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ゲーム製作 雑談スレ【part7】
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2022/04/01(金) 05:55:57.10ID:fERwHj4P465名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 09:31:21.71ID:so48L2dt いや確かにそうなんだけど
理論上は勉強すれば3D動かせるんだけど
3Dを活用した面白いゲームを作れる自信がないのよ
思いついて作りたいゲームが3Dである必要がないのばかり
技術力の問題じゃなくて発想力の問題
理論上は勉強すれば3D動かせるんだけど
3Dを活用した面白いゲームを作れる自信がないのよ
思いついて作りたいゲームが3Dである必要がないのばかり
技術力の問題じゃなくて発想力の問題
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2022/04/29(金) 09:39:22.84ID:bmYdx67G467名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 09:41:39.98ID:kDgkJEL6 ですから、3Dのポリゴンを平面として扱うことにより
2Dとして動作する。内部動作も簡単だし、プログラムも単純
処理速度も2Dビットマップよりも3Dの平面ポリゴンの方が何倍も速いのです
3Dゲームエンジンを知れば、理解される。内部の3D理論は知らなくてもよい
2Dとして動作する。内部動作も簡単だし、プログラムも単純
処理速度も2Dビットマップよりも3Dの平面ポリゴンの方が何倍も速いのです
3Dゲームエンジンを知れば、理解される。内部の3D理論は知らなくてもよい
468名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 09:48:16.01ID:kDgkJEL6 ゲームの独自性という部分では、
・ゲームシステム
・メディア、映像、絵、音楽、など
これらで個性をだすことになるでしょう
・ゲームシステム
・メディア、映像、絵、音楽、など
これらで個性をだすことになるでしょう
469名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 10:21:42.38ID:lcNERl/p >>465
正直ユーザーもそんな複雑なのは求めてない感あるしね
3Dジグソーパズルとかもあるけど流行らないし、3Dテレビは撤退ばかりだし
そもそも3Dというものが人類には受け入れられてないのかもしれない
正直ユーザーもそんな複雑なのは求めてない感あるしね
3Dジグソーパズルとかもあるけど流行らないし、3Dテレビは撤退ばかりだし
そもそも3Dというものが人類には受け入れられてないのかもしれない
470名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 10:29:41.32ID:lzDnGXmx 懐古厨と言われるかもしれんが
俺は2Dのドット絵のウソを含む芸術性が好きだったので今でも2Dにこだわってるし
個人的趣向が通せる限りは3Dには移りたくないと思ってるよ
格ゲー全盛期はゲーセンやネオジオで格ゲーばっかやってたが各タイトルが3Dに移行した2000年辺りで
俺は格ゲーじゃなくて格ゲーのドット絵が好きだったんだなって気付いた
3Dは全方位から見えたりモーションが流用効いたり便利な点が多すぎるが
アニメーションとしての気持ちよさや一枚絵としての完成度の高さとしては2Dの上位互換にはなりえないよね
ゲーム性にしても2Dのゲームはどれも似たり寄ったりだと言われるが結局3Dも似たり寄ったりだから
一概にどちらかが劣っていてどちらかが優れてるなんて決して言えないんじゃないかと
俺は2Dのドット絵のウソを含む芸術性が好きだったので今でも2Dにこだわってるし
個人的趣向が通せる限りは3Dには移りたくないと思ってるよ
格ゲー全盛期はゲーセンやネオジオで格ゲーばっかやってたが各タイトルが3Dに移行した2000年辺りで
俺は格ゲーじゃなくて格ゲーのドット絵が好きだったんだなって気付いた
3Dは全方位から見えたりモーションが流用効いたり便利な点が多すぎるが
アニメーションとしての気持ちよさや一枚絵としての完成度の高さとしては2Dの上位互換にはなりえないよね
ゲーム性にしても2Dのゲームはどれも似たり寄ったりだと言われるが結局3Dも似たり寄ったりだから
一概にどちらかが劣っていてどちらかが優れてるなんて決して言えないんじゃないかと
471名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 10:32:14.29ID:jQzsrhKL このスレには異常なほど2Dを嫌って煽り散らしてる奴がいるから気をつけて
2Dだろうが3Dだろうが単なる表現手法にすぎないのに「こだわり」が強いんだろうね
2Dだろうが3Dだろうが単なる表現手法にすぎないのに「こだわり」が強いんだろうね
