あまり建てたくはなかったが
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ゲーム製作 雑談スレ【part5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
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ゲーム製作 雑談スレ【part6】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名前は開発中のものです。
2022/01/22(土) 22:54:24.33ID:bFW6hUsS897名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 09:04:41.18ID:+0sO09P1 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
898名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 10:06:11.09ID:M54K7pHv899名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 10:16:15.27ID:4BmDQz5a >>896
細かい裏設定まで破綻していないゲームは確かに名作だ
でも裏設定がいいから買うなんて人はいない
今の時代ストーリーなんて無くてもいいようなFPSが流行っているし
雰囲気が良ければ会話文すらなくてもいいんだから
ADVやRPGなんてコスパの悪い時代遅れのジャンルだよ
細かい裏設定まで破綻していないゲームは確かに名作だ
でも裏設定がいいから買うなんて人はいない
今の時代ストーリーなんて無くてもいいようなFPSが流行っているし
雰囲気が良ければ会話文すらなくてもいいんだから
ADVやRPGなんてコスパの悪い時代遅れのジャンルだよ
900名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 10:33:48.69ID:M54K7pHv 作者からすればADVが一番楽でツクールのおかげでRPGも随分作りやすいがそれが許されなくなってきたので大変
901名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 10:37:52.58ID:4BmDQz5a あらゆる創作に言えるけど細かい描写にすればするほどやっかいな批評家がやって来て
作品を台無しにしてしまうのが今の時代
漫画だってアンチもバカらしくなるようなゆるキャラの1ページ漫画がウケるんだから
お金がほしいならストーリーなんて捨てた方がいいし
こだわりの名作ゲームを作りたいなら趣味でやればいい
作品を台無しにしてしまうのが今の時代
漫画だってアンチもバカらしくなるようなゆるキャラの1ページ漫画がウケるんだから
お金がほしいならストーリーなんて捨てた方がいいし
こだわりの名作ゲームを作りたいなら趣味でやればいい
902名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 10:38:34.26ID:f2Ml7qyc まあ物書きがゲーム作りてえって思った時なんかはコスパとかあんま考えないんじゃないの
903名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 12:58:52.53ID:pgnUg/hT スマホアプリ公開したひとがいたらききたいんだけど
コメントとか全部に返信してます?
コメントとか全部に返信してます?
904名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 13:28:21.79ID:zSv39Fu2 皆はガチャゲーとか作ってるの?
905名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 13:53:37.82ID:zlEDcLP6 人倫にもとるヤクザ稼業
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2022/02/21(月) 15:00:47.33ID:GCwK6ZJa907名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 16:17:30.20ID:GgWJYS6z プログラムを書くのが簡単なことと、目的の実装が簡単かはまた別の話だけどね
でも、個人制作ならUnityよりはgamesmakerのほうが丁度いいくらいになりそうだけどね
でも、個人制作ならUnityよりはgamesmakerのほうが丁度いいくらいになりそうだけどね
908名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 16:31:23.71ID:fzLZxKAL おれもDTMはよ始めんといつまで経っても他人の音楽使う事になるなあ
909名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 17:43:39.47ID:xZbEuaC7 ティラノ使ってるけどスクリプトさっぱりだから普通のノベルゲーになってしまう
スクリプト理解できればときメモみたいなの作れるようになるん?
スクリプト理解できればときメモみたいなの作れるようになるん?
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2022/02/21(月) 17:51:20.15ID:h7L6V64n >>876
あれはNFTアートへの登録手数料で儲けるビジネスモデル
あれはNFTアートへの登録手数料で儲けるビジネスモデル
911名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 22:13:34.56ID:4BmDQz5a デジタルアートの価値なんてインフルエンサーの一声で決まる空虚なもの
それを正攻法でつかもうとしても徒労に終わるだけ
ネット上は成功者に溢れる今、純粋なあなたは焦りと妬みに蝕まれていることだろう
それでもゲ製を続けますか?
それを正攻法でつかもうとしても徒労に終わるだけ
ネット上は成功者に溢れる今、純粋なあなたは焦りと妬みに蝕まれていることだろう
それでもゲ製を続けますか?
