ゲーム製作 雑談スレ【part8】

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2022/04/01(金) 04:30:08.49ID:VQEKtMyN
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part7】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
ゲーム製作 雑談スレ【part6】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
2022/05/01(日) 18:18:35.64ID:x3IXQ+RO
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/05/01(日) 21:15:25.21ID:JhZfDkTP
戦闘画面へ移行するタイプのRPGは人気がなくなってきたな
逃走すればいいだけなんだけど足止めされてる感が否めない
オープンワールドだったら敵を無視してそのまま走り去るだけでいいし
2022/05/01(日) 21:18:18.55ID:E8tC3fCr
自分が思ってるだけのことを周囲の風潮のように捉えるな
748名前は開発中のものです。
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2022/05/01(日) 21:31:26.92ID:wXc9BFQ1
ワイは戦闘画面に移行するRPG大好きやで!
2022/05/01(日) 21:41:00.83ID:6tfCbjeB
作ってないなら話題に出すなよ
シームレスだとマシンパワーが必要だし、複雑なシステムにすることが極めて困難
切り替え型なら環境を選ばないし、複雑なシステムの実装も比較的容易
2022/05/01(日) 21:49:30.41ID:wy4xSg4x
戦闘画面切り替えは今でも需要あるし
敵を無視して駆け抜けたいならシンボルエンカウント式にすれば良いだけ
2022/05/01(日) 21:52:30.50ID:8UFZa5Uq
頻繁に画面切り替えるのはストレスが高いっていうのは自分も思うな
中間択で画面を切り替えるんじゃなくてカメラ移動で
擬似的に戦闘画面にするみたいなシステムを最近見かけるようになっていい案だなって思う
2022/05/01(日) 21:59:54.47ID:6tfCbjeB
切り替え型でも昨今は戦闘回避手段が豊富だけどな
ドラクエすらそうだ
ただそれで戦闘がパズル地味てるのが飽きてきた
2022/05/01(日) 22:04:54.97ID:SGXVdRyr
リアルから逃げて
ゲームの中でも逃げる
次に逃げるのはどこからなんでしょうね
2022/05/01(日) 22:21:58.95ID:Bd/B0X6N
ゲームにメリハリを求めてる奴と現実の延長線上みたいなの求めてる奴とで
オープンワールド、シームレス化の評価は全く逆になるよな
2022/05/01(日) 22:45:14.33ID:yviCqYDD
スマホゲー遊んだらフィールド移動自体が苦手(苦痛)になった。
それ以降ノンフィールドRPG(SlayTheSpireとかMIYAMOTOとか悪霊島の秘宝など)見つけては遊んでる。
2022/05/02(月) 14:35:32.27ID:kADVm6Zy
ずーっと戦闘画面ってのも画面切り替えをなくすもう一つの方向性だわな
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2022/05/02(月) 14:40:36.43ID:NP8fcnG9
モードレスUIってやつやな


https://note.com/ko_nyaku/n/n8e39bf740169
2022/05/02(月) 14:47:38.24ID:sN0q+oRO
洋ゲのRPGだと斜め見下ろしでマップ移動からそのまま戦闘になるタクティカル系の方が主流だな
日本はウィザードリィ→ドラクエの流れだったけど
海外はTRPG、ボードゲームからの流れがあるからかな
2022/05/02(月) 17:24:58.38ID:rlnK4pZq
海外ではそもそもRPGが主流になったことが無い
今の流れはウルティマオンラインが元になってるからだろ
2022/05/02(月) 17:55:52.29ID:mVmogLKw
海外はほんとRPGの話を聞かないな
AVGNのレビューとかほとんどアクションゲーの話ばかり
あいつらダクソとかセキロとかをRPGと思ってそう
2022/05/02(月) 18:04:29.74ID:fve9zQXx
ロールプレイなんてもう古いんだな
2022/05/02(月) 18:32:26.65ID:sN0q+oRO
それは単に海外製のRPGに興味ないから情報入れてないだけでは?
バルダーズゲートの新作が出るとかでニュースになっただろうに
2022/05/02(月) 20:05:03.45ID:D0knujJn
むしろJRPGはロールプレイというかナラティブとかシネマティックという方がしっくりくるから
ロールプレイという意味が死んでるのは日本のほうかもね
2022/05/02(月) 20:09:54.41ID:rlnK4pZq
だって洋ゲつまんないんだもん…
TESとか戦闘単調でやってられん
ごっこ遊びに乗るか、観光やるかって
それゲームじゃないよねっていう
2022/05/02(月) 20:12:45.20ID:mVmogLKw
どのRPGも根底にあるのはごっこ遊びと観光だよ
2022/05/02(月) 20:40:07.91ID:rlnK4pZq
wizやrougeには無いと思う
グラや物量に頼るゲームデザインは個人には無理があるし
そっちの方向性を開拓したい
2022/05/02(月) 21:05:12.49ID:sN0q+oRO
確かに洋ゲのアクションはセンス皆無だけどストラテジー、タクティカル系は洋ゲの独壇場
見下ろし型の洋ゲRPGはタクティカル系の戦闘を採用してるけど
手持ちのアイテム、スキル、地形、位置取りを効果的に使えないと
雑魚にも勝てないくらいのギリギリの戦闘ができるゲームもある

