら教えてほしいです。
545名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 19:37:55.29ID:eGKahmze なんでここで聞くんだ
546名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 19:51:30.41ID:aHCVlNHp547名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 20:13:06.30ID:oSp+KYm7548名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 20:22:11.51ID:WyyN0TBb 547はデキる奴
傾聴に値する
傾聴に値する
549名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 21:44:16.32ID:9p0hc3if >>547
超超初心者ですね……
技術不足、知識不足はこれから少しでも勉強してなんとかしたいです。とりあえずUnityとかの本とか買って、実際にUnityで作品作りをする動画とかもあるみたいなので見てみようと思います。
できれば自分でプログラムは組みたいですけれど、できる人に頼るという選択肢も考えてます。
そんなときに提案できるほどの構想を練るために質問させていただきました。
超超初心者ですね……
技術不足、知識不足はこれから少しでも勉強してなんとかしたいです。とりあえずUnityとかの本とか買って、実際にUnityで作品作りをする動画とかもあるみたいなので見てみようと思います。
できれば自分でプログラムは組みたいですけれど、できる人に頼るという選択肢も考えてます。
そんなときに提案できるほどの構想を練るために質問させていただきました。
550名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 21:55:05.59ID:eGKahmze 解散
551名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 22:12:23.12ID:cpt/rFc0 俺は監督だ
552名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 22:25:46.89ID:FEH6N9z8553名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 23:02:51.98ID:00WaE/+f いやまって欲しい
ロシア美女監督だったら金なんかなくても俺達を動かせるんじゃなかろうか
ロシア美女監督だったら金なんかなくても俺達を動かせるんじゃなかろうか
554名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 23:04:37.17ID:323yS5Zo 実際に調べながら自力で1個小さなゲームを作ってみれば、おおよそ何がポイントになるかはわかると思うよ
人に依頼するにしても、作ったことがある人とない人じゃだいぶ指示が変わってくるしね
人に依頼するにしても、作ったことがある人とない人じゃだいぶ指示が変わってくるしね
555名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 23:14:51.95ID:JW0ARcWY https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1641441492/
「オリジナルSTGを作りたい!」クラファンで1000万円以上集めるも制作会社に1円も支払われず [844481327]
「オリジナルSTGを作りたい!」クラファンで1000万円以上集めるも制作会社に1円も支払われず [844481327]
556名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 23:24:21.19ID:3t8UU7F3 なんでまた貼ったの
557名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 23:44:37.13ID:d7DkHoif コピペ以外ではボロが出る荒らしだからだろ
チーム開発否定に誘導するためだろうし
チーム開発否定に誘導するためだろうし
558名前は開発中のものです。
2022/01/06(木) 23:50:14.30ID:Uz72HmDQ これって俺もアドバイス求めて良い流れなん?
Kingdomみたいな横スクロールTDを作ってシステムやインタラクションは独自色出せたと思うんだけど、
試しに撮ったスクショが千円で買ったアセットのサンプルそのまんまなのが引っ掛かってる
ビジュアルをそのアセット(マップとキャラのプラットフォーマーセット)に完全に頼ってるから当然ではあるんだが、このままリリースしちゃっても売れるかな?
Kingdomみたいな横スクロールTDを作ってシステムやインタラクションは独自色出せたと思うんだけど、
試しに撮ったスクショが千円で買ったアセットのサンプルそのまんまなのが引っ掛かってる
ビジュアルをそのアセット(マップとキャラのプラットフォーマーセット)に完全に頼ってるから当然ではあるんだが、このままリリースしちゃっても売れるかな?
559名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 00:09:37.92ID:qi3QlfJ4560名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 00:21:46.99ID:XhEf43tb 夢は持つ事は大事だが、まだ戦ってもいない者にアドバイスは不要
561名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 02:16:29.52ID:PNAioDxN じゃあ自分も人生相談します
ゲーム製作のためにファンアート描いて画力鍛え始めて早五年、
ファンアートは上々の反応をいただけるようになってきました
しかし公開するゲームはファンアートの1000分の1くらいの反応で辛いです
ゲーム作りやめてファンアートマンになった方がいいですか?
