楽しく雑談しましょう
前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part7】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
ゲーム製作 雑談スレ【part6】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
探検
ゲーム製作 雑談スレ【part8】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2022/04/01(金) 04:30:08.49ID:VQEKtMyN446名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 04:53:33.84ID:W6ZT3qj2 俺なら1億もらったうえで完成させない自信があるよ
447名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 05:21:30.28ID:VfH3XZIO 1000万ってあのダクソ風のやつ?
でかいこと言ってる割にどこかで見たことあるモーション使っててがっかりした記憶
でかいこと言ってる割にどこかで見たことあるモーション使っててがっかりした記憶
448名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 06:24:45.82ID:J+/w0eoQ アセット自体はなんも悪くないけど
やりたいのはクリエイターじゃなくてプロデューサーなんだろうなとは思った
やりたいのはクリエイターじゃなくてプロデューサーなんだろうなとは思った
449名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 10:08:50.76ID:ocHJrupX 同人界隈によくいる口だけの奴に見える
450名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 10:20:55.42ID:pjiuBdQX 以前に少し見たときはフリーの素材使ってなにかやってたが、この素材使えねぇみたいなその素材をけなすような言い方してて、それは素材が悪いのではなくお前の用途に合わなかっただけだろうと。
他人の作ったエンジンで他人作ったアセット使って他人のお金で活動してるくせに、こいつろくでもねえなと思って以来全く見てないな
他人の作ったエンジンで他人作ったアセット使って他人のお金で活動してるくせに、こいつろくでもねえなと思って以来全く見てないな
451野球マン
2022/04/14(木) 11:06:36.73ID:Vvsvrgsw >>449
あれだけしっかりしたものを作ってる人に「口だけ」ってよく言うわw
「アセットを並べただけ」ってよく言われるけどなんも考えずにアセット並べても
あのようにはならない
とりわけキャラクターの移動の制御やアニメの組み立て、バトルシステムの構築で
かなりのコツを要するはず
あれだけしっかりしたものを作ってる人に「口だけ」ってよく言うわw
「アセットを並べただけ」ってよく言われるけどなんも考えずにアセット並べても
あのようにはならない
とりわけキャラクターの移動の制御やアニメの組み立て、バトルシステムの構築で
かなりのコツを要するはず
452名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 11:14:10.10ID:mUGQF3b3 マイクラみたいに岩のデータ並べて地面作ってたけどまともに動くとは思えねぇんだよね
453名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 11:31:24.36ID:ocHJrupX >>451
ああうん……チュートリアルをこなしてるだけで「すげえ!」って言われる環境に身を置く才能はあると思うよ
俺が同じシーン作ってDiscordに載せても「チュートリアルwww」って全力で草生やされるだけだろうし
ああうん……チュートリアルをこなしてるだけで「すげえ!」って言われる環境に身を置く才能はあると思うよ
俺が同じシーン作ってDiscordに載せても「チュートリアルwww」って全力で草生やされるだけだろうし
454名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 11:36:15.60ID:5FYnYYWa >>445
1000万チャレンジの人間はツィッターでここのみたいなウザいのに半分切れていたな
だけどフィールドはアセット使っているだけあって綺麗だったな
質感がいい
モデルも人形だけどリアルだったしモーションもよかった
アイテム取得とかそういうのがなさそなのがこれからの課題かな?
1000万チャレンジの人間はツィッターでここのみたいなウザいのに半分切れていたな
だけどフィールドはアセット使っているだけあって綺麗だったな
質感がいい
モデルも人形だけどリアルだったしモーションもよかった
アイテム取得とかそういうのがなさそなのがこれからの課題かな?
