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2022/02/24(木) 16:00:54.73ID:EEkQLyJx
2022/02/28(月) 23:52:29.46ID:cxsI0j+0
だがね
フローラのほうが
おっぱいが大きい
フローラのほうが
おっぱいが大きい
2022/03/01(火) 06:51:29.65ID:VzO950JB
どうでもいいよカス
ここで話すんじゃねーよボケが
ここで話すんじゃねーよボケが
2022/03/01(火) 10:23:17.20ID:nft3m3MA
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/03/01(火) 15:13:44.90ID:nvoRa1Vu
講談社のやつちょうど1年くらい経ったと思うけど発売日が決定してるタイトルすら一つもないよね
2022/03/01(火) 18:08:51.44ID:X8FKc4Lp
Kenshiが10年だから、あと9年は待たないとね
2022/03/01(火) 22:13:56.74ID:9s/6tQv1
>>78
ありえへん。眼科行った方がいい
ありえへん。眼科行った方がいい
2022/03/02(水) 02:08:32.05ID:XIGwclJi
糖質?
2022/03/02(水) 03:12:36.32ID:u3QGJqXO
ライフを示すアイコンのデザインは十字かハートか、どっちがいいかな?
FPSとかだと雰囲気に合わないからかハートより十字が多いような気がするけど
十字は宗教のシンボルとみなされて国によっては良くないとか赤十字は使ってはいけないとか色々聞くし
世界中の人が見て何か理解できるアイコンデザインは難しいな
FPSとかだと雰囲気に合わないからかハートより十字が多いような気がするけど
十字は宗教のシンボルとみなされて国によっては良くないとか赤十字は使ってはいけないとか色々聞くし
世界中の人が見て何か理解できるアイコンデザインは難しいな
2022/03/02(水) 03:43:23.62ID:yDFq1ALc
スチムやもしもしなんかはゲロ甘そうだから判らんが
コンシューマなんかだと赤十字は国際的シンボルなんで
勝手に使うと審査落ちるみたいな話あるね
コンシューマなんかだと赤十字は国際的シンボルなんで
勝手に使うと審査落ちるみたいな話あるね
2022/03/02(水) 07:12:21.16ID:9SKHQXcE
命🕯🕯🕯🕯🕯
2022/03/02(水) 08:00:12.48ID:2bO+GjtG
ジュネーブ条約と赤十字標章でググるといい
結論だけ言うと許可なく赤十字マークを用いる事は禁止されている
結論だけ言うと許可なく赤十字マークを用いる事は禁止されている
2022/03/02(水) 17:25:51.28ID:jHonlO36
ゲーム作っててとくに自分が作りたいゲームがないことに気付いた
個人製作のツクールみたいなツール作ったとして売れるんだろうか
サポートとか出来ないから無理か
個人製作のツクールみたいなツール作ったとして売れるんだろうか
サポートとか出来ないから無理か
2022/03/02(水) 17:45:31.90ID:I6sX9BuU
作りたいものはグラフィックの処理がネックになる
ハード的にも自分の技術力の面でも
思い通りの仕様なんてとても実現できそうにないから
とくに作りたくもない、実験と修行用の習作を作り続けるか
なんとか面白さのキモの部分だけを精選抽出単純化した仕様にして1から組み直すか
どっちもつらい
ハード的にも自分の技術力の面でも
思い通りの仕様なんてとても実現できそうにないから
とくに作りたくもない、実験と修行用の習作を作り続けるか
なんとか面白さのキモの部分だけを精選抽出単純化した仕様にして1から組み直すか
どっちもつらい
2022/03/02(水) 20:00:30.66ID:P1whJPut
今日び、UE5でフォトリアルが売れる最低条件なんかな
地球防衛軍も頑張ってると思うけど、描画はどうしても見劣りするな
地球防衛軍も頑張ってると思うけど、描画はどうしても見劣りするな
2022/03/02(水) 22:21:41.99ID:mAtSdBPC
作りたいゲームははっきりしてるんだけど、果たして全くの初心者から完成まで何百時間かかるんだろう・・・
2022/03/02(水) 22:51:46.14ID:lIuTEpPK
作りたい目標があるならまず手を動かそう
自分が作った奴は完成まで3年かかってた
自分が作った奴は完成まで3年かかってた
2022/03/02(水) 22:54:26.93ID:/g7//hUb
言うほどフォトリアルが求められてる感じはしないがなあ
だが、ドットや2Dは本当に限られたごく一部の層にしか需要がないっぽいから、
2Dか3Dかで言ったら3Dの方が需要はあるとは思うが
だが、ドットや2Dは本当に限られたごく一部の層にしか需要がないっぽいから、
2Dか3Dかで言ったら3Dの方が需要はあるとは思うが
2022/03/02(水) 22:54:37.82ID:2bO+GjtG
ロリザオとエンパイヤ 深い意味はない
2022/03/02(水) 22:58:32.61ID:hhIE35L+
全くの初心者の段階が言う「はっきりしてる」というセリフが非常〜に怪しい
妄想がハッキリしてるのってワナビー注意報モノ
中には天才的なデザイナータイプの人間もこの世に存在することは否定はしないけどね
妄想がハッキリしてるのってワナビー注意報モノ
