ゲーム製作 雑談スレ【part7】

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2022/02/24(木) 16:00:54.73ID:EEkQLyJx
楽しく雑談しましょう

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ゲーム製作 雑談スレ【part5】
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
2022/02/24(木) 16:02:46.47ID:486tFyZF
ワナビーは出禁
実況系ユーチューバーも出禁
2022/02/24(木) 16:19:35.22ID:Bz44QTSZ
東欧がキナ臭さ全開だというのに全く平和だな日本はwww
2022/02/24(木) 17:45:22.88ID:8gLGT2OJ
戦争ごときがゲームより大事だと思ってるのか
そんなんだからダメなんだよオメーは
2022/02/24(木) 18:50:28.58ID:2zPiuQ14
なんだと?!
2022/02/24(木) 19:07:01.56ID:Bz44QTSZ
>>4
不謹慎ゲームでも作っとれやサイコパスのゴミカスが!
2022/02/24(木) 19:49:55.83ID:w/tKESDM
ゲームより大事なものってなんかある?
あるならゲ製やめとけ
2022/02/24(木) 20:11:05.80ID:OGg3Ey8G
そんなんしたらクリエイターの9割が身を引くやろ
おそらくお前が好きなゲームの製作者もな
2022/02/24(木) 20:20:33.69ID:tgcTtDnL
みんなマーケティング戦略とか広告戦略とかなんか考えてる?
今のゲーム業界じゃ宣伝無しじゃまじで100%埋もれると思うんだが
2022/02/24(木) 22:05:01.00ID:tBvnFvir0
>>9
Twitterでフォロワーさん向けに宣伝してるよ
2022/02/24(木) 22:16:02.88ID:2IqOeTHg
ツイッターやってるのって
ユーザーじゃなくて
クリエイターだけなんだが
肩書のない奴は埋もれるよ
2022/02/24(木) 22:25:23.46ID:tgcTtDnL
製作テクニックとかをブログで紹介していこうかとも思ったけど、それでも見るのはクリエイターか
となるとコンセプトアートとかをpixivとかにあげていくのがファン獲得の近道かなあ
やはりヴィジュアルがキモか…
優れたアートデザインはそれ自体が広告みたいなもんだしな
2022/02/24(木) 23:10:40.83ID:2nlalUzF
>>6
> 不謹慎ゲーム

DECOのチェルノブを真っ先に思い出すな
のちに『明日は我が身』状態になったけど
菅(カン)元首相のせいでな
2022/02/24(木) 23:25:21.46ID:Bz44QTSZ
民主党政権自体、それまでの自民党の悪行の積み重ねの尻拭いみたいな所があったから、責任の擦り付け合いやり出す奴は眉唾だぞ
ところで東欧は武力行使による死者出てるし少しは空気読もうぜ
突然、時間が奪われるくらいなら、俺のゲームを遊んでもらう為に俺がその時間を奪いたかったぜ(キリ
2022/02/25(金) 00:29:15.93ID:HblEql0H
ゲ製より戦争が大事だと思ってんのに
こんな板来てスレチの話続けてマウント取りって
頭がおかしすぎる

実際はゲ製も戦争も興味なくて、他人をバカにして荒らすためのネタに過ぎないんだろうな
そうでなけりゃニュースに貼り付いてて、こんな場所に書き込み続ける暇ないわ
2022/02/25(金) 01:02:33.71ID:bWOa37WY
コロナもそうだけど起きてる事がでかすぎて
地味にゲーム含めたエンタメコンテンツの
主にお話や設定部分に響いてくるのがつらい

