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ゲーム製作 雑談スレ【part7】
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2022/04/01(金) 05:55:57.10ID:fERwHj4P521名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 17:47:09.22ID:d8/gBoU+ >>519
何のジャンル?
まあ本当に売りたいなら正しいな
ただ絵師もポートフォーリオ相当盛ってる場合が多くて、納品物のクオリティが微妙だったったりすることあるから気を付けろよ
まあ依頼する側が適当すぎて期待どうりの絵が出来ない場合もあるが
何のジャンル?
まあ本当に売りたいなら正しいな
ただ絵師もポートフォーリオ相当盛ってる場合が多くて、納品物のクオリティが微妙だったったりすることあるから気を付けろよ
まあ依頼する側が適当すぎて期待どうりの絵が出来ない場合もあるが
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2022/04/30(土) 18:52:08.90ID:DDBEmxyH 何十万もかけて回収できる気がしないんですが
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2022/04/30(土) 19:07:51.76ID:d8/gBoU+ 回収できなかったとしても情報商材とかオンラインサロンに金払うよりよっぽどいい勉強だよ
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2022/04/30(土) 19:12:53.65ID:d8/gBoU+ 売れたら売れたでそれでいいし
精魂かけて作った物が売れないって凄い貴重な体験だぞ
マジで目が覚めるから
精魂かけて作った物が売れないって凄い貴重な体験だぞ
マジで目が覚めるから
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2022/04/30(土) 19:59:04.12ID:d8/gBoU+ 売れなかった時の言い訳に絵のせい広告のせいって言いがちだけど
絵にも広告にも金かけて売れなかったらもう言い訳出来ないからな
それで金儲けしたい人はその手の体験はさっさと済ませたほうがいいと思うよ
絵にも広告にも金かけて売れなかったらもう言い訳出来ないからな
それで金儲けしたい人はその手の体験はさっさと済ませたほうがいいと思うよ
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2022/04/30(土) 20:41:50.81ID:KboYmJQP ゲーム製作板で絵の練習とかないわ
せめて3Dモデリングくらい語れよ
CLIP STUDIO が初心者向けだろうな
せめて3Dモデリングくらい語れよ
CLIP STUDIO が初心者向けだろうな
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2022/04/30(土) 20:47:20.11ID:JBDsAc/P 最近は下火だがエロなら絵が良ければ何とか赤字にはならないくらいには売れる
ただ中身がゴミだとぶっ叩かれるし、ヨガ系列っていう有名な害悪サークルの一派と疑われて二度と買ってもらえない
ただ中身がゴミだとぶっ叩かれるし、ヨガ系列っていう有名な害悪サークルの一派と疑われて二度と買ってもらえない
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2022/04/30(土) 20:47:48.75ID:iW6yqHIy たしかに初作品で完成したら数千万、億稼ぐって周囲に吹聴する人いるけど、一度小さいのをリリースして市場を理解する必要はあるね。作り手と買い手のギャップはある。
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2022/04/30(土) 20:51:44.78ID:iW6yqHIy ヨガ系列は何かしらんけど、似た作品を週三ぐらいのペースで出すサークルあったなぁ。売れてなかったけど・・
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2022/04/30(土) 20:56:23.17ID:4dL5FcLd >>526
FBXすら読み書きできないものを初心者にすすめるな
FBXすら読み書きできないものを初心者にすすめるな
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2022/04/30(土) 21:16:13.44ID:KFOF9VRi 英語力と画力が大事な気がする
システムで差を出すよりさ
システムで差を出すよりさ
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2022/04/30(土) 22:09:25.92ID:KboYmJQP533名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 22:18:08.97ID:KboYmJQP >>530
そもそも3Dの時代に絵の練習とか言っている人間がブレンダーとかいきなり使いこなせるわけがないだろうよ
そもそも3Dの時代に絵の練習とか言っている人間がブレンダーとかいきなり使いこなせるわけがないだろうよ