興味が無いから面白いゲームを探す目が養われてないだけだろう
大手メディアが取り上げるゲームしか見ないのはもったいない
2022/05/02(月) 22:11:24.16ID:kADVm6Zy
洋ゲもそのうち日本同様ザコ戦なんてボタン連打で十分って「発見」するんじゃね?
2022/05/02(月) 23:33:31.10ID:z3bc9Yu5
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/05/02(月) 23:49:08.58ID:nFoqIzk5
ランダムエンカウントはゲームをスポイルする
もうはっきり分かるんだよね

ファミコン時代のJRPGなかの糞ランダムエンカウントは、
単なるプレイ時間の引き延ばしでしかない
他に娯楽が少ない時代だからこそ成立してただけ
2022/05/03(火) 00:25:45.32ID:lzW3OArp
ぶっちゃけRPGでなくてもいいけどね。昔と違ってRPG一強って時代ではなくなったんだしさ
作ろうとしたものを具体的にイメージしたらRPGでしたってぐらいの意識がちょうどいい
2022/05/03(火) 00:36:59.33ID:KUZYgBXr
というか、フォーマットに固執しなくてもいいと思うんだよね
こういうタイプのゲームはこうあるべき、と縛られるんじゃなくて、
自分が思う面白いというのはこういうこと、と提示するものと考えればいい
2022/05/03(火) 00:37:47.50ID:01qWgBdi
自分で作ったことも作る気も無いから
他人にああしろこうしろ指示ばかり書きに来てるんだろうな
自分で作りたいものも特にないから、他人がジャンルやシステムを選んで作り始めると思い込んでる
それで自分が作らせた気にでもなってるんだろ
2022/05/03(火) 08:27:28.11ID:UuLOEfAY
エンカウント式コマンドRPGは大手はほぼ作らなくなった印象だが
変わりに中小やインディー、スマホで作りまくってる感じ
やったことないがfgoもエンカウントコマンドだよね多分
775名前は開発中のものです。
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2022/05/03(火) 08:33:32.57ID:lzW3OArp
なんでFGOを引き合いに出したのか知らんが、FGOはクエスト選んで紙芝居スキップしてバトルしてリザルトして次のクエストを選ぶだけだよ
ちなグラブルとかプリコネとかそのほかもろもろのソシャゲはこういうスタイルで、エンカウントはおろかマップ移動すらない
2022/05/03(火) 09:13:43.79ID:UuLOEfAY
そうだったんか
いやコマンド式スマホゲーで一番有名ぽいから出しただけだよ
2022/05/03(火) 10:15:19.90ID:ltQskSLB
FGOやプリコネはキャラやブランドで人気があるだけなんで
数多くの会社がゲーム性が受けてると勘違いして真似して撃沈していったな
スマホゲーはゲームと違う部分で覇権になってるタイトル多すぎるからどうしようもない
2022/05/03(火) 11:27:50.32ID:sTCLDdX6
>>767
洋ゲってそういうリソース管理徹底して勝率して行くパターン多い気がする。
ただ肝心の敵側のバランスが今一なことも多い気がする。
そういうのに接すると逆にストレスたまって、TES系のMOD製作に引きこもってしまうw
2022/05/03(火) 12:42:50.69ID:TZGZ2ghb
結局ここはゲーム好きのゲーマーがゲームを語るスレになったな
もうゴージャスPの部屋に改名しろよ
2022/05/03(火) 13:15:46.15ID:fcOajcW1
新しいジャンルが出るレベルのアイディアあるんだがやる気がない
でも誰にも渡したくないなぁこれ
2022/05/03(火) 13:18:44.88ID:1Nrr5O41
ワナビーとか実況者系キチガイチューバーが居座るとそうなる
2022/05/03(火) 13:37:02.83ID:ltQskSLB
ワナビーと言えばリア友絡みでネットの駄サイクル?やってる感しかないような場所に
微妙に属してる感で活動していたが俺がゲーム会社に入社したらめっちゃ扱い悪くなったな
そのリア友も年々ツイッター廃人になっていってるから距離とっても付き合いなくなっても痛くも痒くもないが
SNSに入れ込みすぎて話してるだけでやってる感満たしちゃうとロクなことにならないから皆も気を付けよう
俺も気を付ける リアル非リアル問わず会話とかレスバトルって何も生み出せてないのに妙な満足感あるんだよな
2022/05/03(火) 17:01:55.68ID:lzW3OArp
お前の人間関係の話とか知らんがな
痛くも痒くもないなら吐き出さずに胸の中にしまってろ
2022/05/03(火) 17:42:34.68ID:p1HDQXZC
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/05/03(火) 18:45:03.89ID:tRKSc2Qj
>>783
俺も同じ事を書こうと思った
2022/05/03(火) 23:15:10.67ID:zY2TtEbR
>>780
俺もちょっと前から「奈落」の英語読み
「NARAKA」て名前タイトルに使おうかなって思ってたけど
見事にNARAKAまんまなゲームが出てしまった