455名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 11:51:59.71ID:LQii9m6X ツイッターでイチャモンつけてきたやつにアマギフ送って追い返してたのは面白かったな
456名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 11:57:52.30ID:x2RonUvI 誰の話してんだよ
別のスレでやってくれ
別のスレでやってくれ
457名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 12:01:41.65ID:5FYnYYWa 講談社の1000万円チャレンジ
YouTubeでも視聴回数稼いで運がいいなと思ったな
プログラマーと二人三脚で企画を進めている
YouTubeでも視聴回数稼いで運がいいなと思ったな
プログラマーと二人三脚で企画を進めている
458名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 12:08:42.23ID:V3SJoLMe プログラマに幾ら給料払ってるのかちょっと気になる
人雇ったらタイムリミットが出来ちゃうけどいいのかね10年かけて作るつもりなんでしょ
人雇ったらタイムリミットが出来ちゃうけどいいのかね10年かけて作るつもりなんでしょ
459名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 12:10:35.40ID:Eyd9LJxG 契約によるのでは?ボランティア参加かもしれんし。
460名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 12:17:07.50ID:5FYnYYWa461名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 12:18:33.40ID:V3SJoLMe ボランティアかー
なんかやりがい搾取感あってどうなんだろうね
ゲームに限らず創作回りの人は金銭感覚が緩い感じの人が多そうで心配になってくる
なんかやりがい搾取感あってどうなんだろうね
ゲームに限らず創作回りの人は金銭感覚が緩い感じの人が多そうで心配になってくる
462名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 12:19:12.19ID:5FYnYYWa463名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 12:22:44.37ID:5FYnYYWa464野球マン
2022/04/14(木) 12:23:39.83ID:Vvsvrgsw だからアセットを並べただけではああは作れないんだって
試してみたらいいよ
絶対しょぼいものにしかならんから
試してみたらいいよ
絶対しょぼいものにしかならんから
465名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 12:24:47.56ID:z7h4Yoo6466野球マン
2022/04/14(木) 12:31:30.15ID:Vvsvrgsw >>465
やっぱり「こんなゲームに取り組んでます」ってのがあった方がいいと思う
やっぱり「こんなゲームに取り組んでます」ってのがあった方がいいと思う
467名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 12:32:47.62ID:V3SJoLMe そもそもあのゲームって見る人が見たら面白そうで将来性ありそうなの?
アクションRPGさっぱりやらんかから全く判断できないわ自分
アクションRPGさっぱりやらんかから全く判断できないわ自分
468野球マン
2022/04/14(木) 12:39:31.70ID:Vvsvrgsw >>467
ダークソウルに似すぎてるとは思うけど本人が影響を認めてるし
「それを超える」というコンセプトだから一つの夢ととしては立派なものだと思う
反感持ってるやつの大半が恐らくダークソウルのファンなんだと俺は予想してる
自分の敏感な部分を他人にいじられて頭にきてる
ダークソウルに似すぎてるとは思うけど本人が影響を認めてるし
「それを超える」というコンセプトだから一つの夢ととしては立派なものだと思う
反感持ってるやつの大半が恐らくダークソウルのファンなんだと俺は予想してる
自分の敏感な部分を他人にいじられて頭にきてる
469名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 12:51:11.71ID:vyU2GH58 ふつうにつまらなさそうな上
ヲチも興味ないから他でやれ
ヲチも興味ないから他でやれ
470名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 12:51:25.78ID:LQii9m6X あれの作者はダクソ3のDLCのもとスタッフだったらしいからソウルシリーズはやり込んでるだろうし
ソウルシリーズ好きにはアプローチできる感じだと思う
エルデンリングが出てハードル上がったから探索より対人に重点置いたらワンチャンあるかもしれない
その場合武器やスキルのバリエーション増やしてプレイヤー毎に色んな戦術を組めると面白そう
ソウルシリーズ好きにはアプローチできる感じだと思う
エルデンリングが出てハードル上がったから探索より対人に重点置いたらワンチャンあるかもしれない
その場合武器やスキルのバリエーション増やしてプレイヤー毎に色んな戦術を組めると面白そう
471名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 12:58:19.65ID:Eyd9LJxG >>461
良い大人の当人が決める問題だから周りが諭す事も必要ないし。
良い大人の当人が決める問題だから周りが諭す事も必要ないし。
472名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 13:19:30.94ID:J+/w0eoQ そもそもダクソを超えるとかいうテーマ自体
