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2021/12/14(火) 21:46:08.89ID:hq8Ln1Oc
797名前は開発中のものです。
2022/01/13(木) 23:35:31.96ID:q3KsBck5 >>795
その作者エモいか?てか、俺らジワるのちょっと前までは『鬼滅』だったし今は『東京卍リベンジャーズ』に『呪術廻戦』じゃん?
てか、この板の世代はとっくにリムってるってwギャップみ有るんじゃね?w
ここの住人の俺ら10代が選ぶ推しマンガTOP10!くらい調べてからステマした方がいいよww
その作者エモいか?てか、俺らジワるのちょっと前までは『鬼滅』だったし今は『東京卍リベンジャーズ』に『呪術廻戦』じゃん?
てか、この板の世代はとっくにリムってるってwギャップみ有るんじゃね?w
ここの住人の俺ら10代が選ぶ推しマンガTOP10!くらい調べてからステマした方がいいよww
798名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 00:32:10.32ID:kBT95eQ1 嫉妬丸出しすぎて醜い
799名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 00:37:13.31ID:Pcb7le4R 自作してる分あぶぶのがえらい
800名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 00:50:36.26ID:Zb3G05EA >>783
mz80?とか言ってました。電源オンで動かず、テープでダウンロードしてから動くのがしっくりきたそうです。
mz80?とか言ってました。電源オンで動かず、テープでダウンロードしてから動くのがしっくりきたそうです。
801ワイドショーは見るな
2022/01/14(金) 01:10:12.46ID:w4encllh 新聞購読を止めて、月3400〜4900円、年間40800〜58800円の節約
その上日本を貶め、国民を虐げる売国新聞の世論工作の影響力が減って一石二鳥
これはもう新聞購読を止めるしかない
その上日本を貶め、国民を虐げる売国新聞の世論工作の影響力が減って一石二鳥
これはもう新聞購読を止めるしかない
802名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 01:10:35.02ID:ERpAhhdH 負け組おじさんワナビーの巣窟になるから、懐古話はほどほどにね
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2022/01/14(金) 06:51:58.11ID:fyQov91B >>802
何か知らんけどしつこい死ねや
何か知らんけどしつこい死ねや
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2022/01/14(金) 09:48:32.14ID:q2jw8NBY 糖質?
805名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 12:03:49.50ID:5bGpi7// godotスレにしていいですかここ
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2022/01/14(金) 13:03:49.73ID:38NYzCew 糖質?
807名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 13:58:32.83ID:DadXWDJP godotは何を作るのに向いてる?
3Dはunity、UEには勝てないしアセットも少ない
2Dは表現多様
しかし、アプリやブラウザゲーム向けの速さは他のゲームエンジンに比べてあるとは思えないけど実際どう?
3Dはunity、UEには勝てないしアセットも少ない
2Dは表現多様
しかし、アプリやブラウザゲーム向けの速さは他のゲームエンジンに比べてあるとは思えないけど実際どう?
808名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 14:35:39.76ID:5bGpi7// 軽量さ、手軽さ
個人制作なんだからグラで勝とうとする必要ある?
個人制作なんだからグラで勝とうとする必要ある?
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2022/01/14(金) 15:36:03.70ID:VRcC/hFq Unity使ってるけどほぼ実質2Dだな
3D用のアセットや素材が使いたいから3Dにしてるだけで視点は固定されてる
3D用のアセットや素材が使いたいから3Dにしてるだけで視点は固定されてる
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2022/01/14(金) 16:03:48.72ID:5bGpi7// >>807
3dもいけるけ
3dもいけるけ
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2022/01/14(金) 16:21:01.61ID:5bGpi7// >>807
2dとは言われているけどね
2dとは言われているけどね
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2022/01/14(金) 16:21:30.41ID:Nj8EXqwX アセットをたくさん使いたい人や本格的な3Dゲームには向いてないね
逆に言えばそれ以外のケースなら結構使える
テストプレイしやすかったりやノードを組み合わせてサクッと骨組みを作れるのがお気に入りかな
ただ致命的にドキュメントが不足してるからunityのサンプルコードとか調べて作る羽目になる
逆に言えばそれ以外のケースなら結構使える
テストプレイしやすかったりやノードを組み合わせてサクッと骨組みを作れるのがお気に入りかな
ただ致命的にドキュメントが不足してるからunityのサンプルコードとか調べて作る羽目になる
813名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 16:32:05.96ID:5bGpi7// 英語できればフォーラムで聞くといいさ
