ゲーム製作 雑談スレ【part8】

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2022/04/01(金) 05:55:57.10ID:fERwHj4P
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part7】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
2022/05/04(水) 20:55:05.87ID:fBYdJqD1
っぱ2Dよなw
2022/05/04(水) 22:13:58.87ID:X0rnBmmP
3Dだと情報量が多くなってより脳に負荷がかかる作業になるから、時代が進んでも3Dだと厳しいって言うユーザー層は一定数残ると思う
そういうユーザー向けに2Dゲームを出し続けるってのは有だと思う
2022/05/04(水) 22:16:38.60ID:X0rnBmmP
脳の負荷が厳しいユーザー層の一番代表的なのはお年寄りな
2022/05/05(木) 00:29:51.02ID:ykzhvcz5
購買層の最大公約数に売るには低スペックPC対応だよね。
レトロ2Dドットゲーを作るのはアリだね
2022/05/05(木) 00:45:16.10ID:5+IkttAr
switchじゃね
2022/05/05(木) 00:49:08.90ID:6PrmKewZ
最大公約数とか言うならスマホだろう
2022/05/05(木) 01:18:17.91ID:FtU5J1Q2
俺はゲームはヌルヌルグリグリ動かしてなんぼだと信じてるので3Dでいくぜ
いや別に2Dでもいいんだけどね、プレイヤーだけならともかく画面内のものすべて動かすことを考えたら
2Dなんてライフワークどころかサグラダファミリアになりそうだからな・・・
2022/05/05(木) 01:24:43.58ID:6zdKcZGS
>>671
好きにすりゃいいじゃん誰も止めてないよ
その代わり3Dの話しない奴はみんなワナビだゲーム制作者じゃないとか言ってスレ荒らし始めるなよ
2022/05/05(木) 02:30:12.27ID:foLgzlNe
2Dだ3Dだってわめいてる奴ら、ほんとにゲーム作者か?
ゲ制作系スレってたまにユーザー紛れ込んで自分の好きなジャンル上げ、嫌いなジャンル下げしてたりするからな
2022/05/05(木) 02:38:00.89ID:6PrmKewZ
絵が描けないとかで2Dにコンプがある作者だと思う
ただのユーザーが2Dだの3Dだの言わんでしょ
675名前は開発中のものです。
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2022/05/05(木) 02:44:56.98ID:j/qF3aPz
世界一面白いアクションゲーム動画みてると、
自分の進捗が早すぎな気がして安心してしまう。罠だな。
2022/05/05(木) 04:07:47.19ID:uf4Xa6Py
3Dじゃないと効率が悪いというのが常識になったら、2Dゴミおじさんが即死しちゃう……
2Dゴミおじさんという絶滅危惧種の保護にご協力ください
2022/05/05(木) 04:30:32.87ID:ykzhvcz5
>>675 どんな配信かしらんけど、配信の収益が目当てなら、だらだら配信して裏で他のソフト作ったりしているんじゃね。
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2022/05/05(木) 09:28:21.45ID:kvLGHmc/
>>674
そりゃないな
3D作れる人間は2Dなんかにコンプレックスないわ
3Dゲーム作れる人間は2Dゲームも余裕で作れるからね、その逆はないけど
679名前は開発中のものです。
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2022/05/05(木) 09:37:04.92ID:kvLGHmc/
>>673
お前は黙っていろ
3D作れないからと言って嫉妬してんじゃねーよ
ゲーム制作スレッドだから3Dゲーム作れるのがいるのは当たり前なんだがな
2022/05/05(木) 09:55:16.71ID:xX0IADaK
ゴミおじさん発狂中w
2022/05/05(木) 10:11:47.07ID:JWss/rmb
 3D作れないからと言って嫉妬してんじゃねーよ
 \__________________/
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   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
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.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
2022/05/05(木) 11:49:42.95ID:GDOQlYbR
全員敵に回してて草
これが3Dの力か・・・!!
2022/05/05(木) 12:01:58.80ID:BF1pQZbU
3Dはもう古い、今は"4D"の時代だw
2022/05/05(木) 12:23:05.71ID:kvLGHmc/
>>680 >>681
悪口とマウント取りしかできないカスは暇そうだな
簡単なゲームしか作る事ができないキチガイは黙っていろ
2022/05/05(木) 12:23:17.59ID:ykzhvcz5
キャラや背景のアセット買ってアニメーションもリタゲして使うだけなら個人でもできるだろうけど、自分で3D用意しようとしたらスカルプト、リトポUV,Paint、リギング、モーション・・素人だと美人にならずブサイクになるのに3Dやってるとは思えん発言よ。
2022/05/05(木) 12:29:58.97ID:kvLGHmc/
2Dワナビー初心者はウザいんだよ
いちいち3Dを巻き込むな
2022/05/05(木) 12:39:13.79ID:LneGVPoY
やらない理由を探すことだけ上手くなったね
2022/05/05(木) 12:41:32.56ID:kvLGHmc/
>>685
こんな所でクソのような書き込みする時間があれば
それを全振りしてモデリング修行に割り当てろ
最低でも一年割り当てればうまくなれるぞ
2022/05/05(木) 12:44:54.79ID:JnzSHyhI
つつがなく全てブーメランで草
2022/05/05(木) 12:53:26.13ID:HMd1EyIp
2Dとか3Dとかどっちでも良いんだけどさ
そんなことよりブラウザゲーってどう思う?

