2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_8作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
RPGツクールMZ_9作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1629123338/
RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
RPGツクールMZ_11作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
RPGツクールMZ_12作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
探検
RPGツクールMZ_13作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/02/15(火) 12:18:08.96ID:wfPmMF8b
558名前は開発中のものです。
2022/02/26(土) 20:50:05.29ID:6TCyag5+ RPGはちょっとだけプレイしても面白さが判断できないからなあ
「これで面白くなるのか?」と不安になりながら作業してる時が一番つらい
想像していたより面白かったら、思いもかけない喜びがあるけど
「これで面白くなるのか?」と不安になりながら作業してる時が一番つらい
想像していたより面白かったら、思いもかけない喜びがあるけど
559名前は開発中のものです。
2022/02/26(土) 21:36:00.69ID:yZfJbeSc560名前は開発中のものです。
2022/02/26(土) 23:49:34.12ID:5yhSODF2 3Dハロルド&プリなんとかforUNITE
・喜怒哀楽
・リップシンク
・歩行
・走行
・各斜面
・待機
・座り
・寝
・攻撃各種モーション付き
と王様城兵セットと村人セット、炭鉱セット各500円の発売に期待
・喜怒哀楽
・リップシンク
・歩行
・走行
・各斜面
・待機
・座り
・寝
・攻撃各種モーション付き
と王様城兵セットと村人セット、炭鉱セット各500円の発売に期待
561名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 00:59:46.51ID:o/YdjG5P ツクールMVのデフォキャラであろうハロルドの立ち絵について質問
ラノゲツクールMVで使用できる素材として公開されているもの以外に何かあるのかな
もっと画像サイズの高いものがあるならそれを使いたいんだけど
ラノゲツクールMVで使用できる素材として公開されているもの以外に何かあるのかな
もっと画像サイズの高いものがあるならそれを使いたいんだけど
562名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 01:02:14.77ID:A7M1OybT 少しでもツクールUniteを組み合わせさえすればUnityでツクール素材使い放題になるのすげえな
563名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 01:35:02.53ID:UIfi9jKg 意味わからんけどMAKERでもツクール素材は使い放題なの当たり前じゃね?
むしろツクール素材は使用禁止ですなんて言われたら暴動起きるわw
むしろツクール素材は使用禁止ですなんて言われたら暴動起きるわw
564名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 02:45:06.43ID:A7M1OybT そこまで読み取れない文章書いたつもりないけどなんにも伝わってなかった
565名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 04:27:17.87ID:o/YdjG5P レスがねえって事はラノゲツクール素材以上の解像度は配布されてねえんだな
デジカの新サイト見たけどRPG「ツクール」とRPG「MAKER」の表記が混在してるのクソだな
MAKER表記にしたいなら全部変えればいいのに何やってんだろ
デジカの新サイト見たけどRPG「ツクール」とRPG「MAKER」の表記が混在してるのクソだな
MAKER表記にしたいなら全部変えればいいのに何やってんだろ
566名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 06:25:03.37ID:ZQuG/LQu 家庭用ゲーム機が全部ファミコンだと思ってるお年寄りかよw
明確に別物なんだよw
明確に別物なんだよw
567名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 06:30:30.01ID:X4wniACF MakerUnityは日本語非対応ですとかあってもおかしくない
568名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 06:42:08.76ID:b0KqsgTF569名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 07:12:15.27ID:X4wniACF むしろツクールデフォ素材なんて使いたいか?
570名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 07:17:33.05ID:o/YdjG5P ゼロから作るのは大変だから足りないところを適宜改変してる
金出して買った素材も改変して混ぜたりで管理が大変
金出して買った素材も改変して混ぜたりで管理が大変
571名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 07:48:38.16ID:SES9efSO 素材なんかに金出すくらいならちんこ出すわw(ボロォン
572名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 09:27:04.45ID:2n+WPoeS RPG用のHIK準拠モーションセットなら数万単位までなら出すけどな・・
2D素材は汎用テクスチャ(煉瓦とか布)が有れば自分で何とでも出来るし音もDAWとプラグイン有るからコード進行だけ考えればなんとかなるしから出来合いのは要らんけど
2D素材は汎用テクスチャ(煉瓦とか布)が有れば自分で何とでも出来るし音もDAWとプラグイン有るからコード進行だけ考えればなんとかなるしから出来合いのは要らんけど
573名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 10:51:15.10ID:veuSRTrF HIKってなに?
