RPGツクールMZ_13作目

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2022/02/15(火) 12:18:08.96ID:wfPmMF8b
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/

RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/

RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/

RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
2022/02/26(土) 20:50:05.29ID:6TCyag5+
RPGはちょっとだけプレイしても面白さが判断できないからなあ
「これで面白くなるのか?」と不安になりながら作業してる時が一番つらい
想像していたより面白かったら、思いもかけない喜びがあるけど
2022/02/26(土) 21:36:00.69ID:yZfJbeSc
>>557
そりゃまぁ中味を熟知してるからね
公開前通しプレイの時なんかはあくびしながらやってるw

まあゲームを作る立場なら、そんなもんかな
2022/02/26(土) 23:49:34.12ID:5yhSODF2
3Dハロルド&プリなんとかforUNITE
・喜怒哀楽
・リップシンク
・歩行
・走行
・各斜面
・待機
・座り
・寝
・攻撃各種モーション付き
と王様城兵セットと村人セット、炭鉱セット各500円の発売に期待
2022/02/27(日) 00:59:46.51ID:o/YdjG5P
ツクールMVのデフォキャラであろうハロルドの立ち絵について質問
ラノゲツクールMVで使用できる素材として公開されているもの以外に何かあるのかな
もっと画像サイズの高いものがあるならそれを使いたいんだけど
2022/02/27(日) 01:02:14.77ID:A7M1OybT
少しでもツクールUniteを組み合わせさえすればUnityでツクール素材使い放題になるのすげえな
2022/02/27(日) 01:35:02.53ID:UIfi9jKg
意味わからんけどMAKERでもツクール素材は使い放題なの当たり前じゃね?
むしろツクール素材は使用禁止ですなんて言われたら暴動起きるわw
2022/02/27(日) 02:45:06.43ID:A7M1OybT
そこまで読み取れない文章書いたつもりないけどなんにも伝わってなかった
2022/02/27(日) 04:27:17.87ID:o/YdjG5P
レスがねえって事はラノゲツクール素材以上の解像度は配布されてねえんだな

デジカの新サイト見たけどRPG「ツクール」とRPG「MAKER」の表記が混在してるのクソだな
MAKER表記にしたいなら全部変えればいいのに何やってんだろ
2022/02/27(日) 06:25:03.37ID:ZQuG/LQu
家庭用ゲーム機が全部ファミコンだと思ってるお年寄りかよw
明確に別物なんだよw
567名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/27(日) 06:30:30.01ID:X4wniACF
MakerUnityは日本語非対応ですとかあってもおかしくない
2022/02/27(日) 06:42:08.76ID:b0KqsgTF
>>562

RPG maker unite使って作ったら、そりゃRPGツクール素材使ってもいいってのは当たり前の話やん
569名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/27(日) 07:12:15.27ID:X4wniACF
むしろツクールデフォ素材なんて使いたいか?
2022/02/27(日) 07:17:33.05ID:o/YdjG5P
ゼロから作るのは大変だから足りないところを適宜改変してる
金出して買った素材も改変して混ぜたりで管理が大変
2022/02/27(日) 07:48:38.16ID:SES9efSO
素材なんかに金出すくらいならちんこ出すわw(ボロォン
2022/02/27(日) 09:27:04.45ID:2n+WPoeS
RPG用のHIK準拠モーションセットなら数万単位までなら出すけどな・・
2D素材は汎用テクスチャ(煉瓦とか布)が有れば自分で何とでも出来るし音もDAWとプラグイン有るからコード進行だけ考えればなんとかなるしから出来合いのは要らんけど
2022/02/27(日) 10:51:15.10ID:veuSRTrF
HIKってなに?
H ホモ
I イク
K 悔しい・・・
2022/02/27(日) 10:52:54.80ID:ZML8VXFl
はぁ・・・
2022/02/27(日) 11:18:18.84ID:U5iJI1Wk
好きよ
好きよ
好きよ
ウッフン