イニシエダンジョンみたいなの作って公開したいんだが、収益化する方法がよく分からん
2022/05/05(木) 13:22:21.35ID:6zdKcZGS
paypalが一番敷居低いと思う。今ならビットキャッシュもWebmoneyも個人開発相手でも対応してくれるはず
一度お問合せしてみなよ
HTML5ゲー作れる人素直に凄いと思うわ
ブラウザごとの違いとか気にしなきゃいけないんでしょ怖い
2022/05/05(木) 13:33:38.83ID:6zdKcZGS
忘れてた、一番敷居低いのアドセンスだな
2022/05/05(木) 14:38:07.93ID:tFJa78YU
ブラウザゲームにはポテンシャルあると思う
スマホ、PC両方に対応させるの難しそうだけどインストール不要の気軽さは強い
2022/05/05(木) 14:55:06.69ID:FtU5J1Q2
収益化よりもまずは集客じゃないかな?ということでマーケティングとデザインの勉強始めた
デザインはUIとかエフェクトにも活かせるからまじお勧め
2022/05/05(木) 15:12:26.50ID:MgaSwELp
何年か前にJavaScriptでブラウザゲーム作ろうとしたけど
スマホだとタップしたタイミングでないと音の再生ができない仕様になってて諦めたわ
2022/05/05(木) 15:17:33.01ID:+hqym0mc
今どきJavaScriptでWebゲ製って・・・
機械語でPCゲ製するようなもんじゃん
697名前は開発中のものです。
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2022/05/05(木) 16:00:38.68ID:bAZ3iU9Z
プログラマーは、ツールに依存しないのです
2022/05/05(木) 16:20:24.10ID:MmN5CNPa
ツール使ってツール作っとる
2022/05/05(木) 18:05:11.07ID:oK1J1vg0
グリグリくんはその出自を知ってるとなんだか不憫すぎて
どんなにイキリ散らしてても聞き流せるようになる
2022/05/05(木) 18:06:08.45ID:9KACWLu3
こういう流れを見てると、本当に作ってないというか界隈のことを全然知らない人が大半なんだなって実感するわ
2022/05/05(木) 21:28:26.76ID:SSj5wUgh
中華ゲーとかで一見ネイティブアプリと変わらんようなブラウザゲーあるけどあれどうやって作ってんのかね
702名前は開発中のものです。
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2022/05/05(木) 21:28:48.27ID:3AJ0fL+j
>>690
広告入れるくらいしか無いんじゃ?
2022/05/05(木) 23:01:49.60ID:nWGfBOj+
SNSなんかの集客活動ってよっぽどうまくやってる奴以外は効果が微妙で、上手くやってる奴以外はプラットフォームが持つ力に頼るわけ
フリゲ投稿サイトの新着欄とか、ストアの検索とか。
ブラウザゲームの時点でストアに登録できなくなるし、決済機能つけた時点でフリゲ投稿サイトに投稿できなくなる可能性がある。
SEOも今個人に対しては不利な状況になっている。
広告出すなら一人につき500円とか取られ事覚悟しなきゃいけない。
というわけで集客面ではブラウザゲームはかなり微妙
2022/05/06(金) 01:06:28.06ID:B70JswOK
UnityRoomやティラノのノベルゲームコレクションなどウェブゲームは無料って認識の客から集金するのは難しいと思うけど、アツマールはWebGLでギフトとかサービスやってたんじゃね。
Akashic Engineでネット対応のイニシエダンジョン作ればワンチャンありそう。
2022/05/06(金) 01:07:28.78ID:dkqO4moK
SNSなんか粘着質な客に監視されてどっかのスレで晒されて叩かれるのがオチだから、よっぽど上手く使わない限りやらないほうがマシ
もしくはDM閉じて淡々と宣伝だけしておくほうが精神衛生上良い