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2022/04/30(土) 22:32:03.96ID:6dci04fP535名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 22:33:23.19ID:FNnIt7+3 でも2.8以降のブレンダーはかなりUIがわかりやすくなったもんだよ
軽さで言えば2.79以前だけど触りやすいから俺ももう2.8以降ばっか触ってるし
軽さで言えば2.79以前だけど触りやすいから俺ももう2.8以降ばっか触ってるし
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2022/04/30(土) 22:36:00.02ID:n2n0CHi5537名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 23:21:46.93ID:DDBEmxyH 完全2Dのイラストでも、人体トレースしたり、パースのついた螺旋階段とか宇宙基地みたいな複雑な形状トレースしたり、
海面や花吹雪を生成したりというのは、圧倒的に3Dの方が楽だから覚えておいて損はないだろうね
海面や花吹雪を生成したりというのは、圧倒的に3Dの方が楽だから覚えておいて損はないだろうね
538名前は開発中のものです。
2022/04/30(土) 23:56:31.59ID:KFOF9VRi 3dだって、結局は画力が必要になるから、絵大事よ
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2022/05/01(日) 00:51:48.83ID:aczrijnO まぁここの板だってツクール初心者から自作エンジンで3Dぶん回す奴まで様々だろうし
雑談なんだから気楽に行こうぜ
雑談なんだから気楽に行こうぜ
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2022/05/01(日) 00:57:41.77ID:P8M5r+OL >>534
パケ画像で大ボリュームとか大量Hシーンとか見栄えすることが書いてあるが具体的な数字が明記されてなくて中身がスカスカのゴミ
あとパケ絵だけクオリティ高いが中身はツクールデフォルトのコピペでHシーンも手抜きとか
そういうのを短期間でサークル名変えながら売り逃げしてるのがヨガ系列
パケ画像で大ボリュームとか大量Hシーンとか見栄えすることが書いてあるが具体的な数字が明記されてなくて中身がスカスカのゴミ
あとパケ絵だけクオリティ高いが中身はツクールデフォルトのコピペでHシーンも手抜きとか
そういうのを短期間でサークル名変えながら売り逃げしてるのがヨガ系列
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2022/05/01(日) 01:53:06.12ID:4LRNDCC5 >ツクールデフォルトのコピペでHシーンも手抜きとか
俺でも作れるやん
俺でも作れるやん
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2022/05/01(日) 02:12:29.94ID:wy4xSg4x エロCGとテキスト用意できれば作れると思うけど
粗製濫造で客騙してトンズラ、それで良いと思えるのはまともな良心があればできないよなぁ
ゲーム作る以上、客にゴミ呼ばわりされるの分かるようなもん作りたくは無いでしょ
多少なりとも楽しんでもらいたいと思うのが人の情だよ
粗製濫造で客騙してトンズラ、それで良いと思えるのはまともな良心があればできないよなぁ
ゲーム作る以上、客にゴミ呼ばわりされるの分かるようなもん作りたくは無いでしょ
多少なりとも楽しんでもらいたいと思うのが人の情だよ
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2022/05/01(日) 02:30:37.00ID:6UK6dvqk 真っ当な志を持ってエロゲー作ろうと思う人なんて普通はおらんでしょ
性欲に付け込んで荒稼ぎしようとする同人ゴロがはびこりやすいわな
性欲に付け込んで荒稼ぎしようとする同人ゴロがはびこりやすいわな
544名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 02:33:56.14ID:gzGzGnmL 絵のために3Dしろってね...
その3Dの三面図は絵からできてるんですよ...
その3Dの三面図は絵からできてるんですよ...
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2022/05/01(日) 03:02:42.01ID:4LRNDCC5 エロ絵描けるように儲かりそうだな
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2022/05/01(日) 03:10:10.04ID:wy4xSg4x >>543
凝ったシステムや膨大なボリュームだったりアニメーションのエロシーンがあったり
エロさとあんまし関係ないUIやマップチップまで自作で丁寧に作ってる同人エロゲもあるからなぁ
同人エロゲでも売上上位陣は時間かけて真っ当なもの作りたい人がやってる印象だな
凝ったシステムや膨大なボリュームだったりアニメーションのエロシーンがあったり
エロさとあんまし関係ないUIやマップチップまで自作で丁寧に作ってる同人エロゲもあるからなぁ
同人エロゲでも売上上位陣は時間かけて真っ当なもの作りたい人がやってる印象だな
547名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 03:35:38.87ID:4LRNDCC5 凝ったシステムってエロゲだと邪魔にならんの?
