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ゲーム製作 雑談スレ【part7】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
ゲーム製作 雑談スレ【part8】
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2022/04/01(金) 04:30:08.49ID:VQEKtMyN742名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 22:48:30.79ID:gWx7POF2 真のロールプレイが可能なゲームと言えばもうFF14だよなこれ
743名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 12:01:48.00ID:D5URqi4Q ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長
ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、
前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め
ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。
ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット
(UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2
ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも
かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。
イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気
を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。
ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル
(約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、
アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は
50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。
ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、
前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め
ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。
ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット
(UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2
ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも
かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。
イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気
を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。
ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル
(約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、
アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は
50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。
744名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 13:45:57.74ID:GC+4xNIM よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
745名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 18:18:35.64ID:x3IXQ+RO よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
746名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 21:15:25.21ID:JhZfDkTP 戦闘画面へ移行するタイプのRPGは人気がなくなってきたな
逃走すればいいだけなんだけど足止めされてる感が否めない
オープンワールドだったら敵を無視してそのまま走り去るだけでいいし
逃走すればいいだけなんだけど足止めされてる感が否めない
オープンワールドだったら敵を無視してそのまま走り去るだけでいいし
747名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 21:18:18.55ID:E8tC3fCr 自分が思ってるだけのことを周囲の風潮のように捉えるな
748名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 21:31:26.92ID:wXc9BFQ1 ワイは戦闘画面に移行するRPG大好きやで!
749名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 21:41:00.83ID:6tfCbjeB 作ってないなら話題に出すなよ
シームレスだとマシンパワーが必要だし、複雑なシステムにすることが極めて困難
切り替え型なら環境を選ばないし、複雑なシステムの実装も比較的容易
シームレスだとマシンパワーが必要だし、複雑なシステムにすることが極めて困難
切り替え型なら環境を選ばないし、複雑なシステムの実装も比較的容易
750名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 21:49:30.41ID:wy4xSg4x 戦闘画面切り替えは今でも需要あるし
敵を無視して駆け抜けたいならシンボルエンカウント式にすれば良いだけ
敵を無視して駆け抜けたいならシンボルエンカウント式にすれば良いだけ
751名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 21:52:30.50ID:8UFZa5Uq 頻繁に画面切り替えるのはストレスが高いっていうのは自分も思うな
中間択で画面を切り替えるんじゃなくてカメラ移動で
擬似的に戦闘画面にするみたいなシステムを最近見かけるようになっていい案だなって思う
中間択で画面を切り替えるんじゃなくてカメラ移動で
擬似的に戦闘画面にするみたいなシステムを最近見かけるようになっていい案だなって思う
752名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 21:59:54.47ID:6tfCbjeB 切り替え型でも昨今は戦闘回避手段が豊富だけどな
ドラクエすらそうだ
ただそれで戦闘がパズル地味てるのが飽きてきた
ドラクエすらそうだ
ただそれで戦闘がパズル地味てるのが飽きてきた
753名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 22:04:54.97ID:SGXVdRyr リアルから逃げて
ゲームの中でも逃げる
次に逃げるのはどこからなんでしょうね
ゲームの中でも逃げる
次に逃げるのはどこからなんでしょうね
754名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 22:21:58.95ID:Bd/B0X6N ゲームにメリハリを求めてる奴と現実の延長線上みたいなの求めてる奴とで
オープンワールド、シームレス化の評価は全く逆になるよな
オープンワールド、シームレス化の評価は全く逆になるよな
755名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 22:45:14.33ID:yviCqYDD スマホゲー遊んだらフィールド移動自体が苦手(苦痛)になった。
それ以降ノンフィールドRPG(SlayTheSpireとかMIYAMOTOとか悪霊島の秘宝など)見つけては遊んでる。
それ以降ノンフィールドRPG(SlayTheSpireとかMIYAMOTOとか悪霊島の秘宝など)見つけては遊んでる。
756名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 14:35:32.27ID:kADVm6Zy ずーっと戦闘画面ってのも画面切り替えをなくすもう一つの方向性だわな
757名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 14:40:36.43ID:NP8fcnG9758名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 14:47:38.24ID:sN0q+oRO 洋ゲのRPGだと斜め見下ろしでマップ移動からそのまま戦闘になるタクティカル系の方が主流だな
日本はウィザードリィ→ドラクエの流れだったけど
海外はTRPG、ボードゲームからの流れがあるからかな
日本はウィザードリィ→ドラクエの流れだったけど
海外はTRPG、ボードゲームからの流れがあるからかな
759名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 17:24:58.38ID:rlnK4pZq 海外ではそもそもRPGが主流になったことが無い
今の流れはウルティマオンラインが元になってるからだろ
今の流れはウルティマオンラインが元になってるからだろ
760名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 17:55:52.29ID:mVmogLKw 海外はほんとRPGの話を聞かないな
AVGNのレビューとかほとんどアクションゲーの話ばかり
あいつらダクソとかセキロとかをRPGと思ってそう
AVGNのレビューとかほとんどアクションゲーの話ばかり
あいつらダクソとかセキロとかをRPGと思ってそう
761名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 18:04:29.74ID:fve9zQXx ロールプレイなんてもう古いんだな
762名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 18:32:26.65ID:sN0q+oRO それは単に海外製のRPGに興味ないから情報入れてないだけでは?