と、経験上そう思ってる
2022/05/06(金) 01:17:51.58ID:fqutmSSI
SNSはもう性格上無理だと思ってあきらめてるわ
成功してる奴見るとみんなムカついてくるんよね
宣伝だけしてタイムラインとか一切見てないわ
2022/05/06(金) 03:22:56.95ID:7U15Jx2m
>>703
確かに今は国内にまともなブラウザゲームのサイトないけど
例えばhttps://poki.jp/https://itch.io/など海外では増えてきている

前者はデベロッパーとしてゲーム登録すると広告料もらえるみたいだし、後者は自由に寄付金の設定ができる

これからweb3.0の到来で日本でも活躍できる環境ができるかもしれない
2022/05/06(金) 08:54:29.85ID:AyXneyge
ブラウザゲーが手軽ってのは分かるんだけど、何か面白いのあった?
ヒット作品とか思いつかないんだけど。

同人ゲーはいくつか知ってるし、一時期Yahooとかmixiでブラウザゲーが盛んにやってた記憶はあるけど…
思い出せるタイトルが無いんだよね。
2022/05/06(金) 09:04:03.91ID:AyXneyge
同人ゲーならロッ○ちゃんとディアブ○の冒険(だっけ?)あれくらいなら周りでも知ってる人は少しいたなぁくらい。
(あれってブラウザゲーだったよな?)
Yahooとかmixiでは…なんか和風のRPGと、ROぽいのは少しやった記憶が…ううん
自分はやってないけど、麻雀とかスロット?はライト層も楽しめるのか、人口多かった気がする。
2022/05/06(金) 09:28:46.71ID:SrIoQvUQ
個人制作のブラウザゲーはヒット作以前にそもそも作品が存在しないと思う
ほぼフルスクラッチで作れる人が本腰入れるならパッケージにして配布しちゃうし
あってもクッキークリッカーもどきとか放置ゲーとかそんなのばっかり
2022/05/06(金) 10:12:00.89ID:0fsOBE7m
いにしえの時代、Flashという技術があったらしい....
2022/05/06(金) 11:39:03.49ID:Wdz4Kxg2
ブラウザゲーとか有名配信者の目に留まるとたとえゴミでも一気に有名になったりするな
まあブラウザゲーに限った話じゃないけど
2022/05/06(金) 13:47:02.16ID:jITnlsvF
Flashが消えてから個人制作のアニメーションやゲームとかが一気に目につかなくなった感じがある(同人とかの販売用は別ね)
あの制作と公開の手軽さに勝てるツールは今のところないしな
2022/05/06(金) 17:18:41.52ID:BrDWYjAf
パズルとかミニゲって飽和状態なのかな?
2022/05/06(金) 17:44:18.98ID:OpCbaWFJ
>>714
アセットあるから飽和してる
2022/05/06(金) 18:13:21.27ID:BrDWYjAf
まあ、パズルだとキャラものが多いよね
2022/05/06(金) 19:48:06.38ID:qrApz6F8
パズルはバズるかはずれるか
どっちかだ
2022/05/06(金) 20:31:05.05ID:uOrOmJY/
パズル特にバズらなくてもそこそこダウンロードされるイメージというか
バズってるパズルって見た事なくね?
2022/05/06(金) 21:29:28.78ID:H0b9vwKZ
申し訳程度にパズルがついてるエロゲを除けばBaba is youあたりが最近オリジナルルールでヒットしたパズルかなあ
後は物理演算パズルは粗製乱造されすぎてる感じ
2022/05/06(金) 22:33:45.32ID:E9leRQgr
PUBGの制作会社「Krafton」、ソラナラボとNFTゲーム共同開発へ

