楽しく雑談しましょう
前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part5】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639485968/
ゲーム製作 雑談スレ【part6】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
探検
ゲーム製作 雑談スレ【part7】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2022/02/24(木) 16:00:54.73ID:EEkQLyJx
850名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 17:38:51.28ID:NffusE4u 悪意あるやつしかいないとこに何しに来てるんだろうな
851名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 17:45:52.46ID:TgFGLI0j 実弾で人を射ちたいキチガイがウクライナに義勇兵に行くようなもんだろう
852名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 17:56:07.61ID:KIiZvxo6853名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 19:03:36.22ID:KIiZvxo6 追跡aiのロジック3行で教えて
ナビメッシュは使わん
ナビメッシュは使わん
854名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 19:03:54.75ID:KIiZvxo6 >>849
1%でもオリジナル要素入れられたら、okと思うよ
1%でもオリジナル要素入れられたら、okと思うよ
855名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 19:16:57.71ID:rdkH3e5e 正直作ろうとしてるんだけどどこかで引っかかって
対応策とか調べてるうちに時間経って間が空いちゃってを繰り返してるの
一気に作れる人が羨ましい
対応策とか調べてるうちに時間経って間が空いちゃってを繰り返してるの
一気に作れる人が羨ましい
856名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 19:18:50.75ID:YTVamEYu >>847
最近メディアも渋くなって「個人開発×高クオリティ」なんかほぼ売りにならなくなってて
よほどフックの強い作品じゃないとちゃんと扱ってくれないから
やはり早いうちからそういうの考えて仕込んでいかないと厳しいかも
つかヤギやパン以降「フックだけであればいい中身なんていらん」まである
最近メディアも渋くなって「個人開発×高クオリティ」なんかほぼ売りにならなくなってて
よほどフックの強い作品じゃないとちゃんと扱ってくれないから
やはり早いうちからそういうの考えて仕込んでいかないと厳しいかも
つかヤギやパン以降「フックだけであればいい中身なんていらん」まである
857名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 19:35:45.96ID:KIiZvxo6 godotは英語上方しかないけど楽しいぞ(´・ω・`)
858名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 19:42:46.67ID:As+u2fH3859名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 19:51:57.11ID:KIiZvxo6 ポジションを指定するだけね
どうも
障害物とかあるとまた難しいんだろうけど
どうも
障害物とかあるとまた難しいんだろうけど
860名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 20:04:16.07ID:As+u2fH3861名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 20:06:54.78ID:kYlSX0lM 独自ルールのパズルゲームのAIとかどうやって組めばいいのか全く見当もつかないわ
いっそ遺伝的アルゴリズムでひたすら対戦させるとかすればいいのかね?
いっそ遺伝的アルゴリズムでひたすら対戦させるとかすればいいのかね?
862名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 20:21:08.17ID:NiNaMCp1863名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 21:19:46.41ID:ehaCHVbT864名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 21:53:33.72ID:lJM5K7dk >>848
確かに、ツクールのグラ差し替えでも、残機無限MODでもいいから
自分で手を加えてエラー無く動作した時の快感は癖になる。
ソースをイジり易いエンジンを選んで見るというのも良いかもしれない
2Dであっても摩擦や重力、加速度など様々ファクターが
関与してるだなーとか勉強になるし、わざわざ計算しなくてもソレっぽく見せる技術もあるんだとか
どんどん知識が身についてくし、即使え無くてもいつか必ず役に立つんで
とにかく何か一つ作ってみるっていうのは賛成です。
確かに、ツクールのグラ差し替えでも、残機無限MODでもいいから
自分で手を加えてエラー無く動作した時の快感は癖になる。
ソースをイジり易いエンジンを選んで見るというのも良いかもしれない
2Dであっても摩擦や重力、加速度など様々ファクターが
関与してるだなーとか勉強になるし、わざわざ計算しなくてもソレっぽく見せる技術もあるんだとか
どんどん知識が身についてくし、即使え無くてもいつか必ず役に立つんで
とにかく何か一つ作ってみるっていうのは賛成です。
865名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 23:08:38.91ID:kYlSX0lM >>862
そもそもよく考えたら独自ゲームのAIどころかテトリスやぽよぷよですら作れなそうだったわw
マインスイーパーとか倉庫番なら何とかなりそうだけど
ランダム要素や連鎖があるタイプは本当に難しそうだな
そもそもよく考えたら独自ゲームのAIどころかテトリスやぽよぷよですら作れなそうだったわw
マインスイーパーとか倉庫番なら何とかなりそうだけど
ランダム要素や連鎖があるタイプは本当に難しそうだな
866名前は開発中のものです。
2022/03/28(月) 23:56:32.61ID:U4rjsoIy ぐっすんぽよよ
867名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 00:41:35.91ID:8qceoAhf ポーヨン
868名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 01:51:18.69ID:dt5o+guT 新しいゲームルールを考えてもそれを実装できる技術がないと作れない
その上難易度調整のためにひたすらデバッグしないといけないから大変だよな
その上難易度調整のためにひたすらデバッグしないといけないから大変だよな
869名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 02:08:23.51ID:HkZo0hY/ みんなはどんなジャンルのゲーム作ってるの?
