レディースアンドジェントゥルメン
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ゲーム製作 雑談スレ【part2】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623339522/
ゲーム製作 雑談スレ【part3】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630766632/
探検
ゲーム製作 雑談スレ【part5】
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2021/12/14(火) 21:46:08.89ID:hq8Ln1Oc
682名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 13:19:25.85ID:lpkMhFQI いきなり他人を晒し上げるのはちょっと
というか本人か本人のアンチのどっちかしか無いからなんというかその
ご愁傷様です
というか本人か本人のアンチのどっちかしか無いからなんというかその
ご愁傷様です
683名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 13:36:01.95ID:R/fvzLCs >>679
どうやってさ
どうやってさ
684名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 13:42:15.73ID:6ASsU8dE >>683
ゲーム断ち
ゲーム断ち
685名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 13:46:31.58ID:xvnO9lk+686名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 17:31:52.25ID:F57ywYZu 遊んでる時間を全部制作にあてられれば俺だって!
687名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 18:04:46.03ID:lpkMhFQI 最低限最新のゲームやコンテンツに触れて感性が麻痺しないようにしてるけど
ちょっとソシャゲやるぐらいで後はほとんど制作に費やしてるな
ちょっとソシャゲやるぐらいで後はほとんど制作に費やしてるな
688名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 19:12:36.89ID:R/fvzLCs 遊んでない やる気がない
689名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 19:17:03.02ID:zXlagNoo やる気がないならやめろ
ここにも来るな邪魔だ
ここにも来るな邪魔だ
690名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 19:25:44.06ID:xIvmp1PG そうだそうだ!
691名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 20:37:54.57ID:X+IjV2xd692名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 20:38:50.63ID:R/fvzLCs やる気出すにはどうしたらいいんだ
無気力うつ病
無気力うつ病
693名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 20:47:22.74ID:cgf9xyuc 医者に聞け
694名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 21:02:17.12ID:xvnO9lk+695名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 21:23:24.53ID:X+IjV2xd >>694
使う言語のAPIだけってのは確かに可能(これをフルスクラッチと言うかは分からない)
他人が自作関数をまとめて公開してるのがdxlibだと思うんで、ここまでゲーム作者が自作したら、フルスクラッチと言われても気付かれないかも知れん
使う言語のAPIだけってのは確かに可能(これをフルスクラッチと言うかは分からない)
他人が自作関数をまとめて公開してるのがdxlibだと思うんで、ここまでゲーム作者が自作したら、フルスクラッチと言われても気付かれないかも知れん
696名前は開発中のものです。
2022/01/11(火) 21:36:43.69ID:xvnO9lk+ せやね
奇怪語ゆうても人類みな Lolicatable
奇怪語ゆうても人類みな Lolicatable
697名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 06:10:40.58ID:RBMhUIXA ゲ製板に居る人って、どのツール使ってる人が多いんだろう?
やっぱりツクールかな?その次にUnityとか?
なんかツクールからUnityって、一気にハードル高くなる気がするんだが気のせい・・・?
やっぱりツクールかな?その次にUnityとか?
なんかツクールからUnityって、一気にハードル高くなる気がするんだが気のせい・・・?
698名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 06:38:54.81ID:Q1bIeK/O unityとunrealってどっちがいいの?
アセット販売ならunitu/?
アセット販売ならunitu/?
699名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 07:49:06.28ID:D5kaxf0U ツクールの次に進むならGameMakerStudioあたりが良いんじゃないかと思う
日本じゃあんまし使ってる人いないのが残念
おかげで情報集めがほぼ英語
日本じゃあんまし使ってる人いないのが残念
おかげで情報集めがほぼ英語
700名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 08:24:51.40ID:5Bl/5/CW このスレはレンパイやツクールでもちゃんと製作しているだけで上級国民
UnityやUEなんて使ってるのは1割程度だと思う
UnityやUEなんて使ってるのは1割程度だと思う
701名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 08:32:42.40ID:tthLBSCM 私はunityです。昔はXcodeでしたが、それより簡単にできるunityが良いですね。
702名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 08:41:18.92ID:0m+wAehr レス遡ればgodot移行なんてのも候補にある
なんにしてもなにを使おうが
このスレでは完成させれば正義
なんにしてもなにを使おうが
このスレでは完成させれば正義
703名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 08:44:50.02ID:x1rovZ8d ワナビーは悪
寄生虫のシバターと同類の実況者ユーチューバーは極悪クズヤクザってことや!