例えば「出てくるキャラ皆着hンマスクしてる」みたいに
まともに取っ組み合ってもやりすぎ感しかないし
かといって完全に無視しても、なんだかうすら寒さが漂うし
2022/02/25(金) 01:19:55.03ID:zd4yULOk
「○○より△△が大事」とか勝手に二元論持ち出して、
しかも「△△が大事だったら、そのニュースばかり見ていて掲示板には来ない」とか思い込み押し付けてきやがる
ゲ製とか到底ムリムリのムリの情弱でウンコ自民党に洗脳されて引き籠りのカスネトサポか
18名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/25(金) 02:34:55.45ID:o36cpBry
>>13
今こそ我々の手でフクシヴを作る時。
2022/02/25(金) 03:04:42.34ID:AUjg06IJ
>>18
DECOだけは後追いしたくないなぁ・・・
斬新すぎてシイタケ作るつもりなら止めないけど
2022/02/25(金) 03:52:18.68ID:AUjg06IJ
なんとなく『プーチンの野望(仮)』というタイトルが頭に浮かんだ
昔のアドバンスド大戦略みたいな
2022/02/25(金) 03:57:23.42ID:vmVBEiIJ
俺はタクティクスオウガが頭に浮かんだけどな

プーチン 「よぉし、ウクライナ市民はおまえらにくれてやる、好きにしろッ!」
ロシア兵 「さっすが〜、プーチン様は話がわかるッ!」
2022/02/25(金) 04:40:27.86ID:C4L+wXsh
ファークライみたいな核戦争後の世界が舞台の近未来三国志とか近未来信長の野望とかって妄想はする
2022/02/25(金) 04:49:39.24ID:r9eOmTwm
フォールアウトみたいな核戦争後の世界でストラテジー系は妄想した
ストロングホールドみたいなのんびりしたRTSでやってみたい
廃材や資源をかき集めて村を作って自警団を組織して
たまにミュータントやならず者集団が攻めてくるのを防衛する
2022/02/25(金) 05:06:08.03ID:vmVBEiIJ
雰囲気としては悪くないが、最終目標はどこに置くんだね?
永遠に防衛を続けるだけではゲームにならん
ゲームとして成立させるには、対立を経て、何らかの課題を解決しないといけないんだよ
2022/02/25(金) 05:18:53.54ID:C4L+wXsh
>>23
フォールアウトだった
ストラテジーの目的やエンディングなんてあっさりしたものだよ
防衛できました、統一おめでとうで終わり
2022/02/25(金) 05:34:45.49ID:r9eOmTwm
ストロングホールド遊んでみればわかるけどステージごとに課題が用意されててそれを解決して次への繰り返し
防衛戦や生産系で規定時間内に物資や人を増やすミッションとか色々用意されてた
生産系ミッションはパズルゲームに近いものを感じたな
ストロングホールドは中世ヨーロッパ風世界で城を作るゲームだったけど
あれがポストアポカリプス的な世界だったら面白いかもなぁと思ってたんだよ
エンディングがあっさりしてるのは別にどうでも良いな、工夫して効率化していく過程を楽しむもんだし
27名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/25(金) 21:42:45.05ID:v+tRT0aJ
販売を目標に同人でゲーム作りたいが今の同人界隈どういうジャンル流行ってんだ
個人的に2DのSTG好きだが流行ってないんだよな
2022/02/25(金) 23:20:36.25ID:bMBLQcHN
洋ゲーならローグライク、カードゲーム
和ゲーなら東方キャラ使えば最低限の売り上げはでそう、甘い考え?
2022/02/26(土) 00:01:47.17ID:svtcj8nL
steamだとstgは少数のジャンルのファンにしか売れてないように見えた
レビュー数で適当に判断しただけだから実際は違うかも
2022/02/26(土) 01:19:05.21ID:1Z+XlYtF
何が売れるかより何が作りたいかでゲ製を語れよ!
2022/02/26(土) 02:01:55.62ID:svtcj8nL
ネガティブなことではないんだしいいんじゃないの
人気の分野を自分のセンスで作れるのは十分クリエイティブだと思った
2022/02/26(土) 02:14:20.62ID:6TCyag5+
好きでもないものを完成まで作り続けられるものなのか?
現実的でない話は役に立たないんだよな
2022/02/26(土) 02:21:20.58ID:6aJcAFz8
>>29
日本人の大好きな自動スクロールSTGは
固定ファン分の市場しかない思う