俺は未熟ながらRPG。
ジャンルくらいならここに書き込んでも盗用されないでしょ?
俺は未熟ながらRPG。
ジャンルくらいならここに書き込んでも盗用されないでしょ?
870名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 03:02:40.21ID:dt5o+guT タイムアタッククイズアドベンチャー作ってる
要するに脱出ゲーム
要するに脱出ゲーム
871名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 03:13:07.97ID:5DwcBENL ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
872名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 07:35:02.80ID:B5yJS2mU >>854
流石に1%はキツイw真面目な話、じゃあ何%だったらセーフってなるけど・・・個人的は1割は欲しいw
逆に99%自作だとしても残り1%が他人(他社)のゲーム素材をそのまま無断使用だったりすると
全ての苦労が台無しになるわけだし
ttps://kai-you.net/article/83232
ゲームじゃなくVR界隈だけど参考になる騒動っす
流石に1%はキツイw真面目な話、じゃあ何%だったらセーフってなるけど・・・個人的は1割は欲しいw
逆に99%自作だとしても残り1%が他人(他社)のゲーム素材をそのまま無断使用だったりすると
全ての苦労が台無しになるわけだし
ttps://kai-you.net/article/83232
ゲームじゃなくVR界隈だけど参考になる騒動っす
873名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 08:49:21.41ID:RY1Zq0gz そろそろまともなゲームリリースされないとこの企画も打ち止めだな
https://creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/final-result
https://creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/final-result
874名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 08:49:55.29ID:K9/+WNuU >>872
パクリってのはゲームジャンルまんまって意味であって素材の無断使用と全然違う話だって流れでわかれよ
あとそれも海外の素材サイトに上がってたやつが違法アップのやつだったって話で故意のモデル流用とまた違う話なのもわかれよ
パクリってのはゲームジャンルまんまって意味であって素材の無断使用と全然違う話だって流れでわかれよ
あとそれも海外の素材サイトに上がってたやつが違法アップのやつだったって話で故意のモデル流用とまた違う話なのもわかれよ
875名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 08:57:34.54ID:K9/+WNuU >>873
思うに企画の選び方が下手な気がする
講談社的にコンテンツ力で選んでるんだと思うけどそういう作品てインディーじゃやや売れはあっても爆売れほぼない
尖ってるけどコンテンツにならなそうな作品にガワと生活費提供する方がまだうまくいく気がするわ
思うに企画の選び方が下手な気がする
講談社的にコンテンツ力で選んでるんだと思うけどそういう作品てインディーじゃやや売れはあっても爆売れほぼない
尖ってるけどコンテンツにならなそうな作品にガワと生活費提供する方がまだうまくいく気がするわ
876名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 09:03:54.11ID:RY1Zq0gz ここまで観た感じだと集英社の方が上手く行きそうだな
だって出来レース感凄いじゃんあっち
だって出来レース感凄いじゃんあっち
877名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 09:13:42.87ID:B5yJS2mU >>874
なるほど。だけどこうなってしまうと途中経過がどうあれ言い訳にしか聞こえない状況になってしまうと悲しいもんだな…
なるほど。だけどこうなってしまうと途中経過がどうあれ言い訳にしか聞こえない状況になってしまうと悲しいもんだな…
878名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 09:26:00.91ID:B5yJS2mU >>873
新しく企画せんでもフリームかノベコレ漁ったらこれくらい発掘できそうじゃね?
新しく企画せんでもフリームかノベコレ漁ったらこれくらい発掘できそうじゃね?