寄生虫のシバターと同類の実況者ユーチューバーは極悪クズヤクザってことや!
704名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 08:48:10.60ID:0m+wAehr >>701
マルチプラットフォームに対応なら確かにxcodeに拘る必要ないものね
マルチプラットフォームに対応なら確かにxcodeに拘る必要ないものね
705名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 10:04:20.52ID:Q1bIeK/O アセットの市場規模ってわかりませんか?
英語サイトでもいいんですが。
英語サイトでもいいんですが。
706名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 11:49:45.21ID:3jF7hutk707名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 12:10:30.14ID:nEPPQWw/ フルスクラッチはそれはそれで大変だぞ
まあ身につくものも多いだろうけど
まあ身につくものも多いだろうけど
708名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 12:31:40.36ID:aBKwWtpf709名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 12:46:54.52ID:dx6LkSm6 ステマ
710名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 13:38:42.43ID:7jm6/DE4 ワナビーて馬鹿にするけどさ、
誰だって「I wanna be より良い自分」なんじゃねえの
ゲーム製作で成功を収めた人も、「I wanna be より強大な政治力」かもしれんしw
反対にゴミカス分際のくせに「wanna be」の気持ちが無くなったら、人間として終わってるんじゃね
誰だって「I wanna be より良い自分」なんじゃねえの
ゲーム製作で成功を収めた人も、「I wanna be より強大な政治力」かもしれんしw
反対にゴミカス分際のくせに「wanna be」の気持ちが無くなったら、人間として終わってるんじゃね
711名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 13:47:41.05ID:Q1bIeK/O unrealよりもunityがいいですか?個人なら
712名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 14:06:58.75ID:aBKwWtpf713名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 14:12:03.77ID:7jm6/DE4 Unityは、Unrealよりも蓄積された自作ライブラリを再利用しにくいって聞くけど、その辺どうなんだろ
試したことないけどUnityで、ウィンドウのハンドルを取ってきて、自前で直接レンダリングするとかできなさそうだし、
出来たとしてもコライダと連結させるのは別の問題になるだろうし
試したことないけどUnityで、ウィンドウのハンドルを取ってきて、自前で直接レンダリングするとかできなさそうだし、
出来たとしてもコライダと連結させるのは別の問題になるだろうし
714名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 14:19:29.42ID:Jihdo+EU わからんことは実際にぶち当たってから考える
余計なこと考えてると手が進まんからな
余計なこと考えてると手が進まんからな
715名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 15:00:51.31ID:XUdP+Sot >>710
「実際に意識高い人」と「意識高い系」みたいなもんでしょ
”I wanna be”は良いけど、じゃあなにを"Do"したの?って聞いたら
「いやそれはまだ・・・てか今は時期が悪いし・・・」みたいのが
いわゆる「ワナビ」
「実際に意識高い人」と「意識高い系」みたいなもんでしょ
”I wanna be”は良いけど、じゃあなにを"Do"したの?って聞いたら
「いやそれはまだ・・・てか今は時期が悪いし・・・」みたいのが
いわゆる「ワナビ」
716名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 15:22:27.80ID:C8zIMJm3 ツクールおすすめだよ!
全部日本語だしセールで捨て値みたいな額で売ってるし!
全部日本語だしセールで捨て値みたいな額で売ってるし!
717名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 15:27:08.51ID:Q0b/F5lH Unityいきなりやっても挫折するかもだしな
ツクールをしゃぶり尽くせるようになったら十分Unityに齧りつくことができる
それまでの習作としてでもいいし、これで十分と思ったらそれで作ればいい
ツクールをしゃぶり尽くせるようになったら十分Unityに齧りつくことができる
それまでの習作としてでもいいし、これで十分と思ったらそれで作ればいい
718名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 17:11:24.18ID:oZxcwRmp ワナビーが嫌われるのは何も行動を起こしてないのに願望だけは一丁前で、ネットで蓄えた知識でさも作ってますみたいな態度でマウントを取るからでしょ。
関わらないのが一番だよ。
関わらないのが一番だよ。
719名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 17:19:39.80ID:NdlkGSKi お世話になったサークルの人が実際そうだな
以前はツクールでゲーム制作して、今はUnityでゲーム制作してる感じ
以前はツクールでゲーム制作して、今はUnityでゲーム制作してる感じ
720名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 17:44:50.68ID:tszeXq14 ステマ
721名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 17:50:01.61ID:NdlkGSKi 720は ステマのじゅもんをとなえようとした!