クリエイターの発想じゃなくてプロデューサーの考え方だと思う
ビジョンもダクソ風です、くらいのイメージしかないし
ただひろゆきみたいに口八丁手八丁で
ダクソ信者を転がす力はあると思う
モーションの話ばっかでメカニクスの話が全然なくてやんわりしか決まってないまま
2年過ぎそうなのは
叩かれて然るべきだし動画で反論してたのもダサいと思う
クリエイターの発想じゃなくてプロデューサーの考え方だと思う
ビジョンもダクソ風です、くらいのイメージしかないし
ただひろゆきみたいに口八丁手八丁で
ダクソ信者を転がす力はあると思う
モーションの話ばっかでメカニクスの話が全然なくてやんわりしか決まってないまま
2年過ぎそうなのは
叩かれて然るべきだし動画で反論してたのもダサいと思う
473名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 13:23:03.84ID:vyU2GH58 そう、しかも発想力のない人真似しかできない奴の特徴な
劣化ダクソにしかならないのは見えてるしな
そもそもこの手のコンペって、賞金で奴隷を釣って
当選者は身内のデキレースが相場だもんな
それでも肝心の作品自体が面白そうならまだしも
他人が作ってるのを品評だけなら製作技術も要らない板違い
劣化ダクソにしかならないのは見えてるしな
そもそもこの手のコンペって、賞金で奴隷を釣って
当選者は身内のデキレースが相場だもんな
それでも肝心の作品自体が面白そうならまだしも
他人が作ってるのを品評だけなら製作技術も要らない板違い
474名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 13:31:33.46ID:z7h4Yoo6 >>433のファインプレーもなかなかご理解していただけてないのか…わざととぼけているのか
ほんとになかなか感じ取ってくれないのがつらい
ほんとになかなか感じ取ってくれないのがつらい
475名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 13:42:01.21ID:LQii9m6X プロデューサーもクリエイターだろ
476名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 14:21:46.03ID:0HxuEJAi クリエイターの行き着く先がプロデューサーだからな
例えば俺はゲーム作れるけどグラフィックは作れなくて外注する
金は稼げたけどどうしても理想のゲームが作れなくなったらグラフィックもゲームも俺より上手い人を用意してやってもらう
完全外注よりも手元に人を用意しておきたくなったら会社化してプロデューサーの爆誕よ
例えば俺はゲーム作れるけどグラフィックは作れなくて外注する
金は稼げたけどどうしても理想のゲームが作れなくなったらグラフィックもゲームも俺より上手い人を用意してやってもらう
完全外注よりも手元に人を用意しておきたくなったら会社化してプロデューサーの爆誕よ
477名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 15:19:58.28ID:J+/w0eoQ478名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 15:48:53.90ID:vyU2GH58 ねえよ
商売人の才覚は市場の開拓
すでに売れたものの真似事なんて、幼児でもできる二番煎じ
しかも先行作品より優れた部分が無いなら五流もいいとこ
制作知識なんて皆無でもできる
そんな気配プンプンさせてる書き込み多いな
商売人の才覚は市場の開拓
すでに売れたものの真似事なんて、幼児でもできる二番煎じ
しかも先行作品より優れた部分が無いなら五流もいいとこ
制作知識なんて皆無でもできる
そんな気配プンプンさせてる書き込み多いな
479野球マン
2022/04/14(木) 15:51:58.46ID:Vvsvrgsw 別にダークソウルをコピーしてるわけじゃなくて影響を受けた上で独自の
「世界一面白いバトルゲーム」を目指して作ってるんだから立派だと思うけどな
「世界一面白いバトルゲーム」を目指して作ってるんだから立派だと思うけどな
480名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 16:01:29.27ID:vyU2GH58 お前のかんそうぶんなんぞ知ったことじゃない
板違いだって言ってるんだよageんなカス荒らし
板違いだって言ってるんだよageんなカス荒らし
481名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 17:16:06.71ID:LQii9m6X >>477
ダクソが好きでフロムに入社してんだから、心底ダクソ系が好きでやってんだろう
会社で指示されて作るより自分で好きなようにやりたいと
安定を捨ててバイトしながら個人製作に取り組んだんだから
創作の姿勢は君が言うクリエイターって言っても良いと思うがな
売る側の才能があって悪いことなんて一つもないけどな、特に個人でやってるなら
ダクソが好きでフロムに入社してんだから、心底ダクソ系が好きでやってんだろう
会社で指示されて作るより自分で好きなようにやりたいと
安定を捨ててバイトしながら個人製作に取り組んだんだから
創作の姿勢は君が言うクリエイターって言っても良いと思うがな
売る側の才能があって悪いことなんて一つもないけどな、特に個人でやってるなら
482名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 17:27:07.46ID:J+/w0eoQ >>481
実際youtubeで人集めてやってるのは凄いと思うよ
ただゲームデザインもグラフィックも音楽も
方向性がコピー&自作でもなくて
それでいて内容がふわふわなのは
あんまり好きじゃない
既存の組み合わせですらなくて
商品として以外に意義を感じないから
実際youtubeで人集めてやってるのは凄いと思うよ
ただゲームデザインもグラフィックも音楽も
方向性がコピー&自作でもなくて
