ゲーム製作 雑談スレ【part8】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/01(金) 04:30:08.49ID:VQEKtMyN
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part7】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
ゲーム製作 雑談スレ【part6】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
401野球マン
垢版 |
2022/04/12(火) 09:55:23.06ID:vVWw9Twd
>>400
ごめんな
vipのほうのこのスレでは他にもアップする人がいて、こっちでもそうなんかなと
思って勘違いしてた
今度から別にスレ立てるわ
402名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/12(火) 09:57:43.43ID:+/h2oxcD
AdMobが戦争を題材にしたアプリの広告収益を一時停止するって言ってるが
他の広告サービスもそんな感じか?
2022/04/12(火) 10:25:16.53ID:Aqs92H8J
>>400
的確なレス これを言いたかった
2022/04/12(火) 10:53:24.78ID:S+aiiuCB
今年来そうな技術やテーマはなに?
新しいゲームエンジンは出そうにないし
世界的に戦争で大変だから戦争ゲームは作るのはやめておいた方が良さそうだ
2022/04/12(火) 10:58:45.02ID:S+aiiuCB
ミリオタだから銃素材作りためてたけど不謹慎ネタやるのは嫌だし困ったものだ
406名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/12(火) 11:55:55.62ID:ewb9flC6
マップチップのサイズで気になることがあるのですが質問しても大丈夫でしょうか?
2022/04/12(火) 12:19:33.62ID:r2MHFOHy
どうぞ
408名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/12(火) 12:37:53.29ID:ewb9flC6
雑談で質問してしまいごめんなさい
マップチップのサイズなのですが、売っているのなどを見ると8*8や16*16が多いと思うのですが、8の倍数じゃないと使い物にならなかったりするのでしょうか?
2022/04/12(火) 12:49:48.12ID:Aqs92H8J
敬語使えたら全然OKなんよ(わからないから誰か回答頼む)
2022/04/12(火) 13:02:53.55ID:7SknX5O9
概念的なものだから説明が難しいね
グラフィック処理は画像サイズが2の累乗に最適化されてるらしいから
1,2,4,8,16,32,64,128,...ってやつ
マップチップとなると一枚の画像に複数チップ敷き詰める必要があるから
キリの良いサイズってのは決まってくる
読み込んだ後くりぬけば1チップのサイズなんて自由なんだろうけど
ツクールとかで採用してるサイズが汎用性で主流になるんだと思うよ
2022/04/12(火) 13:05:28.90ID:pGpqNHOa
>>408
自分で作って自分で使うだけなら好きにすればいいと思う
自分で作って誰かに使ってもらう前提なら規格内に収めた方がいい
412名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/12(火) 13:12:15.34ID:ewb9flC6
モヤモヤしていたのがなくなってスッキリしました
皆さんありがとうございます
413野球マン
垢版 |
2022/04/12(火) 14:07:30.76ID:vVWw9Twd
RPGのマップはエディタで作るわけだがトゥルルルルルとペイントする様に塗れる
そしてツクールとかunityのRPGシステムとかだとタイルを並べた時自動的に繋げて
綺麗にしてくれるシステムがある
そういうのもタイルチップの大きさが揃っているから成立する
ただツクールとか見ても一部大きさがはみ出てるチップもあるし
絶対的な条件ではない
2022/04/12(火) 14:43:42.27ID:fHENkVsI
4か8の倍数で作るのが一番都合がいいな
タイルマップだと割り切れる数で設置しないと画面に綺麗に配置しにくいし

自分も素材はこの倍数で全部作ってるわ
2022/04/12(火) 17:37:58.40ID:vnTinD4E
調べりゃすぐ分かることをわざわざ質問して
スレチの話題を既成事実化させようって荒らしだな