っていう歌あるけどウッフンの部分余計じゃね?
2022/02/27(日) 11:25:42.60ID:UHsoysXo
>>562は、ツクールストアの有償素材は基本ツクールでしか使えないって事を言ってるんかな
それがUnite少しでも絡めればUnity上で使える様になると
2022/02/27(日) 11:27:07.60ID:BCH1zosc
カラオケで歌う時ウッフンのブブンガ恥ずかしくて歌えないってのはあるね
2022/02/27(日) 12:39:07.27ID:kuXpO/TH
つまり際背面の背景単色で表示するゆっくり素材ローダーをUNITE絡めて作れば実況と同じことになるので動画に使い放題なことになるな
2022/02/28(月) 08:25:07.26ID:9DyAftWe
素材に金出すのが惜しい民はウディタでもやってるのかと思ったがツクラーにもいるんだな
コスパを考える人と無料厨を同列に扱うのも失礼だとは思うが
580名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/28(月) 08:45:01.23ID:IqbEEoVc
有料だからってクオリティが高いわけじゃないしな
制作側の目線だと見飽きた素材かもしれないけどプレイヤーからしたらそんなことないだろうしクオリティ高いフリー素材で十分
自作キャラ使いたい人くらいだろ
2022/02/28(月) 09:20:10.46ID:x6z6Way8
完全オリジナル素材使用をアピってたゲームのマップチップやバトル背景やエフェクトがデフォルト素材だった
彼らの中ではそれらはデフォルト素材ではないらしいw
2022/02/28(月) 10:04:26.66ID:VXBqDGBP
効果音とかな
自分で作るのが面倒・楽しくないのは作らなくてもokという自分に都合がいいマイルール使用
2022/02/28(月) 10:22:21.53ID:daxVa+lC
プレイしてる人間が気付かないだけでアレンジされてる状態かもしれんぞ
それをオリジナルとは呼称しないだろうけど結局はどこに重きを置いてるかなんだろう
2022/02/28(月) 14:12:38.09ID:ltj8lgaf
ティムポ
ティムティム
オティムティム
2022/02/28(月) 14:27:59.11ID:TLxcM8Cw
オナル HP小回復
オナニー HP中回復
オナペット HP大回復
オフェラ HP小回復(範囲)
フェラチオ HP中回復(範囲)
オペニペニドヤ HP大回復(範囲)
586名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/28(月) 17:26:11.83ID:+o1Tx/b7
平日昼間からのキッズ
つれぇ
2022/02/28(月) 19:02:05.50ID:hGV8e0IV
ハナクー 敵単体に土属性ダメージ小
ウンコ 敵単体に土属性ダメージ中
ゲリベーン 敵単体に土属性ダメージ大
2022/02/28(月) 23:56:53.73ID:iJZaXri/
こういうの見ると、さすがに精神を病んでんじゃねーかと思うな
2022/03/01(火) 00:03:43.66ID:jQUJeMrM
そういうことでしょう
2022/03/01(火) 00:09:06.74ID:8mEdRv+r
いい歳して「下ネタ言えばウケる」って感性で止まってる時点でアレだと思う
社会人どころか学生でも日常生活で「空気を読む事」を学習していくものだけどどういう社会生活送ってきたんだろう
591名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/01(火) 00:12:54.33ID:5S4wouh2
精神を病んでんじゃねーかじゃなくて末期だよ
2022/03/01(火) 00:29:39.46ID:jQUJeMrM
そもそも触れてはいけない
2022/03/01(火) 00:59:37.87ID:w/ErfaIq
何の脈絡もなくぶちこんで来る全く面白くない下ネタってきもいだけだな
2022/03/01(火) 01:14:17.05ID:MH/5g9wj
便所のラクガキに何を求めてるんだか
2022/03/01(火) 01:31:08.98ID:jQUJeMrM
実質どこだって一緒よ
2022/03/01(火) 01:31:19.49ID:5f2AUKS+
仲間を求めて
2022/03/01(火) 01:44:01.29ID:4nJZyk9E
第一章 王宮の戦士たち
2022/03/01(火) 01:48:14.09ID:X8FKc4Lp
ぼく ツクールミン
だいにんき ツクラーになるのが ゆめなんだ
2022/03/01(火) 01:51:40.54ID:fW4N36di
ストーリー重視と自由度重視って相反しますよね?みなさんは主にどっちのゲームをツクッてますか?
2022/03/01(火) 02:55:24.70ID:xwEF5Cb1
でもお前が書いたストーリーはつまんないしシステムはツクールじゃん
2022/03/01(火) 03:29:57.22ID:aUKL6aek
ポケモンすらオープンワールド
もうみんなオープンワールド
602名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/01(火) 04:02:36.21ID:5S4wouh2
オープンワールドって言ったもん勝ちだよな
2022/03/01(火) 04:39:15.58ID:KEmBbULo
世界初のオープンワールドがエロゲーの同級生だと考えると大したことないよな
2022/03/01(火) 07:59:15.79ID:SQakDJB4
オープンワールドのホラゲーなんてどう
2022/03/01(火) 08:19:28.55ID:0hM9PYzl
オープン、ペニス!