それでいて内容がふわふわなのは
あんまり好きじゃない
既存の組み合わせですらなくて
商品として以外に意義を感じないから
483名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 17:51:22.31ID:LQii9m6X あの人はモデラーでもイラストレーターでもコンポーザーでもないんだから
その辺が自作じゃないのは当然でしょ
アセットで作った仮組みのグラなんだから 絵で言えばレイアウトの段階
内容はどう見てもアクションに振ったダクソって感じで方向性はわかりやすく特にフワフワした印象もない
その辺が自作じゃないのは当然でしょ
アセットで作った仮組みのグラなんだから 絵で言えばレイアウトの段階
内容はどう見てもアクションに振ったダクソって感じで方向性はわかりやすく特にフワフワした印象もない
484名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 17:58:25.26ID:J+/w0eoQ >>483
だからそのレイアウトが問題で年かかってレイアウトの仮組みが終わってないのをふわふわしてるって言いたいんだよ
ゲームデザインの方向性が定まらないまま細かいとこばっかいじってるように見える
一年たってやっと対戦に寄せますみたいなことが決まったみたいだけど、ちょっと前はドラゴンと戦う予定だったみたいだし
結局デモで完成に10年かかるとか言って逃げたじゃん
コンセプトのままふわふわしてるのがプロデューサータイプって言ってるの
だからそのレイアウトが問題で年かかってレイアウトの仮組みが終わってないのをふわふわしてるって言いたいんだよ
ゲームデザインの方向性が定まらないまま細かいとこばっかいじってるように見える
一年たってやっと対戦に寄せますみたいなことが決まったみたいだけど、ちょっと前はドラゴンと戦う予定だったみたいだし
結局デモで完成に10年かかるとか言って逃げたじゃん
コンセプトのままふわふわしてるのがプロデューサータイプって言ってるの
485名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 20:56:33.80ID:W6ZT3qj2 ツイッターで勝手に流れてくるゲーム開発ツイートとか
「歩くときに小石パーティクルが跳ねるようになりました!」とか
「HP表示のハートがアニメーションするようにしました!」みたいな
めっちゃ細かい&ゲーム本編に影響ない演出に
丸一日かけて成し遂げ報告とかしてる人多くてほほえましい
いいからそんな事よりゲームのコアメカニクスから作っていけよと
「歩くときに小石パーティクルが跳ねるようになりました!」とか
「HP表示のハートがアニメーションするようにしました!」みたいな
めっちゃ細かい&ゲーム本編に影響ない演出に
丸一日かけて成し遂げ報告とかしてる人多くてほほえましい
いいからそんな事よりゲームのコアメカニクスから作っていけよと
486名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 21:26:20.66ID:ACE3MAYm 詳しくは知らないが正直あの企画はスマホもろくに使えないようなおじさんたちをUE4を使ってうまく騙しただけの企画のような気が…
すでに完成よりもどれだけ引き出せるかしか考えてない気がする
すでに完成よりもどれだけ引き出せるかしか考えてない気がする
488名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 21:51:57.41ID:EPtyWDfP489名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 22:19:53.07ID:n8wXBUkW そいつについて語るスレでも立ててそっちでやってくれ
490名前は開発中のものです。
2022/04/14(木) 22:40:01.62ID:MTpj6wPb 講談社の1000万ラボ、キリンエンジンの人は絶対受かると思ってたわ
最終選考で落とされるとほんとキツそう
最終選考で落とされるとほんとキツそう
491名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 00:12:22.56ID:8ChJvQQV ゲーム開発を自意識の井戸掘りと思ってない人は有能なので次で頑張ってもらいたい
492名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 00:17:41.74ID:NyUK1sfm 成果ではなく精神論で評価するのは無能にしか見えないから
ちょっとは客観性って概念を理解してもらいたい
ちょっとは客観性って概念を理解してもらいたい
493名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 02:32:55.36ID:VAqr3FeA >>485
まあそういうところも大事なんだけどね
エンジニア出身の人が作ったら無駄を削ぎ落としすぎてクソってことあるから
演出凝って人を惹きつけたいのもわかる
ただデモが見せられない段階で色んな武器のモーション延々作ってるのはいかがなもんかと思う
せめて一つか二つに絞って先にデモを形にしてかないと作った物が変更でパーになる可能性あるわけで一年かけたものでそれをやられるとキツい
元ネタがあるからなんとかなる可能性もあるけど
まあそういうところも大事なんだけどね
エンジニア出身の人が作ったら無駄を削ぎ落としすぎてクソってことあるから
演出凝って人を惹きつけたいのもわかる
ただデモが見せられない段階で色んな武器のモーション延々作ってるのはいかがなもんかと思う
せめて一つか二つに絞って先にデモを形にしてかないと作った物が変更でパーになる可能性あるわけで一年かけたものでそれをやられるとキツい
元ネタがあるからなんとかなる可能性もあるけど
494名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 02:37:19.05ID:tlorE4ys 講談社の1000万のゲームで完成したゲームってまだ一個もないの?
