RPGツクールMZ_13作目

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2022/02/15(火) 12:18:08.96ID:wfPmMF8b
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
2022/02/15(火) 12:31:53.72ID:HREGyIyE
お、ちんこマスタースレ立てたんかいw
わいもちんこマスターやでw
2022/02/15(火) 12:37:51.85ID:585WRgWB
イチモツ
できればワッチョイ導入してほしかった
2022/02/15(火) 12:42:11.51ID:y0UQ/Gqr
MASTER OF CHINKO
2022/02/15(火) 13:19:58.30ID:to4pA2Gp
ムノ○ラさんはUnityできるんだろうか
心配になってきた
2022/02/15(火) 13:33:56.52ID:CZqacnA3
Uniteはswitchとかpsとかxboxのcs系ゲーム機にも出しやすくなりそう
2022/02/15(火) 13:40:15.75ID:L8IqzmnI
>>5
MITライセンスにさえしなきゃどうってことないよ
2022/02/15(火) 14:02:29.84ID:W5kKj15t
あーちょっと待て?
これもしかしてUNITEと過去作さえ買っておけば過去ツクールシリーズの素材をUnityで使っていいんだよね?
Unityも触ってる身としてはありがたすぎる
素材自体もうれしいし、過去にRPGツクールのデフォから改変した素材がツクール外で使えなくて苦い経験してたんだよ
2022/02/15(火) 14:04:37.24ID:YCrgE6cx
MZで制作中のプロジェクトそのまま移行できんのかな
10名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/15(火) 14:23:55.61ID:W7SYgocx
ツクールフェスとかの路線じゃねーの
2022/02/15(火) 14:45:54.51ID:nko0jyYh
MV Trinityの二の舞にだけはならんようにせんと
2022/02/15(火) 14:52:03.88ID:dzz61sEw
ツクールユナイトはゲーム開発に革命を起こすだろうな
2022/02/15(火) 14:54:36.60ID:Y5QES7qm
ウニ上でウインドウデザインやらフォントやらの変更調整とか出来ないやりにくい中途半端仕様だとスマイルゲームビルダーforユニティと同じ失敗の焼き直しになるけどもどうなんだろね
2022/02/15(火) 15:02:47.59ID:gFn/6o8K
RPG部分の制作はツクール、グラフィック機能関係はユニティに頼るだけでも、誰でも簡単に現代の水準のゲームが作れるな。
2022/02/15(火) 15:05:13.30ID:CJSik8nV
UNITEはたぶんMV/MZより必要とされる知識と開発難易度はあがるぞ
2022/02/15(火) 15:16:16.03ID:xEx1u0Kx
デフォルトに頼るしかない無能はユナイトに移行したほうが良さそう?
2022/02/15(火) 15:17:45.27ID:W5kKj15t
個人的にはそこが一番難点だった
ツクールはツクールで制約あるし
UnityはUnityで作るのが面倒なんだよ
ほとんどのゲームクリエイターは両者の良いとこ取りをしたいのが実情
2022/02/15(火) 15:21:30.54ID:CCTMj37M
なるほどツクール素材を使い回す土台としては広めでいいって事か
2022/02/15(火) 15:21:35.54ID:MMK4feR6
mvに移行したばっかなんだが
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