RPGツクールMZ_12作目
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たった!たったよつぎスレが!
ちんこはもう勃たないのに・・・ 思えば前スレの980が踏み逃げしたのがすべての災難の始まりやった・・・ 「ウホッ」とは、山川純一(通称ヤマジュン)による漫画「くそみそテクニック」に登場するセリフである。 道下正樹が公園のベンチに座る阿部高和を見た際に「ウホッ!いい男…」と発言したことに由来する。 一般的にはゴリラの鳴き声も「ウホッ」「ウホウホ」と表現されているがこの記事では解説しない。 何を思って道下正樹が「ウホッ」と言ったかは定かでは無いが阿部高和があまりにもいい男だったためゴリラのように「ウホッ」と言ってしまったのかも知れない。 「ウホッ!いい男…」、「やらないか」の名台詞を世に送り出した不朽のゲイ作品が満を持して登場!! 常識を覆す破天荒なストーリー展開は2ちゃんねるでも話題をさらった。 『薔薇族』連載作品収録の単行本3冊「君にニャンニャン」、「兄貴にド・キ・ド・キ」、「ワクワクBOY」より作品17編と、阿部さんと可愛い男の子が×××しちゃう代表作「くそみそテクニック」を始めとする単行本未収録作品13編をカバー。 ガタイのいいお兄さんやおじさんがとことん絡み合う、山川純一ことヤマジュンワールドをご堪能あれ! 第1位 阿部高和 ---「くそみそテクニック」
◇得票率:39.6%ちょいワル風の自動車修理工。
ハッテン場のトイレ付近に出没傾向あり。
「やらないか」 第2位 道下正樹 ---「くそみそテクニック」
◇得票率:14.3%予備校に通うごく一般的な男子。
現時点ではノンケだが、イイ男に弱い。
「ウホッ! いい男…」 第3位 堤圭介 ---「男たちの夏」
◇得票率:11.0%南アルプス登山中に遭難した大学生・工藤雄二と
重森辰夫を助けた元山岳部の銀行マン。
「君みたいな子が俺の理想なんだ 変態だよ 俺は…」 第4位 小松崎直人 ---「ちび薔薇行進曲」
◇得票率:7.8%女子生徒に人気のさわやか系熱血教師。
しかし、女子と付き合うことを自虐行為と捉えるM気質の性癖を持つ。
「どうだ これから思いきりセックスをやりまくらないか?」 第5位 平松良介 ---「宿直室を襲え!!」
◇得票率:6.5%都立高で勤務する全女生徒あこがれの体育教師。
校内一の美人教師・水森由加と昼休みに情事を重ねるが、
彼に嫉妬した学生・田辺、吉田の罠にはまり…。
「いいぞ二人とも もっともっといじめぬけ!」 正直 宿直室を襲え がちょっと気になるストーリー
お前らもこのくらいストーリーにこだわりを見せろ このスレは日本語が苦手な自演プログラマーと
ご覧の荒らしの提供でお送りします ということにしたい何者かがお送りしています
ほんと何者なんだろうね、この50歳無職は、まったく見当もつかない ちなみにミステリー作家の乙一は43歳らしい
デビューしたのが18の頃だからまだ結構若いのな ここからは50歳無職と
ご覧のムの手先の提供でお送りします >>27
前スレの日本語おかしい人w
短文でも特徴的な読点の使い方さすがですね! 、の使い方おかしいって
句読点全抜き長文かましてもええんやで 訂正するなら改行を使ってこう
ほんと何者なんだろうね、この50歳無職は
まったく見当もつかない
お、その反応
図星だったか >>34
図星って何がだよw
>>27でおまえが勝手に50歳無職とか言い出しただけで根拠ねえだろw 50歳無職w
おまえが45歳無職で精神的マウント取りたいのかもしれんが世間的には同じ無職のジジイだぞw 30代が一番多そう
次いで団塊ジュニア以降のファミコン、TVゲーム電子ゲーム世代か 現在30才が中学生だった頃の2005年ゲーム売り上げランキング
1位
おいでよ どうぶつの森 ⇒任天堂
2位
グランツーリスモ4 ⇒SCE
3位
東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ⇒任天堂
4位
nintendogs(ニンテンドッグス) 柴&フレンズ/ダックス&フレンズ/チワワ&フレンズ ⇒任天堂
5位
ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ⇒コナミ
6位
真・三國無双4 ⇒コーエー
7位
やわらかあたま塾 ⇒任天堂
8位
たまごっちのプチプチおみせっち ⇒バンダイ
9位
キングダム ハーツII ⇒スクウェア・エニックス
10位
マリオカートDS ⇒任天堂
11位
ドラゴンボールZ3 ⇒バンダイ
12位
甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道〜 ⇒セガ
13位
第3次スーパーロボット大戦α〜終焉の銀河へ〜 ⇒バンプレスト
14位
ドラゴンボールZ スパーキング! ⇒バンダイ
15位
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 ⇒ポケモン/任天堂 >>37
そうその通り、よく「言ってることは間違ってないんだけどね」と言われるけど、人は正しさで動くわけじゃない
いくら自分が正しいことを言っても、それを理解して実践できる人間は一握りもいないという印象
そう、人は変われないのです・・・ 最近のFFやってないんだがまだコマンド探してるだけで時間が流れて一方的に敵の攻撃受けるみたいなクソシステム使ってるの?
MZでもパクリシステム採用してたけどどんな層に需要あるんだろう 有名タイトルと同じシステムってだけで思考停止してる頭が悪い層には受けてるんじゃないか
コマンド式自体が進歩の無いゴミだがあれは特に酷かったな お前らみたいな雑魚のためにウエイトモードがあるんやで むしろRPGをよりゲーム的にするには画期的なシステムで
RPGしてる以上はあれ以上のがなかなかないから使われてるんだろ 見下ろし型ARPGは事前のステ調整と対策装備、情報収集さえサボらなきゃ反射神経とか別にいらんけど・・
つか格ゲーではガチャプレイしかできない俺でもモンハンなら普通に狩れるしアクションRPG否定派は最近のゲームしてないんだろうな 格ゲはゲームスピード遅めの作品から手を出せば順調に成長できたかもね
速さに追い付けず判断が鈍ると人は焦ってガチャガチャと暴れゲーになりやすい
FFのATBだって背伸びせず自分に合ったスピードや設定でいいんだよ 最近の格ゲーは知らんが俺が若い頃はレバーを斜め方向連打してしゃがみダッシュ移動するのがデフォルトみたいな人間工学的にどうかと思うプレイスタイルになっとったな >>44
ID:e5lOG5eIだが、おまえが何を言ってるのかマジでわからん
句読点の使い方は間違ってないが、今度は内容がまともな会話になってない
自分で書くとボロが出るからどっかからコピペしてきたのかな? 幸せじゃなくていいから意味わかるやつがいるなら教えてくれよ
50歳無職の根拠ねえだろって話のレスで>>44は無理があるぞw ツクール自体の仕様と開発方針が40代から50代のノスタルジア需要にしか訴求しないままなんだからユーザーの中心年齢層はそんなもんだろ 今の30代って子供の頃の思いでのレトロゲーがモンハンとかグランツーリスモ4とかなんだな・・ すみません。質問させてください。
BGMは日本語のファイル名だとバグると聞きましたが、
エネミーも日本語だと同じようなことになりますか? そもそも何でファイル名を日本語(全角文字のことか?)にしたいのかその考え方が異次元すぎて答えられる奴がおらんのでは? 俺は答えられるぞ
割られた時に全角文字だと文字化けするからRPGツクールが素材を読み込めなくてエラー落ちする >>61
ありがとうございます。
2000辺りからキャラを引っ張ってきているもので・・・
あ、もちろん2000は持っていますよ Web上にアップするファイルは半角英数小文字にしといたほうがええで この点がに関してだけは中国があと15年も西側ルールに耐えて2バイトのサーバーやカーネルレベルでの対応普及を普及促進させて欲しかったなぁと思う なんで?文字化けするから?それでエラー吐いたりする?
気をつけよ 基本的には今の日本の普通のwin環境なら特殊な状況下じゃなければ日本語でも通る
ただ、暗号化されたデータ割る奴とか海外のPCとかだと日本語が文字化けして動かなくなる場合がある それを狙って意図的にファイル名を変えてるひともいるみたい デプロイメントされたゲームの重さって
同じ内容でもMZとMVで大差あったりすんのかな?
MZ移行したいんだけどそこだけがネック デプロイメントで不要ファイル削除してもプラグインで管理してるファイルが残ったり逆に消えたりと安定しないから結局手動と目視で確認管理しないと駄目だったな あ、いやデータサイズじゃなくて動作の重さのことでした
ノートPCで作ってるとMVだけバグでGPUがぶっ壊れたときみたいに
たまに一瞬画面チラついてストレスなんよね
1年位前から同じ報告してる結構人いるのに公式はおま環知らぬ存ぜぬらしいし
MZに移行したほうがいいかなって キャラの画像変える時かな。一瞬キャラセットの画像の一部がチラつく事あったな
MVってやっぱ元が重いの?
こっちはプラグインが悪さしてんだと思うが
並列処理とか仕込んでないマップでもたまに一瞬カクつく事があって
発生タイミングが本当にたまにだからどれが原因か特定できずにいる MZでゲームが特別重いなんて話は聞かないし自分の手触りとしてもそう
挙動チェック用のグラボ内蔵ノートでも余裕だから多分大丈夫だろ
MVで未だに発生するフリーズバグも無いからその分は得じゃないか
MZの開発ソフトの方はマップタイルの設定してる時たまに強制終了する
他のPCでも起こるから多分環境要因ではないかな セーブ忘れてると死ぬ
あとずっと起動してると重くなる事がある
NW.jsが悪さしてるらしいけど解決方法は検索すれば出てきたと思う MVのフリーズバグは根本的な解決が難しすぎてオートセーブ導入せざるを得なかった >>72
別に
MVではデフォルトのBGMが何故か500弱kbpsっていう
馬鹿みたいな高音質に設定してるせいで音楽ファイルサイズが滅茶苦茶大きくなってるのが大きい
MZは64kbpsだけど低音質なんて話は全然聞かない
VXAceから優秀なスタッフをリストラしたくせにMVを調整した誰かが素人過ぎたんだよ
>>75
色々な要因があり過ぎて何とも
基準値としては重いと思うけど更にイベントやプラグインの作りによっても左右される 問題はブラウザでファイル不足のままロードすることだよ デプロイメント後のnw.js関連のファイル全部一個のフォルダにまとまらんのかね?
Game.exe以外邪魔すぎて収納したい >>75
画像の変更やると左斜め上あたりに一瞬移動するんだよね
戦闘中に画像の変更やってもなる
画面サイズかえてるからなのかな >>78
500近くのkbpsとかさすがに頭おかしいわね
>VXAceから優秀なスタッフをリストラした
痛すぎる話よなあ
もうUnityとかUEでツクールライクで作れるUI とか雛形とか出してくれないかなw どちらにせよMVからMZでも同じ様に殿様やって同じものを別コードにする間の抜けたことしてるんだし発注側としてスクリプターに威張るのが目的になってる役職者でも居るんじゃね? MZ出たばかりの頃素材足りなくてショップ見に行ったらドット丸見えのアンチエイリアスもかかってない素人製マップチップ1枚分で1500円とかで売ってて公式がこんなあこぎな商売してんの?って驚いてここに書き込んだら
お前みたいなゴミはグラ描けないんだからそれ買うしかないんだよ!!文句言わずに買え!!ってボコボコにされたなあ むしろアンチエイリアスかかってるの嫌だわ
パーツの細部がにじんでてわかりづらくなる アンチエイリアスは例えとしておかしかったな
縁が黒1色みたいな感じ
ツクールのデフォルト画像でも縁は黒→灰→白とか光沢っぽくなってるよね
せめてデフォルト素材にくらい見た目合わせろと思った >>87が言ってるのがどの素材集のことなのかはわからないけど
素人がペイントで適当に描き殴っただけの自称ドット絵っていうならまだしも
ドット丸見え・アンチエイリアス無しなのは別によくね?
皆が皆FF6やクロノトリガーみたいな高画質ドットのマップが好きなわけじゃなく
当然中にはMOTHERやゼルダのトライフォースあたりのドットが好きな奴だっているだろうし
そういうのが好き且つ少しでもツクール集を消したい奴向けの素材集なんだろ多分 デフォ素材の見た目合わせろって話ならエンシェントシリーズにも言ってやってほしいわ
ハイクオリティなのは認めるけどアンチ効かせすぎてデフォ素材と釣り合わないよ
しゃーないからツール使って無理やりマップチップをシャープにして使ってた フリーでなく公式で買う奴はデフォルトに付け足す程度の素材を欲しいと思ってるんだから顧客のニーズに合わせるべきだわな エンシェント使う人がデフォ使うか?
内装だったら別にいいべ 最近は公式なのかなんなのか無許可で売ってたりする事件が多いよな
ツクールストアで売ってるからって公式じゃないのかもしれんが
サイト管理してんだから責任はあるだろう 仕様が揃ってないものを寄せ集めて違和感を見えないフリするストレス食らうくらいなら始めから自作した方が楽っていう・・
そういう意味ではちょっと前の専用素材作成ツール群の発売はちょっと期待したのにブラッシュアップされずに単発打ち切りとかもうね >>97
色数と解像度をドットバイドットのフル画面にだけ合わせてペンタブで一旦好きにマップモドキを描いてみてグリッドで刻んでみてどういうチップ作るか設計すりゃ良い
何が出たってどのみちゲーム一本分の整った規格の素材なんか揃いやしないよ やっぱりみんな、絵はフォトショとペンタブで描いているの?
俺はEdge(ブラウザじゃない方)とGIMPでチクチク描いたへたくそなドット絵で精一杯だよ 俺はフォトショ高いからクリスタ買った
なお使いこなせないもよう 最近のフォトショってまともな絵描けるようになってんの?
俺が使ってた頃は写真の加工以外のシステムがウンコで絵なんて描けたもんじゃなかったが フォトショは5.0の頃から使ってたが上手くやればまともに絵を描けてたよ
>>100
フォトショはフォトショにしかできない加工や演算処理やフィルタがあるのでそういう工程を経たい場合に使うけど殆どが終盤
>>101
価格帯が似たようなもんだからついつい派手さのあるクリスタに手を出してしまいがちだがSAIもシンプルで使いやすい
クリスタが手に余るならSAIもしくはSAI2が良さげ、無料がいいならFireAlpacaあたりが性能高め 線画はsaiで塗りはフォトショ。
ドット描く際はedge。
下絵は未だにデッサンブックから抜け出せないけどね。 >>102
PSはカラーパレットの変更とか登録さえ慣れちゃえば特に不満は無い模様
定型処理のバッチとかスタンプ補修ブラシとかマップ描くのに便利だし粗の少ない描き味に慣れちゃうと手放せないぜ 2年くらい前にクリスタ買ったが3500円だったな
この値段で売ってるほうは元取れてるのか逆に不安になる >>107
俺が試してた頃はサブコンテンツのアタリ用3Dモデルとか流行ってたな
あと当時はフルバージョン一万位で初心者バージョンが3.5k位だった気がするけどフルバージョン無くなったの? >>101-104
ご回答ありがとうございます。
>>104
マウスで線画なんてできるものなんですか? >>107
これは俺の勝手な憶測だが、クリスタはまずソフト単品を安く売っておいて
公式ショップで売ってる独自開発した素材の売上や
一般ユーザーが作って公式ショップに出した素材の売上マージンで
継続的に儲けていくってスタイルなんじゃない?