472名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 11:11:11.27ID:0Yg25sil473名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 11:22:35.00ID:0Yg25sil474名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 12:17:52.44ID:jQzsrhKL 2Dか3Dかの話はもうどこまでいっても個人の好みの問題としか言えない
製作工数と技術の問題は別に分けないと話がややこしくなる
製作工数と技術の問題は別に分けないと話がややこしくなる
475名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 13:15:29.86ID:1qZJJQFg 競うな
持ち味を活かせ
持ち味を活かせ
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2022/04/29(金) 13:22:35.46ID:EkkBIMBv477名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 14:39:05.31ID:nAbhaTei 2Dで思い描いていた知識や経験を捨てるのが嫌なだけだろ。
ベテランてことだけが優位性だったのに、また一年生からやり直し大分先を越された年下の後輩に頭下げなきゃならないのがいやなんだよ。
じゃ、2Dでいいからその知識と経験いかして何か作ってみてよ、となると比較されるのが怖くて何も出せない。
そうこうしてる内に思い描いていたイメージに3Dが混じってくる。もう知識も経験も腐っちまってるわけだ。
ベテランてことだけが優位性だったのに、また一年生からやり直し大分先を越された年下の後輩に頭下げなきゃならないのがいやなんだよ。
じゃ、2Dでいいからその知識と経験いかして何か作ってみてよ、となると比較されるのが怖くて何も出せない。
そうこうしてる内に思い描いていたイメージに3Dが混じってくる。もう知識も経験も腐っちまってるわけだ。
478名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 14:47:10.48ID:QmR0Dami >>471
言ってる矢先に出てきた477みたいなやつか
言ってる矢先に出てきた477みたいなやつか
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2022/04/29(金) 15:19:47.34ID:ZdzqEerY >>478
触らないほうがいいよ
触らないほうがいいよ
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2022/04/29(金) 15:26:32.26ID:LvPX3K7F >>477
そうだな、言うて3DはPSの2000年辺りで出てきた技術でもう20年以上になる
大手FFやドラゴンクエストやペルソナとかもみんな3Dに移行しているからな
製作側ももうベテランの部類に入るから
そうだな、言うて3DはPSの2000年辺りで出てきた技術でもう20年以上になる
大手FFやドラゴンクエストやペルソナとかもみんな3Dに移行しているからな
製作側ももうベテランの部類に入るから
481名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 15:31:17.98ID:LvPX3K7F スマホでも原神や荒野行動や馬娘やAPECが流行っているし
いつまでも2Dを賛美するのはどうかなとは思うけどな
いつまでも2Dを賛美するのはどうかなとは思うけどな
482名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 15:59:01.08ID:s9XCI9Jz まあ、完成させることが一番大事だね
自分ができそうな方法で
自分ができそうな方法で
483名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 16:10:57.15ID:xW9LBmtd ゲームは遊びだから技術の優劣で語るものではないし、製作者の好みの話なんだから好きなものを作れば良いんよ
同じ界隈で2D信者と3D信者の喧嘩なんて、貧乳好きと巨乳好きで戦ってるようなものだろ
同じ界隈で2D信者と3D信者の喧嘩なんて、貧乳好きと巨乳好きで戦ってるようなものだろ
484名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 16:18:08.32ID:2iz/uMtG おっぱいそのものを愛せという話だな
485名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 16:54:49.69ID:SzwYuqKQ 貧乳派と巨乳派は永遠に争い続けるから尻派に仲裁してもらうしかないな
486名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 19:43:47.74ID:s9XCI9Jz deltaTime未だによく分からんのだけど、教えて
deltaTimeの値自体は、前のフレームを実行するのに掛かった時間すよね
ゲームが30fpsで実行されており、1フレームに0.0333秒かかっているとします。
質問1:
これによって得られる効果ですが、動作がなめらかになるというのが1つあるんでしょうか?