しかしMZがたりなかった!
しかしMZがたりなかった!
722名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 18:08:38.36ID:Q1bIeK/O unrealは個人向けじゃないって感じなのかな
自分のpcでもなんとか動くけどさ
自分のpcでもなんとか動くけどさ
723名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 18:20:02.55ID:7jm6/DE4 ぶっちゃけ、最新の技術やツールといっても色々あるし、それらを全部経験するのは極めて困難だろ。
GPGEMS、GPUGemsの全章を自分でトレースした人いるの?
にわか知識でさも経験者ですみたいな態度でマウントを取るのは、人付き合いがある所、どこでも普通じゃねえのw
大企業のプロパーとか、せいぜい企画書書くくらいで、経験の伴わない知識でしか語れんだろw
実際ウザイ奴らばかりでできれば関わりたくないけど、そうも言ってられない現実もあると思うよ
GPGEMS、GPUGemsの全章を自分でトレースした人いるの?
にわか知識でさも経験者ですみたいな態度でマウントを取るのは、人付き合いがある所、どこでも普通じゃねえのw
大企業のプロパーとか、せいぜい企画書書くくらいで、経験の伴わない知識でしか語れんだろw
実際ウザイ奴らばかりでできれば関わりたくないけど、そうも言ってられない現実もあると思うよ
724名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 18:33:51.43ID:spDZsusS ブループリントが自分に合ってると思ったらUnrealも良いと思う
CGデザイナーがオブジェクト個々の処理をBPで実装する事もあるしコードより合う人には合うのかも
Unityと比べると分かる奴だけが使えば良いみたいなスタンスに見えるから一般的にはUnityが好まれる
CGデザイナーがオブジェクト個々の処理をBPで実装する事もあるしコードより合う人には合うのかも
Unityと比べると分かる奴だけが使えば良いみたいなスタンスに見えるから一般的にはUnityが好まれる
725名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 18:47:15.78ID:95J4/mmK ステマ
726名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 18:52:38.67ID:sJdIdkms それでそのワナビーってのはどこにいるの
どうやって見分けるの
ワナビー連呼厨しか見えないんだけど
どうやって見分けるの
ワナビー連呼厨しか見えないんだけど
727名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 19:06:10.83ID:teqGxlcd unityの話題見ると悔しくなる人は何のツールの信者なの
728名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 19:15:36.53ID:D5kaxf0U Unityで挫折したんでしょ
729名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 19:31:15.64ID:aqLroGfF 技術の話といってもツールやコーディングばかりで
肝心のゲームデザインの話は更に少ないのも気になる傾向
肝心のゲームデザインの話は更に少ないのも気になる傾向
730名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 19:47:55.57ID:izi1SkV8 ツクールマンおらんの?
731名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 19:52:11.51ID:5Bl/5/CW あとCプラプラってC#よりも基本的にややこしいから、その意味でUEよりもUnityのほうが楽だろう
個人や数人規模で使うなら素直にUnityをお勧めする
というかむしろ大手以外がUEを使うメリットはあんまりない気がするが
個人や数人規模で使うなら素直にUnityをお勧めする
というかむしろ大手以外がUEを使うメリットはあんまりない気がするが
732名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 19:57:40.27ID:aqLroGfF 言うほど+と#変わってるように見えなかったけとな
それよりUvsUの二択構図にうんざりする
それよりUvsUの二択構図にうんざりする
733名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 20:00:17.28ID:7jm6/DE4 1週間で作るスレで、一つの単純なお題について各人が最低3つの有名エンジンで作成するという催しをやれば面白いかもなw
734名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 20:03:52.07ID:OsynCbae ツクール作品で3大アプリストア(Apple, Google, Steam)のどれかにリリースするレベルまで本格的にやった奴っているんだろうか?