バルダーズゲートの新作が出るとかでニュースになっただろうに
バルダーズゲートの新作が出るとかでニュースになっただろうに
763名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 20:05:03.45ID:D0knujJn むしろJRPGはロールプレイというかナラティブとかシネマティックという方がしっくりくるから
ロールプレイという意味が死んでるのは日本のほうかもね
ロールプレイという意味が死んでるのは日本のほうかもね
764名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 20:09:54.41ID:rlnK4pZq だって洋ゲつまんないんだもん…
TESとか戦闘単調でやってられん
ごっこ遊びに乗るか、観光やるかって
それゲームじゃないよねっていう
TESとか戦闘単調でやってられん
ごっこ遊びに乗るか、観光やるかって
それゲームじゃないよねっていう
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2022/05/02(月) 20:12:45.20ID:mVmogLKw どのRPGも根底にあるのはごっこ遊びと観光だよ
766名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 20:40:07.91ID:rlnK4pZq wizやrougeには無いと思う
グラや物量に頼るゲームデザインは個人には無理があるし
そっちの方向性を開拓したい
グラや物量に頼るゲームデザインは個人には無理があるし
そっちの方向性を開拓したい
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2022/05/02(月) 21:05:12.49ID:sN0q+oRO 確かに洋ゲのアクションはセンス皆無だけどストラテジー、タクティカル系は洋ゲの独壇場
見下ろし型の洋ゲRPGはタクティカル系の戦闘を採用してるけど
手持ちのアイテム、スキル、地形、位置取りを効果的に使えないと
雑魚にも勝てないくらいのギリギリの戦闘ができるゲームもある
興味が無いから面白いゲームを探す目が養われてないだけだろう
大手メディアが取り上げるゲームしか見ないのはもったいない
見下ろし型の洋ゲRPGはタクティカル系の戦闘を採用してるけど
手持ちのアイテム、スキル、地形、位置取りを効果的に使えないと
雑魚にも勝てないくらいのギリギリの戦闘ができるゲームもある
興味が無いから面白いゲームを探す目が養われてないだけだろう
大手メディアが取り上げるゲームしか見ないのはもったいない
768名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 22:11:24.16ID:kADVm6Zy 洋ゲもそのうち日本同様ザコ戦なんてボタン連打で十分って「発見」するんじゃね?