879名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 11:07:47.37ID:RY1Zq0gz 出版社が関与する場合はいいシナリオと絵だけ発掘してガワを出版社側で付けてやるって形じゃないと成功しなさそうな気がする
880名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 11:19:08.12ID:RY1Zq0gz 間違えたガワじゃなくてシステム側を出版社側で組んでやるって話ね
そうすれば送る側のハードルも下がるはずだし
そうすれば送る側のハードルも下がるはずだし
881名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 11:32:53.09ID:gg7Ih1Fb オリジナルアイディアってのは数%だと思うよ
882名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 11:37:10.76ID:uTSWxv3+883名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 11:55:44.74ID:rIWpjmGW 「ゲーム」のコンテストだよな?
884名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 11:57:57.66ID:GHyCZC1Y 開発期間10年目っていうのもあるんだな
1000万でどれくらい開発期間を短縮できるんだろ
1000万でどれくらい開発期間を短縮できるんだろ
885名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 12:11:24.78ID:gg7Ih1Fb 理想よりもまず作る事が大事だよね
糞ゲでも
糞ゲでも
886名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 12:17:09.53ID:Ksq+0xXn 糞ゲでも完成ってことにしていいのか
887名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 12:34:05.23ID:rIWpjmGW 10年か、10年前の開発環境もPCの解像度もスマホの性能もだいぶ変っているんだが
windows7全盛?switch、PS4あたりのプラットフォームはあったっけか?
windows7全盛?switch、PS4あたりのプラットフォームはあったっけか?
888名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 13:19:02.74ID:gg7Ih1Fb いきなり大作ではなく、最初は数打つ戦略だわ
889名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 13:25:42.12ID:nFFywT4z 糞ゲは完成させても意味なし
890名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 13:33:04.16ID:gg7Ih1Fb あるんだけどね
1つは必ず課題を設定する
小さな一歩を馬鹿にしてたら成長なんてできん
1つは必ず課題を設定する
小さな一歩を馬鹿にしてたら成長なんてできん
891名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 13:33:38.46ID:gg7Ih1Fb 時代によって左右されないジャンルってやっぱレトロ2dなんかな
ツクるーrpgとか人気あるもんな
ツクるーrpgとか人気あるもんな
892名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 13:35:01.74ID:rIWpjmGW クソゲでも完成は完成
でもクソゲ判定は作者自身が言ってもあまり意味はない
でもクソゲ判定は作者自身が言ってもあまり意味はない
893名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 13:45:10.78ID:luo8iBij クソゲー連発するより、これだと決めたタイトルに数年掛けるべきだけどな
894名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 13:45:56.43ID:KxTz0lh7 手元で仕上がっても完成じゃないよw
ちゃんと世に出して初めて完成
人前に立たなければ容姿が洗練されないのと同じ
手元でいくら頑張ってもそれは密室での一人ファッションショーでしかない
ちゃんと世に出して初めて完成
人前に立たなければ容姿が洗練されないのと同じ
手元でいくら頑張ってもそれは密室での一人ファッションショーでしかない
895名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 14:03:03.24ID:GHyCZC1Y 最初のうちは小規模ゲームを沢山作れという教えに従おうと思う
896名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 14:41:13.36ID:QpWuPf62 なんか潔癖症みたいな思想のやつがちょこちょこいるよな
897名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 14:46:00.35ID:V4H4eiXS 小規模での積み重ねが将来手掛けるかもしれない中規模なんかできっと活きてくる
898名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 15:03:20.84ID:EREk39j7 バカな、この俺がなかなか完成させられないのにゲームを完成させただと?
くそ、俺は負けてない..そ、そうだお前のゲームはクソゲー!
クソゲーをいくら完成させようとノーカン!
神ゲー作り続けてる俺のほうが偉いんだっ!
くそ、俺は負けてない..そ、そうだお前のゲームはクソゲー!
クソゲーをいくら完成させようとノーカン!
神ゲー作り続けてる俺のほうが偉いんだっ!