まぁ相手がそれなりの規模の作品だからいっそあきらめもつくが
先こされた相手が弱小のダメゲーとかだとなんかもにょるな

なんでとっとと作れ
2022/05/03(火) 23:46:29.12ID:QVuNsJu2
NARAKUで出せばいいじゃん。面白ければこっちが勝つだろう
2022/05/03(火) 23:48:06.11ID:nEF6iFXI
奈落の英語読みがnaraka?narakuじゃなくて????
って思って検索したらnarakaって言葉が地獄とか地下の牢獄とか奈落って意味の英単語なのね
2022/05/03(火) 23:48:13.12ID:QVuNsJu2
NARAKUだと検索でもひっかからないだろうし、わいだったらNARAQかNARA9にするけどな。
2022/05/03(火) 23:49:18.45ID:QVuNsJu2
どうせ、Steamに出した日本の同人ゲームは日本人が9割しか買わんでよ。
2022/05/03(火) 23:50:36.98ID:nEF6iFXI
ローカライズもできない/しないならDLsiteで十分
2022/05/03(火) 23:59:43.78ID:sTCLDdX6
>>790
で、スクショに日本語っぽいのがあったから
開発してみたら、
グーグル先生だって
もうちょっとましな翻訳するだろ?
ってレベルで2重に騙された気分に
2022/05/04(水) 00:23:56.33ID:NV7ZPCXv
NARAKU → NARAKE → NARAKEN
東大寺学園卒はだいたいアスペなので死んでよい
2022/05/04(水) 00:27:27.45ID:LEEELBen
単語だけのゲームタイトルなんだから被るのは当たり前というか
そもそも売り上げとかDL数とかゲームの内容に影響を及ぼすようなタイトルでもないというか
どこからツッコミ入れたらいいんだろうな
2022/05/04(水) 00:56:39.73ID:gE68446w
日本で出すならNARAKAとか誰が買うねん。
「人生負け組の俺が奈落に落ちちゃったけど美少女ハーレムが待ってました」とかのほうがよくね?
2022/05/04(水) 01:00:23.13ID:gE68446w
短くするなら「奈落少女naraka」
奈落の底で出会った少女Naraka「どうか私をいえ、この世界をお救いください」
2022/05/04(水) 01:08:54.97ID:gE68446w
ストーリー「7日に奈落の底の魔王が目覚め世界は滅びる。プレイヤーは謎を解き止めるか、それとも終末の日まで恋人narakuと過ごすか。集落で女人たちとウフフするか」。 マルチエンディング
2022/05/04(水) 01:18:28.92ID:6hwGqpjy
具体的な製作技術の段階まで行ってない戯言は
雑談板でどうぞ
ゲームサイクルは?仕様は?実装は?
書き込むなら最低限そのラインからやってくれないか
2022/05/04(水) 01:30:32.90ID:NV7ZPCXv
嫌どす
2022/05/04(水) 02:00:19.29ID:6hwGqpjy
まあ>>782これに図星該当するワナビか
足引っ張りたいだけの荒らしなんやろな
2022/05/04(水) 03:51:47.49ID:gE68446w
>>798 ここが雑談板じゃね。とはいえタイトルで悩むのは最後で良いと思う。
2022/05/04(水) 09:33:42.64ID:+Dko8MQG
「板」じゃなくて「スレ」な
2022/05/04(水) 18:03:54.46ID:V8Y+3+na
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/05/05(木) 02:37:11.40ID:foLgzlNe
>>780
どうせ作らないんだからそのまま墓まで持ってけよ
だれも困らんし作ったところでお前が新しいジャンルを開拓することなどない
断言していいわ
2022/05/05(木) 02:40:48.65ID:qq/pYFzg
新しいジャンルなんて、作らずに待っていれば誰かが勝手に作るからな
アイデアやネタを提供する必要すらない
2022/05/05(木) 03:12:34.90ID:NCFgSyQ5
ダンシングクイーン~ウーウダンシングクイーン~
2022/05/05(木) 15:20:20.40ID:UYr5xLoh
ダンシングオールナイト!
2022/05/06(金) 09:40:13.31ID:v8n5y20Q
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/05/06(金) 21:15:22.52ID:HFsyPc/m
「何でもいいから夢中になるのが、どうも、人間の生き方の中で一番いいようだ」
2022/05/07(土) 01:25:36.66ID:Lu2HFxuk
夢中は不安なことを忘れることができるからね
2022/05/07(土) 02:05:19.13ID:ukdJe1oC
何に夢中でもいいが
ゲ製でないなら余所で書け
2022/05/07(土) 10:35:21.11ID:kkcGhFI0
夢と妄想の中で延々とゲ製する
それがワナビー
2022/05/07(土) 23:00:49.20ID:+U8ThOy4
『人間竜巻』再び。
無職の暴君、再び戦地へ。