769名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 23:33:31.10ID:z3bc9Yu5 よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
770名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 23:49:08.58ID:nFoqIzk5 ランダムエンカウントはゲームをスポイルする
もうはっきり分かるんだよね
ファミコン時代のJRPGなかの糞ランダムエンカウントは、
単なるプレイ時間の引き延ばしでしかない
他に娯楽が少ない時代だからこそ成立してただけ
もうはっきり分かるんだよね
ファミコン時代のJRPGなかの糞ランダムエンカウントは、
単なるプレイ時間の引き延ばしでしかない
他に娯楽が少ない時代だからこそ成立してただけ
771名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 00:25:45.32ID:lzW3OArp ぶっちゃけRPGでなくてもいいけどね。昔と違ってRPG一強って時代ではなくなったんだしさ
作ろうとしたものを具体的にイメージしたらRPGでしたってぐらいの意識がちょうどいい
作ろうとしたものを具体的にイメージしたらRPGでしたってぐらいの意識がちょうどいい
772名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 00:36:59.33ID:KUZYgBXr というか、フォーマットに固執しなくてもいいと思うんだよね
こういうタイプのゲームはこうあるべき、と縛られるんじゃなくて、
自分が思う面白いというのはこういうこと、と提示するものと考えればいい
こういうタイプのゲームはこうあるべき、と縛られるんじゃなくて、
自分が思う面白いというのはこういうこと、と提示するものと考えればいい
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2022/05/03(火) 00:37:47.50ID:01qWgBdi 自分で作ったことも作る気も無いから
他人にああしろこうしろ指示ばかり書きに来てるんだろうな
自分で作りたいものも特にないから、他人がジャンルやシステムを選んで作り始めると思い込んでる
それで自分が作らせた気にでもなってるんだろ
他人にああしろこうしろ指示ばかり書きに来てるんだろうな
自分で作りたいものも特にないから、他人がジャンルやシステムを選んで作り始めると思い込んでる
それで自分が作らせた気にでもなってるんだろ
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2022/05/03(火) 08:27:28.11ID:UuLOEfAY エンカウント式コマンドRPGは大手はほぼ作らなくなった印象だが
変わりに中小やインディー、スマホで作りまくってる感じ
やったことないがfgoもエンカウントコマンドだよね多分
変わりに中小やインディー、スマホで作りまくってる感じ
やったことないがfgoもエンカウントコマンドだよね多分
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2022/05/03(火) 08:33:32.57ID:lzW3OArp なんでFGOを引き合いに出したのか知らんが、FGOはクエスト選んで紙芝居スキップしてバトルしてリザルトして次のクエストを選ぶだけだよ
ちなグラブルとかプリコネとかそのほかもろもろのソシャゲはこういうスタイルで、エンカウントはおろかマップ移動すらない
ちなグラブルとかプリコネとかそのほかもろもろのソシャゲはこういうスタイルで、エンカウントはおろかマップ移動すらない
776名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 09:13:43.79ID:UuLOEfAY そうだったんか
いやコマンド式スマホゲーで一番有名ぽいから出しただけだよ
いやコマンド式スマホゲーで一番有名ぽいから出しただけだよ
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2022/05/03(火) 10:15:19.90ID:ltQskSLB FGOやプリコネはキャラやブランドで人気があるだけなんで
数多くの会社がゲーム性が受けてると勘違いして真似して撃沈していったな
スマホゲーはゲームと違う部分で覇権になってるタイトル多すぎるからどうしようもない
数多くの会社がゲーム性が受けてると勘違いして真似して撃沈していったな
スマホゲーはゲームと違う部分で覇権になってるタイトル多すぎるからどうしようもない
778名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 11:27:50.32ID:sTCLDdX6 >>767
洋ゲってそういうリソース管理徹底して勝率して行くパターン多い気がする。
ただ肝心の敵側のバランスが今一なことも多い気がする。
そういうのに接すると逆にストレスたまって、TES系のMOD製作に引きこもってしまうw
洋ゲってそういうリソース管理徹底して勝率して行くパターン多い気がする。
ただ肝心の敵側のバランスが今一なことも多い気がする。
そういうのに接すると逆にストレスたまって、TES系のMOD製作に引きこもってしまうw
779名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 12:42:50.69ID:TZGZ2ghb 結局ここはゲーム好きのゲーマーがゲームを語るスレになったな
もうゴージャスPの部屋に改名しろよ
もうゴージャスPの部屋に改名しろよ
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2022/05/03(火) 13:15:46.15ID:fcOajcW1 新しいジャンルが出るレベルのアイディアあるんだがやる気がない
でも誰にも渡したくないなぁこれ
でも誰にも渡したくないなぁこれ