大手ビデオゲーム制作会社Kraftonは23日、暗号資産(仮想通貨)・ブロックチェーン
ソラナ(SOL)を開発するソラナラボと連携すること(協力合意)を発表した。
NFT(非代替性トークン)を利用したソラナ基盤のゲームを共同開発する計画だ。
Kraftonは韓国のゲーム大手で、代表作がバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN’
S BATTLEGROUNDS』(PUBG)」。2021年度に約2,000億円の売り上げを記録し、
うちの1,430億円分はPUBGによるものだった。
Kraftonとソラナラボとの長期的協力は、ブロックチェーンゲームの開発を始め、
新規プロジェクトの設計や投資やマーケティングも含める。
KraftonのWeb3.0ラウンドテーブル責任者を務めるHyungchul Park氏は発表で
「当社はソラナラボのようなブロックチェーン企業と連携し、Web3.0エコシステムを
構築していきたい」、「ソラナブロックチェーンはパフォーマンスが最も高いブロック
チェーンの1つで、Web3.0のエコシステムとその技術を代表するものだ」とコメントした。
2022/05/06(金) 22:36:59.31ID:T3chiKPK
キチガイ キタ━(゚∀゚)━!
2022/05/07(土) 00:12:56.46ID:X3rnzWJd
>>713
Flashの終了と配信金儲けの隊民ががほぼ同じころだから
みんな自分が作った作品フリーであげて自分は一円も儲からんのに
関係無い奴等がそれでガンガン儲けるとか
あまりにもバカバカしくてやらなくなったんだと思う
2022/05/07(土) 03:55:35.11ID:NmRbFI7S
>>720
そういうのは皆が注目してるスレッドでやって
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646504173/
2022/05/07(土) 05:49:13.23ID:Cbwenjgg
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2019/12/18051444213556/0/00001768_03.jpg
https://topics.nintendo.co.jp/article/1b902173-e01b-11e9-b641-063b7ac45a6d
質問なんすけど、これってドット絵というと思いますか?
木の部分なんですけど、