ゲーム製作のためにファンアート描いて画力鍛え始めて早五年、
ファンアートは上々の反応をいただけるようになってきました
しかし公開するゲームはファンアートの1000分の1くらいの反応で辛いです
ゲーム作りやめてファンアートマンになった方がいいですか?
562名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 02:31:49.78ID:IP/sOeaq >>558
ものを見ないとわかんないけど
そのシステムの面白さがスクショでわからないならなにか策を練った方がいいと思う
奇策があればいいけど、無いならちゃんとプレスリリース打つとか地道に知ってもらうしかないように思う
ものを見ないとわかんないけど
そのシステムの面白さがスクショでわからないならなにか策を練った方がいいと思う
奇策があればいいけど、無いならちゃんとプレスリリース打つとか地道に知ってもらうしかないように思う
563名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 04:30:40.37ID:yM5BpYvu 後ろのゲーム本体では思いっきり洋ゲ風のばばあキャラモデルが動いてるのに
手前には萌え女キャラの立ち絵がずっと貼ってあるとかにしたらいいよ
それこそ和げー
手前には萌え女キャラの立ち絵がずっと貼ってあるとかにしたらいいよ
それこそ和げー
564名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 07:00:11.38ID:SLY6qUDT >>525
ゲームから抜いてサンプリングレート変更
ゲームから抜いてサンプリングレート変更
565名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 08:36:03.45ID:OzdzYBum 9割アセットでも主人公だけは誰かに依頼してゲームの為の専用素材を作った方が良いんじゃないか
566名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 09:30:44.14ID:wMn7fr6G ゲームの特色は文字のコピーで説明して画面はプレーしてて一番気持ちいいシーンでいいんじゃない?
どうせ画像じゃシステムなんてそこまでわからんし頑張って読みとく客は少ないでしょ
どうせ画像じゃシステムなんてそこまでわからんし頑張って読みとく客は少ないでしょ
567名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 10:01:58.40ID:4fCjmW+J568名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 10:05:09.33ID:eviiQJQV ファーストインプレッションで面白そう、と思わせることが大事では。
履歴書の写真みたいなもんだし、ゲームの一番良い顔を作り手が選んでやればいい。
世界観、戦闘システム、腕の見せ所になる場面など、そういったカテゴリでスクショ撮ってみたらいいんでない。
履歴書の写真みたいなもんだし、ゲームの一番良い顔を作り手が選んでやればいい。
世界観、戦闘システム、腕の見せ所になる場面など、そういったカテゴリでスクショ撮ってみたらいいんでない。
569名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 10:12:50.06ID:5R5/Z19Q メモリ(容量)の無駄遣い……♤
とは言わんけどその分開発で表現できる表現は遅れてるね
別に遅れてることが悪いとは言わん、絵がかけることで良いこともあるだろうし
とは言わんけどその分開発で表現できる表現は遅れてるね
別に遅れてることが悪いとは言わん、絵がかけることで良いこともあるだろうし
570名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 10:13:11.71ID:and7PfSr お見合いの写真詐欺?