いってしまえばツクールの公式ストアみたいなもんやね
>>108
フルバージョンは今でもあるぞ、俺が買った頃は初心者向け5000円プロ向け10000円くらいだったかな? 使用する画像編集ソフト・アプリによって呼び方は違うのだけど「ベジェ」とか「パス」とかの機能(ツール)を使えば
マウスであっても「きれいな直線もしくは曲線」を引くことはできるよ
これはあくまでもラフというか下絵があって清書する場合に使ったりするものなんだけど
普通に使うと線の太さや濃さが一定のままなので手を加えないと鳥山明の最近の絵みたいになってしまう
もちろん手間を書ければ意図的に任意の部分を太くしたり細くしたり濃くしたり淡くしたりもできる 最近の漫画家って強弱がないボールペンみたいな細い線で描かないと古いとか昭和とか言われて笑われるからね
クリスタで絵を描くにしても本来は太い線で描いた後に消しゴムツールで線を削って強弱をつけるべきところを
そんな手間をかけるだけ無駄という風潮になってて雑魚絵師に優しい世の中 >>111
なるほど。
「ペジエ曲線」と「パス」両方を知っているけど、どうもいまいち苦手でして・・・
今度再チャレンジしてみます。
ありがとうございます。 レイヤーでマップチップを多重に設定できるのにコリジョンないのかw普通に詐欺だろw ペジエって野生動物の料理だろ
こいつらのせいでコロナが広まったんだよな 女性キャラの名前にペジエってつけるのも悪くないかもな
マジレスすると、ベジェ曲線なんだわ 定着したらペジエ曲線で正解になりますから・・・(震え声) そんなに深く触った事のない分野に対する言い間違いなんてよくあることよ
呼び方がマップチップ派とタイルセット派で分かれるのはわかるんだが
一度ツクール初心者から「チップマップの制作を依頼したいのですが…」って問い合わせがきて
マップチップ制作のご依頼ですか?とサラッと訂正しつつ応対したんだが
結局その相手は頑なに最後までチップマップと言い続けていた
俺が知らないだけでどっかではそういう呼び方もあったりすんのか? チップのマップなんだからカラーテーブルとチップのデータ配列のことじゃろ >>122
マップチップはMVやMZで言うところの48*48単体でも呼称が可能って感じ
タイルセットは画像サイズというか規格に沿ったファイル単位というかインポートしてそのまま使える状態の呼称って感じ
どうだろう? 顧客の言い間違いをわざわざ言い直す辺りが素人って感じ チップだ、とっときな
あんたこれー!マップじゃないのさ!! 122はマップチップならわかるけどチップマップってどこ用語だって言ってるじゃない
知ってるなら俺も聞きたい >>125
確かに発注側と認識に齟齬があるまま作業なんてするのは素人もいいとこだけど大手の総合職相手だと希に良くある ◯ップ◯ップと語感も似てるし
チップとマップの順違いくらいあるでしょなもん ◯ップ◯ップなんて書き方だと危ないクスリの方を連想するわ 研修明けでたらい回され中の実はゲームに興味はないがやる気だけは見せないと不味い新卒用語だよ! 初回のミスはあるかもしれないけどその後も直さず言い続けてるってことはミスじゃねーべ 認めたら負けかな、みたいな人は少なからずいるもんよ
その場さえ乗り切れてしまえば自分の中で正しい情報に上書きして使いだす 真面目な質問していい?
プラグイン上でマップ上のイベント及びプレイヤーの座標を取得するにはどうしたらいいのかな イベントのスクリプト上ではthis.character(-1〜n).xとかで取れるのは調べて分かったんだけど
自作プラグインのjsファイル上でどうやるかわかってない かんたんな話なので回答しようとしたら、なぜかNGワード規制にひっかかったので回答できません 自決しました
VXAceよりもなんというかイベントへのアクセスがめんどいな
これも解像度のためだ我慢しよう >>156
それな
ちんこの穴からUSBケーブルって実際入るの?
どんなレントゲン写真だよw ま、従業員をポジティヴにブチ上げるなんて簡単だろ
社長自ら現金1000万円を入れたトランクを持って店を視察、
「お、挨拶が元気で良いね、はい3万円」
「今の配膳、迅速でお客さん喜んでたね、はい5万円」
「片付けが早くていいね、はい3万円」
とキャッシュをどんどン褒賞として渡せば、
忠誠心もポジティヴ度もモチベも爆上がりだよ steamで買えるツクール製のRPGでオススメはどれ? 好みもゲーム歴やそれぞれの評価もわからないのにどうしろと >>152
信賞必罰は明確にやらないと実力や知識持った連中がぶち下がって業績落ちるよ
なので勢いやムードメーカーや黙って書類を取り揃えてサポートしてるみたいのも評価項目に加えたいなら役職や名目を整備してからやらんと元気よくできます(出来ない)やります(ポーズだけ)してるだけの口だけ社員しかいない会社ごっこになるぜ DLCクリエイターに参加しようと考えてる人いるんかな >>156
誤爆レスの安価に引っかかってて草
浅ましい奴だなと思ったけど酷い性癖持ちにされてたから許した というかここは制作側の板でスレなのでプレイヤー側の感想やらについて聞くなり調査したいなら制作板じゃないツクールスレで聞けと思う 未来にレスしてる奴おるなーとか思って無視してたら案の定w
特殊性癖の方にはツクールじゃ物足りないんですね、分かります
ていうかここゲ製板だから。買う買わないとかスレチだから他所でやれよな。 昔はツクール作品をシェア販売している作者は風当たりが強かったものよ
ツクールごときで金取ることに怒りを感じる人がいたんだろうね 自分が上手くいってない時は日が見たくなるのも分かる気がするぜサンライズ〜 ツクールごときねぇ。
ゲームを作って売りたいって目的が果たせるなら、その道筋(ツール)なんて何でもいいじゃねぇかと思うんだがな。
別にお前が作る訳じゃないんだからよってな。
他人の頑張りを見下してるヤツは価値観凝り固まってて視野が狭いですって自己紹介にしか聞こえんわな。 ツクールスレなのにツクールにコンプレックス持ってる人がおるの謎なんやが 単に素材やらプラグインのライセンスや判例があやふやだった頃てことでない ツクールはUnityでいうアセット程度にしか思ってない
ツクールの枠で我慢すればその枠に収まる範囲でアクションなりなんなり作れるしね
ちょっとしたゲームいちいち基礎から作るぐらいならアセットベースにした方が楽なのは当たり前 なんだけど当時は無意味に素材詰めただけのものをゲームであって素材集ではないので転売ではないみたいなクズも居たから仕方なし MZでゲームを作りたいと思っています
戦闘でバトルログ?をウィンドウ内に10行ぐらいどんどん表示して
いきたいのですが、プラグインなどはありますでしょうか? ツクールで作ったものを売るのは全然わかるが
エロでもないツクールゲーを買うのはどういうことなんだ
1000円もだせばプロのちゃんとしたの変えるだろ
同じツクラーで製作技術を盗みたいとかか? 低品質のゲームで汚染されていくのってイワッチか嫌ってなかったっけ 今更ツクラーの制作技術を盗みたいとは思うかな?
それだったら他のゲームエンジンの使い方を学んだほうがいいような
つーてもツクールが肌に合うからコレしかない!なら
盗みたいと思うものかもしれない ツクール汚染と呼ばれるほど数が出ているわけでもあるまい ツクールじゃないがウディタで作った今月公開された同人ゲームでエロゲでもないのに売上凄いことになってるゲームがあるな 今って一時期ほどポンポン出てないでしょ
ツクゲーは エロじゃない同人ゲーなんて基本知り合いとかフォロワーがお布施代わりに買う程度だと思ってたわ ぽんぽんと言えばフォニュエールだが俺はフォマたん派 エロにしたって素人が作ったツクゲー買うくらいなら企業が作ったの買うな 自分の趣味に合ってるのが一番だから個人とか企業・団体とか気にしないかな
個人とか企業・団体とかを気にするのも個人の趣味だから好きなように買ってくれたらそれでいい
しらびみたく違法ダウンロードに手を出さなければ全く問題なし なんかツクールを持ってしてもゲームを完成させられない製作者の怨念が渦巻いたようなスレですね。もはや呪咀の類。 周りの言葉に振り回されて完成させられない作者は少なくない ま、ワナビーですら、
「少なくない」と言えるほどの人数いないんだけどな
それがこのゲーム製作という修羅の世界 プレイの長さは色々あるけどMVから本格的に活動しだして4作品手掛けて思うのはストーリー考えるの面倒だなって事
ゲーム中のグラフィック制作だったりイベントスクリプト組むのはやり甲斐というか楽しいんだけどな
まあ脳死で行える作業が楽ってのは皆同じだろうけど産み苦しみの壁たけーわ ぶっちゃけ、ゲーム製作で一番のハードルになるのはデータ作成だからな
自分の作りたいシーンだけ作って満足してる奴は絶対に最後まで作り切れない
イラスト(ドット絵)、シナリオ、スクリプト、音楽、効果音…
こういうのを用意する作業量がどれほどなのか見積れるかどうかの勝負だし
外注・フリー素材・メンバー追加でその負担をどれだけ減らせるかの勝負でもある
初期で見積れないと、永遠に終わらないデータ作成に追われて、いつしか消滅する 今はほぼエロゲツクールと化してる俺のMVだけどエロ関係ない小ネタ仕込むのが楽しすぎて作業時間がやばい
ネタの為に画像とかBGM作ってる時間は他人から見たら無駄かもしれないが元々バカゲー好きだったし自分としてはこっちがメインだからやめられない >>187
それな
企画段階でリスト作る間はまぁこれは必要だよねと余裕で数えてるのだけど・・ >>185
そうだね、ゲーム制作はまだまだカジュアルなものではないからね
で、その中のどれだけを占めるかと言えば…そういうこと 他の人と協力して上手く行ってるとこはすごい
一人で作ってたら協力申し出てくれる人がいたが、部分的な協力って前提だったのに色々干渉してきて作品に合わない事やられまくった上に、途中で投げ出して後からその人見かけたら私あの作品の制作に関わってたんですって吹聴してたのがトラウマ
リア友に制作誘われた時も結局投げ出されたし良い結果になった事が無い 一人でやってるつもりのまま徹底して土方作業だけ投げないとグダるよ
渡し方もテンプレートとリストと手順までキットで投げる位でないと口出す隙になっちゃうし 人が出してきたアイデアというかプロットを昇華させる自信はめちゃくちゃあるんだが
自分発信だと選択肢がありすぎて最適解を導き出せず停滞が酷いのなんの
俺みたいなのが原作者になれず一作業員で終わるタイプなんだろうな >>189
横レスだけど多分ドラゴノーカの事じゃね あれは前作が大作だったのもあるからねー
エロ同人の板でもすげーって言われてる 先に名作で名を上げたあとにエロ毛作って集金したら儲かりそうだな 一般ゲーで売れた後になんでエロ手掛けにゃならんのだ都落ちか 一本目はフリーで、2本目を有料エロでって意味に解釈したが むしろ同人エロゲで名を上げてから一般に挑む方がまだ目がある ツクールが薄汚いエロゲ制作に利用されてることに対してツクール上位勢はどう思ってんの? 一般向けのゲームは企業や優秀な個人クリエイター増えてるからツクール臭(笑笑)が漏れれば勝ち目はないし、臭いに蓋して出すならならそもそもツクールじゃなくていいし、一般向けではなく臭いも気にされないものといったらエロしかないんだよ。 >>204
別に聞くだけならタダやろ
答えが返ってくるかはとにかく ありがとう
戦闘中のスキルメッセージを複数のものからランダムに表示させる方法ってある? このスレってエロゲを下に見たりツクールを下に見たり
やたらと意識が高そうなやつが住みついてるよな
本人は特に能力なさそうに見えるが >>207
いくつか方法は考えられるが、なるべくスクリプトに頼らない方法で考えるならば
使用するスキルはコモンイベントを起動するだけのスキルにして、そのコモンイベント内で
実際に効果を発生させるスキルをランダムで選択して強制行動、がラクな気がする
強制行動の際に「最後に行動したバトラー」を取得する部分と
「取得したバトラーに強制行動させる」部分に少しスクリプトが必要かな
むずかしくはないのでトリアコンタンさんのスクリプトリファレンスを調べれば
十分に対応できる程度だと思う >>209
ありがとう
スクリプト一覧大杉て見てなかったわ コモンを起動するだけのスキルの使用メッセージを表示しなくするプラグインも必要だ 人が持つ根元的な欲求に訴えかける産業てのは不滅なんよ
それだけ人目に止まりやすく対価も得やすい 性欲満たしたいなら風俗行けばいいじゃん
エロゲで満たされるもんなの? ちょっと利用規約の解釈について相談していいか?
利用規約についてかなりこだわりのあるらしい人物がいて、アツマールのゲームの大半にツクール製である旨の表記がされていないことで他人を延々と攻撃しててな
それ自体はまあご立派なお心がけですねと思いつつ、いっちょ表記のお手本を見せてもらおうとそいつのゲームを見に行ったらですよ
なんと、そいつのゲームにも必須表記事項が全然書いてないわけですよ
使用許諾契約書ーーーーーーーーーーーーーーー
第3条(利用者への告知等 )
ユーザーは、ユーザーゲームの配布等にあたっては、ユーザーゲームの利用者に対し、次の各号に掲げる事項を告知又は表示するものとします。
@ 添付ドキュメント内(添付ドキュメントがない場合にはヘルプファイル内又はユーザーゲームの利用者が視認できる位置。以下同じ)に、ユーザーゲームが本ソフトウェアを使用して制作されたものであることを明示すること。
A 添付ドキュメント内に、本ソフトウェアについて、次の権利表記を行うこと。
●権利表記:「©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020」
B ユーザーゲームから弊社プログラム又は弊社素材を抽出して配布等する行為(有償であるか又は無償であるかを問いません)を禁じること。
C ユーザーゲームから弊社プログラム又は弊社素材を抽出して改変する行為を禁じること。
D ユーザーゲームから弊社素材を抽出して自作のゲームに使用する行為(有償であるか又は無償であるかを問いません)を禁じること。
ーーーーーーーーーーーーーーー
@とAは記載されているが、B〜Dの記載がない
まさかあれだけ規約にこだわりのある人物が、他人には規約規約と言いながら自分が規約を破るような
そんなバカ丸出しなダブルスタンダードはさすがにしないだろうから、
おそらく何か深い深ーい考えがあって記載していなのだろうと思うけど、B〜Dって記載しなくても良いんですか???
更にはBを記述しているユーザーに対して「自分の主張ばっかりしやがって」みたいなことを言っており
むしろB〜Dについては記載すべきではないと考えるべきなんですか????
