ゲーム製作 雑談スレ【part9】

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2022/05/14(土) 01:13:33.01ID:6emP0yJE
楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part8】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
2022/05/26(木) 00:29:29.84ID:8fVfR39/
こだわりのある人は自分一人で拘ってる分はいいけど、
他人がこだわりがないのを見てイライラするのはやめないか?
そういうイライラって大抵自分はこんなに苦労してないのに、あいつは苦労してなくてズルい
みたいなのから生まれる
2022/05/26(木) 00:29:48.07ID:+yruAlgm
こだわるのは勝手にすればいいけど共有や同調をする必要はないって話
2022/05/26(木) 00:38:40.61ID:rYU7YHrP
おれの意図が伝わってなかったのでレスしなおすが
お客さんがドッターじゃないとしてもドット絵にこだわりあるだろって事よ
作る側がそこらへん見落とすなよって話だ
2022/05/26(木) 00:40:52.82ID:+yruAlgm
本当にこだわりがあるんならこんなところで言い合ってないでドット絵の定義を自分一人で考えて決めてみせろよ
2022/05/26(木) 00:47:55.05ID:8fVfR39/
VRAMへの配置サイズこだわるのががお客の好みにこたえる事なん?
2022/05/26(木) 00:55:45.72ID:DNyVBIWt
みんなペンタブ持ってるの?
2022/05/26(木) 01:42:17.17ID:ln9/knlA
色数減色して中間色ディザリングしただけでドット絵化とかよく言えたもんだ。
モザイク加工してぼやかしただけ。
ハッキリクッキリがドット絵の良さなのに真逆の加工するならフルカラーイラストのまま解像度落とした方が万倍まし。
2022/05/26(木) 04:14:54.30ID:XarNOUnq
みんな!丸太は持ったか!
2022/05/26(木) 06:24:51.07ID:JXcgbtdd
もうあれだ
グラデーションがあの網掛けドットだったらドット絵ということにしよう
2022/05/26(木) 06:25:38.57ID:JXcgbtdd
つまり漫画はドット絵
A.E.D.
2022/05/26(木) 07:53:03.04ID:AtEDlBHQ
まーーーーーた、定義ガー君おるんかw
リアルの会話でも雑談できないタイプのオタク?
2022/05/26(木) 07:54:44.11ID:AtEDlBHQ
>>397
ジャギー「俺のIDを言ってみろ」
2022/05/26(木) 08:02:12.52ID:AtEDlBHQ
>>392
今でも8の倍数で作ってるからなw
2022/05/26(木) 08:23:52.98ID:oac7zIOt
ドット絵は作業すること考えるなら色数だよな
色数絞れば自然とレトロ風に見えるし大量のスプライト作るんだから、そっちの方が作業効率も良い
どれだけ少ない色数で見栄えするパレットを作れるかだな
今はハード的な制約は無いから自分から制約を作る
自分で作った制約だからケースバイケースで無視しても良い
ファミコン風にドット絵作る時はパレットは固定で1スプライトあたりの色数はファミコン準拠にするべきだけど
画面内のスプライト数まで厳密に合わせなくてもユーザーはファミコン風だと思ってくれる
2022/05/26(木) 09:08:41.20ID:JXcgbtdd
なんなら色まで指定あったからな昔
だいぶ色数少なかった
2022/05/26(木) 09:08:53.55ID:JXcgbtdd
すまん色域ね
2022/05/26(木) 09:31:21.99ID:RK/9SFQ2
SFC時代のFFの敵ってイラスト取り込みっぽい感じだったなぁ
2022/05/26(木) 09:47:19.56ID:1Nv9+1pw
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/05/26(木) 09:55:51.37ID:rYU7YHrP
SFC時代のFFつーても3作+αあるからな
黎明期のFF4はFCでも可能なのかもしれないぐらいに色数少なかった
FF5でかなり増えてFF6で異常な色数になった
2022/05/26(木) 10:35:44.84ID:KyS+kU2X
短いrpg作るならどんなんにする?
2022/05/26(木) 10:38:41.19ID:GuBZuqah
>>407
口座に100万振り込んでくれたらアイデア提供してあげていいよ
2022/05/26(木) 10:52:02.36ID:oac7zIOt
FF6やタクティクスオウガのマップチップなんかを落としてきてよく見てみると
意外と色数は絞られてるんだよな
色の選択が素晴らしく上手い
2022/05/26(木) 11:26:22.20ID:q6QTQvQC
ドット絵とかシューティングとかこのスレいつも話題が偏ってるな
2022/05/26(木) 11:32:37.39ID:oac7zIOt
話題が偏るのはいいけど、大半は理解してないからな
>>406みたいなエアプばっかり
2022/05/26(木) 11:33:06.46ID:xHupzuTY
偏ってるとおもってるのお前だけだよ
2022/05/26(木) 12:00:28.13ID:88Txwjio
>>410
???
