>>536
UIDocumentからButtonクラスを取得して、Button.SetEnabled(trueまたはfalse)で切り替えられる
[SerializeField] UIDocument uiDoc;
void Start(){
var button = uiDoc.rootVisualElement.Q<Button>();
button.SetEnabled(false);
}
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
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2022/07/06(水) 21:48:47.46ID:NayxVMx2■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