781名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 13:18:44.88ID:1Nrr5O41 ワナビーとか実況者系キチガイチューバーが居座るとそうなる
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2022/05/03(火) 13:37:02.83ID:ltQskSLB ワナビーと言えばリア友絡みでネットの駄サイクル?やってる感しかないような場所に
微妙に属してる感で活動していたが俺がゲーム会社に入社したらめっちゃ扱い悪くなったな
そのリア友も年々ツイッター廃人になっていってるから距離とっても付き合いなくなっても痛くも痒くもないが
SNSに入れ込みすぎて話してるだけでやってる感満たしちゃうとロクなことにならないから皆も気を付けよう
俺も気を付ける リアル非リアル問わず会話とかレスバトルって何も生み出せてないのに妙な満足感あるんだよな
微妙に属してる感で活動していたが俺がゲーム会社に入社したらめっちゃ扱い悪くなったな
そのリア友も年々ツイッター廃人になっていってるから距離とっても付き合いなくなっても痛くも痒くもないが
SNSに入れ込みすぎて話してるだけでやってる感満たしちゃうとロクなことにならないから皆も気を付けよう
俺も気を付ける リアル非リアル問わず会話とかレスバトルって何も生み出せてないのに妙な満足感あるんだよな
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2022/05/03(火) 17:01:55.68ID:lzW3OArp お前の人間関係の話とか知らんがな
痛くも痒くもないなら吐き出さずに胸の中にしまってろ
痛くも痒くもないなら吐き出さずに胸の中にしまってろ
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2022/05/03(火) 17:42:34.68ID:p1HDQXZC よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
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2022/05/03(火) 18:45:03.89ID:tRKSc2Qj >>783
俺も同じ事を書こうと思った
俺も同じ事を書こうと思った
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2022/05/03(火) 23:15:10.67ID:zY2TtEbR >>780
俺もちょっと前から「奈落」の英語読み
「NARAKA」て名前タイトルに使おうかなって思ってたけど
見事にNARAKAまんまなゲームが出てしまった
まぁ相手がそれなりの規模の作品だからいっそあきらめもつくが
先こされた相手が弱小のダメゲーとかだとなんかもにょるな
なんでとっとと作れ
俺もちょっと前から「奈落」の英語読み
「NARAKA」て名前タイトルに使おうかなって思ってたけど
見事にNARAKAまんまなゲームが出てしまった
まぁ相手がそれなりの規模の作品だからいっそあきらめもつくが
先こされた相手が弱小のダメゲーとかだとなんかもにょるな
なんでとっとと作れ
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2022/05/03(火) 23:46:29.12ID:QVuNsJu2 NARAKUで出せばいいじゃん。面白ければこっちが勝つだろう
788名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 23:48:06.11ID:nEF6iFXI 奈落の英語読みがnaraka?narakuじゃなくて????
って思って検索したらnarakaって言葉が地獄とか地下の牢獄とか奈落って意味の英単語なのね
って思って検索したらnarakaって言葉が地獄とか地下の牢獄とか奈落って意味の英単語なのね
789名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 23:48:13.12ID:QVuNsJu2 NARAKUだと検索でもひっかからないだろうし、わいだったらNARAQかNARA9にするけどな。
790名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 23:49:18.45ID:QVuNsJu2 どうせ、Steamに出した日本の同人ゲームは日本人が9割しか買わんでよ。
791名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 23:50:36.98ID:nEF6iFXI ローカライズもできない/しないならDLsiteで十分
792名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 23:59:43.78ID:sTCLDdX6793名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 00:23:56.33ID:NV7ZPCXv NARAKU → NARAKE → NARAKEN
東大寺学園卒はだいたいアスペなので死んでよい
東大寺学園卒はだいたいアスペなので死んでよい
794名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 00:27:27.45ID:LEEELBen 単語だけのゲームタイトルなんだから被るのは当たり前というか
そもそも売り上げとかDL数とかゲームの内容に影響を及ぼすようなタイトルでもないというか
どこからツッコミ入れたらいいんだろうな
そもそも売り上げとかDL数とかゲームの内容に影響を及ぼすようなタイトルでもないというか
どこからツッコミ入れたらいいんだろうな
795名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 00:56:39.73ID:gE68446w 日本で出すならNARAKAとか誰が買うねん。
「人生負け組の俺が奈落に落ちちゃったけど美少女ハーレムが待ってました」とかのほうがよくね?
「人生負け組の俺が奈落に落ちちゃったけど美少女ハーレムが待ってました」とかのほうがよくね?