495名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 02:38:22.80ID:tlorE4ys 思うんだが講談社って個人製作者の能力を高く見積もりすぎてたんじゃないかな
496名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 02:42:13.94ID:Q4tzTR8b 俺が1000万貰ったらその金で全部他人に外注するわ
自分はそれを一つにまとめるだけやる
自分はそれを一つにまとめるだけやる
497名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 02:59:25.63ID:tlorE4ys あれだけ大々的な企画やって一本も完成品が出ないって事になったら
日本のフリゲ制作者のレベルヤバすぎって事になっちゃうな
日本のフリゲ制作者のレベルヤバすぎって事になっちゃうな
498名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 03:07:34.52ID:DLV92T// 講談社のアレはまだ1年ちょいしか経ってないのに完成品まだ〜?とか気が早すぎる
499名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 03:33:23.65ID:o64TuCA3 >>400
で正論パンチくらってすぐ次レスでゴメンナサイしてるんだけどな…なんつーか…うーん分からん
で正論パンチくらってすぐ次レスでゴメンナサイしてるんだけどな…なんつーか…うーん分からん
500名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 03:35:14.30ID:Ogh610O8 人目を引こうと情報を早く出しすぎてもコンテンツには良くないしね
501名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 03:42:12.47ID:o64TuCA3 >>498
とは言っても1年で基本システムだけ動かせるアルファ版くらいは成果品提出ってあったのかなあと…
(正確にガチ追ってないんであったらスマン)
作業量的には素材増量やデータ製作とテストプレイに3倍は時間かかるから
結局自作フェス同様、またメディア展開のネタ探しでゲームの完成は必要条件じゃないって見られてしまう
とは言っても1年で基本システムだけ動かせるアルファ版くらいは成果品提出ってあったのかなあと…
(正確にガチ追ってないんであったらスマン)
作業量的には素材増量やデータ製作とテストプレイに3倍は時間かかるから
結局自作フェス同様、またメディア展開のネタ探しでゲームの完成は必要条件じゃないって見られてしまう
502名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 03:51:47.31ID:f7uD93ck 担当の人には今これくらい出来てますと進捗を見せてるんじゃないの?
503名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 03:59:27.02ID:o64TuCA3 だ、だよね〜〜
504名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 04:07:06.16ID:DLV92T// 講談社のは1年500万*2年という支援らしいから講談社側は2年は見積もってるんだろう
インディー系の開発は長いのだと10年近くかけてるのもあるんだし
腰を落ち着けてじっくりやるのも良いんじゃないかと思うけどな
他人のお金の使い道だし講談社も納得して出してるんだろうからとやかく言うつもりはない
インディー系の開発は長いのだと10年近くかけてるのもあるんだし
腰を落ち着けてじっくりやるのも良いんじゃないかと思うけどな
他人のお金の使い道だし講談社も納得して出してるんだろうからとやかく言うつもりはない
505名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 10:48:20.03ID:O7/Lqixm またダークソウルの質問に戻っちゃってすまないが
あのゲームが受けたのって敵とかキャラデザが良かったからじゃないの?
あのデザインを量産できないと幾らシステム頑張ってもあの手のゲーム受けないのと違うのかね?
アクションRPGやらない人間から見た疑問なんだが
あのゲームが受けたのって敵とかキャラデザが良かったからじゃないの?
あのデザインを量産できないと幾らシステム頑張ってもあの手のゲーム受けないのと違うのかね?
アクションRPGやらない人間から見た疑問なんだが
506名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 10:58:06.30ID:O7/Lqixm あの作者がまず雇わなきゃいけなかったのはプログラマじゃなくて魅力的なグラ作れるデザイナーだったのでは?