912名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 22:32:01.78ID:PVtVW5Zy 正攻法で得られた勝利だけが真実なのさ
ま、人生の価値観は人それぞれだがなw
ま、人生の価値観は人それぞれだがなw
913名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 22:35:13.87ID:0PCrWdWh やっかいな批評家インフルエンサ気取りでいろんなところを荒らしてそうだなw
エアプが酷すぎて宣伝では役に立たないし、未プレイ情弱相手の悪口専門か
荒らしの手口が随分自慢で、ここでも同じように荒らそうとしてるんだろうけど、
実際批評が原因で売上や人気が影響した事例なんて思いつかないな
批評なんて、常に流行後追いの隙間バイトだろう
エアプが酷すぎて宣伝では役に立たないし、未プレイ情弱相手の悪口専門か
荒らしの手口が随分自慢で、ここでも同じように荒らそうとしてるんだろうけど、
実際批評が原因で売上や人気が影響した事例なんて思いつかないな
批評なんて、常に流行後追いの隙間バイトだろう
914名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 22:47:03.86ID:gdcvVb6x Unityでゲーム開発するのが一番簡単な方法だと思ってたけどそうでもないのか
915名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 23:00:51.64ID:btWQNwUa 情弱御用達
916名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 23:10:00.18ID:GgWJYS6z 使えば一番完成率が高いのはUnityなんじゃない?
とにかくサポートが手厚いから、調べる根気と、多少のアセット投資さえあれば何とかと作れると思う
ただ、簡単かどうかってなると微妙だけど
とにかくサポートが手厚いから、調べる根気と、多少のアセット投資さえあれば何とかと作れると思う
ただ、簡単かどうかってなると微妙だけど
917名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 23:15:01.79ID:sgjrfRF0 gamemakerは買い切りなら使ってたかもなあ
918名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 23:15:39.92ID:zEKmp9Df 一番完成率が低いのはRPGツクール
919名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 23:34:18.70ID:DFQYxCdI そもそもどんなツールがあるのか知らんけど、
2Dプラットフォーマを作りたいなら、それに特化したツールとかがあれば、作るだけならすぐできるんじゃないの?
3マッチパズルなんて毎日のようにどっかで登場してる気がするけど、それもなんか量産ツールがあるのかな?
2Dプラットフォーマを作りたいなら、それに特化したツールとかがあれば、作るだけならすぐできるんじゃないの?
3マッチパズルなんて毎日のようにどっかで登場してる気がするけど、それもなんか量産ツールがあるのかな?
920名前は開発中のものです。
2022/02/21(月) 23:52:32.18ID:2itMrmMT とっつきやすいほど完成の割合は下がるだろうから
一番完成率が高いのはマシン語か?
一番完成率が高いのはマシン語か?
921名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 00:21:17.01ID:GBJEzbHU えっgamemakerは買い切りあるじゃんと思ったら無くなってたのか…
永久ライセンス持ってるから2の間は使えるみたいだけど3が出る頃にはどうするか悩み所だなあ
永久ライセンス持ってるから2の間は使えるみたいだけど3が出る頃にはどうするか悩み所だなあ
922名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 00:56:23.67ID:2nCtPyjE ツクールより自由度高くコーディング不要のCF2.5がおすすめ
923名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 02:55:50.40ID:VXnVz6vf つうかコーディングしろよ、てね
924名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 04:43:52.50ID:m+pHxeS0 CF2.5は各種アンチウイルスソフトに
ウイルス認定されてるから問題外
ウイルス認定されてるから問題外
925名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 06:29:00.20ID:Ocwtpwjd 某音楽PVの横スクと、某CMの格ゲーやりたい
926名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 11:58:06.87ID:SY0kuvmh Unityは本格的な3Dゲームが作れる
音楽ゲームもアクションゲームもできる
音楽ゲームもアクションゲームもできる
927名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 12:08:57.36ID:kLdi9Esd ただし俺には何も作れない
928名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 12:55:38.23ID:SY0kuvmh 本屋や図書館でUnityの分厚い本を借りる又は購入する
そして一から勉強すれば案外早く中身を理解できる
そして一から勉強すれば案外早く中身を理解できる
929名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 13:02:03.13ID:S5w0I3wb でもUnityを射んと欲すれば先ずC#を射よなんでしょ?