ドォーン

みっ、見るな!

ハハハ!馬鹿め!
606名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/01(火) 09:56:58.65ID:MjnYQ7jF
シームレスな全体マップのことをオープンワールドというなら、赤緑だってオープンワールドだし
2022/03/01(火) 10:15:31.81ID:p588j87t
画面が暗転せずにもっさり切り替わるだけでシームレスすげー!さすがスクエニ!これぞオープンワールド!って言ってる技術の国だぞ
オープンワールドのなんたるかを理解してない
608名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/01(火) 10:17:40.94ID:5S4wouh2
FF15ってめっちゃロード入ってただろ
2022/03/01(火) 10:22:07.78ID:3yHdUf1Z
FFの11だか14だかですんごい細い谷通過してるときに先のマップ読み込んで画面が切り替わらないからシームレスですとか言い張ってたのには笑った
610名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/01(火) 10:25:10.37ID:5S4wouh2
シームレスな全体マップのことなのか
見える範囲なら山や建物の上、水の中なんかも移動できることなのか
シナリオによる制限なしで最初から全てのエリアに移動できることをいうのか
2022/03/01(火) 11:13:13.42ID:qPf5O7v3
>>610
個人的には2と3かな
「行けそうな場所には特に制限なく行ける = オープンワールド」
という解釈

シームレスかどうかはゲームシステムというより処理、演出の問題な気がする
2022/03/01(火) 11:25:51.15ID:rT6bZtmM
>>604
オープンワールドの定義は不明だが
夜廻シリーズみたいな感じか?
2022/03/01(火) 12:14:13.74ID:bjYIQE3Q
サイレントヒル ダウンプアやんけ
個人的にはサイコブレイク2みたいなセミオープンの方がメリハリあって好きだわ
614名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/01(火) 17:42:02.23ID:5S4wouh2
ツクールの場合通行設定を全部○にするだけでオープンワールドって言い張れるな
2022/03/01(火) 17:42:29.40ID:uGV75n4J
>>599
自由度重視は制作スキルとデザインのセンスがモロに出るから、大半のツクラーはストーリー重視にせざるを得ないと思うよ。
2022/03/01(火) 18:15:08.97ID:X8FKc4Lp
ストーリーって連続してるから、どこかで変更があると前後も含めて修正が必要だから手間なのよね
個人で作るなら、箱を1個作ってその中でできることを足し引きして作るほうが簡単かなって思う
2022/03/01(火) 18:17:16.14ID:KpoqTmhr
とんでもないことに気付いたんだが
もしかしてsteam deckでツクール出来るのか?
2022/03/01(火) 20:52:22.98ID:4nJZyk9E
今日はかなり作業できた
新しく思い付いた会話演出やってたらもう夜