Steam/架空戦争サバイバルゲーム
RUST(ラスト) Season8 第1話

『0時~RUST/王の帰還。』
(19:21~放送開始)

https://www.
twitch.tv
2022/05/08(日) 01:55:26.05ID:q7D97EXs
RUSTって人の配信見てるのは面白いけど自分では絶対やる気にならんわ
2022/05/08(日) 02:21:51.45ID:Uv2t5/Ak
>>764
お前が洋ゲーに対して思ってる事を欧米人はそのまま日本のゲームに対して感じてるんよ
面白さを感じるポイントが完全に違うんよ
日本人はストーリーに付属する作業にしか面白さを感じられない人が多いの。多分日本人だけじゃなく中国人とかもそう
生まれ持った性質
ちなみに自分は和ゲーは糞だるくて遊べんわ
2022/05/08(日) 02:25:37.33ID:PX9VMbmP
日本映画って湿っぽくて見てられないもんね
倭ゲー至上主義で狂ってしまうと、L型人材堕ちしちゃうぞ
2022/05/08(日) 03:21:07.47ID:aXjtfXkb
昔は洋ゲーって糞バランスの地雷だったけど、今は和洋とか特に区別することもなく遊べるけどな
傾向はあるとはいえ国でくくって判断してる時点でまぁアホだよね
2022/05/08(日) 03:27:48.94ID:Uv2t5/Ak
ピンポイントでそういうゲームがあったんじゃなくて、糞バランス「ばかり」だったってことは
あいつらにとってはそれがちょうどよかったからそうしてたと考えるのが妥当
2022/05/08(日) 03:28:41.47ID:Uv2t5/Ak
自分の目線でしか考えられない奴ってまぁ基本アホだよね
2022/05/08(日) 03:30:56.66ID:TE1HBF2Q
お前はどこの国に生まれてどんなゲームをプレイしてきたんだ?w
2022/05/08(日) 03:32:42.35ID:Uv2t5/Ak
アホが反論できなくなったんだな笑える
2022/05/08(日) 03:37:40.51ID:TE1HBF2Q
興味から聞いてるだけなんだが
どこの国の人間で、どういうゲームをプレイしたら>>815みたいな感想になるのかね
反論とか支離滅裂に言いだす辺り、答えたくないんだろうけどw
2022/05/08(日) 03:50:32.33ID:Uv2t5/Ak
>>822
貴方は他人が自分と違う感覚を持って居る可能性についてうまく理解できないのである
「理解できない」という事は生まれつきの性質で死ななきゃ治らない系の奴なのである
2022/05/08(日) 03:54:02.17ID:TE1HBF2Q
うん、やっぱり答えられないのね
わかってたw
2022/05/08(日) 04:07:36.25ID:aXjtfXkb
>>818
昔の洋ゲ制作者は単純にバランス調整が下手だったんだよ
バランスどころか操作性自体に難があるのもあった
海外の人達がその糞バランスを本気で好んでいたなら
昔の和ゲーが世界で売れてるわけないだろ

それが今は和ゲーも洋ゲーもユーザーに親切だな
2022/05/08(日) 04:19:16.29ID:JvNA3mcf
今になって和げーの遊びやすさガンガン取り入れてるの見ても
単に目の前に転がってるそれに気づいてなかったと考えるのが妥当だろうなぁ
2022/05/08(日) 19:44:03.69ID:5vZeydmN
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/05/08(日) 21:38:56.87ID:C0oXm1Gj
TESって何? 調べてみたら、とある”共有されている一つの世界観”みたいだけど、あってる?