735名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 20:06:14.80ID:5Bl/5/CW steamは結構ツクールが多いし、素材すらデフォルトでどっかで見たような顔グラばっかりだったりする
そもそもケムコなんかツクールレベルだしなw
そもそもケムコなんかツクールレベルだしなw
736名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 20:44:09.76ID:+QnUy1OJ >>735
そんなツクール猛者がこのスレにいるかどうかか知りたい
そんなツクール猛者がこのスレにいるかどうかか知りたい
737名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 20:53:58.56ID:Q0b/F5lH ツクールVXAceならコアスクリプトまで手を入れてたよ
独自にシステム組もうとしたけどいちいち画像スプライトの座標をフレーム毎に動かしてとかスプライト同士の座標が重なったら接触してダメージ計算とか
実質フルスクラッチになって途中で投げ出してUnityに移行した
独自にシステム組もうとしたけどいちいち画像スプライトの座標をフレーム毎に動かしてとかスプライト同士の座標が重なったら接触してダメージ計算とか
実質フルスクラッチになって途中で投げ出してUnityに移行した
738名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 21:16:15.94ID:gK+xfXun739名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 23:19:16.65ID:7jm6/DE4 >>729
ちょっと前に「アクションゲームで必殺技のゲージ回復の仕様、色々パターンあると思うんスけど、どうすればいいっスかね?^^」って、この板にしては丁寧な書き込みあったけど、
「長すぎて読む気が失せるんだよ!ヽ(`Д´)ノ」
「インギン無礼な野郎だ!ヽ(`Д´)ノ」
「相手目線を降りる気のない上から野郎だ!ヽ(`Д´)ノ」
とか散々塩対応だったじゃんw
ちょっと前に「アクションゲームで必殺技のゲージ回復の仕様、色々パターンあると思うんスけど、どうすればいいっスかね?^^」って、この板にしては丁寧な書き込みあったけど、
「長すぎて読む気が失せるんだよ!ヽ(`Д´)ノ」
「インギン無礼な野郎だ!ヽ(`Д´)ノ」
「相手目線を降りる気のない上から野郎だ!ヽ(`Д´)ノ」
とか散々塩対応だったじゃんw
740名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 23:21:03.85ID:7jm6/DE4 ×相手目線を
〇相手目線に
〇相手目線に
741名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 23:31:59.13ID:i8cZTyYC えらい根に持っとんなw
742名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 23:34:46.52ID:hDbsVcJ2 まともに応対してたレスも結構あったみたいだけどそれ全スルーとはつまり一部を叩いて対立煽りしたいだけか
743名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 23:40:53.22ID:7jm6/DE4 いや、ここの住人をいじりたかっただけだよw
744名前は開発中のものです。
2022/01/12(水) 23:45:36.25ID:hX9OVjBd ツクールで法人としてリリースしてるスマホゲームなんてあるのか?
完全に化石ツールだよ
完全に化石ツールだよ
745名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 00:08:04.00ID:e9OEGKP0 長すぎて読む気が失せるはちょっと違うくない
ふつうに優しい人の優しい指摘に見えるけど
丁寧にどう聞けばいいな、なぜそれがいけないのかを説明してるし
ふつうに優しい人の優しい指摘に見えるけど
丁寧にどう聞けばいいな、なぜそれがいけないのかを説明してるし
746名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 05:18:11.57ID:OqEhyCQq 人がどう思うか客観的に考えることはゲーム制作でも社会生活でも大事だよね
747名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 06:15:52.37ID:6OjIieCU >>744
法人が利用してるツールを語るスレじゃないから
法人が利用してるツールを語るスレじゃないから
748名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 07:41:25.41ID:I/V1eKzr 相手がどう思うか想像できないってのはゲーム製作において致命的だわ。
何事も想像力だよなぁ
何事も想像力だよなぁ
749名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 07:50:25.22ID:EvaVhe++ もうC++もC#もオワコンなワケだし
Rustなゲームエンジンをスレで作ってくれよ
Rustなゲームエンジンをスレで作ってくれよ
750名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 08:50:33.33ID:uCxbb8P0 それはゲームエンジンではなくプログラミング言語では?