中には天才的なデザイナータイプの人間もこの世に存在することは否定はしないけどね
2022/03/02(水) 23:14:34.60ID:AH1cV/bY
「ハッキリしてるつもり」で、
ハッキリしていないところはどこかハッキリさせるのが
「設計」という作業工程なんだよね
ハッキリしていないところはどこかハッキリさせるのが
「設計」という作業工程なんだよね
2022/03/03(木) 00:08:36.09ID:1xix0DMx
それなりの会社が作ったならともかく
どこの馬の骨とも知れない奴が作った数十ギガのゲームとか
わざわざDLしたくないって感覚はあると思うし
そもそもあまり重厚長大じゃないゲームで遊びたいって需要も
結構な規模であるでしょ
どこの馬の骨とも知れない奴が作った数十ギガのゲームとか
わざわざDLしたくないって感覚はあると思うし
そもそもあまり重厚長大じゃないゲームで遊びたいって需要も
結構な規模であるでしょ
2022/03/03(木) 00:20:56.54ID:NGftFVjG
数十ギガはイヤだな
100名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 00:42:29.38ID:rTpgjj/7 コンセプトをしっかり持とう
例えばエルデンリングみたいなフォトリアルな敵キャラ1000体と戦う3Dハスクラを作りたい
こう念じるだけでゲームは完成するよ
例えばエルデンリングみたいなフォトリアルな敵キャラ1000体と戦う3Dハスクラを作りたい
こう念じるだけでゲームは完成するよ
101名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 01:19:50.03ID:RNhc4zw4 エルデンリングのVR版というハッキリした作りたいゲーム像があります、とかねw
102名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 02:02:20.91ID:lL9YFafi ふわふわしてんな
10392
2022/03/03(木) 05:13:38.30ID:5Fxy/sRP 自分の国語力がなさ過ぎてすまん(´・ω・`)
ゲーム自体はPC版ツクールで作ったことあるのよね ただ次はunityで作ろうと思ってるから
unity完全初心者から完成までどのくらいかなと言いたかった・・・
アイデアははっきりしてるんだけども といっても単純な感じのゲームだけど
ゲーム自体はPC版ツクールで作ったことあるのよね ただ次はunityで作ろうと思ってるから
unity完全初心者から完成までどのくらいかなと言いたかった・・・
アイデアははっきりしてるんだけども といっても単純な感じのゲームだけど
104名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 08:36:42.37ID:NiqN/DL/ TicTacToeならユニティだろうがUEだろうがアセンブリだろうが一日で初学から瞬殺や
105名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 12:20:22.48ID:Sxv9JgtI よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
106名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 12:47:25.71ID:dJfGl4X8 本気度というか集中度でも変わるけど、C#なら初学でも2、3か月で大体理解できるんじゃないかな
理数系が得意だったり、ほかの言語を知ってるなら1か月もかからんよ
理数系が得意だったり、ほかの言語を知ってるなら1か月もかからんよ
107名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 12:52:31.68ID:w9kuFF8Y AI使ったシミュレーションやランダム生成のローグライクなんかじゃなければUnityは簡単なんだけど
それでもプログラムは挫折する人がかなり多いからなんとも言えないね
それでもプログラムは挫折する人がかなり多いからなんとも言えないね
108名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 13:01:05.99ID:pxBV8cVq 人によるだろ
クラスとポインタの概念の把握が難しかったってよく聞くし
開発環境の使い方も身につけないといけない
理解、記憶、実戦、慣れが三ヶ月で使い物になるってわりと超人
クラスとポインタの概念の把握が難しかったってよく聞くし
開発環境の使い方も身につけないといけない
理解、記憶、実戦、慣れが三ヶ月で使い物になるってわりと超人
109名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 13:41:19.07ID:3oiO03yP 使い方なんて覚えるだけだし、言語の習得自体はすごい簡単
ただ、結局プログラミングって頭を使う分野だから考える能力がそれなりにないとすぐ挫折するとは思ってる
ただ、結局プログラミングって頭を使う分野だから考える能力がそれなりにないとすぐ挫折するとは思ってる
110名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 17:53:23.56ID:pxBV8cVq まじで?