何をどう解釈すればそんなバカみたいなことになるのか、誰か規約に詳しい人おしえてプリーズ パワプロやFIFAやってる奴に現実世界で体動かせよ
格闘ゲーやってる奴にリアルで殴り合えよというようなもんだよ
それにリアルは病気とかパネル詐欺とかぼったくりとか怖いじゃん
現実世界には都合よく服だけ溶かしてくれるスライムとか触手も無いし >>215
世の中には二次元をこよなく愛する者も多いんだよ。
ちなみに俺はツクールを箱庭的な感覚で楽しんでる。
だから誰かに評価してほしいでもなく、
だからエターナるのも怖くない。 >>215
君だってロクに風俗に行かないでしょ
風俗行けば性欲が満たされるなんてのはナイーブな発想 18歳19歳くらいだと普通に無味無臭に近い人いるよ
おれ自身がタバコも吸わないし鼻もいいので気にしいなんだけど
まあ色んな人がいるって事です >>217
炎上商法というのがあって
四方八方に隅のある難癖を付けまくって真っ赤になって特定したり精査しようとする君みたいのを集めてアクセスカウンターを回す事でアフィリエイト広告費を稼ぐんじゃよ! 3〜5は「プレイヤーがゲームから素材を抜き取るのは禁止します」って表記しておけよって意味なんだが
そいつは「プレイヤーがゲームから素材を抜き取る事を禁止しちゃいけない」と受け取ってるとか? その人フォロワーも少ないけど有名な人なん?
一部が粘着してるだけ? 粘着も何もプラグイン素材探してたら嫌でも引っ掛かって視界に入るしツクマテ見たら性格のキチガイっぷりが容易にわかるしあんな奴普通の感覚してたらフォローしたくないだろ… 定期的におかしな言動しだすのにおかしいだろとツッコむことを粘着と称し、そのおかしな言動で大勢から嫌われていることを一部と称するなら「一部が粘着」だな、確かに MVのプラグインをMZ用に手直ししてageてた時は気が利く人だと思ってたが
MZのプラグインを微改造して自分のクレジット入れてageるようになってからはナンダコイツになったな
MZのプラグインなんてスクリプト分からないユーザーでも制作者にこうして欲しいとかリクエストしてバージョンアップしてくもんだろうに
なに勝手に適当な機能付け足してage直してるんだよとw 無断でやってるならヤバい人だけど、プラグイン作者に許可取ってるならいいんじゃないの?
許可取ってるなら、な 勝手にやったものを本家に取り込んで更新しろ、あとバグも直せ、ちなみにそのバグは俺のせいで出来たバグな。
こんな奴や。 MZ用のプラグインで検索してもMV用のプラグインの紹介記事が上に来て邪魔だしmvともmzとも書いてないのばかり
初心者は混乱するぞ 実際、分断が起きてるから問題ではある。
もし次のバージョンでも同じようなことしたらRPGツクールのコミュニティは本当に終わるよ >>238
作者の許可がいらないやつは無断でやってもいいんじょないの 【次バージョンリリース後のおまえら】
240 名前は開発中のものです。 sage ▼ 2025/01/30(木) 23:38:26.01
MΩ用のプラグインで検索してもMV、MZ用のプラグインの紹介記事が上に来て邪魔だし
mvともmzともmωとも書いてないのばかり
初心者は混乱するぞ
241 名前は開発中のものです。 sage ▼ 2025/01/31(金) 00:00:07.95
プラグイン乞食の分際でエラそうに。
242 名前は開発中のものです。 sage ▼ 2025/01/31(金) 02:29:23.33
実際、分断が起きてるから問題ではある。
もし次のバージョンでも同じようなことしたらRPGツクールのコミュニティは本当に本当に終わるよ
To be continued... 不備のあるライセンス表記を使う側、規約を遵守しない側に問題があるのであって
指摘する方を攻撃、分断と評して責任をなすり付けるのは筋悪かと
特定の方への妬み嫉みで自浄作用を排除する排他性には疑問がある この様にユーザーに不便を指摘されるとユーザー同士の反目を煽ることで対応しない理由と出来るわけです。
それで一部ユーザー同士の言い合いでしかないと強弁して空会議を通してしまえば瑕疵無く次の部署に飛べます!
これが弊社のスマートなやり方ですよ 他人の瑕疵、マナー違反は全力で糾弾する
俺は法に触れない限り何やっても許される、礼儀やマナーなんぞ知ったこっちゃない
俺への批判は全て粘着、妬み、ただ俺を気にくわないだけ、コミュ力が足りない、教育経験のないやつはこれだから(プッ
これくらいの生き汚さがないとツクールなんてやってられんだろ
ツクラーの鑑です もし今後ツクール新作出すなら名前しっかり変えてほしい
MZの情報欲しいのに「もしかしてMV」ばっかり >>240
スクリプトの1番上か1番下に2016とか書いてあったら、MVのプラグインだよ >>249
当時は今後の開発ロードマップも公開されてたりマトモなwebツールになりそうに見えてたのでユーザー数が桁違いだったので仕方なし ユーザー側にとっては大統領が変わったとか関係無いから単に企業が約束を破っただけになっているという事にサクラタウンは気付いてないんかね >>250
そんなこと聞いてるんじゃない
初心者向けと謳っておきながらプラグインがMV用なのかMZ用なのかっていう初心者に1番肝心な情報載せてないのはギャグか? >>253
キチンと分かりやすく整理するメンタルのスクリプターなら>>251の裏切りでさわらなくなってる
まだ活動してるだけで寛容と言えるレベルだよ MITってそうゆうもんじゃないの?
プログラムで何が起きても責任取らんかわりに、何しても良いよって事だろ? 原作者の名前が入ったMITライセンスの表示をどこかに記載していれば問題ない 自分、途中からMITやめたわ
以前その筋の話で気になって自分のプラグイン名で検索してみたら
いつもアレがトップに出てくるのがなあ Mクラさんに粘着してる人たちいるよね
Mクラさんに粘着してる人たちいるよね
Mクラさんに粘着してる人たちいるよね
www 傍から見たら>>264のほうがきめえけど
Mクラってのを知ってる人からしたら普通なのか?
単発ばっかなんだよなあ あいつ擁護するとか本人か?w
ツクールの情報探してたらどっちが正しいか明白だろ… 初心者からしたら親切な救世主に見えるかもな
プラグインで検索したらトップに出てくるし そいつの情報知らないからここでの反応だけで感じた結果だけどな Mクラの話は元々裏で広まってたっぽい話が
ついに表沙汰になったかという感じ
この界隈の何人かがそいつの話してきたよ
なんならDMで気をつけろって言ってきた人もいた 何に気をつけるんや?
俺も気をつけたいから
個人の感情やっぽいとかじゃなくて
ソース付きで悪業貼ってほしい 被害(?)にあったプラグイン作者が自身のサイトで告発文を公開してたりするぞ
たしか前スレで話題に上がってたから知りたければそのへんを見ればいいよ
別にあのまとめサイトが無くても困る事なんてちょっとプラグイン素材が探しにくくなる程度の事だが
プラグイン作者達がブチギレて界隈からいなくなってしまうとマジで大損害だから
プラグイン作者の逆鱗に触れるような余計な事をしないでくれとハラハラしてる 無能倶楽部さんて独自の謎ルール作って周りに強要するの好きだよね ツクール界隈もMITライセンスのプラグインを改造や再配布するのに許可取れとか
独自の謎ルール振りかざす人いるからそこは大差ない そういや自身が生み出したツクラーコモンズだかなんだかっていうのを提唱して
素材作者はコレを採用しろとフォーラムで吼えてた時期があったな
周囲の反応は「え?なんで?」みたいな感じですっかりヘソを曲げてたが 某氏の告発を見れば問題がライセンス自体の話じゃないことはわかるだろう。
転売ヤーが法律違反してるわけじゃなくても嫌われるのはあたりまえってのと同じ話。 まーたムノ様の話してるよこいつらw
嫉妬見苦しいw ムノ様はゲームも面白いしプラグインのセンスもある
お前ら凡人には永遠に到達できない境地におわす存在
分かったら下がれむしけら >>272
ムノクラさんって悪いことしてないよ
比較的新参の方のブログのアクセス増や人気が出ることへの嫉妬 自分が叩かれているのは相手に問題がある
他責思考しかできず被害者意識しか持ってないからそう考える 他人の功績をエサにして生きるとか一番やっちゃいかんことじゃん 千代田区富士見2-13-3が多いね
東所沢じゃなかったんだな 私がMZのRPGを最後まで咋れたのはムノクラさんのお影です!ムノクラさんを叩くのは止めてください! テテンテン、
ムーノクーラダー
テテンテン、
うぇっうぇっうぇっ 叩くも何も前々から裏で広まってたっぽい話が
表沙汰になっただけの話でしょ
>>271
>>272
ムノクラさんに関わらないほうがいいです
何かいかがわしいんですって言われた
その時は特に興味なかったし詳しく訊ねるの面倒なんで
分かりました言ってから関わらないようにしてただけだけど >>272
ツクールフォーラム追い出された
ツクマテの数年前の記事にMITライセンスなのか答えろって粘着
プラグイン作者のプラグイン勝手に改造して余計なバグを増やす
ツクール界隈で色々行動してでしゃばってるのにあのフォロワーの少なさ 勘違いされたら困るがその人のことを擁護したいわけじゃないんだ
面白いネタなら乗っかるが ソースもない一方的な恨み節であることないこと羅列されたら困るから聞いた 有名人でもないやつの炎上話とか興味ない
なんか面白い話ないの? 真実であれ嘘であれ、他人の陰口叩くような奴は友達いないだろ? この界隈にはほかにもっと如何わしい人間いるじゃん。 大きな被害を被る前に対策はできた
実際被害を被って泣きを見た素材屋もいることを考えれば
そういう話をしてくれた人には感謝だよ >>295
そこまで興味津々なら過去スレ見るなりしてこいよw
子供かおのれは >>298この界隈、二年くらい前に自称任○堂のディレクターを名乗るガチの詐欺師もいたな
プロの目線(でゲーム作りのメソッドをあれこれ呟いてて
さすがプロ参考になります!ってワッショイワッショイ担ぎ上げられてたけど
結局評判だった呟きは他人からのパクツイ、任○堂社員ってのも真っ赤な嘘で
懇親会で開発中のゲームへの出資を持ちかけられたって話が出たあたりで垢消しして逃亡 >>300
そこまでするのはめんどくさい
っていうか皮肉通じず? 慌てて捲し立てる事でログを流すとは
余程都合の悪いことが書かれたらしいw どう考えてもムノクラとしか思えない書き込みが過去スレにあったしツクール界隈の情報チェックしまくってるから本人今もこのスレ見てるだろw >>280
ムノゲーはちゃんと完成したら第二のランダンになりそうな予感 MVの話なんだが最近ちょっと戦闘アニメーションの構造を理解できるようになってきた
何かを参考にするでもなくトライアンドエラーの繰り返しだけども
公式の講座でも確か全く触れてないはずだし突き放しすぎはあまり良くないかなあと思ったり思わなかったり
キャラメイクのあれだって有志によるパーツ追加を想定してないかのような突き放しっぷりでノーマル絵師には難易度高そうだ だってVXAceの方がオリジナルスクリプト組みやすいし
俺は解像度がネックだったからMVに移ったけどMVはなんというか冗長?というか >>312
今MZは成長株だし伸びしろあるからわかりみが強い まじかよ歴戦すぎる
自分専用エロRPG作ってるんだが、R18なアニメーションて意外と公開されてねえもんだな...
茶柱さんトコ以外にはない? 有償でもいい そうか?
MZってMVほどプラグイン整ってるなら考えるが MZって発売から1年半も経ってるのに未だにムノクラの改造スクリプト頼みなんだろ?ダサいよなあ・・・ MVは最新のOSやブラウザに対応しない可能性あるぞ
サポート終わったし >>317
1年半経ってやっと開発部が新機能色々付け始めてるからここからだろう
必要最低限のプラグインは移行されてるし、エフェクト系はMVより増えてる >>317
しゅまん、トリなんとかさんのでよくね? >>319
それ気にするMZも次期アプデで捨てられるかふぁ同じだろ それ本当に不思議なんだよね
MVのメジャーバージョンアップしないで折角集まったWEBコーダーとその後輩達から切られるとか何考えてんのやら >>323
だからMVでいいって言うのか?
意味がわからん 同じボルトを締めたいのに買う度にインチだったりミリだったり六角形が三角形になったり回す方向が逆になったりする工具ってどうなん MZも次のが出たらプラグイン互換なくなる
コアスクリプトを何度も解析し直す虚無の時間浪費するぐらいなら
MVで新作作るか他のエンジン覚えた方が遥かにいい
MZへの移行が進まんのは残当 MZの回復系のアニメーション妙に重たくない?
時々コマ送りになる MV 2015年12月
MZ 2020年8月
次回NA(仮)がリリースまであと三年はある
しばらくは大丈夫 MZがイヤというわけじゃないけど、
せっかく買ったMVを買い替えるのは忍びない
ザラっと公式サイトを見てみたけど、
レイヤーくらいしか魅力を感じなかったし 次のアプデでタイルサイズ変更できるようになるかもって聞いてフライング気味にMZ買っちゃった
はやく32×32で作りたい レイヤーうんぬんはマップ作成時にきちんと記憶してる人なら殆ど必要ないかもな
仮に覚えてなかったとしても修正する時とかに全部貼り返ればいいだけだし MZのプラグインはもう増えないよ
ユーザーの絶対数がMV時代より圧倒的に少ないから作っても誰も使わないし、そんな中でも作ろうと思うのは古参のツクラーだけ
その上公式は平気で互換性壊すから古参すら見限ってどんどん離れていっているのが現状
だから自前でプラグイン作る気がないなら既にプラグイン豊富なMVの方が絶対いい そんなことで見限る古参wなんてもうVXのときに残ってないだろw 古参→VXaceで制作
新参→MZで制作
いまだMVの人は中途半端すぎてな タイルサイズ変更はいいけど、それで既存機能が制限されたりプラグイン互換が壊れたら意味ないんだけど大丈夫なの?
公式だからちゃんと検証の上で言ってるんだよね 馬の骨のプラグイン互換とか知ったこっちゃねえだろ
プラグイン作者が調整しろ 出るよ
今すぐは出ないけど、販売が一巡したら
VUPして新しいものを追加で売るほうが儲かるからね あと数年は待たされるな
MZが出たの2020年夏あたりだし 出るスパンがどんどん遅くなってるから出ても2026年ぐらいやろ >>341
画像はイメージです。だし
まだ何もやってないんじゃない
いつのまにかなかったことになっても意外にも思わないな
ちゃんと実装されりゃ嬉しいけどさ まぁ毎回リセットしようとする無責任な安物さんが上に居る限り技術屋は仕事で強制でもされなきゃ触らないけどねw とりあえずウィンドウデザインをGUIで出来るようにしてから他の事やれ。 MVのクォータービュー楽しみだなあ…
公式で紹介されてたしくるよね…いつかな… 普通にnwとcanvas更新するとか一部必須にできるプラグインをライセンス交渉出来た分だけ基本機能に取り込むとかしてMV2ndでも出してりゃユーザーはそのままロードマップ達成支援の意味でバージョンアップ代くらい出しただろうに なんか今MZのプラグインコマンド見てたんだけど
MZはプラグインコマンドに戻り値持たせられるの?
MVは見る限り戻り値が無くて、できれば戻り値欲しいなーって思いながら自作戦闘プラグイン組んでたんだけど
戻り値使えるならMZ買っちゃおうかな >>355
MZのプラグインコマンドにも戻り値はない。 Game_Interpreter.prototype.pluginCommandを再定義してifやswitch使って引数判定する、って仕様から
ハッシュを使って引数を管理しようって仕様に変更しただけだからそれほど劇的な変化ではない 他人のプラグインをうまいこと利用しつつアップデートやら使いまわしやらテンプレ公開できるように使用変数域をバリアブルにできるプラグインを作りたかったのだが
他人のスクリプトを弄りたくないしここは我慢してゲーム内変数を固定で取るか
4001〜使っとけばよっぽど干渉しないだろ 他人のプラグイン弄りたくないって、なに言ってるんだ貴様は何様のつもりだよ
謝れ・・・ノムクラに謝れ・・・!雑魚が・・・! すまんムノクラだった
せっかく盛り上がるシチュエーションだったのに申し訳ない 「ムノクラッ!お前って奴は何て事をしてくれたんだ!?」
バシイッ!