796名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 01:00:23.13ID:gE68446w 短くするなら「奈落少女naraka」
奈落の底で出会った少女Naraka「どうか私をいえ、この世界をお救いください」
奈落の底で出会った少女Naraka「どうか私をいえ、この世界をお救いください」
797名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 01:08:54.97ID:gE68446w ストーリー「7日に奈落の底の魔王が目覚め世界は滅びる。プレイヤーは謎を解き止めるか、それとも終末の日まで恋人narakuと過ごすか。集落で女人たちとウフフするか」。 マルチエンディング
798名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 01:18:28.92ID:6hwGqpjy 具体的な製作技術の段階まで行ってない戯言は
雑談板でどうぞ
ゲームサイクルは?仕様は?実装は?
書き込むなら最低限そのラインからやってくれないか
雑談板でどうぞ
ゲームサイクルは?仕様は?実装は?
書き込むなら最低限そのラインからやってくれないか
799名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 01:30:32.90ID:NV7ZPCXv 嫌どす
800名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 02:00:19.29ID:6hwGqpjy まあ>>782これに図星該当するワナビか
足引っ張りたいだけの荒らしなんやろな
足引っ張りたいだけの荒らしなんやろな
801名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 03:51:47.49ID:gE68446w >>798 ここが雑談板じゃね。とはいえタイトルで悩むのは最後で良いと思う。
802名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 09:33:42.64ID:+Dko8MQG 「板」じゃなくて「スレ」な
803名前は開発中のものです。
2022/05/04(水) 18:03:54.46ID:V8Y+3+na よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
804名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 02:37:11.40ID:foLgzlNe805名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 02:40:48.65ID:qq/pYFzg 新しいジャンルなんて、作らずに待っていれば誰かが勝手に作るからな
アイデアやネタを提供する必要すらない
アイデアやネタを提供する必要すらない
806名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 03:12:34.90ID:NCFgSyQ5 ダンシングクイーン~ウーウダンシングクイーン~
807名前は開発中のものです。
2022/05/05(木) 15:20:20.40ID:UYr5xLoh ダンシングオールナイト!
808名前は開発中のものです。
2022/05/06(金) 09:40:13.31ID:v8n5y20Q よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
809名前は開発中のものです。
2022/05/06(金) 21:15:22.52ID:HFsyPc/m 「何でもいいから夢中になるのが、どうも、人間の生き方の中で一番いいようだ」
810名前は開発中のものです。
2022/05/07(土) 01:25:36.66ID:Lu2HFxuk 夢中は不安なことを忘れることができるからね
811名前は開発中のものです。
2022/05/07(土) 02:05:19.13ID:ukdJe1oC 何に夢中でもいいが
ゲ製でないなら余所で書け
ゲ製でないなら余所で書け
812名前は開発中のものです。
2022/05/07(土) 10:35:21.11ID:kkcGhFI0 夢と妄想の中で延々とゲ製する
それがワナビー
それがワナビー
813名前は開発中のものです。
2022/05/07(土) 23:00:49.20ID:+U8ThOy4 『人間竜巻』再び。
無職の暴君、再び戦地へ。
Steam/架空戦争サバイバルゲーム
RUST(ラスト) Season8 第1話
『0時~RUST/王の帰還。』
(19:21~放送開始)
https://www.
twitch.tv
無職の暴君、再び戦地へ。
Steam/架空戦争サバイバルゲーム
RUST(ラスト) Season8 第1話
『0時~RUST/王の帰還。』
(19:21~放送開始)
https://www.