前のフレームと同じ時間をかけるわけですから。
質問2:
しかし、次の1秒が10fpsだとしたら、実行にかかる時間は0.1秒です。
このような変化があったら、結局はなめらかにならないのではないでしょうか?
deltaTimeの値自体は、前のフレームを実行するのに掛かった時間すよね
ゲームが30fpsで実行されており、1フレームに0.0333秒かかっているとします。
質問1:
これによって得られる効果ですが、動作がなめらかになるというのが1つあるんでしょうか?
前のフレームと同じ時間をかけるわけですから。
質問2:
しかし、次の1秒が10fpsだとしたら、実行にかかる時間は0.1秒です。
このような変化があったら、結局はなめらかにならないのではないでしょうか?
487名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 20:13:20.31ID:ylwb9ScV488名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 20:28:48.85ID:/LaTT+Vj プログラム初心者のゲームでよくあるのが、フレームレイトを固定していない場合敵キャラが、わいの高速マシンですごい勢いで動き回るなぁ。その場合デルタタイムでスピードを調整せいやー
489名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 20:32:08.52ID:kDgkJEL6 ゲームループがあってね、一連の処理が始まって終わるまでのこと。
リアルタイム、アクションゲームなどではキャラの動きの速度が重要になる。
PCでは処理速度の違いがあって、自分以外のPCでは処理速度が違います、
また、自分のPCでも刻々と処理速度が変化しています。
ゲームプログラマーは、キャラの歩く速度を一定に固定したい。
PCの機種の違い、PCの負荷の違いに関係なく、速度固定したい。
方法は、
キャラの速度の計算式にPCの処理速度を加味すればよいことになります。
方法は、他にも色々ありますけどね
リアルタイム、アクションゲームなどではキャラの動きの速度が重要になる。
PCでは処理速度の違いがあって、自分以外のPCでは処理速度が違います、
また、自分のPCでも刻々と処理速度が変化しています。
ゲームプログラマーは、キャラの歩く速度を一定に固定したい。
PCの機種の違い、PCの負荷の違いに関係なく、速度固定したい。
方法は、
キャラの速度の計算式にPCの処理速度を加味すればよいことになります。
方法は、他にも色々ありますけどね
490名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 20:43:52.76ID:/LaTT+Vj 昔のゲームの良さって、快適なところじゃないかな。ロード時間も無いしすぐプレイできるというか・・
例えばSwitchのFEだと生徒との会話ででかい町中ウロウロするのが嫌で結局昔の戦闘に注力できるFEやってる。
DQもゼルダもFFも3Dマップを移動するの嫌で昔のしかプレイしてない。
例えばSwitchのFEだと生徒との会話ででかい町中ウロウロするのが嫌で結局昔の戦闘に注力できるFEやってる。
DQもゼルダもFFも3Dマップを移動するの嫌で昔のしかプレイしてない。
491名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 21:19:39.96ID:2iz/uMtG ゴーストオブツシマが好評だった理由の一つにロード時間が短いっていうのあったし
その辺の快適さはユーザーは重要視してると思う
その辺の快適さはユーザーは重要視してると思う
492名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 21:22:42.74ID:ZdzqEerY ツシマのロードというか圧縮技術は盗めるものなら盗みたいけどたとえ公開されても自分の技術じゃ無理だろうな
493名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 21:28:30.19ID:s9XCI9Jz494名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 21:31:18.73ID:9JgXcgNh495名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 23:11:03.94ID:lKMjhdUd >>486
https://www.youtube.com/watch?v=pfiHFqnPLZ4
これのfps30と15では明らかにカクつきが違うけど、ボールの速度は同じ。速度が変わらないのはでdeltaTimeを掛けているから
30から10に落ちたらカクつきは感じる。でもdeltaTimeを掛けないとボールの速度がfpsに合わせて変わってしまう
https://www.youtube.com/watch?v=pfiHFqnPLZ4
これのfps30と15では明らかにカクつきが違うけど、ボールの速度は同じ。速度が変わらないのはでdeltaTimeを掛けているから
30から10に落ちたらカクつきは感じる。でもdeltaTimeを掛けないとボールの速度がfpsに合わせて変わってしまう
496名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 23:17:14.67ID:87pGgIEU 処理ループの中でウエイト入れるのは当然として、その処理開始から終了を計ってそれをフルウエイトタイムから引いた分だけウエイト、にしないとFPS安定しない。