「サスケ!?」 「ふたりとも、おやめなさい」
「「コリアトンタン!?」」 また急にユーザー同士の対立煽りに流されてる(;´д`) サスケ先生以外パチモンじゃねーか!いい加減にしろ! サスケ先生が作ったプラグインがバグっててここで愚痴ったら即反応して修正されたのはびびった
サスケ先生には悪いことをした >>370
こんなとこで愚痴る前に本人に連絡したれや サスケ様のような有名人とやり取りするなんて恐れ多い事です! やばいwwwとりあえずフタエノキワミ、 ア ッ ー ! ! ! !www プラグイン orenoplugin.js
↓
プラグイン MNKR_orenoplugin.js
誰?何? 過疎スレでこの投稿頻度とクソ寒いノリが数分で繰り広げられるとかID変えた自演だもんな インターネットエクスプローラーユーザーかな?
専ブラの履歴リロードして更新があったスレに暇潰しに書き込んでるだけだがw 俺もそれだな
だから更新があったスレに書くと連投してるように見えるだけ つか普通は履歴から更新あったスレくらいしか見ないと思うんだがわざわざ板のスレ全部表示させてそこから狙いのスレ見てる奴いんの?
そっちの方が驚きなんやが すまねえ知恵を貸してくれ
「みんなの力がひとつに」的なステートって作れる?
具体的には仲間の攻撃力合計が自分の攻撃力に加算される感じ ・ステートIDがnの時の処理のしかたが分かる
・仲間の攻撃力を加算する方法が分かる
・自分で独自の関数が作れる
これを満たせるなら作れるよ 自分の言いがかりが正しくなかったらゲシュタルト崩壊してしまうからって必死やなあ
顔真っ赤なおさるさんかよw 顔が赤いのは生きてる証拠
みんなみんな いきているんだ ともだちナンパー 普通に考えたら夜中に自演する意味も無いしねぇ
馬鹿が勝手に自演と決めつけてるだけで書いた人は単に連投しただけなのかもしれないし
自演決め付け厨は頭悪そうではある 俺のスマホはスリープや上下逆さま(画面真っ暗モード)で接続きれて次に書き込む時には家庭内wifiでもなきゃID変わってるからID変わった!自演だ!とか言われても困るわ
そもそも話の流れで自演かどうか分かるし自己レスしてる訳でもないのに頭悪い自治厨だな そらまぁギフト持ちの善なる人に比べればどんな人間でも 世のため人のために5ちゃん荒らしか、さすがだな人類を憂うおじさまは
ところで規約表記は直ってないけどもう規約違反者として突き進む覚悟を決めたのか 今時単発がーってどうなんだろうね
移動してりゃ勝手に変わるだろw
モデムの電源オンオフして自演してた時代の引きこもりかよw なんでみんな単発なんだろう・・・とか思ったけど言わないでおくよ お前と違って誰もが子供部屋おじさんではないんだよ・・・ 今はむしろID変わらない方が恥ずかしいよね
うわっ自室のPCの固定回線から書き込んでる引き籠りかよwって分かっちゃうしw この話題でそんな騒ぐならもうワッチョイIPでいいだろ ワッチョイつけたら自演できなくなって楽しくなくなるじゃん ワッチョイIP賛成
しつこく某ツクラーの名前出して粘着してる奴一人っぽいし いやむしろ外出してまで端末セコセコつついてる方がボッチ確定で恥ずかしいだろ
漢ならつつくのはアソコ一択 ワッチョイ導入が可能ならほんとそれに越したことないよな
あの人にこれ以上不毛な業を積んでほしくない サスケっち〜
ワッチョイIPは止めようよ〜
サスケっちとわたしの仲でしょ〜? >>408
同意
>>370- からの流れを見るに、一部のツッコミを覗いてどうしても同一人物に見えてしまう
あと>>412も 昔と違ってwifiの切り替えも端末の持ち替えも簡単だから確信犯の荒らしにワッチョイは切り替えミス以外無意味ではあるけどね
何しろとある会社の誰かの立場的に不都合になる話題を流しつつ真実味を失わせるのが目的の荒らしだから池沼キャラで連投しても目的自体は達成されちゃうし ムノクラ「サスケェ! お前はオレにとっての新たな光だ」 ムノクラの話題の時は流されるのに違う名前が出ると即シュバッてきてワッチョイだーIPだーって騒ぎだすほうがその人の信用を失わせてると思うw
それを狙ってわざとやってるのかは知らんがw 2Dのくせに重いのはJavaScriptの限界なのかツクールの問題なのかどっちなの
内蔵GPUでもサクサク動かせるようになればなぁ もうMZのスレ自体要らないよね
建設的な話なんか出た事ないし >>418
JavaScriptというよりブラウザが基本的に同一ページを1つのスレッドで処理したがるしブラウザ毎にマルチコア対応がマチマチ(ようつべさんの尽力で動画は大概対応したけど)だからCGIでデータベース作ってそっちでできる処理はそっちで、描画と音声はJavaScriptで、とかしないと無理だと思うよ
構造的にはチャットに使われるID毎への高速レスポンスサーバーウェアに近い感じ ムノクラがどうとか繰り返してる奴らは何か行動に移さないのだろうか
気に入らない奴がいるならリアルで迷惑かけるなり訴えるなりすりゃいいのに
5chで管まくしかできねえのって無能じゃないか行動しろよ ムノクラさんはカエルのアイコンご可愛いから許したよ 都会民は電車かバスで移動だから移動中は暇なんだよ
このスレはレスポンス早いから暇潰しにぴったり もう人名だすのは堀井雄二以外禁止にしない?それなら荒れないし ゆう帝が堀井雄二だったと知ったのはインターネットでだった
こいつジャンプでドラクエを絶賛してたのに作ったのお前だったのかよとw
あとFF2をこき下ろしてた記憶があるが当時はドラクエ派だからFF2に嫉妬してると思ってたわ FFもDQもクロノトリガーも鳥嶋が居なきゃ売れてなかった 今でこそ美談として語られてる(?)ジャンプにFFの記事載せてもらおうと交渉したけどクソゲーだったから断られたみたいな話は正直嘘臭いと思っているw FF板のピクリマスレも見てるから誤爆しそうになるw 質問していい?
MVのプラグインでプラグインに定義した構造体にプラグイン内でアクセスする時
param.構造体.forEachだと問題なくアクセスできるんだけど
for(var element in param.構造体)だとアクセスできないのはどうしてか分かる?
できればfor-inでbreakできる文にしたい
forEachだと最後まで回してスマートじゃないし、someで途中でreturn true返して強引に終わらせるのもなんか違う
コードの美的センスの問題だから別に無理にやる必要は無いんだけどさ 不都合な流れをユーザー対立煽りで流してからのスクリプト詳細の質疑でのレスストップ
なんでもリセット押せばコントロール出来るという驕りがありありと見える 知らんけど俺のまじめな質問を話題操作に利用しないでくれ…… @typeはなんだよ
forEachで回せてforinで無理な型なんじゃないだろうな 毎回同じタイミングで真面目な質問が出てくるとか随分都合の良い開発中に偶然ぶつかった真面目な質問だな・・
ここで質問で流れをコントロールだ!と質疑応答のテンプレートから適当に拾ってる様にしか見えない件 forEachで回せるならfor ofで回せるんじゃない? >>436
string[]
用途としてはプラグイン上でエネミー情報を定義してそのIDにstring使ってて
同じくエネミートループをトループのIDとエネミーIDのstring配列で定義してる
自作戦闘のセットアップにエネミートループID入れたプラグインコマンド使うと
トループIDを元にエネミー情報が入ったクラスがトループの中のエネミー分それぞれ宣言されるイメージ あーfor in とfor ofってもしかして別物な感じか
すまん他の言語はそれなりだけどJavaScriptは初心者なんだよ あーそのとおりだった
C#みたいに同じワードが別物として扱ってるのかと勘違いしてた
for ofなら多分回せるな
スレ汚しすまん
あと俺は自作戦闘プラグイン完成するまで詰まったらまじめに質問するからな
変な諍いに巻き込まないでくれ >param.構造体.forEachだと問題なくアクセスできる
そもそもとしてここがおかしい気がする
構造体をJSON.parseしていればオブジェクトになっているはずだが、ObjectはforEachメソッドを持っていない、使えないはず
逆にオブジェクトならfor...inは使えるはずだし、こちらで簡単なサンプルを作ってテストした分には問題なく使えた
配列と勘違いしてね?
配列だとforEachが使えてfor...inが使えないから状況に合致する >>442
そうかも
構造体の中の配列だからアクセスしてるのは配列になる
説明足らずですまない 検証してる間にレスが進んでいて、案の定「string配列」・・・
なんかもう・・・・・・ >>444
すまん本当にすまん
俺の理解が足りないのもあった
まじめに検証してくれてありがとう こんな平均年齢40代のソフトのこんな板に居るのはオッサンばかりなんだからボカして腹割って失敗した事情を流せば済むのに
出版やプレイ専門やアニメの部門とはユーザーサイドのルールが違うのに同じに出来ると思い込んだ結果なのか・・ 尚、制作系とアニメ等との明確な違いは先輩後輩のリンクが強いことな
その為先達に嫌われたままだと後輩へのお勧めが悪くなるので若年層への入れ換えで無かったことに出来ない ちなみにparam.構造体[element]と書けばいけなくもないがまあやらないな ツク―ルおじさんて常に制作中のゲームの構想でも練っているのか
誰かと話してても聞いているふりしてて、いつも上の空なことない? まじめな質問してる通りすがりにまで食いつくとか空気悪くしてるのは自治厨じゃねーかw ゲーム製作技術板で真面目なレス見てビキビキする自治厨ってなんだよ
居座ってる荒らしの間違いでしょ 決めつけるなとか言ってるやつが決めつけてて笑うとこだぞ 低学歴低年収のごみおじさんって
生きてて恥ずかしくないの? 自分が作ったツクールRPGが誰かに認められてバズるのを夢見てるんだろ?
その歳まで何も出来なかったお前にそんなファンタジーはやってこないからさw ま、40〜50のおじさんって
どうしてもそういうのをやりたがる性質みたいだからしょうがないね
自分の作りたいように作ってるんだから
作ったゲームなんてワンチャン人気が出たらラッキー程度に考えてた方が気楽よ? MZのイベントチップの発生変数ってまだ変数○以上みたいな設定しかできないんだな
変数が○ちょうどの時っていう設定にしたいのに何十年変わってないんだろう 50代のおっさんつくらーいるなら
おっさん向けのふりげ作って欲しいわ
10代20代が作った幼稚なゴミゲーいらん ま、ガチのオッサン向けだと司馬竜太郎の小説とかに行くんだよね
おっさんが描くラノベキャラとか時代遅れで痛すぎて、同年代からも拒否られる おっさんだから司馬遼太郎を読むww
そりゃ娯楽が少なかった昭和のイメージだろw
どんだけ昭和のおっさん臭い想像力だよw 司馬遼太郎って歴史好きな中学生が好きそうだよな
作中でやたら作者がしゃしゃり出てきて蘊蓄垂れるんだけど現代の歴史感ではデタラメばかりほざいてるからファンタジー小説と変わらんし >>461
ビデオゲームは幼稚なものでいいと思うよ
高尚な遊びがしたかったらビデオゲーム以外というか遊びなんてみんな幼稚なもんだよ 上の方に書いてるけど今の30代でも子供の頃の思い出のゲームソフトが既にモンハン1とかGT4が「なつかしいガキの頃流行ったソフト」なんだよ
そいつらの大学時代はMMORPG(ほぼすべてARPG)が猛威
それが現代のオジさんなんだが判ってる? ツクールのシステムじゃ過度の改造プラグイン入れなきゃドラクエ3くらいまでしか作れないんだからおっさん向けに決まってんじゃん >>469
変数が合致した場合にのみマップに表示されるイベントつくりたいので無理ですなあ
てかなんでこの程度の設定も想定してないんだろう ちな、40代もその30代が新人で入社してきたときに一緒になってMMORPGに引きずり込まれたりしてるから大して認識は変わらない
ドラクエがマストと言えるほど刺さってる世代は50代前後だよ >>470
変数100以上のときだけ内容ありイベント(1P目)
変数101以上のときになにもないイベント(2P目)じゃあかんのか?
まあ条件がしょぼいのは認めるが
敵の行動条件とかもなんで一個しか選択できないんだよ 例のが再現しました
次回リリースまでに対応願います >>466
プロはどんどん低年齢化してるだろ
囲碁プロの小学生をご存じない? >>467
ガキの頃っていうのが何歳くらいを指してるのかでだいぶ変わってくるな
今35の俺にとって初代モンハンってたしか高校生の頃なんだが
ガキの頃って言われて想像するのは小学生時代で
高学年の頃はまだ白黒のゲームボーイでポケモンとかやってたかな
あとクロノトリガーとかFF6とかそのへん 敵の行動条件とか十数年手入れ入ってないの酷すぎる
RPGなら敵の設定とか重要だろ >>482
いやマジでそこまで歳いってねえよw
クロノトリガーやポケモンの発売年月日とプレイしてた年齢そのまま照らし合わせると多分そうなるが
俺の家は発売からしばらくたって中古で安くなってるゲームしか買ってもらえなかったんだよw
そんな幼少期を経た結果俺はMZを発売日に定価で買っちゃうような早漏野郎に成長した 普通世代を話すときって発売日前提なのにあとから中古とかアホちゃう・・ まぁ周囲もだいたいそのゲームやってましたってんなら一理は無くは無いことも全くないとは言い切れないな
レトロゲーが小学生に流行ってた、と言うのならってレベルで
後は兄弟のお下がり関連? え、誕生日プレはスイッチじゃなくてスーファミがいい?マジで?という世界だったなら・・ 敵の行動段階は2kだと99段階だったのにMZだと9段階に劣化してるからボスのアルゴリズムなんか全部コモンイベントで制御するはめになったわ
デフォだとやれること少なすぎてファミコンのランダム行動ゲームみたいw 9段階で挙動まわせないようなゲームなんかただの自己満足だろうに遊ぶ側はそんなの求めてないよ そもそも9段階って少なくない?
5の行動確定でさせたい時に3467を絶対にやらないようにするには1289に設定するか行動ランク無視して強制行動させるイベント組むしかないって・・・
まともに動かそうとしたら全部イベントバトルにするしかないじゃん ベルバラのラスカルって女だったんだな
まんさんが騒いでたから美形ホモだと思ってたわ 和んだw
ちなみにラスカルはオスだwww
ガールフレンドはリリィだwwwwww イベントでよく使う挙動なんかをコモンとして登録して使い回せるほど経験値多くないけど最近それ意識できるようになってきた
過去作品の中で気に入ってるものとか使いまわすことになるかもしれないけど よし段々と使いこなせてきてるな
次はスクリプトだ…… なんか最近のでおもろい戦闘システム実装出来るスクリプトねえの?