twitch.tv
814名前は開発中のものです。
2022/05/08(日) 01:55:26.05ID:q7D97EXs RUSTって人の配信見てるのは面白いけど自分では絶対やる気にならんわ
815名前は開発中のものです。
2022/05/08(日) 02:21:51.45ID:Uv2t5/Ak >>764
お前が洋ゲーに対して思ってる事を欧米人はそのまま日本のゲームに対して感じてるんよ
面白さを感じるポイントが完全に違うんよ
日本人はストーリーに付属する作業にしか面白さを感じられない人が多いの。多分日本人だけじゃなく中国人とかもそう
生まれ持った性質
ちなみに自分は和ゲーは糞だるくて遊べんわ
お前が洋ゲーに対して思ってる事を欧米人はそのまま日本のゲームに対して感じてるんよ
面白さを感じるポイントが完全に違うんよ
日本人はストーリーに付属する作業にしか面白さを感じられない人が多いの。多分日本人だけじゃなく中国人とかもそう
生まれ持った性質
ちなみに自分は和ゲーは糞だるくて遊べんわ
816名前は開発中のものです。
2022/05/08(日) 02:25:37.33ID:PX9VMbmP 日本映画って湿っぽくて見てられないもんね
倭ゲー至上主義で狂ってしまうと、L型人材堕ちしちゃうぞ
倭ゲー至上主義で狂ってしまうと、L型人材堕ちしちゃうぞ
817名前は開発中のものです。
2022/05/08(日) 03:21:07.47ID:aXjtfXkb 昔は洋ゲーって糞バランスの地雷だったけど、今は和洋とか特に区別することもなく遊べるけどな
傾向はあるとはいえ国でくくって判断してる時点でまぁアホだよね
傾向はあるとはいえ国でくくって判断してる時点でまぁアホだよね
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2022/05/08(日) 03:27:48.94ID:Uv2t5/Ak ピンポイントでそういうゲームがあったんじゃなくて、糞バランス「ばかり」だったってことは
あいつらにとってはそれがちょうどよかったからそうしてたと考えるのが妥当
あいつらにとってはそれがちょうどよかったからそうしてたと考えるのが妥当
819名前は開発中のものです。
2022/05/08(日) 03:28:41.47ID:Uv2t5/Ak 自分の目線でしか考えられない奴ってまぁ基本アホだよね
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2022/05/08(日) 03:30:56.66ID:TE1HBF2Q お前はどこの国に生まれてどんなゲームをプレイしてきたんだ?w
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2022/05/08(日) 03:32:42.35ID:Uv2t5/Ak アホが反論できなくなったんだな笑える
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2022/05/08(日) 03:37:40.51ID:TE1HBF2Q823名前は開発中のものです。
2022/05/08(日) 03:50:32.33ID:Uv2t5/Ak824名前は開発中のものです。
2022/05/08(日) 03:54:02.17ID:TE1HBF2Q うん、やっぱり答えられないのね
わかってたw
わかってたw
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2022/05/08(日) 04:07:36.25ID:aXjtfXkb >>818
昔の洋ゲ制作者は単純にバランス調整が下手だったんだよ
バランスどころか操作性自体に難があるのもあった
海外の人達がその糞バランスを本気で好んでいたなら
昔の和ゲーが世界で売れてるわけないだろ
それが今は和ゲーも洋ゲーもユーザーに親切だな
昔の洋ゲ制作者は単純にバランス調整が下手だったんだよ
バランスどころか操作性自体に難があるのもあった
海外の人達がその糞バランスを本気で好んでいたなら
昔の和ゲーが世界で売れてるわけないだろ
それが今は和ゲーも洋ゲーもユーザーに親切だな
826名前は開発中のものです。
2022/05/08(日) 04:19:16.29ID:JvNA3mcf 今になって和げーの遊びやすさガンガン取り入れてるの見ても
単に目の前に転がってるそれに気づいてなかったと考えるのが妥当だろうなぁ
単に目の前に転がってるそれに気づいてなかったと考えるのが妥当だろうなぁ
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2022/05/08(日) 19:44:03.69ID:5vZeydmN よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
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2022/05/08(日) 21:38:56.87ID:C0oXm1Gj TESって何? 調べてみたら、とある”共有されている一つの世界観”みたいだけど、あってる?