いい感じのグラあればクラファンでも金集めやすいだろうし
いい感じのグラあればクラファンでも金集めやすいだろうし
507野球マン
2022/04/15(金) 11:07:44.79ID:RifRxRvp >>505
ダークソウルが優れてたのはマネジメントシステムと言われてる
様々なパラメータのリソース管理をしながら難関を突破する
だからどういうアプローチでリソース管理を実現するかでクリエイターの思想が
反映されるのでそれぞれ違ったダクソ風ゲームを作れる
世界中のクリエイターが取り組んでる
グラフィックは2Dでもなんでもいい
講談社のやつを否定する根拠はない
ダークソウルが優れてたのはマネジメントシステムと言われてる
様々なパラメータのリソース管理をしながら難関を突破する
だからどういうアプローチでリソース管理を実現するかでクリエイターの思想が
反映されるのでそれぞれ違ったダクソ風ゲームを作れる
世界中のクリエイターが取り組んでる
グラフィックは2Dでもなんでもいい
講談社のやつを否定する根拠はない
508名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 12:23:53.81ID:04Lqw1Qy 今はソウルライクよりセキロライクが世に出てき始めるターン
エルデンライクはまだしばらくかかるか
エルデンライクはまだしばらくかかるか
509名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 12:26:01.31ID:su5RhrDi これがネットタトゥーというやつか・・・
510名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 12:29:48.53ID:CIrv2ghL ダクソを超えるゲームが出る前に超えられなかった時点で着地点が消えてる
511名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 12:56:07.22ID:elODJtc4 >>507
悪いことは言わないから、さすがにそろそろ名無しに戻った方がいいと思うんだが……
悪いことは言わないから、さすがにそろそろ名無しに戻った方がいいと思うんだが……
512名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 13:11:11.61ID:BFKszyXF 名無しに戻っても発言が臭いから誰なのかバレバレなんだよなぁ…
513名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 13:16:02.67ID:ox0lmiHG 名前ないとNG入れられないから今のままで頼む
514名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 13:37:30.28ID:DLV92T// >>505
グラが良い方が集客力があるのは当然だと思うけど
ソウルシリーズって高難易度の死にゲーと達成感あるバランス調整が受けてる要素だから
システム部分とバランス調整を作り込んで面白いと思わせる方が大事だと思う
ダークファンタジーのガワだけ真似たり高難易度を履き違えたソウルライクが多い
グラが良い方が集客力があるのは当然だと思うけど
ソウルシリーズって高難易度の死にゲーと達成感あるバランス調整が受けてる要素だから
システム部分とバランス調整を作り込んで面白いと思わせる方が大事だと思う
ダークファンタジーのガワだけ真似たり高難易度を履き違えたソウルライクが多い
515野球マン
2022/04/15(金) 13:45:41.92ID:RifRxRvp516野球マン
2022/04/15(金) 13:51:22.03ID:RifRxRvp ちなみにダークソウルはリソース管理のゲームってのはゲーム制作の本の受け売りで俺のオリジナルではないからな
517名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 14:05:14.27ID:04Lqw1Qy ダクソはリソース管理ってより危機管理のゲームだと思うな
如何に死に至るような状況をあらかじめ回避していくかのゲームで
もちろんその中にリソース管理も含まれるが
如何に死に至るような状況をあらかじめ回避していくかのゲームで
もちろんその中にリソース管理も含まれるが
518名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 14:11:43.18ID:DLV92T// ダクソで管理するのは戦闘中のスタミナだな
何回ローリングできて何回武器振れるのか
ダクソがスタミナ要素無いゲームだったら別物になってた
スカイリムにもスタミナ要素あるけど、あれはスタミナ無視してマウスカチカチやっててもなんとかなる
何回ローリングできて何回武器振れるのか
ダクソがスタミナ要素無いゲームだったら別物になってた
スカイリムにもスタミナ要素あるけど、あれはスタミナ無視してマウスカチカチやっててもなんとかなる
519名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 14:14:57.43ID:HpsZoeR4 何でも管理しろ
520名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 15:18:57.17ID:IF9L3xVK 1年経ってプロトタイプもできてないは、個人開発だからとかの問題ではなさそうだよな
2年間の支援なら、完成はしません!って宣言してるようなものでしょ