3dダンジョン辺りで止まってるわ 既存のプラグインの組み合わせでどうとでもなるだろ…
そこまで他力本願な奴に面白い戦闘システムのゲーム作れると思えんわ… システムよりビジュアルを重視してくれ
男はパーティーに要らんぞ
いい感じに露出高い衣装の可愛い娘達を参戦させて もっとこう、どーんといってカーンっていくみたいなもの考えたらいい 変わったシステム作ってもツクールで作れるのって結局はどこかで見たやつ再現に過ぎないしな それはそれでいいんだよ
そのゲームの売りにさえしなければ 疑似3dダンジョン作るとするとコマ送りのDOOMっぽいやつ?
はたはたまた昔のカーナビみたいに平面地図がパース付いて表示のやつ? それもうツクール使う必要なくない?
3D特化したツール使おう 夢現1位の七人勇者の作者、アンチに粘着されてんね
一部消されてるっぽいけどゆうべから夢現に同一人物と見られる複数の新垢から集中砲火
今頃泣いてそう
シンなんとかさんの仕業じゃないだろうな 10時間プレイして出来の悪いゲーム呼ばわりは草
市販のゲームより楽しんでるじゃん ツクールというジャンルの中で活動してるのは正直言って変なの多い
ツクールの外のゲームの世界にツクール製ゲームで勝負仕掛けてる人たちはマトモな印象 夢幻は管理が仕事しなさすぎるな
審査してるくせにレビューでも何でもない書き込み通す時点で
さまんさ|2022年2月 8日 17:02| 返信
悪評書いたら消すのねこの人。
サイテーだな フリゲもイラストみたいに有料化の流れでいいだろ
無料だから変な乞食みたいなやつがまとわりついてくるんだよ 面白そうだから粘着のログを保存して
頃合いを見計らって晒し上げたろw 七人勇者の作者ってラハの人?
この人いつも粘着(嫉妬)されてるな >>517
そそ
アンチに鯖荒らされて警察沙汰
アンチコメに荒らされてアツマールから撤退
夢幻に複垢アンチが沸いてる←いまここ さまんさ=シンシア=都希彌=評論おじさんかな
垢のID近すぎるし
8時間プレイぜってー嘘だろw 再現だろうと素材組み合わせただけだろうと
取捨選択してればその人の作品になるんだよ
世の中に調味料は山のようにあるが全部使うわけじゃないだろ?
どう組み合わせるかが重要なんだ 粘着君のレビューが意味不明すぎて怖いな
全員ガチャで強い装備引いたと文句
難易度が低いと文句
これだとコアなゲーマーに遊んでもらえないと文句
アリアハンでレベル99までレベル上げして魔王が弱いと文句つけてる様なもんだ いやアリアハンで王者の剣拾ったってことだろ?
別にそういうゲームなら文句言う必要ないけどその例えはおかしい 4つも垢作ってる時点でそいつの意見がまともとは思えんがw >>524
ソシャゲは金の力で簡単にレア引けるしな 3人のレビュアーが全員一斉に何時間もガチャ回して序盤で勇者七人分の極装備を揃えただけやで? 最近ではツクールゲームでもランダムガチャで装備とらせてんのか
そっちのほうが驚いたわ 自分好みのゲームってたぶん殆どの人にあると思うしそれを繰り返しプレイすればいいと思うんだよな
最近はハード的な問題でプレイしてないがMOTHERとか繰り返し何度もやって来たわ 最初から全アイテムってあんまないと思うけどね
ローグライクは持ち帰るのが大変だからってのもあるから出たりするけど
それでもこのダンジョンの何階以降じゃないと出ないとか普通にあるし だから全アイテム出るならそれがそのゲームのウリにもなるな ふり〜むでも一位なってんのな>勇者七人
新米ツクラーごときが悪目立ちすんなって事で、ぱっとしない作者が叩いてると俺は予想している
ただのプレイヤーに複垢作ってまで作者批判する動機が無い。つまらないゲームなら意見すら書く気起きないのが普通
ふり〜むのコメ欄閉じてるから同じ奴が書き込んでたんだろうな。もうこれ両サイトでランク抜かれて嫉妬してる底辺作者の仕業で確定でしょ >>532
おまおれ
特にMOTHER2は本当に骨までしゃぶった感じ 掲示板にしろ、ファンコミュにしろ、ひと所に長く居すぎるとダメになる人っていると思うんだよな
おれも多分その傾向があるとは思うんだが幸か不幸かあまり人や場所に依存しないので症状出ないで済んでる ランク一位にケチつけるほど無意味な事は無いのにね
今の方向性で合ってるからプレイされてるんだし
上り詰めたらレビューなんて無意味だから面倒な輩のコメントなんかさっさと消すに限る >>536
Swithで遊べるMOTHER1+2+3みたいなの欲しいよな >>535
あの人はMVの頃に出てきた作者だから言うほど新人でもないぞ
とはいえその出てきた時に、535がいうように「期待の新人現る!」みたいな感じで話題になって
その結果古参のレジェンド(ツクラーから目の敵にされて粘着DM送り付けられたり
>>518がいってるような警察沙汰になったりしたんだよ ランキングなんていくらでも自演できるから意味ないよな >>539
でも1〜2のハードのスペックに差が大きすぎるんだよなぁ・・・
Swichで1を2のエンジンで再現できればいいんだけど・・・
でも2以上のエンジンはいらないというのはわががま――ていうか、老害なんですかね?
ちなみに3は、どせいさんに会った直後にセーブデータがお亡くなりになり、未だにクリアできていません。 ところで強引に話をツクールに結び続けると、
今作ってるゲームって元々2000で作る予定だったんです。
ある日、ハードディスクがお亡くなりになったんです。
そして数年後、傷が癒えた最近になって再開しました。
こういう人って結構いるでしょう?
あの頃は紙に顔グラを描いて、方眼紙にトレースして、
それをもとにドットを打っていたっけ…… サランラップにマジックで写し書きしてそれをモニターに張り付けてドット打ち
ラップスキャンというテクニックです
今はスマホで撮影した絵をPCにいれて下層レイヤーに置いてその上のレイヤーにドット打ち
トレパク絵師がよく使うテクニックです >>544
へー……そんな技があったのか。
方眼紙を見ながら1ドットずつ打っていた俺がバカみたいだなw
その方眼紙の絵もまた、普通の紙に描いた絵をトレースしたものだったし。
いずれにせよ、精魂込めて作って完成寸前のハードディスクが消し飛んだ悲劇を味わった者はいなかったようだ。
もうあんな大惨事は繰り返してはならぬ >>544
トレパクって知らない単語だったから調べてみたら、おもいっきりダメじゃん! 自分で紙に描いた絵とか、自分が権利を持つ写真だったりとか、であれば問題ないよ
トレスは透過して写し取る行為そのものだけど
トレパクは自分が権利のない画像なんかを劣化状態だろうが何だろうが違法コピーしてるような状態、トレス+パクリ >>547
それだったら、PSのRPGツクール3の歩行グラ複製を
その画面を血走った目で穴が開くほど見ながら1ドット1ドット手動でしたのはNGなのかな?
ツクールシリーズ内での使用は、たしか規約で許諾されてたと思ったけど・・・ 全く問題ないと思われ
権利はツクール側が持っているが、それを正規ユーザーであるならシリーズを跨った使用が可能と公式が判押している トレパク自体はモラルやマナーの問題であってだめなことじゃないぞ
かのスラムダンクだってトレス多いし トレパクはダメなことだろう何を言ってるんだ
トレスとトレパクを別に考えるのは正しいと思うけど 調べても調べてもPS版『3』の規約には辿り着けなかった・・・
>>549
そうですか!?
よかった……結構中核をなすキャラに『3』のキャラがいるものでして……はい トレスは技法
トレパクは犯罪
たはだそれだけでしょ
あとPS2のツクール3の画像は正式にソフトを所持してればキャプチャして利用してもokだったはず まあラハの話しは普通に面白いしシナリオ力もセンス抜群だからな
新米だろうが関係ない
実力がすべて 古参に意味はない
プレイヤーにとっては楽しめるかが全てじゃないか? 粘着奴のせいで
ラハの作者がゲーム制作から引退しないか心配 俺もこのスレのせいでムラクモさんがプラグイン作らなくなるんじゃと心配している そこまで不満あるなら粘着野郎が自分好みのゲーム作ればいいのにな
フリーゲームだから金払ってる訳でもないのに上から目線すぎだろ >フリーゲームだから金払ってる訳でもないのに
だから即ゴミ箱に捨てても誰からも文句言われないし
時間を割いたものに文句を言う権利もある
そしてその文句に作者が反応するのも自由 暇人&貧乏人が多いのかな
俺は時間が惜しくて他人のツクール作品なんてまともにプレイする気起きんのだが
自作品でテストプレイさんざんしてる事が理由になるのかは知らん 技術はそこそこあるけど微妙ゲーばかりしか作れない冴えないツクラーほどほぼデフォのようなゲーに嫉妬したくなる気持ちはわからくもない。 キャラとか自作で下手でもないのに全然伸びてないのとかたまに見るしな
え、これ伸びないの?っていう みんな、面白いけど粘着に困ってそうな製作者にエールを送ってあげたりしないの?
芸能人の世界でも『叩かれるのは有名税』っていうじゃん。
>>561
気持ちはわかるけど、昨今のゲームより楽しいと思っている人も多いんでしょ?
あまり気に障る言い方はよくないと思うよ。
俺もどちらかというと箱庭感覚の『ゲーム』としてRPGツクールそのものを『遊んで』いるだけで、
ほかの人が作ったゲームをプレイする時間があったら自分のゲームをいじって遊ぶよ。
シムシティの作者は『シムシティはゲームじゃない。なぜなら、戦う要素がないからだ』って言っているけど、
税やインフラや警察消防などなど、色々と相手にする要素はあるんだから、俺はシムシティは『ゲーム』だと思う。
同じような意味で、ツクールシリーズも『ゲーム』だと思っているよ。 >「作る」+「ツール」=「ツクール」!?
“ツクール”とは、読んで字のごとく“作る”と“ツール”を組み合わせた造語。つまり、ゲームを作るためのツールが、“ツクール”なのです。
公式が制作ソフトって言ってるんだよな
そのわりには復元機能すらないが ラハ作者のような”勝ち組は勝ち組の理論を知ってるから、全ツクラーは教科書と思ってプレイした方がいい
結局はどれだけ多くの人を惹きつけららるかだから、えもそなためのI要素でしかない ラハの人は豆腐メンタルなのがちょっと鼻につく
RPGアツマールとか割とアクセス稼いでて運営にトピックスに取り上げられる程だったのにちょっと批判?入ったぐらいで全面削除とかさ
公式見るとコロナで失業して暇っぽいこと書いてあったけど、うつ病患ってそう ラハってそんな話題になった?
ふりーむじゃ感想の数も少ないけどアツマールがメインだったのか 夢現チラと見てきたらまた新垢粘着が現れてガチャのやり方が当てつけの様に載せてあった
攻略質問雑談一覧のとこね。気持ち悪w
>>568
俺の知る限りだと夢現とカドカワ?で賞とってたのと、実況動画の数が凄い事ぐらいだな ツクールMVが出た当初の作品数がまだ少ない中で4本も5本も完成させていたから開発部からも注目されてはいたな。プラグイン講座かなんかのブログもやってたね
最近DLsiteから声かかったみたいだし、ムノクラさんクラスの有名人なんじゃないの >>569
あー実況か、なるほどね
そこは盲点だった 俺は全然詳しいこと知らんけど構ってやればやるほど相手は喜ぶんだから可能な限り相手しない方がいいよと
己に非がある結果荒れてるならまあ諦めろとも言ってやりたいがそういったケースばかりじゃないし 指摘された点を真意に受け止められないゲーム制作者でないことを常に願う
見てきたけどこれすげえなw
自分の言うとおりにしろよって言ってるようなものだ でもあれで豆腐メンタルなんだぜ
書いた後泣いてるよ絶対 つうか真っ先にハードディスクが亡くなるって状況ありえんの?
なんか知識も乏しそうだし電源が逝かれて立ち上がらなくなったのをハードディスクのせいにしてそう コテハンクリックすると七人勇者以外の投稿出て来ない奴が全部自演なの分かりやすい 粘着のレスはなんで電波が多いんだろうなw
にしても作者は人が良すぎると簡単に潰れるから
普段は控えめにしていて、ああいう時にだけは性格ドこん畜生くらいが丁度いい
>>579
そこはおま環としか
ただ、HDDはイカレやすい部品ってだけの話
数年前に自分もまさに>>543の状況になって数年手に付かなかった
光学メディアにもバックアップしていた古い制作データがあったから良かったものの…
まあ実際こういうのは経験してないと深くは理解されにくいからしょうがない MNKRさんの様な図々しくも鋼のメンタルになりたい フリーゲーム夢現はアカウント登録して書き込むと審査通らず即掲載される仕組みになってる
匿名で投稿すると審査通過して掲載前に撥ねられるから
ラハ作者だけじゃなく過去にもこういうの多かったんだが、体制一向に変わってないな
フリゲ作者のモチベが下がるだけだから、いい加減アカウント持ってる奴に対しても運営が審査すべきだよ 一時期に比べるとレビュー投稿減ってるよな
3日前のすらいまだに流れない過疎状態だから運営もやる気無いんじゃね つうかラハって何?w7英雄ってのがラハなの?
全然話が見えてこないのだがw >>585
青木ことり(有名ツクラー)=ラハの人
レビューサイトでストーカーに粘着されてて草って話 無限でもふりーむでも週間一位になってる人
まあただのツクラーなら炎上一個で話題になる事も無かったんだが、この人の場合嫉妬した他ツクラーが絡んでる可能性が高いんだよ
2位以下の作者とかな
デモナの人も今人気みたいだがMZじゃ無いからそっちはスレ違いだな 見に行ったらマップ汚いわ顔はデフォルト素材だわ話はなろうだわフォロワー少ないわで嫉妬する要素あんの?
まじでマジキチにだけ粘着されてるのが笑えるってだけの話だったの?w意味分からんw ゆわかちゃんもことりちゃんも女の子だから基地外に粘着されるのは仕方ない 七人勇者ってなろうなん?