これを任意スクロールのツインスティックシューターにするだけで
ドバっと市場が広がる

JSTGは1秒あたりに込められた製作者のこだわり考えると
異常に報われないジャンルだよなw
34名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/02/26(土) 07:27:45.64ID:OloT6Au8
東方で任意スクロールツインスティックシューターか
ありがとう参考になったわ
2022/02/26(土) 10:15:17.23ID:jnnATaRh
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/02/26(土) 11:54:05.38ID:ol1DMdkq
一生アセット作って遊んでる
2022/02/26(土) 21:04:42.40ID:rqEioDg+
見た目ショボいくせにメモリ16GB必須だったら誰も遊んでくれないよね
メモリは16GBだけどオンボードのパソコンしか持ってないから
出来るだけGPUに負荷かけない処理にしたらメモリ消費がどんどん増えて
まだ仮の段階でしかないのに1GB超えてしまった
やっぱりグラボないなら3Dは諦めて2Dにしたほうがいいか
2022/02/26(土) 21:15:09.50ID:Jr0U0o2p
それは作り方が悪いからそうなる
2022/02/26(土) 21:58:35.38ID:LrXuk/iu
いやーオンボはきついっしょ
2022/02/26(土) 22:50:05.24ID:Jr0U0o2p
素人が犯しやすいミスな
3d製作を甘く見ているとそうなるよな
2022/02/26(土) 23:34:35.57ID:j86Qf26a
極力ポリゴン減らしたり、カメラから外れたオブジェクトは非アクティブにしたりと涙ぐましい努力してるからね
2022/02/27(日) 00:04:52.89ID:Zmbkd4L2
飼育収集系
2022/02/27(日) 00:13:17.75ID:wB6P6mwg
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/02/27(日) 00:15:12.33ID:Zmbkd4L2
ヨッシャーさんはいつも何に叫んでるのか?
2022/02/27(日) 01:06:44.34ID:uaE5Jd9X
オンボで3Dって、ネタだろ
特殊な縛りプレイでもない限り、そもそもそういう発想が出ない
2022/02/27(日) 03:33:37.14ID:ek5855d8
スマホ向けや低スペック向けにリトポしたりドローコール減らしたりチューニングするのは普通だがな
2022/02/27(日) 09:06:49.36ID:J1A3VPVM
オンボ3DのPCで動く3Dのゲームを、オンボのノートPC(メモリ8GB)で作ってリリースしたけど、まあきつかったな
動作対象をオンボにするのはありだと思うけど、それでも開発環境はもう少しマシなものにしたほうがいい
2022/02/27(日) 09:27:05.05ID:vJkbRk/4
オンマ〜!
2022/02/27(日) 09:34:39.33ID:b+cs/0Bd
FF14の初期失敗作だっけ?あれを思い出すね
2022/02/27(日) 13:38:23.04ID:OOsbO7uf
GPUの負荷と全体のメモリ消費量って関係なくね?
GPUの負荷は、シェーダ言語の処理を複雑にするかどうかだし、
メモリはいずれにせよMB側かGPU側に確保される
2022/02/27(日) 13:51:10.91ID:OOsbO7uf
いや、ジオメトリシェーダ使うと変わってくるか
2022/02/27(日) 16:05:02.86ID:OOsbO7uf
日本による対ロシア制裁「次回アップデートからザンギエフ使用不可に」

ザンギ「・・・俺、ペレストロイカ支持者・・・orz」
2022/02/27(日) 18:17:06.58ID:WspNcjrE
個人制作で3Dゲーって言うと、日々量産されるUnity製のSteamクソゲーしか思いつかないな
2022/02/27(日) 18:29:36.91ID:GJ7f5Bsw
それな!
2022/02/27(日) 18:50:23.06ID:aPc+tG5x
がめぐる...うっ頭が
2022/02/27(日) 19:02:58.69ID:fjdnxHqq
オッシャー!(バリン!)
2022/02/27(日) 20:24:28.57ID:lw+UEHkh
イミフ
2022/02/27(日) 20:27:53.33ID:+0miEsO/
がめぐるでガチなゲームあったら知りたいもんだ…
2022/02/28(月) 04:50:26.69ID:ncMM2QfT
ゲーム開発やめた方のツイートが少しバズってた
https://twitter.com/kanjinokusa/status/1497284503215427585?t=silZ5JSrqm0RI5thJUVjpw&;s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/02/28(月) 07:25:40.22ID:SKoS1UMf
RPG売るなら相当頑張らんと難しそうだもんなぁ