あと、ちょっと違うけど、MMOのウルティマオンラインは、ウルティマファンだった俺には観光してて楽しかった。
2022/05/08(日) 21:47:16.42ID:JvNA3mcf
オブリビオンとかスカイリムとかのシリーズの事だよ
おおもとの名前がThe Elder Scrolls
2022/05/08(日) 23:16:49.87ID:SygxRFze
>The Elder Scrolls

今や古典の部類に入るんかな?オープンワールドが売りのアレ、まったくツマランかったわ
どこ行っていいか分からんし、話に聞いた方角に向かってみると盗賊に襲われるし、
敵を上手くやっつる方法が思いつかんし、そもそもプレー中に頻繁にエラー出るし、
フォールアウトといい、なんであんなゴミゲーが頻繁に言及されるのか理解不能
2022/05/08(日) 23:41:51.27ID:u3VrrbCY
ぜひ己の価値観を突き進んで斬新な神ゲーを作ってくれ
2022/05/09(月) 05:09:21.04ID:xCwTptfi
ゲームエンジンが主流になる前、日本のゲームは机上の空論でお偉方が考えたのを、プログラマーとグラフィッカーに指示出して
納期厳守で面白くないゲームを作ってたんだろうなぁって気はする。
今だとゲームエンジンが普及してインディ開発者が個人で面白い面白くないって試行錯誤して出している感じある。
2022/05/09(月) 09:19:06.79ID:dbWqAV07
>>832
DECOなんかはそれが顕著だったのかもな
2022/05/09(月) 09:30:22.95ID:WiTGdDkN
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/05/09(月) 20:07:54.05ID:J0oy5Ci4
試行錯誤して独自のゲーム性作ってるのはごく僅かなんじゃないか
ほとんどは既存システムの丸コピーに、独自かパチモノ風のグラを乗せてるだけ
2022/05/09(月) 20:18:16.63ID:YvHUDx7y
ゲームという商売はそういうものだよ。バズるゲームは基本的にキャラの方が話題を作りやすい。話題が広まればユーザーも増やしやすい
そしてキャラクターを売り込むためには既存システムの丸コピーが必要だ
もちろんいつかはその既存システムが飽きられるだろうが、新たな既存システムのアップデートは十年単位ぐらいに永いから焦らず気長にやればいいよ
837名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/09(月) 20:42:01.80ID:vg4Lcw0e
>>835
ゲームに限らず世の中の商売だいたいそれなんだが。
今更気づいたのか?
2022/05/09(月) 20:47:40.87ID:J0oy5Ci4
それはパクりを正当化したいだけだろw
法人案件なら裁判で勝てる程度には差別化する
個人や二次は規模が小さいから相互の気分が緩いだけで
取締りが厳しけりゃ同人すら出ないポケモンみたいになる
2022/05/09(月) 20:50:14.00ID:YvHUDx7y
法に怯えるくらいならゲーム制作やめちゃいなよ
センスがないし向いてない
2022/05/09(月) 20:54:26.85ID:twd6dVFh
正直既存システム丸パクリも面白みが無いので
既存システム+1程度が丁度いい
+2するとプレイする側も混乱する
2022/05/09(月) 20:58:34.56ID:J0oy5Ci4
>>839
商売じゃないから法律はどうでもいいけど
猿真似はつまらない、ってだけだよ
法律遵守がセンスない、ってどう見ても泥棒の発想だよな
丸パクに何のセンスが要るんだよw
2022/05/09(月) 21:03:07.00ID:YvHUDx7y
猿真似はつまらない、という主張はわかった
しかし独自のゲーム性を作れば面白いのかと言われるとNOだよ
そういう意味でセンスがない
2022/05/09(月) 21:13:16.11ID:37MoLCbb
この定期的に現れるオリジナル絶対主義のコメントってなんなんだろうな。
そもそも独自のゲーム性の定義ってなんだよ…
2022/05/09(月) 21:20:18.65ID:EhRzvCdO
斬新なゲームなんて海外含めても1年に1本誕生するかないかだろ
ダクソライク、ローグライク、サバイバルクラフト、そんなんばっかだし、そういう中からヒット作が登場してるし
2022/05/09(月) 21:29:18.45ID:fZv8YfuC
完全オリジナル求めるならまずはディスプレイを使うのをやめないと
電気の利用も禁止
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