571名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 10:37:26.39ID:CfJ3Bxr8 >>564
逮捕
逮捕
572名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 10:41:39.14ID:blbdxi9/573名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 11:15:40.33ID:iyLJSBO1 >>558
ビジュアルはほとんどアセットを当て込んでるんだと
分かるとそのゲームに冷めてしまうのはある
人気シリーズの最新作を買ったけど
グラフィックが過去作の使い回しと分かってガッカリするのと同じ感覚かな
ビジュアルはほとんどアセットを当て込んでるんだと
分かるとそのゲームに冷めてしまうのはある
人気シリーズの最新作を買ったけど
グラフィックが過去作の使い回しと分かってガッカリするのと同じ感覚かな
574名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 11:22:28.57ID:jbqnYr27 シリーズなら逆に嬉しい…って程でもないけど納得というかそういう感覚で悪い感じはしないな
アセットゲーで人気って言うとあれだ、ファイソ
アセットゲーで人気って言うとあれだ、ファイソ
575名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 13:04:28.57ID:V7a7kWCj ファイナルソードは人気と言っていいのだろうか
正直音楽がたまたま任天堂の審査をすり抜けてたから話題になったのはなんかズルい
正直音楽がたまたま任天堂の審査をすり抜けてたから話題になったのはなんかズルい
576名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 13:45:33.57ID:OzdzYBum あの事件で話題になったこととクソゲーっぷりを面白がって実況されてウケたとか運の要素が大きいしなぁ
アセットがどうとかはほぼ無関係だよね
ツクール製のネタゲーで色んな作品でおなじみのランタイム顔とかも、ネタゲーだから受け入れられてるようなもんだし
真っ当にゲーム作って真っ当に評価されて人気を得たいならやっぱりグラはオリジナルが欲しい
アセットがどうとかはほぼ無関係だよね
ツクール製のネタゲーで色んな作品でおなじみのランタイム顔とかも、ネタゲーだから受け入れられてるようなもんだし
真っ当にゲーム作って真っ当に評価されて人気を得たいならやっぱりグラはオリジナルが欲しい
577名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 14:42:09.99ID:/T882dCt クソゲーはネタで話題になっても売れないし次に繋がらないだろ
再生数の肥やしになるだけ
再生数の肥やしになるだけ
578名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 14:46:24.41ID:IP/sOeaq ファイナルソードが売れたのは運だけど
「ニンテンドーswitchでしょぼすぎるゲームが遊べる」という状況が大きかったのは間違いない
普通にsteamで売る場合にアセットモロ出しは周りのカスゲーの中で一瞬で埋没する
「ニンテンドーswitchでしょぼすぎるゲームが遊べる」という状況が大きかったのは間違いない
普通にsteamで売る場合にアセットモロ出しは周りのカスゲーの中で一瞬で埋没する
579名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 15:55:18.26ID:snLCL6cM クラファンはまともにモノが出来たことがないイメージあるわ
あったとしてもアリエク直送品とか
あったとしてもアリエク直送品とか
580名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 16:51:34.20ID:FxS/Beg5 いや、芸人さんが作ったアホゲ集
ネタで話題になって売れたんじゃない?
ネタで話題になって売れたんじゃない?
581名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 16:55:12.07ID:FxS/Beg5 そうだなw
音声も画像もぶっこ抜きは言い訳できないレベw
音声も画像もぶっこ抜きは言い訳できないレベw
582名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 17:31:41.79ID:FxS/Beg5583名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 17:35:00.59ID:/T882dCt 売れたって言うならソース出せよ
584名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 19:27:07.59ID:8tmbFLZP 今更ソースって…
switchで1週間で5万本いったって話題なったやつでしょ、いる???
switchで1週間で5万本いったって話題なったやつでしょ、いる???