899名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 15:35:10.44ID:pqOZdgll むかし制作時間30分プレイ時間5分以内に終わるゲーム完成させまくってたけど何の意味ないと思うよ
900名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 15:39:59.41ID:DZcbmeLB 成長が伴ってなきゃ意味ない
最初はどんなにやばいクソゲーでも、スキルが身につく(慣れる)から完成させるメリットはそれなりにある
最初はどんなにやばいクソゲーでも、スキルが身につく(慣れる)から完成させるメリットはそれなりにある
901名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 15:55:35.12ID:luo8iBij (うわー、こんなゴミ量産してるクリエイターかー、寄生されそうだし近寄らんとこ……)
902名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 15:56:30.05ID:y9AaD1Pd 今日も足の引っ張り合いに余念がないな
903名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 17:09:39.16ID:cRMslGsy ゲーム完成させられないやつに誰も開発協力なんか頼まないぞ
904名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 17:17:19.42ID:KxTz0lh7 最後まで責任をもってやり遂げられない奴に何かお願いしても
途中で逃げちゃうだけだからね
途中で逃げちゃうだけだからね
905名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 17:20:47.13ID:gg7Ih1Fb 小さいゲームをたくさんつくろう まずはね
906名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 17:24:40.36ID:xb80yx7G とりあえずクソゲーから作ることと、クソゲーばかり作るのじゃ意味は違うぞw
907名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 18:07:47.54ID:azU4uOz0 まず作ろう、言い続けて何年目かな?
908名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 18:50:08.68ID:dt5o+guT たとえクソゲーだろうが作りかけの試作だろうがソースを残せば次に生きる
何も残せないのなら時間の無駄
何も残せないのなら時間の無駄
909名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 18:51:28.22ID:Y1f53T0H >>875
漫画みたいにキャラとストーリー推しで成立するほどゲームは単純じゃないからね
作家主義よりも最優先なのは事業としての発想であって、そこが欠けていれば成功することはない
出版社のコンペだけあって勘違いしているんじゃないかな
漫画みたいにキャラとストーリー推しで成立するほどゲームは単純じゃないからね
作家主義よりも最優先なのは事業としての発想であって、そこが欠けていれば成功することはない
出版社のコンペだけあって勘違いしているんじゃないかな
910名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 19:14:13.01ID:gg7Ih1Fb ネガティブなヤローしかいねーな!!
911名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 19:34:38.96ID:SHnn09uG なんか自己啓発本をそのままコピペしてるようなことしか書かない奴も貼り付いてるよねw
他人にもノイローゼを誘発させようとしてるみたいな強迫観念の精神論だけ
じゃお前は作ったことあるの、みたいな
他人にもノイローゼを誘発させようとしてるみたいな強迫観念の精神論だけ
じゃお前は作ったことあるの、みたいな
912名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 19:59:05.51ID:dt5o+guT 普通に働いたことあるならわかると思うけど
仕事はお金が稼げたらいいというわけではありません
ノウハウや客の信頼を残すことが一番大切なのです
目先の利益しか見えない奴は日雇い派遣やってた方がいいよ
仕事はお金が稼げたらいいというわけではありません
ノウハウや客の信頼を残すことが一番大切なのです
目先の利益しか見えない奴は日雇い派遣やってた方がいいよ
913名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 20:12:03.52ID:QpWuPf62 日雇いバイトを社会で働いたこともノウハウも信頼もない金しか興味のない人間みたいに言わないで
914名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 20:19:06.04ID:rUs5vcQc とりあえずそれっぽくゲーム作って
タイトルとかオプション、できそうならセーブとロードも、そしてエンディング
一通りの流れができてる作品を作るのはすごく勉強になるよ
俺はそこから本格的に作れるようになっていった
タイトルとかオプション、できそうならセーブとロードも、そしてエンディング
一通りの流れができてる作品を作るのはすごく勉強になるよ
俺はそこから本格的に作れるようになっていった
915名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 20:24:05.06ID:dt5o+guT916名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 20:54:00.34ID:bCfogcYj917名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 20:58:57.57ID:bCfogcYj918名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 20:58:59.42ID:RY1Zq0gz919名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 21:00:42.04ID:/WFs+KJq920名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 21:12:51.07ID:bCfogcYj921名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 21:28:27.23ID:RY1Zq0gz922名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 21:44:24.45ID:kb71w8ke 本業で好きでもない金稼ぎ用ゲーム作ってて
そのストレス発散とかなんじゃない?
そのストレス発散とかなんじゃない?