rustと言っても基本的な書き方は命令か関数の後に { } のブロックを作るいつものやつ
例えば if条件式{ }else{ } でいつものやーつ
rustと言っても基本的な書き方は命令か関数の後に { } のブロックを作るいつものやつ
例えば if条件式{ }else{ } でいつものやーつ
751名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 08:52:26.99ID:XiiSIhPD 説明をするときは相手のレベルに合わせるのがうまくいく方法
このスレの住人は小学生レベルなのでむずかしいかん字を使うとおこられるよ
このスレの住人は小学生レベルなのでむずかしいかん字を使うとおこられるよ
752名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 08:58:33.74ID:uCxbb8P0 それにプログラミング言語は新言語が出ても
何だかんだでc言語はずっと残ってる、そういや登場から50周年か
何だかんだでc言語はずっと残ってる、そういや登場から50周年か
753名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 09:01:42.50ID:wtsf3jIl ついにRustにその地位を脅かされてるわけじゃん
754名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 09:05:31.38ID:uCxbb8P0 そのときはrustやればいいと思うよ
c言語、c++やってればc#は覚えやすいし、
c#やってればpythonなんて楽なんだって思えたし
言語の地位なんてどうでもいい
c言語、c++やってればc#は覚えやすいし、
c#やってればpythonなんて楽なんだって思えたし
言語の地位なんてどうでもいい
755名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 09:22:03.21ID:e9OEGKP0 常に最新の言語追ってたら使えるツールも限られる
昔からITは枯れた技術が幅を効かせてるし最新言語が悪いとは言わん、古い言語にも良いところはある
昔からITは枯れた技術が幅を効かせてるし最新言語が悪いとは言わん、古い言語にも良いところはある
756名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 09:26:31.15ID:YPEWc2JV COBOLでゲ製かよ・・・
757名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 09:28:55.83ID:f/GWIwrM ニーモニックではもう作りたくありません
758名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 09:37:41.78ID:l2sf6i2k ファインディング・ニーモニック
759名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 09:44:39.28ID:wr6BUM64 >>757
やっぱ言語と女はピチピチに限るよな
やっぱ言語と女はピチピチに限るよな
760名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 10:03:37.99ID:uCxbb8P0 >>757
アセンブラは流石に言語一つ使えれば他へ移っても楽からは俺は少しはずれるなw
GOTO、LOOP、CALLサブルーチンRETURN、MOVなんちゃら、見慣れた命令なんだけど
c++のポインタ理解するにはちょっとかじってるだけでもすごい役に立った
アセンブラは流石に言語一つ使えれば他へ移っても楽からは俺は少しはずれるなw
GOTO、LOOP、CALLサブルーチンRETURN、MOVなんちゃら、見慣れた命令なんだけど
c++のポインタ理解するにはちょっとかじってるだけでもすごい役に立った
761名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 10:27:48.75ID:f/GWIwrM 中学生の頃はお金がなかったので、5mm方眼にニーモニック書いてハンドアセンブル…もうやりたくありませんw
762名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 12:23:00.17ID:I/V1eKzr COBOLさんは銀行システムとかで現役なので…
ゲ製では使ったことないけど。
ゲ製では使ったことないけど。
763名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 12:28:05.84ID:q3KsBck5 機械語やってた御大も覗いてんだw
ハード解析しないと機械語でゲームを作れないと思うけど、情報公開されてなかったし、どうやって解決してたんだろ。VRAMの扱い方とか自力で解析してたのかな
しかし、一人でちまちまやってもヒット兄貴になれた様だから、さぞ良い時代だったんだろうな
HIT ANY KEY
ハード解析しないと機械語でゲームを作れないと思うけど、情報公開されてなかったし、どうやって解決してたんだろ。VRAMの扱い方とか自力で解析してたのかな
しかし、一人でちまちまやってもヒット兄貴になれた様だから、さぞ良い時代だったんだろうな
HIT ANY KEY
764名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 12:41:28.56ID:qKdf5tKE ゲームエンジンも言語も使いやすければどれでもいいんだよ
初心者は勉強できる環境が一番大事
初心者は勉強できる環境が一番大事
765名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 12:43:28.04ID:beym3vzT てことはツクール?