開発環境作るのがまず大変で
ちゃんと習得できてるのか確かめるのがもう難しかったわ
なんでビルドエラーになるんだよライブラリって何さ
データ構造勉強しないと始まらんわ2バイト文字の扱い超めんどくせえ
って果てしなく回り道させられるし
開発環境作るのがまず大変で
ちゃんと習得できてるのか確かめるのがもう難しかったわ
なんでビルドエラーになるんだよライブラリって何さ
データ構造勉強しないと始まらんわ2バイト文字の扱い超めんどくせえ
って果てしなく回り道させられるし
111名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 18:46:39.71ID:w9kuFF8Y112名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 20:29:58.22ID:bA3JLD6r Unityに挫折したらRPG Maker Uniteの発売を待てばいい
今Unity始めてみる価値はある
今Unity始めてみる価値はある
11392
2022/03/03(木) 23:34:15.31ID:c52HrONZ みなさんありがとうございます!
unityは前々から気になっていたので、善は急げで早速取り掛かってみます(`・ω・´)
unityは前々から気になっていたので、善は急げで早速取り掛かってみます(`・ω・´)
114名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 23:41:00.74ID:35v9a86C 新手のステマかもな
115名前は開発中のものです。
2022/03/03(木) 23:42:53.65ID:w9kuFF8Y >>113
作りたいゲームがハッキリしてるなら上達早いと思うので頑張って
作りたいゲームがハッキリしてるなら上達早いと思うので頑張って
116名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 02:58:36.12ID:IsTFkla5 具にもつかねえクソシナリオでもそれを他人に見せられる人ってすげえなと一周回ったかのようになっちゃった
自分で考え出すと理想ばかり高くなってしまって解を導き出せず立ち止まってばかりになる
若い才能というか勢いを求めたくなるってこういう事か!みたいな
自分で考え出すと理想ばかり高くなってしまって解を導き出せず立ち止まってばかりになる
若い才能というか勢いを求めたくなるってこういう事か!みたいな
117名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 15:47:06.86ID:wvI7VhB6 軽い気持ちで作ってみるメンタルセットってどうやって作るんです?
118名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 15:49:42.57ID:uFsUKe4v >>117
手を動かすのは重い車を動かすのに似ている
動かし始めるときにはエネルギーが必要だが、
一度手を動かし始めればなかなか止まらなくなる
着手に入るルーティーンを作るんだよ
なにがなんでも動き出すきっかけを絞り出す、そこさえ越えればあとはイージーだよ
手を動かすのは重い車を動かすのに似ている
動かし始めるときにはエネルギーが必要だが、
一度手を動かし始めればなかなか止まらなくなる
着手に入るルーティーンを作るんだよ
なにがなんでも動き出すきっかけを絞り出す、そこさえ越えればあとはイージーだよ
119名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 16:35:08.89ID:wvI7VhB6 うっす
120名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 17:40:48.80ID:2sESP18o 全然気持ちが軽くなくて草
単純に、市販とか同人の作品見ながら「あ、これみたいの作りたい!」で十分じゃない?
単純に、市販とか同人の作品見ながら「あ、これみたいの作りたい!」で十分じゃない?