処理がフルウエイトタイム以上かかるとFPSが崩れて処理落ちとなる。
処理がフルウエイトタイム以上かかるとFPSが崩れて処理落ちとなる。
497名前は開発中のものです。
2022/04/29(金) 23:30:33.83ID:kDgkJEL6 @ゲームループの回転速度を単純に固定して、フレームレートを一定にする方法と、
Aゲームループの回転速度を最高速度にして、移動速度をフレームレートによって可変する方法がある。
効率や処理落ちがAの方が良いが、少し複雑になる。理解すれば難しくは無い
Aゲームループの回転速度を最高速度にして、移動速度をフレームレートによって可変する方法がある。
効率や処理落ちがAの方が良いが、少し複雑になる。理解すれば難しくは無い
498名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 00:37:29.40ID:HH/1D/BW >>486
滑らかになるという理解の仕方は違う。
滑らかになるという理解の仕方は違う。
499名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 00:56:38.88ID:8w2dznh8 コインベースがNFTの販売を始動、300万人が事前登録済み
米国最大の暗号通貨取引所のコインベースは4月20日、待望のNFTのマーケットプレイス
を始動させた。昨年10月に発表されたこのプラットフォームはまず、事前に登録を行った
300万人のユーザーを対象にスタートし、今後の数週間でさらに利用者を拡大する。
ユーザーは、コインベースウォレットを含む自身が管理するウォレットを用いてNFTを売買
できる。コインベースは期間限定でNFTの取引手数料を無料にする。
コインベースのNFT部門主任のAlex Plutzerは19日のブリーフィングで、「最終的に、
イーサリアムベースのNFTコレクションはすべてコインベースNFTでアクセスできるように
なる。その他のブロックチェーンのNFTもアクセス可能になる」と述べた。
この分野の最大手のOpenSeaは、150万人以上のアクティブユーザーを抱え、昨年の
売上高は250億ドルに達していた。コインベースは差別化を図るため、インスタグラムや
TikTokを模倣したソーシャル機能をマーケットプレイスに導入し、他のユーザーをフォロー
したり、コメントのやりとりができるようにしている。
米国最大の暗号通貨取引所のコインベースは4月20日、待望のNFTのマーケットプレイス
を始動させた。昨年10月に発表されたこのプラットフォームはまず、事前に登録を行った
300万人のユーザーを対象にスタートし、今後の数週間でさらに利用者を拡大する。
ユーザーは、コインベースウォレットを含む自身が管理するウォレットを用いてNFTを売買
できる。コインベースは期間限定でNFTの取引手数料を無料にする。
コインベースのNFT部門主任のAlex Plutzerは19日のブリーフィングで、「最終的に、
イーサリアムベースのNFTコレクションはすべてコインベースNFTでアクセスできるように
なる。その他のブロックチェーンのNFTもアクセス可能になる」と述べた。
この分野の最大手のOpenSeaは、150万人以上のアクティブユーザーを抱え、昨年の
売上高は250億ドルに達していた。コインベースは差別化を図るため、インスタグラムや
TikTokを模倣したソーシャル機能をマーケットプレイスに導入し、他のユーザーをフォロー
したり、コメントのやりとりができるようにしている。
500名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 01:01:51.93ID:xquqIuBE 処理落ちが起こって次のフレームに進んだ場合、
deltatimeを使っていないときは、ゴールドエクスペリエンスをくらったブチャラティみたいにプレイヤーの動きがスローモーションに見える。
deltatimeを使っているときは、キングクリムゾンをくらった時みたいに過程は消し飛びプレイヤーが前に進んだという結果だけが残る。
deltatimeを使っていないときは、ゴールドエクスペリエンスをくらったブチャラティみたいにプレイヤーの動きがスローモーションに見える。
deltatimeを使っているときは、キングクリムゾンをくらった時みたいに過程は消し飛びプレイヤーが前に進んだという結果だけが残る。
501名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 05:37:50.00ID:TQ5erHsb 中学生の時Pentium2で作ったゲームを
Pentium4のマシンに持っていった時
キャラが爆速で動いたのを思い出した
Pentium4のマシンに持っていった時
キャラが爆速で動いたのを思い出した
502名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 06:39:17.03ID:KFOF9VRi503名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 09:03:07.06ID:iW6yqHIy ゲーム開発しながら、絵の練習しているけど二兎追う者は〜じゃないけど絵専門みたいにうまくならないなぁ。
絵かプログラムどっちか比重大きくした方がいいんかな
絵かプログラムどっちか比重大きくした方がいいんかな