585名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 19:47:24.19ID:E8ZdfcX0 学園ハンサムとかもネタで話題になってアニメ化までしたな
586名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 19:56:32.23ID:/T882dCt 初耳だな
はよ
はよ
587名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 19:57:19.82ID:StufLXMO アセットを使うにしても選択と使い方でセンスがもろにでるからな
美的センスも重要だと思うわ
美的センスも重要だと思うわ
588名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 20:10:50.22ID:8tmbFLZP 一時期実況でプチ流行った、英語の直訳みたいな日本語のマラソンゲームも
いろいろネタだし、シカが暴れるゲームも面白かったなw
いろいろネタだし、シカが暴れるゲームも面白かったなw
589名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 20:13:49.74ID:/T882dCt ネタゲーとクソゲーを一緒くたにするなよ
ほんと嘘つきなんだから
ほんと嘘つきなんだから
590名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 20:14:59.48ID:8tmbFLZP 知らないって悲しいな…
591名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 21:39:10.22ID:KaxERQZZ キャラグラだけ依頼するとして、Spine一体を頼む場合おいくら万円出せばそれなりのが手に入るのだろう
592名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 21:43:36.90ID:6VDIzV/t それなり、というのは個人差あるからポリゴン数でとりあえず考えてみたらどうか
593名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 21:58:53.48ID:yM5BpYvu 正直職能に対する代金なんてピンキリだから
この金額で出来ないかって聞いてみるのが双方にとって一番良いよ
この金額で出来ないかって聞いてみるのが双方にとって一番良いよ
594名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 22:11:03.09ID:StufLXMO モデリングはイラストよりも敷居低いと思うから自分でやってみた方がいいかもね
とは言っても本気でかかったら天井は果てしないけど
とは言っても本気でかかったら天井は果てしないけど
595名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 22:32:33.66ID:PZZtmzH5 敷居低いわけないだろ
blenderなかったらmaya 3dsmax で毎年10万円以上だぞ
ど素人が作ったところで
頂点きれいに揃えられないし
blenderなかったらmaya 3dsmax で毎年10万円以上だぞ
ど素人が作ったところで
頂点きれいに揃えられないし
596名前は開発中のものです。
2022/01/07(金) 23:15:17.67ID:uHmDacez 個人制作ゲーム実況
第3回アプリ王選手権
最優秀作品(98点/同率1位)
Undertale+ロックマンエグゼ
オマージュゲーム
『【JunJail】を全クリする放送』
(途中セーブ機能無し)
(21:05〜放送開始)
youtube.com/watch?v=UGypW7nkZs4
第3回アプリ王選手権
最優秀作品(98点/同率1位)
Undertale+ロックマンエグゼ
オマージュゲーム
『【JunJail】を全クリする放送』
(途中セーブ機能無し)
(21:05〜放送開始)
youtube.com/watch?v=UGypW7nkZs4
597名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 00:17:04.89ID:EYsYNPeI 3Dなんてモデリングだけじゃなくテクスチャ作ったりボーン入れたりウエイト設定したりしなきゃならんしね
素人なら自作するより慣れてる人に依頼する方がマシ
素人なら自作するより慣れてる人に依頼する方がマシ
598名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 00:48:01.13ID:NaSAS3yd キャッチーでクオリティの高いビジュアルを作成する事はできなくとも基礎と発展くらいは学んだ方が良いと思うかな
その方が発注する時も何となくだけど拘りの部分とか伝えられるかもしれないし的確なリテイクも出しやすいかもしれないし
面倒な奴だなと思われたらそれまでなんだけど
その方が発注する時も何となくだけど拘りの部分とか伝えられるかもしれないし的確なリテイクも出しやすいかもしれないし
面倒な奴だなと思われたらそれまでなんだけど
599名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 00:49:46.78ID:Po3kBdgg 俺は画像を薄いモデルにテクスチャで貼り付けてペーパーマリオみたいにしてる
正直ローポリ2.5Dぐらいならこれをビルボード化しとけばなんとかなる
正直ローポリ2.5Dぐらいならこれをビルボード化しとけばなんとかなる
600名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 01:48:07.93ID:lb01lSQT おもしろくてオリジナリティ溢れるゲームをお手軽に作る「3オー」を達成するには...