「自分の作りたいものを作る」だけではやっぱり厳しい
2022/02/28(月) 08:39:00.83ID:6DQKda8d
前々から思ってたけど自分の作りたいモノを作るというのはよく見かけるけど自分が遊ぶためのモノを作るってあまりないね
あと置いときゃ誰かが勝手に宣伝してくれて売れると思ってる山師多くない?
2022/02/28(月) 09:04:16.41ID:c3ZMYiaz
自分が作りたいものって基本的には自分が遊びたいものなんじゃないの?違うんかな
俺は横スクアクションが好きだから自分が楽しめる横スクアクション作ってんだけど
2022/02/28(月) 09:13:54.78ID:FIG+E/qk
>>62
儲かってんの?
2022/02/28(月) 09:35:35.76ID:u0S+lvjm
え?
ここって趣味の範疇じゃなくて、プロの範疇のスレだったの?
2022/02/28(月) 09:50:12.15ID:kmW4xoz/
同人またはインディーゲームの範囲
利益が出るかは知ったことでない
2022/02/28(月) 09:51:15.93ID:rdQhN8yu
社畜がゲーム業界の歯車としての蘊蓄(=ウンコ社畜論)でマウント取ろうとするのはNGだが
個人製作者規模(ソロとは言ってない)ならマネタイズの話題も全然ok
2022/02/28(月) 11:41:31.78ID:ybTPdopI
宣伝って未だにどうやれば良いのかよく分からん

どこにSteamKey送れば良いんだよ?
2022/02/28(月) 12:10:30.07ID:tUQ3Q1e6
宣伝の方法でググるといいよ
2022/02/28(月) 12:12:14.79ID:TaGlUpUV
駅前でティッシュ配りの要領でやるとか(適当)
2022/02/28(月) 12:13:15.27ID:eqCDmNPJ
もともと需要や魅力が無ければ宣伝しても無駄
マネタイズって、どう考えても制作じゃなくて商売の範疇でしか無いだろ
2022/02/28(月) 12:15:59.00ID:f/ozh2Ef
名刺に無料ダウンロードのQRコード載せてイベントで配りたいんだが、やり方がググっても出て来ない
2022/02/28(月) 12:24:11.85ID:tHWdoH6B
URLをQRコードに変換してるだけやろ
2022/02/28(月) 12:57:23.13ID:G8elDXZo
信頼できる人だけに送った方がいい。後から連絡来ないとか最悪
あとSteam connectは割れが放置されてて割られるから止めとけ
2022/02/28(月) 18:03:42.27ID:SKoS1UMf
TGSインディーコーナーとかビットサミットとかに行けば
メディア関係の人けっこう見るから
そこで臆せず突っ込め
2022/02/28(月) 18:09:35.36ID:3OXblgsG
そして現実を見てゲーム作りをやめる
2022/02/28(月) 23:41:13.53ID:Nc7EUhzj
どんな分野でも独立起業やフリーランスで生き残ってる奴はたいていみんな営業力があるって言われてるからな
放っておいても売れるような天才や100%趣味でいいと言い切れるやつらなら知らんけど、
少しでも収益を得たいならマーケティングや宣伝は必須だろうな
コミュ障でも魅力的なトレーラーとか宣伝ページの作り方は学べるだろう
2022/02/28(月) 23:47:13.24ID:G8elDXZo
はぁ?ビアンカ一択だろ?フローラ1位とかあり得ねえよ
頭おかしいだろ
公安はとっととアンケート不正を調査しろよ
2022/02/28(月) 23:52:29.46ID:cxsI0j+0
だがね
フローラのほうが
おっぱいが大きい
2022/03/01(火) 06:51:29.65ID:VzO950JB
どうでもいいよカス
ここで話すんじゃねーよボケが
2022/03/01(火) 10:23:17.20ID:nft3m3MA
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/03/01(火) 15:13:44.90ID:nvoRa1Vu
講談社のやつちょうど1年くらい経ったと思うけど発売日が決定してるタイトルすら一つもないよね
2022/03/01(火) 18:08:51.44ID:X8FKc4Lp
Kenshiが10年だから、あと9年は待たないとね
2022/03/01(火) 22:13:56.74ID:9s/6tQv1
>>78
ありえへん。眼科行った方がいい
2022/03/02(水) 02:08:32.05ID:XIGwclJi
糖質?
2022/03/02(水) 03:12:36.32ID:u3QGJqXO
ライフを示すアイコンのデザインは十字かハートか、どっちがいいかな?
FPSとかだと雰囲気に合わないからかハートより十字が多いような気がするけど
十字は宗教のシンボルとみなされて国によっては良くないとか赤十字は使ってはいけないとか色々聞くし
世界中の人が見て何か理解できるアイコンデザインは難しいな
2022/03/02(水) 03:43:23.62ID:yDFq1ALc
スチムやもしもしなんかはゲロ甘そうだから判らんが
コンシューマなんかだと赤十字は国際的シンボルなんで
勝手に使うと審査落ちるみたいな話あるね
2022/03/02(水) 07:12:21.16ID:9SKHQXcE
命🕯🕯🕯🕯🕯
2022/03/02(水) 08:00:12.48ID:2bO+GjtG
ジュネーブ条約と赤十字標章でググるといい
結論だけ言うと許可なく赤十字マークを用いる事は禁止されている
2022/03/02(水) 17:25:51.28ID:jHonlO36
ゲーム作っててとくに自分が作りたいゲームがないことに気付いた
個人製作のツクールみたいなツール作ったとして売れるんだろうか
サポートとか出来ないから無理か
2022/03/02(水) 17:45:31.90ID:I6sX9BuU
作りたいものはグラフィックの処理がネックになる
ハード的にも自分の技術力の面でも

