サンプルがあるからまずはそれをコンパイルしよう
あとはソースを見て何をしているのかを勉強しよう
2Dだと比較的に簡単にできる
探検
安価でゲーム作ろーぜwww
29名前は開発中のものです。
2022/02/13(日) 17:03:31.74ID:gnakOzMf30名前は開発中のものです。
2022/02/13(日) 17:13:41.15ID:gnakOzMf サンプルは中身が濃いから
実際には一から2Dで制作する方が早いかもしれない
とにかく実際に作るしかない
実際には一から2Dで制作する方が早いかもしれない
とにかく実際に作るしかない
31名前は開発中のものです。
2022/02/14(月) 12:33:54.31ID:5+4ftBD4 今時の3Dエロゲ凄すぎてだぞ、、紙芝居アドベンチャーゲームじゃフルボイスにしなきゃ売れなそう。。
2022/02/23(水) 02:38:44.40ID:02P7KIj9
おっし、Unity Hubとかいうのインストールした。
プレイヤーが Idleするとこまでいったよ。
2Dサイドスクローラーなら楽そうって思ったんだけど、
設定する事だらけで、ノートつけてないといかんね。
雛形に当て嵌めてゆけば完成する
〜メーカー、〜エディタとかすっごい楽だったんだな、勉強になる。
tu.be/zTsBksxqQ9U
プレイヤーが Idleするとこまでいったよ。
2Dサイドスクローラーなら楽そうって思ったんだけど、
設定する事だらけで、ノートつけてないといかんね。
雛形に当て嵌めてゆけば完成する
〜メーカー、〜エディタとかすっごい楽だったんだな、勉強になる。
tu.be/zTsBksxqQ9U
2022/02/23(水) 02:48:49.76ID:02P7KIj9
俺は ID:4ocy4l5e じゃないよ。
いつかの為に Unity 弄ってみようと思ってたら、
ちょうどこのスレに出会ったので、インストールしてみた。
ちょっとしたProjectで300MBとかゆくんで驚いてる。
いつかの為に Unity 弄ってみようと思ってたら、
ちょうどこのスレに出会ったので、インストールしてみた。
ちょっとしたProjectで300MBとかゆくんで驚いてる。
2022/02/23(水) 08:18:15.40ID:MrYTSgWb
2Dアクトゲーム作るならGamemaker:Studioがいいんじゃね。
他のオブジェクトの変数をゲットコンポーネントとかせずにいじれるからミニゲーム作るなら速いよ
他のオブジェクトの変数をゲットコンポーネントとかせずにいじれるからミニゲーム作るなら速いよ
2022/02/23(水) 08:58:01.14ID:PTn6f8+C
>>1もUnityって指定があるけどいいんかな
GMSとか使って良いならそっちのが良いな
GMSとか使って良いならそっちのが良いな
2022/02/24(木) 00:51:12.49ID:lG9kY8kz
Gamemaker:Studio なるほど、まだまだ知らないエディタは沢山あるんだな。
やはり特化したものは強いというか、裏方の設定とか考えなくても良いように
上手く作られているんだね。
Unityのほうは、やっと歩くようになったけど、衝突判定間違えてて
移動アニメでうまるw
tu.be/6DShUmA2ap4
やはり特化したものは強いというか、裏方の設定とか考えなくても良いように
上手く作られているんだね。
Unityのほうは、やっと歩くようになったけど、衝突判定間違えてて
移動アニメでうまるw
tu.be/6DShUmA2ap4
2022/02/25(金) 18:36:43.07ID:qFmNpTcl
調べてたら、Unityは公式から2D GameKit でてたんですね。
一通りなんでも揃ってて、とても勉強になります。
見本のキャラを軽く差し替えしてみましたが、いろいろ条件によって
パターンを変えられそうで、凝りだしたらキリが無さそうですね。
tu.be/XSgeCYu4EiA
一通りなんでも揃ってて、とても勉強になります。
見本のキャラを軽く差し替えしてみましたが、いろいろ条件によって
パターンを変えられそうで、凝りだしたらキリが無さそうですね。
tu.be/XSgeCYu4EiA
2022/02/26(土) 02:23:29.02ID:03f1vx3o
Unityで2D横スクアクションだと有料になっちゃうけどCorgiEngineあたりが定番じゃないか
Unity以外にCorgiの勉強もしないといけないから大変だが
Unity以外にCorgiの勉強もしないといけないから大変だが
2022/02/27(日) 00:43:58.61ID:ofDNDNVo
Unity はこれまで、Steamにあったちょっと名前忘れたんですが
なんとかスパイアというデッキ構成ゲームで遊んだくらいで、
ゲーム製作なんてまともにした事ないので技術的なことなど
まったく分かりませんが、安価で短期間に何か作るとしたら、
もともとUnityが得意としてる 3D系のステージに 3rdパーソンで
動き回り。アタリのObstacleに判定がヒットしたら、
Fungus みたいなアセットで1枚絵を表示したりするミニゲームとか
くらいがちょうど良い(全部無料でできる)のではないでしょうか?
途中経過や完成品の発表は、
たまに見るブラウザ埋め込み?みたいな感じなんでしょうか?
なんとかスパイアというデッキ構成ゲームで遊んだくらいで、
ゲーム製作なんてまともにした事ないので技術的なことなど
まったく分かりませんが、安価で短期間に何か作るとしたら、
もともとUnityが得意としてる 3D系のステージに 3rdパーソンで
動き回り。アタリのObstacleに判定がヒットしたら、
Fungus みたいなアセットで1枚絵を表示したりするミニゲームとか
くらいがちょうど良い(全部無料でできる)のではないでしょうか?
途中経過や完成品の発表は、
たまに見るブラウザ埋め込み?みたいな感じなんでしょうか?
2022/12/27(火) 21:34:20.97ID:6AZPJ4qf
書けた!
2023/06/14(水) 22:24:01.27ID:DUHBlS3E
('∞')y─┛~~
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