これならボクにも答えられる!ってバカがひっかからなければ
自演でマッチポンプする
2022/04/12(火) 17:56:32.06ID:iE1Rvkzv
最近はホントに調べる能力がない人もいるからマジで聞いてるのかも
そういう人にゲーム製作ができるのか疑問だけど
2022/04/12(火) 18:06:12.61ID:ewb9flC6
聞いただけでこんなこと言われるなんて凄いスレですね
知的障害者並みのバカで大変申し訳ございませんでした
2022/04/12(火) 18:08:51.75ID:iE1Rvkzv
知的障害者を馬鹿にするのは良くないよ
2022/04/12(火) 18:12:15.82ID:qc0Cj0d/
慇懃無礼な売り言葉に買い言葉でワロタ
2022/04/12(火) 18:24:34.88ID:pGpqNHOa
まあ5chでの文言なんて気にしない方が精神的にもいいさ
自分には思い付かない事だからと疑いまくって陰謀論に堕ちてもなんだしな
話半分にスルーしたり相手したりでいいそれが健康
2022/04/12(火) 18:30:48.97ID:JE4N5hBU
>>415
全く理解しようとせずネチネチ聞き続けてるならまだ分かるよ
でもそうじゃないしもう話は終わってるんだからいいじゃん
お前は何のために煽ってるの?そのレスゲーム製作と一切関係ないよね
空気悪くしたいだけの煽りこそスレ違いだから止めろ
2022/04/12(火) 18:51:20.17ID:mcEmcHCa
まあ、ここにいるのはゲームを完成させた人を、ひたすらたたき続ける紳士な人たちだからな
2022/04/12(火) 18:58:27.65ID:B23A2rtr
ワナビーもしくは形式的に過去に完成させたことはあっても現在はワナビー同然の状態に退行しちゃった病んだ奴等が妬んでんじゃねえの?
2022/04/12(火) 19:04:39.32ID:fHENkVsI
今の状態だと何を話しても叩くためだけに割り込んでくるだろうし、本当に困ったちゃんだな
2022/04/12(火) 21:33:13.63ID:vnTinD4E
完成ってアレがか?w
他に上げてるやつもおらんのに本当に分かりやすいな
同じID出せるか?
426野球マン
垢版 |
2022/04/12(火) 21:50:04.84ID:vVWw9Twd
>>425
また自演説かw

作者である俺が完成って言ってるんだから完成だろw
2022/04/13(水) 00:16:56.48ID:H03+u+gQ
>>425
で?
そこまで言うんだったら、お前はどれほど技術的に優れた作品を作ったんだ?
2022/04/13(水) 02:55:37.83ID:6D332ypX
どっちも消えてくれね?
2022/04/13(水) 09:16:37.63ID:56HBgirI
「JavaScript」を実際に打ち込んで対戦する『Screeps: Arena』が配信開始。ユニットのAIをプログラムしながら、オンラインで戦うユニークな戦術ゲーム
430名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/13(水) 15:13:07.14ID:21ZNX0IQ
最近は本職でも見られるけど、暴言や皮肉、揚げ足取りや
意地悪しかできない、明らかにゲーム開発には向かない人が
紛れ込み足を引っ張っている

ツールやプログラムを学ぶ前にまず道徳観や良識を学ぶべきだろう
変わり者が多い業界という古い言い回しも今は通用しないぞ
今はコミュニケーション力やチームワークが重視され
誰もが積極的なリーダー意識や戦略思考を持って動かないと
生き残れない業界だ
2022/04/13(水) 15:38:35.83ID:hB3JfswC
俺が居ないと荒れちまうみたいだなw
ところで煽り散らし勢はもう一方の雑談スレに行くんじゃなかったのか
2022/04/13(水) 16:45:32.89ID:pjbQ0MnS
5ちゃんでの言動がそのままオフラインでの言動じゃないけどな
会社のスタッフや取引先とはちゃんとやってるよ
相手がプロって分かってんだから敬意を持って接してる
2022/04/13(水) 17:10:25.16ID:Pm48fy0s
野球マンはこのスレの馬鹿はほっといて別スレで話そうぜ
スレ立てたら教えてくれ
434野球マン
垢版 |
2022/04/13(水) 17:43:59.16ID:E3a1+jcc
>>433
今ちょうど制作の谷間の時期でテストしてる
新しいゲーム作り始めたらスレ立てようかな
2022/04/13(水) 20:19:06.39ID:N5m+SRRf
頼むからそうしてくれ
それから>>431の言うとおり
別スレには野球マン様ご一行は来ないように
2022/04/13(水) 21:13:43.63ID:H03+u+gQ
>>432
言動はともかく、内心はネットで表れるのと同じように腐りきってるんだろ?
内面なんてそうそう簡単にコロコロと変えられるものじゃない。
あと、『プロ』ってのを対象にした崇拝もよくない。