121名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 18:14:02.70ID:riIwq3x6122名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 18:25:46.12ID:nz1fwxtp 軽い気持ちでプログラムとゲームデザインとツールの作り方を習得できると思ってるあたりがエアプ
既に一通りのスキルを身につけた人間の精神論ならまだわかるけどな
既に一通りのスキルを身につけた人間の精神論ならまだわかるけどな
123名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 18:43:26.09ID:wvI7VhB6 効率とか考えちゃうんだよな
124名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 18:59:05.36ID:0p3crMzT 効率考え続けて何年無駄にしたやろなぁ
125名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 19:42:08.98ID:wvI7VhB6 ほんとだ
とにかく行動や
とにかく行動や
126名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 20:24:32.03ID:I+hRLoSj 完成したけど、売り方というか宣伝や広報の仕方がさっぱりわからねえ
なんかこう、ハローワールド的な最初の一歩が見当もつかない
最低でもこれだけはやっとけ、これだけはやめとけ、みたいのあるのかね?
なんかこう、ハローワールド的な最初の一歩が見当もつかない
最低でもこれだけはやっとけ、これだけはやめとけ、みたいのあるのかね?
127名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 20:53:01.19ID:nz1fwxtp 作り終わったんならもうこの板の話題じゃないな
どうせできてないんだろうけど
どうせできてないんだろうけど
128名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 21:04:40.37ID:BGME8Jjx ここにURL貼ってもいいしtwitterでタグにインディゲームとかつけてプレイデモ動画上げるのもいい。
まあ無名でネットの交流ない内はどうやっても売れないと思っていた方がいい
まあ無名でネットの交流ない内はどうやっても売れないと思っていた方がいい
129名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 22:44:13.99ID:Ypmck1my130名前は開発中のものです。
2022/03/04(金) 23:08:24.52ID:2YONjMON >>126
「ゲーム プレスリリース 書き方」でググる
「ゲーム プレスリリース 書き方」でググる
131名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 00:09:33.81ID:F8XXUkZf よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
132名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 09:07:25.07ID:oxvhjKGD でっていう
133名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 10:51:40.86ID:wN4RvJ+R うーむ しかし新しいツールに手を付けるってのは本当に大変だ・・・
しかも理想はグラフィックや音楽も自作したいとなると
人生をささげなければならないかもしれん(´・ω・`)
とりあえず土日で10時間以上はやりたいけども・・・
しかも理想はグラフィックや音楽も自作したいとなると
人生をささげなければならないかもしれん(´・ω・`)
とりあえず土日で10時間以上はやりたいけども・・・
134名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 11:16:12.07ID:8RCn4S9Y >>129
そらそうだけど、やるしかねぇべ
そらそうだけど、やるしかねぇべ
135名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 11:18:42.49ID:Tqd37Vz6 グラも音楽も自作は大変だな
たまに絵も音楽も高水準でできる人いるけど
たまに絵も音楽も高水準でできる人いるけど
136名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 13:37:42.18ID://i+ZQRQ 美的センスがいいと絵も音楽もいいものができるんだろうな
さらに自分一人で両方作れば相乗効果もあるだろうし
さらに自分一人で両方作れば相乗効果もあるだろうし
137名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 15:26:56.65ID:8RCn4S9Y 3dゲームはやめたほうがいいか?
138名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 15:28:09.86ID:sy6xLgD5 dを180度ひっくり返す
139名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 16:51:51.30ID://i+ZQRQ ブログとかPixivとかで集客のノウハウとか学んだ方がいいのかね?
140名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 18:54:11.51ID:8RCn4S9Y godotで1面を接着面にすること出来る?
141名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 20:47:32.23ID:8RCn4S9Y 二番煎じってどう思う?独自性って求めるべきだと思う?
142名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 21:20:09.01ID:epuzxVDC 独自性は出すものじゃなくて勝手に出るものなんだぜフッ
自分が要らないと思うなら要らない
自分が要らないと思うなら要らない
143名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 22:04:59.47ID:XoGb17MZ 隠そうとしても滲み出るものが独自性みたいなもんよな
本人は気付いてないけどそれだよそれっていう
本人は気付いてないけどそれだよそれっていう
144名前は開発中のものです。
2022/03/05(土) 23:29:46.81ID:tQr/1g6K >>142-143
独自性が強すぎてクソゲーになってしまうことも十分あり得るけどね
独自性が強すぎてクソゲーになってしまうことも十分あり得るけどね
145名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 06:49:37.08ID:EnX4RPa3 方向性がわからんのよね
独自性出せないと生き残れないのではないか
独自性出せないと生き残れないのではないか
146名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 07:08:51.82ID:ncZAv0xg 作る前から独自性がどうとか理想がどうとか言ってても完成しない
その素敵なゲームを作る技術はありますか?完成の道筋は見えてますか?