思い通りの仕様なんてとても実現できそうにないから
とくに作りたくもない、実験と修行用の習作を作り続けるか
なんとか面白さのキモの部分だけを精選抽出単純化した仕様にして1から組み直すか
どっちもつらい
2022/03/02(水) 20:00:30.66ID:P1whJPut
今日び、UE5でフォトリアルが売れる最低条件なんかな
地球防衛軍も頑張ってると思うけど、描画はどうしても見劣りするな
2022/03/02(水) 22:21:41.99ID:mAtSdBPC
作りたいゲームははっきりしてるんだけど、果たして全くの初心者から完成まで何百時間かかるんだろう・・・
2022/03/02(水) 22:51:46.14ID:lIuTEpPK
作りたい目標があるならまず手を動かそう
自分が作った奴は完成まで3年かかってた
2022/03/02(水) 22:54:26.93ID:/g7//hUb
言うほどフォトリアルが求められてる感じはしないがなあ
だが、ドットや2Dは本当に限られたごく一部の層にしか需要がないっぽいから、
2Dか3Dかで言ったら3Dの方が需要はあるとは思うが
2022/03/02(水) 22:54:37.82ID:2bO+GjtG
ロリザオとエンパイヤ 深い意味はない
2022/03/02(水) 22:58:32.61ID:hhIE35L+
全くの初心者の段階が言う「はっきりしてる」というセリフが非常〜に怪しい
妄想がハッキリしてるのってワナビー注意報モノ
中には天才的なデザイナータイプの人間もこの世に存在することは否定はしないけどね
2022/03/02(水) 23:14:34.60ID:AH1cV/bY
「ハッキリしてるつもり」で、
ハッキリしていないところはどこかハッキリさせるのが
「設計」という作業工程なんだよね
2022/03/03(木) 00:08:36.09ID:1xix0DMx
それなりの会社が作ったならともかく
どこの馬の骨とも知れない奴が作った数十ギガのゲームとか
わざわざDLしたくないって感覚はあると思うし
そもそもあまり重厚長大じゃないゲームで遊びたいって需要も
結構な規模であるでしょ
2022/03/03(木) 00:20:56.54ID:NGftFVjG
数十ギガはイヤだな
2022/03/03(木) 00:42:29.38ID:rTpgjj/7
コンセプトをしっかり持とう
例えばエルデンリングみたいなフォトリアルな敵キャラ1000体と戦う3Dハスクラを作りたい
こう念じるだけでゲームは完成するよ
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