504名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 10:20:21.20ID:YwZZNI9E 同時に両方を行う、短い時間で良いから毎日 双方の時間を取る。それは両方が短期集中で得られる物では無いからです。
505名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 10:45:44.27ID:ORrdpIat 絵かプログラムのどっちか外注したら時間取れる
506名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 11:25:37.07ID:xJf/V7Pi ゲームで使えるくらいのそこそこの上手さがあればいいんじゃないですかね
507名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 11:31:54.67ID:DDBEmxyH シナジー効果を目指してあえて両方やってる
数学(プログラム)とアート(ビジュアル)は結構親和性高いしな
AI時代にはSteam教育が重要とも言われてるし
数学(プログラム)とアート(ビジュアル)は結構親和性高いしな
AI時代にはSteam教育が重要とも言われてるし
508名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 12:03:07.35ID:cFj0lTT4509名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 12:08:06.17ID:crx36sMG ビジュアルなら基本的なエフェクトを勉強しろよ
模写なんて3Dがある今ではやっても意味ないしモデリングを勉強しろ
模写なんて3Dがある今ではやっても意味ないしモデリングを勉強しろ
510名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 12:09:44.78ID:crx36sMG511名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 12:20:07.27ID:OBXrc0vp いい加減なにか完成させようね、勉強と称して何年も掲示板に張り付くだけじゃなくてさ
512名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 12:27:39.12ID:crx36sMG513名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 12:32:53.28ID:+xuw1uwL アセットってアホ外人がクソゲに乱用してるからイメージ悪くて敬遠しちゃうんだよな
514名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 12:37:09.28ID:OBXrc0vp 練習はいいから本番やりましょうね
稚拙でも人に見せ評価を浴びることが最低ライン
稚拙でも人に見せ評価を浴びることが最低ライン
515名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 13:06:06.56ID:KFOF9VRi とにかく完成
とにかく完成
とにかく完成
516503
2022/04/30(土) 13:30:16.52ID:iW6yqHIy どっちが得意っていうのは無いんだ。
友人にプログラム任せようとしたら、途中で自由な時間が無くないって抜けるし・・
ネットで知り合った人に絵任せてプログラムやろうとしたら、他の人と組むわって消えるし・・
残ったプログラムに自作絵を足してリリースしたら「絵がへたく○すぎる」って書かれて爆死したし・・・
友人にプログラム任せようとしたら、途中で自由な時間が無くないって抜けるし・・
ネットで知り合った人に絵任せてプログラムやろうとしたら、他の人と組むわって消えるし・・
残ったプログラムに自作絵を足してリリースしたら「絵がへたく○すぎる」って書かれて爆死したし・・・
517名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 14:06:01.87ID:BdQGAL+W 絵を描く能力、プログラム能力、UIセンス、企画能力
足りない部分は金で解決するしかない
二兎追うよりバイトしろ
足りない部分は金で解決するしかない
二兎追うよりバイトしろ
518名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 15:13:26.96ID:YwZZNI9E その、絵がへたなリリースしたゲームを見せてみ。
519名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 15:17:47.92ID:JC7N9onc オレはプログラムというかゲーム制作に特化してる
絵は数十万外注した
絵をケチると売れないからな
絵は数十万外注した
絵をケチると売れないからな
520名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 17:18:44.78ID:JBDsAc/P521名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 17:47:09.22ID:d8/gBoU+ >>519
何のジャンル?
まあ本当に売りたいなら正しいな
ただ絵師もポートフォーリオ相当盛ってる場合が多くて、納品物のクオリティが微妙だったったりすることあるから気を付けろよ
まあ依頼する側が適当すぎて期待どうりの絵が出来ない場合もあるが
何のジャンル?