つまり、お前は社会で人間なんてこれっぱかしも見てなんていないってことだよ。
2022/04/13(水) 21:42:32.02ID:vYQTE1wi
こいつマウント取り三国志の一角やでw
2022/04/13(水) 21:43:26.61ID:u7BK1a8N
高潔な人格を5ちゃんに求めてもストレス溜まるだけじゃないか
5ちゃんなんていわば吹き溜まり
割り切って使うか別のSNS行った方が良いよ
2022/04/13(水) 22:35:35.38ID:poDkQo1Z
このスレはゲーム製作雑談スレなんだから
スレタイ守れないやつがここを去るべきだ
その狂った価値観を改めろ
2022/04/13(水) 23:32:08.64ID:9qkLigWM
炎上商法のつもりなんだろか
2022/04/13(水) 23:48:30.04ID:1CYSEKno
ユーチューブで1000万もらってゲーム作ってる人いるけどフィールドをアセットで作ってるのは無謀じゃない?まったく知識ないけどどうなの
2022/04/14(木) 00:31:02.16ID:nUbPIdS8
どうもなにも、まだ途中でなんとも言えんけど。
2022/04/14(木) 01:07:12.39ID:LQii9m6X
1000万もらって作ってるのはプレゼン用で
それを公開して出資を募るつもりらしいから
集まった金額次第ではフィールドその他もモデル作るんじゃないか
それにフィールドがアセットとか一般プレイヤーの大半は気にしないと思う
2022/04/14(木) 01:23:05.31ID:iKxEcODc
見せたいものがストーリーだとかシステムだとかなら
別にアセットかどうかなんて些細な話だね
完成品が全て
2022/04/14(木) 04:45:38.37ID:03LtPEXp
1000万あってアセットメインで作っていて、プレゼン用ってことはそれも完成品ではない
次の支援を受けるために、貰ったお金で次の支援用の素材を作ってる感じか
2022/04/14(木) 04:53:33.84ID:W6ZT3qj2
俺なら1億もらったうえで完成させない自信があるよ
2022/04/14(木) 05:21:30.28ID:VfH3XZIO
1000万ってあのダクソ風のやつ?
でかいこと言ってる割にどこかで見たことあるモーション使っててがっかりした記憶
448名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/14(木) 06:24:45.82ID:J+/w0eoQ
アセット自体はなんも悪くないけど
やりたいのはクリエイターじゃなくてプロデューサーなんだろうなとは思った
2022/04/14(木) 10:08:50.76ID:ocHJrupX
同人界隈によくいる口だけの奴に見える
2022/04/14(木) 10:20:55.42ID:pjiuBdQX
以前に少し見たときはフリーの素材使ってなにかやってたが、この素材使えねぇみたいなその素材をけなすような言い方してて、それは素材が悪いのではなくお前の用途に合わなかっただけだろうと。
他人の作ったエンジンで他人作ったアセット使って他人のお金で活動してるくせに、こいつろくでもねえなと思って以来全く見てないな
451野球マン
垢版 |
2022/04/14(木) 11:06:36.73ID:Vvsvrgsw
>>449
あれだけしっかりしたものを作ってる人に「口だけ」ってよく言うわw
「アセットを並べただけ」ってよく言われるけどなんも考えずにアセット並べても
あのようにはならない
とりわけキャラクターの移動の制御やアニメの組み立て、バトルシステムの構築で
かなりのコツを要するはず
2022/04/14(木) 11:14:10.10ID:mUGQF3b3
マイクラみたいに岩のデータ並べて地面作ってたけどまともに動くとは思えねぇんだよね
2022/04/14(木) 11:31:24.36ID:ocHJrupX
>>451
ああうん……チュートリアルをこなしてるだけで「すげえ!」って言われる環境に身を置く才能はあると思うよ