923名前は開発中のものです。
2022/03/29(火) 23:14:00.11ID:V4H4eiXS 金稼ぎ用のゲームだろうがその中に自分イズムを放り込んでオナニーするまでよ
924名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 00:17:28.89ID:hdeyacb4 急にどうした?ムラムラしたのか
925名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 00:32:19.45ID:0wl+2Xop ツクールでの話だが
既存のゲームシステムを真似るのは技術力アップになったな
初代ゼルダの画面切り替えもツクール2000で再現させた
ぷよぷよっぽい落ちモノパズルも2000で作ったな
既存のゲームシステムを真似るのは技術力アップになったな
初代ゼルダの画面切り替えもツクール2000で再現させた
ぷよぷよっぽい落ちモノパズルも2000で作ったな
926名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 00:36:01.73ID:X5pnKxRq ueのまるまる一本作る動画を見て真似てる
動画見るだけでも参考になる
動画見るだけでも参考になる
927名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 01:05:43.24ID:6PInQ+Gm 初めから大規模なゲームを作ろうとすると、挫折しやすいから
小さい規模から作り始めるといいよっていうのが本来の主旨だと思う
クソゲーかどうかはプレイヤーが決めることであって、
製作者もつまらないと思うようなゲームなんて作る方も遊ぶ方も不幸になるだけ
小さい規模から作り始めるといいよっていうのが本来の主旨だと思う
クソゲーかどうかはプレイヤーが決めることであって、
製作者もつまらないと思うようなゲームなんて作る方も遊ぶ方も不幸になるだけ
928名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 01:08:12.42ID:+OFJagiW なんだかんだみんな色々考えて頑張ってるんだな
頑張ろう
頑張ろう
929名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 03:40:22.23ID:6LY6bRst リリース前にゲームの広報を頑張ってて
リリース後にバグ発見されて即レスしなかっただけで評価ボロボロになったパーティラッシュを見るとバグが無いことが一番大切って思うわ
リリース後にバグ発見されて即レスしなかっただけで評価ボロボロになったパーティラッシュを見るとバグが無いことが一番大切って思うわ
930名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 04:09:28.96ID:u/aBf8NF たまにホントにテストプレイしたの?って言いたくなるくらいゲーム開始早々のバグとかあるなぁ
バグじゃないけどコンフィグ画面に入ったら戻るボタンが無いとか
テストプレイしてたら絶対気付くだろっていうやつ
バグじゃないけどコンフィグ画面に入ったら戻るボタンが無いとか
テストプレイしてたら絶対気付くだろっていうやつ
931名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 04:45:46.14ID:cb6wVhvM 本当はどんな些細な修正でも行ったら、出す前に通しのテストはしなきゃいけないんだけど、個人だとなかなか大変だし実際はこれくらい大丈夫だろうと簡単なテストだけでリリースしてしまいがちだが、その修正のせいで関係ないとこがデグレバグ起こしてましたってのはあるある
932名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 11:08:39.83ID:HYQinU/S でもよー無修正で売ったら逮捕されるんだよ
全部丸見えが海外では当たり前でも
日本ではだめ
全部丸見えが海外では当たり前でも
日本ではだめ
933名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 11:39:33.71ID:AGP4veu3 >>930
あるなあ、ただそういうの見ると逆に自分も結構テストしてるのに
バグが起きているのでは?と思ってしまう
前もウニ製なのに全ての文字が四角になってるのあったが
シェーダーカスタムしたラベルならともかくデフォっぽいからな
何よりテストすればというか起動すれば気づくだろう気づけば直したはず
あるなあ、ただそういうの見ると逆に自分も結構テストしてるのに
バグが起きているのでは?と思ってしまう
前もウニ製なのに全ての文字が四角になってるのあったが
シェーダーカスタムしたラベルならともかくデフォっぽいからな
何よりテストすればというか起動すれば気づくだろう気づけば直したはず
934名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 11:56:00.15ID:QMe4+hbq >>932
タイーホされるのは制作者だけでなく印刷所とかストアとかも同じだから周りにも迷惑掛かっちゃう
タイーホされるのは制作者だけでなく印刷所とかストアとかも同じだから周りにも迷惑掛かっちゃう
935名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 14:14:48.23ID:hrD9fQuC 極端に言えばクリアまで100時間の超大作作ったとしたら
テストプレイに100時間+aかかるってことだよね?
そもそもそんなゲーム作れないけど個人製作って大変だなぁ
テストプレイに100時間+aかかるってことだよね?