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2022/05/01(日) 03:41:22.61ID:P8M5r+OL549名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 04:41:37.55ID:Cr1sR42O 凝ったシステムって腰振るのにマウスを上下に動かしたり?
ホイールで栗をいじったり。左右クリックはそれぞれ乳首に対応。
相手によって性感帯が違うため、それぞれに適した操作をしないと満足させられない。
言葉攻めが有効な相手にはタイピングゲームの要領で適切な台詞を打ち込む必要がある。
ホイールで栗をいじったり。左右クリックはそれぞれ乳首に対応。
相手によって性感帯が違うため、それぞれに適した操作をしないと満足させられない。
言葉攻めが有効な相手にはタイピングゲームの要領で適切な台詞を打ち込む必要がある。
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2022/05/01(日) 06:36:59.45ID:CtWa47Cl >>547
がっつりエロ目的で買う人や、エロ付きの遊べるゲームがやりたい人や様々だからね
凝ったシステムややりごたえのあるゲームは要らないからその労力をエロに回せって声はずっとあるし、
それなら突き詰めればCG集や漫画でいいじゃないかってなるけど、
実際に売れるのはSS付きCG集や漫画よりもRPGやシミュレーションなんかのゲーム要素があるものというのも事実
がっつりエロ目的で買う人や、エロ付きの遊べるゲームがやりたい人や様々だからね
凝ったシステムややりごたえのあるゲームは要らないからその労力をエロに回せって声はずっとあるし、
それなら突き詰めればCG集や漫画でいいじゃないかってなるけど、
実際に売れるのはSS付きCG集や漫画よりもRPGやシミュレーションなんかのゲーム要素があるものというのも事実
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2022/05/01(日) 07:05:44.00ID:4LRNDCC5 なんだろうね
ゲームでちょっとだけドーパミンを出した後だとより気持ちいいとか?
エロゲ全くやらんからわからんわ
ゲームでちょっとだけドーパミンを出した後だとより気持ちいいとか?
エロゲ全くやらんからわからんわ
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2022/05/01(日) 07:59:24.67ID:yviCqYDD Steamゲーにはひたすら難易度高くしてクリアした時の興奮を求めるのに対して、エロゲは謎解きや難易度の高いゲーム性は不要でフリゲ+エロ要素の短絡的なゲームが好まれるよね。
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2022/05/01(日) 08:03:34.54ID:yviCqYDD WASD+マウス照準、攻撃、必殺+Spaceジャンプ+SHIFTダッシュの高速で動き回る難易度高い死にえろゲー作ったら酷評でしたわ。
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2022/05/01(日) 08:23:50.27ID:BYm9mLeE いや面白そうじゃん
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2022/05/01(日) 09:13:49.98ID:lq/SnsrL556名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 10:17:11.22ID:rO+k2ELU ドット絵のエロゲとか面白そう
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2022/05/01(日) 10:19:25.15ID:4UJZ2lDA 海外というか中華製のエロゲはマッチパズルやジグソーをはさんで無理やりゲーム性を上げてるな
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2022/05/01(日) 12:36:40.08ID:t3h0Rl8w >>544
屁理屈はいいからさっさと3Dを勉強しろ
屁理屈はいいからさっさと3Dを勉強しろ
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2022/05/01(日) 12:44:59.80ID:WlVUNF1h ダミだこりゃ
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2022/05/01(日) 14:25:11.12ID:yviCqYDD 3Dは時間かかるし、個人でやるのはなかなか厳しいんじゃない?。
3Dアセット多用するならまだしも、学習しながらはゲーム制作から本筋から離れていくし、品質が上がると大手会社と比べられるし・・・。
ドットとプログラムが個人制作としてバランスが良さそうな気がする
3Dアセット多用するならまだしも、学習しながらはゲーム制作から本筋から離れていくし、品質が上がると大手会社と比べられるし・・・。
ドットとプログラムが個人制作としてバランスが良さそうな気がする
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2022/05/01(日) 14:30:47.71ID:yviCqYDD 一応3Dで出そうとしてZB,3DC、Substance,EmberGen,RisomUV,Toolbag,MarvelousDesigner、Akeytsuは揃えた・・
しかしプレイヤーキャラだけでも時間かかるよ。
しかしプレイヤーキャラだけでも時間かかるよ。
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2022/05/01(日) 14:38:42.54ID:rO+k2ELU 楽しみながら勉強するにはどうしたら良いんだろう
難しいことが楽しいと思えればね
難しいことが楽しいと思えればね
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2022/05/01(日) 15:08:17.71ID:gM1zMrp0564名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 15:25:45.37ID:/rzksNFC >>562
楽しくないって事は単に適性がないだけじゃ
楽しくないって事は単に適性がないだけじゃ
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2022/05/01(日) 15:44:24.71ID:rO+k2ELU いやー。徐々に楽しくはなってきてるよ
出来ることが増えればね
そもそも最初から好きなことってあるだろうか?