3dで再現してもいいかもですが
2022/05/07(土) 05:59:49.93ID:X3rnzWJd
「絵」かと

ドットベースで修正はしてるだろうから抗議では含めていいと思うが
ゼロからドットツールで描いてるわけではないだろうし
2022/05/07(土) 09:58:58.61ID:HPkNhAlM
解像度下げたイラストかな
仕様なのか透過部分がガタガタだけど
2022/05/07(土) 10:34:33.34ID:Cbwenjgg
>>725
どうも
これを実現したいと思ってます
rpgで
728名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/07(土) 11:16:53.27ID:tSiNkQ3L
>>726
初代PSからSwitchへの移植だから逆だろ
無理やり解像度を上げたドット
2022/05/07(土) 11:24:28.67ID:qgMICiCg
整数倍じゃないのかもな
2022/05/07(土) 11:31:38.02ID:iI4khMOB
キャラ絵じゃなくて木の方かよ
キャラも絵を小さくして輪郭線ピクセルで打っただけのエセドットだな
木の方は幹の質感からして3Dプリレンダだろ
PS後期によく使われてた手法だな
2022/05/07(土) 16:04:31.11ID:g2WHmjnX
質感からしてプリレンダっぽいだろうね
縁がジャギジャギしてるのは、画像を指定色だけで透過させてるだけだからじゃないかな?
2022/05/07(土) 16:09:11.20ID:Cbwenjgg
モデリングですか あえてps風のを作るのもいいっすね 
2022/05/07(土) 19:43:46.87ID:poS3AZ8s
キャラクターと目的地などが区別できるように、森とか主張しすぎないようにしたんだろうけれど街はどう処理しているか気になるね。
2022/05/07(土) 20:30:47.24ID:iI4khMOB
街も普通に3Dプリレンダじゃん
前にも書いたけど当時では最先端のリアルレンダリングがそれで
今からだと通過点で消え去っちゃった表現だから再現が逆に難しいんだよな
2022/05/08(日) 00:53:41.63ID:PX9VMbmP
ゴミグラマに「おい、今週中に頼むよ」とコマンドを発するだけだよ
たいして難しくないよ
2022/05/08(日) 01:56:49.10ID:/bGiiyYs
何言ってんだコイツ
2022/05/08(日) 14:15:45.13ID:IsH1D0DF
3dはプレイするまでめんどくさいと感じさせるね
2022/05/08(日) 18:46:13.84ID:58u0IOgA
海外情報含めて探し回ってみたがやはりズバリな再現には至ってないみたいだな
俺が知ってる再現したタイトルは普通に当時の環境をそのまま利用してレンダリングするという力技を使ったようだ
光源をスポットライトタイプにすると陰影の雰囲気は近くできるけどあの如何にも3D臭い
妙なグラデーション付いてる影の雰囲気はマジで今のレンダーじゃ再現できないんだよなぁ
2022/05/08(日) 18:56:47.86ID:58u0IOgA
ゲームだと解像度落ちてていまいちわかりにくいけど
具体的にどんな表現にできればいいかというと昔やってたトランスフォーマーのビーストウォーズだな
あの妙な質感の3Dが再現できればmoonとかバイオ、PS時代のFFの背景は再現できるだろう
2022/05/08(日) 19:06:45.78ID:58u0IOgA
連レスすまん
90年代から存在してるAnim8orというソフトで近い結果が得られるレンダーがあるっぽいわ
ビーストウォーズのモデル作って再現できてる動画があった
ただし現在使われてるような3dフォーマットは使えなくて今時のモデル使いたかったらobjでインポートして
Anim8or内でリグとか全部セットアップしなきゃいけないみたい
moon再現したい人はレンダリングさえできればいいはずだからこれ使って頑張ってみてくれ
2022/05/08(日) 22:30:03.91ID:XumNSANM
再現て、キャプったもの貼るだけでいいのに何を自己顕示欲だしてんだ?
あげる君とあげ杉さんと同じ、部分的だろうと丸ごとだろうとパクリはパクリ。
少しでも制作者づらしたいならフル3D以外に選択肢はない。2D要素は全てコピペのパクリ。3Dもテクスチャはパクリ。
2022/05/09(月) 03:42:27.15ID:CDHvVOkh
IP欲しいな
馬鹿の遠吠えうぜえ
2022/05/09(月) 04:25:53.28ID:eCPMBcex
ワン!ワン!わうーん!
2022/05/09(月) 13:04:15.45ID:dUc0nhjO
じきにUIやフォントまで3Dで作れとか言い出しそう
2022/05/09(月) 14:35:59.37ID:d/tj7nr0
自分でキャプれって話しを持ち出して一人でパクリパクリ吠えてる図にしか見えない