ドット絵は見えるが、今流れはFFかSFC周辺くらいの話題にしか見えないが?
2022/05/26(木) 12:47:37.78ID:wkz+u4Rv
レスしてしまってから既に気付いているだろうが
このスレはいつも話題が偏っているなというレスでだな
2022/05/26(木) 12:57:50.91ID:88Txwjio
つづけて…
2022/05/26(木) 13:41:21.83ID:KyS+kU2X
結局、完成まで時間がかからないゲームがベストな選択肢なんやね
2022/05/26(木) 14:45:32.04ID:TknyyziK
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/05/26(木) 15:19:22.43ID:kDw1utXZ
>>401
確かに色数が抑えられてるとドット絵と言うかレトロになるな
上手い人はキャラの立ち絵でも16色で描くのに
不慣れだと色の使い回しをせずつい新しい色を置いてしまう
2022/05/26(木) 17:04:30.85ID:XP2H8FNp
それはそれでめちゃくちゃリアルな絵が描けるポテンシャルはなくはなかったり
2022/05/26(木) 17:07:13.78ID:XP2H8FNp
例えばガラス細工とか見た時にぼーっと眺めてると謎の紫色とか緑色とか
はたまた謎のピンクとかただの灰色だとか
そういうのを見逃さず全部置いていきながら厚塗り続けるとやめ時が分からないくらい無限にリアルになっていく
2022/05/26(木) 18:02:21.11ID:q6QTQvQC
このスレ昔話する老人しかいないの?
2022/05/26(木) 18:09:08.44ID:rYU7YHrP
未来(まだ見ぬ新しいツールとかゲーム機)の話は難しいので
2022/05/26(木) 18:20:09.20ID:xHupzuTY
今の技術語ってくれよ
2022/05/26(木) 18:31:51.64ID:9kRbc/Eb
>>421
ドット絵の話題だからっしょ
シューティングにしたって初心者サンプル、習作の定番っつったらコレだってだけで
まさか判定処理地獄のアクション進める訳にゃいかんでしょ
2022/05/26(木) 18:35:44.96ID:9kRbc/Eb
それにツクール系は今でもスーファミ時代のDQ、FFだしな
426名前は開発中のものです。
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2022/05/26(木) 18:50:55.30ID:yyhtgCYE
>>407
そりゃ個人で作るなら、
レトロ風味、ドット絵風味で、
金、技術の無さを誤魔化せる方向を、
寧ろ売りに出来る様にしたら良いんでねえのか?
427名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/26(木) 18:54:45.68ID:GMD1I1iE
ディアブロを元にした基本無料のMMORPGが大量に出始めたのが2004〜5年ぐらいか
そこからツクール界隈からからだんだんと玄人が消えていった。
スマホアプリの登場でライト層も減った。
ディアブロ系のゲームは一回はまれば何年もできるからツクール系では話にならんかった。
本当にはまってる廃人とかは10年以上とか同じネトゲやってるからな。
そんなゲームあるのにツクールとかドラクエとFFのファミコン時代からのシステムから
進歩してないから話にならない
2022/05/26(木) 19:37:26.54ID:grZYtA4M
MMOも古い
令和のゲームはソシャゲかFPS、それか配信向けインディーゲームだね
2022/05/26(木) 19:37:47.64ID:KyS+kU2X
完成のために一番大事なのはなに?