2年間の支援なら、完成はしません!って宣言してるようなものでしょ
521名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 16:11:19.61ID:dRwx+Koc 多分UE4だろうけど、CODE:VALKYRIEってアクション、フィールドのマテリアル2種類しかなくて笑ったわ
522名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 16:33:31.30ID:su5RhrDi 受け売りって・・・まさかエアプで語ってたわけではないよな・・・エアプは最悪だぞ
523名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 16:46:46.66ID:O7/Lqixm524名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 17:04:45.56ID:DLV92T// ソルト&サンクチュアリという2D版ダクソが出て高評価を受けてるので2Dか3Dかは特に問題じゃない
なんでもいいってのは別に適当なグラでも良いわけじゃないと思うが
適当なグラでもゲーム部分が面白ければドミニオンズみたいにコアなマニアには受けるものになる
あの作者になんとかしてイチャモンつけたいんだろうけど
まだ完成してない以上は評価する段階にきてないんだから何も言えんよね
ゲ製に出入りしてるクリエイターなら作品を遊んだ上で評価しなよ
糞ゲーだったらその時に金返せと叩けば良い
なんでもいいってのは別に適当なグラでも良いわけじゃないと思うが
適当なグラでもゲーム部分が面白ければドミニオンズみたいにコアなマニアには受けるものになる
あの作者になんとかしてイチャモンつけたいんだろうけど
まだ完成してない以上は評価する段階にきてないんだから何も言えんよね
ゲ製に出入りしてるクリエイターなら作品を遊んだ上で評価しなよ
糞ゲーだったらその時に金返せと叩けば良い
525名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 17:11:29.59ID:NyUK1sfm プレイヤー目線だけしか書けない
エアプクリエイターはROMだけにしてください
エアプクリエイターはROMだけにしてください
526名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 17:18:27.75ID:O7/Lqixm イチャモンつけたい気持ちは否定できないなw
まあ勝負は資金が尽きてからだろうな、
そこからプライド捨てて資金集めに走ることが出来たら何とかなっちゃうのかもしれない
まあ勝負は資金が尽きてからだろうな、
そこからプライド捨てて資金集めに走ることが出来たら何とかなっちゃうのかもしれない
527名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 17:25:09.57ID:7x1nw7xX 数十〜数百人規模で作られたAAAタイトルの模倣品を数人の小さなスタジオが作ろうとしても
確実に劣化版しかできないと思うけどどう思う?
確実に劣化版しかできないと思うけどどう思う?
528名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 17:25:35.66ID:su5RhrDi 2D版ダクソなら俺はブラスフェマスだな
PS1アーマードコアは買ったけどバーチャロンのお手軽対戦はまっててのめり込めんかった
無双系やお姉チャンバラくらいやらん俺でもダクソ2はやってるけど
>完成してない以上は評価する段階にきてない
には同意
PS1アーマードコアは買ったけどバーチャロンのお手軽対戦はまっててのめり込めんかった
無双系やお姉チャンバラくらいやらん俺でもダクソ2はやってるけど
>完成してない以上は評価する段階にきてない
には同意
529名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 17:28:45.56ID:su5RhrDi ただ評価する段階になるまで30年とか言われたら天を仰ぐ・・・それだけだ
530野球マン
2022/04/15(金) 19:50:26.53ID:RifRxRvp531名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 20:00:16.55ID:jb6Y263z533名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 20:45:35.34ID:lrUdx5OP トルネコの3Dバージョン作り出した
潜る前にステ振りできるウィズ仕様w
ウィズライクな不思議のダンジョン
潜る前にステ振りできるウィズ仕様w
ウィズライクな不思議のダンジョン
534名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 20:53:27.93ID:2Uob6KBP なるほどパクリか
535名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 23:09:49.99ID:lrUdx5OP オマンジュウさ
536名前は開発中のものです。
2022/04/16(土) 04:11:37.78ID:iNjrRbRV >>527
大手のAAAタイトルに似たゲームを作ろうとすれば劣化版にしかならないだろうが
それでも作ろうとする人はプレイする人に模倣品じゃなく別のゲームだと思わせる
アイデアが有るから挑戦するんじゃないかな