こういう新たな思いつきで惜しいのは
制作スパンが長いと途中で思い付いたものを導入し難いてことね
最初からやっとけよ、みたいな
2022/03/01(火) 21:24:20.58ID:HzBz43+a
後から仕様付け足す可能性がある部分(マップ移動後の初期化・再定義等)には大抵コモンねじ込んでるな
2022/03/02(水) 00:08:06.74ID:omfdlMS3
>>615
まあシステム自作するスキルがなけりゃストーリー練るしかすることないし
2022/03/02(水) 01:14:56.93ID:j5knc+N9
自由度ってマルチエンドとかフリーシナリオのこと?
2022/03/02(水) 01:48:31.14ID:2bO+GjtG
商業ゲームを久しぶりに遊んでみると気付くことも結構あって楽しいな
RPGだけでなくADVなんかもちょっとした演出の勉強にいい感じ
2022/03/02(水) 04:59:40.94ID:5Ooc3uBZ
野球ゲームやスポーツものもいいよ
2022/03/02(水) 06:23:58.22ID:fANT7rnf
>>621
DQIIみたいに、船を手に入れたら、多少はキツくても大体どこにでもいけたり、
FFIIみたいに、かなりキツくてもいきなりミシディアまで行けたりって感じじゃないかな?
2022/03/02(水) 07:37:05.55ID:dCFy9tHy
DQなんか自由度高そうに見えて露骨に鍵で移動制限してるのが透けて見えるからなあ
5だか6だかは船手に入れても浅瀬ばかりでどこにも行けなかったのが笑えた
2022/03/02(水) 07:54:12.63ID:5Ooc3uBZ
>>625
IVからちょっと露骨にやり始めたね
リレミト・ルーラ禁止とか
627名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/02(水) 07:54:53.76ID:fd6elIbj
DQで鍵が進行妨げるのなんてほとんどなくね?
2022/03/02(水) 08:00:52.15ID:I8TJlJGv
どこでも行けますっていうのが楽しいかどうかは人によるな
俺はストーリーが一本道でしっかり導いてくれる方が好みなんだが、一本道って皆評価低くするよな
2022/03/02(水) 08:02:42.51ID:5Ooc3uBZ
少なくとも不自然に鍵のかかった扉で妨げてるのはなかったかも
2022/03/02(水) 08:04:51.85ID:fjtOKRGB
効率よく回る順番分かってれば不自然さは感じないだろうがノーヒントなら行ってみたけど鍵かかってるだけとルートが絞られてるのは感じるよ
2022/03/02(水) 08:11:19.75ID:XRWJ6t5m
ドラクエの鍵は8あたりからは鍵での移動制限はなくなって前の町に戻って宝箱あけるぐらいの意味しかなくなったね
完全に1本道
2022/03/02(水) 08:17:42.11ID:2bO+GjtG
あくましんかん「 」
2022/03/02(水) 08:17:50.23ID:cbgI6SU1
FFの話もしろボケ
2022/03/02(水) 08:19:16.89ID:yOvKPbzS
鍵手に入れる→以前のマップに戻って石板探し→クソゲー
2022/03/02(水) 08:59:09.04ID:I8TJlJGv
オープンワールドのFF15は糞評価悪いよな
2022/03/02(水) 09:01:20.86ID:d04rfV5L
スクエニのオープンワールドってマップが広いだけで全部はりぼてで薬草すら拾えないイメージ
2022/03/02(水) 09:09:49.52ID:TyI/uaoc
ドラクエはフローラがエッチだよな
2022/03/02(水) 09:47:36.40ID:J5w8Y8nB
unityでググったつもりが打ち間違えてunityとちょっと違うスペルになったんだが
なんかunityっぽいタイトルのソシャゲのエロいGIFアニメが出てびびった
とりあえず抜いたわ
2022/03/02(水) 10:05:28.56ID:fANT7rnf
>>627
船を手に入れる前のDQ3は?
まあ、船を手に入れるためのポルトガくらいなものだけど
ロマリアについたらいきなりイシスに行けたりするけど
死ぬほどキツいが
2022/03/02(水) 10:06:17.61ID:fANT7rnf
>>628
FF4なんかは一本道の代表格だけど、評判はいいと思うぞ
641名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/02(水) 10:11:26.87ID:fd6elIbj
>>639
2と3は進行上にあるとはいえ基本直前に取るしな
お使いと変わらない
2022/03/02(水) 10:11:36.31ID:2bO+GjtG
選択肢が広がりすぎても不親切だしプレイする人を狭めちゃう危険性あるからな
全ての選択肢に対してリスクとリターンの情報を持ってる既存プレイヤーもしくは提供できるシステムがないとつらい
2022/03/02(水) 10:16:05.67ID:I8TJlJGv
目的が無いと途端にやめたくなるのよ
目的を探せ、みたいなやつとか
探索に時間費やしたくない。フリゲの汎用グラなら尚更
だから一本道か、途中の選択でマルチエンディングになるタイプが好きだな
644名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/02(水) 10:22:00.52ID:fd6elIbj
イベントいつ発生するかわからないし同じ街何度も確認したりするのは攻略なしじゃめんどくさいだけだな
結局導線がしっかりしてないとMMOでもないかぎり難しいし
そうなるともう自由度とは・・?ってなりかねない
2022/03/02(水) 10:26:19.69ID:F161sWkW
ゆめにっきはトップクラスの自由度だけど評価高い
センスの悪い自由度や履き違えたゴミが駄目なだけ
646名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/02(水) 11:09:15.82ID:fd6elIbj
ゆめにっきって自由度部分が評価されてんの?
2022/03/02(水) 11:31:13.27ID:pTdcGsBY
>>633
しょうがないよ、FFの評価って大体BGMだもん。
2022/03/02(水) 11:39:18.00ID:GwcFzcvV
オープンワールドほどでなくとも二択、三択程度にプレイヤーに選択の余地があるのが良いと思っている