俺が同じシーン作ってDiscordに載せても「チュートリアルwww」って全力で草生やされるだけだろうし
454名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/14(木) 11:36:15.60ID:5FYnYYWa
>>445
1000万チャレンジの人間はツィッターでここのみたいなウザいのに半分切れていたな
だけどフィールドはアセット使っているだけあって綺麗だったな
質感がいい
モデルも人形だけどリアルだったしモーションもよかった
アイテム取得とかそういうのがなさそなのがこれからの課題かな?
2022/04/14(木) 11:51:59.71ID:LQii9m6X
ツイッターでイチャモンつけてきたやつにアマギフ送って追い返してたのは面白かったな
2022/04/14(木) 11:57:52.30ID:x2RonUvI
誰の話してんだよ
別のスレでやってくれ
2022/04/14(木) 12:01:41.65ID:5FYnYYWa
講談社の1000万円チャレンジ
YouTubeでも視聴回数稼いで運がいいなと思ったな
プログラマーと二人三脚で企画を進めている
2022/04/14(木) 12:08:42.23ID:V3SJoLMe
プログラマに幾ら給料払ってるのかちょっと気になる
人雇ったらタイムリミットが出来ちゃうけどいいのかね10年かけて作るつもりなんでしょ
2022/04/14(木) 12:10:35.40ID:Eyd9LJxG
契約によるのでは?ボランティア参加かもしれんし。
2022/04/14(木) 12:17:07.50ID:5FYnYYWa
>>453
まさかモデルもアセットが基準??
だとしたら運がいいね
2022/04/14(木) 12:18:33.40ID:V3SJoLMe
ボランティアかー
なんかやりがい搾取感あってどうなんだろうね
ゲームに限らず創作回りの人は金銭感覚が緩い感じの人が多そうで心配になってくる
2022/04/14(木) 12:19:12.19ID:5FYnYYWa
>>458
プログラマーとは金は半分に分けているみたいだよ
そのおかげでネットワーク対戦も実装したようだよ
463名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/14(木) 12:22:44.37ID:5FYnYYWa
>>458
3年?くらいで完成させるみたいだからもうすぐかな?
システムはあんまり複雑にせずにこのまま出荷すると思うね
最近のゲームではこういうものはわりとあるよね
464野球マン
垢版 |
2022/04/14(木) 12:23:39.83ID:Vvsvrgsw
だからアセットを並べただけではああは作れないんだって
試してみたらいいよ
絶対しょぼいものにしかならんから
2022/04/14(木) 12:24:47.56ID:z7h4Yoo6
>>434
新しいゲーム作り始めたらスレ立てようかな
と言わず自スレ立て直ぐに前もってやっといていいんでない?
思い立ったら吉日
466野球マン
垢版 |
2022/04/14(木) 12:31:30.15ID:Vvsvrgsw
>>465
やっぱり「こんなゲームに取り組んでます」ってのがあった方がいいと思う
2022/04/14(木) 12:32:47.62ID:V3SJoLMe
そもそもあのゲームって見る人が見たら面白そうで将来性ありそうなの?
アクションRPGさっぱりやらんかから全く判断できないわ自分
468野球マン
垢版 |
2022/04/14(木) 12:39:31.70ID:Vvsvrgsw
>>467
ダークソウルに似すぎてるとは思うけど本人が影響を認めてるし
「それを超える」というコンセプトだから一つの夢ととしては立派なものだと思う
反感持ってるやつの大半が恐らくダークソウルのファンなんだと俺は予想してる
自分の敏感な部分を他人にいじられて頭にきてる
2022/04/14(木) 12:51:11.71ID:vyU2GH58
ふつうにつまらなさそうな上
ヲチも興味ないから他でやれ
2022/04/14(木) 12:51:25.78ID:LQii9m6X
あれの作者はダクソ3のDLCのもとスタッフだったらしいからソウルシリーズはやり込んでるだろうし
ソウルシリーズ好きにはアプローチできる感じだと思う
エルデンリングが出てハードル上がったから探索より対人に重点置いたらワンチャンあるかもしれない
その場合武器やスキルのバリエーション増やしてプレイヤー毎に色んな戦術を組めると面白そう
2022/04/14(木) 12:58:19.65ID:Eyd9LJxG
>>461
良い大人の当人が決める問題だから周りが諭す事も必要ないし。
472名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/14(木) 13:19:30.94ID:J+/w0eoQ
そもそもダクソを超えるとかいうテーマ自体
クリエイターの発想じゃなくてプロデューサーの考え方だと思う