話はそこからだ
その素敵なゲームを作る技術はありますか?完成の道筋は見えてますか?
話はそこからだ
147名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 07:29:41.76ID:IMWSZgpJ ゲームシナリオでスレタイ検索してみるも過疎ってるスレばかりで愚痴れないぜまったくよぉ
148名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 09:36:09.04ID:p526mij7149名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 11:09:55.42ID:2WT6AiJu 独自性だけで売るなら本当に10億人に1人くらいの才能が必要だとは思う
150名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 12:38:11.43ID:UGJt7TTr 独自性のある個人制作のゲームって具体的にどんなの?
個人制作なんて元ネタあるゲームばっかりでしょ
個人制作なんて元ネタあるゲームばっかりでしょ
151名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 12:52:42.09ID:p526mij7 割とヒットしたので例を挙げるとToThe Moonとか
基本はツクール製ADVなんだけど
そこらの時計とか花瓶とか調べるとよくわからん光る玉が見つかって
幾つか集まると話が進行みたいなシステムしで
(もっと普通のシステムで良いのに…)って思いながらやってたな
基本はツクール製ADVなんだけど
そこらの時計とか花瓶とか調べるとよくわからん光る玉が見つかって
幾つか集まると話が進行みたいなシステムしで
(もっと普通のシステムで良いのに…)って思いながらやってたな
152名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 13:09:18.11ID:o7lOXIn2 今日び、システム面で独自性を出すのは難しんじゃないか
アクション系で言えば、システムは、2D矩形判定、3D球面およびボックス判定、物理入れるといっても精々nvidiaのPhysXで激力法ばかりじゃん
売れてそうなのは、リソース(絵や音楽やモーション)やGUIデザインで独自性を出してるようにしか見えん
アクション系で言えば、システムは、2D矩形判定、3D球面およびボックス判定、物理入れるといっても精々nvidiaのPhysXで激力法ばかりじゃん
売れてそうなのは、リソース(絵や音楽やモーション)やGUIデザインで独自性を出してるようにしか見えん
153名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 13:10:36.92ID:o7lOXIn2154名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 13:18:29.25ID:ncZAv0xg ゲ製文化が始まって数十年、横スクロールアクションと見下ろし型(ツクール風)RPGは世の中にありすぎて今さら作ってもムダ
しかし新しいゲームを作るにはどうしたってテンプレにはない技術が必要だ
しかし新しいゲームを作るにはどうしたってテンプレにはない技術が必要だ
155名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 13:36:51.43ID:EnX4RPa3 むしろ技術勝負が無駄だろ
個人はシナリオ
個人はシナリオ
156名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 13:38:13.66ID:ncZAv0xg 3Dゲームに手を出すかどうか迷ってるレベルでは独自のゲームなんて作れない
まずはテンプレートをしっかり勉強しよう
まずはテンプレートをしっかり勉強しよう
157名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 13:44:28.18ID:ncZAv0xg158名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 14:13:21.21ID:2WT6AiJu シナリオとビジュアルとサウンドはもっとも差別化がしやすい部分だからな
そこらへんのターゲットを絞って全力で作れば需要はあるだろうね、大当たりはしないだろうけど
そこらへんのターゲットを絞って全力で作れば需要はあるだろうね、大当たりはしないだろうけど
159名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 15:48:23.89ID:UGJt7TTr160名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 16:43:51.25ID:FXsnWxrJ ツクール性って見た目だけでそんなふうに思われちゃうのか・・・
161名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 16:51:22.65ID:2WT6AiJu ツクール製じゃないのにオールドスクールなJRPGをsteamで売ったら「ツクール製」ってユーザータグをつけられてしまった、という記事はどっかで読んだな
162名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 16:55:22.73ID:ncZAv0xg163名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 16:57:51.42ID:FXsnWxrJ164名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 17:50:04.66ID:UGJt7TTr >>162
最近だとUnityのロゴが忌避されたりするからね