まあ本当に売りたいなら正しいな
ただ絵師もポートフォーリオ相当盛ってる場合が多くて、納品物のクオリティが微妙だったったりすることあるから気を付けろよ
まあ依頼する側が適当すぎて期待どうりの絵が出来ない場合もあるが
522名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 18:52:08.90ID:DDBEmxyH 何十万もかけて回収できる気がしないんですが
523名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 19:07:51.76ID:d8/gBoU+ 回収できなかったとしても情報商材とかオンラインサロンに金払うよりよっぽどいい勉強だよ
524名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 19:12:53.65ID:d8/gBoU+ 売れたら売れたでそれでいいし
精魂かけて作った物が売れないって凄い貴重な体験だぞ
マジで目が覚めるから
精魂かけて作った物が売れないって凄い貴重な体験だぞ
マジで目が覚めるから
525名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 19:59:04.12ID:d8/gBoU+ 売れなかった時の言い訳に絵のせい広告のせいって言いがちだけど
絵にも広告にも金かけて売れなかったらもう言い訳出来ないからな
それで金儲けしたい人はその手の体験はさっさと済ませたほうがいいと思うよ
絵にも広告にも金かけて売れなかったらもう言い訳出来ないからな
それで金儲けしたい人はその手の体験はさっさと済ませたほうがいいと思うよ
526名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 20:41:50.81ID:KboYmJQP ゲーム製作板で絵の練習とかないわ
せめて3Dモデリングくらい語れよ
CLIP STUDIO が初心者向けだろうな
せめて3Dモデリングくらい語れよ
CLIP STUDIO が初心者向けだろうな
527名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 20:47:20.11ID:JBDsAc/P 最近は下火だがエロなら絵が良ければ何とか赤字にはならないくらいには売れる
ただ中身がゴミだとぶっ叩かれるし、ヨガ系列っていう有名な害悪サークルの一派と疑われて二度と買ってもらえない
ただ中身がゴミだとぶっ叩かれるし、ヨガ系列っていう有名な害悪サークルの一派と疑われて二度と買ってもらえない
528名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 20:47:48.75ID:iW6yqHIy たしかに初作品で完成したら数千万、億稼ぐって周囲に吹聴する人いるけど、一度小さいのをリリースして市場を理解する必要はあるね。作り手と買い手のギャップはある。
529名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 20:51:44.78ID:iW6yqHIy ヨガ系列は何かしらんけど、似た作品を週三ぐらいのペースで出すサークルあったなぁ。売れてなかったけど・・
530名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 20:56:23.17ID:4dL5FcLd >>526
FBXすら読み書きできないものを初心者にすすめるな
FBXすら読み書きできないものを初心者にすすめるな
531名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 21:16:13.44ID:KFOF9VRi 英語力と画力が大事な気がする
システムで差を出すよりさ
システムで差を出すよりさ
532名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 22:09:25.92ID:KboYmJQP533名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 22:18:08.97ID:KboYmJQP >>530
そもそも3Dの時代に絵の練習とか言っている人間がブレンダーとかいきなり使いこなせるわけがないだろうよ
そもそも3Dの時代に絵の練習とか言っている人間がブレンダーとかいきなり使いこなせるわけがないだろうよ
534名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 22:32:03.96ID:6dci04fP535名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 22:33:23.19ID:FNnIt7+3 でも2.8以降のブレンダーはかなりUIがわかりやすくなったもんだよ
軽さで言えば2.79以前だけど触りやすいから俺ももう2.8以降ばっか触ってるし
軽さで言えば2.79以前だけど触りやすいから俺ももう2.8以降ばっか触ってるし