930名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 13:03:30.31ID:SY0kuvmh C#は知っている前提で
931名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 13:09:09.33ID:PXXvrAyD またステマがぶり返したか
932名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 14:30:37.22ID:47b1vMEK ゲームエンジンってコード少なくてすむけどBASIC世代だとなんか不安になるわ
933名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 15:29:39.97ID:g8GBQRcF それならDXライブラリとかHSPで作るのが良いんじゃないの?
ゲームエンジンが特殊な構造になってて、覚えるのが面倒くさかったのはわかる
慣れたらゲームエンジンしか使いたくなくなる
ゲームエンジンが特殊な構造になってて、覚えるのが面倒くさかったのはわかる
慣れたらゲームエンジンしか使いたくなくなる
934名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 15:47:04.38ID:47b1vMEK935名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 15:53:30.52ID:kLdi9Esd プログラムなんてあくまで道具、手段の類であって
いつの日かFaxと同じような存在になるだろうしなぁ
いつの日かFaxと同じような存在になるだろうしなぁ
936名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 17:03:38.92ID:2nCtPyjE 結局作りたいゲームによってエンジンも言語も選択すればいい話
ブラウザアクションゲーム作りたいのにツクール勉強してたらアホだし
エロ同人RPGを一人で作りたいのにUE使おうなんて無謀
ブラウザアクションゲーム作りたいのにツクール勉強してたらアホだし
エロ同人RPGを一人で作りたいのにUE使おうなんて無謀
937名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 17:23:17.67ID:g8GBQRcF まぁ、簡単すぎて感覚を忘れないようにあえてプログラムメインで書いたりすることもあるけど
別にプログラミングしたくてゲーム作ってるわけじゃないしな
別にプログラミングしたくてゲーム作ってるわけじゃないしな
938名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 20:41:38.00ID:yrCmz+mB939名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 20:52:15.02ID:w41pL+Zk またそうやって飛躍した話を
940名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 21:08:45.03ID:Y3EdrMkM 思考に制限がないように、斬新なゲームシステムの実装にもネタ切れはない
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2022/02/22(火) 21:38:01.20ID:KCcVOBTq 技術的裏付けのない観念論は哲学板でやれ
思考の限界は、脳の物理的質量の範囲内だし
実際に作ったことのない怠け者は、
ほとんどのアイデアは斬新なだけで詰まらないという現実を知らない
思考の限界は、脳の物理的質量の範囲内だし
実際に作ったことのない怠け者は、
ほとんどのアイデアは斬新なだけで詰まらないという現実を知らない
942名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 21:46:54.54ID:Y3EdrMkM 面白いゲームを作ろうとする限り、斬新なゲームシステムの実装が不可欠になる
>思考の限界は、脳の物理的質量の範囲内
世界にはクローンしかいないとでも思っているのか
>ほとんどのアイデアは斬新なだけで詰まらない
思考に個人的限界があると信じるのは、余りにも怠け者だな
>思考の限界は、脳の物理的質量の範囲内
世界にはクローンしかいないとでも思っているのか
>ほとんどのアイデアは斬新なだけで詰まらない
思考に個人的限界があると信じるのは、余りにも怠け者だな
943名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 21:52:17.60ID:yrCmz+mB944名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 22:02:04.40ID:2nCtPyjE FAXなんて的外れな例えが出るのは低級言語より高級言語の方がいいと思っているからだろうな
945名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 22:05:06.78ID:VXnVz6vf つうか、面白いかどうかじゃなくね?