出来ることが増えればね
そもそも最初から好きなことってあるだろうか?
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2022/05/01(日) 15:53:20.83ID:E8tC3fCr 答えが不定なことを聞く奴ってなんかイライラするんだよなぁ
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2022/05/01(日) 15:58:22.55ID:4UJZ2lDA 学習や創作が楽しくもないしデジタルスキルもない人間がどうしてアプリ制作しようと思うのか、これがよくわからん
趣味でも仕事でももっと負荷のかからないことしたほうがいいんじゃないの?煽りでも何でもなく
趣味でも仕事でももっと負荷のかからないことしたほうがいいんじゃないの?煽りでも何でもなく
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2022/05/01(日) 16:02:56.34ID:/rzksNFC 楽しそうだからやってみる
楽しかったら続ける
詰まらなかったらやめる
それだけじゃ?
楽しかったら続ける
詰まらなかったらやめる
それだけじゃ?
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2022/05/01(日) 16:37:43.71ID:wy4xSg4x ワコムはOne by wacomの路線で無駄なボタン廃して筆圧感知だけちょっとアップグレードしたものを出してほしい
あのボタンやホイール、ペンの尻側が消しゴムになってるのは無駄
あれで値段が上がってるのはアホみたい
あのボタンやホイール、ペンの尻側が消しゴムになってるのは無駄
あれで値段が上がってるのはアホみたい
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2022/05/01(日) 16:38:04.29ID:wy4xSg4x すまない、誤爆した
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2022/05/01(日) 16:44:27.27ID:gzGzGnmL >>561
いいね大体steamで揃えられるツールだね
自分もvroidで出力したモデルに
マーベラスデザイナーで服着せて
3Dコートでリトポして
サブスタンスデザイナーでテクスチャリングし
アキーツでモーション作って
揃えようとしたけどそんなことやってたら
ゲームなんて作ってる時間なんて無くなるんだよね
いいね大体steamで揃えられるツールだね
自分もvroidで出力したモデルに
マーベラスデザイナーで服着せて
3Dコートでリトポして
サブスタンスデザイナーでテクスチャリングし
アキーツでモーション作って
揃えようとしたけどそんなことやってたら
ゲームなんて作ってる時間なんて無くなるんだよね
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2022/05/01(日) 17:08:54.61ID:4LRNDCC5 ゲームに限らず楽しさって
投入した労力<達成感
になった時に感じるんだと思ってる
なので楽しくないって事は頑張った割にたいして身に付かない事
要は向いてない事をやってるって事だと思うよ
投入した労力<達成感
になった時に感じるんだと思ってる
なので楽しくないって事は頑張った割にたいして身に付かない事
要は向いてない事をやってるって事だと思うよ
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2022/05/01(日) 17:09:06.51ID:gzGzGnmL 使えるソフトと技術が増えていくのは楽しいよ
でも一番大切なのはプレイヤーに喜んでもらうことだ
3Dだろうがピクセルアートだろうが関係ない
喜んでもらえたら勝ち
でも一番大切なのはプレイヤーに喜んでもらうことだ
3Dだろうがピクセルアートだろうが関係ない
喜んでもらえたら勝ち
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2022/05/01(日) 17:21:30.00ID:JAHEOI1p >>571
blenderで全部出来るやんけ
blenderで全部出来るやんけ
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2022/05/01(日) 17:23:14.52ID:4LRNDCC5 あと些細な事で達成感を感じやすい性質だと努力家になるんだろうと思う。
576名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 17:35:54.57ID:gzGzGnmL ゲ製はマラソンと同じ
走りはじめはランナーズハイで楽しい
折り返し地点からは辛くてやめたくなる
でもゴールして喜びを仲間と分かち合いたい、ライバルに勝ちたいって気持ちで走る