2022/05/26(木) 19:40:01.72ID:LnxC0Tft
完成するまでやり続けること
2022/05/26(木) 19:43:59.86ID:xHupzuTY
気力のコントロールが大事だな
2022/05/26(木) 19:50:42.61ID:LnxC0Tft
作りたいものを作る
やりたくないことはやらない
2022/05/26(木) 20:20:34.43ID:Vg8F40j4
精神論かもしれんけど、完成まで続ける秘訣はマジで精神力よ、いろんな意味で
2022/05/26(木) 21:02:45.87ID:ekO7QMiE
何回同じ質問してるんだよ
2022/05/26(木) 21:04:21.96ID:+yruAlgm
根性出しても制作進めなきゃ完成しないよ
2022/05/26(木) 22:28:34.17ID:XP2H8FNp
皇帝ごとの期日を決めること
2022/05/26(木) 23:36:08.71ID:Vg8F40j4
>>435
逆でしょ
勉強する根性や製作する気力がないから製作が進まないんだよ
2022/05/27(金) 00:41:27.96ID:NTurZusO
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/05/27(金) 07:00:10.53ID:XjKo4AI/
自分の熱量を把握することが大事かな
数年計画は今の自分には厳しい
せいぜい2ヶ月かな
2022/05/27(金) 07:08:43.43ID:etIGcu3B
コルホーズですねわかります
2022/05/27(金) 08:02:49.05ID:GqyZp7Aj
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/05/27(金) 08:29:18.67ID:8zf7sZmX
こいつ見ると安心するわ
2022/05/27(金) 09:03:12.10ID:AEIT2toU
みんな黙ってたら1000レスよっしゃあになるんだろうか
2022/05/27(金) 09:33:55.63ID:SPrQMOyK
>>427
製作なのかプレイヤー視点なのかグチャグチャのクソミソ長文は流石にage君だと納得した
2022/05/27(金) 10:31:07.88ID:hDKNPaUI
MMOの事理解してなさそう
2022/05/27(金) 11:20:15.46ID:hiOZnzNL
そもそもツクールがSFCのDQFFと同レベルってのも知見が足りんぞ
10年前のVXからコア部分をRubyやjavascriptで書き換えて完全にオリジナルのゲームも作れるようになってる
さすがにgodotやらのエンジンには及ばないものの、ツクールの素材が使いたくてツクールベースでゲーム作るのは割とアリ
2022/05/27(金) 11:34:36.43ID:kE2xOdf0
最近アセットちょくちょく買い始めたんだけど全部が全部使える感じじゃないのな
なんかガチャ引いてる感覚。返金とか出来んのかねあれ
2022/05/27(金) 12:24:54.59ID:7PA/sMGv
ダウンロードコンテンツで返金は無理よ
使えると思ったものがいくつかあるだけで御の字じゃ
2022/05/27(金) 12:46:02.93ID:W7WxUliv
>>446
やればできるというだけでメガデモで終わってんだよな・・・
2022/05/27(金) 15:13:26.84ID:ZPwR5W8a
グラの良さとかどうでもいいから、クッソ簡単に作れる3Dゲーム開発ソフトないか?
ユニティもアンリアルも難しすぎ。お手軽に作らせようとする気がまるでない
2022/05/27(金) 15:17:53.99ID:s5DgJjLq
>>450
https://www.nintendo.co.jp/switch/awuxa/
2022/05/27(金) 15:21:00.16ID:XjKo4AI/
>>450
godotはリファレンスが割りとわかりやすいよ
2022/05/27(金) 15:34:56.97ID:yX1ILMCG
一番3D扱うのが簡単なアンリアルがダメって言うなら、godotも厳しいんじゃね
2022/05/27(金) 16:08:58.38ID:z+Aa1XGA
>>447
アセットは合わないと金の無駄になるから
基本フリーでどうしてもと言う時以外は使わんな
他の人が作ったものをそのまま使うと多かれ少なかれ違和感が出る
2022/05/27(金) 17:55:27.47ID:XjKo4AI/
クソゲーでも完成大事?
2022/05/27(金) 19:06:18.36ID:s+BSDMxH
Unityが難しいってどれだけ頭悪いんだよ
2022/05/27(金) 19:26:37.18ID:6Ufk8eSH
クソゲーかどうかは他人の評価だとおもうわ
自分が作りたいものを造ればいい
2022/05/27(金) 19:26:52.16ID:OZX6HoJV
ちょっとちくちく言葉が過ぎますなぁ
2022/05/27(金) 19:30:17.09ID:aKAllit5
クソゲと認知されるゲーム作れるだけすごいと思う
クソゲとすら認められないものしか作れない
2022/05/27(金) 19:57:08.42ID:PSay1/3H
クソゲーでも、意識高いけど失敗したような、作り手のアイデアや情熱を感じるものと
金と注目しか考えてない上に手抜きの、本当に価値のない糞に分かれるからな
アセットゲーの99%はそっち
2022/05/27(金) 19:59:01.18ID:xEbS6Zfl
完成させたことがまだないならクソゲーでも完成させることに意味は十分ある
今までいくつも完成させてて、今作っているものを完成させても得るものが無さそうなら打ち切るのもの有り
2022/05/27(金) 20:06:12.88ID:arB93SlW
SteamにあふれるUnity製クソゲの多さを見ればUnityがどれだけ楽かよくわかるだろ
いやマジでUnityほどお手軽なツールはないと思うが、言語もかなり簡単な言語だし
ネット上にドキュメントも豊富にあるし、何なら最終手段として公開してるコードをコピペでもなんとかなる
ただマクロ的な粒界の粗いツールにつきものの細かい制御しようとするとむしろ面倒くさいところはあるが、それはお手軽さの裏返しでもあるからな
2022/05/27(金) 20:35:13.11ID:W7WxUliv
unity使ってダメならなに使ってもダメなんじゃね?