ビジョンもダクソ風です、くらいのイメージしかないし

ただひろゆきみたいに口八丁手八丁で
ダクソ信者を転がす力はあると思う


モーションの話ばっかでメカニクスの話が全然なくてやんわりしか決まってないまま
2年過ぎそうなのは
叩かれて然るべきだし動画で反論してたのもダサいと思う
2022/04/14(木) 13:23:03.84ID:vyU2GH58
そう、しかも発想力のない人真似しかできない奴の特徴な
劣化ダクソにしかならないのは見えてるしな

そもそもこの手のコンペって、賞金で奴隷を釣って
当選者は身内のデキレースが相場だもんな
それでも肝心の作品自体が面白そうならまだしも
他人が作ってるのを品評だけなら製作技術も要らない板違い
2022/04/14(木) 13:31:33.46ID:z7h4Yoo6
>>433のファインプレーもなかなかご理解していただけてないのか…わざととぼけているのか
ほんとになかなか感じ取ってくれないのがつらい
2022/04/14(木) 13:42:01.21ID:LQii9m6X
プロデューサーもクリエイターだろ
2022/04/14(木) 14:21:46.03ID:0HxuEJAi
クリエイターの行き着く先がプロデューサーだからな
例えば俺はゲーム作れるけどグラフィックは作れなくて外注する

金は稼げたけどどうしても理想のゲームが作れなくなったらグラフィックもゲームも俺より上手い人を用意してやってもらう

完全外注よりも手元に人を用意しておきたくなったら会社化してプロデューサーの爆誕よ
477名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/14(木) 15:19:58.28ID:J+/w0eoQ
>>475
創作に対する姿勢が違うと思う

根本的に作品の内容より
"凄そう"で"売れそう"で"ダクソ"ってことが先にきてるから
作る側より売る側としての才能があるんだと思う
2022/04/14(木) 15:48:53.90ID:vyU2GH58
ねえよ
商売人の才覚は市場の開拓
すでに売れたものの真似事なんて、幼児でもできる二番煎じ
しかも先行作品より優れた部分が無いなら五流もいいとこ
制作知識なんて皆無でもできる
そんな気配プンプンさせてる書き込み多いな
479野球マン
垢版 |
2022/04/14(木) 15:51:58.46ID:Vvsvrgsw
別にダークソウルをコピーしてるわけじゃなくて影響を受けた上で独自の
「世界一面白いバトルゲーム」を目指して作ってるんだから立派だと思うけどな
2022/04/14(木) 16:01:29.27ID:vyU2GH58
お前のかんそうぶんなんぞ知ったことじゃない
板違いだって言ってるんだよageんなカス荒らし
2022/04/14(木) 17:16:06.71ID:LQii9m6X
>>477
ダクソが好きでフロムに入社してんだから、心底ダクソ系が好きでやってんだろう
会社で指示されて作るより自分で好きなようにやりたいと
安定を捨ててバイトしながら個人製作に取り組んだんだから
創作の姿勢は君が言うクリエイターって言っても良いと思うがな

売る側の才能があって悪いことなんて一つもないけどな、特に個人でやってるなら
482名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/14(木) 17:27:07.46ID:J+/w0eoQ
>>481
実際youtubeで人集めてやってるのは凄いと思うよ

ただゲームデザインもグラフィックも音楽も
方向性がコピー&自作でもなくて
それでいて内容がふわふわなのは
あんまり好きじゃない

既存の組み合わせですらなくて
商品として以外に意義を感じないから
2022/04/14(木) 17:51:22.31ID:LQii9m6X
あの人はモデラーでもイラストレーターでもコンポーザーでもないんだから
その辺が自作じゃないのは当然でしょ
アセットで作った仮組みのグラなんだから 絵で言えばレイアウトの段階
内容はどう見てもアクションに振ったダクソって感じで方向性はわかりやすく特にフワフワした印象もない
484名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/14(木) 17:58:25.26ID:J+/w0eoQ
>>483
だからそのレイアウトが問題で年かかってレイアウトの仮組みが終わってないのをふわふわしてるって言いたいんだよ