ゲ製も同じ
完成を待っていてくれる仲間やファンがいないならつまらないだろうね
走りはじめはランナーズハイで楽しい
折り返し地点からは辛くてやめたくなる
でもゴールして喜びを仲間と分かち合いたい、ライバルに勝ちたいって気持ちで走る
ゲ製も同じ
完成を待っていてくれる仲間やファンがいないならつまらないだろうね
577名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 17:46:42.74ID:HpcyQ3MS 数学とかパズルとか、問題の仕組みを読み解くのが好きなタイプは習得が早いし創作に向いてると思う
マラソンみたいに努力の先がうんたらとかは、単純にやりたくないのを理由付けて我慢してるだけだから続かなくなる
マラソンみたいに努力の先がうんたらとかは、単純にやりたくないのを理由付けて我慢してるだけだから続かなくなる
578名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 18:07:11.52ID:6UK6dvqk こういうゲームは面白そうだと思い付いたものを実際に作ってみて
少しずつでも形になって行けばワクワクしてくるものじゃないの?
少しずつでも形になって行けばワクワクしてくるものじゃないの?
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2022/05/01(日) 18:10:40.50ID:/rzksNFC580名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 19:39:16.12ID:rO+k2ELU プログラミングとかって、壁を超えて楽しくなるもんだと思う
最初なんてワケワカランくてやめたかったけど、今はギリギリ耐えられるもん
最初なんてワケワカランくてやめたかったけど、今はギリギリ耐えられるもん
581名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 19:49:40.41ID:yviCqYDD >>574
言いたいことはわかる。本当は学習コスト考えてBlenderで全部やりたいところだけれど、快適さと精度で行き着いた
スカルプト。Blenderも良いけれどZBだと扱える頂点数が違うし快適。
リトポ RetopoFlow3あるけど3DCの方が快適、
UV Blenderに様々なUV展開アドオンあるけど全部買って試したらハイメッシュの展開が数分かかるがResomUVだと一瞬、
PBRペイント アドオンあるけど・・SubstancePainterがめっちゃ楽。
布シミュだけどSimply ClothとガーメントツールあるけどどちらもMarvelousほど精度がでない
キャラアニメ BlenderにはAutoRigProがあるけれど、モンスターとか人以外を考えるとAkeytsu一択(IKFKシームレスに切り替えれる)ダイナミックペアレントある。
言いたいことはわかる。本当は学習コスト考えてBlenderで全部やりたいところだけれど、快適さと精度で行き着いた
スカルプト。Blenderも良いけれどZBだと扱える頂点数が違うし快適。
リトポ RetopoFlow3あるけど3DCの方が快適、
UV Blenderに様々なUV展開アドオンあるけど全部買って試したらハイメッシュの展開が数分かかるがResomUVだと一瞬、
PBRペイント アドオンあるけど・・SubstancePainterがめっちゃ楽。
布シミュだけどSimply ClothとガーメントツールあるけどどちらもMarvelousほど精度がでない
キャラアニメ BlenderにはAutoRigProがあるけれど、モンスターとか人以外を考えるとAkeytsu一択(IKFKシームレスに切り替えれる)ダイナミックペアレントある。
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2022/05/01(日) 20:01:53.40ID:wy4xSg4x Zブラシとサブスタンスペインターは試してみたいな
583名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 22:29:04.03ID:yviCqYDD 現時点では、専門ソフトの方が優位性があるけれど、今の勢いならBlenderが専門ソフトを超える日も近そう。
584名前は開発中のものです。
2022/05/01(日) 23:12:37.06ID:gzGzGnmL 細かい要望を叶えてくれるのが専用ソフトのいいところ
ただソフト間をデータ移動させるのもわりとめんどくさいからblenderだけですむなら楽だよな
ただソフト間をデータ移動させるのもわりとめんどくさいからblenderだけですむなら楽だよな
585名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 10:25:38.71ID:BkU7iMY0 さてGWは久しぶりにゲームでも作るか
おすすめのジャンルある?