そもそもそんなゲーム作れないけど個人製作って大変だなぁ
936名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 15:00:23.26ID:VaL4vfUh いや作ってる最中にも年中テストプレイは繰り返すから
10000時間くらいはテストプレイしてると思うよ
10000時間くらいはテストプレイしてると思うよ
937名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 15:15:23.38ID:MW9YDbE7 超大作ツクるなら俺はrpgだな
2dのな
2dのな
938名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 15:31:14.26ID:MW9YDbE7 楽しく作りたいもんだかが、サクサクプログラミン出来るもんじゃないな
939名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 15:53:15.91ID:RUQMJf+I >>935
だからテストが必要になるようなコンテンツ量勝負のゲームは個人製作ではあんまり作っちゃいけないんだよね絶対大手に勝てないし埋もれるから
マップ自動生成ゲーみたいなのか何か目立つグラ作れないと勝負するのが厳しい
だからテストが必要になるようなコンテンツ量勝負のゲームは個人製作ではあんまり作っちゃいけないんだよね絶対大手に勝てないし埋もれるから
マップ自動生成ゲーみたいなのか何か目立つグラ作れないと勝負するのが厳しい
940名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 17:00:43.20ID:SP41WAQk941名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 18:08:23.72ID:F+mxnEl4 ここのみんなで制作したらいいんじゃないの?
やること把握してるしデバッグも協力してできる
問題点も各々で対応できる超スペシャリスト集団になるのでは
やること把握してるしデバッグも協力してできる
問題点も各々で対応できる超スペシャリスト集団になるのでは
942名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 18:17:41.48ID:uNTbVuUG お金の配分や自分の作りたい分野テーマで揉めるんよなぁ
マネージメントで最初に解決しないといけないとこや
マネージメントで最初に解決しないといけないとこや
943名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 18:31:45.04ID:u/aBf8NF キッチリ企画立てて金とスケジュールの管理、各パートへの指示出しができるプロジェクトリーダーがいて
スタッフはその人にちゃんと従ってくれるのが条件だろうけど、この時点でまず無理だろな
人を従わせるには実績を示すのが一番だけど、そんな実績ある人がわざわざ5ちゃんで人を募ったりはせんでしょ
スタッフはその人にちゃんと従ってくれるのが条件だろうけど、この時点でまず無理だろな
人を従わせるには実績を示すのが一番だけど、そんな実績ある人がわざわざ5ちゃんで人を募ったりはせんでしょ
944名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 18:33:53.55ID:MW9YDbE7 小さな成長をしよう
今日も小さく全身しようぜ
今日も小さく全身しようぜ
945名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 18:57:25.71ID:+OFJagiW 最初は大学のサークルとか掲示板の企画とかに参加するのが一番成長する
担当してる作業に集中できるしお金かからない程度の責任感が持てる
そして関わった人は確実に自分の仕事を評価してくれるからね
一人でクソゲー上げ続けるよりいい
担当してる作業に集中できるしお金かからない程度の責任感が持てる
そして関わった人は確実に自分の仕事を評価してくれるからね
一人でクソゲー上げ続けるよりいい
946名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 19:34:11.84ID:gsKdMgYI それで何も出来ないやつばかり集まって
すぐ音信不通になるのが99%
すぐ音信不通になるのが99%
947名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 19:58:05.37ID:rZRCbcGV 全体の作業工程を自分で一通り体験できるから、まずは一人でクソゲー作るのが普通にいいと思うよ
分担するのは効率化のためであって、勉強のためではないしな
分担するのは効率化のためであって、勉強のためではないしな
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2022/03/30(水) 20:06:08.32ID:CaP71sfc UI制作とか販売登録とかの手間は大作でもミニマムな実験作でもそんな変わらんだろうから
一通り一連の流れをつかんでおくことは重要だとは思う
コードや挙動がしっかり作られていれば、マップ構成を考えるだけでステージの水増しは容易だし
あと直接は関係ないけど、円安がかなり進んでるけどこれは英語圏に売りたい奴らにはかなりの追い風だよね
一通り一連の流れをつかんでおくことは重要だとは思う
コードや挙動がしっかり作られていれば、マップ構成を考えるだけでステージの水増しは容易だし
あと直接は関係ないけど、円安がかなり進んでるけどこれは英語圏に売りたい奴らにはかなりの追い風だよね
949名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 20:44:13.77ID:gsKdMgYI 商売思考は製作中は足かせにしかならんよ
必ず思考が分散して、手が止まる原因になる
だから嫌がられてるのに、わかってるのかね
必ず思考が分散して、手が止まる原因になる
だから嫌がられてるのに、わかってるのかね
950名前は開発中のものです。
2022/03/30(水) 21:13:38.12ID:9KHAS68E やっぱ効果音だけじゃなくて音声欲しくて
調べてたらロイズロイドっていいソフトがあるんだな
ソフト買っちゃえばあとは自由にセリフ言えるし
もっと早くから使えばよかった
調べてたらロイズロイドっていいソフトがあるんだな
ソフト買っちゃえばあとは自由にセリフ言えるし
もっと早くから使えばよかった
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