766名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 12:56:49.32ID:YyGhVs9M >>763
どの時代のハードの事を指しているか分かりませんが、私の時はpc80か8801でしたので、割と情報は有りましたよ。
どの時代のハードの事を指しているか分かりませんが、私の時はpc80か8801でしたので、割と情報は有りましたよ。
767名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 13:05:23.61ID:wf/NzbQk 西角さんはハードもゼロから自分で設計して作った訳だしな
ハード解析も糞もない
ハード解析も糞もない
768名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 13:42:37.73ID:q3KsBck5769名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 13:46:11.02ID:rqXjhmSF 希望を持つ方法を教えてほしい
770名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 13:53:56.79ID:l2sf6i2k 喫煙習慣に染まる
希望は持てないかもしれないが、Hope を持ち歩くようになるよ
希望は持てないかもしれないが、Hope を持ち歩くようになるよ
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2022/01/13(木) 14:03:47.85ID:0U/mNjeF >>769
マジックマッシュルームかLSD
マジックマッシュルームがもたらす幻覚が、「鬱病」を劇的に改善
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2022/01/60471020943105296010001072.php
マジックマッシュルームかLSD
マジックマッシュルームがもたらす幻覚が、「鬱病」を劇的に改善
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2022/01/60471020943105296010001072.php
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2022/01/13(木) 14:07:55.26ID:YyGhVs9M >>768
88は出てた気がします。付属のユーザーズマニュアルに記載されていたような、不確かですみません。ただ不親切wレベルの記載だった記憶です。なので別途解説本買ってました。
88は出てた気がします。付属のユーザーズマニュアルに記載されていたような、不確かですみません。ただ不親切wレベルの記載だった記憶です。なので別途解説本買ってました。
773名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 15:26:38.07ID:mRwHB308 ツクールって素の状態じゃWolfRPGエディターより使いにくかった
初心者向きツールの皮被った中級者向きツール
javascriptなんて分からないから体験版で挫折してしまった
初心者向きツールの皮被った中級者向きツール
javascriptなんて分からないから体験版で挫折してしまった
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2022/01/13(木) 15:36:28.60ID:e9OEGKP0 Wolf触ったことないけどWolf製のほぼオリジナルなシステムのゲームとかあったから拡張性は良好なんだろうね
775名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 15:49:33.84ID:NV2BHcp9 ウディタ作品ってSteamにあるの?
776名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 15:50:47.00ID:Gai63gPU ウディタは基本システム以外のことを実装しようとすると変数とかコモンの管理が面倒臭くてウディタを使うメリットが無くなっちゃうんよな
簡単にDBを拡張できることくらい
簡単にDBを拡張できることくらい
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2022/01/13(木) 15:56:55.81ID:NV2BHcp9 なるほど、ゲームフレームワークとしてのDXライブラリの上に更に構築されたゲームエンジンがウディタなわけね
絶望的にWindows環境に幽閉されてる点さえ除けば、純国産ゲームエンジンとしてはピカイチぽい雰囲気あるね(他人事でスマンけど)
絶望的にWindows環境に幽閉されてる点さえ除けば、純国産ゲームエンジンとしてはピカイチぽい雰囲気あるね(他人事でスマンけど)
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2022/01/13(木) 16:03:13.02ID:Gai63gPU 扱いやすい面もあるけどピカイチとは感じないかなー
だいぶ前に更新止まっちゃってた気がするし
だいぶ前に更新止まっちゃってた気がするし
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2022/01/13(木) 16:09:05.93ID:rqXjhmSF みんなでgodot盛り上げようぜ!!
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2022/01/13(木) 16:29:02.53ID:q3KsBck5 >>772
PC-8801は解説本が出てたんですね
もっと古いのだと、雑誌に頻繁に投稿している有名どころのゲーム開発の先駆者がいて、
そういう人たちがセミナーとか開いて(それで全国各地から参加者が集まってw)機械語開発方法を普及していたって聞いたけど、
そもそも元はどうやって解析したんだ?!という疑問が。中村光一さんもハードの調査をしてたのかな
PC-8801は解説本が出てたんですね
もっと古いのだと、雑誌に頻繁に投稿している有名どころのゲーム開発の先駆者がいて、
そういう人たちがセミナーとか開いて(それで全国各地から参加者が集まってw)機械語開発方法を普及していたって聞いたけど、
そもそも元はどうやって解析したんだ?!という疑問が。中村光一さんもハードの調査をしてたのかな
781名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 17:12:48.62ID:4+PnTEcO MC6809かZ80しか無いんだけど
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