536名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 22:36:00.02ID:n2n0CHi5537名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 23:21:46.93ID:DDBEmxyH 完全2Dのイラストでも、人体トレースしたり、パースのついた螺旋階段とか宇宙基地みたいな複雑な形状トレースしたり、
海面や花吹雪を生成したりというのは、圧倒的に3Dの方が楽だから覚えておいて損はないだろうね
海面や花吹雪を生成したりというのは、圧倒的に3Dの方が楽だから覚えておいて損はないだろうね
538名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 23:56:31.59ID:KFOF9VRi 3dだって、結局は画力が必要になるから、絵大事よ
539名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 00:51:48.83ID:aczrijnO まぁここの板だってツクール初心者から自作エンジンで3Dぶん回す奴まで様々だろうし
雑談なんだから気楽に行こうぜ
雑談なんだから気楽に行こうぜ
540名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 00:57:41.77ID:P8M5r+OL >>534
パケ画像で大ボリュームとか大量Hシーンとか見栄えすることが書いてあるが具体的な数字が明記されてなくて中身がスカスカのゴミ
あとパケ絵だけクオリティ高いが中身はツクールデフォルトのコピペでHシーンも手抜きとか
そういうのを短期間でサークル名変えながら売り逃げしてるのがヨガ系列
パケ画像で大ボリュームとか大量Hシーンとか見栄えすることが書いてあるが具体的な数字が明記されてなくて中身がスカスカのゴミ
あとパケ絵だけクオリティ高いが中身はツクールデフォルトのコピペでHシーンも手抜きとか
そういうのを短期間でサークル名変えながら売り逃げしてるのがヨガ系列
541名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 01:53:06.12ID:4LRNDCC5 >ツクールデフォルトのコピペでHシーンも手抜きとか
俺でも作れるやん
俺でも作れるやん
542名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 02:12:29.94ID:wy4xSg4x エロCGとテキスト用意できれば作れると思うけど
粗製濫造で客騙してトンズラ、それで良いと思えるのはまともな良心があればできないよなぁ
ゲーム作る以上、客にゴミ呼ばわりされるの分かるようなもん作りたくは無いでしょ
多少なりとも楽しんでもらいたいと思うのが人の情だよ
粗製濫造で客騙してトンズラ、それで良いと思えるのはまともな良心があればできないよなぁ
ゲーム作る以上、客にゴミ呼ばわりされるの分かるようなもん作りたくは無いでしょ
多少なりとも楽しんでもらいたいと思うのが人の情だよ
543名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 02:30:37.00ID:6UK6dvqk 真っ当な志を持ってエロゲー作ろうと思う人なんて普通はおらんでしょ
性欲に付け込んで荒稼ぎしようとする同人ゴロがはびこりやすいわな
性欲に付け込んで荒稼ぎしようとする同人ゴロがはびこりやすいわな
544名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 02:33:56.14ID:gzGzGnmL 絵のために3Dしろってね...
その3Dの三面図は絵からできてるんですよ...
その3Dの三面図は絵からできてるんですよ...
545名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 03:02:42.01ID:4LRNDCC5 エロ絵描けるように儲かりそうだな
546名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 03:10:10.04ID:wy4xSg4x >>543
凝ったシステムや膨大なボリュームだったりアニメーションのエロシーンがあったり
エロさとあんまし関係ないUIやマップチップまで自作で丁寧に作ってる同人エロゲもあるからなぁ
同人エロゲでも売上上位陣は時間かけて真っ当なもの作りたい人がやってる印象だな
凝ったシステムや膨大なボリュームだったりアニメーションのエロシーンがあったり
エロさとあんまし関係ないUIやマップチップまで自作で丁寧に作ってる同人エロゲもあるからなぁ
同人エロゲでも売上上位陣は時間かけて真っ当なもの作りたい人がやってる印象だな
547名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 03:35:38.87ID:4LRNDCC5 凝ったシステムってエロゲだと邪魔にならんの?
548名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 03:41:22.61ID:P8M5r+OL549名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 04:41:37.55ID:Cr1sR42O 凝ったシステムって腰振るのにマウスを上下に動かしたり?