ゲームデザインの方向性が定まらないまま細かいとこばっかいじってるように見える

一年たってやっと対戦に寄せますみたいなことが決まったみたいだけど、ちょっと前はドラゴンと戦う予定だったみたいだし
結局デモで完成に10年かかるとか言って逃げたじゃん
コンセプトのままふわふわしてるのがプロデューサータイプって言ってるの
2022/04/14(木) 20:56:33.80ID:W6ZT3qj2
ツイッターで勝手に流れてくるゲーム開発ツイートとか
「歩くときに小石パーティクルが跳ねるようになりました!」とか
「HP表示のハートがアニメーションするようにしました!」みたいな
めっちゃ細かい&ゲーム本編に影響ない演出に
丸一日かけて成し遂げ報告とかしてる人多くてほほえましい

いいからそんな事よりゲームのコアメカニクスから作っていけよと
2022/04/14(木) 21:26:20.66ID:ACE3MAYm
詳しくは知らないが正直あの企画はスマホもろくに使えないようなおじさんたちをUE4を使ってうまく騙しただけの企画のような気が…
すでに完成よりもどれだけ引き出せるかしか考えてない気がする
487野球マン
垢版 |
2022/04/14(木) 21:33:29.52ID:Vvsvrgsw
>>486
だからUE使ってみろって
チュートリアルいくらやってもあれは無理だから
2022/04/14(木) 21:51:57.41ID:EPtyWDfP
>>485
ほとんどはそういうので満足してやめていくんや
思い出作りみたいなもんだから咎めてやるな
2022/04/14(木) 22:19:53.07ID:n8wXBUkW
そいつについて語るスレでも立ててそっちでやってくれ
2022/04/14(木) 22:40:01.62ID:MTpj6wPb
講談社の1000万ラボ、キリンエンジンの人は絶対受かると思ってたわ
最終選考で落とされるとほんとキツそう
2022/04/15(金) 00:12:22.56ID:8ChJvQQV
ゲーム開発を自意識の井戸掘りと思ってない人は有能なので次で頑張ってもらいたい
2022/04/15(金) 00:17:41.74ID:NyUK1sfm
成果ではなく精神論で評価するのは無能にしか見えないから
ちょっとは客観性って概念を理解してもらいたい
493名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/15(金) 02:32:55.36ID:VAqr3FeA
>>485
まあそういうところも大事なんだけどね
エンジニア出身の人が作ったら無駄を削ぎ落としすぎてクソってことあるから
演出凝って人を惹きつけたいのもわかる

ただデモが見せられない段階で色んな武器のモーション延々作ってるのはいかがなもんかと思う
せめて一つか二つに絞って先にデモを形にしてかないと作った物が変更でパーになる可能性あるわけで一年かけたものでそれをやられるとキツい

元ネタがあるからなんとかなる可能性もあるけど
2022/04/15(金) 02:37:19.05ID:tlorE4ys
講談社の1000万のゲームで完成したゲームってまだ一個もないの?
495名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/15(金) 02:38:22.80ID:tlorE4ys
思うんだが講談社って個人製作者の能力を高く見積もりすぎてたんじゃないかな
2022/04/15(金) 02:42:13.94ID:Q4tzTR8b
俺が1000万貰ったらその金で全部他人に外注するわ
自分はそれを一つにまとめるだけやる
497名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/04/15(金) 02:59:25.63ID:tlorE4ys
あれだけ大々的な企画やって一本も完成品が出ないって事になったら
日本のフリゲ制作者のレベルヤバすぎって事になっちゃうな
2022/04/15(金) 03:07:34.52ID:DLV92T//
講談社のアレはまだ1年ちょいしか経ってないのに完成品まだ〜?とか気が早すぎる
2022/04/15(金) 03:33:23.65ID:o64TuCA3
>>400
で正論パンチくらってすぐ次レスでゴメンナサイしてるんだけどな…なんつーか…うーん分からん
2022/04/15(金) 03:35:14.30ID:Ogh610O8
人目を引こうと情報を早く出しすぎてもコンテンツには良くないしね
2022/04/15(金) 03:42:12.47ID:o64TuCA3
>>498
とは言っても1年で基本システムだけ動かせるアルファ版くらいは成果品提出ってあったのかなあと…
(正確にガチ追ってないんであったらスマン)
作業量的には素材増量やデータ製作とテストプレイに3倍は時間かかるから

結局自作フェス同様、またメディア展開のネタ探しでゲームの完成は必要条件じゃないって見られてしまう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況