誰も作品から引用するとは書いてなくね?技術的に当時の表現方法は可能かって話しの流れじゃねーの
2022/05/09(月) 16:10:01.82ID:6RwVMXph
>>745
ガイの者だからほっとけ
2022/05/09(月) 18:24:33.74ID:OWz4CTY0
エターならないコツが知りたい
途中で挫折しまくる
2022/05/09(月) 19:05:04.62ID:r8e2EoOf
>>747
販売する場合は体験版作ってストアに登録して発売日決めて広告も打つんだ
ユーザーにも認知させて逃げられない状況を作れば死ぬ気で完成まで持っていける
発売前は毎回地獄だけどな
2022/05/09(月) 19:48:20.57ID:OWz4CTY0
うん
2022/05/09(月) 21:36:36.65ID:2Gxq6bnm
『MF2(Switch)』#2
~逆襲のぽんいち編~
(18:59~放送開始)

tps://youtu.be/TJ7DcdINfM4
751名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/09(月) 21:56:14.10ID:8ddiHsyP
誰も観ないぞ
2022/05/10(火) 01:14:38.88ID:seykCpj+
エターナル最大の要因って
やりたい事が思い通りできねーってパターンが大半だろうから
そういう時にとっととやり方を変え、これならできるって方法に
移行するフットワークと頭の軽さを身に着ける事だろうなぁ
2022/05/10(火) 03:53:52.60ID:R3Dys51e
>>747
過程を純粋に楽しめてるならエターでもいいんじゃない、仕事じゃないなら
多分治らんよそれ
2022/05/10(火) 03:55:09.85ID:R3Dys51e
理由は完璧主義だったり、飽き性だったりいろいろあるだろうけど本人の心がけで直せるもんじゃない
2022/05/10(火) 04:13:33.18ID:wBIJNu0k
というかよくエタるやつは最初から風呂敷広げすぎなんだよ
自分の技量で出来ないことまでゲームに組み込むからどっかで詰まって投げるパターン
2022/05/10(火) 06:53:33.23ID:TeNtoRYg
まあそうだね
小さいパズルでも完成させる
2022/05/10(火) 19:15:55.30ID:IF6xSvKz
itch.ioでよくみかける48Hや1Weekのゲームジャムで作るような内容を三ヶ月、半年かけて磨き上げてリリースするのがいいと思う
2022/05/10(火) 19:18:11.16ID:IF6xSvKz
初心者が一人でいきなり商業レベル(エルデンなど)作るとか馬鹿かと・・・個人で絶対えたなるやん。
2022/05/10(火) 20:34:50.22ID:i9Rzyb4q
でもまあクソゲでも傑作でも完成~販売までの手間は一緒だからなあ
粗製乱造よりもきちんと作ったものを出した方が手間は少ない、なお売上(
それにユーザーからしたら1週間で作ったものでも10年かかったものでも、楽しめればどうでもいいしな
さらに理想論かもしれないけど、質を維持してくれたほうが業界としてはいいんじゃないの?個人から見たら業界なんてどうでもいいけど
2022/05/10(火) 20:37:39.82ID:SDhYIALt
ゲームであればなんでもいいです
とにかく作れればそれでいいです
FF10、あるいはドラクエ10みたいなゲームを作りたいです
どうすればいいですか
2022/05/10(火) 22:33:30.66ID:IF6xSvKz
まずは学校言って友達作って一生懸命に勉強することかな。
2022/05/10(火) 22:43:46.31ID:wBIJNu0k
>>760
だから風呂敷広げんなよ
何百人もの大人が集まって何年もかけて制作してるものを素人が独りで作れるわけない
それこそ友達増やしてサークルでも立ち上げろ
2022/05/10(火) 23:26:46.96ID:SDhYIALt
じゃあFF9みたいなのとかドラクエ3みたいのでいいので
作り方教えてください
2022/05/10(火) 23:32:07.47ID:syZZsN3A
ドラクエ3ならRPGツクールで頑張れば?
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