H ホモ
I イク
K 悔しい・・・
H ホモ
I イク
K 悔しい・・・
574名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 10:52:54.80ID:ZML8VXFl はぁ・・・
575名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 11:18:18.84ID:U5iJI1Wk 好きよ
好きよ
好きよ
ウッフン
っていう歌あるけどウッフンの部分余計じゃね?
好きよ
好きよ
ウッフン
っていう歌あるけどウッフンの部分余計じゃね?
576名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 11:25:42.60ID:UHsoysXo >>562は、ツクールストアの有償素材は基本ツクールでしか使えないって事を言ってるんかな
それがUnite少しでも絡めればUnity上で使える様になると
それがUnite少しでも絡めればUnity上で使える様になると
577名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 11:27:07.60ID:BCH1zosc カラオケで歌う時ウッフンのブブンガ恥ずかしくて歌えないってのはあるね
578名前は開発中のものです。
2022/02/27(日) 12:39:07.27ID:kuXpO/TH つまり際背面の背景単色で表示するゆっくり素材ローダーをUNITE絡めて作れば実況と同じことになるので動画に使い放題なことになるな
579名前は開発中のものです。
2022/02/28(月) 08:25:07.26ID:9DyAftWe 素材に金出すのが惜しい民はウディタでもやってるのかと思ったがツクラーにもいるんだな
コスパを考える人と無料厨を同列に扱うのも失礼だとは思うが
コスパを考える人と無料厨を同列に扱うのも失礼だとは思うが
580名前は開発中のものです。
2022/02/28(月) 08:45:01.23ID:IqbEEoVc 有料だからってクオリティが高いわけじゃないしな
制作側の目線だと見飽きた素材かもしれないけどプレイヤーからしたらそんなことないだろうしクオリティ高いフリー素材で十分
自作キャラ使いたい人くらいだろ
制作側の目線だと見飽きた素材かもしれないけどプレイヤーからしたらそんなことないだろうしクオリティ高いフリー素材で十分
自作キャラ使いたい人くらいだろ
581名前は開発中のものです。
2022/02/28(月) 09:20:10.46ID:x6z6Way8 完全オリジナル素材使用をアピってたゲームのマップチップやバトル背景やエフェクトがデフォルト素材だった
彼らの中ではそれらはデフォルト素材ではないらしいw
彼らの中ではそれらはデフォルト素材ではないらしいw
582名前は開発中のものです。
2022/02/28(月) 10:04:26.66ID:VXBqDGBP 効果音とかな
自分で作るのが面倒・楽しくないのは作らなくてもokという自分に都合がいいマイルール使用
自分で作るのが面倒・楽しくないのは作らなくてもokという自分に都合がいいマイルール使用
583名前は開発中のものです。
2022/02/28(月) 10:22:21.53ID:daxVa+lC プレイしてる人間が気付かないだけでアレンジされてる状態かもしれんぞ
それをオリジナルとは呼称しないだろうけど結局はどこに重きを置いてるかなんだろう
それをオリジナルとは呼称しないだろうけど結局はどこに重きを置いてるかなんだろう
584名前は開発中のものです。
2022/02/28(月) 14:12:38.09ID:ltj8lgaf ティムポ
ティムティム
オティムティム
ティムティム
オティムティム
585名前は開発中のものです。
2022/02/28(月) 14:27:59.11ID:TLxcM8Cw オナル HP小回復
オナニー HP中回復
オナペット HP大回復
オフェラ HP小回復(範囲)
フェラチオ HP中回復(範囲)
オペニペニドヤ HP大回復(範囲)
オナニー HP中回復
オナペット HP大回復
オフェラ HP小回復(範囲)
フェラチオ HP中回復(範囲)
オペニペニドヤ HP大回復(範囲)
586名前は開発中のものです。
2022/02/28(月) 17:26:11.83ID:+o1Tx/b7 平日昼間からのキッズ
つれぇ
つれぇ
587名前は開発中のものです。
2022/02/28(月) 19:02:05.50ID:hGV8e0IV ハナクー 敵単体に土属性ダメージ小
ウンコ 敵単体に土属性ダメージ中
ゲリベーン 敵単体に土属性ダメージ大
ウンコ 敵単体に土属性ダメージ中