たとえばドラクエ3の場合、ロマリアまではほぼ一直線だけど、
ロマリアからカザーブ方面とアッサラーム方面の二択、
カザーブからカンダタ討伐とノアニールの二択、
のように、プレイヤー自身が行先を選んでいる感じを出してほしい

たとえばこれが、カザーブ >カンダタ >ノアニールのように強制的に他のルートを選べないように障害物を配置されてしまったら興覚めだろう?
2022/03/02(水) 11:40:39.80ID:Athf7g59
イベントが発生しなくて何度も街や洞窟入り直す羽目になったのらロマサガ2とサガフロであったなあ
2は投げ出してサガフロは攻略見ちゃったが
2022/03/02(水) 13:15:17.77ID:2bO+GjtG
イベント中のアニメーション表示を連続するピクチャーでやってる人いる?
例えば風に吹かれて帽子が飛ぶだとか、落葉樹から最後の葉がひらひらと落ちるとか、台座から伝説の剣を抜いて掲げるとか
戦闘アニメーションの流用で行けない事も無いと思うけど座標合わせと表示範囲の限界とコマ数の問題があってなかなか難儀しそうだが
651名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/02(水) 15:29:58.04ID:fd6elIbj
使ったことないけどムービー機能ってなくなったんだっけ?
2022/03/02(水) 16:15:03.81ID:P1whJPut
>>647
BGMは、すぎやま こういちの方だろw
しかもFF5が、スキル育成経路の自由度を確立した点を無視すんなよw
DQ6以降は、FF5の劣化コピー・・・
2022/03/02(水) 16:34:51.96ID:vMZiFXjL
>>650
会話イベ中に感情表現豊かにドットキャラが動くってのはやってみたいなと思った事はあるが
フルボイスじゃないゲームでイベント中に凝ったアニメーション表示しても
自分の場合はキャラが喋ってる間ってメッセージウィンドウに視線が釘付けで
あんまマップ上のキャラまで意識がいってない事に気づいてやめたな
654名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/03/02(水) 17:19:40.87ID:fd6elIbj
むしろBGMだけが評価されてるFFってどれよ?
15ですら別にそういう話は聞いたことないけど
2022/03/02(水) 17:28:50.94ID:5Ooc3uBZ
結構SFC時代まで遡る話だったりしない?
2022/03/02(水) 17:31:13.68ID:2bO+GjtG
FF悠久の風伝説はゲーオケでも採用されるぐらい有名かなとは思うがDQ序曲に比べると浸透度は何段か落ちるかもな
どちらもアレンジが生まれてるけどFFは路線変更したのが大きかったな逆の意味で

>>653
動かす時はもちろん会話を止めるでしょ
視線誘導は無理のない範囲で速さ等も考えないとね
2022/03/02(水) 17:32:25.55ID:ihZbride
FFのBGMって子供の頃はDQとは違うぜって感じで逆張りに使えたが
大人になればパクリで低クオリティだって分かるからな
数年遅れでスクエアに入ったイトケンのほうがパクリでもBGMとしてかっこいいし今でも評価されてる
あくまでFFの音楽はDQの逆張り少年の腰掛けみたいな感じ
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