プログラムを組みたい。モノを動かしたい。
すべてを制御下に置きたい。それでいて想定しない動きも容認したい。
ツクールなんて使うのもったいない、俺が一からコードを書くんだ!て人いてもいいよね。
もちろん素人が一から組んだら商用のツクールにゃ敵わない。しかし俺エンジンは加速する。
仕上がりがWindows95レベルでも、達成感は充分なはずだぜ。
プログラムを組みたい。モノを動かしたい。
すべてを制御下に置きたい。それでいて想定しない動きも容認したい。
ツクールなんて使うのもったいない、俺が一からコードを書くんだ!て人いてもいいよね。
もちろん素人が一から組んだら商用のツクールにゃ敵わない。しかし俺エンジンは加速する。
仕上がりがWindows95レベルでも、達成感は充分なはずだぜ。
946名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 22:07:19.38ID:uUwf3ELC >>945
インディーではそういう人の方が成功してる気がするわ
インディーではそういう人の方が成功してる気がするわ
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2022/02/22(火) 22:11:14.15ID:KCcVOBTq 現実的な物理的限界を考慮しないお花畑観念論は、何かを作ったことのない証拠
メモリも、ユーザーのプレイ環境も、スケジュールも、技術的実現性も考えたこと無いのが丸わかり
「なんでもできる」と根拠なく自信持ってるだけで何もしない、子供の万能感だな
メモリも、ユーザーのプレイ環境も、スケジュールも、技術的実現性も考えたこと無いのが丸わかり
「なんでもできる」と根拠なく自信持ってるだけで何もしない、子供の万能感だな
948名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 22:27:05.96ID:47b1vMEK949名前は開発中のものです。
2022/02/22(火) 22:34:19.86ID:yrCmz+mB マシン語なんて久しぶりに聞いたわ
アセンブラなら知っている人間は多いと思うけどね
アセンブリならCと同じく今でも多くの人が利用していると思うよ
アセンブラなら知っている人間は多いと思うけどね
アセンブリならCと同じく今でも多くの人が利用していると思うよ
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2022/02/22(火) 23:02:19.61ID:5k2ZPrR3 このスレにはギャクザ人は居るか?
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2022/02/23(水) 00:47:30.93ID:8AKwG5H0 ゲームのアイデアが全然出てこないのです
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2022/02/23(水) 00:51:33.08ID:5VJg6Yxb わくわくすることがこの世に無くなってしまう、それは端的に言って老化ですな
タイムオーバー
タイムオーバー
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2022/02/23(水) 00:52:07.61ID:Qds6wWql 出ないもんは諦めましょう
諦めていればいつかふと思いつくもんです
諦めていればいつかふと思いつくもんです
954名前は開発中のものです。
2022/02/23(水) 02:07:57.23ID:UhVfY42A むしろアイデアだけは有りすぎて手が全く追い付かない
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2022/02/23(水) 02:17:54.41ID:ElP+Kz/W 人間あせるべきじゃないよな
一年くらい寝かせてたデザインがちょうど今いい感じにまとまったわ
一年くらい寝かせてたデザインがちょうど今いい感じにまとまったわ
956名前は開発中のものです。
2022/02/23(水) 09:38:43.53ID:SCeRorEN まあ大事なのは、人の足を引っ張るだけのクズの言うことを真に受けない精神力だな
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2022/02/23(水) 09:54:25.89ID:RM4cHek1 幸い俺の周りにはそういうタイプの人間はいないな、恵まれた環境に感謝
なお誘惑が多くて進捗はなかなか進まない模様
なお誘惑が多くて進捗はなかなか進まない模様
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2022/02/23(水) 10:41:49.89ID:Ys906frX 現実的な物理的限界などという日和見妄想をすぐ口に出して悲観論を展開する軟弱姿勢は、何かを作ったことのない証拠
メモリ、ユーザーのプレイ環境、スケジュール、技術的実現性と闘ったこと無いヘタレ経歴が丸わかり
「なにもできない」という怠惰性に根拠なく自信持ってるだけで何もしない、幼稚な軟弱者の怠け癖だな
メモリ、ユーザーのプレイ環境、スケジュール、技術的実現性と闘ったこと無いヘタレ経歴が丸わかり
「なにもできない」という怠惰性に根拠なく自信持ってるだけで何もしない、幼稚な軟弱者の怠け癖だな
959名前は開発中のものです。
2022/02/23(水) 10:58:53.19ID:SCeRorEN そうそう、こういう現場知らずで無理な言い掛かりつけるくせして吝嗇なだけの
バカ殿クライアントのことなw
バカ殿クライアントのことなw
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2022/02/23(水) 18:09:06.26ID:Ys906frX 「下請けなんざ、自分の1/100でも生産上げられりゃ上出来」
くらいにしか思われてないぞ
くらいにしか思われてないぞ
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2022/02/23(水) 20:33:12.18ID:1EIHZ0YV962名前は開発中のものです。
2022/02/23(水) 20:48:16.46ID:b93a5JcD 余りにもモチベーションが保てないのでもう完成はあきらめてコツコツ小銭稼ぎしようと思うんだが
Blender、コーディングとどっちの方が需要あるかな?月1万稼げれば御の字くらいで
Blender、コーディングとどっちの方が需要あるかな?月1万稼げれば御の字くらいで
963名前は開発中のものです。
2022/02/23(水) 21:43:36.21ID:MDLCqwRH 知らんけどコーチングちゃう
964名前は開発中のものです。
2022/02/23(水) 22:53:34.57ID:b93a5JcD 製作過程をブログで公開しながら製作すれば、金にはならなくても少しはモチベーション向上にはつながるかね
965名前は開発中のものです。
2022/02/23(水) 22:56:16.51ID:5VJg6Yxb 電話の発明にしてもそうだが、良いアイデアは同時多発的に発生し、
最初に実現した者の手柄になるんだよね
なぜなら、アイデアの着想の根源である文化・知識を共有しているのだから
最初に実現した者の手柄になるんだよね
なぜなら、アイデアの着想の根源である文化・知識を共有しているのだから
966名前は開発中のものです。
2022/02/23(水) 23:04:31.68ID:GckKDLsI 糖質?