ゲリベーン 敵単体に土属性ダメージ大
588名前は開発中のものです。
2022/02/28(月) 23:56:53.73ID:iJZaXri/ こういうの見ると、さすがに精神を病んでんじゃねーかと思うな
589名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 00:03:43.66ID:jQUJeMrM そういうことでしょう
590名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 00:09:06.74ID:8mEdRv+r いい歳して「下ネタ言えばウケる」って感性で止まってる時点でアレだと思う
社会人どころか学生でも日常生活で「空気を読む事」を学習していくものだけどどういう社会生活送ってきたんだろう
社会人どころか学生でも日常生活で「空気を読む事」を学習していくものだけどどういう社会生活送ってきたんだろう
591名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 00:12:54.33ID:5S4wouh2 精神を病んでんじゃねーかじゃなくて末期だよ
592名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 00:29:39.46ID:jQUJeMrM そもそも触れてはいけない
593名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 00:59:37.87ID:w/ErfaIq 何の脈絡もなくぶちこんで来る全く面白くない下ネタってきもいだけだな
594名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 01:14:17.05ID:MH/5g9wj 便所のラクガキに何を求めてるんだか
595名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 01:31:08.98ID:jQUJeMrM 実質どこだって一緒よ
596名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 01:31:19.49ID:5f2AUKS+ 仲間を求めて
597名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 01:44:01.29ID:4nJZyk9E 第一章 王宮の戦士たち
598名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 01:48:14.09ID:X8FKc4Lp ぼく ツクールミン
だいにんき ツクラーになるのが ゆめなんだ
だいにんき ツクラーになるのが ゆめなんだ
599名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 01:51:40.54ID:fW4N36di ストーリー重視と自由度重視って相反しますよね?みなさんは主にどっちのゲームをツクッてますか?
600名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 02:55:24.70ID:xwEF5Cb1 でもお前が書いたストーリーはつまんないしシステムはツクールじゃん
601名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 03:29:57.22ID:aUKL6aek ポケモンすらオープンワールド
もうみんなオープンワールド
もうみんなオープンワールド
602名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 04:02:36.21ID:5S4wouh2 オープンワールドって言ったもん勝ちだよな
603名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 04:39:15.58ID:KEmBbULo 世界初のオープンワールドがエロゲーの同級生だと考えると大したことないよな
604名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 07:59:15.79ID:SQakDJB4 オープンワールドのホラゲーなんてどう
605名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 08:19:28.55ID:0hM9PYzl オープン、ペニス!
ドォーン
みっ、見るな!
ハハハ!馬鹿め!
ドォーン
みっ、見るな!
ハハハ!馬鹿め!