unityのフォーラムより親切な人が多い
つたない英語でも教えてくれる
unityのフォーラムより親切な人が多い
つたない英語でも教えてくれる
814名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 16:54:02.81ID:Nj8EXqwX エンジンの仕様よりもアルゴリズムの実装とかで躓く事の方が多いからフォーラムで質問するのも微妙なんよね
なんでGDscriptのサンプルコードが見つからない時はunityでの実装例とか調べて参考にしてるなあ
まあ最初からunity使っとけば良いんだろうけど軽量で開発環境作るのがゲロ楽だから乗り換えるのもダルいという
なんでGDscriptのサンプルコードが見つからない時はunityでの実装例とか調べて参考にしてるなあ
まあ最初からunity使っとけば良いんだろうけど軽量で開発環境作るのがゲロ楽だから乗り換えるのもダルいという
815名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 16:57:51.92ID:5bGpi7// あるごでも教えてくれる人結構いるけど
youtuberに聞くのもあり
youtuberに聞くのもあり
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2022/01/14(金) 19:08:06.23ID:DadXWDJP やっぱりgodotは2D用と割りきった方が良さそうかな
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2022/01/14(金) 19:53:01.35ID:Nj8EXqwX キャラをドット絵で背景だけ3Dにするとかは全然できるけどね
ゴリゴリ3D使うなら他のエンジンがいいかな
あくまで2Dメインのゲーム作りのスマートな選択肢って位置付け
ゴリゴリ3D使うなら他のエンジンがいいかな
あくまで2Dメインのゲーム作りのスマートな選択肢って位置付け
818名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 20:33:03.34ID:5bGpi7// 日本に生まれたので日本風ホラーを作るか
819名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 20:34:17.73ID:Py79bnBN 糖質?
820名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 20:56:04.60ID:QlekHHvl 理由が何であれ、宣伝は荒らし。
批判すれば根に持った体で粘着荒らしの口実にするし
アンチが印象悪くするために宣伝してる場合も多い
批判すれば根に持った体で粘着荒らしの口実にするし
アンチが印象悪くするために宣伝してる場合も多い
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2022/01/14(金) 21:08:21.02ID:kBT95eQ1 たしかにGodotの印象が悪くなった
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2022/01/14(金) 21:40:30.29ID:nkPcRXRy OSSに宣伝もクソもない
営利のは宣伝でステマ
営利のは宣伝でステマ
823名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 22:56:16.62ID:Of83LwRb C++のクラスがいまいち理解できません
あれ関数で良くないですか?
あれ関数で良くないですか?
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2022/01/14(金) 22:59:49.33ID:p1SqHsjC さようなら
825名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 23:07:21.69ID:VRcC/hFq オブジェクト指向の理解ができるまで勉強するなり解説動画見るなりしろ
オブジェクト指向に慣れると手続き型に戻れなくなるわ
オブジェクト指向に慣れると手続き型に戻れなくなるわ
初心者が学ぶならc++とc#どっち?
2dゲーム作りたい
828名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 23:12:43.49ID:U1l/Uxkw 今はもうオブジェクト指向は古いんだよなぁ
今から学ぶならUnityとかPythonとかの方がいいの?
今中3だけどこれから何学んだらいい?
830名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 23:26:45.27ID:SY0Sae+F 荒らすな糖質
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2022/01/14(金) 23:35:13.56ID:VRcC/hFq 長文マジレス書いた後に中学生が浪人なんて持ってるわけないと気付いて熱が冷めた
はークソ
はークソ
832名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 00:46:06.18ID:laQYGviW 精神年齢が中学生ということなのでは?
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2022/01/15(土) 05:11:06.16ID:LR8UvniR https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1642188227
ゲーム会社 「一方的にアイデアを送りつけてきて、類似点があると権利を主張する人がいる」 [306759112]
お前らはアイデア関係で何が実際にトラブったとか有る?
漏れは高校の頃に友達に話したアイデアをそいつがメーカーに勝手に手紙で送ったとか有ったな。
ゲーム会社 「一方的にアイデアを送りつけてきて、類似点があると権利を主張する人がいる」 [306759112]
お前らはアイデア関係で何が実際にトラブったとか有る?