このゲームはこうすれば面白そうだなを実際にやって見れるのがゲーム制作の面白いところ
大手のAAAタイトルに似たゲームを作ろうとすれば劣化版にしかならないだろうが
それでも作ろうとする人はプレイする人に模倣品じゃなく別のゲームだと思わせる
アイデアが有るから挑戦するんじゃないかな
このゲームはこうすれば面白そうだなを実際にやって見れるのがゲーム制作の面白いところ
537名前は開発中のものです。
2022/04/16(土) 05:35:57.74ID:oIY9XCqv 開発者じゃなくて一般ユーザーがああいう活動見てどう思ってるか知りたいわ
あの活動でちゃんと一般ユーザーまで情報が行き届いてるかとか、あの活動で興味を引けてるかとか
あの活動でちゃんと一般ユーザーまで情報が行き届いてるかとか、あの活動で興味を引けてるかとか
538名前は開発中のものです。
2022/04/16(土) 08:43:44.21ID:oxqeSUh4 >>536
そうだな…ほぼサンプルや勝手移植じゃなく、作者の自作IPはどこなんだっつー
そうだな…ほぼサンプルや勝手移植じゃなく、作者の自作IPはどこなんだっつー
539名前は開発中のものです。
2022/04/16(土) 09:04:28.42ID:eK90mv3m 作者の名前で検索した時のサジェストひどいな
これリリース後のレビュー地獄になりそう
これリリース後のレビュー地獄になりそう
540野球マン
2022/04/16(土) 10:40:40.49ID:GvHHJYza 何がそんなに反感食らってるんだろうな
俺は素晴らしい取り組みだと思ってるのだが
俺は素晴らしい取り組みだと思ってるのだが
541名前は開発中のものです。
2022/04/16(土) 11:17:05.46ID:QtSg5EnM >>540
お前は向こうのスレに書き込め
お前は向こうのスレに書き込め
542名前は開発中のものです。
2022/04/16(土) 11:21:05.18ID:CpzoTdU5 それは日本のレビュコメが基本辛口なせいでしょう
前評判出しておくと酷評付けようと待ち構えてるような連中だ
ゲームの中身よりディスり合って共感し満足しているのだろう
現にそういう動画が視聴得られてコメント欄で同調し会話が弾んで
そっちの方が楽しいみたいだ
酷評をネタにコメントで大喜利みたいなのまで始めるから
そういうディスりは止めろなんて書いたら
こっちが叩かれて回し者扱いされてしまうしな
前評判出しておくと酷評付けようと待ち構えてるような連中だ
ゲームの中身よりディスり合って共感し満足しているのだろう
現にそういう動画が視聴得られてコメント欄で同調し会話が弾んで
そっちの方が楽しいみたいだ
酷評をネタにコメントで大喜利みたいなのまで始めるから
そういうディスりは止めろなんて書いたら
こっちが叩かれて回し者扱いされてしまうしな
543名前は開発中のものです。
2022/04/16(土) 11:35:58.88ID:oxqeSUh4 それはひねくれ過ぎ
ダメなものはダメ、いいものはいい
判断するのはまだ早い、評価するにもモノがない
と言うならまだしも
全肯定「できてエライ」は全否定アンチと同じくらいヤバイ
ダメなものはダメ、いいものはいい
判断するのはまだ早い、評価するにもモノがない
と言うならまだしも
全肯定「できてエライ」は全否定アンチと同じくらいヤバイ
544名前は開発中のものです。
2022/04/16(土) 11:37:34.58ID:Y8DsorYD545名前は開発中のものです。
2022/04/16(土) 11:55:27.79ID:L3JOAqYi 何言ってんだこいつ?
546名前は開発中のものです。
2022/04/16(土) 12:15:04.40ID:7ufKLUec 良ゲー作りたいなら他人のゲームをプレイしたり外へ遊びに出掛けたり色々するといいさあ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【毎日世論調査】高市内閣の支持率65% 日中関係悪化も高水準維持、若年層に強み [蚤の市★]
- 【速報】 中国国営新聞社 「日本はすでに代価を支払った」 中国SNSで1位に 高市総理の発言めぐり ★3 [お断り★]
- 【裁判】山上徹也被告の妹「大好きなお兄ちゃん」「旧統一教会信者の叔母から、選挙時に自民党の特定の候補に入れてほしいと…」奈良地裁 [1ゲットロボ★]
- 【産経新聞】高市政権をバッシングする勢力、中国と一部のオールドメディアと緊縮財政派か [Hitzeschleier★]
- 【石破茂前首相】台湾有事巡る高市発言に苦言 神経使う日中関係「よく認識しながらやって」 [ぐれ★]
- 杉村太蔵「児童手当が富裕層にまで…」高市首相の経済対策に苦言「正気の沙汰とは思えない」 [蚤の市★]
- 2025 SUPER FORMULA Lap21 【歩夢、伝説へ】
- @@@令和七年大相撲九州場所 vol.12@@@
- 巨専】ジャイアンツファンフェスタ2025
- とらせん 2
- 【DAZN】フォーミュラGP【F1 2 3 SF P】Lap1809
- 東京競馬5回5日目月曜日
- 【悲報】ツイッター愛国アカウント、続々と外国産だということが判明 つまり愛国者は外国人ということ? [158478931]
- 【実況】博衣こよりのえちえちゼルダの伝説 ムジュラの仮面🧪 ★7
- 【悲報】Twitter、登録国を表示できる機能を追加し大炎上 [347751896]
- 勤労感謝🙏の日のちゅちょ👶り放題スレ🏡
- 【実況】博衣こよりのえちえちゼルダの伝説 ムジュラの仮面🧪 ★6
- 【悲報】そんなことよりウクライナがガチでヤバいんだが、どーすんのこれ...? [308389511]