606名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 09:56:58.65ID:MjnYQ7jF シームレスな全体マップのことをオープンワールドというなら、赤緑だってオープンワールドだし
607名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 10:15:31.81ID:p588j87t 画面が暗転せずにもっさり切り替わるだけでシームレスすげー!さすがスクエニ!これぞオープンワールド!って言ってる技術の国だぞ
オープンワールドのなんたるかを理解してない
オープンワールドのなんたるかを理解してない
608名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 10:17:40.94ID:5S4wouh2 FF15ってめっちゃロード入ってただろ
609名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 10:22:07.78ID:3yHdUf1Z FFの11だか14だかですんごい細い谷通過してるときに先のマップ読み込んで画面が切り替わらないからシームレスですとか言い張ってたのには笑った
610名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 10:25:10.37ID:5S4wouh2 シームレスな全体マップのことなのか
見える範囲なら山や建物の上、水の中なんかも移動できることなのか
シナリオによる制限なしで最初から全てのエリアに移動できることをいうのか
見える範囲なら山や建物の上、水の中なんかも移動できることなのか
シナリオによる制限なしで最初から全てのエリアに移動できることをいうのか
611名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 11:13:13.42ID:qPf5O7v3612名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 11:25:51.15ID:rT6bZtmM613名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 12:14:13.74ID:bjYIQE3Q サイレントヒル ダウンプアやんけ
個人的にはサイコブレイク2みたいなセミオープンの方がメリハリあって好きだわ
個人的にはサイコブレイク2みたいなセミオープンの方がメリハリあって好きだわ
614名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 17:42:02.23ID:5S4wouh2 ツクールの場合通行設定を全部○にするだけでオープンワールドって言い張れるな
615名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 17:42:29.40ID:uGV75n4J >>599
自由度重視は制作スキルとデザインのセンスがモロに出るから、大半のツクラーはストーリー重視にせざるを得ないと思うよ。
自由度重視は制作スキルとデザインのセンスがモロに出るから、大半のツクラーはストーリー重視にせざるを得ないと思うよ。
616名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 18:15:08.97ID:X8FKc4Lp ストーリーって連続してるから、どこかで変更があると前後も含めて修正が必要だから手間なのよね
個人で作るなら、箱を1個作ってその中でできることを足し引きして作るほうが簡単かなって思う
個人で作るなら、箱を1個作ってその中でできることを足し引きして作るほうが簡単かなって思う
617名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 18:17:16.14ID:KpoqTmhr とんでもないことに気付いたんだが
もしかしてsteam deckでツクール出来るのか?
もしかしてsteam deckでツクール出来るのか?
618名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 20:52:22.98ID:4nJZyk9E 今日はかなり作業できた
新しく思い付いた会話演出やってたらもう夜
こういう新たな思いつきで惜しいのは
制作スパンが長いと途中で思い付いたものを導入し難いてことね
最初からやっとけよ、みたいな
新しく思い付いた会話演出やってたらもう夜
こういう新たな思いつきで惜しいのは
制作スパンが長いと途中で思い付いたものを導入し難いてことね
最初からやっとけよ、みたいな
619名前は開発中のものです。
2022/03/01(火) 21:24:20.58ID:HzBz43+a 後から仕様付け足す可能性がある部分(マップ移動後の初期化・再定義等)には大抵コモンねじ込んでるな
620名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 00:08:06.74ID:omfdlMS3 >>615
まあシステム自作するスキルがなけりゃストーリー練るしかすることないし
まあシステム自作するスキルがなけりゃストーリー練るしかすることないし
621名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 01:14:56.93ID:j5knc+N9 自由度ってマルチエンドとかフリーシナリオのこと?
622名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 01:48:31.14ID:2bO+GjtG 商業ゲームを久しぶりに遊んでみると気付くことも結構あって楽しいな
RPGだけでなくADVなんかもちょっとした演出の勉強にいい感じ
RPGだけでなくADVなんかもちょっとした演出の勉強にいい感じ
623名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 04:59:40.94ID:5Ooc3uBZ 野球ゲームやスポーツものもいいよ
624名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 06:23:58.22ID:fANT7rnf625名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 07:37:05.55ID:dCFy9tHy DQなんか自由度高そうに見えて露骨に鍵で移動制限してるのが透けて見えるからなあ
5だか6だかは船手に入れても浅瀬ばかりでどこにも行けなかったのが笑えた
5だか6だかは船手に入れても浅瀬ばかりでどこにも行けなかったのが笑えた
626名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 07:54:12.63ID:5Ooc3uBZ627名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 07:54:53.76ID:fd6elIbj DQで鍵が進行妨げるのなんてほとんどなくね?