ランダムダンジョンのオマージュっぽいから話もキャラもマップも関係ない気がするが 申し訳ないが50過ぎた女性をつかまえてちゃん付けはNG らんだむダンジョンってむしろテキストだけがウリじゃね サスケちゃん3Dダンジョンのプラグイン作ってください
ウィザードリィみたいな奴です
ぜひお願いします 本人がやばい言動を繰り返して燃えてるのならいざ知らず、嫉妬で粘着されている人について「草」と言える感覚はこえーなー
いやまあそういう人間が一定数いることは認識しているが >>604
作者に草ってわけじゃなく、>>535の理由で同業者ツクラーの仕業だと思ってるから嫉妬粘着こええな草、って感じだよ
ツクラーに碌なやつがいないし ムノクロ先生叩いてるのもツクラーだろ
情報もプラグインも少ないMZの普及に貢献している功労者だぞ 頑張って話を作って、絵を描いて、美麗なマップ作って、システム組んで、いざ公開したら鳴かず飛ばず
そこにデフォルト素材の作品が1位かっさらっていったら面白くないんだろう
まあ流行りのゲームだけあって、やってみると割と良かったよ>勇者
このゲームにもムノクラ製プラグイン使われてたのはちとワロタ フリゲ界隈には、個人的に気に食わない部分を口汚く羅列して作者に改善を強要
無視されたりレビュー消されたりしたら烈火の如く怒り狂って粘着するようなプレイ専門の害悪もいて
MVのスレが後半荒れまくってたのも、一部はそういうやつの仕業だったよ
本人は類稀なる神の舌を持つ超一流ソムリエのつもりでいるんだが
実際はチェーン店のラーメンを数食ってる事だけが自慢のラーメンブロガーみたいなもん 七人勇者どんなのかやってみたら思いの外、ハマってしまった。 デフォルト素材を使うのは時短のようなものだろ
いちいち自作するとかまともな社会人じゃむりだし 自作したほうが偉い風潮
プレイヤーからしたらどうでもいい
ゲームが楽しいかが全て
楽しくないゲームは素材自作してようがゴミと一緒 >>610
苦労してそうな作りの割に
泣かず飛ばずで埋もれて行ってるゲームをいくつか
わざわざダウンロードしてやったことあるけど
共通してたのはゲームがつまらんということだったな
ストーリーも世界観にも興味が湧かない いうてブラウザゲーは数字の1/10でみていいわ
DLと比べて気楽だからな
DLは時代遅れ グラといえば最近某ツクール製ゲームが「顔グラがデフォ」と酷評されていたな
立ち絵がオリジナルだから何か事情あったんだろうけど、外野は作者の苦労も知らず好き放題書きすぎる やってみればわかるがあれは一枚絵があってなかった
顔グラとの落差がすごいけどキャラ的には顔グラのほうが似合ってた
わかりやすく言うと
君写真とちがくない?状態 >>248
そんなクズが多いからツクールの界隈は掃き溜めだって外部の人間に思われるんだろうなぁ 外部とかツクール界隈に全く興味ないんだからそう思ってるのは内部の人間だけだろ 弱い者たちの夕暮れ
更に弱いものを叩く
本当の神作教えておくれよー TKOOL TKOOL ツクっていく
TKOOL TKOOL どこまでも 結構前のスレで、俺も美少女とキャッキャしながらゲームを作る青春を送りたかった
じゃあ高校のゲ製クラブを舞台にしたギャルゲーでタイトルは「トキメキハイツクール」ってのはどうだ
ハイツクールはハイスクールとツクールとトキメキはいつ来るをかけてるんだ
みたいなネタ(うろ覚え)があってちょっと面白そうだなとか思ってたんだが発案者は元気にしてるかな? 椅子を主人公にしてトキメキハイスツールなんてどうよ まあMZのデフォルト顔グラは絵がいいからな
むしろデフォルトジェネレーターはどうしてこうなった状態
明らかに別物だろw MZの顔グラはチープであんまり好きじゃない
VXの顔グラは癖も少なく出来も良くて使いやすかった >>629
ジェネレーターの方はデフォグラをダウン症にしたような顔にしかならん 俺も
デフォルト素材
MZ>MV
ジェネレーター
MV>MZ
だわ
MZのジェネレーターどれも目がきついしどのパーツあてても歪む。デフォルト素材みたいなのをジェネレーターで作らせて欲しかったな デフォルトのジェネレーター素材って目をカッと見開いたまま涙流してたりダンゴ鼻だったりすげー使い道が限定されそうなパーツで数揃えてるからまともに使えるのもほとんどないんだよな
無難なパーツをいくつも入れときゃいいのに >>626
俺だよ
ときめき は いつくる
よく覚えてたなそんなの
まあタイトルにこだわるタイプの人だから思い付いただけよ
当時も言ってたけど自由に使っていいよ 馬鹿野郎!
自由に使っていいなんで言ったらヤツが来るぞ!! つか2D用の顔グラはパースが特殊だから差し替えジェネレータに向いてない件
3D用のモーフィング型ジェネレータでグラを画像出力時にトゥーンで出した方がマシなレベル。 トゥーントゥーン走っていーくー
トゥーントゥーンどこまでもー 七人勇者ストーカー粘着、今度は動画で作者叩きを始めた模様 深夜に動画が貼り付けられてレビュワー同士で煽り合いみたいになってたから見かねて切ったんだろうな ようつべの七人勇者とふしぎの不具合まとめとかいう動画の投稿コメが粘着君か 完全にストーカーだな
たかがフリゲの作者一人に何時間もかけて動画作ってここまで出来んぞ 粘着は何の障害抱えてるのや…
こんなん隔離病棟行きだろ 動画にコメしたら速攻消されたw
消してんのお前じゃねーかw 巻き込みリプになってないかそれ
拡散したら作者垢に大量通知いくやろ 今日のニンダイ見てきたけどスクエニのHD2D作品多くなってきたな
3Dにそこまで興味ないからツクールもあれに似た表現できればなと思うけれど 他のツイートが一切ない辺り、そのアカウント自体がストーカーぽいな
作者が気の毒でならない >>635
3Dのモーフィングあたりの特許て確かSEGAあたりが保有してなかったっけ
確かにあれで任意のパーツ位置とか大きさを調整するのはありだと思うけどそれだけモデルが大きくないと差が出ないというか
ジェネレーターは既存作品でも独立してるから画像化さえできればツクールに拘らなくてもいいかもだが
顔グラだけでいいならネットに転がってるエセAIの福笑い借りるのもいいかも
オタク向け可愛い系のキャラしか作れんのでどちらにせよクソだが
全身となると2Dではあと20年は無理、3Dならもっと早くできそうだけど開発費の回収が無理ゲー いぁどういう顔作れるかはモデルの方針とモーフターゲット次第なのでそういうの作るならそういうモデルを作ればいいだけのことなんだが たかだかフリーゲームで叩き動画は被害者には申し訳ないが大草原不可避だろwwwww
モロパクや盗作で最優秀賞取ったとかで炎上してるならともかく
そいつ個人がキニイラナイってだけなんだろ?w 嫌いな作者のTwitterとかわざわざ監視して攻撃材料探してるとか、相当粘着質なクズ野郎だろ! >>662
今はせいぜい黙って痛めつけるくらいしかできん
フィジカルな方法ではないが デフォ素材・他人が作ったプラグイン・捻りのないランダムダンジョン・複数サイトに同じの投稿
こんだけでスルーするものがストーカーのおかげで知られるようになってすでに得をしてるようなw >>662
辻希美スタイルが良いのでは
有料記事を作ってアンチに読ませる 俺の知る限りの経緯まとめ
・夢現で粘着が複数の新規アカウントを作り悪評を連続投稿(1位に浮かれてるがゲームの出来は最悪とか色々書いてあった)
・それらを同一IPと見做したのか運営が速攻削除(そもそも作者側に削除機能が無い)
・同じ内容がふりーむにも掲載されておりそれは作者が削除(Twitterで説明)
・消されたことに怒った粘着が作者に「最低だな」とレビュー欄で罵る
・作者が「消してない」と回答
・sangoというユーザが作者擁護しつつ粘着に煽りを入れる
・作者がsangoに「そういうのはやめてくれ」と回答
・さらにトマトというユーザが「初めて遊ぶフリゲでリセマラに3時間も普通かけない」と擁護に参戦
・粘着が別垢を作ってようつべに「不具合」と称した動画を上げコメ欄で作者叩き
・Twitterに↑の奴が現れる
・レビュー欄停止 正論だろうが難癖だろうが新規アカウントまで作ってやり始めたら終わりだなと思う
数字ごまかしてまで自分の論調を広げようとしてる時点で負けてんじゃん なんか負けたみたいで腹立たしくても名前変えるしかないんじゃね ツクールのゲームなんてセリフがちょっと厨臭いな程度でもそっ閉じされるのに動画まで作る情熱が凄い >>664
2つのサイトで1位になった途端沸き始めたから順番的には逆だな
順位=面白さでは無いがブラウザゲーでお手軽なハクスラなら人気出やすいのは確か ほならね、自分で作ってみろって話(ry
自演でIP変えながらカウンター回すにしてもふりーむ1位は無理や
上位陣が強すぎて一瞬だけデイリー10位ぐらいになるのが関の山 そう言えばプリシアのエロコラでシコってる奴ってあの真顔で抜けるの?
表情に恥じらいや苦痛がないと抜けなくない? ちょっとイヤそうな顔で涙目になってるのがそそるよね 小悪魔的に笑みを浮かべて裸足で足コキしてくるのがいいです ラハやってみようと思うんだけど、1~3全部やったほうがいいですか?それとも1だけでいい? こういう素人製のランダムダンジョンってどんな内容なの?
ちゃんと雑魚が固有グラで表示されて1ターンで1回動くの?
ただマップがランダムなだけでドラクエバトルなの? >>678
プリシ「ラ」だつってんだろうがよ
お前は何度指摘されたら理解するんだ >>683
海外版のスペルはプリシラだが国内版はプリシアだよね?
勘違いしてる馬鹿はお・ま・え・w なんでどいつもこいつもちょっと調べれば分かる物をここで聞こうとするの?
質問があるなら作者にDMするかツクールフォーラムにでも行けよ ぶっちゃけ乳首が見えてれば抜けるよね
パラレルパラダイス読むと手で擦らなくても行っちゃうし・・・ ツクールフォーラムとか久々に聞いた
まともに機能してるのかあそこ お前らってオナニーで出そうな時にプリシアっ!中に出すぞっ!とか独り言言いながらシコってますか? 名前を出してつるむコミュニティ活動に精を出し始めたら終わり ツクールゲームは見本の画像が美少女かどうかでアクセス数が数倍違うから絵心がないツクラーはプリシアちゃんで釣るしかないのは事実・・・ 自分でキャラ描けば注目されるのは分かってたので
イラスト垢とは別にツクラー垢を新たに作ってしまったんだよね
それでもフォロワー増えるんだから俺って本物 よくよく考えるとレビューが一個消されたからってYouTubeに批判動画作って投稿するって常軌を逸してるよな
気に入らんゲームのためにそこまでやるか?
もし動画が削除されたら次は何してくるか
作者よ、ここを見てるなら早いうちに警察か弁護士に相談しておいた方がいい 行動力あるアンチって、自分と同じような行動力ある正義マンの存在忘れてるよな 今でこそ作品の質やリセマラのバランスにケチつけてるけどどんどんエスカレートして1週間後にはこいつはネカマのおっさんとか人格攻撃してるタイプやなw
今までにも何度か見たことある流れやわw むしろそうしてネット内だけで派手に動いてくれた方が同情をかって機関にも通報しやすくなるけどな。作者には可哀想だが >>696
当時ゆわかにtwitterDMで粘着されていた事に堪忍袋の緒が切れて経緯暴露&垢削除を一回している
なんかつくづく頭がおかしい人と縁が出来てしまう人だな…
いや、フリーゲーム界隈はユーザ数の割りに基地外に当たる確率が高いのかな ラハ作者氏は何となく自作自演臭さが強いというか、ミュンヒハウゼン症候群の気がある人だなと思って前々から見ていたが、レビューや動画や上のツイッターを見るとガチで粘着の仕業っぽいんだな
人気絶頂のツイッター垢爆破したりアツマールや今回の1位になってるゲームを消してる所を見ると、自傷癖が強い人の気がする
こういう人って衝動的に命絶たないか心配だな 粘着されてるからってフォロワー多くついてるツイ垢消したりするもん?
ブロックしても垢作り直してまで続くようならクリックひとつで通報できるじゃん
自作自演の宣伝と疑う奴がいても仕方はないわな >>705
仮にもゆわかはツクール2000時代からのサンプルゲー作者で
擁護、というかなんとか場を取りなそうと外野がしゃしゃったせいで当時のツクール界隈全体がかなり荒れたんだよ
今回の件ですら「被害者にもされるだけの落ち度が有るはずだ」と根拠なしにバランスを保とうとする人が湧いて泥沼になりそうだし だってツイ垢作り直してもフォロワーがリセットされるだけで粘着相手は新ツイ垢で同じことするだけだから全然意味ないじゃん
ツイ垢作り直すと言うのが理解不能 >>680
個人的に1より2や3のほうが面白いから結局全部やった方がいいかな >>705
ブロックしたら相手に伝わるSNSではミュートするのが正解なんだよね MVとMZどっちにしようかずっと悩んでて
逆に(?)VXAceにしようかなと思ったんだけど
やっぱり今からだと作りにくい? >>713
VXAceからMZまでのUIはほっとんど変わってないよ
一長一短で後期ツクールが上位互換とは到底言い難い
VXAceはよくセールで85%引きくらいやってるからその時に買っておけ いきなりですみません。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2719296.zip
これをあげるから
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2719298.png
これの大きい(144x144)歩行キャラ作ってください。
途中まで作ったけど、力尽きちゃいまして >>713
Aceは解像度がきついな
確かスクリプトで書き換えても640×480
FHDでフルスクリーンでプレイすると荒すぎる
10分程度の作品ならMZで作ってプリシーにでも落としたら ツクールはイラスト描けるスキルがないとぶっちゃけ微妙だからどうせ初心者ならUnityとかやったほうがいいよ。2Dがいいならまず絵の勉強しな。 >>717
https://pastebin.com/sM2MNJZj
解像度をDLL使わずに限界突破するスクリプトなら既に流通しているよ
主な違いはデフォルトのタイルサイズが32*32か48*48ってところの方だな
あとはスクリプトを弄るならVXAce、他人の物を使うものと割り切るならMV >>720
揃ってるからとって、依存したらツクール臭全開になるやんw
2Dは絵がいのちやぞ MV系の顔デカ玉葱のドット絵ってさ、
生きてるように見えないんだけど、本当に生きてるのか?
それとも演出不足なだけ? あーわかったわ、
顔がデカすぎるせいで、死んだ魚の目が際立ってるのか。 でもさ、正直言って、
生きてる魚の目も死んだ魚の目もあんまり変わらないよね >>722
これはプレイしてるとわかる、マップをごちゃごちゃさせるほどキャラがどこにあるか見づらい
いい加減キャラに影つけるかしてほしいんだけど、作者のレベルが低いうちはプレイヤーのことは考えられないからしょうがない。
デフォルトでさっさと影くらいつけられるようにしてやれよなまったく。 そもそもごちゃごちゃならXPもaceもMVも見にくいだろw >>721
デフォルト素材が嫌なら絵師に作らせるなり買ってくればいい
上級レベルのツクラーなら当たり前のようにやってる つうか現状、デフォ素材を使った時点でネタおじさんだよねw
ニコニコ系とかにありがちな、ハロルドが○○するRPGみたいな一発屋の方向性
MZでハロルド君引退しちゃったけど… こういうデフォルト素材を馬鹿にしてマウント取ってる奴がラハに負けて発狂してるんだろうなあ
自分の遥か高みにいるものを馬鹿にすることで自分は下じゃないと精神の安定を図ってるんでしょ?w MZに最近移行したんだがめちゃくちゃ使いやすくなってるな
まあ使いやすい以外に進化点はあんまりないけど作業効率は爆上がりだわ レイヤーで多層マップを楽に作れるのが売りのひとつだったのにちょっと前まではレイヤーのタブすらなくて何番レイヤーを編集してるのかさえ分からなかったよね >>680
ストーリーは2(理の魔法生)が1番面白いが、続編だから1(魔法の園)はプレイが必須だよ。 ツイッターとかすぐ爆破する人ってメンヘラだよ
爆破することでフォロワーに被害者意識を植え付けて私可愛そうってやりたいだけ
別にラハの作者のことを言ってるんじゃなくて一般的にな 本体持ってないなら今VXA買う意味0ちゃう
素材つかうならともかく素材屋もほぼ全滅状態だし >>732
ツクラー界の上流ほど自分で絵が書けるやつばっかじゃん >>713
今からVXaceはスクリプト素材サイト結構閉鎖してるし解像度も低いからMV以上がいいよ
個人的にはMZの方が今後の伸びしろあるからオススメ >>728
俺ぐらいになると明度を変化させて見やすいマップにするぜ 解像度って重要なもん?