最近だとUnityのロゴが忌避されたりするからね
165名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 18:10:39.40ID:Tq6MSuHz ツクール製で音楽もグラも独自の物を用意してるのに
効果音だけデフォのゲームとかあったなぁ
せっかくこだわってるなら効果音もこだわってほしかった
勿体ない
効果音だけデフォのゲームとかあったなぁ
せっかくこだわってるなら効果音もこだわってほしかった
勿体ない
166名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 18:14:05.93ID:ncZAv0xg ここ10年でサンプルやツールが増えゲームを作ることが簡単になってきた
それと同時に完成しただけのゲームの希少価値は落ちた
独自性が必要かどうかはともかく
一目でわかりやすい売り要素がなければプレイしてもらえない世の中だ
それと同時に完成しただけのゲームの希少価値は落ちた
独自性が必要かどうかはともかく
一目でわかりやすい売り要素がなければプレイしてもらえない世の中だ
167名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 18:22:19.24ID:T2uat9hC 俺なんてツクールじゃねーけどメニューとかのhudを複数出したときにゲームがポーズしたり勝手に動いたりで苦戦してんの
あーめんどくせー
あーめんどくせー
168名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 20:19:13.88ID:AocOJpky そのタイプのバグだと、設計がちゃんとできてないんやろな
169名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 20:38:37.36ID:EnX4RPa3 クオリティ高そうなのにユーザーレビューゼロってどういうことだろ
スチーム見てるとそういうゲームがある
スチーム見てるとそういうゲームがある
170名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 21:27:55.53ID:2WT6AiJu 今のsteamは1日40本くらいリリースされてるしF2Pも多いから、ちゃんと売り方を考えないと100%埋もれるだろうよ
171名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 21:29:10.49ID:USvIuMqh 週じゃなくて1日40本?!
172名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 22:22:15.06ID:HezYj2lh >>151
ググっても良く解らなかったけど、
この説明を見る限りでは、
進化したドットイートシステムのゲームって感じ?
又はrpgから戦闘や経験値の要素を無くして、
フラグ、アイテム集めの要素だけ残した感じ?
それでも注目されるのはシナリオが凄いからかな?
ググっても良く解らなかったけど、
この説明を見る限りでは、
進化したドットイートシステムのゲームって感じ?
又はrpgから戦闘や経験値の要素を無くして、
フラグ、アイテム集めの要素だけ残した感じ?
それでも注目されるのはシナリオが凄いからかな?
173名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 22:56:15.21ID:2WT6AiJu >>171
マジで2021年は1年で12000本くらいリリースされてるから、週40本前後でてるはず
Google playは200万とか聞いたからそっちよりははるかにマシだが、
販売戦略をしっかり考えないと絶対に埋もれるよ
しかもヴァンパイアサバイバーのようなチープなゲームでも売れてるからしっかり作ればおkということもないと思う
無理ゲだな
マジで2021年は1年で12000本くらいリリースされてるから、週40本前後でてるはず
Google playは200万とか聞いたからそっちよりははるかにマシだが、
販売戦略をしっかり考えないと絶対に埋もれるよ
しかもヴァンパイアサバイバーのようなチープなゲームでも売れてるからしっかり作ればおkということもないと思う
無理ゲだな
174名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 23:36:55.42ID:Tq6MSuHz しっかり戦略を立てた上でさらに運ゲーってことか
175名前は開発中のものです。
2022/03/06(日) 23:38:58.18ID:E7jEU7h3 ヴァンパイアサバイバーがどれだけ出来た良作かも分からないレベルで何言ってんだか
176名前は開発中のものです。
2022/03/07(月) 00:03:05.45ID:XbRzcsFt >>175は優秀
儲けてそう
儲けてそう
177名前は開発中のものです。
2022/03/07(月) 00:37:33.79ID:eYuBt4Xl 新しいマップが急にめんどくせぇ要素だらけになったあたり
やっぱべウニ全てがものすごく計算されたゲームじゃなかったんだろうなってのは思った
やっぱべウニ全てがものすごく計算されたゲームじゃなかったんだろうなってのは思った
178名前は開発中のものです。
2022/03/07(月) 02:01:37.71ID:JUuXbT9X PC使ってたら急にブルースクリーンになってCドライブのHDDが壊れた
ゲームデータが入ってないHDDだったから良かったけど、ゲームデータが入ってるHDDだったらと思うとぞっとする
これからはバックアップを取るようにしよう
あとSSDに換える
ゲームデータが入ってないHDDだったから良かったけど、ゲームデータが入ってるHDDだったらと思うとぞっとする
これからはバックアップを取るようにしよう
あとSSDに換える
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