Editor拡張を作る時、プレハブを選択できるフィールドを作ろうとしたのですが、
下記の様に書くと、フィールドは表示されるのですが、プレハブが選択できません。
EditorGUILayout.ObjectField("label", gameObject, typeof(GameObject), true);
これを選択できるようにするにはどのようにすれば良いですか?
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
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2022/06/11(土) 10:30:55.56ID:6TsJMQhc■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