967名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 00:11:38.84ID:4HF9j+7f 似たようなゲームを作られて先に出されるリスクを考えてしまって製作過程公開しにくい
Twitter見てるとみんな公開してるからメリットあるんだろうけど
Twitter見てるとみんな公開してるからメリットあるんだろうけど
968名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 00:19:24.67ID:8gLGT2OJ 正直斬新なものなんてほぼ見たこと無いし
趣味なら別に、被りも出遅れも関係ないはずだけどな
趣味なら別に、被りも出遅れも関係ないはずだけどな
969名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 01:13:16.71ID:73FWOWgN 仮に斬新なアイデアがパクられて良ゲーを先に出されたとしても
リリース時期ずらせばそのゲームのファンがあれに似てるしやってみようって思うかもしれんしな
SNSで宣伝する方がメリットあるからみんな公開してるし
あと公開して反応あればモチベ維持にもつながる
リリース時期ずらせばそのゲームのファンがあれに似てるしやってみようって思うかもしれんしな
SNSで宣伝する方がメリットあるからみんな公開してるし
あと公開して反応あればモチベ維持にもつながる
970名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 01:22:16.60ID:Q3E+D8No 言い出しっぺ宣言にもなるし
971名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 02:03:47.97ID:j0ox6bCT 例えば画期的なワイヤーアクションのできるゲームを開発してて、それをのんびり公開しながら作ってたら
スパイダーマンや進撃の巨人のゲームに同じシステム使われた、てなったら誰が悪いんだろうね。
スパイダーマンや進撃の巨人のゲームに同じシステム使われた、てなったら誰が悪いんだろうね。
972名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 02:25:32.98ID:73FWOWgN 公開してたら先にやったの俺とか言えるけど
公開せずにコツコツやっててたまたま同じアイデアでゲーム出されたら何も言えんね
本当に世界初の超斬新なアイデアがあるなら公開しなくても良いんじゃない?それは好きで良いと思う
公開せずにコツコツやっててたまたま同じアイデアでゲーム出されたら何も言えんね
本当に世界初の超斬新なアイデアがあるなら公開しなくても良いんじゃない?それは好きで良いと思う
973名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 02:44:44.94ID:H11ATNDR >>971
それは、結果だけでは不明だな。
たまたま同じことを考えてた上に、
公開されたサイトを一切見て無いのだとしたら、
悪くない。
もし、見てたけど、全く同じことを考えてたとしたら、
悪くない。
見てた上で盗んでたら悪い。
しかし盗んだのとたまたま同じことを考えてたのは心の中の問題だから、
裁判で争ったとしても盗まれた証明はほぼ不可能だろうな。
それは、結果だけでは不明だな。
たまたま同じことを考えてた上に、
公開されたサイトを一切見て無いのだとしたら、
悪くない。
もし、見てたけど、全く同じことを考えてたとしたら、
悪くない。
見てた上で盗んでたら悪い。
しかし盗んだのとたまたま同じことを考えてたのは心の中の問題だから、
裁判で争ったとしても盗まれた証明はほぼ不可能だろうな。
974名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 04:04:54.58ID:1AKoxmpP 気持ちは分からなくもないが大した内容でもないのにアイデア盗まれるかもとか
被害妄想気味に考えてしまうようなら一切公開しない方がいい
下手に公開してたまたま同じアイデアを含む作品が人気集めたりしたら青葉みたいになりかねない
公開せずに同じアイデアのものが出て来たならそれは誰でも思い付くような内容だっただけだし
先にリリースされたなら相手の方が先に思い付いたんだろう多分
被害妄想気味に考えてしまうようなら一切公開しない方がいい
下手に公開してたまたま同じアイデアを含む作品が人気集めたりしたら青葉みたいになりかねない
公開せずに同じアイデアのものが出て来たならそれは誰でも思い付くような内容だっただけだし
先にリリースされたなら相手の方が先に思い付いたんだろう多分
975名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 04:27:30.70ID:1AKoxmpP ゲーム会社が一般のアイデアを受け付けてないのは変な権利主張をされない為という話題があったけど
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220113-188617/
ネットの片隅でアイデア公開してるだけで注目もされてない知名度のない個人が