漏れは高校の頃に友達に話したアイデアをそいつがメーカーに勝手に手紙で送ったとか有ったな。
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2022/01/15(土) 05:23:25.20ID:mWC3RrX9 >>833
お前連投してる糖質だろ
お前連投してる糖質だろ
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2022/01/15(土) 05:53:41.77ID:LR8UvniR836名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 09:33:05.35ID:YoDx7cTz 1習慣でゲームをリリースするには unrealと
godotどっちがいいだろうか
godotどっちがいいだろうか
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2022/01/15(土) 11:28:52.24ID:Lq2GFPlF unityで
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2022/01/15(土) 11:45:54.32ID:+mcFxTEu できることとC#の簡易さとサポート情報の豊富さでウニティ一択だとは思う
純JRPGとかノベルとかやりたいことが狭い範囲で決まってるならツクールやレンパイの方が楽だろうけど
純JRPGとかノベルとかやりたいことが狭い範囲で決まってるならツクールやレンパイの方が楽だろうけど
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2022/01/15(土) 11:51:28.32ID:rse+7AIN ステマ
840名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 12:02:37.42ID:IV0LRQVi841名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 12:14:28.55ID:LjTJUnbP 情報工作もユニティの独り勝ち
842名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 12:35:25.62ID:9ltxn+c5 スクリプトつってもGDscriptは普通にオブジェクト指向言語っしょ。とっつきやすさは有るけどゲームプログラミングとしての学習コストはc#と大して変わらんよ
なんで初心者はunity触ってみるのがおすすめかな
godotはunityが合わなかっりもっとコンパクトに開発したいと感じたら試す感じでいいと思う
なんで初心者はunity触ってみるのがおすすめかな
godotはunityが合わなかっりもっとコンパクトに開発したいと感じたら試す感じでいいと思う
843名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 12:36:37.45ID:C5mft6+f ここで何が良い?と聞いているレベルなら、unityかツクールにしておくと良いよ。
UEが良いんだけど初心者にはまだまだ敷居が高過ぎるよ。ここで聞くってことは、調べ方すら容易じゃないんだから正誤いっぱいあるけどunityの方がいい。
UEが良いんだけど初心者にはまだまだ敷居が高過ぎるよ。ここで聞くってことは、調べ方すら容易じゃないんだから正誤いっぱいあるけどunityの方がいい。
844名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 12:48:55.34ID:STtSsiRE ステマ
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2022/01/15(土) 12:49:07.33ID:w9ZhWCbC まあ汎用エンジンの入門はunityやろなあ
高度なグラフィック処理とか必要ならunreal行けばいいし、3Dそんなに使わないなら軽いgodotもありって感じ
高度なグラフィック処理とか必要ならunreal行けばいいし、3Dそんなに使わないなら軽いgodotもありって感じ
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2022/01/15(土) 13:14:20.78ID:YoDx7cTz ま、がんばろや
847名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 13:27:33.52ID:ULS4ECWa 完全に2D特化でZ軸のことを考えなくても良いGameMakerStudioの方が入門向けだと思うけどな
C#より簡単な独自言語もあるし
元々子供向けのプログラム入門教育のために作られたって話だしな
マーケットプレイスに行くと対象年齢5歳とか書かれてるアセットが並んでる
C#より簡単な独自言語もあるし
元々子供向けのプログラム入門教育のために作られたって話だしな
マーケットプレイスに行くと対象年齢5歳とか書かれてるアセットが並んでる
848名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 13:49:25.56ID:w9ZhWCbC GMSも悪いエンジンではないけどね
上で挙がっているような汎用エンジンと比べると有料なのにやれることが少ないし若干今更感はあるなあ
上で挙がっているような汎用エンジンと比べると有料なのにやれることが少ないし若干今更感はあるなあ
849名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 13:53:37.31ID:03DoFKg7 高いのは敷居じゃねえ!ハードルだろうがあああ!とかゆー
850名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 14:01:19.76ID:YoDx7cTz 期限決めて作らないとだめね
ダラダラやるな俺
ダラダラやるな俺
851名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 14:01:35.04ID:YoDx7cTz ゲームってクソゲーでも需要があるからいいよね
852名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 14:01:55.06ID:xvz4OYeK853名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 14:35:37.40ID:IV0LRQVi 初心者はグラボもないノートパソコンしか持ってないだろうからUEはもちろんunityもまともに動かせ無いと思う