おすすめのジャンルある?
586名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 11:59:27.96ID:FMmikDPb 脱出ゲーム
587名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 14:42:44.69ID:NP8fcnG9 ハイパーカジュアルゲーム作れ
588名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 14:46:11.46ID:BkU7iMY0 ありがとうハイパーカジュアル脱出ゲーム作るわ!
589名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 16:20:19.96ID:lZw4mikQ 1本何ヶ月くらいで作れる?
590名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 16:36:29.19ID:oKnExJHk クリア時間が20時間くらいの中編RPGで、絵素材は全て自分で用意した場合はリリースまで2年かかった
591名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 16:37:30.44ID:oKnExJHk >>590
中規模
中規模
592名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 18:58:10.51ID:BkU7iMY0 >>590
十分大作なのでは
十分大作なのでは
593名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 19:09:20.13ID:lZw4mikQ >>590
すげぇ
すげぇ
594名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 20:08:21.72ID:lZw4mikQ 3Dは難しくてうんざりしてくるわ
595名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 20:15:24.79ID:D0knujJn でも売れてる2Dはみんな描き込みがすごいから、下手な3Dよりはるかに労力をかけてると思うよ
596名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 21:21:11.19ID:zeVUTGp/ >>590
ちな制作費はネット声優さんへのギャラと光熱費くらいだから収益は十分あったけど、制作後はうんざりして1年くらいゲーム作りしなかったよ
ちな制作費はネット声優さんへのギャラと光熱費くらいだから収益は十分あったけど、制作後はうんざりして1年くらいゲーム作りしなかったよ
597名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 21:49:47.51ID:79s/YKeb このスレにはエロゲ制作者が凄く多いような気がするんだけど気のせいかな
598名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 21:57:29.96ID:3zAPrj3Q 要するにプロのキモヲタ?
599名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 22:46:20.79ID:D0knujJn このスレ民の約半分はツクーラーかRenPyerでしょ多分
600名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 23:12:01.50ID:bbIXnp1t601名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 23:52:58.82ID:F29jVnTP Web3とブロックチェーンを採用した新作メタバースMMO『Life Beyond』
発表―ゲーム内の経済をデジタル資産で運用
オープンメタバース内で、独自のアイテムやNFTなどを交換したりできます。
本作は、いわゆる「分散型インターネット」と呼ばれるWeb3.0と基盤となるブロックチェーン
技術を採用したオープンメタバースを舞台とするオンラインMMO。
今作は、「開拓」「定住」「統治」という3つの大きな柱があります。
「統治」は征服した地域を開拓し、社会のルールを定義し制定します。選挙を行い、
市場を組織し、税金を課し、経済を調整し、政策を定めたりしていきます。
メタバース内の経済をアイテムやNFTを販売し、デジタル資産でコントロール
できたりもするようです。
発表―ゲーム内の経済をデジタル資産で運用
オープンメタバース内で、独自のアイテムやNFTなどを交換したりできます。
本作は、いわゆる「分散型インターネット」と呼ばれるWeb3.0と基盤となるブロックチェーン
技術を採用したオープンメタバースを舞台とするオンラインMMO。
今作は、「開拓」「定住」「統治」という3つの大きな柱があります。
「統治」は征服した地域を開拓し、社会のルールを定義し制定します。選挙を行い、
市場を組織し、税金を課し、経済を調整し、政策を定めたりしていきます。
メタバース内の経済をアイテムやNFTを販売し、デジタル資産でコントロール
できたりもするようです。
602名前は開発中のものです。
2022/05/02(月) 23:54:09.92ID:nFoqIzk5 >>601
そういうのはこっちのスレッドでやって
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
そういうのはこっちのスレッドでやって
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
603名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 00:04:12.65ID:KUZYgBXr しかし、このニュースコピペおじさんって何を思って荒し続けてるんだろうな?