ドヘタクソなイラストを高画質で使われるよりガクガクのドット絵を低解像度で使った方が見映えが良くない? >>745
身も蓋もない事言えばエロゲのイベント絵を大画像で見たいってだけだよ
その程度の話をあれこれ別の理由つけて本音を隠そうとするから要領を得ない話になる
解像度を活かした画面UIをきちんと構築しているならまだしもそこまで凝っている作品なんてツクールじゃほとんど見掛けないわ 解像度は高すぎると人を選んじゃうが、低い分にはなんでもいい。
エースデフォルトの解像度でも問題ない。もっと低くてもいいし。 解像度はそのままだけど画面サイズでかくは出来たよな? >>745
マップでも描ける奴にとっては描くのが楽
あと、全画面にするときにグラボは楽
キャッシュが担保されてるなら10年以内のPCならSSDだしグラボ内蔵CPUになってるが古めだとグラボスペックがアレなので重要 マップを描くて、フリーハンドの一枚絵として場所ごとに作成するアレ?
作品によってはそれこそ100近く描かなきゃならんのは大変ではないかと思うのだが
タッチを大きく変えないよう一定のクオリティを出すのもそうだが FF7みたいな1枚絵をマップにすんの憧れてる奴いんの?
あれこそどこになにがあるのか分からない代名詞みたいなもんだと思うが
何かがあるポイントに安っぽい点滅矢印イベントでも置いてごまかすのかなw 必要スペックはグラボ必要、メモリ16GBなんて書いてあったが実際はグラボ不要、メモリ4GBで普通に動く
クレーム対策でスペック高めに表記してるだけでしょう あれツールの動作環境なのかゲームの動作環境なのか分からん キャライラストも描けない無能に一枚絵マップは描けんよね
最初から絵を練習する気概すらないんだろうけどさ まーたラハへの当て付けで絵がー絵がー絵がーですかw
お前のクソゲーが話題にならないのはお前自身のせいだと早く気づけるといいねw 絵が描けないのは技量の問題だから仕方ない
が、逆に絵は描けるけどゲームを作る技量の無い奴はごまんといる
本気で作りたいならそういう人達に絵を依頼すればいいのに、そこまでするツクラー少なすぎる
上でデフォルト素材だと言われてた勇者の作者だってストーリー作品には絵師を起用している
安く請け負う絵師なら1キャラ数千円なんだから、それぐらいやれ。作品人気が欲しい奴は一切の金をかけずにフリゲを作ろうとするな
フリゲ制作は遊びじゃ無いんだぞ バカゲーなら要らんがシナリオゲーならせめてタイトルロゴぐらいは作るべきだよな
ココナラで1000円でやってくれるぞ 1000円って安すぎひん?
ワードアートで作ったみたいなロゴが納品されても怒れん イメージと違うキャラ絵やタイトル提出されてダメ出ししたらへそ曲げて金だけ取られるって考えただけで関わりたくないw >>760
毎回そんな額で請け負う奴は居ないが、修行中の専門学生や知名度上げるために仕事欲しい絵師が多いから、ロゴ程度なら安い人は安いぞ
サンプルと評価を参考にして依頼すれば変なものが納品される事は無い。Wordで作ったようなの提出したら評価落ちるだけだしな 俺がいつか作ってうpしたような記憶あるわタイトルロゴ 以前タイトルロゴをうpした人はすぐホモネタに走る奴と同一人物
これ覚えておいてね つまりタイトルロゴの癖を見抜けばホモを特定できると言うことか・・・ お前らがツクールとホモに執着するほど大好きなのは伝わった >>743
珍しく開発部が真面目に育てようとしてるしな
なんなら3Dマップまで対応してくれそうな勢い あー、そうなの?
MVからMZに移るべきかな
自作戦闘プラグイン作り始めたぐらいだからまだ移植できる
自作戦闘プラグインは今後も拡張して使いまわしていきたいと思ってるんだけど
MZの方がプラグイン作りやすいとかあるの? 気になってる点はMVは非公式でリファレンスやらがプラグインコマンド集が用意されてんだけど、MZはMVと互換性もしくはMZ向けのリファレンスがあるのかって所 MVのクォータービュー対応諦めた開発部に何期待するの? クオーターは無理でしたってごめんなさいして他のロードマップ守ってmv2ならブツクサ言いながらユーザー減らなかったのにな
日本ではごめんなさい出来ない大人はチンピラだけというのを知らない誰かが上の方にいたんだろうな >>777
そういう親切かつ几帳面な人はMVのドロンナイナイからのMZ見て消えた
継続する信用の価値を解ってない猿に支配されたソフトを解析する労力をかけるのは仕事かマゾだけ ?
つまりMZのコア部分はかなり手が入っててMVのものと全く勝手が違って、MZ用に新規に学び直さないといけない上に参考資料が少ないってことでいいのか? 8割はMVと一緒だよ
残りの2割を埋めるのが面倒なんだよ >>782
ざっくり言えばpixi.jsとのアダプター以外のコードは大して違いは無いよ
MVはES2015が普及する直前くらいにリリースしたから今の基準で見るとコードが1,2世代は古臭い
MZで2020年基準に合わせて全面的に書き直した、と思いきやESLintを使って部分的に整形しているだけで直し方も中途半端
結果、両面から顰蹙を買う形になった
本当に全く違っていたらまたプラグイン作者も興味を持っただろうけどね プラグイン開発に大して変化ないなら買ってみようかな
質問答えてくれてありがと アニメーション処理は軽くなったって人と重くなったって人で分かれるよな 例の粘着の動画、速攻消されたみたいだが昼にニコ動にも上がってた。コメ欄に作者への悪口も健在 よくそんな状況追えるね
本人乙って言えばいいのか?w 他人の動向に興味があるやつはファンかアンチのどっちかだけ
あるいは大炎上を見る第三者だけど、狭い界隈のボヤなんて誰も気にしてないだろうし つべの動画はゲームページにアドレスあったからまだわからないでもないけどニコニコとか検索でもしたのか・・? ここで上がってたラハやってみたら、すっごい面白かった!デフォルトだからって、毛嫌いしてプレイしなかったら損だと思う。みんなもやってみてね! 誰かさんと違って何もしてないのにラハの人かわいそう ここに貼るのは控えるが、作者氏から事情説明がツイッターに流れてきた
大体このスレに書かれてた通りみたい
作者の返しと煽りがよくないのは確かだが、返す前から粘着しとったみたいだし、悪質すぎるとは思った
相談できる仲間がいるのが救いか
基本的に無限の管理人が無能なのよ
レビュワー登録者の審査が出来ないならいっそフリーゲーム無能に変えろよ 批判投稿→分かる
名前を変えて同じ批判投稿→まあ分かる
を複数回→分からない
動画作って投稿→???
メールで送りつける→ガイジの領域
複数サイトに投稿→名誉毀損
結論 即警察案件 >>794
法律で私刑は禁止されてるぞ
他人の失態を過剰に叩いて面白がる輩もラハの嫌がらせ動画公開した奴と同類だ いちいち削除しか出来ないのかよ無限運営は
ラハとかトータルランキングに数作品入りのランカーやろ
アクセス増やしてくれてる作者を守れよ >>800
あそこって星つけてレビュー投稿したのにたまに星消えてる事あるんだが、改竄されてる?
ちなみに匿名だが批判は一切してない >>798
ゲームの批判と不具合動画だけで毀損で訴えるのはさすがに難しいだろう
有料ゲームじゃ無いから金銭的損失は無い
個人情報の侵害でも無い
レビューと動画に削除依頼出して泣き寝入りする程度
あと出来る事があるなら動画による著作権侵害だが、この作者は動画配信はフリーとうたってるからそれも困難 金銭的損失はともかく時間的損失は大きいだろう
あと精神的にダメージ受けてるなら処罰の対象になる
昔なら泣き寝入りだが今やSNSの嫌がらせ一つで逮捕がありえる世の中だぞ いくらでも止める手段があるのにわざとエスカレートさせてたら処罰も困難なのでは
相手をハメるために被害者ぶってても司法は動かないよ で、粘着者の作品のタイトルはなんてーの?
俺達が遊んで感想書いてやるからアドレス貼ってねw ここはわいのICBMを先に出したるさかい痛み分けといこうやw(ポロン まあホモにもホモのやり方があるということさ
俺達は俺達なりの戦いかたで行くだけよ 粘着野郎はホモだったから女作者を毛嫌いしていたわけか(不謹慎) クソッ!愚かなホモめ!
それで人類を救ったつもりか!? >>798
むしろ要望あるなら最初にメールだろ?
名前を変えて同じ批判投稿のほうがガイジだわ
お前がそれやってるから順番がおかしいんじゃねw ラハの人はdlsiteでアプリ化とかしてもらってるんだしこのまま有料化すればキチガイに粘着されないと思うけどな
無料と有料だとキチガイユーザー出現率全然違う ツクールの日のセールって例年通りとすると0時〜24時ですか? 有料なら価格なりに動作する程度にはキチンと直すべきだし無料なら放置して次回作を出したって良いし気が向いたら直しても良いしってとこじゃね
又は、デバッグモリモリの完全版を有料にすることで差別化しても良い ツクールのゲームなんて300円も取ろうものならあっという間に誰もやらなくなるからね
300円払ってランダムダンジョンするなら1000円払って風来のシレンでもやるわw 上にも書いたが商業化するとレビューの問題じゃなくて権利関係が面倒なんだよ
素材作者やプラグイン作者によっては商用不可とか要問い合わせとかのもいる
何年も前のゲームなら素材利用規約の確認なんて取りにくいだろうし、問題が発生したら差し替え、中には賠償に至るケースもありうる
他の作品については分からんけどラハのシリーズは臼井の素材使ってたろ?奴のサイト規約ころころ変わったり突然有料化したりで面倒だった覚えあるんだよな このプラグインはもうあなたのものです←だいすき
この画像素材の商用使用を禁止します←しね >>823
分かりやすく書いてるのはマシな例
商用作品はタイトルとURLをメールで連絡しろとかいう奴とは関わりたく無い ウチのプラグインが欲しい人は会員登録しろっていうのも最近あった >>799
私刑せんでも合法的に痛めつける手段は今ならいくらでもあるしな
なんならそっちの方が効果覿面まである 有料で売って1000とか売れてる人はいいけど
ツイッターで御大層な思想並べて10とかしか売れてないと可愛そうになってくる ぶっちゃけ俺は誰かにこのスレの書き込み見られてホモバレする方が辛い
このスレを見るな!このスレを見るな! 昔の漫画で「ほもだちんこ!」って言いながら男同士でちんこ触るのあったけどああいう悪書がホモのハードルを下げてるんだと感じる >>828
以前Steamで販売始めた作者がいたのが話題になってたな
2年制作にかかったゲームが10本も売れなくて、2ヶ月で貯金が0になったと それは販売開始する前から貯金3万切ってただけではw 流石に貯金0にはならないが専業でエロ同人とかやってると単純にその年の収入がほぼ0になる訳だから文字通り死ぬ 2年制作してる時点で無能
限りあるカネとスケジュールでどう売れる作品を作るか考え抜かなきゃ
まあ俺なら諦めて仕事に就きながら副業でやるけどな 夢見てたんだろうなあ
500円で100でも売れれば5万円だから生活費にはなるとかw 全くの無名が二年も作っても売れるわけが無い
むしろよく10本も売れたな
普通はコツコツ人脈を広げながら有名なコンテストで受賞したりでファンを多く増やした所で初めて商業化を検討するものだ 個人のゲームだけど1400くらい売れましたえっへん KONSAIRIだっけ
あれ売れないと騒いでまとめサイトで取り上げられて以降はどうなんだろうな 横スクアクションとか売れるわけないのにな
あれ作ってるやつって何考えてんだろ エロ絵入ってないツクールゲーム作ってる奴も売れるはずないのによーやるわなw 制作に14年かかった横スクアクションASTLIBRAは無料で遊べるうえに絶賛だというのに ツクールも本気でやればけっこう拡張性はあるんだけどね
やりたい放題するぐらいならUnityやった方が早かったけど
なにかを妥協してちょっとしたゲーム作るならツクールが一番ラク >>842
その理屈はおかしい
草野球を楽しんでる人らが観客の少なさを嘆くだろうか
営利優先ではなく完全に趣味として内輪で楽しめてる人なんだよ仕事は他にあるの つまりスクアクションのエロゲーをノムクラのプラグイン使って作れば楽々儲かるということだな
よっしゃおじさん本気だすでw 大学ノートに鉛筆で書いただけみたいなエロゲーが1万本とかうれてるのあったけど
ああいうの見ると勘違いしてもしょうがないと思うわな >>848
クオリティ高そうだから納得だがこれで800万円以上の収益か、すげえな 普通のゲーム作りたいけどエロゲーの方が反響大きいのが制作していて揺らぐ お前らのほとんどが童貞だと思うんだがエロシーンの描写はどうするの?
たんに舐めて入れてアンアンいくー中に出してーううっびゅるびゅる程度でいいの? 2つ作ったらいい
片方は真面目な王道RPG。もう片方はそのRPGの主人公がヒロインに手を出しまくるやつ >>853
シーンは何でもいい
そんな直接的な物でなくても、膝裏舐める程度のものでもな
ただし絵とボイスにはとにかく金をかけまくれ 作者が男ならホモRPG作った方が金かからなくていいな >>853
エロ部分だけ別のライターに頼んでもいいしな
とはいえエロといってもクオリティ追求しだすと金は掛かるが 2000円で計1000本売る見込みを立てて200万
シナリオやシステムは自分で作るとして、絵とボイスに80万、宣伝広告に20万
そうすると儲けは100万。4ヶ月で1本作れば最低限の生活は出来るな >>850
こういうのサイトにどのくらい取られるんだろうか あ、そうか販売手数料の問題があったな
DLsiteは3割前後のはず
販売価格が高ければ高いほど手数料率は安くなる 4ヶ月で1本の高サイクルで2000円で計1000本売れるならそりゃ食っていけそうだけど
実際はどっちも無理やろ >>859
うろおぼえだが600円くらいまでは手数料で半分もってかれる
1000円だと自分の取り分が6割の600円、1800円だと1300円だったかな? ゲーム本編は面白くなくていいからデフォルト素材なのに演出とかグラフィックに凝った作品を知りたいなあ >>865
そりゃふしぎの城のヘレンがこのテの作品じゃ一番有名で評価高いだろ デフォルト素材だけどゲーム本編が面白い
ほうがよくね? 見栄えを良くする参考にしたいんだろうから中身はどうでもいいんでしょ デフォルト素材なのにグラフィックに凝ったって矛盾してね? デフォルト素材を改造してるって事でね
自分的にプラグインで実行するかアニメーションなどPNGを直接弄るかって所で悩んでてな 本来絵作りが苦手なシステムオタクのためのツールなはずなんだけど
デフォルト素材メインのゲームってバカゲーだから許されるみたいな風潮あるよね
ユーザー目線だと違うのかな 渾身の自作画像ゲーより一発ネタゲーでキヨとかの有名YouTuberに実況されるRTPゲーの方が一般人気が出るっておう 絵が奇麗でも天上天下は売れないし
絵が糞でもカイジは売れる
ようは中身の面白さと口コミによる煽動だよ
鉛筆落書きエロゲーもVIPや嫌悪でステマして売れた カイジの絵が糞って評価してるのを見ると絵が描けないし描こうとしたこともないんだなって思うよ セールでMV買ったわ。初めてツクール体験
がんばってElonaみたいなの作るわ 前から言われてるけど、ツクールさわってない奴にはなにが、どういう要素がツクールなのかなんて判別出来んだろう。
ただメインキャラクターくらいは自分で描くか依頼した方が良いんでない?