そもそもパソコン持ってなさそうだから
マリオメーカー辺りでオリジナルステージ作るところから始めるのがいい
そもそもパソコン持ってなさそうだから
マリオメーカー辺りでオリジナルステージ作るところから始めるのがいい
854名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 15:08:29.85ID:ALhHFFPJ (マリオメーカーで時代が止まってしまった人がいる)
855名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 15:14:40.14ID:kTcikXbG (なんだそのクソどうでもいいツッコミ)
856名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 16:14:43.78ID:4rIzgAOl やはり踏まれたパタパタは
ノコノコたちから嘲笑&差別の対象になってるのであろうか
ノコノコたちから嘲笑&差別の対象になってるのであろうか
857名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 16:54:22.23ID:B443USQm unityにだけステマ君が引っ付いてくるのは
嫉妬ライバル会社の足引っ張り工作員と見た
嫉妬ライバル会社の足引っ張り工作員と見た
858名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 17:27:55.80ID:MdMIGVOe 糖質劇場に木枯しが吹く
859名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 17:41:49.25ID:n2ECGhnB 自分の作品でもないのに貼ってくurlのツールには無言のステマ氏。
860名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 20:10:41.68ID:YoDx7cTz861名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 20:29:07.55ID:RlP+epIR >>858
医者でもないのに
不特定多数の集まる掲示板で
重大な病気認定ごっこやってる君のほうが
病的だよ
いちいちちょっとした間違いや勘違いで
悪口いっていがみ合わないとやっていけない時点で
君は集団で調和を持ってやっていくことができない立派なコミュ障だよ
そんなんじゃ複数人で制作するといったことは不可能だ
医者でもないのに
不特定多数の集まる掲示板で
重大な病気認定ごっこやってる君のほうが
病的だよ
いちいちちょっとした間違いや勘違いで
悪口いっていがみ合わないとやっていけない時点で
君は集団で調和を持ってやっていくことができない立派なコミュ障だよ
そんなんじゃ複数人で制作するといったことは不可能だ
862名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 20:58:38.78ID:yZB3AZQU ゲーム完成させられないのに人格批判だけは立派だな
863名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 21:00:18.46ID:qTCZElO+ 無意味な改行あるけどこれ縦文字?
864名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 23:14:00.60ID:I9nPy2V2 個人ゲーム開発としての簡単さで言うとUnity+Playmakerが一番学習コスト低いぞ
プログラミングは上達しないし他に応用きかんけどな
プログラミングは上達しないし他に応用きかんけどな
865名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 23:23:02.23ID:4rIzgAOl とはいえ、まずなんでもいいから作成して出して名刺(実績)を作らないと
どうにもならない業界ですからな…
どうにもならない業界ですからな…
866名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 23:40:46.02ID:UIY+f+LY 確かにその通り
伸びに伸びてしまってるけど今作ってるゲームは今年中になんとか完成させたい
伸びに伸びてしまってるけど今作ってるゲームは今年中になんとか完成させたい
867名前は開発中のものです。
2022/01/15(土) 23:59:47.10ID:Xcq7Wd9o 営利はステマ
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2022/01/16(日) 00:02:22.16ID:V0W7gZL5 Pyxelって良くね?
言語はPythonの上、作者日本人だし
あとオープンソース
言語はPythonの上、作者日本人だし
あとオープンソース
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2022/01/16(日) 00:05:33.20ID:vw0gcPqc 大事なのはツールの良し悪しじゃない
困ってぐぐったときに情報が手に入るかどうか、つまりシェア率だ
シェア率が低い、ぐぐっても情報が無い超優秀ツールより、
大勢がコミットしていてネットに情報があふれてる駄ツールのほうが強い
困ってぐぐったときに情報が手に入るかどうか、つまりシェア率だ
シェア率が低い、ぐぐっても情報が無い超優秀ツールより、
大勢がコミットしていてネットに情報があふれてる駄ツールのほうが強い
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2022/01/16(日) 00:14:00.14ID:+5v54bn/ 集合知は便利だものなあ
871名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 00:35:54.14ID:pqWNtOTq872名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 02:59:16.85ID:XAXEtPbp pyxel使いやすくてこれでゲーム作りたかったけど
専用環境が無いと動かせない形式になってて売り物としては扱いにくいのよね
専用環境が無いと動かせない形式になってて売り物としては扱いにくいのよね
873名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 10:05:01.66ID:/tONjOMj 締め切りとか作ってやってる?