628名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 08:00:52.15ID:I8TJlJGv どこでも行けますっていうのが楽しいかどうかは人によるな
俺はストーリーが一本道でしっかり導いてくれる方が好みなんだが、一本道って皆評価低くするよな
俺はストーリーが一本道でしっかり導いてくれる方が好みなんだが、一本道って皆評価低くするよな
629名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 08:02:42.51ID:5Ooc3uBZ 少なくとも不自然に鍵のかかった扉で妨げてるのはなかったかも
630名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 08:04:51.85ID:fjtOKRGB 効率よく回る順番分かってれば不自然さは感じないだろうがノーヒントなら行ってみたけど鍵かかってるだけとルートが絞られてるのは感じるよ
631名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 08:11:19.75ID:XRWJ6t5m ドラクエの鍵は8あたりからは鍵での移動制限はなくなって前の町に戻って宝箱あけるぐらいの意味しかなくなったね
完全に1本道
完全に1本道
632名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 08:17:42.11ID:2bO+GjtG あくましんかん「 」
633名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 08:17:50.23ID:cbgI6SU1 FFの話もしろボケ
634名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 08:19:16.89ID:yOvKPbzS 鍵手に入れる→以前のマップに戻って石板探し→クソゲー
635名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 08:59:09.04ID:I8TJlJGv オープンワールドのFF15は糞評価悪いよな
636名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 09:01:20.86ID:d04rfV5L スクエニのオープンワールドってマップが広いだけで全部はりぼてで薬草すら拾えないイメージ
637名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 09:09:49.52ID:TyI/uaoc ドラクエはフローラがエッチだよな
638名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 09:47:36.40ID:J5w8Y8nB unityでググったつもりが打ち間違えてunityとちょっと違うスペルになったんだが
なんかunityっぽいタイトルのソシャゲのエロいGIFアニメが出てびびった
とりあえず抜いたわ
なんかunityっぽいタイトルのソシャゲのエロいGIFアニメが出てびびった
とりあえず抜いたわ
639名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 10:05:28.56ID:fANT7rnf640名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 10:06:17.61ID:fANT7rnf >>628
FF4なんかは一本道の代表格だけど、評判はいいと思うぞ
FF4なんかは一本道の代表格だけど、評判はいいと思うぞ
641名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 10:11:26.87ID:fd6elIbj642名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 10:11:36.31ID:2bO+GjtG 選択肢が広がりすぎても不親切だしプレイする人を狭めちゃう危険性あるからな
全ての選択肢に対してリスクとリターンの情報を持ってる既存プレイヤーもしくは提供できるシステムがないとつらい
全ての選択肢に対してリスクとリターンの情報を持ってる既存プレイヤーもしくは提供できるシステムがないとつらい
643名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 10:16:05.67ID:I8TJlJGv 目的が無いと途端にやめたくなるのよ
目的を探せ、みたいなやつとか
探索に時間費やしたくない。フリゲの汎用グラなら尚更
だから一本道か、途中の選択でマルチエンディングになるタイプが好きだな
目的を探せ、みたいなやつとか
探索に時間費やしたくない。フリゲの汎用グラなら尚更
だから一本道か、途中の選択でマルチエンディングになるタイプが好きだな
644名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 10:22:00.52ID:fd6elIbj イベントいつ発生するかわからないし同じ街何度も確認したりするのは攻略なしじゃめんどくさいだけだな
結局導線がしっかりしてないとMMOでもないかぎり難しいし
そうなるともう自由度とは・・?ってなりかねない
結局導線がしっかりしてないとMMOでもないかぎり難しいし
そうなるともう自由度とは・・?ってなりかねない
645名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 10:26:19.69ID:F161sWkW ゆめにっきはトップクラスの自由度だけど評価高い
センスの悪い自由度や履き違えたゴミが駄目なだけ
センスの悪い自由度や履き違えたゴミが駄目なだけ
646名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 11:09:15.82ID:fd6elIbj ゆめにっきって自由度部分が評価されてんの?
647名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 11:31:13.27ID:pTdcGsBY >>633
しょうがないよ、FFの評価って大体BGMだもん。
しょうがないよ、FFの評価って大体BGMだもん。
648名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 11:39:18.00ID:GwcFzcvV オープンワールドほどでなくとも二択、三択程度にプレイヤーに選択の余地があるのが良いと思っている
たとえばドラクエ3の場合、ロマリアまではほぼ一直線だけど、
ロマリアからカザーブ方面とアッサラーム方面の二択、
カザーブからカンダタ討伐とノアニールの二択、
のように、プレイヤー自身が行先を選んでいる感じを出してほしい
たとえばこれが、カザーブ >カンダタ >ノアニールのように強制的に他のルートを選べないように障害物を配置されてしまったら興覚めだろう?