あと、ちょっと違うけど、MMOのウルティマオンラインは、ウルティマファンだった俺には観光してて楽しかった。
あと、ちょっと違うけど、MMOのウルティマオンラインは、ウルティマファンだった俺には観光してて楽しかった。
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2022/05/08(日) 21:47:16.42ID:JvNA3mcf オブリビオンとかスカイリムとかのシリーズの事だよ
おおもとの名前がThe Elder Scrolls
おおもとの名前がThe Elder Scrolls
830名前は開発中のものです。
2022/05/08(日) 23:16:49.87ID:SygxRFze >The Elder Scrolls
今や古典の部類に入るんかな?オープンワールドが売りのアレ、まったくツマランかったわ
どこ行っていいか分からんし、話に聞いた方角に向かってみると盗賊に襲われるし、
敵を上手くやっつる方法が思いつかんし、そもそもプレー中に頻繁にエラー出るし、
フォールアウトといい、なんであんなゴミゲーが頻繁に言及されるのか理解不能
今や古典の部類に入るんかな?オープンワールドが売りのアレ、まったくツマランかったわ
どこ行っていいか分からんし、話に聞いた方角に向かってみると盗賊に襲われるし、
敵を上手くやっつる方法が思いつかんし、そもそもプレー中に頻繁にエラー出るし、
フォールアウトといい、なんであんなゴミゲーが頻繁に言及されるのか理解不能
831名前は開発中のものです。
2022/05/08(日) 23:41:51.27ID:u3VrrbCY ぜひ己の価値観を突き進んで斬新な神ゲーを作ってくれ
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2022/05/09(月) 05:09:21.04ID:xCwTptfi ゲームエンジンが主流になる前、日本のゲームは机上の空論でお偉方が考えたのを、プログラマーとグラフィッカーに指示出して
納期厳守で面白くないゲームを作ってたんだろうなぁって気はする。
今だとゲームエンジンが普及してインディ開発者が個人で面白い面白くないって試行錯誤して出している感じある。
納期厳守で面白くないゲームを作ってたんだろうなぁって気はする。
今だとゲームエンジンが普及してインディ開発者が個人で面白い面白くないって試行錯誤して出している感じある。
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2022/05/09(月) 09:19:06.79ID:dbWqAV07 >>832
DECOなんかはそれが顕著だったのかもな
DECOなんかはそれが顕著だったのかもな
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2022/05/09(月) 09:30:22.95ID:WiTGdDkN よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
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2022/05/09(月) 20:07:54.05ID:J0oy5Ci4 試行錯誤して独自のゲーム性作ってるのはごく僅かなんじゃないか
ほとんどは既存システムの丸コピーに、独自かパチモノ風のグラを乗せてるだけ
ほとんどは既存システムの丸コピーに、独自かパチモノ風のグラを乗せてるだけ
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2022/05/09(月) 20:18:16.63ID:YvHUDx7y ゲームという商売はそういうものだよ。バズるゲームは基本的にキャラの方が話題を作りやすい。話題が広まればユーザーも増やしやすい
そしてキャラクターを売り込むためには既存システムの丸コピーが必要だ
もちろんいつかはその既存システムが飽きられるだろうが、新たな既存システムのアップデートは十年単位ぐらいに永いから焦らず気長にやればいいよ
そしてキャラクターを売り込むためには既存システムの丸コピーが必要だ
もちろんいつかはその既存システムが飽きられるだろうが、新たな既存システムのアップデートは十年単位ぐらいに永いから焦らず気長にやればいいよ
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2022/05/09(月) 20:42:01.80ID:vg4Lcw0e838名前は開発中のものです。
2022/05/09(月) 20:47:40.87ID:J0oy5Ci4 それはパクりを正当化したいだけだろw
法人案件なら裁判で勝てる程度には差別化する
個人や二次は規模が小さいから相互の気分が緩いだけで
取締りが厳しけりゃ同人すら出ないポケモンみたいになる
法人案件なら裁判で勝てる程度には差別化する
個人や二次は規模が小さいから相互の気分が緩いだけで
取締りが厳しけりゃ同人すら出ないポケモンみたいになる
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2022/05/09(月) 20:50:14.00ID:YvHUDx7y 法に怯えるくらいならゲーム制作やめちゃいなよ
センスがないし向いてない
センスがないし向いてない
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2022/05/09(月) 20:54:26.85ID:twd6dVFh 正直既存システム丸パクリも面白みが無いので
既存システム+1程度が丁度いい
+2するとプレイする側も混乱する
既存システム+1程度が丁度いい
+2するとプレイする側も混乱する
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2022/05/09(月) 20:58:34.56ID:J0oy5Ci4842名前は開発中のものです。
2022/05/09(月) 21:03:07.00ID:YvHUDx7y 猿真似はつまらない、という主張はわかった
しかし独自のゲーム性を作れば面白いのかと言われるとNOだよ
そういう意味でセンスがない
しかし独自のゲーム性を作れば面白いのかと言われるとNOだよ
そういう意味でセンスがない
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