あれは自分が先に考えてたのをパクられたんだ!とか主張したところで
世間の人達はただの痛い人としか思わないだろう
実際にパクりを阻止できた例として、どうぶつタワーバトルの件があったけど
あれは元々知名度と人気があったからどう考えてもパクリだとみんな思ったわけで
そうじゃなければ偶然アイデアが被っただけじゃないの?と思われるだけよ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220113-188617/
ネットの片隅でアイデア公開してるだけで注目もされてない知名度のない個人が
あれは自分が先に考えてたのをパクられたんだ!とか主張したところで
世間の人達はただの痛い人としか思わないだろう
実際にパクりを阻止できた例として、どうぶつタワーバトルの件があったけど
あれは元々知名度と人気があったからどう考えてもパクリだとみんな思ったわけで
そうじゃなければ偶然アイデアが被っただけじゃないの?と思われるだけよ
976名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 04:40:23.71ID:1AKoxmpP 自分が作ってる内容とアイデア被ってるゲームが先に出て
自分の方がパクりと言われたら嫌だなとは思うけど
さっさと作ってリリースしてしまうのが一番無難だと思う
そもそも斬新だと思ってるアイデアを既に他の人が思い付いてて
ネット上のどこかで公開されてる可能性すらあるけど調べようがない
自分の方がパクりと言われたら嫌だなとは思うけど
さっさと作ってリリースしてしまうのが一番無難だと思う
そもそも斬新だと思ってるアイデアを既に他の人が思い付いてて
ネット上のどこかで公開されてる可能性すらあるけど調べようがない
977名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 05:28:51.86ID:1AKoxmpP もう一つ思い出したがパクリを阻止できなかった例としてDonut Countyというゲームがある
このゲームは発表からリリースまでちょっと時間が掛かり過ぎてて
法的に保護されるわけでもないアイデアを出したままチンタラやってたら
パクリゲーの1つくらい出ても不思議じゃないだろう
それに自分から見るとゲームのベースは塊魂に似てるし完全に独創的なわけでもないと思う
まぁ、とにかくゲームを早く完成させるのが何より一番大事
このゲームは発表からリリースまでちょっと時間が掛かり過ぎてて
法的に保護されるわけでもないアイデアを出したままチンタラやってたら
パクリゲーの1つくらい出ても不思議じゃないだろう
それに自分から見るとゲームのベースは塊魂に似てるし完全に独創的なわけでもないと思う
まぁ、とにかくゲームを早く完成させるのが何より一番大事
978名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 05:42:48.49ID:HscUbiB0 そんなパクリと言われない
超斬新的なアイデア生み出せてるなら羨ましいわ
超斬新的なアイデア生み出せてるなら羨ましいわ
979名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 06:47:45.18ID:ItSQh4WF おれ文芸スレにも出入りしてるけどアイデア被るどうこうで立ち止まってる人はもったいねえなと思うわ
そんな僅かな部分が被ろうがそれ以外で他との違いやこだわりを表現すればよくね
頭でっかちな人にその思考を捨てろと言っても聞きやしねえだろうが
そんな僅かな部分が被ろうがそれ以外で他との違いやこだわりを表現すればよくね
頭でっかちな人にその思考を捨てろと言っても聞きやしねえだろうが
980名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 07:08:32.86ID:y8dN3Rvx 昔トランプ使った落ちものパズルゲーム考えて自作もしたんだけど、そっくりそのままのゲームが既にあった。
でも見た目だけでルールはかなり違ってたけど、知らずにパクってることもあるね。
https://kazuya0910.com/wp-content/uploads/2021/01/R2f79c71d0626b40be41ada754e7beb4c.gif
でも見た目だけでルールはかなり違ってたけど、知らずにパクってることもあるね。
https://kazuya0910.com/wp-content/uploads/2021/01/R2f79c71d0626b40be41ada754e7beb4c.gif
981名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 08:38:04.96ID:w/tKESDM 斬新な
アイデアあっても
技術なし
アイデアあっても
技術なし
982名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 09:08:34.34ID:oFG6qcxc r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
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│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