たとえばドラクエ3の場合、ロマリアまではほぼ一直線だけど、
ロマリアからカザーブ方面とアッサラーム方面の二択、
カザーブからカンダタ討伐とノアニールの二択、
のように、プレイヤー自身が行先を選んでいる感じを出してほしい
たとえばこれが、カザーブ >カンダタ >ノアニールのように強制的に他のルートを選べないように障害物を配置されてしまったら興覚めだろう?
649名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 11:40:39.80ID:Athf7g59 イベントが発生しなくて何度も街や洞窟入り直す羽目になったのらロマサガ2とサガフロであったなあ
2は投げ出してサガフロは攻略見ちゃったが
2は投げ出してサガフロは攻略見ちゃったが
650名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 13:15:17.77ID:2bO+GjtG イベント中のアニメーション表示を連続するピクチャーでやってる人いる?
例えば風に吹かれて帽子が飛ぶだとか、落葉樹から最後の葉がひらひらと落ちるとか、台座から伝説の剣を抜いて掲げるとか
戦闘アニメーションの流用で行けない事も無いと思うけど座標合わせと表示範囲の限界とコマ数の問題があってなかなか難儀しそうだが
例えば風に吹かれて帽子が飛ぶだとか、落葉樹から最後の葉がひらひらと落ちるとか、台座から伝説の剣を抜いて掲げるとか
戦闘アニメーションの流用で行けない事も無いと思うけど座標合わせと表示範囲の限界とコマ数の問題があってなかなか難儀しそうだが
651名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 15:29:58.04ID:fd6elIbj 使ったことないけどムービー機能ってなくなったんだっけ?
652名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 16:15:03.81ID:P1whJPut653名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 16:34:51.96ID:vMZiFXjL >>650
会話イベ中に感情表現豊かにドットキャラが動くってのはやってみたいなと思った事はあるが
フルボイスじゃないゲームでイベント中に凝ったアニメーション表示しても
自分の場合はキャラが喋ってる間ってメッセージウィンドウに視線が釘付けで
あんまマップ上のキャラまで意識がいってない事に気づいてやめたな
会話イベ中に感情表現豊かにドットキャラが動くってのはやってみたいなと思った事はあるが
フルボイスじゃないゲームでイベント中に凝ったアニメーション表示しても
自分の場合はキャラが喋ってる間ってメッセージウィンドウに視線が釘付けで
あんまマップ上のキャラまで意識がいってない事に気づいてやめたな
654名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 17:19:40.87ID:fd6elIbj むしろBGMだけが評価されてるFFってどれよ?
15ですら別にそういう話は聞いたことないけど
15ですら別にそういう話は聞いたことないけど
655名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 17:28:50.94ID:5Ooc3uBZ 結構SFC時代まで遡る話だったりしない?
656名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 17:31:13.68ID:2bO+GjtG FF悠久の風伝説はゲーオケでも採用されるぐらい有名かなとは思うがDQ序曲に比べると浸透度は何段か落ちるかもな
どちらもアレンジが生まれてるけどFFは路線変更したのが大きかったな逆の意味で
>>653
動かす時はもちろん会話を止めるでしょ
視線誘導は無理のない範囲で速さ等も考えないとね
どちらもアレンジが生まれてるけどFFは路線変更したのが大きかったな逆の意味で
>>653
動かす時はもちろん会話を止めるでしょ
視線誘導は無理のない範囲で速さ等も考えないとね
657名前は開発中のものです。
2022/03/02(水) 17:32:25.55ID:ihZbride FFのBGMって子供の頃はDQとは違うぜって感じで逆張りに使えたが
大人になればパクリで低クオリティだって分かるからな
数年遅れでスクエアに入ったイトケンのほうがパクリでもBGMとしてかっこいいし今でも評価されてる
あくまでFFの音楽はDQの逆張り少年の腰掛けみたいな感じ
大人になればパクリで低クオリティだって分かるからな
数年遅れでスクエアに入ったイトケンのほうがパクリでもBGMとしてかっこいいし今でも評価されてる
あくまでFFの音楽はDQの逆張り少年の腰掛けみたいな感じ
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