601名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 02:07:17.49ID:+4NHp/F+602名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 03:22:25.77ID:0wMfUX3b603名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 03:38:24.56ID:RWRpn+sY >>512の必殺ゲージを貯めるやつなら
受けたダメージで貯まるのも良いと思うけどな
ピンチになるほど逆転の一発が撃てる
もしくはHP残量で攻撃力上がる攻撃出せるスキルとかアクセサリとか、ダクソの赤涙だけど
ゲージの溜め方は一つより複数組み合わせる方が良いと思う
アイテムで一気に補うのも良いし、時間がかかるけど徐々に自然に回復していくというのも良い
個人的にコマンド入力で必殺技は好きじゃないな
どういうタイプのアクションゲームかわからんけど、ダクソのようなアクションRPGでコマンド入力要求されたらキツイ
回避と攻撃タイミングに神経注ぎたいから、そこに煩雑な操作は要らない
つうか助言するのもしないのも自由だし、ゲーム制作が正義どうこうとは全然関係ないけどな
単に他の人の興味引くような話題を提供できてなかったんだろ
受けたダメージで貯まるのも良いと思うけどな
ピンチになるほど逆転の一発が撃てる
もしくはHP残量で攻撃力上がる攻撃出せるスキルとかアクセサリとか、ダクソの赤涙だけど
ゲージの溜め方は一つより複数組み合わせる方が良いと思う
アイテムで一気に補うのも良いし、時間がかかるけど徐々に自然に回復していくというのも良い
個人的にコマンド入力で必殺技は好きじゃないな
どういうタイプのアクションゲームかわからんけど、ダクソのようなアクションRPGでコマンド入力要求されたらキツイ
回避と攻撃タイミングに神経注ぎたいから、そこに煩雑な操作は要らない
つうか助言するのもしないのも自由だし、ゲーム制作が正義どうこうとは全然関係ないけどな
単に他の人の興味引くような話題を提供できてなかったんだろ
604名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 08:50:29.07ID:mI9onIEM605名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 10:37:51.36ID:aPBcTxu9 他人の脳内リソース引き出したいならネットで煽るよりお金出す方がいいよ
606名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 11:16:47.70ID:0wMfUX3b >>512
>4.特殊アイテムで必殺技ゲージ回復
しかし、これだと必殺技を使うタイミングについて「学習と覚え」が必要になるから、プレイヤーの自由度が下がるか。
カプコンの昔のベルトスクロールとか「学習と覚え」が必須で、要所で必勝ムーブを確立しないとロクに先に進めない鬼畜デザインだったしなww
かといって、画面全体攻撃を制限なく溜め撃ちできるというのも、雑なゲームになるし、難しいな
>4.特殊アイテムで必殺技ゲージ回復
しかし、これだと必殺技を使うタイミングについて「学習と覚え」が必要になるから、プレイヤーの自由度が下がるか。
カプコンの昔のベルトスクロールとか「学習と覚え」が必須で、要所で必勝ムーブを確立しないとロクに先に進めない鬼畜デザインだったしなww
かといって、画面全体攻撃を制限なく溜め撃ちできるというのも、雑なゲームになるし、難しいな
607名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 11:45:44.16ID:0VsPibbL クソゲーなのにRTAの再生回数が異常に多いファイナルソード
608名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 12:16:00.01ID:ozUIiXnq 煽りカス戻って来たんか
609名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 14:13:46.08ID:TITbBl5z youtubeでワートリの再現してる人何人かいるみたいだけどちょうどアレにFF5かポケモンみたいな効果や使い方の技があるといいと思ったり
610名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 15:17:45.74ID:agjK1a/4 柳の下にどじょうは3匹くらいいると思ってるから第二のファイナルソード狙いで炎上糞ゲー作ったら何本かは成功するんじゃないか
今は糞ゲーブームっぽいから
今は糞ゲーブームっぽいから
611名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 15:17:46.44ID:agjK1a/4 柳の下にどじょうは3匹くらいいると思ってるから第二のファイナルソード狙いで炎上糞ゲー作ったら何本かは成功するんじゃないか
今は糞ゲーブームっぽいから
今は糞ゲーブームっぽいから
612名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 15:21:20.21ID:NaSAS3yd つまり6匹
613名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 15:33:05.67ID:Po3kBdgg 間抜けめ
6匹-ファイナルソードであと5匹だ
6匹-ファイナルソードであと5匹だ
614名前は開発中のものです。
2022/01/08(土) 15:52:37.49ID:UVWpMDhW それで売れてるってソースは?
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