983名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 09:15:09.23ID:2IqOeTHg >>982
こいつらを見ると殺意がわく
こいつらを見ると殺意がわく
984名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 09:26:02.63ID:cavyIpg5 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
985名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 09:38:52.84ID:8gLGT2OJ どんだけ図星なんだよw
986名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 10:02:06.76ID:ZvmGBhyd 王道とかいうコピー商戦に便乗してたら、マイクラは生まれなかった
987名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 10:04:23.62ID:F7+GAFwA ワナビー警報発令
988名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 10:05:30.86ID:cFzO4ydD いや、いろいろ言ってやらないヤツより
やったヤツのほうが偉いと思うわ
面白いかどうかは世の中に出してみないとわからんし
やったヤツのほうが偉いと思うわ
面白いかどうかは世の中に出してみないとわからんし
989名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 10:18:28.81ID:ItSQh4WF 俺は自分の作るものが面白いと思ってるけどね
まあそれが世間の皆さんに受け入れられるかどうかまでは分かんないけど
というかまあ自分が面白いと思ってないものを作れるほど余裕ねえ
まあそれが世間の皆さんに受け入れられるかどうかまでは分かんないけど
というかまあ自分が面白いと思ってないものを作れるほど余裕ねえ
990名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 11:55:25.07ID:Qdy1K4rS ここの人がすごいアイデアだと認められるゲームはあるの?
991名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 12:23:03.43ID:ju4qTL/Q 孤独で生きる意味がない
お前らはある?
お前らはある?
992名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 12:41:19.79ID:NywahLRI >>990
そりゃあテトリスとかは万人が認めるんでないのか?
上に出てた、どうぶつタワーバトルとかは、俺も似たような事は考えてたから、
凄い!!と言うのは無いね。
まあでも、少し捻ったね、くらいの感想は有るよ。
そりゃあテトリスとかは万人が認めるんでないのか?
上に出てた、どうぶつタワーバトルとかは、俺も似たような事は考えてたから、
凄い!!と言うのは無いね。
まあでも、少し捻ったね、くらいの感想は有るよ。
993名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 12:43:23.54ID:NywahLRI アイデアをパクるのはもちろん良くない。
だが、殆ど同じことを考えてたのに先にやられたせいで、
自分がやろうとしてたゲームが作れなくなる、と言う事がもし有ったら、
それはそれで問題だよな。
特に数年間アイデアを練って開発してた段階で他社が販売したとかだとな。
だが、殆ど同じことを考えてたのに先にやられたせいで、
自分がやろうとしてたゲームが作れなくなる、と言う事がもし有ったら、
それはそれで問題だよな。
特に数年間アイデアを練って開発してた段階で他社が販売したとかだとな。
994名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 12:44:34.30ID:NywahLRI995名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 13:05:25.76ID:2IqOeTHg ピカチュウをデザインした人は
デザインの分野において発想力が優れていたのかもしれない
アイデアといってもプランナーだけが必要とするとは限らない
ツール系でも同じ
デザインの分野において発想力が優れていたのかもしれない
アイデアといってもプランナーだけが必要とするとは限らない
ツール系でも同じ
996名前は開発中のものです。
2022/02/24(木) 14:05:18.23ID:Bz44QTSZ Valveの新シリーズは例外なく斬新だな
和製だと某幻影工房の存在感も無視できないwww
和製だと某幻影工房の存在感も無視できないwww
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