(a) 素晴らしいニュースを! 俺が!! ネットの小僧どもに教えてやるぜえ!
(b) ニュースコピペしかできないけど、頭の悪い俺もスレに参加するんだ
(c) リアルでは誰にも相手にされなくて孤独、毒に話題は出せないがせめて俺のレスで盛り上がれ!
このうちのどれかと推測
(a) 素晴らしいニュースを! 俺が!! ネットの小僧どもに教えてやるぜえ!
(b) ニュースコピペしかできないけど、頭の悪い俺もスレに参加するんだ
(c) リアルでは誰にも相手にされなくて孤独、毒に話題は出せないがせめて俺のレスで盛り上がれ!
このうちのどれかと推測
604名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 00:11:17.63ID:zVODJuZG >>603
製品名出してるんだからただのステマだろ?
製品名出してるんだからただのステマだろ?
605名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 00:47:14.66ID:FPgw3ESX606名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 04:16:12.12ID:7x46wa0/ 原神のステマコピペと同じ
607名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 05:43:03.84ID:plrQkMfP >>596
絵とプログラムどっちに時間かかった?
絵とプログラムどっちに時間かかった?
608名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 07:16:35.72ID:Z9Ctm3fh609名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 10:11:44.48ID:GDYQVKvh 3dと2dだと、インディーはやはり2dが多いのかな?
個人制作ものも2dが多いような
個人制作ものも2dが多いような
610名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 10:49:37.20ID:zVODJuZG >>609
何でそんな意味のない問いをずるんだ?
そんなのunityとかUAなんかでデータ握ってる奴でもないとわからんじゃん
次作るゲームを3dと2dどっちにするか悩んでるなら狙ってるプラットフォームとか作りたいジャンルとかまずそういうの教えてよ
何でそんな意味のない問いをずるんだ?
そんなのunityとかUAなんかでデータ握ってる奴でもないとわからんじゃん
次作るゲームを3dと2dどっちにするか悩んでるなら狙ってるプラットフォームとか作りたいジャンルとかまずそういうの教えてよ
611名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 10:59:17.49ID:7dY4PE0C ワナビーだから
612名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 11:20:21.38ID:8EQONjWf 無限に似たような質問するタイプの荒らし
613名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 11:23:32.99ID:mQIxPH3+ ほんっとにしょーもない質問で吹いたw
614名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 12:50:14.21ID:TZGZ2ghb615名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 12:54:27.74ID:TZGZ2ghb しかし3dと2dとかマジでうざいよな
そんなのは自分で決めろ
作りたい方で作ればいいだろうが
そんなのは自分で決めろ
作りたい方で作ればいいだろうが
616名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 13:17:30.46ID:ltQskSLB 厳密には的外れな例えだろうけど2Dと3Dの違いはアニメと実写の違いに似てるな
617名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 13:28:34.13ID:4BcZ5BJt ではワナビっぽいのは荒らしということで、遠慮なく叩いていくか
618名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 14:07:41.62ID:0inB1dbK 荒らしだと思うなら無視しなよ
叩きで空気悪くしたいならそれも荒らしだぞ
叩きで空気悪くしたいならそれも荒らしだぞ
619名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 14:37:22.00ID:4k+ND4vi z(奥行き情報)の有無
これに尽きる
奥行き考えてないデザイナーのキャラを3D化するのに毎回苦労するわ
これに尽きる
奥行き考えてないデザイナーのキャラを3D化するのに毎回苦労するわ
620名前は開発中のものです。
2022/05/03(火) 16:21:00.15ID:QVuNsJu2 ディズニーのような立体感のあるキャラなら楽かもしれんけど、日本のイラストの立体化は眼球とか頬骨ラインとか整合性取れないから大変そう。
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