ツクール云々とか上手い下手よりも「どこかで見た」って感覚が萎えさせる要因の一つなのは間違いないと思うが。 そもそもそういう層は自分の手でプレイしたりはしない気もするが
>>873が言うような実況者経由でバズッたRTPキャラを使ってるネタゲーのおかげで
仮にハロルドを主人公にして重厚なシリアスストーリの超大作作ったとしても
プレイヤー側にはそのネタゲーでウンコチンチンオッパイ言ってたハロルドのイメージが残っちゃってるんだよな それでいいんだよ
ツクールは誰でも手軽にゲームつくるためのものだろ
いつまでもツクールにしがみ付いて凝ったシリアスビジュアル重視ガチゲー作ってるほうがおかしい >>879
あんたのおかげでハロルド使った作品思い付いた
下ネタなんかじゃないけど いうてツクールは数あるゲームエンジンのひとつにすぎん
何で作るかはそこまで重要じゃない
自分の作りたいものを作れるか、一番大事なのはそこじゃないかな しかしある程度ツクールで過ごしてしまうとなかなか新天地に赴くのも勇気というか熱量いるかもな
繰り返し作る事で向上する効率とかイベントの魅せ方だとかあると思うし
もちろんそれは他でも活かせるんだろうけどいきなり高いパフォーマンスがフルに発揮できるとも思えないし
二兎を追わずに一途に集中すべきなのかな…とかね 有名実況者と同じ体験したいみたいな感情もった人はそこそこ居るんだと思う
フリゲじゃ最近実況で伸びることなくなったけど前は結構あったよな
なんでこれ伸びてるんだと思ったら実況されて立ってこと >>883
エンジンとしてのツクールMVMZの利点と大規模用のエンジンで利点が違うんだから作りたいものとリソース次第じゃん
例えば俺がツクールが楽な理由は小改造でweb上でのキャラ移動ができてデータベース使えて音声再生に粗が少ないからだし
例えばウニだとWebプレイにDL必要だったりウンレアルだとそもそもC系言語でインスコ必須だったりクリック組だとweb上での音声再生にコツ要るとかだったりなので手っ取り早さでツクールくらいで良いかってとこだし作りたいものとかけられる時間やらを天秤に乗っけて作りきれる作りたいものを作るのにツクールも仕様可能リソースとしてリストすれば良いだけじゃね セーブデータの進行具合でタイトル画面が変わるとかのプラグインないかな
そもそもタイトルがらみを大きく変えるのってMOGくらいしか知らん新参だけど >>886
2行でないと読まない奴に制作は無理
短さが売りのコピーライターでさえ本人はアホみたいに文章を読みまくってる 読みにくいからといって読まない奴に制作は無理
制作するって連中は無理にでも読みといて分かりやすく書き直すような奴等だ テキスト出さなければ良い。
むしろツクールゲーでいきなりテキスト読ませるゲームやってくれる我慢強い人はレアだな 好き嫌いあると背が伸びないってのと同じぐらいどうでもええ話 久しぶりにやろうかと思ってる
昔、2000でメガテン作った作者だが なんだっけな違法コピーとかのブツじゃなくファンメイドで外側は似せて作ってるけど中身とか動かしてる構造は全然違うとかのゲーム >>895
スターウオーズみたいにテロップを延々流されて造語の塊で「なるほど?わから??」はそっ閉じされるだろうけど開始早々マップキャラでお遊戯の劇見せられるのもキツいしいきなりお使い、クエストもあれだとすると
操作チュートリアルと物語導入くらい? 開始直後いきなりナイーブな主人公が自分語りを始めさえしなければまあ耐えられる
>>898
クロゲ? でも始まって早々主人公がホモに襲われてケツ穴掘られたらこの先どうなるんや?wとつい続けちゃうだろ?
なんだかんだ言ってもホモ要素は必須に近いよ クローンゲームってあれドットとか1から描いてんの?
吸い出してるんじゃねーの? 吸い出すとしても、トレースしたとしても、仕様に合うよう手作業コンバートが待ってるのでは >>897
動画でしか観てないが、ツクールメガテンはすごかったな
今も昔みたいに情熱と時間かけて作れるか? 情熱かけて盗作するならその情熱を他所に向けた方が世の中の為じゃね? たまに出るツクールで作られた良作はFFピクセルリマスター開発陣も見習ってほしいわな
あれはどこのツクラーが手がけた作品かと思ってしまう やってる事はハックロムと変わらんだろ
tobyfoxがMOTHER2のハックロム制作で腕磨いてUNDERTALE作って糸井重里とも親交深めたってのは有名な話だな エミュで吸出したグラ使ってたら情熱的w
レベル低すぎて失笑 古盗つみみたいなもんだろ
モラルという観念から完全に逸脱してて何で悪いのか理解できないんだろうな 同人だからセーフ
フリゲだからセーフ
パクってる側が勝手にセーフの線引きすんのかよ
常識的な考えできればアウトだと分かりそうなもんだが 今は著作権に気を付けている風潮だがツクール2000時代のフリゲ界隈はぶっこ抜きが当たり前で無法地帯だったからな 昔はサイト用の素材としてゲームからぶっこ抜いたドット絵を配布してる奴とかもいたな
本人曰く「じっくり観察して本家と寸分違わぬ同じ配置・色合いでドットをうってるだけです!」なんだが
仮にそうだとしても、じゃあOKって事にはならんだろうというw
そういやちょっと前にはツクール公式DLCで他所のゲームを露骨に模倣した素材集だして即日販売停止になった奴がいたな こういう反応になるから本スレでクローンゲームの話はしてほしくないなと思う
無法地帯歓迎なVIPでやれ ツクール自体がドラクエクローン作成ソフトだからなぁ だからなんだよ
だからぶっこぬいていいとかいうわけ?w リバスト伝説みたいに情熱が本作を凌ぐのは、プレイヤーとしては大歓迎というのが本音
大体、ドラクエ本家は6作目以降、話の印象が薄くて記憶に残らん >>907
ピクチャー表示50枚までなど制約がある中での試行錯誤が楽しかった
モチベが続けばかな >>922
2012年に「釣り★スタ」のゲームシステムを「釣りゲータウン2」がパクったって判決出てるしパクるてのは現代の法ではシステムもパクリの対象だよってこと
ただ、過去に戻って現代判例をぶつけて批判するような猿みたいな真似はすべきでないよって話 ドラゴンファンタジーだかドラクエ3プライム何だかって黙認されてるの?
著作権違反だけど公開中止にならない 基本的に派手なことしなきゃ動かないんじゃね?
金銭絡んでたら即刻動くけど ここらが本気で大騒ぎになるのは
版権ゲーム関係ない完全オリジナル作品に
一部版権素材が使われたときだろうね なんかのネトゲで素材パクりまくったのがすぐバレて数時間でサービス終了したやつとかおったな わいの拡散波動砲なら好きなだけパクリしてもええんやで?w >>928
あとは何かしら受賞したフリゲが素材の規約違反犯してるのが発覚した時とか
暇な奴が素材屋煽ったら素材屋がブチギレて突如規約改変とか素材使用禁止になった時だな それよりも前から使ってる人なら無茶な規約変更に応じる必要もないけどね
すでに世に出たものにまで規約の影響力を及ばせようとしたのなら非難される側になってしまう SFCのDQ5の画像やテキストやパラメータ数値ってアーカイブ化されてるの?
されてたらツクール参入するわw DQ5の画像はフリー素材じゃないぞ
ちゃんと自作しような DQ5のリソースがフリー素材化されてたら、俺が現スクエニなんか足元にも及ばん純正を体現してやんよw DQDQってここはえらくオッサンくさいスレッドでふね(^^
意外とツクラーって年齢層高めでふか?(^^
僕もMZ持ってるんでふけど作るものもアイデアもないでふ(^^
チンコショボーン(^^ ツクール界隈でも某hd2dのような視点のゲーム作りが流行ってるようですが、デフォルトの視点のほうが見やすいのにわざわざあのような視点に変えるほどのメリットってありますか? ある人にはある、ない人にはないとしか
しかしあれはツクールよりUnityやらUEのが作りやすい 全然流行ってないと思うし本当に極一部がやってるだけじゃん 自分も正直言うほど作ってるように思えなかった
つかMZ3Dはハードルが高い
マップを作るのがUEやUnityより面倒すぎる >>936
初動で作れるモノがDQコピーのみという時点で参入の可能性がある年代が35歳以上のため特異点みたいに若い子が買ってしまった場合以外は35ー50くらいが多いよ >>938
よっぽど絵に自信があって魅せたいやつくらい
某会社の2DHDはめちゃくちゃ絵に手間かけてるからね
特にこだわりがあるわけでもないのに流行りに便乗やってるやつはアフォ 10代20代ならunityから始めるとでも言うの?
10代でも20代でも簡単に手に入るお気楽ツールはツクールだけなんだから年代は関係ないよ
お前が嫌いな奴がツクール関係者だからツクールを貶めてるだけなんだろ?w MV買ったんですが、文字が小さいね
セリフじゃなく「ファイル、編集」とか基本的なUIの文字が小さくて困ってるんだけど、大きくする方法はないですか?
ググってみて、このやり方でイケるかなと思ったけど…適応しても変化なし
http://rpgmaker-script-wiki.xyz/changefontsize_kowazamv.php >>945
良い目のPC持ってるならブループリントから入るんじゃない
10代20代なんて幼少期に友達とモンハンでひと狩り行ってる連中だぞ?
スマホで派手な演出のパズルや便利アプリを無料で当然な連中だぞ? 今のガキなら言いながらPC持ってるだの作るならモンハンとか派手なゲーム作るだの論点がブレブレすぎだろw
そんなガキいねーよw ぶっちゃけツクールで作られたパチモンドラクエやるならDL販売されてるリメイクドラクエやるよなw ツクール以外のツールでゲーム作っている10代、20代いっぱいいるが 昔も10〜20代にプログラミングしようと思う奴なんかおらんと思われてたんだろうな…
40〜50代あたりに >>947
そうなんだよな
娘がパズル上手すぎなんだわ
自分じゃ組めない落としパズル組んでくるし Unityにおかしなのが送り込まれるな
おめでとうUnity界隈!アレ引き取ってくれ! 10代20代にとってツクールのキャラの画風もマップ画面も懐かしい画面ではなく単に親世代の糞ださいだけの画面という前提が見えてない奴がいる件 ツクール新作はUnity対応か
初心者や素人ツクラーもようやくツクール臭から解放されるね ツクール臭ってのは二頭身とかそういうことじゃなくてデフォ素材ってことなんだからどうなおうとデフォ素材使ってたらツクール臭だぞ うーん要するにUnityのアセットとしてのツクールか?
どうせ数年は掛かるししばらく様子見だな ってリリース予定2022じゃねぇか!
MZオワコンやんけ! またくだらない足の引っ張り合いが始まるわけですな! スクリプトやプラグイン部分がUnityになるだけなら傍目からは何も変わらなくない?
ツクールのメイン顧客はそんな部分弄らないだろうしw Unity埋込みならユニティの基礎技能も使えるはずだしめちゃくちゃ最強のゲームエンジンになるはず
Unityのアセットでも2Dゲーム支援ソフト☘あったけどマニュアルとかUIが日本語に対応してなかった
このUnityツクールが成功すれば革命的だけどどうなるかね ツクール上でUnityのアセットが使えたりするのかな
あと3Dのゲームが作れたり? そうでないなら拍子抜けなんだが unity自体のuiが日本語対応してないし、英語アレルギーの日本人には無理だな 今回のムーブはMV3D/MZ3Dの存在が大きいかもね unityなら手直しせずに過去作の素材規格も使えたりするんかな MVで作ってたのをMZに乗り換えてまた次の新ツクールに乗り換えないけんのかw
今度のデフォ素材は一新されていてMZよりセンスいいね
MZのデフォ素材はセンスきもすぎた Unityにはアセットって機能があって、それがMVMZでいうプラグインになる
この新しいのはツクールが主、プラグインが従じゃなくて
Unityが主、ツクールが従になる
だからUnityといえトップ層からツクールを作り変えることもできるし
ツクールに更にプラグインを生やすこともできる
問題はもはやRPGツクールではなく、ガチの製作者向けのゲームエンジンになってしまっていること MZは何も産み出せず終わってしまったね
拡張性もないしMZ買った奴は馬鹿だね Unityのガチ路線と従来のツクール路線の二本化の可能性も思い浮かんだけど
”「ツクール」シリーズから「Maker」シリーズに”
というフレーズからすると、Unity一本化と考えた方が良さそうだな 「RPG Maker Unite」が2022年内に発売決定。Unity上で動作する「ツクール」シリーズ最新作
https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220214125/ フリゲツクラーは被害大だな
有料ゲーで儲けてる人は経費にできるから被害が少ないが ようやくVXAceから乗り換えるときが来たか・・・ MVやMZの奴は素材ぶっこぬき用に買えば良いと思うよ
どうせ使いこなせないし >>980
いちいちスクリプト変えてくるから使いこなす様な道具じゃないよ
数年で無駄になるんだから 次の次は【RPGツクール】ツクール総合スレ【RPGMAKERUNITE】
とかにするか? https://store.steampowered.com/app/1650950/RPG_Maker_Unite/
お知らせ: この製品はmacOS 10.15 Catalina以上と互換性がありません。詳細はここをクリックしてください。
マカー死亡 >>973
※当作品はRPGツクールとは別計画になります。今後とも『RPGツクールMZ』へ変わらぬご愛顧を賜りますようお願い申し上げます。
公式ブログより Unity制御するだけのソフトを馬鹿騙して売ろうとしてんのかなw まぁ出来が良ければ売れると思うけどスパゲッティだったり出力後の無駄が多いとスルーされるだろうなぁ >>985
おお、blogの方にはそういう記述もあるのか、情報ありがとう
しかしなんだな、あっちとそっちで言っていることがいきなり矛盾してるのは「らしい」というかなんというか 記事の方にはRPGツクールの新作って書いてあるのに
MZが売れなくなるからそれ書いとけって感じじゃね UNITEで95〜MZのゲームそのまま呼び出して動かせるなら買う MZとは別プロジェクトって言ってるし
MZはMZで育てていく意向があるみたいね
MZユーザーはそのまま作り続けていいかと いちいちしち面倒くさいプラグインで制御してるMZゲーム作ってる奴には意味あるけど
MZの基本システムでゲーム作ってる奴にはほぼ意味ないだろw >>989
これは海外主導な感じがするから化けるかもしれないと一応期待はしとく
こういうのの需要自体は高いと思う MadeWithUnityのあのクソダサ表示大嫌いだからこれは悲報
何故Unityを選んだ Unityで動いてるツクールでUnityを動かすプラグインとか出てくるから素人でもUnity使えるぞやったな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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