ホイールで栗をいじったり。左右クリックはそれぞれ乳首に対応。
相手によって性感帯が違うため、それぞれに適した操作をしないと満足させられない。
言葉攻めが有効な相手にはタイピングゲームの要領で適切な台詞を打ち込む必要がある。
ホイールで栗をいじったり。左右クリックはそれぞれ乳首に対応。
相手によって性感帯が違うため、それぞれに適した操作をしないと満足させられない。
言葉攻めが有効な相手にはタイピングゲームの要領で適切な台詞を打ち込む必要がある。
550名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 06:36:59.45ID:CtWa47Cl >>547
がっつりエロ目的で買う人や、エロ付きの遊べるゲームがやりたい人や様々だからね
凝ったシステムややりごたえのあるゲームは要らないからその労力をエロに回せって声はずっとあるし、
それなら突き詰めればCG集や漫画でいいじゃないかってなるけど、
実際に売れるのはSS付きCG集や漫画よりもRPGやシミュレーションなんかのゲーム要素があるものというのも事実
がっつりエロ目的で買う人や、エロ付きの遊べるゲームがやりたい人や様々だからね
凝ったシステムややりごたえのあるゲームは要らないからその労力をエロに回せって声はずっとあるし、
それなら突き詰めればCG集や漫画でいいじゃないかってなるけど、
実際に売れるのはSS付きCG集や漫画よりもRPGやシミュレーションなんかのゲーム要素があるものというのも事実
551名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 07:05:44.00ID:4LRNDCC5 なんだろうね
ゲームでちょっとだけドーパミンを出した後だとより気持ちいいとか?
エロゲ全くやらんからわからんわ
ゲームでちょっとだけドーパミンを出した後だとより気持ちいいとか?
エロゲ全くやらんからわからんわ
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2022/05/01(日) 07:59:24.67ID:yviCqYDD Steamゲーにはひたすら難易度高くしてクリアした時の興奮を求めるのに対して、エロゲは謎解きや難易度の高いゲーム性は不要でフリゲ+エロ要素の短絡的なゲームが好まれるよね。
553名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 08:03:34.54ID:yviCqYDD WASD+マウス照準、攻撃、必殺+Spaceジャンプ+SHIFTダッシュの高速で動き回る難易度高い死にえろゲー作ったら酷評でしたわ。
554名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 08:23:50.27ID:BYm9mLeE いや面白そうじゃん
555名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 09:13:49.98ID:lq/SnsrL556名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 10:17:11.22ID:rO+k2ELU ドット絵のエロゲとか面白そう
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2022/05/01(日) 10:19:25.15ID:4UJZ2lDA 海外というか中華製のエロゲはマッチパズルやジグソーをはさんで無理やりゲーム性を上げてるな
558名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 12:36:40.08ID:t3h0Rl8w >>544
屁理屈はいいからさっさと3Dを勉強しろ
屁理屈はいいからさっさと3Dを勉強しろ
559名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 12:44:59.80ID:WlVUNF1h ダミだこりゃ
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2022/05/01(日) 14:25:11.12ID:yviCqYDD 3Dは時間かかるし、個人でやるのはなかなか厳しいんじゃない?。
3Dアセット多用するならまだしも、学習しながらはゲーム制作から本筋から離れていくし、品質が上がると大手会社と比べられるし・・・。
ドットとプログラムが個人制作としてバランスが良さそうな気がする
3Dアセット多用するならまだしも、学習しながらはゲーム制作から本筋から離れていくし、品質が上がると大手会社と比べられるし・・・。
ドットとプログラムが個人制作としてバランスが良さそうな気がする
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2022/05/01(日) 14:30:47.71ID:yviCqYDD 一応3Dで出そうとしてZB,3DC、Substance,EmberGen,RisomUV,Toolbag,MarvelousDesigner、Akeytsuは揃えた・・
しかしプレイヤーキャラだけでも時間かかるよ。
しかしプレイヤーキャラだけでも時間かかるよ。
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2022/05/01(日) 14:38:42.54ID:rO+k2ELU 楽しみながら勉強するにはどうしたら良いんだろう
難しいことが楽しいと思えればね
難しいことが楽しいと思えればね
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2022/05/01(日) 15:08:17.71ID:gM1zMrp0564名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 15:25:45.37ID:/rzksNFC >>562
楽しくないって事は単に適性がないだけじゃ
楽しくないって事は単に適性がないだけじゃ
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2022/05/01(日) 15:44:24.71ID:rO+k2ELU いやー。徐々に楽しくはなってきてるよ
出来ることが増えればね
そもそも最初から好きなことってあるだろうか?
出来ることが増えればね
そもそも最初から好きなことってあるだろうか?
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