874名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 10:08:50.92ID:1zFAPnFa 自分で決めて身の回りの人に宣言して終わらなくても進捗報告となぜ終わらなかったかを説明する
身の回りの人なら気軽に言えるし別に終わらなくても責められることはない
だけど宣言した手前守らなきゃって気持ちになるし守れなくても説明しないといけなくなる
お仕事じゃないならそれぐらいの緊張感がちょうどいい
身の回りの人なら気軽に言えるし別に終わらなくても責められることはない
だけど宣言した手前守らなきゃって気持ちになるし守れなくても説明しないといけなくなる
お仕事じゃないならそれぐらいの緊張感がちょうどいい
875名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 10:11:59.60ID:/tONjOMj うーん、このスレを利用させてもらう
緊張感はマジ大事
ポモドーロテクニックマジ大事
緊張感はマジ大事
ポモドーロテクニックマジ大事
876名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 10:12:29.96ID:vzBDhFL2 個人製作なら思いっきりタイトにして荒っぽさ安っぽさは個人製作ということで許してもらうか、
締め切りなしで徹底的に作りこむかの二択だと思う
後者はたいてい失敗してショックで寝込むがなw
締め切りなしで徹底的に作りこむかの二択だと思う
後者はたいてい失敗してショックで寝込むがなw
877名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 10:20:47.49ID:/tONjOMj スピード勝負なところあるよね
878名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 10:54:05.28ID:aqKMbBp6 まずはゴールデンウィークまでに作るんだ!
879名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 11:15:40.60ID:lCPlq10N 糖質?
880名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 12:27:57.05ID:/tONjOMj 生きる意味がない つらい 悲しい 孤独
881名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 12:34:02.31ID:GW5FSODE882名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 12:50:18.06ID:+5v54bn/ 消しゴムみたいなIDしやがって
883名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 14:34:18.30ID:/tONjOMj マッシュルームとか売ってないよ
884名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 14:39:00.23ID:/tONjOMj サイトのデザインとかcocoon使ったほうがいい?
885名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 15:00:43.08ID:S/Be7tXj 完成させないのってそこまで全部無駄になるけどどう思う?
886名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 15:08:46.15ID:+5v54bn/ 陽の目を見ないデータとしては無駄になるけど人生の糧としては無駄にならんと思うので好きにやれ
887名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 22:39:59.72ID:nou5ZxSW ぶっちゃけみんな土日どれくらい作業したの?
888名前は開発中のものです。
2022/01/16(日) 23:54:12.96ID:vzBDhFL2 作業6時間、構想4時間ってところだな。構想は図書館でやってる。本当はスタバでやりたいんだがなw
>>885
完全にお蔵入りさせても素材や使いまわせるコードとか、全部無駄にはならんだろ
最悪使わない素材でも作りこんであればアセットストアで売るという手もあるしな
>>885
完全にお蔵入りさせても素材や使いまわせるコードとか、全部無駄にはならんだろ
最悪使わない素材でも作りこんであればアセットストアで売るという手もあるしな
889名前は開発中のものです。
2022/01/17(月) 03:16:07.08ID:npAATDCm890名前は開発中のものです。
2022/01/17(月) 03:53:12.83ID:noD4kF3O マウスもしくはマウスパッド周辺が冷たいので微妙に暖が取れんかなと思うものの
そういったニッチな商品て大体が中華製であり事故が怖くて手が出せない感じ
電気を使わないものですら躊躇うのにUSB繋いで温める系はちょっとなあ
そういったニッチな商品て大体が中華製であり事故が怖くて手が出せない感じ
電気を使わないものですら躊躇うのにUSB繋いで温める系はちょっとなあ
891名前は開発中のものです。
2022/01/17(月) 09:34:35.28ID:PSgipJNU >>890
東北住まいだが、指なし手袋がオススメ。ちゃんとニットのやつね。
手に触れるものは冷たくないし、指先が出てるから細かい操作に影響なし。
指先だけ冷えるかと思えば、そうでもない。
これのおかげで集中できる時間が伸びたよ。ご検討あれ。
東北住まいだが、指なし手袋がオススメ。ちゃんとニットのやつね。
手に触れるものは冷たくないし、指先が出てるから細かい操作に影響なし。
指先だけ冷えるかと思えば、そうでもない。
これのおかげで集中できる時間が伸びたよ。ご検討あれ。
892名前は開発中のものです。
2022/01/17(月) 10:40:50.17ID:zB5BM/al 6時間もできるか?
893名前は開発中のものです。
2022/01/17(月) 11:03:17.92ID:vhlU62nz なぜ暖房を入れないのか…
894名前は開発中のものです。
2022/01/17(月) 11:03:36.49ID:GLe5qRfF ゲーム製作楽しくて何時間でもできるけどそういう人ばかりじゃないのか?
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2022/01/17(月) 11:05:47.07ID:zB5BM/al 家の断熱性低いと冷えるんだよ
暖房強くしても頭熱くなるだけ
暖房強くしても頭熱くなるだけ
896名前は開発中のものです。
2022/01/17(月) 11:08:58.57ID:vhlU62nz それは環境変えれたら変えたいね。
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2022/01/17(月) 11:30:07.70ID:noD4kF3O■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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