あと自称クソゲは見る側のハードル下げてるだけだから
2022/05/27(金) 21:25:38.46ID:PSay1/3H
何使っても駄目なやつが、アセットなら何とかなると思いがちって話だな
465名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/27(金) 21:31:52.58ID:SivwGhly
>>444
ククク、、、
2022/05/27(金) 22:46:40.26ID:7PA/sMGv
エロ動画見てたら ♪maoudamashii とか表示されてて吹いた
いやたまに聞き覚えのあるものが使われてたりもするが表示に笑うんじゃ
2022/05/27(金) 22:52:29.35ID:HuTWebxV
一番哀しいのは佳作とか凡作は話題にならない事なんだよな
名作だけでなくクソゲーも話題性が強いという事実を認めなくては
2022/05/27(金) 23:00:24.24ID:AisseSVd
DLsiteで買ったフリー音源集の曲が中華ソシャゲのタイトル曲に使われてたりしたなぁ
効果音とかもフリーで配布されてるのが意外とソシャゲにも使われてたりする
2022/05/27(金) 23:14:59.45ID:kE2xOdf0
>>459
クソゲーって認定されるにはストア画面のクオリティはそれなり高くないとダメなんだろうな
じゃないと手にとってすらもらえない
2022/05/27(金) 23:21:21.54ID:arB93SlW
使用回数1回だが、炎上商法という禁断の手はある
2022/05/27(金) 23:31:33.55ID:gACxo6GH
1回でも使用したことあるわけかよw
2022/05/28(土) 00:05:58.34ID:EIbqAW3b
いや1回使って悪評がついたらもう無理ってこと
短期決戦で稼げるだけ稼いですっぱり引退とか転生前提で足がつかないようにやる、とかうまくやればなんとかなるかもしれないが
芸風とか絵柄とかで結構足がつくんだよな
2022/05/28(土) 00:09:12.06ID:yf9TYFTm
炎上商法っていうのはな、まともにやっても稼げない売れない人気でないやつが選ぶしかない最期の切り札なんだ
最初から使う手ではない
2022/05/28(土) 00:16:12.95ID:HX7aZUWY
使用回数1回で ガラスのつるぎ を思い出したわ
2022/05/28(土) 00:16:56.35ID:0Zccl5bD
ゲームに限らず炎上しても割と活動続けてる人はいるんで
本人のメンタルが壊れないんならひたすら炎上を狙い続けるのもアリなんじゃないか
炎上してる様子が純粋に楽しいって人も居るだろうし
2022/05/28(土) 00:20:11.83ID:0Zccl5bD
サンドバック役ってのは実は世間的な需要があるのだ
2022/05/28(土) 00:24:16.68ID:ZWhhyhVb
広告外せに付きまとわれたら売れ始めたって思うようになった
2022/05/28(土) 01:02:34.40ID:0Zccl5bD
広告外せなんて言う奴居るんだ
広告多い言う奴は一杯いるけど
2022/05/28(土) 01:58:41.14ID:n1EyvW38
広告ノ興廃コノ一戦ニアリ
各員一層奮励宣伝セヨ
2022/05/28(土) 03:59:54.75ID:n1EyvW38
炎上商法はあかんよ
同業者との社会的つながりという社会的資産を失うからね
2022/05/28(土) 07:48:55.40ID:U8rw3ddP
世界中の広告式ゲーム開発者の生活を
マフィアシティとゴブリンを殺せの会社が支えてるって思うと
胸熱だな
2022/05/28(土) 08:21:33.96ID:fVb48gM4
結局個人開発の広告モデルは、顧客を広告出してる大手に自ら差し出しているようなものだ。
少額でも買切りが健全ではないだろうか。
2022/05/28(土) 08:29:30.81ID:2yOEb3yx
買い切りゲームはパッケージ詐欺に走ることになるからあれはあれで不健全
2022/05/28(土) 08:58:06.36ID:BxM6Nzpx
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
2022/05/28(土) 11:05:02.31ID:G9S0/rmc
リアルなモデリングするには、リアル絵描けないときつい?
まあ、リアルなモデリングしてもゲームに生かせないんだけどね、リグとか時間かかるし、個人レベルでは、、、
2022/05/28(土) 11:37:52.86ID:HX7aZUWY
モデリングの対象がキャラなのか物体なのか自然物なのか人工物なのか分からんと言いようもないが
基本的に絵心ない奴が3CGに手を出しても挫折すると思うよ
絵心と言うより空間認識能力だろうけど
2022/05/28(土) 11:47:10.78ID:51GWVZFV
別にそうでもない
今全体がどんな形になってるかイメージできないならビューポート増やして全方向+persを表示しとけばいいし
topとかrightとかのビューは正投影だからジオメトリックなものも逐次対応できるし

確認ができるなら直せるしな
もちろん完成図参考として3面でも2面でも設定画が描けるに越したことはない
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